Bloodstained: Curse of the Moon Какая же слепящая индюшатина, очень красивый пиксельный графон, но в рамках 8битного стиля и эстетики, люди которые это делали знали толк в ретро. Игра - чистая классичесская Кастльвания, мне нравится даже больше метроидваний, второй персонаж это тянка Бельмонт с кнутом, подкатом Рихтера, алхимик это Сифа, слабенький с невнятной обычной атакой, но с заклятиями, третий вообще бесстыжий Алукард с превращением в летучую мышь, смешно что его назвали каким-то шардбрейкером. Но чет легковато, потому что у тебя не просто 4 жизни, а еще 2-4 перса со свои hp, которые моментально меняются. Нашел простейшую комбинацию. Проходишь уровень за гг, собираешь тянкой Бельмонтом секиру и разряжаешь на все сердца в босса. Прошел так 3 и 4 левал с первого трая. Думаю начать заново на харде.
>>7783067 Я вот тоже хочу поиграть в эндгейм, убить алатреона, сафидживу и дракона из первой части, но онлайн на пс4 сдох, втф. Есть в стиме, но это надо найти сейвы катанщика, там не будет моих шмоток и лута. Да и в падлу они такие имбовые, нахуй так делать. А я часов 250 убил.
>>7783070 еще пазлы с поиском секреток между собственно энкаунтерами. и по боевке скорее смесь икском и инто зе брич. ну т.е. механики максимально упрощены но очень важно позицирование, наложение дебафов и прочие отталкивания.
>>7783199 >>7783225 В серии душ, все мрут на ровном месте как мухи, кого ни возьми, у меня вон Родерику утащили неизвестно куда, я даже не знаю жива она или нет.
Так как детей настругал достаточно, избрал стратегию "быстрее помереть". Но с отрицательным баблом войны не начать, поэтому сажал в тюрьме при любом поводе и потом подавлял восстание, если не удалось. Всех казнил. В итоге меня даже Львом прозвали. Но тут случилась какая-то хуйня и на меня сын взбунтовался. Во время войны с ним ещё двое померли из-за болезней. Ну не буду же я сына казнить, и так жена тираном считает. Отправил загнивать в казематы навечно. И внезапно он становится моим наследником. Блядь.
Другой сын, Русский, говорит - Батя, чё за хуйня, давай Русу вернём. Эту войну мне точно было не выиграть, но она способствовала плану. Ну а хули, соглашаюсь. Нас жесточайше опиздюливают везде, потому что это ж чувак из Гдова там заправляет. Но я не сдаюсь, хуй им, продолжаем воевать. В ходе решающего сражения по каким-то причинам Рюрик умирает.
Зэк выходит из казематов, занимает трон. Война продолжается. Быстро беру себе жену и трёх фавориток. Но ребёнка зачать не успеваем. Война проиграна, но каким-то боком Руса числится за Рюриковичами, хотя её правитель даже не мой вассал. И, главное, деньги теперь есть.
Выдвигаю претензию на Заозёрье. В битве при Чиссельбурге выигрываю дуэль и... через несколько дней умираю от полученных ран. Пиздец нежданчик.
Допиваю шампанское и буду похмеляться сейчас темненьким козлом. Как вы тут в 2023, поцаны?
Я вот проснулся только, хотел запостить, а оказывается меня моча до пятницы забанила, бан который обходится если роутер перезагрузить. Главное долбоеба, который свой гейский срезидент калыч постил не в бане, а я в бане, я ебал дремал.
Тут уже жена была, но в разгар боя родился ребёнок. Защищающийся позвал на помощь какую-то страну с охуевшим войском. Но они тупо не успели дайти, я дал пиздюлей раньше. Жалко бывшего правителя нельзя казнить сразу. Он там революцию плетёт, а мне 41% поимки мало, чтобы восстание не поднимать. На волне успеха начал кампанию по возвращению Холма. А так как правитель заболел, думал, он тоже откинется, поэтому призвал армию в 2к наёмников. И они вырезали нахуй Холм с его армией, защитниками и вообще всеми. Итого мне осталось три территории вернуть или накопить бабла и провозгласить себя всё же Королём Новгородским.
Хорошо, что можно заговоры просить прекращать. Сейчас племянник плёл, сказал ему атата, он - больше не буду. До этого наложница Рюрика плела, которая к чехам съебала, но так как Денис был её сын, то мамка отказалась от идеи его ёбнуть.
Боже какой графен, какие тени, свет, звуки. Вот бы все игры выходили такой индюшатиной. Ничего лишнего. Никаких открытых миров аля багнутый скайрим и т.п. Я просто кайфую.
