в первую очередь, непонятно почему его засрали на релизе и оно считается середняком до сих пор. всё, что я читал про это длц - общепринятое "скучно, душно, серо". это блять НИХУЯ не так. длц пиздатое, это 22 насыщенных миссии, в каждой чето происходит и сюжетно и геймплейно, банда катится в дерьмо, и за этим интересно следить. а что было в гта4? нико го килл, 86 миссий подряд, постоянно меняется только ебало, выдающее очередное поручение на убийство. вот еще мнение чела, в гайд которого я иногда подглядывал, чтобы узнать, а было ли какое-то альтернативное прохождение миссии(а между прочим было, и таких приколов куча, типа нужно было похитить Романа, я просто приехал его схватил, побил и увез. можно было тупо такси заказать по адресу куда его доставить надо, он бы сам себя туда отвез получается. это только один из многих примеров): P.S. От себя хочу добавить, что мне очень жаль то, как геймеры встретили нового протагониста - никто ещё не был так «зацокан» из всех главных героев вселенной GTA. Самое обидное, что среди недовольных и многие фанаты серии. Очень часто сталкиваюсь с мнением других людей, что игроки невзлюбили главаря байкерской банды из-за его хриплого голоса. Кто знает, почему ещё... Вообще, Джонни Клебитц - личность очень интересная и трагическая, а судьба его очень драматична. Также очень понравилась фраза, которой руководствуется Джонни: — Ты не нарушал закон, если не был пойман.
далее, вещи, которыми это длц выделяется по сравнению с ориг игрой: -атмосфера байкерского братства и семьи. такого нигде в кокстаровских играх не видел, и по-моему для рдр2 они очень многое почерпнули из этого длц. ты внатуре чувствуешь себя частью семьи, этому способствует сам клабхаус с музыкой, братва, которую можно вызванивать для помощи на миссиях, чуваки, которые готовы для тебя в подворотню привезти тачку, полную пушек по скидке.. да много чего, даже их разговоры, внешний вид, езда клином колонной. охуенно -сюда же сама эстетика и фокус на мотоциклах. в гташках обычно как - хватаешь первую попавшуюся машину, выкидываешь водителя, несешься как бешеный сшибая все на своем пути, потом снова меняешь на рандомную тачку и тп. здесь же садиться в машину даже как-то зашкварно, хочется гонять на своем байке, не врезаться, а гнать как мужчина честной судьбы. еще хорошо сделано, что джонни более монолитно в нем сидит, нет такого как в других гташках, что чуть врезался и вылетаешь, это очень раздражало бы -звуки мотоцикла доставляют, этот рокот глушака, колоночки хорошие, басы передают - ты тупо мчишь а у тебя стол дребезжит, это пиздецки внушает и передает ощущения. туда же музыка на либерти рок радио, другие станции включать даже как-то неловко. короче погружение максимальное -более живые персонажи. в ориге есть классные, тот же влад капуста, фаустин, литл джейкоб, но они кончаются на первом же острове, а потом начинаются какие-то безликие ирландцы, итальяшки, жиды и прочие мафиозники. в lost and damned у тебя охуенная братва, с охуенной озвучкой, сумасшествию Билли ВЕРИШЬ, в то, что кореша с тобой до конца - ВЕРИШЬ, то как сыгран вороватый крыс Брайан - ВЕРИШЬ. подруга наркоманка, постоянно обещающая завязать - максимально показана натурально, конгрессмен, разгуливающий перед тобой голым, нигеры-подельники на спортбайках.. короче - тут всё охуенно в этом плане -ну и в целом миссии более приземленные, хотя и дичи хватает. типа я легко могу поверить (до момента пока они выносят тюрьму ебать с 100 охранников в ноль) в происходящее, чисто разборки банд, какой-то криминал, рэкет, грабежи, гонки. в то, что одинокий иммигрант Нико в соляру решает проблемы всех мафиозных семей и свои собственные одновременно - в эту мэрисьюху я не верю
итог такой, что если ориг гта 4 я бы оценил на 7.5, в лучшем случае 8, то lost and damned - на балл выше. кто не играл - пробуйте.
алсо забавно, что игру так мало людей в стиме прошло, впрочем это потому что сделали же переиздание, где всё в одном, ну и ачивки заново соответственно. но например, даже саму гта4 прошло всего 4.6% игроков, а аддон и вовсе 2.8%
теперь осталось про гея тони, вот про него говорят это лучшая часть из всего, что гта4 может предложить. будем посмотреть
>>7786659 >в первую очередь, непонятно почему его засрали на релизе и оно считается середняком до сих пор. всё, что я читал про это длц - общепринятое "скучно, душно, серо". это блять НИХУЯ не так. Во-первых, блядь. Во-вторых, оно такое же как основная игра - унылое, ничего особо не приносит. Поиграй в гея Тони, вот где настоящая гта, какой она должна быть.
>>7786659 Красиво расписал, тоже нравится lost and damned. Ненавижу кокстаров за убийство Джонни в 5 гташки. Видимо они так же думали, что все ненавидят Джонни, но оказалось он людям нравится.
>>7786663 Двачую, гей Тони неплох, байкеры ничем особенным не запомнились, кроме механики катания стаей на байке и душной финальной миссии. Тоже недавно всю четвёрку с длц проходил, обмазав модами.
>>7786771 до сих пор охуеваю с этих охуеннейших отражений в игре 2004 года (да, знаю, ее обновляли с выходом эпизодов но все равно) без всяких ГОЙртх лучиков за бешеные даллары и ведь находятся пидорасы, кто это оправдывает сука: НЕЕЕТ ТЫ НЕ МОЖЕШ ДЕЛОТЬ СКРИНСПЕЙС И ЗЕРКАЛА В 202Х ГОДУ, ЭТО УСТАРЕЛО!! НАДО ТОЛЬКО ЛУЧИ ЭТО ПРАВИЛЬНАЯ ТЕХНОЛОГИЯ!! И ЧЕ ЧТО РАЗНИЦУ С ЛУПОЙ НАДО ИСКАТЬ НА СКРИНАХ РЯДОМ??? ЗАТО РАЗРАБОТЧИКАМ ЛЕГЧЕ ДЕЛАТЬ!! ВСМЫСЛЕ А ГДЕ ИГРЫ ТОГДА? НУ ВОН ЖЕ, СДЕЛАЛИ КЛАССНЫЙ ОПЕНВОРЛД С ЛУТБОКСАМИ И МИКРОТРАНЗАКЦИЯМИ, ЕЩЕ И 5 РАЗНЫХ ДЕЛЮКС ИЗДАНИЙ, ВСЁ ДЛЯ ИГРОКА!!
>>7786805 ну ок, сунули везде лучи а игры-то когда появляться начнут? я например в киберпокаке без лучей ночью катался, оно выглядит пиздато, что неподготовленный вася вообще не поймет где какой скрин, я и сам отличить не мог в воде у них ужасные отражения без лучей, ну это они сами нищие, раз не могут сделать воду как в халфе 2004 блять
Пиздец, и как в эту парашу играть? Есть какой-нибудь йоба фильтр свит фх, который может depth buffer за основу взять для шарпенинга? Посмотрите как чётко пикча из буфера выглядит.
>>7786905 Хуёво на мой взгляд 2 момента - это постоянные ебаные подзагрузки с анимацией перелезания через каждое окно, когда покидаешь хаб и то, что сайдквестовые предметы появляются только после того как ты этот самый сайд взял. Типа картин с животноголовыми. В остальном топчикус.
>>7786631 (OP) Жалко инквизиторшу, что искала моего ремесленника, творившего некоторое дерьмо всей семьей, да потенциальный крафт двуручных топоров для меня важнее жизни преданного служителя закона.
