>>7788831 (OP) Пик 1. Решил накатить шедевры, но возник вопрос: Какую удалить, а в какую играть в первую очередь и почему? Там где хитмен 3 - 3 части в одной
Пик 2,3. Не знал что эту игру делали mojang нотч и Джуан Ролинг! Тут же расизм в чистом поле, скинхэт вырубил нигу
Поиграл пару часов в Супраленд. Не то, чтобы плохо. Но я разочарован. Ебучий уе 4, но хоть разраб позволил отключить всякую хуйню типа хроматической абберации и т.д. Ни хуя не метроидвания. Так называют явно те, кто ни одной не прошли. В метроиде нет такого, что ты сделал два шага, тебе говорят, дальше нельзя без двойного прыжка. Сделал три - дальше нельзя без тройного. Ты сразу должен собирать почти всё, иначе дальше просто не пустят. Идёшь, решаешь все головоломки и собираешь все монеты. И только когда купишь достаточно новых способностей, только тогда тебя пустят дальше. То есть, выходишь из стартовой локации, тебе говорят, приходи, когда у тебя будет силовой куб. Ну думаешь, ок, позже вернусь. Ага. Без силового куба нельзя пройти дальше, нужно купить этот апгрейд. В итоге я всё скупил, потому что надо, а нахуя мне теперь монеты, если магазин больше ничего не продаёт?
Ну ладно, с этим идиотизмом геймдизана смириться можно. Но нахуя здесь бои? Я понимаю, это как бы зельдарик, но ты просто машешь мечом, ни защиты, ни хуя. Скелеты постоянно появляются снова, не давая тебе нормально осмотреться. Только придумал, что делать дальше, подбегают скелеты. И ладно бы они отъезжали с одного-двух ударов, хуй, с 10. Вскоре ты покупаешь и находишь увеличение силы удара. Думаешь, ну наконец они отъебутся. Хуй, ни с хуя в тех же локациях появляются скелеты-рыцари и скелеты-маги, ещё какой-то лава-скелет, но, думаю, то был мини-босс. И, разумеется, выносятся они так же долго, хотя у меня уже не меч, а пушка. Нахуй нужна такая прогрессия, где ты постоянно сосёшь? Эти бои вообще нахуй не нужны, их стоило вырезать.
То ли я делаю что-то не так, то ли сложность выросла в 10 раз. Эти лунные мрази снимают по 600, по 1000 хп. То есть если тебе не повезёт и враги начнут атаковать одного и того же персонажа, то земля пухом, братишка. Ресать умеют Роза и Фусоя, но первая может только возвращать 5% хп, что почти всегда приводит к смерти из-за невозможности успеть восстановить здоровье. Кстати, я ещё умудрился не взять с собой ни одного Феникс Дауна, который оживляет персонажей — так что всё зависит от Розы и Фусои, опять же.
Гриндю теперь. Изредка враги дропают постоянные улучшалки типа +10 максимальной маны, но всё равно недостаточно быстро прогресс идёт. Там в одном безумном данже потом босс-бегемот будет, и он неуязвим к магии, ха! Хз чё с ним делать, у меня даже добежать до него не всегда получается. Музыка там, кстати, вот эта играет: https://youtu.be/nM1NLdaY72k. Рандом энкаунтеры не дают насладиться.
>>7788942 Who is hothead TMNT? Hothead is one of the seven playable characters in the NES version of TMNT: Tournament Fighters and is the only character in that version that does not have an incarnation in another version of the game. he is an adaptation of the character Warrior Dragon from TMNT Magazine and TMNT Adventures.
Пиздец бля, как ща эксклюзивные предметы для игр только на ps5
>>7788960 Ну и что не так? Кривая хуета из 90-х на которую без слез не взглянешь преподносится выше. РЯЯЯЯЯ СЛИШКАМ ПРОСТА РИБЯТ((9 срыгантину оформи петушара, ведь ты ток гринтекстом и картинками можешь срать, аргументов у тебя нет не было и не будет, жду твой пук в лужу)
>>7788975 > Кривая хуета из 90-х на которую без слез не взглянешь Дак может хватит уже на двач заходить, раз тебя видосик со сравнением игр до слёз доводит? Мимо
>>7788975 >Ну и что не так? Кривая хуета из 90-х на которую без слез не взглянешь преподносится выше. РЯЯЯЯЯ СЛИШКАМ ПРОСТА РИБЯТ((9 срыгантину оформи петушара, ведь ты ток гринтекстом и картинками можешь срать, аргументов у тебя нет не было и не будет, жду твой пук в лужу) Дружищчик, прекращай, слишком толсто
Битва с Генералом нормас там припекла, я всё прохожу на рипостах, очень прикольно это сделано тут, а этот хуй залез в робота и по кд спамил из пулемёта и хуярил огнём. Приходилось изъёбываться. А так чисто с кайфом, город развалился от нанитовой чумы, кошу заражённых. Девочка, которую мы освободили, прямым текстом говорит что хочет всех нанитов объединить чтоб они жили-поживали, так ещё и превратилась в гигантского нанитового червя, а мы прям жопу рвём чтоб её СПАСТИ. Ну удачи.
Играю прей 2017 года. Какая душнина, пиздец. А начиналось все очень круто и весело, но потом они начали пихать кучу врагов. Их заебешься убивать, они спаунят всякую хуйню, с удара сносят половину твоего хп и блядь респаунятся, когда с локации уходишь. Вот это просто полный трешак. Ощущение что недоделка какая-то, где этой хуйни напихали только для того чтобы время растянуть.
Ах да, тут еще худший дробовик, который я вообще в играх видел. У него просто нереально большой разброс и при этом урон нулевой. Тупо пулька из пистолета наносит больше урона чем этот дробовик ебаный. Оружие тут кстати это отдельный разговор. В начале дают годную клеепушку, пистолет этот, всякие хитрые гранаты. Потом еще пару бестолковых хуйней типа дробовика этого и арбалета с электрошокером. И все. Дальше всю игру ебись с этим говном.
В общем я хз вообще, дропать или дальше играть. С одной стороны интересно чем закончится и лазить по станции весело. Но блядь боевка совсем хуйня.
>>7789000 Жизла нахой, трипл врать не будет. Вот что писали на дваче тогда: Какое же это всё таки дерьмо ёбанное - на фундаментальном геймплейном уровне. Как они могли сделать игру, в которой НЕВОЗМОЖНО не сражаться с противниками, но сражаться нечем блядь! Просто банально в игре нет такого оружия или механик, чтобы эфективно замачивать каких-либо ендгейм противников. Как ты ходил с говно-пистолетом и дробовичком в первом часу игры, так и будешь с ними ходить на 30 часу, а чудища будут только жирнеть, и ломать тебя с двух ударов. Лазер - вообще шутка ёбанная блядь, а не оружие. Я проверял, и даже полностью прокачанный лазер слабее пистолета.
Баланс - просто охуительная хуйня, он ПОЛОМАН. Это просто не терпимо, просто нет слов.
Геймплей можно терпеть, если тебя ожидает интересное кинцо/графон/что угодно, но в игре и с этим хуёво. Сюжет игры просто никакой, и подан никак. Гг непонятно нахуя и с какой мотивацией 30 часов ходит по станции, чтобы то ли её взорвать, то ли улететь на спасательной шлюпке, то ли ещё хуй пойми что. Характера и бэкграунда у героя нет вообще. Это непонятное хуйло, без никак объяснённой мотивации, блядь. И окружают его такие же неинтересные персонажи. Так всё скомкано, что меня аж трясёт. Графон и дизайн - тоже говно.
Вообщем, каким каложорным дегенератом ёбанным нужно, чтобы этой игре ставить оценку выше 1 балла, да и его много будет. Я не понимаю, как аркейн, сделавшая такие шедевральные игры, как Arx Fatalis, Dark Messiah, Dishonored - так жидко перднула сама себе на лицо. Это пиздец какой-то.
Накатил Castlevania: Curse of Darkness на pcsx2. Посмотрел американское аниме Кастельвания, так оно основано не только на Castlevania III: Dracula's Curse и Castlevania: Symphony of the Night, которые прошел, но и на этой 3D части. Очень классный мульт, горы экшена, гуры, пошлый юморок. Просто лютейшее количество отсылок, фансервесный кайф. Переврали, конечно, кое-что. Дракула драматический персонаж, а не боевой, нету второй формы, вроде тупо, самое главное, но в сериале много других хороших акцентов. Исаака вместо бисенена с красным карэ, кучей тату и бдсм прикидом сделали негром. Был би секс в стиле игры престолов и пара лесбух. Зато убили жестоко убили фемку-мужененавистницу. Но автора все равно отменили, за то что приставал к тянкам, сиквел будет без него. Ебучие SJW, горите в аду. Это теперь будет моей игрой по сериалу. Вроде интересная боевка и дизайны тоже фирменные от отца Симфонии.
>>7789006 > Прошел одну из самых сложных миссий, в заброшенном госпитале. Она разве такая уж сложная? Недавно впервые проходил, не помню там каких-то серьёзных заморочек
>>7789000 >>7789035 >>7789039 Очнувшись, вы увидите перед собой Алекса и четырех операторов, говорящих голосами Дайо Игве, Екатерины Ильюшиной, Сары Элазар и Даниэллы Шоу. От них мы узнаем страшное: все что было раньше - всего лишь симуляция, созданная на основе воспоминаний Морган Ю. А играли мы с вами вовсе не за человека, а за мимика, которому подсадили генетическую линию человека . Мир давно захватили Тифоны и люди ищут любые способы наладить контакт.