>>7783395 Девушка, лет 28, да нормальный шаг, благо завезли медленную ходьбу в играх, а то бывает из-за пидорасов консольщиков, медленной ходьбы нет и допиливается она только модами, как например в резиденте втором, хуй знает кстати почему медленную ходьбу на запиливают.
>>7783417 >36 часов в симуляторе ходьбы на 4 часа и даже не все ачивки название болезни? ходил и восторгался как чел из видео с гугл мапсами и домиками в сша?
>>7783431 >А ты в курсе, что файрвотч просто по пиздёж по рации с тяночкой и никаких тайн там раскрыто не будет? неа, но мне было похуй на эту игру а ты в курсе что ты в аутер вайлдсе в конце спасешь свою вселенную и там в конце будут все персонажи сидеть зефирки хавать?
>>7783445 ладно тогда в диско элизиуме убийца - старый снайпер на острове >>7783446 больше похожим на накрученные часики. я не понимаю почему так ачивок мало у тебя в играх
>>7783473 В дрочдогсах хотя бы визуальные повреждения были, но в принципе было что-то схожее, когда машина при столкновении застрявала в объекте физики и этот симбиоз пидорасил всё в округе. Здесь достаточно просто резко повернуть башню танка в сторону любой машины, даже грузовика, и его отшвыривает метров нахуй на 20 ударом ствола танка как мячик для бейсбола. Я такого даже в Mercenaries 2 2009 года не видел.
>>7783408 Что есть педофилия, давайте вот об этом, серьезно поговорим. Когда мужик влюбляется в телку 17 летнюю, ну и пусть даже 15 летнюю -- это не педофилия. И вообще педофилия это просто слово выдуманное человеком, а в рашке, это слово наверное у всех ассоцириуется с мужиком в прокуренном свитере, с лысиной на макушке, который ебет первоклассниц.
Педофилия, это когда чел маниачно насилует детей, когда это любовь, это уже совсем другое.
Интересно какой идиот ебаный блять дизайнил вот это место. 0 патронов, 0 оружия, просто бесконечные толпы ваншотящих врагов. На макс сложности с геймпада без автоприцеливания пройти нереально. Да и вообще игра душная и заебала, поскорее бы пройти. Идиотский паркур для умственно отсталых в котором невозможно проиграть заебал уже к моменту прибытия на остров, в Ларе Крофт из 2008 года он был в намного круче, зато под конец игры завезли наглухо непроходимые на макс сложности перестрелки, каеф.
>>7783506 О, хоть кто-то играет в это. Хотел было попробовать легендарный сони экз, но вес смущает этого говна, долго качать буду. Оно хоть лучше ремейков Ларки, или там просто пробежал по рельсе-пострелял-посмотрел кинцо? Алсо нахуя насиловать себя еблей с гейпадом без автоаима, оно ж под это не заточено? Либо нормальная точность либо пад+аим.
>>7783493 Есть медицина. Педофилия это сексуальное влечение к неполовозрелым. Сиськи есть? Месячные есть? Всё, это не педофилия. Для баб это 12+ примерно. Лоликон не педофилия. "Лолита" Набокова это не педофилия.
Есть законодательство, которое в узко-прикладных целях устанавливает понятие "совершеннолетний", чистая условность, и ограничивает еблю несовершеннолетних. Это уже совсем другая история, условности, произвольные в зависимости от общества.
>>7783517 Это буквально Ларка до перезагрузки и есть (то есть из 2008 года) побегать, попрыгать, где то поплавать, покататься на машинке и все это с красивым графоном и неинтеллектуальным сюжетом. Сам решай. Просто говорю под конец игры уже душновато, паркур или как это называется, климбинг он находится где то на уровне дна по сравнению с Ларкой 2018 года, хотя я в ней только пролог прошел.
>>7783389 >Боже какой графен >листву пидорасит эпилепсией >по счастливой случайности ни одно деревце не попадает в свет чтобы отбрасывать тень в окна >из окон свет идет четкими лучами будто солнце - единственный источник света, а небо не светит >солнечный свет в калидоре имеет такую же яркость как обосранные настенные светильники, а не затмевает их к хуям Воистину, боже-какой-графен. Делали сычи которые из подвала никогда не вылезали, видимо.
>>7783531 Не пизди, анч та же Ларка из перезапуска. Такой же сильный перекос в фпс, частые сцены, где на экране вроде много всего происходит, но по факту ты просто бежишь вперёд, перепрыгивая маленькие дырки. Ну вот как на том видосе, где точка идёт по кишке. Много кинца. Головоломки как бы есть, но только потому что тематика обязывает.