>>7786933 >Вот такие потом нахваливают всяких ассассинов 1-4 норм >бэтменов все кроме ориджинс годнота охуевшая >новый прей кал >новых ларок первая норм потом кал >аутистские дали аутр вилдс пральна панемаю? топ
>>7786905 ты учти, что там хоррор уровни есть как дойдешь, то не обсикайся, ну и заходи сюда расписать че как. интересно будет почитать я эту херню в 2014 играл на релизе, ну графика тогда была норм конечно, но игра даже тогда уже ощущалась ограниченной и слишком консольной чтоли, с этими миниуровнями и стрельбой только куда разраб сказал. бросил быстро
Прикупил себе гаечный ключ кусачки и еще какую то хуету отправился в бордель. Сайд квесты решил выполнить потом пока пройду мейн квест. Из странного я пока практически не пользуюсь стрелами, достаточно просто грамотно идти. Мб дальше они будут нужны
Закончил. Тема паранормального вообще не раскрыта. Ты всю игру стреляешь клонов, крайне изредка кого-то другого, но, скорее, их вариации. Раз в полтора часа у героя наступают галюны, где может быть на тебя нападут два призрака. Но чаще это просто галюны. В последней главе внезапно основных врагов отменяют и тебя начинают душить духами. Ну ты чё, ёпта, у нас тут хоррор, не заметил. При этом духи откидываются с одной-двух пуль. Зачем-то дают мне перфоратор и воздухопукалку для этого. И оружие в галюнах отбирают, чтобы с пистолетом оставить, натуральное блядство. Я, блядь, нашёл вторую ракетницу за игру, ждал достойного противника. Для прототипа патронов набрал, что ходил даже простых охранников с него хуярил. А тут даже босса-вертолёта нет. Ну несерьёзно. По итогу, кроме годного ии противников и освещения в игре и нету ничего. Стыдно сказать, но Кризис лучше. Он хотя бы более зрелищен.
Проходится действительно за 8 часов, у меня стим показывает 8,7. Но, видимо, в статистику заносили чисто игровое время, но я хз как его там посмотреть.
>>7787028 > По итогу, кроме годного ии противников и освещения в игре и нету ничего. Т.е. ничего нету, так и запишем. Ну шутерок на вечерок, чё быдлясики с ним носятся не пойму. А нет, пойму, из-за замедления. Именно это было киллер-фичей Фира, пока додики в интернетах не понаслушались что ИИ-то там какой-то невъебеннейший. А на деле срипт на скрипте и скриптом погоняет.
Застрял чёт во 2 сюрдже. Всё в игре нравилось, по сравнению с частью прям вообще годно навертели, пока не дошёл до ебаной локации с городскими развалинами, я их ненавижу, все ругали Фоллач 3 за метро, а я ненавидел этот ссаный Вашингтон или чё там за город у них, всю обошёл, нашёл Уорена и крюк кошку, которая, только на СПУСК по троссам, а подъём ОТДЕЛЬНО видимо искать надо. И всё, по логике вещей всё ведёт в эту хуету, а тут суки нах ещё ключ карту какую-то просит, сука нах. Поду в метро хуи пинать, пока девочка с нанитами будет подыхать от экспериментов.
Играю первый раз в киберпанк и в восторге конкретно от карты. Задираешь голову, а над тобой еще какие-то несколько ярусов, как когда-то в Хенгше в DE HR, но можно туда заехать без подгрузок, выйти на отдельные крыши, а потом понять, что под нижним уровнем есть еще какой-нибудь автосервис, где тоже можно пошариться. Да я о такой карте всю жизнь мечтал. Или в дальнейшем когда-то открывается миссия в одиноком хруще, ты пока о ней не знаешь, но можно уже сейчас случайно зайти в подъезд, а там народ на лестнице курит, дети в мусоре ковыряются и пр. - вообще шикарно на атмосферу работает. Отдельно радует разнообразие - как плотные улицы и высотки будут работать при киберпанке уже много раз показывали, но здесь можно посмотреть, как работают сельские заправки при киберпанке, как работают мелкие мотели, поликлиники, закусочные, таксопарки, какие свалки при киберпанке и все прочее - да что там говорить, здесь не остается даже классического вопроса - а что они едят?. И все это с отличной современной детализацией - если мусорный бак, то не просто текстурированный куб, а реально куча мусора, с какими-нибудь плохо прикрытыми телами, если телевизор на стене, то не просто коробка с гифкой, а полноценные сюжеты по актуальным событиям и пр. Прям видно, что все с душой сделано. Сама игра по геймплею - конечно не шедевр, всякие циферки урона выглядят немного чуждо, хакинг - нудный, крафт - откровенно бессмысленный, а уж одинаковые модельки на бесконечные вариации автомат или кислотный автомат +1 надоедают почти сразу. Вот с одеждой наоборот получилось - обычно в РПГ нацепил какой-нибудь обруч мудрости +3 и ходишь в нем всю игру. Здесь же постоянно попадаются какие-то новые шмотки на 1% лучше, и я плыву по течению - то в драной майке, то в метализированном плаще с леопардовой шляпой, на анархичный сеттинг отлично ложится. Ассиметричный дизайн половины машин бесит неимоверно, наверно я у мамки ОКР-щик.
>>7787088 >>7787102 Внезапно захотелось переиграть в Совьет Репаблик, а мне его даже не надо реинсталлить, лол. Как раз последний апдейт еще на пробовал, время погружаться в проектирование канализации.
>>7786783 Потому что на том видосе просто рендеринг перевёрнутой локации в воду. И это можно было делать только когда шейдинг был примитивнейшим и производительность скейлилась в основном от разрешения. А сейчас уже ты не можешь просто взять и всю локацию второй раз в воде отрендерить, после такого лучи тебе покажутся бесплатными.
>>7786827 Игра на три часа, весь геймплей заключается в том что ты идешь вправо. Ты больше времени на пердолинг потратишь чем на ее прохождение, лол лучше лимбо запусти
>>7787147 Какой ужас! Неужели производительность просядет в два раза? Совсем не то что в 10000 раз как в портал RTX. Срочно бегу за видеокартой за 1600$, потребляющей 700вт.
>>7787097 >>7787102 >>7787112 >>7787115 >>7786831 >>7786881 Пачаны, всё тут >>7786782 На примерно 4час 50минут рассказываю что есть в замке. Я попробую таймкод сделать, хотя наверное охуею его делать. Если лень смотреть, то потом сделаю видос отдельный.
после байкеров чето вдохновился вернуться к Нико и поделать ачивки/подрочить 100%. пока что прошел 9 гонок (на ачивку надо 20 блять), прошел миниигры типа боулинг/бильярд/дартс/игровой автомат, сделал 100% дружбы с торчком Джейкобом и почти Брюси (осталось вертолетная прогулка нихуя себе, и стриптиз). воот интереснее, чем ожидалось, седня доделаю всю эту требуху с друзьями, потом останутся 50 прыжков и 200 голубей, под подкасты на похуях гонять по миру а че нет
>>7787065 че норм игрухен? хотел на распродаже взять но чето отзывы тухлые, что на 1, что на 2
>>7787128 а вот и как по нотам)) РЯЯЯ ЭТО УСТАРЕЛО ТАК НИЗЯ!! ЗЕРКАЛА ВТОРУЮ КОМНАТУ ТОЖЕ НИЗЯ УСТАРЕЛО Я СКОЗАЛ, ВСЁ!!! БУДЕТ ПОТЕРЯ ФПС МНОГА!! а то что врубаешь лучи и фпс в 2 раза падает- ЭТО ДРУГОЕ)
>>7787180 >потом останутся 50 прыжков и 200 голубей Нихуя еще надо будет ловить преступников на полицейской тачке и 30 машин стиви вроде где по фото надо ее искать. Вот 30 машин самая душная хуйня на уровне с голубями всегда дропал на этом моменте хотя заходов на сотку делал штук 5 точно
>>7787193 а какие проблемы? в игре приятно находиться, есть че поделать, почему бы и нет какой-нибудь юбикалыч ваще по 150-200 часов дрочить надо, а сессионки и рогалики типа айзека по 1000+ часов хуярят шизы и ничего
>>7787180 >на ачивку надо 20 блять Бери султан или туризмо, изи же
>>7787197 >самая душная хуйня Эт просто морровинд Открываешь карту, смотришь по названию район/улицу, едешь туда Ну и плюс в самой игре же есть сайт с картами
Я долго пытался вспомнить, почему дерьмо такое сложное А вот почему, там дефолтную раскладку для пада какой-то лаптерукий гной придумывал, вроде того хуйла который тут каждый день по треду создает где ему ссут в пасть за то что падом пользоваться в 2023 не научился. Вы только вдумайтесь, какие процессы в голове идут когда кто-то предлагает людям поиграть на раскладке пик2 в игру где нужно одновременно эти три действия выполнять, ну хоть оставили возможность поменять на нормальную
>>7787155 > в 10000 раз как в портал RTX Отражения трассировкой даже 5% фпсов не жрут, шиз. >>7787171 Как же ты ловко с воды на зеркала перескочил. Напоминаю, что без аппаратной трассировки люмен не умеет в отражения на воде.