>>7789080 Я тебе открою тайну. Это лучшая игра в истории всей франшизы Хитман. Никакая из последующих не смогли переплюнуть её по гейм-дизайну и вариативности.
>>7788831 (OP) Tes arena. Ждал хардкора лютого начитавшись историй про то как даже разрабы не смогли осилить первый данж, думал что будет тот же уровень иммерсивности и изъебистости загадок как в первом андерворлде где надо было буквально расшифровать незнакомый для тебя язык с помощью немого мага который мог переводить одно слово за раз и показывая все жестами, но в итоге... Идёт пятый час игры, я в 30ый раз веду дочку трактирщика в церковь и ношу посылки в пределах города. Разнообразно пизда, данжи ни разу не приходятся с закрытыми глазами и завязанными руками.
>>7789086 Хуй знает. Я когда играл сосал, первый данж норм, а дальше мобы ебут, денег нет. На ютубе глянул гайд как на стражниках нагриндить опыт с бабками и потом нормально пошло. Алсо, ебал я данжи с многоуровневыми лабиринтами.
>>7789117 Моррошинд вроде как не тоддлер делал а другие люди. Мне просто скайримминг откровенно не очень нравится а в арену зашёл после андерворлда и седьмой меча и магии
>>7789117 Имхо серия осталось ровно такой же какой и была. Процедурносгенерированным однотипным калом, в последующие просто чуть больше разбавляли прикольным квестами
>>7789006 >>7789169 Я вот не могу 4 жта воспринимать в таком МЕГАЧЕТКОМ стиле она кажется какой то убервасянкой всратой, ванила выглядит лучше на голову
>>7789032 Ну, сложная потому что локация такая, куча сквозных комнат, очень легко пропустить врага. Плюс еще потом надо от 4х звезд уезжать, а в этой части это сложно. >>7789169 Почему думерская то? Думерская это оригинал, с супер-серым фильтром. >>7789197 Потому что, когда убирается фильтр и мыло, вскрывается все несовершенство графики 2008 года.
>>7789005 >Гг непонятно нахуя и с какой мотивацией 30 часов ходит по станции, чтобы то ли её взорвать, то ли улететь на спасательной шлюпке, то ли ещё хуй пойми что. >Характера и бэкграунда у героя нет вообще. Это непонятное хуйло, без никак объяснённой мотивации, блядь. Так игра же иммерсив сим. Это по канону жанра так положено.
Игра ещё издевается. Дошёл до комплексной головоломки, типа портал, только без портальной пушки. Перед ней надо было ключ найти. Усатый хуй говорит тебе, посмотрим, попадёшь ли ты в эти 90%. Хз о чём он, может, реплику не успел прочесть. А спустя некоторое время он говорит - забавный факт, 90% игроков забывают, что могут подпереть дверь кубом. Ну, ёпта, естественно, потому что в 99% случаев куб в головоломках используется, чтобы остановить летящую/движущуюся хуйню.
В той же комнате ещё нашёл секрет с кубом. Окрасил, надо кинуть через кольца. Но тут разраб продемонстрировал своё профанство во всей красе. Он поставил на кольца таймеры. Если кидаешь сверху, то верхнее кольцо гаснет быстрее, чем он нижнего коснётся. Если снизу, то нижнее задевается и гаснет до активации верхнего. В итоге выебнулся, чтобы у меня активация кольца совпала с толчком. Если так и было задумано, то этот говноразраб может встать в один ряд с авторами аутистких далей и шляпы во времени. Такой же уебан без опыта.
Ещё и стал играть в инвалидного серьёзного Сэма. Теперь враги нападают толпами, нужно выстрелить раз и потом подорвать снаряд лучом. Вот только маги могут сбить снаряд своей атакой. Нахуй нужна эта боёвка вообще. В локациях, где врагов нет, так хорошо. Никто не мешает.
И ещё, не понимаю зачем выдумывают всякие технологии, когда внутри зданий типо генерируется какое-то помещение. Видел это в демке Матрицы и Человеке-Пуке, и обоих случаях смотрится это всрато. Помещения получаются кривыми, косыми и все одинаковые под копирку без деталей. Нахуя? Даже тупо плоская текстура в хорошем разрешении дает результат лучше? Посмотрите на 1-2 скрин, ну неплохо же смотрится. А это все васянские текстурки на движке 2008 года.
Почему сейчас ПРОСТО не покрывать здания объемными 8к текстурками? Или, о ужас, РЕАЛЬНО СМОДЕЛИРОВАТЬ ПОМЕЩЕНИЯ. Типо, а чего такого? Пускай они будут сильно упрощенными, да, но за счет эффектов, можно добиться вполне крутых результатов, не выдумывая велосипед.
У меня игра со всеми накрученными модами есть чуть меньше 4гб видеопамяти, при разрешении 8к. Современная Йоба может сожрать все десять и подавится.
Ну а я так и гоняю в одиссею пососина. Так класно вчера плыл на корабле под песенки матросов. Добрался на какого то уютного островка с красивой бухтой. Белый песок, вода голубая как небо, красивое. Ну и там какие то алкаши-повстанци кому то копротивляются, надо кароч всех будет завалить как обычно.
Заканчиваю хафлайф2. Устал уже от этих даунов, которые ходят за тобой. Не хочется, чтобы они умирали, но они постоянно делают что-то тупое чтобы сдохнуть. А в узких проходах ещё и не дают пройти. Пиздос, почему им просто нельзя дать команду, чтобы они стояли на месте или вообще распустить их.
>>7788831 (OP) Ну, что хочу сказать: игра тупа топ. Оказывается в ней есть огромный открытый мир. Поэтому напоминает больше sacred, чем diablo. Множество квестов, на глобальной карте постоянно происходит что-то интересное, то и дело срабатывают скрипты. Ламповая музыка. Порадовало, что есть юмор. В самом начале скелет, который был при жизни тян хотел со мной переспать. А сейчас я просто бегаю и открываю карту, качаюсь. Не без минусов, конечно. Неудобный инвентарь, неудобная торговля. Затянутое вступление. Нужно побегать по подземельям, что немного меня задушило, но стоило выйти из начальной деревни и завертелось... В общем, планирую играть всю ночь и завтра ебошить еще.
>>7788838 avsolution удалить, первым играть в blood money, что непонятно то?
>>7788831 (OP) Я не понимаю людей которым нравиться жанр стелса, это настолько душная аркадная хуита. 1. Кусты 2. Свист / бросок камня 3. убийство Ну или как тут, им так похуй что тут рядом труп. Ну труп и труп, он уже бедный один остался в локации, но похуй. Верим. >ПОКАЗАЛОСЬ
>>7788831 (OP) Подобный пост можно к любому жанру накатать. Тебе просто не нравится этот тип игр, можешь не мучать жопу. Олсо мне стикс тоже не особо нравится, хотя я стелсоеб.
>>7789436 Там есть какой-то интересный геймплей кроме посидеть в укрытии и ждать пока не пройдет мимокрокодил с запоминаем паттернов? Душная хуита как не крути, если ты прячешься и ждешь то в этот момент ты не играешь, а сидишь как долбоёб.
codename 47. Не играбельно в 2к23. Во-первых, от графена хочется плакать. Во-вторых, лично когда я пытался недавно запустить оказалось, что нужно ставить лок на фпс. Погуглил, нашел какую-то хуйню, не помогло, стал еще гуглить, нашел какие шаманские танцы с бубном и плюнул. Так и не поиграл. Да и нахуй не надо особо
silens assassin. Графика уже не режет глаз. Но присутствуют баги и сломанный бесячий стелс. Я перепроходил просто потому что утенок. Объективно игра не зайдет в 2к23.
conracts. Можно играть. Даже нужно. Не blood money, конечно, но мрачная атмосфера и топ саунтдрек на месте.
blood money. Тупа лучшая часть классической серии.
>>7789437 Может быть что не мой жанр. Но объясни как взрослый человек поверит в эту механику? Ну вот стелс в скайриме это не самоцель, у тебя открытый мир и проходи как хочешь. А тут надо как бы по стелсу, а твои противники буквально пешки и все выглядит даже убедительно, но до первого трупа. Дальше уже ты понимаешь, что в переди ты будешь ползать на жопе вокруг мобов которые с умным видом делают свою работу ходя по трупу товарища.
>>7789393 Отличная тема, пусть и из за упомянутых солевых ебальников я проебывал все обвинения. Алсо, на таком-же неторопливом геймплее рекомендую Шерлока Холмса.
Плохая концовка в Haven, пожалуй одна из самых прикольных в играх - персонажей возвращают домой, стирают память и они спокойно живут предназначавшимися для них нормальными жизнями.
>>7789606>>7789611 Вообще похуй кто там какого цвета, ещё доебитесь что я без тян за вторым геймпадом проходил, у игры охуенная атмосфера исследования неизведанной планеты.
Погонял рыжую еще разок. Вслед за первым N.O.L.F. пробежался и по второму, закрывать детский гештальт, так полностью. В интернетах вторая часть считается гораздо лучшей игрой, как по-моему, так совершенно незаслуженно.
Из плюсов - Графоний подтянули, и это очень заметно. Модельки приятные, хоть и немного деревянные в катсценах, но по сравнению с первой частью просто небо и земля. - Появился полноценный стелс. Теперь можно наклонятся за угол, за что отдельное спасибо. Раньше определить увидит тебя враг или нет, можно было только опытным путем. - Не осталось бесполезных гаджетов. Все, что у тебя есть, идет в дело. Правда, и выбрать их перед миссией не дают. - Дизайн, юмор, персонажи, все на прежнем, высоком уровне.