Навернул Хуйло halo 1,2,3. Дальше у меня идет 4 часть к инфити и 5 части даже не буду прикасаться, да и 4 не особо хочу так как не банжи делал. Из плюсов не плохой шутер и харизматичные персонажи хоть и у них 2-3 реплики. Из минусов сюжет по приницпу пиздуй туда, а иначе гроб гроб кладбище пидор есть, а лора нету. Да не масс эффект с кодексом. Мне аж захотелось узнать как там у них и качнул трилогию про мастера чифа. Первая книга хорошо зашла, вот че-то вторая пока один в один как первая хало, да и хрен с ним все равно дочитаю всеми остальными 10050 книг даже не хочется прикасаться.
The Secret of Monkey Island (1990) (old-games rus)
после первого акта игра деградирует. контента меньше, логики ещё меньше, а боёв вообще больше не будет. тут я упёрся в то как достать вторую верёвку - вариантов было море, как мне казалось... но зато я прочитал мимолётом, что если корабль подбить, это немного повлияет на финал - что укрепило меня во мнении, что я сделал всё правильно. так этим петухам(команде) и надо. то что ключ надо притянуть я тоже не понял - может уже и устал от игры. вот и перепроходить на другую концовку лень (с сейва, понятно). в целом весело - ставлю 3 твёрдые залупы из 5.
>>7783553 Промытыш, там все персонажи это какие-то роботы зелёные в скафандрах, ща тута не то что в какой-то сюжет, но и различать их тут уметь. Типикал лошок, услыхал точ запад каргокультит по этой параше и тоже решил примазаться.
>>7783546 Ну так Ларка после 2013 превратилась в выживалку в открытом мире буквально, особенно часть из 2018. Я играл в Ларку Андерворолд 2008 помню еще пиздюком на древней плойке, вот это Анчик и есть, тупо полностью коридорная бродилка. Без боссов, без прокачки, с кривыми перестрелками, но зато постоянно сменой локаций и охуенным дизайном.
>>7783561 >Лор ты походу прошляпил В смысле. Кроме щитов у них ничего схожего нету и расы, которая истребляет других. В хало человечестве ебут не вынимая с их допотопными технологиями, а в МЕ человечество за 20 лет встало на уровень других рас и еще турианцев гоняло ссаными тряпками во время первого контакта. >>7783564 > все персонажи это какие-то роботы зелёные в скафандрах, Там только гг бегает в скафандре и в риче еще увидишь 5 калек >>7783566 Ага тоже пытался тащить минут 15 пока шлем не треснул и до меня доперло
Grandia взял недавно две части Уебки сделали какой то вася-ремастер, и что бы отключить блевотный фильтр нужно было лезть в файлы, и то только спрайты и портреты смог исправить, а фоны начинают глитчевать поэтому пришлось отсавить как есть, в остальном топ
Решил почекать альтернативные уровни из Кастельвании 3, открыть романтическую концовку Сифы. Я был не прав. Если сейстейтаться, то она имба, заклятие шаров всех разносит, да и леденое с огненным хорошие. Ток, урона ловит больше, а после смерти фиг найдешь это оружие. Пиздец, я даун, если вбить имя HELP ME, то дают 10 попыток, я же видел у АВГНа, памяти нет. Теперь переигрывать 7-9 уровни, чтобы был честный ран. Правда на японке чет не сработало.
Попробовал УЖАС. Пока играется как обычный коридорный шутер, к которому прикрутили галюны-пугалки. Плохо, что надо сразу дллку качать, иначе будут тормоза после какого-то времени. У меня два раза уже так было, выяснилось, что дело в директинпут.
Нравится поведение врагов. Как они перекличку проводят, подсчитывают количество трупов, постоянно локацию меняют. И как гранаты их эффективно размазывают.
Или огнетушители. Графономелочи тоже приятные. Летающие частицы пыли, дым после перестрелки. Мыша, роняющая мусорные вёдра. Шатающиеся лампочки как с той шебм. А говорили, что только в одной комнате. Да они везде.
Ебать, там враги не просто обходить могут. Я за одним побежал, а он отступил и не в комнату, а перепрыгнул перила и спрыгнул вниз. Я такого вообще не ожидал.
Включил поддержку широкого экрана, она, оказывается, не в игре включается. Окружающий звук у меня, похоже, не работает. Надо ещё фикс накатить на увеличение текста, а то вообще не разглядеть. Зумеры бы не справились с таким обилием "пердолинга".