>>7787198 у тебя не дропает фапики игра? >>7787180 >>7787197 а как же сбор сумок с деньгами и пакетов? алсо видели сколько такого дрочева в гта 5? миллионы! хоть кто нибудь проходил гта 5 на сотку? там надо найти письма, обезьян. кактусы, ядерные отходы...
>>7787291 В гта 5 и рдр проще, там все это есть на карте из сошлклаба, за пару часов можно собрать на 100% В четверке голуби ебаные только по статичной карте собираются
>>7787343 >Рейтрейс-отражения сжирают вообще хуйню. Они жрут дохуя, потому что чтобы показать отражение объекта, которого нет в кадре, карта должна его сначала нарисовать за пределами видимости игрока. А если она рисовать не будет, то будет просто отражение чёрного объекта без текстур. Ну и собственно именно поэтому всратые рейтрейс-отражения рисуются в радиусе 5-10 метров от игрока, а эффекты вообще не рисуются, равно, как и гг в 80% таких отражений.
>>7787257 >>7787350 Тут всё просто — анальный вибратор под названием "геймпад" для игр в принципе не предназначен. На геймпаде невозможно с комфортом нажимать одновременно больше трёх кнопок, главные четыре кнопки выделены под один большой палец! Который при этом ещё и надо переносить со стика! Бампера и курки нефизиологичны для быстрого прокликивания.
>>7787355 Дващую. Сначала визжим как костыльно-невыносимы скринспейы и как исчезающий краешек отражения в луже на краю карты в клочья раздирает очко, а потом с RTX ом-ном-ном просадОчка в три раза, ом-ном-ном исчезающие машины и отсутствие пламени, ом-ном-ном 360вт потребления исключительно ради этого.
Про игры Марио трудно говорить, потому что их надо играть. Если же говорить о Марио, то не о сюжете и не о графике и прочих нормисовских ценностях, а о чистом геймплее. Я это понял в прошлом году, когда вдруг осознал себя фанатом серии, поэтому побежал устанавливать первую попавшуюся непройденную — Mario Galaxy для приставки Wii, которая вообще сама по себе не похожа ни на одну другую приставку: как можно было придумать консоль, где вместо геймпада у тебя пульт и вибратор? Там даже нет кнопок X и Y. Из-за этой непривычности управления я думал, что эмуляция игр если и возможна, то слишком проблематична. Оказалось, что эмулятор Dolphin достаточно развит для этой цели, и даже есть паки с HD-текстурами для самых популярных игр. Но чудес с управлением не случилось — свои неудобства будут. Например — управление Нунчаком через правый стик — ну такое, палец устаёт, целиться сложно из-за чувствительности. Для заданий с шариком и сёрфингом нужны отдельные настройки управления — во всяком случае у меня не получилось настроить умнее.
Но танцы с бубном того стоили — игра превзошла ожидания. Если брать все геймплейные механики, которые я встречал в своей жизни, то гравитация в Марио Гэлакси — лучшая из них. Невозможно описать этот кайф, когда ты прыгаешь с одной планеты на другую, цепляясь за её гравитацию. Или когда ты можешь просто спуститься под планету и найти там секрет. Или когда гравитация меняется прямо на планете, и достаточно наступить на стену или прыгнуть повыше, чтобы она поменялась — в Марио Гэлакси таких приколов с изменением уровня на твоих глазах просто уйма. В обмен на свободу пользоваться камерой нам дали свободу играться с самими планетами. Вот это меня больше всего поражает — сколько же они идей набросали в одну игру (не сломав её), некоторые из них они даже не успели задействовать достаточное количество раз. Мне, например, очень понравилось скользить на коньках, но мы делаем это как часто? Раз пять за игру, и это даже не гонки на скорость, а просто способ пройти часть уровня. Да, прыжки из Супер Марио 64 вернулись, большинство прыжков на месте. Но они не так часто и нужны, кстати: ты можешь делать тройной прыжок, о котором тебе даже не сообщают, но он и не требуется для прохождения уровня. Это всего лишь приятный бонус.
И тут кроется главный минус игры для меня — её сложность. Сложность я бы описал так: первая треть — very easy, вторая треть — easy, третья треть — normal. Вот так. Реально сложных или душных уровней здесь мало, даже, пожалуй, и нет их вовсе кроме пары комет. Видно, что игра делалась для казуальной аудитории. Первая половина игры проходится без напрягов. Проходить всё равно весело, но хотелось бы каких-то ставок, конечно, чувства заслуженной победы.
Я ожидал игру про космос, но получил игру про маленькие уютненькие планетки, где бывают и поляны, и пляжи, и пустыни, и вулканы. Атмосфера скорее тяготеет к позитивной, мрачных уровней мало. Моим любимым будет, пожалуй, уровень с пингвинами — когда смотрю на добрых пингвинов, счастливо играющих на своей уютной планете с пляжем, прозрачной водой и вечным тропическим солнцем, и всё это время играет крайне весёлая и беззаботная музыка — всё это трогает моё замёрзшее северное сердечко. Хотя запомнились и другие галактики, вроде хэллоуинской или галактики, состоящей из планет-игрушек.
Mario Galaxy это крайне продуманная, крайне богатая идеями, крайне душевная игра, проходить которую одно удовольствие от начала и до конца (забыл сказать, что боссы здесь топ), и мне не терпится узнать, что же такого Нинтендо придумали в сиквеле.
>>7786659 Двачую братишка это тебе не срезидент калыч, я только успел все гонки пройти и играл в аэрохоккей. Пиздос пиздолаз это лучшая миниигра на моей памяти. На всех мотоциклах что есть покатался. Все по своему балдёжные. Звуки, управление, внешний вид супер. Только чёт врагов дохуя в миссиях и минимум одного братка а то и двух выпиливают. До финала доживут не только лишь все. И хуй с ними главное чтобы Терри на сдох. Негде будет покупать дробовики с разрывными.
Я Бэтмен! Как же мощны мои ручищи. Жаль нет возможности попробовать эту игру с Нвидия 3д вижн. Если бы у меня была эта игра в 2009, мож и не стал бы баб ебать. Играется бодро, все нравится. 10/10. Буду сиквелы тоже проходить однозначно.
>>7787375 У тебя без rtx фпс выше в 1,5 раза. А всё, что ты получаешь - чуть более чёткие отражения и то в куче мест с rtx получается говно, как в >>7787372
Жду оправданий почему аппаратная трассировка не нужна. Отличный пример как хуёво работают софтовые отражения. В окне он с выключеной трассировкой отрисовывает какое-то мыло, но фпс садит пиздец.
>>7787370 Чтобы любить слэшеры, ты должен быть фанатом слэшеров, задрачивать все уровни на сс, вот это всё. Для нормальных людей все слэшеры одинаковы унылы.
>>7787393 Репак от dixen18 из магазина Рутрекер. Вроде все оригинал + фикс от вылетов на миссии с Пугало. До этого была другая раздача, там не было звука в роликах и крашилась. А тут все норм. 4к накрутил -- глаза радуются. Не хватает только музыки из фильмов Бертона, но атмосфера имеется.
Высадился на Пандору перед просмотром второго Аватара. И чё-то не очень. Такая же унылая пустошь как в третьем фолаче, такое же скучное брождение как во втором фар крае, зато графон как в ходячих. Прокачка как-то ебануто сделана. Выпадает ствол с нормальными характеристиками, сразу надеваешь. С хуёвыми, там ещё и требования к уровню. Выбрал снайпера, уже слегка пожалел, потому что кэмперить не откуда, после первого выстрела вся толпа бежит к тебе, а пока ты подготовишь второй выстрел, уже пора пушку менять. Если враг на два уровня больше тебя, такое ощущение, что ты ему урона наносишь по 3 ОЗ и только криты наносят норм урон. Потом ты поднимаешь уровень и всё становится как должно быть. Но всё равно быстрого перемещения очень не хватает. Те столбы что есть, по ходу, в длц перемещают. Вышел, когда меня послали Струю Мочи форсировать. К такому меня в учёбке не готовили.