Но минусов гораздо больше: - Намного меньше разнообразия во всем, кроме пушек - локации миссий намного скучнее (кроме самой первой, разве что). Никаких тебе больше космических баз, падающих самолетов, ночных поездов. Сибирь, Индия, база врага и дженерик остров с одним замком. Скучно. Новых персонажей тоже не завезли. Гаджетов кот наплакал, теперь из даже выбрать не дают, с чем появился, с тем и бегай. - Главный злодей скучный как моя жизнь. - Никаких тебе брифингов до и после миссии. Я не скучаю по десятиминутным диалогам, но иммерсивность сильно упала. Мне не хватало беготни по базе, тренировок с новыми гаджетами и всего такого, это нефигово добавляло атмосферности. - Стелс по-прежнему сильно глючный. Отвлечение работает через раз и на всех противников большом радиусе, некоторые места можно пробежать только, если делать это сразу же (например, пока враги скриптово болтают), а потом - херушки, загружайся или соси бибу, и это в миссиях, где стелс обязателен. - Добавили нахуй не нужную прокачку. Понятно, что хотели дать стимул читать записочки, но я их и так читал, например. Потому что они прикольные и хорошо написаны. А за прокачкой скрыты такие банально нужные вещи, как урон оружия, объем брони и громкость звука при беге. Не фанат. - Сами миссии довольно скучные. В самой первой миссии тебе вручают карту и говорят выполнить несколько заданий, прям как в Фар-Круй каком-нибудь. И снегоход дают. А вот и хуй. На самом деле эта миссия как и все остальные тупа линейная. И делать надо только то, что хотят разрабы и в именно том порядке, иначе никак. В результате довольно часто я оказывался в ситуации, когда бегал по пустому уровню в поисках пропущенного рычага или двери, что пиздец раздражало.
В целом симпатичный олдовый шутер с элементами стелса и приятным юмором на 4-5 вечеров (Кампания по-прежнему 10-12 часов, что хорошо). Но как по мне, далеко не такой интересный, как первая часть. Хотя если вас корячит от древнего графона, лучше играть именно во вторую.
6 пуль с цианидом из 10, чисто за визуальный стиль и пару интересных миссий. И снегоход, он прикольный. Хоть и дают покататься на нем всего разочек.
пиздец полдня убил на добивку голубей, чтобы в конце обнаружить, что у меня выходит 199/200 и я в душе не ебу какого я пропустил вроде по карте всех задрочил, нескольких в процессе игры до того убивал, так что не нашел их, записав номера на всякий случай. пробежался по этим номерам еще раз - нету блять. и че теперь всех 200 снова чекать? я ебу али бабу...
>>7789768 а не, проверил еще раз свои номера, в одном я неправильную точку смотрел последний попуг найден, ее бой
осталось 12 машин стиви своровать и всё, бует 100%, потом всякие левые ачивки типа выживать с 6 звездами, сделать 5 переворотов на тачке, 500 футов на заднем колесе моцика, вертолетные прогулки и прочую дичь
>>7789768 >голубей Кокстары это постиронично ввели или они реально думают что кому то интересно искать предметы на карте без ориентиров, и без награды за нахождение, а еще их больше сотни?
>>7789440 Есть куча стелсов где ты никого не ждешь, а просто по стелсу всех убиваешь или оббегаешь, такой то хищник геймплей в асасинах так, в мгс можно бежать и всех встречных вырубать и кайфовать что ты их вырезаешь быстрей, чем они на труп наткнутся
Final Fantasy IV
Аноним08/01/23 Вск 13:06:43№7789885139
Завалил бегемотов (в основном с помощью метеоритов Фусои), теперь вроде вот приближаюсь к финальной схватке. Дают выбрать персонажей в команду, но очень жалко кого-то менять — ко всем привык. Хотел бы поиграть за Эдварда, но хз как его абилки могут помочь, он ничего не умеет. Вот был бы тёмным магом — было бы збс. Вот Фусоя был офигенно полезный чел: и белый, и чёрный маг одновременно, ещё умел метеоритами шмалять, не то что Ридия. Но он старик, а старики в жрпг надолго не задерживаются. Пока взял Янга вместо Эджа, потому что у Янга около 5к хп. Мне такие танки пригодятся. Остальные (Ридия, Роза и Каин) слишком важны по лору, поэтому не хочу их убирать. Эдж хоть и эджи персонаж, но он мне нравился, пусть и заигрывал с тяночками в команде. У него есть ниндзюцу Shadowbind, без которого я бы точно не победил Бегемота (по сути он на время останавливает атаки врага — очень полезно, если нужно отхилить персонажей).
>>7789852 их так распихали, что без карты это невозможно сделать даже если 10000 обезьян будут 5 лет искать. хотя может разве что так. если пакеты в вайсе еще как-то реально было, общими усилиями игроков, то тут ваще не знаю че за бред
>>7789852 Тогда ящик 360 популяризировал своими ачивками дрочь без награды, всякие там 100 флажков в ассассине, термосы в алан вейке и прочих. А потом в пк версиях это как бесполезный мусор выглядело.
>>7789905 Всегда с этого охуевал. Ну сделайте вы какие-то внутриигровые ориентиры, например квест, чтоб мужик-орнитолог давал типа какой-нибудь ЖПС радар, который бы даже не отмечал их на карте, а хоть пикал типа.
этот каликс изредка багается если много альтабаться и становится 640х480 я так поиграл буквально 10 минут, ачивку добивал, и меня начало тошнить бля вот как знаете всякие старые игры, от которых запросто могла начаться тошнота, головная боль, вот это всё. видимо оно из-за низкого разрешения и этих дергающихся постоянно лесенок. кроме того еще и когда игра слишком быстрая в плане курсора и движения камеры, или head bobbing так называемый меня в детстве постоянно от первой халфы, от сталкера, от солдата удачи 2 - от всей этой хуйни блевать тянуло в прямом смысле
>>7789946 > вот как знаете всякие старые игры, от которых запросто могла начаться тошнота, головная боль, вот это всё Нет, не знаю. С начала 00х играю, без понятия о чем речь вообще.
>>7789930 этот перевод со старой персоны ещё перекатили, там не всё переведено. но просто чтобы не заёбываться каждый раз с переводом накатил его, озвучка у меня стоит английская, в принципе есть оплошности в переводе, но не сильные. И вообще официальный перевод не значит хороший. Бтв мне всё равно приходится переводить самому потому что игра до конца не переведена
>>7789885 Дуде, а ты чего не постишь в трендж по японским игрулям в вг, я думаю, там оценят, здесь потсоны не оценят. >>7789946 Твой лвл? >>7790060 Рил, смотришь аниме, успеваешь понимать и там и тут?
Поначалу непривычно и даже душновато из за низкой гравитаций, кислорода, да и в целом не сильно увлекает, но на середине разгоняется, и начинается сплошной каеф. От гравитации так же кайфовать начинаешь.
Юмор и все остальное так же на высоте, было очень интересно узнать становление Джэка, ебать Лилит мразь. Жалко, что длс нет, потому что быдлу эта часть не зашла.
9\10.
Борда 1>Борда 2>Пре Сиквэл>Борда 3.
Думаю ща Тини Тину Вондерландс во всеми длс взять и обмазаться лучшей игровой серией. Или High On Life сначала заценить с Deathloop. Вопросы?
>>7790126 Мне пресиквел зашёл больше первой и уж точно больше второй. Вообще борду после первой долго не мог осилить, пока не догадался энджином увеличить скорость игры раз в пять-шесть. И сразу нормальный шутан получился.
Кста, в Борде еще круто сделано, что в каждой части можно посмотреть на происходящее с разных сторон, так скозать.
Взять ту жи Нишу из 2, Афину. Короче Борда - лучшая игровая серия. Взахлеб обмазался ей в течений 2 месяцев, и даже не надоело.
>>7790171 Борда начинается ахуенным шутаном, когда первую нормальную пушку находишь.
>>7790179 >нет Да. Первая ламповая. Без свех этих проблем. Чисто пост апок, наполненный трэшэм, угаром, и корыстностью, без всей этой хуйни про спасение и долг.
Двушка лучше Однухи только тем, что там разнообразие лок. Хотя мне ламповая и пустынная Пандора из Первой нисколько не успела надоесть.
>>7789431 Наверное, баг. Это бывает. Недавно проходил у меня на каждый труп все сбегались орать. Или у тебя низкая сложность? Не знаю как на лёгком, но я играл на гоблине. Ещё забавы ради скидывал трупы прям им на головы, чтобы они орали.
додрочил етот каликс на 100% все ачивки в ориге, кроме того чтоб телка пригласила в постельку, и все в байкерах осталось гея-тони, самое сладкое напоследок
>>7789768 У тебя в 2к23 до сих пор не пройдена жта на 100% и все ачивки? Лошара.
>>7789842 >прочую дичь Гея тони все миссии на 100% задрочить нужно будет. Это единственное, что немного напряжет. Но это не так сложно как кажется. Проходил жта 4 на 100% 3 раза. Когда она вышла, когда купил в стиме, когда добавили ачивки. Трешку, вайс сити, сан андреас, пятерку разумеется тоже на сотку прошел.
>>7790282 Я тоже сегодня начну баланду Тони проходить. Спецом ради этого всю работку закончил и закупился напитками на пару дней. Хочу поскорей себе золотой ролс ройс заполучить и кататься под фонк по городу. Ух бля. Надеюсь там дополнительных миссий для аутирования наделают не меньше чем в оригинале и лостах.