>>7783752 > клинический шизик с трясущимися руками побежал к заветной папочке "глюки отключённого через консольку ai" Ебало представили? Это обоссаное ебало потомственного вырожденца, у которого "лахта" под кроватью?
Запилили онлайн фикс, сегодня с товарищем погоняем. Давно битемапы не щупал, черепахи не зашли, а тут прям бодренько, правда на харде легко, а на найтмере чуть ли не ваншотят.
>>7783835 Недостаточный. Я вручную делал гидроэлектростанцию в несколько раз больше твоего городка - нашел горную местность, начал строить плотину с трубами, сливами и водозаборами, потом наполнять зеркало. А, и все водные коммуникации облицованы, а не просто какой попался камень или щебень. У тебя даже руда торчит. Еще автомагистраль неподалеку проводил, чанков 20 всего лишь наверное. Чтобы вдохновиться водоснабжением (и архитектурой) в манякрафте рекомендую посетить какой-нибудь крупный город в https://www.mcmiddleearth.com и заценить канализацию там.
Так, ужасолахта на связи. Записал не только как он прыгает через препятствия, но и как пролазит под ними. Сорян за логотип сервиса, мне лень было ставить какую-то прогу.
решил обмазаться фростпанком первая миссия прям норм так заставила проникнуться мороз ресурсов нет постоянно что то происходит и в конце такой ебать финал напряженный четко зашло заебись
потом начал чекать сценарии и застрял на беженцах тут прям изо всех щелей полезла кривизна и дроч всяких микромоментов этой игры изза того что ресурсов мало постоянно нужно мансить туда сюда гонять людей включать ебаные генераторы и тп понять что как работает можно тупо методом тыка нахуй нихуя не информативная карта где кто что делает или где какое здание просто ебанешься искать распланировать заранее нихуя невозможно постоянно нужно по 10 раз переключаться чтобы посмотреть заденет постойка своей аурой нужное здание или нет уже несоклько раз пытался и каждый раз после половины тупо тону в этом ебаном менедженте хуйни не хватает то одного ресурса то другого то начинаешь что то ставить и места нет а перестраивать это просто ебануться можно в итоге обязательно что то забываю и проебываю
играл на 3 сложности - последней. уже и не упомнишь - это история длиной в 2 года. это началось в январе 2021 года и закончилось за пару дней до нового года 2023. помню это игру по игромании, меня тогда прикололо что чуваки навешивают на себя броню, которую можно отстреливать частями. покупать шмотки и в целом вести какую-то экономику (экономить). есть мехи, напарники, и вообще ты бегаешь по окопам в разгар войны (кем? для чего? да хуй знает), чмо расступается в круг и начинается пиздивка с главарём раз на раз, кому ты заранее забил стрелку.
пробовал играть когда был помоложе, но уже не помню чем это закончилось. и вот, пару лет назад решил, что нужно закончить начатое. из вещей что мне понравились: сейвы можно покупать в терминалах по ходу миссии. в других можно патроны покупать и чиниться - что уже не так концептуально. хотя вписывается в антураж - кажется, тут мочатся ради славы и денег. на самом деле сюжет я не понял, забыл, не хотел запоминать - всё же 3 сеанса прохождения было. но да это и не плохо.
баланса на 3 сложности нет, а играть быстро наскучивает. гранаты тут из говна и кидать их просто не возможно, при том что ии их бросает всегда точно через пол карты. так что берём что потяжелей и долбим главаря пока его силовое поле (тебе силовое поле так и не дадут) не падёт. в обычном сражении отстреливаем головы с пистолета, потому что с винтовки выходит дорого. перед концом дают выбор за кого сражаться (копротивление или прежний угар), типа на 2 концовки (не помню что выбрал по итогу, мне было насрать) - и сразу игра как будто не линейная. финальный чупачупсик с красным полем - пришлось его зарезать вблизи. потому что разрядить поле можно только насував ему в очко, а он его бережёт как последнее - было очень нелепо. и это при том, что за час до конца я решил, что раз конец то деньги можно не экономить - в итоге дошёл до финала без патронов и грузанулся назад (прямо на выбор судьбы, что считай заново начал доигровку).
глюки - как обычно, триггеры не срабатывают, боты летают и тупят, ты застреваешь в текстуре, игра падает - бог с ними. но почему на одной из миссии танки такие жёсткие? еле прошмыгнул (10 попыток) от их упреждающих выстрелов ещё до того как тебя увидят (никто это не тестил похоже). обидно, больше половины игры я играл без сейвов - 54 неудачных попыток. дальше уже забил: 30+3+10(доигровка+передоигровка+финал). сумбурно понаписал, но наверно оно и отражает дух игры. ставлю 2 вялые залупы из 5.
