>>7782666 (OP) У нее нормально подросли системки по сравнению с третьим фолычем, я не смог поигрть на релизе хотя тройка работала нормально. А потом, когда таки добрался, пришлось жрать эту кучу говна из крашей даже обмазавшись всякими оптимизонами на NVSE, я буквально уже дропать хотел но она наконец-то закончилась.
>>7782666 (OP) Пиздец. Я раз поиграл в этот третий фолач при выпуске и бросил. Когда друг через пару лет посоветовал вегас, я посмотрел на него, понял, что это тот же третий фолач и тоже бросил. С тех пор прошло больше десяти лет. А кому-то до сих пор неймётся.
>>Папич Это тот самый, что не мог решить пазлы даже в срезиденте калыче 2, что уж говорить про портал и другие головоломки? Даже сам факт того, что он дожил до своих лет, это пиздец огромное везение. По всем законом мироздания этот даун должен был умереть от своей тупости: засунуть мокрые пальцы в разетку, встать на рельсах, выпить уксус из интереса - это вот по факту то, чем должна была закончится его короткая жизнь. Да, именно короткая, потому что его маленького мозга должно было хватить на лет десять, ну максимум двенадцать. Но произошло какое-то чудо: звезды так сошлись/родители, видя какой он идиот, заперли его в квартире и никуда не выпускали/Бог обратил на него свое внимание? Я не знаю. Но сам факт, что ему просто очень сильно повезло. Он сумел дожить до своих лет и не умереть от своей же тупости. Но везение не его заслуга, это чистая случайность. Он по прежнему остается одним из самых тупорылых людей в истории. Так с какого хуя его мнение в принципе ну хоть как-то востребовано, кроме как поржать? Неужели и наше общество тоже настолько отупело? И нет, я понимаю, что на опе зеленый, но ведь есть люди, которые на полном серьезе прислушиваются к мнению Папича. Я таких даже ирл встречал. Это пиздец.
>>7786597 >Это тот самый, что не мог решить пазлы даже в срезиденте калыче 2, что уж говорить про портал и другие головоломки? Сразу видно неофита. Панич не смог глобус из 3 частей собрать. Загугли.
Ну Вегас реально не заходит многим даунам с низким IQ, не игравшим в классические рпг и ожидавшим шутан наподобие трешки. А так же даунам, не переваривающим тесоиды. Папич комбо словил.
>>7782666 (OP) По сути, Нью Вегас и правда кал. Все плюсы игры - это заслуга одного (нескольких, мб) человека, сценариста, или наследие из наработок Ван Бюрена.
Все, что связанно с тех. частью - сосет. Дизайн мира, во всех смыслах - сосет. Постановки нет. Визуал хуже чем в Фаллауте 3 (отсутствие теней в этом движке сглаживалось "грязным" дизайном и палитрой, чего в солнечно-коричневом НВ нет).
Ну, ок. Не совсем уж это и кал. Из нормального есть сюжет, исправленная беседко-прокачка и несколько квестов в т.ч. квест про гулей на ракетах, который фанаты этой части засрали.
Папич, кстати, тот еще говноед. Сейчас бы с его мнением считаться.
>>7787140 Постановки нет и в тесах с тоддаутами, если уж на то пошло. Дизайн мира в трешке и четверке это буквально помойки и руины, ничем не лучше вегаса.
>>7787146 Я не тот анон, но мир в игре же ведь в самом деле очень хуёвый. Локаций кот наплакал, и из тех, что есть, половина это тупо какие-нибудь полупустые хижины посреди пустоши, сама играбельная карта занимает дай бог половину от того, что видно в пип-бое вот чё это нахуй за выгрыз слева, вот зачем вообще надо было его делать, если туда вообще никак не попасть?, и то треть от неё это непроходимая хрень типа скал, запоминающихся локаций полторы штуки типа Отеля в начале и Жейкобстауна, который, который, к тому же, выглядит очень не органично.
>>7787146 >По пунктам распиши По пунктам не хочу. Разжевывать не буду. Просто перечислю: невидимые стены; нет точек интереса; почти нет "случайных" встреч; все коричневое, с одним типом погоды и одним скайбоксом; жители поселений не заскриптованы по-нормальному, не закрывают двери на ночь, не ходят спать (гудспрингчане хуярят мотыгой землю 24/7), имеют по одной фразе, типа "ивнинг"; 90% построек снаружи и внутри - одинаковые КОРОБКИ. Тут дело даже не в скудном наборе ассетов, а в том, что они даже не были использованы. Зайди в какую-нибудь.. например в колонию НКР, и чекни интерьер, который собран из блоков другого здания; все КОРИЧНЕВОЕ.
Да, часть хуйни и у Фаллаута 3 есть, типа невидимых стен, погоды и фильтров, но: а) он вышел раньше б) там это не так всрато. Нью Вегас не только не учел ошибок, а сделал хуже. Те же невидимые стены уместнее выглядят в руинах города, чем на холмах посреди карты (энивэй они криво расставлены и можно пролезть и спокойно дойти до Вегаса со старта)
>>7787150 >Постановки нет и в тесах с тоддаутами, если уж на то пошло. Да в самом Фаллауте 3 уже достаточно постановки, не говоря о последующих играх. Не знаю, что ты под этим словом имеешь ввиду, но я о том, что игровой процесс не состоит на 100% из побегушек из точки А в Б, отстрела болванов и просмотра диалогового окна. Я о том, что в Фаллауте 3 с самого начала целый постановочный уровень, и еще достаточно по ходу игры. Это когда что-то происходит на экране, будь то подрыв бункера, штурм сарая Анклавом, когда ты ползешь по трубе, или простая сценка разговаривающих меж собой бомжей. Да, даже засраный всеми эпизод с вагоном на голове. В Нью Вегасе этого почти нет (за редким исключением) даже на минимальном уровне, а сцена финальной битвы.. ох блять, это пиздец.
>>7787346 >Не знаю, что ты под этим словом имеешь ввиду Я имею ввиду полноценную работу с камерой и постановку диалогов, а-ля игры рокстар или ведьмак3, кои отсутствуют во всех бефездоиграх, как явление. Говорящая голова крупным планом это уровень игор 90-ых.
>>7787363 Ты про качественное, я про наличествующее. Что я имел ввиду, я уже описал, можешь сказать, что это не называется постановкой, я в значение термина не вдавался (да и уверен, что для разных сфер творчества он означает разное), а в Нью Вегасе даже этого нет. Бтв, хоть это и отдельный разговор, но для таких игр, как Тоддачи, операторские приемы из кино не обязательны. >Говорящая голова крупным планом это уровень игор 90-ых. Ты только что... (в то время, как уже в Скайриме диалоги были в реалтайме, а в Калауте 4 даже со свободным перемещением и, даже, попытками в работу с камерой).
>>7782666 (OP) >Папич вынес игре неутешительный приговор назвав ее скучной и кривой Он ее проходил в 2022 — через столько лет после релиза это и правда выглядит сомнительно для всех, кроме ностальгирующих челиков, которые играли в нее на релизе после школы.
>Это не просто стримпер, это всем известный стримпер впопеч, а по совместительству мой протык! Он смешно визжит и сним мемы делают то как он визжит,он визжит очень громко и ето смешно!