>>7790290 красавчик че ну я не прошел потому, что только вот ее купил на зимней а оригинальные 3-вц-са чето тоже не купли в свое время за копейки, теперь только дефектив едишены ждать по оверпрайсу но пятерку купил тоже щас, после 4 надо позырить че там по 100%. но там ачивки хуй сделаешь, в онлайнопараше надо дрочиться, а ятуда не хочу
>>7790321 Похуй, я пойду перекачаюсь в война и буду с лука криты накидывать. Вчера весь день тестировал классы и заметил, что все сосут у война, по крайней мере на 7 уровне.
Кстати, тут динамическая смена погоды, нихуя себе.
Проник в королевство голубых. Показывает где-то близко к 50% уже. Очень не понравилась новая пушка. С поясом всё понятно, как магнит используется или левитируешь спокойно по любому железу. А тут всё через жопу. Работает только на определённом расстоянии, пытаешься подтянуться, тебе отключает инерцию, хуй долетаешь. Ставишь на энерголуч куб, тот отключается, падаешь вниз вместе со всем, а сокращения нет. Ещё эти охуительные головоломки, где нужно в полёте быстро выстрелить или зацепиться в рот ебал. Опять же нахуй они нужны, если выстрел летит очень долго, а для зацепления кнопку нужно зажимать.
Был ещё босс, но не особо сложный, достаточно было щиты отключить и заспамить атаками. Но теперь везде лавамонстры, шансы подохнуть возросли десятикратно.
Пока остановился на возвращении своих вещей. Странно, что по достижениям пушку вернули меньше людей, чем попали в тронный зал. А как туда попасть без пушки?
>>7790314 Я не выполнял ачивки онлайно параши, только сингл, немного с другом поиграл, что-то само открылось и на этом все, проводить там сотни часов я в рот ебал.
>че там по 100% В сингле ничего особенного. Всё тоже самое, что и в предыдущих частях.
>теперь только дефектив едишены В магазинах есть ключики еще от оригинальных игр рублей 500 за игру, хех. Но нахуй оно надо, конечно.
Жалко не указана цена за сколько брал пак гта, но учитывая 2013 год и то, что это 100% была скидка думаю рублей 100-150 тогда отдал максимум за них.
Не люблю шутаны, но ультракилл сильно зашёл и я решил поиграть в их предыдущий игру. Хорошо сделали. Единственное моменты, где на тебя спускают толпы врагов на открытой арене не очень интересные. Намного веселее шариться по углам в поисках припасов. Ну и играть нужно на предпоследней сложности с включённым режимом нарушителя или как там. Иначе не интересно.
А это совсем не зашло. Хуй что видно, спавнящиеся враги, не самое интересное оружие. Заебало уже на четвёртой миссии. Ну и начал играть на самом сложном и второй уровень, где нужно вылазить из воды подорвал мне пердак. Нахуй так дела? Я его прошёл конечно, но осадок остался.
>>7790449 >спавнящиеся враги Там нет спавна, врагов ограниченное кол-во на уровне, можно в настройках статистику включить где покажут цифры для врагов и секретов
>>7790442 я хотел купить даск, но чето посмотрел немного прохождения - страшноватые уровни какие-то и монстры психоделические, скипнул а вот ультракалл и амид евил взял
>>7790452 Когда находишь ключ или ещё что, то на обратном пути к двери частенько появляются новые враги и без взрывов стен и прочего, а просто с нихуя стоит хуила.
>>7790481 ну так разница в чем? в том, что я не ною, что игра говно, зделоно тупо непонятно и ваще говно, разрабы говно и машины заносит говно, и стрельба говно, но продолжаю жрать. а просто играю и получаю удовольствие тебе если не нравится - то ты дропай, а если играешь то нехуй строчить стены нытья, читать стыдно твою хуйню. потому что я то знаю, что супраленд это вин, какие выходят очень редко, и если там и есть недостатки, то их 1%, а 99% концентрированной годноты это так перевешивает, что даже думать об этом лень
>>7790536 да, игра охуенная. в 19 году первый раз прошел ее и сити следом, через пару лет добил найта. и вот казалось бы, ну че там можно одно по одному дрочить эту серию, ожидаешь копипасты, а на деле все части достаточно отличаются, чтобы не было скучно. и чему я тоже был приятно удивлен - даже вопросы вопросошизика любопытные и разнообразные, а не "приди убей 5 бандитов/собери 3 бетахуйнюшки", как в юбикале каком-нибудь так что короче серия топыч, и имхо найт это лучшая часть. бетмобиль абсолютно не задушил, наоборот он такой охуенный, что прям пиздец внушает своей мощью. потом асайлум, и последняя сити.
оригинс тоже как-то хвалит народ, хз. я прикупил щас, попробую потом
>>7790747 Спокнись, долбоеб В 6 уже есть персонажи из нуля дед-сектант, в кивами 1 есть персонажи из 0 и отсылки на 0, в кивами 2 есть персонажи из 0 и 1, упоминаются события из прошлых игр
Сейчас самым правильным было бы начать именно с нуля, если вдруг ты не собираешься старое говно наворачивать и будешь потом играть ремейки 1-2 (кивами)
>>7789946 >вот как знаете всякие старые игры, от которых запросто могла начаться тошнота, головная боль, вот это всё Не знаю, расскажи. Я много раз видел эти предупреждения для эпилептиков, но сам никогда с таким не сталкивался.
Начал Mechajammer. Пуксели, в которых даже можно прицельно шмалять людям в голову из огнестрела. Отсутствие подсказок и заметок по квестам от игры, зато есть БЛОКНОТ, в который ты сам записываешь всё, что кажется важным. Коды для быстрого перемещения переписываешь с записок, дешифруешь и сохраняешь в блокноте. Карта настолько хуёво детализирована, что по ней сложно ориентироваться, зато на ней сохраняются найденные тексты. Ещё забавно, что ты просто можешь идти по улице и наткнуться на бандитскую разборку с кучей трупов, взрывами, перекрёстным огнём. Есть транспорт и открытый, вроде бы, мир. Ролевая система на дайсах, прокачка странная. Каждый уровень тебе дают некий чип, который ты применяешь на навыке и это даёт тебе некий ПИП, который по сути грань дайса. Собираешь 6 пипов и к твоим броскам в случае использования конкретного навыка добавляется ещё дайс. На прокачку одного навыка нужно 6 левелов, это пиздос. На старте при выборе предыстории тебе добавляют пипов к навыкам, но я не разобрался до конца, как тут минмаксить.
>>7790764 Спасибо за ваше небезразличие! Ваше петушиное мнение опущенца очень важно для нас. Мы обязательно примем его к сведению и неприменно вам перезвоним.
>>7790764 Чем правильно то? В 0 даже не пыймешь, что к тебе молодой Года подкатит, и тысячи таких же моментов.
Ну а старое гавно ничуть не хуже, чем два Кивами играются, проблема в том, что меня вот до 5 части пока что хватило, все-таки слишком однообразно, несмотря на ахуительный сюжет и не менее ахуительных персонажей.
>>7790776 Фубля, еще один индипидорас. Откуда вы лезете?
>>7790667 >>7790671 >>7790747 Бля лучше ние играйте в якудзу. Это такая японская дичь что пизда, можно стать аниме дебилом или пидором, суть та же. Я как то запустил якузу какую то и охуел с отбитости это хуйни, просто пиздец вот на пике и видео все понятно сразу, это больные люди.
>>7790787 Спасибо за ваше небезразличие! Ваше петушиное мнение опущенца очень важно для нас. Мы обязательно примем его к сведению и неприменно вам перезвоним.
>>7790784 Спокнись, пидараха неигравшая. Сега буквально пронумеровала игры и твои петушиные советы где 0 - последний очень нелепо выглядят, особенно с учетом того что в к1-к2 есть отсылки на контент 0.
>>7790787 > В 0 даже не пыймешь, что к тебе молодой Года подкатит, и тысячи таких же моментов А в к1 ты не поймешь сабстори где надо пересказать события из 0, сектантов и еще кучу отсылок на 0. Типа 0 можно было бы играть последним, если после него идти в обычную 1-2 где еще нет контента из нуля, но с учетом существования кивами так делать неправильно.
>>7790791 Индипидор, спок. Хочешь в своё дерьмо играть? Играй тихонько у себя дома на здоровье. Но нормальным людям это не приноси и на показ не выставляй, понял, пидор? Вы вырядитесь и свои инди сходочки устройте, петушки. Пиздить вас надо и лечить принудительно.
>>7790809 >Ну да, там же ЯПОНСКОЕ, ом-ном-ном. Да ето так На НТВ снимают хуесосы и бездари, я думаю если бы они наняли к себе японцев - возможно эти сериалы и не вышли таким дерьмом для быдла
>>7790806 Спасибо за ваше небезразличие! Ваше петушиное мнение опущенца очень важно для нас. Мы обязательно примем его к сведению и неприменно вам перезвоним. ________________________________ Просим не отвечать на данное сообщение. Оно сгенерировано автоматически системой. >>7790808 У меня нет проблем на 2060, хз. >>7790813 А в чём она сломана? Я не далеко прошёл пока что, но каких-то проблем не увидел.
>>7790809 >Уровня серичей с НТВ про бандитов и ментов Якудза, конешн, хороша, но не настолько. Там где-то уровень РДР 2. И гг такой жи топовый как и в РДР 2, но до Глухаря не дотягивают, да.