>>7783389 Заебали, вы хоть можете название игры писать или в названии файла или просто, почему я должен угадывать что это за игра? Неужели это так сложно?
>>7783967 Ты как первую карту прошел если всех этих нюансов не узнал? Там же все механики есть. Дальше только навыки градостроителя и планирования развиваешь. Иди в свободный режим выживания и там строй свой мегагород. Посмотришь там все плюхи, т.к. время не ограничено, и потом на опыте легко зарешаешь.
>>7784081 Кал. Забавно, что именно в первой и рыцарь части такой акцент на сраки Харли. В первой панцушот без конца, в рыцари жопа дерагется крупным планом, но при это самые худшие и тупые части бетмена. А вот двуха и ориджин самые лучшие. Наверное это просто совпадение, что маркетологи раньше пытались вытащить хуевые игры сраками.
>>7783083 Фига совпало как. Тоже решил опробовать т.к много хорошено слышал. Чет мне не особо зашло. Полетал по планетам, поискал всякое дерьмо, прикольные эффекты с черной дырой и все такое, но как то не интересно ваще. Хз мож настроение не то. Пока забросил. Я еще сажусь на планеты как рукожоп, корабль просто в дрова. Раз умудрился застрять в каких то корявых деревьях и никак взлететь не мог, пришлось тупо ждать конца. По мне так больше под VR подходит, но я не являюсь обладателем данного девайса.
Хорошая игра, но отдельные моменты действительно выбешивают. Мусорный лут исправлен модом clean, уебищный менеджмент сельпо исправлен модом на быстрое решение государственных дел за 1 календарный день, а вот медленное передвижение персонажей, будто в штаны насрали, пока не исправлено. Жду пока мои придворные ремесленники высрут мне топор. Заебался ходить с +1 и находить крутые стволы +4/+5 не моей специализации. Потихоньку откупориваю склеп с йоба личом, открывая карту и уничтожая уникальных чудовищ Осталось 19 из 45.
>>7783410 >благо завезли медленную ходьбу в играх, а то бывает из-за пидорасов консольщиков, медленной ходьбы нет При портировании с консоли вырезали медленный шаг, а виноваты консольщики. Пукарикам как обычно говна в жопу залили. Обращайтесь к разрабам которые специально кастрируют пк версии чтобы повысить продажи на консолях
>>7783967 Не парься. Игра просто говно и тебе не показалось. Хочется поиграть в стратегию, а получаются душные шахматы когда сидишь и во время паузы планируешь следующие 15 минут. И вечная ебля с ресурсами вместо развития поселения
>>7783554 Тоже на днях прошел. Не понравилось. Если поначалу пытался что-то самостоятельно исследовать, но где-то потопления корабля на острове обезьян надоело вникать, быстренько допрошел. От остальных квестов серии и эпохи теперь отвращение.
Так и не понял этой игры, что на релизе когда ей девятки ставили и хайпили я её дропнул где то на втором третьем акте, что сейчас решил переиграть и опять дропаю от уныния, половина квестов хуй пойми буквально че делать, приходится лезть в википедию, скиллы по 10 штук одинакового говна, а на этой локе я окончательно впал в уныние, 90% квестов буквально хуй пойми че делать хуй пойми куда идти. Притом я люблю рпг, ну тут прям какая то нереальная душка и уныние происходит, с этой игрой что-то не так явно. Как нормисы этому десятки лепили и награды давали? Как они не померли от духоты я не понимаю
>>7784400 Зумер спокойствие. Поиграть в скайрим - не значит любить рпг.
Дивинити2, как и первая это казуальная итерация рпг старой школы. Она проще, в ней всего меньше и единственное что она может отличительное предложить это минимальную физику.
>>7784406 Лол, многие марио в разы хардкорней и требовательней твоей душной ссанины. Там же литтерали можно головой по клаве кататься и все равно побеждать.
>>7784420 > Лол, многие марио в разы хардкорней и требовательней твоей душной ссанины. Там же литтерали можно головой по клаве кататься и все равно побеждать.
>>7784577 ортогональная вс перспективная проекция. первая сохраняет пропорции объектов при удалении вторая уменьшает их(что соответствует "реальному миру") ортогональная используется повсеместно в 2д играх а перспективная соответственно в 3д. в настоящее время рисуется собственно по одному алгоритму просто матрица преобразований чуть другая. ранее, когда было "настоящее" 2д ортогональная проекция получалась за счет того что куски изображения - тайлы/спрайты - из источника копировались как есть без преобразований. но на все это начали забивать как раз во второй половине 90х когда д2 и вышла, посему имеет оба режима.