>>7787356 Спокнись, криворукий петух без геймпада Для того чтобы нажать три кнопки, пользуються триггерами и бамперами. В данном конкретном случае я одним пальцем жму A/X/A+X, а вторым правый триггер
>>7786659 Чел, гта это всегда про геймплей было, а не про историю. Это длц самое серое и унылое, еще серее и унылее оригинальной игры, воистину, тот же самый набор криминальных миссий пойди-убей-укради-угони. В гее тони кукстары наконец-то включили мозги и показали, какой вся игра должна была быть, а не просто одно длц. Геймплейно это лучшее что есть в четверке.
>>7787441 Я тебе и назвал факты, калкалыч гречневый Ты геймпад ни разу в жизни в руках не держал, но пытаешься убедить меня в том что на нем что-то там нельзя. Зачем, с какой целью тупорылые, нищие дети шлюх и ты лично продолжаете так поступать?
>>7787416 Ну идея сделать стрельбу на правый стик ваще ахуенная так-то. Согласен с с этим чубриком. Управление в этой пиздец кал и её главная сложность
>>7787257 Проходил длц на клаве, после того как пару лет загодя прошел оригинал. Раскидал клавиши под себя и забыл до финиша. Первые два босса ебали, потому что отвык от игры, зато потом проходил тратя 3-5 попыток (ну кроме последнего, там поебаться пришлось).
>>7787467 Так и не надо двигаться. На дпаде ходишь. По направлению правого стика стреляешь. Например направо по диагонали двинул и стрельба туда идёт. Таким образом устроено управление в mo astray кста. И сделано заебато.
>>7787378 там помирают только болванчики, как в калде, когда бесконечно подходит ресурс ивановых, сидоровых и петровых именные терри, клей, джим и тп - не вмирають
ебанул репу со всеми корешами в ориге до 90+%, всякие их спецабилки открыл. теперь в прохождении 93.00%, осталось 2% с воровства 30 машин, 2.5% за 50 уник прыжков и 2.5% за голубей. завтра займусь ебана
>>7787455 Ебало себе представляете дерьма, которое всерьёз пишет что кто-то "геймпад в руках не держал"? Насколько надо быть нищим, чтобы такое вообще в головную парашу пришло? Это обоссаное со всех сторон, еле виднеющееся из-под кучи дерьма ебальце потомственного нищего хуесоса представляете себе?
>>7787539 С первой начнёшь, на ней же и закончишь. Ты пол-игры бежишь в одну сторону, а потом пол-игры в другую по тем же локациям. Ещё переключайся постоянно на оригинальную графику, чтобы охуеть от бедноты графона.
>>7787539 начинай с рич, как приквел, как первая игра, доступная на пека через мсс. Охренеешь от того, насколько это консольный высер. Первая-вторая ещё хуже. Если тебе не зайдёт рич - дальше не пытайся. Хальцо это вообще про другое, это не массыч. Масс эффект - это лютый шедевр. Хало - это мультиплеерный шутер от первого лица для приставок в сша.
>>7787539 Да по порядку проходи начиная с Рича. Худшие части - первая и 3. Ну и этот долбоёб >>7787548 правильно говорит, это нихуя не массыч, скорее альфа-версия МЕ про даунов и говно.
>>7787548 >>7787554 Рич - это приквел, с него не следует начинать. Любой приквел подразумевает, что ты знаешь оригинал. Эти пидоры тебе и Якудзу посоветует с нулевой части начать.
>>7787561 > Эти пидоры тебе и Якудзу посоветует с нулевой части начать. А якузу и можно начать и закончить на нулевой части. Пик серии, максимальное наполнение.
Играю в TUNIC. Пока что ощущения смешанные, но больше хорошие. Боссы какие-то хуёвые. Ощущается, сама игра не очень то подходит под босс-файты - боссы очень быстрые и хуярят далеко, когда мой лис достаточно медленный и еле дотягивается мечом, но может быть это я такой казуал ебаный. Пока что убил 2 боссов, исследую локации. Вот что-что, а исследование просто ебейшее. Красивые локации, интересные бои с мобами, секретки, сундуки, вот это всё прям моё. Особо доставляет то, что не весь текст читабелен, скорее всего игра пытается повторить опыт игроков из-за морей, когда их брат или кто-нибудь ещё привозит какой-нибудь картридж в древние времена старых консолей и не весь текст был на английском. В принципе не мешает и доставляет самому допирать что делает тот или иной предмет, + в игре есть "мануал" который ты собираешь по страницам и когда его открываешь, на заднем фоне можно увидеть CRT-экран, что скорее всего подтверждает, что эта игра "НА САМОМ ДЕЛЕ ПОКАЗЫВАЕТ ЧТО СЕЙЧАС ИГРАЕТ РЕБЁНОК В БОРОДАТЫЕ 90-Е" или типо того.
>>7787588 Самый лучший "cоулс-лайк" не от фромов как по мне это Ashen. Просто попробуй игру. Может она и выглядет странновато с отсутствием лиц и в целом серой гаммой в начале, однако игра очень хороша. Нет никаких билдов (например, броня в игре занимает один слот, что сразу заменяет весь твой скин), 10-20 часов контента, идеально чтобы опробовать жанр. От себя могу сказать, что локации очень хороши, исследовать интересно, боёвка, хоть и может показаться очень уж простой поначалу, доставляет, умеренная сложность присутствует. Густая атмосфера, нормальная подача сюжета, хорошая музыка. Хидден гем, как по мне. Очень хочется вторую часть.
>>7787651 Топ локация. А я дёрнулся с робота, который в секретке на заводе в 1 уровне сидел, где ещё код от сейфа ищешь. А потом сука как повернётся, ты чё сука нах.
Как же я сегодня кайфанул уже без записи ВОТ ЭТО ВОТ делать якобы матушкой природой сгенерировано. И это ради всего лишь одного моста через дамбу, вот столько ебли, да. Вот + маяк ночью, кто-то из анонов просил.
Если честно не ожидал что будет такой хоррор уровень хотя меня и предупреждал один из анонов. Я человек довольно пугливый и если честно временами накладываю в штанишки, нахуя они его туда запихали блядь, особенно момент когда я вскрывал замок и дверь ПРОСТО БЛЯДЬ ВЗОРВАЛАСЬ. Я чуть инфаркт не получил
В одиссею пососина. Черт, как же это приятно когда за окном ледяной ад, а на екране лазурные берега Аттики и цветущие яблоньки. Собственно только потому и играю, просто интересно исследовать всё это. Один хрен ирл в тех краях не побываю скорее всего. До этого из серии играл первые две и блэк флаг. Есть кстати какие-нибудь патчи убирающие эти ублюдские сцены в современном мире и вот эти компьютерные интерфейсы? А то ты вроде погружаешься в те славные времена мужиков в туниках и тут опять какие то ублюдские эффекты матрицы, либо просыпаешься на столе и ходишь там чет делаешь неинтересное.
>>7786783 На самом деле под лучи наоборот сложней дизайнить. Да они делают более точную физику из коробки, но это и мешает поскольку ты не можешь просто взять и обмазывать комнату лампачками как в растре, тебе надо физику распространения света теперь знать и учитывать и как он распространяется по сцене. Если честно для игровых целей это всё обуза. Такой подход нормально работает в статике под один ракурс, но не в огромных локациях со свободным перемещением, которые запаришься под лучи калибровать освещение.
>>7786659 1 - как относишся что джонни убил уебок из 5 части? его кстати фанаты гта полюбили, хотя он пидор 2 - какое нахуй РОК РАДИО У БАЙКЕРОВ? у них играет ЛЦХЦ, разве нет? Я это радио наизусть помню потому что слушал его в 4 а потом оно в лост и дамнед по дефолту стояло у байкеров. и оно на хате у них играет. Рок радио в гта это легкий рочок, а байкеры слушают ХАРДКОР МЕТАЛ, ЧЕЛ. ВОТ НА ВИДЕО, ОНО ЖЕ? https://youtu.be/DijMyadCvKw
А я тоже играю в четверку. Только с Васянскими ХД-модами и в 8к Вы спросите зачем играть в 8к на 1440р мониторе? А ответ прост: в игре блять нету сглаживания нормального, поэтому единственный способ получить четкую картинку без лесенок, это рендерить игру в ебейшем разрешении. Но результат выглядит заебись.