>>7790831 Спасибо за ваше небезразличие! Ваше петушиное мнение опущенца очень важно для нас. Мы обязательно примем его к сведению и неприменно вам перезвоним.
>>7790850 Спасибо за ваше небезразличие! Ваше петушиное мнение опущенца очень важно для нас. Мы обязательно примем его к сведению и непременно вам перезвоним.
>>7790631 Почему меня начали бесить отсылки? Вот смотрю на твой пик и зубы скрипят. Раньше было интересно замечать отсылки к популярной культуре, но со временем они стали такими частыми и обсуждаемыми, что начали скорее раздражать. Считаю, в одном произведении должно быть две-три отсылки максимум, и желательно очень тонкие и малозаметные. Переизбыток отсылками — инстакринж.
>>7790910 >Почему меня начали бесить отсылки? Вот смотрю на твой пик и зубы скрипят Потому что быдло подхвавтило. Меня не бесил Солер когда я играл в соулс, но потом я начал всюду встречать душескот ебаный и я немного поменял свое отношение
>>7790910 Мне кажется и много отсылок неплохо, если это тонкие отсылки к чему-то малозабытому вообще, а не к попсовой хуете. Отсылки к свежаку - наиболее кринжовые.
А вот получить отсылку к "Перснейм в сделку не входил" или "Нужно это. Я это дам. И еще нужно вот это. А вот это я не дам". было бы прикольно.
Ну пока нормально пошло. Луис самый чиловый персонаж из тройки. Из доп миссий дохуя заданий с наркотойкак всегда нахуй и подпольные бои. В кой то веке можно лудоманить и сливать и поднимать деньги на ставках. Клубы сделали приколько. Если чётко и дерзко станцевать с дамой то она вознаградит как следует. Можно прибухнуть наконец не до соплей а пару стопок задарма.
Что ж, добрался до аббатства. Не знаю вывезу ли эту локацию. Если до этого резист был нужен только от яда, то здесь начали ебать огнем лучники. В общем, нужно максить резисты. Может быть что то другое пойти на карте поделать пока. Вчера всю ночь играл. Сегодня целый день сижу. Годнотища то какая.
>>7790910 Мне в забаву было увидеть этого еблана, потому что это единственная отсылка за десяток часов, да и сидел он в самой заднице за пропастью с проверкой атлетики. Ну, кстати, возможно еще была отсылка на Властелин колец, где халфинг пиздит кольцо у демона, но тут я не уверен. >Почему меня начали бесить отсылки? Потому что это до одури заебавшая трендовая хуйня. Особенно ахуй с реакции карликов, которые УЗНАЛИ АТСЫЛКУ и спешат всем об этом сообщить.
>>7790958 Надо будет таки перепройти диван, давно уже в него играл. Кстати прикол - после дивана я все игры ларианов продопропал. А вот диван люблю, прямо душевная игра 10/10. А музон так просто 100 из 10 покойся с миром Кирилл Покровский.
>>7790996 Только баги есть. Меня и так уже напугали ими. А тут у меня взял и квест багнулся. Хорошо хоть сохранение не далеко было. На эти случаи и дела.
Ахуеть, в первом Эрдиэр все еще живой мультиплеер.
Графен по сравнению с тем пиздецом на Пись 3 просто нереальный.
А вот ЖТА 4 по гарфену немного разачаровала, потому что версия прямиком с 360 Коробки, ну зато 60 фэпасов стабильных, и персонаж не болтается как пьяный. Еще и православный Владивосток ФМ есть.
А, еще в Тини Тину зашел шифт коды поактивировать сук, опоздал, почти все истекли вчера. Блен, такое стильное меню, мне уже нравится. Но проходить чичас я буду Даркнесс, ебать он мрачный, пездос, в котором почему-то не делаются скрины.
>>7791045 Вопрос — есть ли говноед хуже? >бордюрлендс >причём не просто бордюрлендс, а оговнённый сном пародирующей сучьей недоразвитой собаки тины >да ещё с геймпадика
Вот что я ненавижу в четверке, это побочные активности. Угони 10 авто для Брюси, просто десять рандомных машин привезти в гараж, никаких дополнительных условий, никаких необычных ситуаций. Интересно пиздец. Долго наверное придумывали.
Или вот гонки. Обычные ГТАшные гонки, простые потому что ИИ постоянно врезается, но дико затянутые 3 круга по длиннющей трассе. Зачем? В чем прикол? И в награду дают 500$ При условии, что в среднем за миссию отваливают по 3-4 тысячи. Никаких геймплейных бонусов гонки тоже не дают. Вот нахрена игроку их вообще проходить? Это скучно, не дает ни денег, ни бонусов.
Реально, ГТА 4 это мафия, где за пределом сюжета ничего интересного нет.
Тоже решил GTA 4 навернуть! Блин эта и MGS 4 лучшие игры всех времен и это были первые игры которые я играл на PS3!! Плиз портаните MGS 4 на ПЕКУ в 4к, разве я много прошу?
Начал играть, пока нихуя не понимаю. Прошло тыща лет, персонажи те же. Боевка и музыка нравятся. Локации пока не очень, одни и те же и очень хуево сделаны, но пока терпимо
Как заставить себя пройти Вегас? Мегауналое говно, начинал уже 5 раз и бросал. нет духа пустошей, антураж и атмосфера какие-то ебанутые, нет погружения, нет желания исследовать, выполнять квесты. Всё уныло, особенно длс ветки квестов.
>>7791285 Кстати да, в репликанте как раз есть явные грехи из перечисленных тобой франшиз. Можешь играть спокойно. Сюжет начинается где-то с особняка Эмиля и дальше.
Пацаны, сорри за оффтоп, но я знаю, что вы шарите. Какой автоматический мастурбатор посоветуете с Алика?
Алсо начал ГОВ играть, так сказать, гонять своего малыша. Порадовала первая встреча с Бальдуром, или как его там. Дрочился с ним минут 30 на высокой сложности и это в самом начале игры. Графон как-то не впечатляет. Играю на 1050. 3060.
Играю в пикрелетйтед, удивительно но этот простенький консольный шутан меня действительно зацепил. Хуй его знает, чего все ее забыли - если она литтерали тот же геарс оф вар только более весёлая и динамичная.
>>7791327 Снимаю шляпу тогда. Но лучше ты уже ничего не увидишь, это был верх кукстаров как издателя и разраба, четверка унылый серый сюжетный кал, пятерка - веселый цветной недоделанный кал, который бросили на половине и ушли делать онлине для школьников.
Прикольно с братками латиносами кататься на драг миссии под сан хуан фм. Но чёт пиздос выполнил 10 из 25 миссий и они стали повторяться. Один и тот же грузовой корабль уже 2 раза штурмовал. В первый раз там спавнилась русская мафия, второй раз китайская. Тупо бля скины заменили ёбанарот.
>>7791360 Судя по всему рокстары не изменяют традициям и слив который давича проиходил был спецом подстроен. Думаю там с чуваком на которого якобы применили санкции и угрожают судом вопрос решён заранее. Они и раньше любили шумиху устроить перед выходом игры и во время выхода. А сейчас наверное прощупывают пульс, читают отзывы и комменты. ПРоцесс разработки идёт во всю. Сколько там уже с 5 части, лет 10 прошло вроде. Через год , два выйдет. >GTA V спустя восемь лет после выхода приносит $2,5 млн в день или $1 733 в минуту. По словам разработчиков, 2021 год уже стал более удачным в финансовом плане, но точные цифры будут сообщены позднее.
>>7791365 >Так ты во что играешь Пока не играю. Планирую в NOLF 2 поиграть и возможно в Agent 007 Nightfire. >Делись впечатлениями, пости скриншоты и видео. Скоро всё опубликую. >>7791371 Ок. Ну кароче долго ждать ещё.
>>7791336 да игра прост скучная малой типа идешь вперёд и стреляешь и так часов шесть ну меня заебало часу на третьем до сих пор на пука ярлык висит уже год че т заебалот
>>7791405 Странная дорога. В их мире проще было бы электро дережаблями летать и возить своё ольвье по воздуху нежели курьеров в экзоскелеты одевать и антигравитационные дороги по ебеням строить
Несколько дней залипаю в тарков торрент эдишн. Узнал что можно без интернетов играть с локальным серваком от васянов. До этого чет слышал краем уха про игру в основном какие разработчики нехорошие люди и как они всех банят и вайпают, а тут я конечно охуел с проработки оружия и вообще темы сталкинга возведенной в абсолют. Играть еще страшнее чем в тень чернобыля, хоть тут нет никаких невидимых кровосись, но вслушиваешься буквально в каждый шорох вокруг и срешь кирпичами с каждой незапланированной встречи.
>>7791402 ну не совсем вот берём хотя бы тот же калафдюте модерн варфар 1/2 там кампания ядрёный зУбОдРоБиТеЛьНыЙ екшен где тебя каждые пять минут кидают в разные сеттинги и ситуации шота гдета бабахает короче играешь в экшен уровня трансформеров
и берём ванквиш зачистите волну противников номер 1 отлично пройдите в ворота зачистите волну противников номер 2 отлично идём дальше даже типа диманичные катания на жепе не спасают игра блять нереально скучная СКУЧНЕЙШАЯ
Я в боях даже разбираться уже не пытаюсь, просто обмазываю ебанков баффами и вперед. Не получилось - загружаюсь. Эти зарубы бесконечные с МИЛЛИОНОМ бомжей доебали.