>>7784583 > Я не стрелял, чтобы снять, как он ползёт. А, ну типа до этого он откуда звук стрельбы не слышал? И откуда ты знал что он полезет-то? Это же не скрипт ни в коем случае.
>>7784620 короче перспектива - это когда дальние объекты выглядят меньше ближних. вон как та белая машина далеко впереди если мерять в пикселях на экране размером с голову персонажа. хотя для отрисовки видеокарте была предоставлена полноразмерная моделька машины
>>7784641 >короче перспектива - это когда дальние объекты выглядят меньше ближних. То есть они не маленькие, они дальше? Но они выглядят маленькими. Не понимаю.
>>7784641 я понимаю че такое перспектива и изометрия не понимаю что чел имеет в виду, что в диабло2 там чето по другому, ну типа не под определенным стандартным углом, а немного наклонено к земле чи шо, в чем претензия?
>>7784668 Всегда им был, просто после твоего бана стало на одну вниманиеблядь меньше, хотя я на самом деле против твоего бана, бог свидетель, ты один из самых безобидных, лучше бы приложили чапику, вот его собачье бросание на всех, с надеждой посраться с кем-то гринтекстом - откровенно заебало
>>7784663 именно, эта опция добавляет небольшую 3д перспективу когда дальний(верхний) край экрана вмещает больше тайлов чем ближний(нижний) тогда как в "обычном" изометрическом режиме они одинаковы. сейчас наоборот пытаются избежать такого эфекта используя ортогональную камеру без перспективных искажений хотя все рисуется в 3д. ну т.е. диабла искажала 2д спрайты что бы сделать видимость 3д а сейчас искажают 3д что бы сделать видимость 2д
>>7784659 хотел это прикрепить но лень было искать.
>>7784400 Просто ты потолка в этой игре достигнул и не хочешь дальше головой думать. Мб ты просто много играл в нее для своего возраста. Зачем ты вообще на нытье время тратишь?
>>7784693 Хз, играл в балдурачи и паффайндер - заебись. Играл в оригинал диван и там заебись. А Сын оригинал 2 задушил. Наверное ебучий пошаг все портит и то что с ходу дают пачку героев. Это главная ошибка рпг.
>>7784174 >пришлось тупо ждать конца. Можно из меню заново начать цикл.. >Я еще сажусь на планеты как рукожоп, корабль просто в дрова. На автопилоте подлетаешь или пробелом скорость выравниваешь, режим посадки включаешь на С, садишься без задней мысли куда и как угодно.
>>7784420 Поддвачну, люблю новых марио, начиная с вии и дс. Они не особенно сложные, но явно не уровня "пройдёт и пятилетка". Правда, пока до скиллозависимых сегментов допрыгаешь, можешь устать 15 часов искать звёзды/гигамонеты, но мне такое по нраву. Кому ни давал бонусные миры в 3д ворлд проходить, у всех рейджквит случался. любители доты и кс, в платформеры играли только на выходе холлоу найта часов пять
>>7784719 Мне кажется, все 3д марио, кроме лэнд и ворлд, предлагают игроку самому найти себе вызов. Для меня одиссея стала раскрываться только после тёмной стороны луны, а до этого как будто 30 часов туториал дрочил.
2д марио играл nsmb ds, 3ds, wii, но не цепляло и бросал на третьем часу игры. А к старым между nes и gba даже не прикасался. Может, ты и прав.
>>7784744 >2д марио играл nsmb ds, 3ds, wii Тащемта самая 2д хуита, поиграй в 3 и Ворлд, это самые лучшие части. Последние и секретные миры, замки там очень сложные.
>>7784758 Запускал, как на вии у, так и свиче, это такой даунгрейд после 3 и ворлда, что-то уровня Готики 3, если не знаешь бекграунда можно, конечно, поесть кактус.
>>7784773 Ебать ты долбоёб. В каком месте она казуальная? Тебе пять жизней даётся на полмира, сохранение только после замка. Со второго мира уже скорость резко увеличивается. В конце натуральный батлтоадс уровень со змеями. Играет с сейвстейтами небось, а потом рассказывает какая игра лёгкая. Графон наиприятнейший. На вий ещё эта фишка, когда в первом уровне враги танцуют в такт музыке.
Школьник с хуями это борцун против порнухи и того додика что постит косплейных шлюх, знаменитая стратка "бороться с говном говном", увеличивает объем щитпоста и больше не делает ничего.