В одном из модов, рекламу и вывески заменили на реальные бренды (1пик), и там есть реклама 4го Айфона, который вышел в 2011 года, а действия игры происходят в 2008. Не понимаю в чем смысл, неужели нельзя было потратить 5 сек и проверить инфу в википедии.
>>7787821 Там еще в дальнем конце коридора иногда появлялась какая то женщина когда ты оборачиваешься, а дальше в самом низу психушки вообще были какие то дико стремные монстры чем то напоминающие тварей из Пенумбры. Я их не заскринил но пикрил с инета вот приложу. Лишний раз пукнешь и они уже на тебя бегут. Надеюсь такой хуйни больше не будет.
>>7787399 > софтовые отражения > аппаратные отражения Ты сравнил сейчас жопу с пальцем буквально. Какие нахуй аппаратные отражения? В вопросе сначала разберись, хуйло, потом судить будешь.
>>7787826 Пиздец какая-то лютая васянка, мда dxvk в папку закинуть чтобы игра на пулкане начала работать и нормальный фпс показывать, FusionFix чтобы баги пофиксить (типа невозможности нормально залезть в вертолет), это все.
>>7786631 (OP) Закончил шедевр калдзимы. Ну что такое же разочарование как и фантом пейн. Опять это куча кинца в начале, потом 50 часов нихуя, потом в конце 100500 титров, регалий кодзимы, и куча поворотов, которые являются секретом полишинеля.
Если бы разработчики не были дегенератами, то они бы грамотно комбинировали технологию рейтресинга с более древними костыльными методами типа кубмапов и фейковых источников света для получения хорошей и производительной картинки, но такого не завезли, так что жрите мыльное говно 30 фпс. Вульва, вроде, нормальных программистов и дизайнеров имеет, возможно, в новой халве как раз и прикрутят к уже имеющимся в сорсе фичам рейтресинг и мы, наконец, получим эталонную картинку белых людей, а не высер для ололокающих гоев.
>>7787830 > чтобы игра на пулкане начала работать и нормальный фпс показывать Не всегда работает. Я накатывал и охуел с того, насколько хуже и без того лагучее дерьмо 15 летней давности может лагать. Как они это за столько лет не пофиксили - тоже в ахуе. Неужели там обсёр фундаментального уровня типа двигла или кривого порта, что это нереально пропатчить?
Вазелиню потихоньку, когда то дропнул примерно после кипера, когда сплошной экшон начался, а вторую часть так и не трогал, вот обе сразу пройду чтобы по свежим ощущениям сравнить. Лучше играться с годами конечно не стало, то при прицеливании камера хуй пойми куда уходит, трудно поверить что это от разраба четвёртого резика и шадоу оф демнед где всё хоть и деревянное но стабильно отточенное. Камера в принципе себя хуй пойми как ведёт. Про кривые поджоги и прочие весёлые вещи думаю напоминать не надо.
Но вот специфичный умазанный всякими фильтрами графоний с тенями и переходы всё ещё доставляют.
>>7787841 >Неужели там обсёр фундаментального уровня типа двигла или кривого порта dx9 говна в жеппу заливает, но у меня с пулканом стало нормально Я еще радио восстановил, в стиме оно сильно порезано. И того 4 мода получилось: dxvk; fusionfix; silentpatch и RGSC (восстановление радио).
>>7787876 Раньше у них вообще была игра про то как голых тяночек краской кормишь которую собираешь по разным локам и бегаешь от их братьев пока пиздиться не придётся, выбираешь свою тяночку и её подкармливаешь рисуя по ней и получаешь концовку. Вроде ремейк даже выходил.
>>7787886 >Вроде ремейк даже выходил Голос цвета - это не ремейк. это просто более казуальная версия для американского рынка с таким же графонием как в оригинале.
>>7786631 (OP) >ролик какие же вы тут ультраничтожные все. удивляюсь что на этом анонимном форме могут существовать такие разные разделы, по интеллектуальной развитости (как /v и /mov). ты, обезьяна, даже ролик не умеешь срезать - хотел написать скрипт, но ты своим скудным умишком даже не сможешь его понять. м
>>7787495 Понятно теперь. Ну я на 100 процентов проходить не буду. Время не резиновое. Ещё столько тайтлов висит годами. Подумываю после лостов и тони вотч догс накатить.
>>7787825 неплохая дрочильня-выживалка, мне больше фореста нравится, но меньше рафта. эпизоды скучное сжв-кинцо, где каждые 100 метров лежит жратва+погреться. их лучше пройти на на ютубе
Прошёл за несколько дней с перерывами на поспать. Примерно две трети второй части всё-таки надеялся на хорошую концовку, но вдруг резко стало очевидно, чем всё кончится, такое чувство, что в процессе разрабам сказали, что "всё блять, завтра в печать, доделывайте БЫСТРА БЛЯТЬ. Но весь этот пиздец, все эти разрушения в конце вогнали в тоску, да и жалко пиздюка стало, как будто вместе с ним расстроился, лол
>>7787803 прикольно выглядит, только тумана я считаю не хватаеТ, вот эта херня из ремастеров что видишь всю карту - это вообще лажа у тебя че за комп то что тянет такое разрешение? игра итак кривая-косая еле пердит, а если еще и так ебануть то я не знаю блин
>>7787842 крутая игруха, но блять дико страшная прям жестко обоссался и еле прошел эпизодов 5-6, потом сердце остановилось и обнаружил себя в больничке, больше не играл
>>7786631 (OP) Внимательно рассмотри человека на прилагающихся фотографиях. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает полгода, раздавая листовки, чтобы купить себе айфон? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями? Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нём стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели? Сзади него стоит дорогой автомобиль? Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
У компов не хватает сил, чтобы проломить меня, у меня - чтобы проломить компов. Эти пидоры мало того, что самими замками прикрывают друг друга - так еще и стоит мне вывести войска и попытаться постукать нижнего Назира - они все и сразу запускают на меня атаку. Бодать линию обороны в лоб им стрёмно - так хоть атакующую армию перережут, агась.
Более того: эти курвы отожрались и сидят с чеками на 50-200к золотых, т.е., измором их брать бесполезно, они тупа отстраиваются быстрее, чем ты их ломаешь. Я, вон, одному всю жизнь сумел поломать - а толку, он хотя и самый ближний ко мне, но к по сути - самый дальний, к нему одна дорога - мимо Волка. Разве что - в акаку больше не ходит на меня.
Но это - не самая большая проблема. Самая большая моя проблема - в том, что ко мне (к компам тоже) тупо не приходят крестьяне. Похоже - мы выбрали скрытый пул общего населения на карте - и пиздец. Потерял армию - восстанавливать не из кого, даже если деньги есть.
Прошу советов мудрых, крч. Пока есть две идеи: нанять штук двадцать алебардье, скопать кусочек рова у Назира, который мешает заехать ему за замок, и завести конницу туда, чтобы она не получала от Халифа. А потом спокойненько его пристрелить. А за ним - и Халифа, а там - и лимит на армию расширится, и крестьяне вернутся, крч, ляпота. Это - одна идея.
Вторая - более радикальная: разогнать конницу, набрать снова стрелков на башни (я, чтобы собрать ударный кулак, вынужден был пожертвовать гарнизоном оборонительной линии) из расчёта "лучники пополам с арбалетчиками" - и скопать кусок рва сбоку, дав компам прямой и свободный путь к замку. Предположительно - после этого они все радостно ломанутся по нему всеми своими силами, где их и огуляют.
>>7787370 Cюжет наркомания на первый взгляд, но потом всё встаёт на места и вполне логично. Боёвка уступает DMC, но неплоха, а дизайн врагов (не визуальный) как по мне лучше, чем в любой части DMC, как бы я не любил эту серию. Выучи как делать додж оффсет (это кор механика игры, блжд!) и бои превратятся в танец, в котором ты ведёшь. Прелесть первой Байо в том, что её делали без учёта замедления времени после доджа, в отличии от последующих частей, где это анально встроенно в геймплей.