Хочу в рдр2. В стиме такое написано: OS: Windows 10 – April 2018 Update (v1803) Processor: Intel® Core™ i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X Memory: 12 GB ram Graphics: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB DirectX: Version 12 Storage: 150 GB available space
Так легче понять что брать, а то я уже неделю по двачу бегаю и ни одного нормального совета как топ ПК собрать. И так если я куплю нвидею и интел. Рдр2 полетит? Или стим меня наебывает какой memory 12gb ram лучше брать?
Что мне еще в Pathfinder нравится, так это поэтапное логичное изменение мировозрения. А не как в балдурсе - украл хлеб в ларьке и все, ты каменщик злой.
Засел третий раз проходить дс 2. Первый раз начал как даун проходить, второй раз все норм, но проебал сейв когда винду переустанавливал, думал в стиме есть облачные сохранения к ней, но нет.
Какое же дерьмо баланс душ в дс 2, просто пиздец. Перекач неизбежен, если ты не летишь сразу к боссу забив хуй вообще на всю локацию, тогда душ просто дохуя. Причем я вообще не понимаю смысла, в первой части у тебя душ меньше + быстрее растет количество душ на прокачку уровня, во второй душ больше + медленнее растет количество душ на прокачку уровня. В чем логика?
Что уж говорить про то, что титанита дохуя, причем всех размеров (кроме предпоследнего, их че-то не хватает всегда), что ведет к быстрой прокачке оружия.
Мб идея была в том, чтобы было проще делать что-то среднее между классами, но по итогу ты можешь чуть ли не с начала игры и колдовать, и с руки норм раздавать, к середине ты в целом уже готов как персонаж.
А, да, ввиду ебанутой прокачки, тяжелую броню может носить вообще кто угодно, даже без колец на переносимый вес, и иметь быстрые перекаты.
Хз короче, вроде нравится в целом, но вот такие супер основные моменты сделаны как-то совершенно не логично.
>>7791552 >Мб идея была в том Вряд ли идея вообще была. Дс 2 перекраивали несколько раз, и, видимо, внятной расстановки локаций по сложностям добиться не удалось. >но по итогу ты можешь чуть ли не с начала игры и колдовать, и с руки норм раздавать, к середине ты в целом уже готов как персонаж. Мне наоборот показалось, что универсального бойца в Двухе собрать тяжелее, чем в той же Трехе, где что не билд, то колобок с дрыном и магией, никакого ролеплея. >А, да, ввиду ебанутой прокачки, тяжелую броню может носить вообще кто угодно, даже без колец на переносимый вес, и иметь быстрые перекаты. В Трехе с броней еше большие беды.
Блять, ебаные пидарасы, как же захотел поиграть, а в Стиме Соулсы по фулпрайсу продают.
>>7791249 Бля, вот смотришь на двачеров и прочих детей, которые ноют на псевдо-анонимном форуме, что у них "всё плохо", "родился в Рашке, никаких перспектив, мам за что!" которые при этом с детства имели спавнящуюся в холодильнике еду, сам себя оплачивающий интернет и электричество, и могли жить жизнью сидя безработными на шее у родителей до 20-25 лет, и потом смотришь на жизнь Нико Беллика...
До двенадцати лет без электричества, еду приходилось искать еду живя в абсолютной нищете сербской глуши, в четырнадцать на войну. После пережитого пиздеца войны он "не мог найти работу, да и никто не мог". Затем он шестерил на криминал в Европе, потому что его не брали даже котлеты для бургеров переворачивать в рыгаловке из-за его прошлого на войне, после чего он через некоторое время садится в тюрьму. Позже он шестерил на очень важную криминальную шишку, похищая и продавая людей, перевозя их контрабандой через море. Однажды он проебался из-за сильного шторма, и весь товар нахуй затонул вместе с судном, после чего "пришлось плыть, спасая свою жизнь, я сам чуть не утонул". Повёлся на рассказы в письмах своего брата о достижении американской мечты, его спорт-карах, женщинах, возможностях, особняках...которые оказались пиздежом, и брат внезапно тоже живёт в говне, в однушке с тараканами, но зато в Америке! В квартале от вонючего порта для нищих иммигрантов. После чего Нико понимает что жизнь для самого обычного человека тут будет в точности такой же хуёвой, как и за океаном, без каких-либо отличий.
Вы понимаете, что этот человек до 30 лет сосал хуй по жизни, и постоянно жил в депрессии? Вот это действительно хуёвая жизнь, а не такая как у 98% из вас.
Ещё доставляет циничный и правдивый взгляд Нико на Америку, взять хотя бы диалог с этой эмпичетырки.
Атмосферы ещё придаёт этот мрачный, не радующий яркими красками город со свинцовым небом над головой большую часть времени, в тон настроению ужасной жизни Нико Беллика и мрачной, серьёзной игровой истории.
Хаузеры и другие ключевые разработчики, пользуясь тем что они не американцы, просто хуярят капитализм ногами, показывают что американская мечта - это просто неуловимая иллюзия, и что жизнь в этой социально-экономической системе +- везде одинакова, в зависимости от того сколько у тебя денег, и какой у тебя социальный статус, показывают провальную экономику на примере бывшей столицы и крупнейшего города США, и стебут проёбанную американскую внешнюю политику по телевизору на примере мультика-пародии на Halo.
А сам Нью-Йорк показан Хаузерами как город, где на трёх островах живут нищие бомжи, и только на центральном острове есть роскошная жизнь, и то далеко не у всех, лишь у немногих.
Это реальное искусство, просто взять и въебать больше, чем 100 000 000 долларов на создание атмосферы грязного, вонючего, пыльного, дождливого, туманного, мрачного, шумного клоповника.
Алсо, совершенно случайно нашёл недооценённый видос про определённый посыл игры против капитализма, но он илитный, душноватый, на англюсике, и без перевода: https://youtu.be/YvBPKuJPPDQ
>>7791566 Да, с ценами печаль. Хотел на новый год дс 3 по скидке взять, но скидки не оказалось.
> внятной расстановки локаций по сложностям добиться не удалось Да тут вообще внятной расстановки локаций нет, я уже свыкся. В первом дс все локации ощущаются как что-тт цельное, ничего не выбивается, между локациями плавные переходы, можнр увидеть одни локации из других, причем по идее довольно аккуратно расстояния переданы (ну по памяти вроде так, мб и не аккуратно)
Во второй же вообще какая-то каша, великий переход с вершины земляного пика на лифте в небо, которое вдруг оказывается затопленной лавой железной цитаделью в целом всю игру описывает. Причем годные-то локации есть, как в плане дизайна именно локации (мне забытая крепость оче нравится), так и в плане визуала (почти все локации в игре мб). Но каша пиздец
В третью не играл еще, так что могу сравнивать только с первой. Собрать универсала в дс 2 гораздо проще чем в дс 1, я помню, что что-то вменяемое в плане брони / оружия / магии получилось только к середине нг+, и то со всеми (почти) возможными предметами на вес. По итогу конечно забавно в катсценах на лучшую маску в игре смотреть, зато работает.
>>7791550 Хм, я почему-то запомнил, что когда я обворовывал паладином очередной дом в столице, наткнулся на бодрствующих хозяев, которые кинулись на партию с кулаками. Ну и мои подсосы их порешили, а мое паладинство с кармой сразу в минусы - фуууууууУУУВВВВ!
>>7791569 Как же отлично передана атмосфера большого города, крайне жизненный сюжет (я не про перестрелки, а про людей) серость и уныние. Она отлично передаёт атмосферу мегаполиса, даже напомнила мой небольшой срок проживания в спб. Всем друг на друга насрать, каждый творит лютую хуйню и искренне считает что он "делает мир лучше" каждый трындит только о себе, когда нико пытается что рассказать про себя ему просто что-то на отъебись бросают и продолжают дальше тараторить своё. Каждый думает что он ебёт систему в рот, даже брат Роман который тот ещё червь-пидор. Каждый выблядок твердит о морали и о том, что хорошо, что плохо но при этом тот же Плейбой внезапно взял и заказал своего лучше друга, хотя он был "ему обязан по гроб жизни братишка на века". Всё именно в реальной жизни так и есть, все люди такие, ущербные и ничтожные и каждый считает себя центром вселенной, каждый думает, что он один единственный самый хитрый и обязательно придёт к успеху, куча дебилов не имеющих ничего, но постоянно пребывающих в эйфории думающих, что раз они попали в америку, в нью-йорк город возможностей то сейчас на вершину мира заберутся, но по итогу старчиваются и проёбывают свои жизни на всякую хуйню.
Игра показывает жизнь такой какая она есть, реальной. Мне очень понравилась. Самая лучшая и любимая моя Гта.