>>7784956 Они во всех шутерах такие же тупорылые. Это жанр такой, шоб враги на тебя бежали, а ты стрелял и кайфовал. А тута дауны рассказывают что в шутерах ДОГОНЯЛИ врагов. Шо по скрипту вылазящий на тебя враг это АХТУНГ ИИ ЕБАТЬ КОПАТЬ. Фиролахта просто тупой скам.
>>7785014 Так и например, киберпук твой любимый до сих пор забагованный кал. Сейчас доёбываться к недоделакам последнее дело, если ВСЕ мастодонты индустрии уже разучились делать нормально.
Алсо игра душная ссанина конечно, но багов там не очень много ибо геймплея почти нет нихуя.
не понимаю кстати бугурта местного инцела на крыню вилкина из ре2 с огромным стояком каждый раз как вижу эти скрины то хихикаю, это же забавно к тому же какие претензии? чел постит как играет игру, ну член и че? он не спамит в треде, не засирает
а вот та пидорша, что ноет - вот она как раз срет и щитпостит
>>7782928 (OP) Прошел второго Ори. В основном хочется отметить что это хороший пример того как делают игры нормальные люди а не индюки ебаные, я после десятков отыграных индикальных метроидваний был просто поражен насколько тут все сделано для людей. Миссабл контент на непонятных, неочевидных условиях как в бласфемосе? Нахуй. Коллектиблы в какой-то момент подсветились на карте, я так понял что это произошло когда я квест закончил. Не душащий платформинг. Фасттревел сразу. Враги не простреливают сквозь стены/полы как в индидерьме. Двадцать часов кайфа.
>>7785038 >метроидвания >сделано для людей Взаимоисключающие слова. Там все еще надо сто раз возвращаться на одни и те же карты? Тупой дегенератский дроч из 90х.
>>7785053 >Там все еще надо сто раз возвращаться на одни и те же карты? > надо По желанию, непосредственно для прохождения не надо. Я в конце вернулся запылесосить все когда оно на карте подсветилось.
>>7785038 Хорошая игра. Ну просто хорошая. И завершили на красивой ноте без намёка на продолжение. Прям как надо, хотя мне сложности не хватило. Многовато скиллов.
>>7782928 (OP) Хуй знает, че делать дальше. Осталось вроде одно место - станция. Но там хуй допрыгнешь из люка аварийного, а для каждой попытки ждать по 5 минут ваще чет не нравится мне - пока там этот телепорт раздуплится от песка.
Не знаю, внезапно люто вставила, такой-то Айзек-стайл здорового человека, жалко только без синергий, но это компенсируется крутыми комнатами, ураганной скоростью, разнообразием открываемого лута. Годнота, короче, для тех кому в кайф чистить-чистить-чистить вилкой рогаликовые комнатки.
>>7785100 На всех планетах так. Ты ебёшься, чтобы проникнуть куда-то. Из кожи вон лезешь, кое как получается. А в итоге находишь надпись - Здесь был Вася, мы с Колей ПИДОРЫ.
>>7785111 Так и задумано, потом по сумме этих надписей ты узнаешь путь на проект час пепла и дальше уже более-менее очевидно становится если на корабле номаев был в терновнике
>>7785109 Всё возможно, друг, я только начал играть, как ты мог заметить по скрину. Но пока всё просто 8/10. Точно лучше расхайпленной китайской унылой говняшки Gunfire Reborn? которую я дропнул буквально за пару часов.
>>7785269 Там всё равно надо прыгать с риском улететь на солнце. После того как сдохнешь там с десяток раз, будешь уже как в ачивке высаживаться прямо на станцию.
Закончил Halo 3: ODST. Неплохо сюжетненько. Играем за местного десатника по-этому он должен быть более слабым? Хуй там у него вместо щитов СТАМИНА и тоже может как Мастер Чиф ловить ебалом ракеты. Ну да ладно - это все лирика. Стрельба такая же как в хало 3, зато дают целый пустой город с аудиологами. Шароебишься по городу, велючаешь режим детектива, да узнаешь что произошло с момента высадки с твоей команды. Игра очень короткая, кстати. Попытался в хало 4 сыграть, но побегав пару миссий дропнул. На третьей уже сюжет заканчивается ковенант развалился вместе с профетами как и их город из-за флуда, элитки пошли жить на своей планетке и вышли из ковенанта, флуд ебнули, Мастер Чиф вернул свою ваифу и спит пока не найдут.
>>7784334 Единственный сложный сценарий в игре это длц "на краю". Вот там да пиздос. Нужно тупо выпрашивать слёзно ресурсы у одних, обмениваться с другими, отдавать третим и наоборот. Ещё и смотреть чтобы своё поселение не сдохло от холода и голода БЕЗ ГЕНЕРАТОРА вообще. Вот там я ахуел и даже не смог финальную миссию пройти.