>>7788027 Первая менее душная по поводу стелса, эпик моменты есть но масштаб поменьше чем во второй. 2 эпичных босса. Если понравилась вторая то и первая зайдёт.
>>7787370 Я охуел когда в 3 части увидел врагов из говна кала, буквально какие-то чёрные глисты как в прее, а скорее даже как в Резидент Ивеле 5, причём графон там из ПС2. Играть в это - это быть куколдом трусонюхом.
>>7787830 игра может работать на вулкане7?? >>7787841 мне кажется там проблема в дохуя геометрии и теней, в гта 4 геометрии вагонами, а игра пашет на дх9 и на одном ядре считай , ну максимум на нескольких. они кстати это и в гта 5 не пофиксили, но там хотя бы геометрии меньше и поэтому не так дропается. но если накрутить прорисовки в доп настройках то тоже начинаются дропы пизда >>7787828 а хули игру не позиционировали как хоррор? говорили бодрый экшон! >>7787843 Это же тупо, не? >>7788022 так рок радио не у байкеров вроде. у байкеров либерти сити хард, это я точно запомнил, в клубе лютый металл ебашит
>>7788195 Не советую первую, все фишки серии появились во второй. Первая скука уровня третьего фолача. Одна из проблем, если враг выше тебя на уровень, его крайне проблематично убить. Постоянный респаун врагов, как во втором фар крае. Быстрые перемещения открываются не сразу и работают только через столбы.
>>7788195 Зависит от твоих предпочтений. Если вкратце: - первая как варкрафт3 относительно короткая как дьяблоид, с огромным влиянием лута на игру - вторая как ВОВно для любителей ммо-дрочилен с прогрессией +1% к стату и десятками дополнений
>>7788247 В первой части и персонажей-то нет. Один-два человека на большую карту. Все разговоры - на задание, пиздуй. Особенно умиляет доктор, который обещает тебя подлечить, но по факту так это не работает и лечилки надо покупать в автомате.
Nier Automata. Ожидания: эпическая история о превозмогании над судьбой человечества. Реальность: два андроида в костюме горничных разбивают карикатурные жестянки и месят двух полуголых мужиков. Что это было? Как? Почему? Почему эти андроиды сделана по подобию людей? Почему те машины неотличимы от икон гагача? Игра оставляет кучу вопросов, не давая ответов.
>>7788255 > прошёл игру раз - нет, ты не прошёл > второе прохождение практически как первое, только с говноминииграми > пройдите игру 3 раза чтоб пройти Как бэ в рот срал разрабам этой параши.
>>7788259 >> пройдите игру 3 раза чтоб пройти И еще зачисти каждую локацию по несколько раз для вторичных заданий. В рот срал такую геймдизайну, когда я по фабрике бегал кругами, не найдя выход.
>>7786631 (OP) Друг дал аккаунт с МВ19 поиграть, сам шпилит в Варзону 2 с КЗ аккаунта стима. Я играл в последнюю в ww2 получается, пока серия не ушла в Батлнет. Охуел с того что там теперь сделали СБОРКИ оружия, т.е. не просто у тебя на автомат есть модуль на дальность, на быстрое прицеливание, увеличенные магазины, глушитель, условно, а теперь каждой из этих категорий ещё по 5 штук на выбор. Вот это рили хоркор, как по мне, а то что раньше там можно было на джетпаках прыгать, это детский сад. Плюс в игре нет зомби мода, только какие-то кооперативные миссии и волны ботов, как в МВ3, например, но самый прикол что в соло в них поиграть нельзя, только с живыми игроками, а онлайн там щас мёртвый именно в этом плане. В мультик играют ещё нормально. Ну стрельба клёвая, графон нормас. Сингл проходить неохота, ибо думаю что там на минуту стрельбы будет полчаса кинца и ползанья раком.
Прошел я high on life. Такой средний руки шутерок, но с жопно-сартирным-блевотным юмором и абсурдом из рика и морти от которого уже тошнит к концу игры, хоть и играя короткая. Стрелять весело и не надоедает, но ничего прорывного. Графон средненький с ужасной анимацией лиц. Оптимизон хуевый на 3060 ти в 2к игра скачет от 50 до 150 фпс. Баги есть, но по мелочи. Сюжет он есть и абсурдный, просто не стоит даже задумываться то что происходит на экране хоть секунд на 5. Такая игра категорий б. Вот только одного не могу понять почему они решили, то что игра стоит 60 баксов? Ей цена 30 баксов. Покупать не советую либо по скидону большому либо у фила по подписке, ну либо пиратский флаг.
>>7788337 Он в конце ноет как телка когда ему дают пизды. А пока мы до него не можем дотянуться, он выебистый le edgy школьник. Так сказать "хули ты мне сделаешь, я в другом городе". Извини если разрушил твой манямирок
Bloodstained: Curse of the Moon Очень добротный клон классикваний, буквально большинство врагов это отсылки. Не понял, как можно бросать или убивать персонажей. Прошел на ветеране, хорошая, но не заебная сложность, проходится быстро, легче Кастлваний 1,3. Второй ран чуть усложнили, но мне было лень и я включил режим казуал. Дойдя до нового уровня включил снова ветерана. Дизайны и механика всех боссов очень радует, демонесса классная. Меинбосса хорошо сделали, приходится потренироваться. Геймплейно 11/10 Но с концовками какая-то муть. В первом ране самурай спасает свою пати подставляясь под удар королевы демонов. Второй открывает тру эндинг, 3 чара убивают гг, но спасают его душу. Он просыпается в современном. Вот только в следующей части он все еще в этом мире и у него все новые компаньоны. Есть концовка, если пройти игру в соло самураем, то в конце появятся все персы и пожертвуют собой, это что ли был канон? Странно. Скорее всего это была бонусная игра, не расчитанная на сиквел просто.
Погонял немного в продолжение. Блин, они решили навалить хардкора уровня последних уровней кастелваний, меня на втором разносят уже, до босса доходил, но не убил. Заметно усложнили игру, придется играть на казуале, как лох.
Привезли мне на день младшую сестру. Дал ей свич с Зельдой, ни про консоль ни про игру она раньше не слышала, знаю только что она в геншин играет. Так вот, она вполне геймер, решает головоломки быстрее 30лвл-стримеров и уверенно идет по миру, даже пропуская подсказки и разные тексты описания. Подсказал ей только как стазис работает, она и его описание пропустила :) Интересно как она оценивает дизайны персонажей, Линк в стартовой одежде она назвала «плохо нарисованных», ей дизайн деда больше понравился.
забавно что быдло не выкупило очень приятный солслайк. боевка под чистую спизжена из солсов но реализована в разы лучше чем в сосаликах уровня бэ типа мортал шел и лордс оф зе фолен. ну да все что в игре есть это босс-раш. ну и че. игра от этого плохая что ли? наоборот пиздато когда залетаешь с ноги сразу на хуйло и учишь его паттерн. а не бегаешь от костра после каждого трая. а я знаю почему такие отзывы. потому что игра сложная. тут после каждого босса заставляют пожертвовать своими статами. и каждый последующий босс проходится с модификаторами усложнения. если почитать негативные отзывы то там челики меньше двух часов наигрывают и дропают. боссы тут действительно непростые.
хорошая игра. лучше ебучего мортал шел, лучше лордов падших (это ваще кал ебаный), лучше суржей. боевка очень приятная прям. не ожидал.
>>7788357 Так то дебилы, где там застрять. Можно провафлить какие-то моменты, типа поиска этих 10 скрижалей в водном королевстве, но застрять это неописумый уровень дебилизма.