>>7791606 >каждый трындит только о себе, когда нико пытается что рассказать про себя ему просто что-то на отъебись бросают и продолжают дальше тараторить своё Именно поэтому Клод всегда себе на уме
>>7790769 когда при игре от первого лица голова у персонажа при движении качается, типа симулируя ходьбу, от этого многих тошнит. вот например в супраленде так было, разраб потом в патчах уменьшал, потому что все дико жаловались
>>7790773 ну тупа играешь этот кал пажилой и тебя тошнит, всё конец истории то-ли реально из-за фова (квадратные моники, всякие каловые ранние разрешения на первых жк типа 1280х960), то-ли из-за графики старой, из-за тряски головы, не знаю. но это факт и раньше такое было частенько у меня, от "современных" (после эдак 2005-10) уже нет
>>7791371 >GTA V спустя восемь лет после выхода приносит $2,5 млн в день тогда им и вовсе шевелиться не надо да, 6ка снова сорвет миллиард долларов на релизе, но получится ли сделать снова такой мультиплеер где быдло будет сорить деньгами - это хз да и зачем делать новое, если старое генерирует бабки бесконечно, вот перестанет - тогда можно и релизить свежак. крч я бы на их месте тоже не торопился, лучше бы делал 6ку тупо игрой миллионлетия
>>7791582 >антикапиталистик гта)) ебем систему >самая популярная серия игр эвер, собирающая миллиарды и скатившаяся в онлайн дрочильню для зумеров ну такое.. может у них и был такой посыл, но когда денежки потекли рекой, то любые мысли об этом были отброшены
>>7791653 Он и есть такой Если в ГТА 3 и Вайс Сити они рекламировали на радио максимально тупые игры, то ГТА 5+ онлайн они сделали максимально тупой игрой Если в ГТА 3 и Либерти сторис они писали для радио максимально тупую попсу, то в пятерку достаточно добавить актуальную попсу, и писать ничего не надо Так что Хаузеры достигли своего пика: стебут быдло, а быдло им ещё и доплачивает
>>7791649 Ого, двадцать часов шутера. С достижениями такая же запара, как во второй халве? В том смысле, что сейвы перезаписываются и если что-то пропустил, то пропустил.
Мне до сих пор нравится Ведьмак 2 как сюжетная игра и охуенная нарративная RPG с разветвлением на две разные игры после первой главы, но СУКА, КАКАЯ ЖЕ ЗДЕСЬ ХУЁВАЯ БОЕВКА!
Анимации атаки у врагов то не совпадают со временем получения урона, то вообще иногда не проигрываются.
Хитбоксы говно, и поэтому мечник дамажит тебя даже если его меч проходит по воздуху в 30 см от модельки персонажа, а копейщик вообще может сделать взмах копьём по воздуху, и ты, стоя в полуметре от него, получаешь стан и теряешь кусок хп.
Враги вообще обладают читом тупо мгновенно парировать атаку, особенно смешно это с арбалетчиками, когда Гервант сближается с одним из них, делает взмах мечом, и чел убрав арбалет, не успев даже достать меч сразу парирует атаку, видимо с помощью силы Луны нахуй, не иначе.
Или вот, например, групповой урон мечом это отдельный перк, который надо прокачивать. А это значит что если не вкачать его, то дамаг просто не будет проходить по врагу на котором нет фокуса, даже если меч прошёл прямо через его тушу. 0 урона.
Причём, чем выше ставишь сложность, тем больше косяков и говна в этой польской боёвке вылезает.
Какие макаки это погромировали? А какие макаки сводили эти анимации? А какая макака эту прокачку дизайнила? Пиздец, руки бы оторвал нахуй за такой кривой геймплей.
>>7791569 Двачую. На пике парень вообще подвергался травле как в школе так и дома. Особенно дома. Жил в чулане. Недоедал. Родители умерли. Казалось бы эталонный двачер вырастит. Разве? Это двачеры жалуются мама гиперопекала плак, плак, тяночки не видать никогда. Взгляни еще раз на пикрилиейтед. Он не ныл, нашел себе тяночку (и ведь не одна была) и добился успеха.
>>7791700 >1. Дуру зарубил НУ и зря. Её можно было убедить встать на твою сторону. Она там неплохо могла бы помочь ближе к концу. Грустно, что её нельзя в полноценные напарники взять и романсить.
>>7791724 Не, с ней по-доброму не получится. Там в итоге нужно сказать, что хочешь сжечь этот город к хуям. И тогда она согласится встать на твою сторону. Но это если ты играешь за Демона или Трикстера ебанутого.
>>7791681 >Казалось бы эталонный двачер вырастит. И вырос бы, если б не чмагия. Даже у двачера самооценка взлетит в небеса, если он узнает, что в параллельном незримом мире он знаменитость.
>>7791663 хз какие там перезаписывания, можно вручную сейвиться, можно по главам играть cложностей особых нет, найди гайд в стиме
чел, который гта кучу раз прошел - помогай. как сделать ачивку на танцы в гее тони блять? у меня такой бомбаж, там нихуя не совпадает ритм с кликаньем, я и 30 и 60 фпс лочил, и фиксы какие-то, и на геймпаде пробовал - ваще нихуя. в геркулес клубе прошел с 1 раза, а во втором вообще не работает, баганая хуйня сука
>>7791461 >А может его под старость лет просто заебало игропроизводство А что, Габен в вентилях один работает? А чем остальные 299 человек занимаются? Патчат Доту и каэску?
>>7791733 Я прошел за азазту, дьявола и трикстера. Больше всего доставило за первую. У трикстера есть совершенно ебанутые шутки, которые тоже по своему доставляли, а вот за дьявола как-то меньше всего доставило, разве что там можно было в одном месте одну демоницу задоминировать и выебать, пожалуй, единственное, что там мне запонилось, помимо ебанутого пафоса и города, переполненного демонами.
>>7791741 Раскрокется. Там по её раскрытию целая огромная локация с хуевой тучей загадок. Охуеешь раскрывать. Сразу советую обмазаться гайдами. Всё радно расписано по шагам. Если попытаешься сам всё это делать, то велик шанс выгореть и бросить всё к хуям. Грустно, что она асексуальна и её нельзя романсить.
Ебать я дерьма наелся, неимоверная духота. Сначала ты пиздишь МИЛЛИОНЫ бомжей в корридорах, потом ты пиздишь МИЛЛИОНЫ бомжей в случайных встречах, затем ты пиздишь МИЛЛИОНЫ бомжей в походе, а теперь мне предлагают еще менеджментом похода заниматься, в придачу к менеджменту инвентаря ебучего. Хорошо, что в настройках полно опций.
Вроде как уже скоро будет финальный босс. Поскорее бы. Получил Эскалибур для Сесила, а это топовый меч. Янга не зря взял, он некоторым мобам наносит 9999 урона. Каин со своим прыжком помог завалить Бахамута с его ваншотающей аое-атакой. Хз, правильно играю или нет.
>>7791552 Все души прошёл, видимо в этом году без фромов останусь. Эх, дожить бы до Арморед Кора хотя бы. Или Секиру перепройти? Не, слишком хорошо помню, надо ещё лет 8 ждать.
>>7791789 Я тебе советую поставить мод на авто-победу в этих ебучих боях крестового похода. Там неимоверная духота. Это намного хуже, чем в героях. Я вообще не знаю, нахер они это делали. Я попробовал в начале поиграться, а потом забил, ибо у тебя и так там валом работы: и крестовым походом руководить, и всякие там союзы заключать, и сотни разных квестов, и напарникам помоги, и отряд экипируй, и еще десятки всяких мелких вещей.
>>7791772 >асексуальна ВАНЬ, НЕ ИСПАЧКАЙ ПЛАТЬЕ, МНЕ ЕЩЕ В РЕСТОРАН С ТЕМ ДОДИКОМ @ ОЙ, АНТОШ, ТЫ ТАКОЙ ХОРОШИЙ, НО Я СЕЙЧАС НЕ ИЩУ ОТНОШЕНИЙ И ВООБЩЕ АСЕКСУАЛЬНА
Пойдем со мной и увидишь ты один отпадный остров! Зачем нам остров карамель? И здесь усядемся на мель! Здесь нету ли-мо-на-да и негде его пиииить! Там жутко и опасно! И супер-пупер классно! Опасность это для меня, конфет и содовой моря! Ха! Да че то очень стремно как-то...
>>7791569 Чет поздновато на войну пошел, надо было чтоб с рождкния его ногами пиздили, в 3 отправили работать проституткой, в 7 - на урановые рудники, а в 9 заварили в танк и отправили на войну (без боеприпасов), он там погиб героем в 11, но выжил и за это его снова стали пиздить ногами и зарезали. А то как-то маловато драматизма.
>>7791862 Я когда играл в нее не мог отделаться от мысли, что ее создатели школотроны-максималисты. Сеттинг такой ебанутый, который могли создать люди без вкуса - просто добавляя всего побольше.
>>7791893 Пердолинг со сборкой, установкой, подключением, накатыванием, настройкой, нахуя? Чтобы получить картинку той же прошки, тем более такой ПК на такой старой карте один хуй бесполезен для чего-то другого
>>7791897 Сомневаюсь, что школотроны хорошо знают историю католического христианства, за основу игры по сути взято все плохое, что было в религии и переработано в игровой сеттинг
>>7791537 Жиза. Сам там неожиданно встрял на пару часов, не ожидал даже, и никто не говорил никогда что это ебущий босс. Никакие безымянные короли и чемпионы гундиры с понтификами рядом не стояли, там особых проблем как раз не было. Больше меня только Фриде ебалау нее кстати как раз три фазы.
>>7791908 >>7791976 Шкиле неприятно. Они могли быть просто людьми без вкуса, что не так? Добавили жести как можно больше в тему и без и рады. В тех же душах это было аутентично, тут же нет.
>>7791968 >понтификами Он сложным считается? Я сначала дох от его двойника, но кольцо усиливающее урон от комбух + магический меч вынесли двойника сразу во время призыва
>>7791982 >Добавили жести как можно больше в тему и без и рады Пчел, вся эта жесть существовала в реале. Боссы представляют собой апофеоз погубленных религией людей: ребенок сожжённой на костре матери, просто сожженный на костре челик, епископ выкопанный из могилы и т.д. Разбросанные по миру кости опять же аналог мощей, но людей, загубленных фанатиками. Рядовые враги туда же - самобичеватели, фанатики с книгами, какие-то поехавшие старики-зазывалы, летающие головы - это вообще по сути херувимы и серафимы
>>7792005 Проработка это где ты всю игру бьешь обычных людей и до 50 встречаешь только одного уебищного суперзлодея? А главные боссы по парам, потому что лень? Это начало конца инсомниаков, как анчартед и тлоу у наутидог.
>>7792005 >проработки Фансервиса 0, боссы какое-то унылое говно, основных врагов спайди запихнули в конце игры и то слили, как сучек, сайд-квесты говно, до сих пор ловлю кринж с ловли голубей и очистки воды и спасения рыб от токсинов. Вспоминаю Бэтмена и плачу, как можно было проебать игру по персонажу с таким ахуенным бэкграундом.
>>7792012 ПРИШЛО ВРЕМЯ РАЗГАДЫВАТЬ ЗАГАДКИ, ЗАГАДКИ САМИ НЕ РАЗГАДАЮТСЯ, РАЗГАДАЙ ЕЩЁ РАЗ, ЗАЧЕМ МНЕ НУЖЕН СЮЖЕТ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬ С НИМ, ЛУЧШЕ ЕЩЁ РАЗ ПЕРЕУСТАНОВИТЬ ПОРАЗАГАДЫВАТЬ ЗАГАДКИ, Я РАЗГАДЫВАЮ ЗАГАДКИ ПО ТРИ РАЗА В ДЕНЬ, КАЖДАЯ ЗАГАДКА ЗАНИМАЕТ 20 МИНУТ, Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ, Я УСПЕШЕН, И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ИГРАЮ В ИГРЫ, ТУПОЕ СОБИРАНИЕ ГОЛУБЕЙ И ОЧИСТКА ОТ ТОКСИНОВ, А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВА ЧЕЛОВЕК, СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ НОВЫЕ ДЛС БЭТМЕНА С НОВЫМИ ЗАГАДКАМИ, ЛУЧШЕ Я ПОСОБИРАЮ ЗАГАДКИ ЕЩЕ РАЗ, Я ПРОЙДУ ЕЕ, И НАЧНУ ЗАНОГО, Я СОБИРАЛ ВСЕ 10500 ЗАГАДОК НЕДЕЛЮ, ПОЙДУ СОБИРУ ЕЩЕ РАЗ, БЭТМЕН ВСЁ ПРОСТО И ПОНЯТО , НЕТ НИКАКОГО ЗАДРОТСТВА, ПРИШЛО ВРЕМЯ СОБИРАТЬ ЗАГАДКИ, КОКОКООКОКОК КОКОКООК ЖМУ НА КУБОК И СЛУШАЮ В ТЫСЯЧНЫЙ РАЗ ЗАГАДОЧНИКА ПЕТУХИ КОКОКОКО
>>7791862 однажды когда я так же проходил её мне скинули обзор зулина на ету игру больше играть я не смог не смог развидеть все косяки геймдизайна в этой игре игра ебаный кал
>>7792012 Лол, вся суть паука это в том, что он обычный парнишка и занимается мелкими делами он и представляется "Дружелюбным соседом" этот вайб в комиксах всегда поддерживался и именно поэтому персонаж взлетел.
>>7792028 Какое отношение поведенческий типа персонажа имеет к игровому наполнению? Ну а Бэтмен молчаливый детектив по ночам и ебырь светских львиц днем, и чо? >занимается мелкими делами Назови номер комикса где он ловит голубей и занимается проблемами экологии. Я понимаю разносить пиццу, это даже в фильмах обыгрывалось, ибо создатели фишку паука просекали, тут просто какое-то безыдейное подражание серии аркхем асайлум
>>7792026 >обзор зулина никогда не слышал, чтобы он был не то, что бы фанатом метроидваний, а хотя бы ему нравились подобного плана игры, поэтому его анализ игры - 0. Это классическая метроидвания, даже скорее референс метроида, с классической схемой локаций, без поводка для долбаебов и стрелочек, по которым можно квесты разгадывать. Классическим примером можно назвать получение важной для прохождения золотой нити, которую 95% аутистов без гайдов не поймут, как получить.
>>7792012 >Фансервиса 0 Есть же Кошка. Или ты про другой фансервис? Ну, отсылочки точно есть. >боссы какое-то унылое говно Некоторые не так уж и плохи. >сайд-квесты говно, до сих пор ловлю кринж с ловли голубей и очистки воды и спасения рыб от токсинов Да, хуже только миссии за Мэри Джейн/Тайрона или как его >Вспоминаю Бэтмена и плачу Так Аркхэм хуйня для детей. Взрослому человеку играть невозможно. Боёвка хуже, чем в японских мусоу играх, где хотя бы надо думать, в какую сторону махать мечом. В игре Спайди надо вовремя доджить, пользоваться устройствами и окружением. Не потому что можно, а потому что надо — кто-то летает, кто-то толстый и блокирует удары, у кого-то щит, а у многих просто автомат, поэтому его надо обезвредить как можно раньше. Умереть на харде легко, а в Бэтсе? Просто почаще нажимай треугольник и иногда отпрыгивай от горящих красным врагов.
>>7792021 > Все холивары от компетитив режима. Люди угорают именно по нему, многие сюжет даже не запускают. Ну не скажи, тупость сюжетки традиционно обсасывалась как минимум карликовым экспертом из Одессы, а сам Антон Логвинов оценил её на 12/10
начали с другом кооп дивинити первый проходить, мне прям заходит в соло помню гонял в свое время, но дропнул потом еще и 2ю наверное пройдем а что еще годного можно пройти вдвоем, втроем? гримдаун еще играли было дело, тоже пойдет, но не прошли до конца немного и дропнули
>>7792051 >Или ты про другой фансервис Про другой, как в других играх подобного жанра: био основных персонажей, раскиданные по миру локации из оригинала, даже в комнтау к паркеру не дают зайти, ебаный стыд, всякие арты и т.д. тут максимум какие-то рюкзаки собираешь и то 50% вещей из них отсылки к его отношениям с мджей и жизни, остальные 50% к ранним комиксам. >Некоторые не так уж и плохи 90% полное однообразное говно, Кингпин это вообще классический джагернаут с другим скином. >Боёвка хуже, чем в японских мусоу играх, где хотя бы надо думать, в какую сторону махать мечом. Ты ачивку сначала получи на использование в бою всех гаджетов и золотые кубки в испытаниях, очевидно, что прохождение намеренно упрощено, чтобы даже дети прошли. >Ну иди пробей в Бэтмене без гаджетов щитовиков, мечников и прочих спешелов. Или если на твоей вебм их нет, то и в игре они отсутствуют? Логика уровня /b
>>7792068 Там была игра про хлебушков которые сбегают из тюрьмы, она играется только вдвоем. Еще про мужа и жену прикольная игра, но ты осторожней, есть шанс что кто-то из вас станет девочкой в ваших отношениях.
>>7792051 >а в Бэтсе >от горящих красным врагов На ютубе проходил? На харде в бэтмене отсутствуют подсвечивания врагов, там все на реакции игрока работает. Спайди я прошел на харде за три дня после основного прохождения, более унылого опыта игрового я еще не получал. Чтобы хоть как-то себя позабавить пришлось проходить со скином гачи павука
>>7792051 > В игре Спайди надо вовремя доджить, пользоваться устройствами и окружением. Не потому что можно, а потому что надо >Умереть на харде легко, а в Бэтсе? Бля, как же бомбануло с наглого пиздежа этого уёбка! пиздец, я ведь щас только играл в спайдика и БОЛЕЕ ИЗИЧНОЙ ИГРЫ ЕЩЕ НЕ ВСТРЕЧАЛ. Намного легче бетмана, ведь в пауке есть куча йоба атак, которые НЕ КОНТРЯТСЯ. врубил такой абилку на мегаурон или на запердоливание паутиной всех и ебешь. гаджеты ебут, просто ебут любого врага, хоть он толстый, хоть тонкий. А этот бес тут затирает про челлендж в пауке блдяь
>>7792180 паук же дрочильня для детей даунов пздц геймплей тыкать кнопку, которую покажут на экране, повторять х5 раз пздц кал летать только там было норм, а геймплей залупа лягушки
>>7792180 У ребёнка/утки бомбануло. Да, есть вот этот рейдж-мод, но его накопить надо и надолго его не хватает. В начале игры у тебя вообще нихуя нет. В Бэтсе умереть просто невозможно, если быстро жамкать треугольник. В неё можно играть нормально, но не обязательно — в том-то и дело. По крайней мере в Аркхэм Найт так, предыдущие я давно проходил и не замечал всей посредственности. Но на самом деле боёвка — даже не самая худшая часть игры. Есть же ещё тупые мини-задания, картофельное управление, убогие диалоги и мельтешение текста на экране, как в том вебм про ремейк Сайлент Хилл 2. Забыл ещё про мафынку — катайся по земле и пуляй во врагов, спамя додж. Игра держит нас за детей каких-то, ну собственно на них она и рассчитана, как и Человек-Паук тащемта. Странно только, откуда такие рецензии хвалебные.
Конечно, есть и плюсы в серии. Может, дам второй шанс, вдруг во второй половине получше станет.
>>7789725 >Мне не хватало беготни по базе, тренировок с новыми гаджетами и всего такого, это нефигово добавляло атмосферности. - Стелс по-прежнему сильно глючный. Отвлечение работает через раз и на всех противников большом радиусе, некоторые места можно пробежать только, если делать это сразу же (например, пока враги скриптово болтают), а потом - херушки, загружайся или соси бибу, и это в миссиях, где стелс обязателен. Зато Кейт Арчер няша вывозит всю игру. Ты должен был быть рад сему факту.