А ДАВАЙТЕ В КАЖДОМ КВЕСТИКЕ БУДЕМ ДЕЛАТЬ ГОЛОВОЛОМОЧКИ ЧТОБ ХУЙ ПОЙМИ ЧЕ ДЕЛАТЬ НАДО БЫЛО В ИГРЕ, КАЖДЫЙ КВЕСТИК ДОБАВИМ ГОЛОВОЛОМОЧКУ БЕЗ УКАЗАТЕЛЕЙ БЕЗ ВСЕГО, ТОРГОВЦЫ НА КАРТЕ НЕ ОБОЗНАЧАЮТСЯ А СКИЛЛЫ ЗАСУНЕМ ТОРГОВЦАМ КОТОРЫЕ НА КАРТЕ НЕ ОТОБРАЖАЮТСЯ,МАЛО ГОЛОВОЛОМОЧЕК ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ ЦЕЛЫЙ АКТ ИЗ ХРАМОВ ГОЛОВОЛОМОК ВЕРТЕТЬ РЫЧАГИ И ПЕРЕДВИГАТЬ ХУЙНЮ И РАЗГАДЫВАТЬ ЗАГАДКИ КАК ЭЕ ВЕСЕЛО, Я УЖЕ ЦЕЛЫХ 5 МИНУТ НЕ ОТГАДЫВАЛ ГОЛОВОЛОМОЧКИ, Я ТАК ЛЮБЛЮ В КАЖДОМ КВЕСТЕ ГОЛОВОЛОМКИ, ЦЕЛЫЙ ОСТРОВ ГОЛОВОЛОМОК, А КАЖДЫЙ КВЕСТ 0 УКАЗАТЕЛЕЙ ХУЙ ПОЙМИ ЧЕ ДЕЛАТЬ ДОГАДАЙСЯ САМ ХУЙ ПОЙМИ КАК, В ИТОГЕ ПОЛОВИНА КВЕСТОВ ЗАБРАСЫВАЕШЬ НАХУЙ
>>7788385 Додь, для тебя дерьмака сделали, кнопочку нажал - запах пердежа с кровавыми нотками из раздроченного геморойного очка разраба тебе показал куда идти.
Есть "явный" лимит на армию - когда тебе советник грит "Численность вашей армии приближается к максимуму\достигла максимума!" (еще так пафосно, блядь, кабута клад нашли, а не геморроя мне на жопу). Он тоже общий на всех, чем больше игроков - тем меньше у каждого войско, потому и желательно на таких плотных картах парочку быстренько выстегнуть, чтобы дышалось свободнее.
А еще есть скрытый лимит на юнитов вообще. Когда превышается он - перестают приходить крестьяне, строиться осадные орудия - даже, блядь, коровы в коровнике не спавнятся! Вот в него я и влип (причём - дважды за карту), но каким-то чудом всё же превозмог. Второй план, кстати, нихуя не сработал, я уже и ров скопал, и ворота снёс - похую, "замок достроен", компы не идут в гости.
>>7788427 Один в левую руку, второй в правую. На самом деле, мне так и не встретился новый. Приходится таскать кислотный +1 и второй на спине тот же +1 но на хаос. Он слабее, но если попадется lawful противник, то урона выдаст на 1d6 больше. Вообще, в Балдурачах и НВН всегда в магазинах был охуенный ассортимент оружия. Даже если не было твоей пушки уникальной или она стоила миллионы золота, то всегда в наличии было обычное плюсовое оружие в зависимости от текущей главы. +3, +4, вот это вот все. В Pathfinder торговцы просто сосут жопу.
>>7788385 Игра для дебилов. Дропай, всё правилбно говорят. Баг на баге, дисбаланс на дисбалансе. Вот для таких вот ебанатов как в обзоре, которые от такой кривизны в восторге блять. https://youtu.be/m1bPr3FRV1w
>>7788361 Потому что тебе не дают гибкости. Дали две палки ковырялки и вроде бы лук и давай пиздуй боссов бить. А другие мувсеты, шмоточки, подходы. Не нахуй надо. Вот тебе перс, вот тебе механика жертв, иди дрочи анус до посинения Как бы странно это не звучало, а фишка соулсов не в босах, а в исследовании мира, нахождении нового и различных варинантов к прокачке.
В клонах обычно херят все аспекты кроме одного, боссы. Ехал босс через босса. Был бы Грешник игрой с беготней по локации, и с кострами перед боссами, чтобы не бегать, был бы топич. А так. Все что можно делать это 100 раз умирать на боссе заучивая паттерны, чтобы потом стать слабее и еще больше сосать бибу. Интересно, пиздец. Даже какой то треннинг комнаты не завезли. Артефактов меняющих аспекты геймплея. Ни ху я. Вот тебе зубочистка, иди ковыряй.
>>7786631 (OP) Изначально не хотел, но все же добежал на НГ до финального босса, вышло часа 3 примерно. В копилку недостатков игры - тотальная желтизна и невыразитенльность картинки, она как в первом трейлере выглядела - такая она и вся.
>>7787846 Говорили не купайся! Дура! Инфекцию заработала! Песком теперь лечиться >>7787869 Оу май, правда непонятно что за шлюха, наверное на улице к каждому бомжу подходила с предложением поебаться!
>>7788482 Когда в слудующей части введут напарников с прокачкой, кто сказал Догма? вы тоже будете придираться? Марионетки это лучшее нововведение игры, самое значительное в геймплейном плане.
>>7788520 Не вовремя шапку склета на изменение расы переоденешь - пропадёт нахуй из инвентаря. Можешь начинать заново если не заметил, потому что без шапки он никому на хуй н нужен. Норм?
>>7788602 Это ты про режим экспедиции во второй части? В первой такая же дрочка с перепризывами. Да и в двухе она есть в старом формате. Это сделано чтобы тебе помогли трудное место пройти, а не игру за тебя заканчивали.
>>7788616 Ну я про него же. В душекале кооп популярен но очень костылен, жаль что калодзаки сам никогда в жизни нормальных игр не играл и не видел чтобы с десятой попытки сделать нормально
>>7788619 В чём там у тебя проблема то? Призвал друга и погнали. В Елде так и вовсе всю игру вдвоём можно проходить, и чем больше людей тем сильнее босс и по дамагу и по хп.Но она казкальнее 3шки конечно в разы.
Было бы интересно на самом деле в души полновесный кооп увидеть, только сбалансированный под несколько людей, а то одинарные боссы совершенно не заточены под то чтобы их вдвоем и более выносить.
>>7788626 В глаза долбишься блять? Вы все тупо пиратки гоняете на читах своих сраных и не в курсе, что уже сделали? ЁБнуться можно от дневного конечно. Просто пздц.
>>7788625 >В чём там у тебя проблема то? В костыльности? В перепризывах, в том что прогресс не синхронизирован, в том что чел не может все эти парашные квесты делать вместе со мной чтобы потом не делать их у себя. И это какая там по счету игра в серии? На фоне этой дрисни Нио конечно качественно выделяется, совершенно другой уровень.
>>7788636 Они буквально хуй вытерли об нищих и в два раза ценник подняли, лол Я в какой-то момент даже пожалел о своем предзаказе и времени которое там оставил
>>7788633 Ну Нио всем вменяемым больше нравится, потому что боёвка в разы интереснее. А так - да вполне хватает того что есть если честно. Не испытывал никаких проблем помоная другу долбоёбу.
>>7788642 Буквально задрали, причем сделали это до осеннего повышения по стиму, буквально по личной инициативе (из солидарности с каклами?) Я то за 2.5 взял, но среди моих знакомых полно тех кто пошел пиратку играть т.к. я бы не стал общаться с долбоебом который 5к отдает
>>7788643 Да и похуй. Двач вообще лет 5 последних был засран педьмаком, багримом, играми говнософт и поп-старс. Прям блять как кучу говна вываливали во все треды и пиздец. Сейчас хоть эта хуйня проплаченная пропала и можно среди этого, как сейчас, что то нишевое обсудить, а не забивать хуй и сворачивать двощ. Уже прогресс.
>>7788643 Я проходил, куча говношмота как в диаблоиде каком-то, обосратая древнеяпонская стилистика с этими ебаными якаями и прочей говниной и неудаляемый и неразбираемый шлем за версию Стима. В идеале бы сделали бы обычный слешерок-метроидванию как Секиро, было бы лучше.
Вот новую карту установил и менюшки теперь не такие унылые
Первый раз за 4 прохождения убил Плейбоя, а не Дуэйна. Чисто, что бы посмотреть че за дом дают. Хуета чесно говоря, местоположение неудобное, на какой то окраине.
Ахуел, когда узнал что большинство людей выбирают именно Дуэйна. Почему? Он старый черт, который вышел из тюрьмы и только и делает что бузит о "старых добрый деньках". Обижается на всех, что его больше не боготворят. Подсирает своей бывшей девушке, подсирает своему другу Плейбою. Плюс постоянно говорит, что ВОТ В ТЮРЬМЕ ТО ВСЕ БЫЛО ПРОСТО И ПОНЯТНО. Ну то есть, дебил тупой, которому нравится жить по указке сверху. Смысл его оставлять в живых? Он в любом случае скоро опять сядет за решетку. Плейбой хоть и мудак, но у него хотя бы какие то планы на жизнь есть.
>>7788672 Ну как минимум потому что дешевле, те же швятые сидели на аргентинах чуть ли не с момента введения регионалок и с лагом в десять лет об этом узнали русичи
>>7788664 Я не знал что Элдер Ринг доступен у нас. Ну и тем более всё равно на Стим русский щас фиг пополнишь. Может ключи на каком-нибудь зака-зака или прочей хуете есть, в магазе от МТС ебут наценками как Миядзаке и не снилось.
>>7788663 поясняю почему я (и многие) выбрали дуэйна: 1. если оставить его, то он будет корешем с которым можно проводить время 2. так же дадут дом (а это сейв и в целом хата крутая у него) 3. он ровный мужик, да загоняется по хуйне, депрессует и тп, но ровный чел. хотя его конфликта с плейбоем я не понял, двейн какой-то слишком негативный, могли бы попилить бизнес или вкатился к корешу своему и всё, вместо этого он бухтит чето. это мне тоже не понравилось 4. он честный и прямой 5. а когда решаешь завалить плейбоя то приходишь к нему на хату, и тот там дома с еще 2-3 корешами, они все на тебя как на сучку смотрят типа "ну че там шнырь-cнежок, почему еще все его не вальнул?". натурально отношение как к чму на побегушках, увидев этот ролик, вообще не должно оставаться никаких вопросв почему должен умереть именно плейбой х
>>7788680 В бесплатной версии нельзя поссать на катаночмох, без этого скучно. Я бы даже не стал дерьмо это играть если бы там не было инвейдов, только за этим все части и запускал, калтент с перекатами между ног меня мало интересует.
>>7788677 >швятые сидели на аргентинах Ну опущенные лошки, да. И что? Это тупая практика нищих, которые ещё ищут способы занести бабло барину, когда нас нахуй послали прямым текстом. Сука, нахуй тебе вообще покупать, если ты стараешься сэкономить, меняя регион, как бабка, который хуярит в соседний рынок за гречей подешевле? Но мешать не буду, живите так на здоровье. Только не надо убеждать других в том, что твой скотский образ жизни нормальный
>>7788684 >нельзя поссать на катаночмох, без этого скучно >не стал дерьмо это играть если бы там не было инвейдов, только за этим все части и запускал >калтент с перекатами между ног меня мало интересует Мне тебя жалко
>>7788695 Никто бы не стал дружить с катаночмом, особенно нищим, которое всололяного говно миядзаки потребляет вместо того чтобы впятером его проходить как другие чмошники
>>7788693 Ты покупаешь через аргентину и хохляндию. Ты кого назвал нищим, бичара? Да и как бы понимаешь, я живу в плоскости, где нет понятий "катаночмо", потому что никто в моём кругу общения не играет в души, как ты. А очевидно, что твой стиль игры в души выработан сотнями часов игры. И, опять же, мне тебя жалко, если ты за свою жизнь увидел интерес в том, чтобы ИНВЕЙДИТЬСЯ в душах и ПОССАТЬ НА КАТАНОЧМОХ Ты сам посмотри на себя со стороны, лох, и пойми, что ты страдаешь по жизни хуетой, которую ещё оправдываешь >>7788697 Ты отлично показываешь, что аудитория душ - это дауны ноулайферы. Вряд ли тебе имеет смысл что-то доказывать, ты слишком глупый
>>7788684 Там в целом ряд квесто нельзя сделать. Например Белой Маски, для которых надо 10 раз вторгнуться. А награда там збс, без неё билд не построишь на ряде оружия. да и сюжет норм.
>>7788705 >Например Белой Маски, для которых надо 10 раз вторгнуться Вот эту хуйню кстати хорошо что пофиксили, видел в патчнотах. Я к тому моменту как нашел его во второй локе уже потратил где-то 30-50 пальцев (все, что продавали нпс) и у меня просто не было еще предметов для вторжения пока я в дворец к копротивленцам не пришел. Очень тупо и непродуманно сделано.
>>7788705 >Там в целом ряд квесто нельзя сделать. Если там прям в настройках есть отключения сетевого режима это получается софтлок? Или там просто нпц как у лавовых и моглинов?
>>7788715 Понятия не имею лок не лок. Я не отключал. Вторгались - дрался. Вызывали - помогал. Охуенно. Елден хоть и простоват, но вне этого огромного хаба с разбросанными предметамии оружием, вполне себе коридорные Души.
Хотел подарить другу игру. Я из КЗ, он из Грузии. Раньше всё работало. Теперь после сосанкций - НЕЛЬЗЯ ПОДАРИТЬ ИГРУ В РЕГИОН ГДЕ ОНА ЗНАЧИТЕЛЬНО ДОРОЖЕ. Я в рот ебал. Вероятно, и российским друзьям я теперь хуй че подарю? Я не проверял конечно, но всё же.
Я ожидал, что как минимум дадут купить игру с наценкой до цены региона подарка, и всё равно подарить. Но нихуя не дают так сделать, в итоге приходится покупать ключи у каких то уебанов на плати.сру.
Лучше бы гейб боролся с уебанами с плати.сру, лишая их ключей и не давая им торговать в обход стима стимовскими играми. А гифты починил бы до нормального уровня. Достаточно и того, что их нельзя купить заранее, и что их теперь нельзя купить неизвестно для кого.
>>7788768 > Раньше всё работало. > Теперь после сосанкций - НЕЛЬЗЯ ПОДАРИТЬ ИГРУ В РЕГИОН ГДЕ ОНА ЗНАЧИТЕЛЬНО ДОРОЖЕ. Там ведь эту хуйню давно блокировали всякими регионалками и прочим. Еще за миллион лет до санкций и прочей херни.
>>7788768 Уверен, здесь есть борьба с бизнес-составляющей. Охуенная же схема. На Западе например игра стоит 60 баксов. Ты у себя купил 100 гифтов по регионалке за 20 баксов, продал сотне пиндосов за 40 баксов/штука (типа со скидкой). Итого чистая прибыль 2000 баксов.
>>7788841 Успокойся обиженный. Пораша в другом разделе.
>>7788835 Там разница в цене между регионами была не более 800 тенге, ну в рублях где то 100 с небольшим рублей. Менее двух долларов короче разница была между мной и Грузией. И похуй, не дали купить всё равно. А на плати ру ключи стоят в 2-2.5-3 раза дороже, чем я могу купить в стиме. Понятное дело что отдавать какому то охуевшему барыге 100-200% от стоимости игры я не захотел. А гейб меня вынуждает теперь этим заниматься. И я начинаю думать - а не уёбок ли ты, гейб, я ведь тебе хочу денег дать, а не каким то пидорам-перепродажникам левым.
>>7788857 >А гейб меня вынуждает Ты его личный раб, шавка стимоблядская. Зачем ты ноешь в разделе, где играют в игры? Пиздуй в свой скотовник умалишённых холопов и так рассказывай, как тебя доминирует твой жирный господин дилдой в твой разъёюаный анус. Можешь ещё в хк тред создать, тоже оценят.
Sleeper citizen. Инди игра про AI с исскуственным телом, который сбежал на далекую станцию. Менеджмент ресурсов и навыки которые на кубиках. Просто раз с цикл тебе дают кубики и у тебя есть действия куда их потратить. Соответсвенно тебе нужны деньги на еду, деньги на контрабантную сыворку, чтобы у тебя организм сам себя не отторгал. Выполняем работы, узнаем людей и фракций, ищем пути, чтобы нас не поймали. Концовок много, но на самом деле 3 просто - это варианты тех 3 концовок, ну и путь к ним. Чуствуется, то что игру не дожали в плане персонажей. За одно прохождение все прощупываешь и в принципе у меня даже не было желания перепроходить и просто посмотреть по другому. Такие дела.