>>7785325 >Но как же не удобно читать субтитры во время езды. +, надо ангюсик учить, но в гта ебаные акценты и половину их бра бра не понимаешь, а ведь есть что редкие слова, подколы своего времени, лингвистические приколы
Generation Zero Пара часов и дропнул. Говно говном. Не могу понять визги на ютубах про "шедевр". Неужели бабла шведы смогли столько занести? Суть нечто вроде кастрированной полностью армы. Нет балистики, нет массы техники. Есть открытый мир уровня армы и все. 5 видов говно врагов. Пустые локации. Ебанный рот, по десятку пустых бункеров бегать и по фермам точно таким же как в арме - охуенное развлечение. Нет такого, даже близко набора пушек, как в арме. Нет нарратива, что б понимали, заходишь в бункер, а там пушка, ржвая, ведь понятно, что у армейцев, в обязательном порядке, в бункере для выживачей будет только одна пушка. Да еще роботы, очевидно, лутают мертвых сопративленцев. Еще в игре про ИССЛЕДОВАНИЕ МИРА, какой то недоумок придумал, при заходе на локацию, сразу же информировать сколько пушек лежит на локации, сколько предметов. Ебанутые. Ну и аптечки в роботах это пять. По итогу дермьмо дерьма, без выживача, исследований, шутера, разнообразия и сюжета с нарративом. На хуй в это играть?
>>7785341 Да и диалоги очень годные. Я специально медленно еду пока они базарят. А сейчас буду по их притону ходить бродить. В кой то веке додумались денег дать с самого начала. Не начинаешь игру с 100 долларами. У тебя кстати микрофризы есть когда гонишь на максимальной скорости? я пробовал заменить файл коммандлайн и работать всё стало ещё хуже. Там советуют ещё на минималках играть. Но это вообще не вариант. Графоний всё таки красивый. Решил просто не гонять на максималках чтобы не фризило.
>>7785325 >>7785341 сабы да, я хоть и хорошо понимаю, всякие приколы подколы выражения и тп, но всё равно тряска какая-то, что какое-нибудь слово не уловлю, поэтому мельком читаю сабы по диагонали и тут же сравниваю че скажут. как бы я базовый смысл беру из сабов, и проверяю как оно звучит в оригинале, какой вкладывают там смысл. в целом перевод достойный, кончно немного есть отсебятины, типа допустим очкастый лох спрашивает "джонни а че это тебя на дело послали, а не меня". джонни отвечает "потому что все сразу увидят какой ты литл пусси и наебут тебя", переводчики не могли не обосраться и воткнули свое ОБДЕРУТ ТЕБЯ КАК ЛИПКУ))) ну кто блять такое вообще говорит в 21 веке, тем более банда гопников-байкеров? пиздец
>>7785357 тот чел тебе ответил, это не я был вот я играю щас, фризов нет, но я делал по гайду, который итт кидал, игра хорошо работает вообще длц нравится, не знаю почему по нему общепринятое мнение везде читал, что мол "проходняк, серо, скучно". по мне дак выше оригинальной четверки на голову, за происходящим хотя бы следить интересно и есть интрига че будет дальше, а не "нико го килл" и нико развернулся и вышел в дверь, 80 миссий подряд
вот эта обстановка байкерской семьи, свой клуб с бахающим роком, обоссаный матрас в роли спального места, азартные игры, бухло, то что братва подвезти может мотоцикл, или оружие подпольно продать подешевле, то что можно корешей на миссию вызванивать и ехать колонной. бля душа, в общем!
>>7785344 >На хуй в это играть? никто и не думал вопрос - нахуя ты-то туда полез? ты дурак? иди подними говняшку на улице и ори что она воняет и нахуй ее есть, предварительно надкусив)
>>7782928 (OP) В первый раз наиграл часов 40 в сумме за 2х персонажей, от скуки бросил. Сейчас прошел всю игру за 85 часов.
Про бесмысленный и скучный огромный мир без наполнения уже понятно стало тогда, сейчас я добавлю что локации-инстансы навроде Вулканова поместья, Школы волшебства или Нокрона очень хороши. Они большие, запутанные и красиво оформлены.
Огромная проблема в том, о чем мало кто говорит, что сама история и сюжет очень неинтересны, они не впечатляют сами по себе, тебе по большей части наплевать, нет того манящего чувства, когда тебе интересно что происходило в этом мире и как все развивалось. В этом смысле, кончелыжная Демон соулс выигрывает не только у Элдена, но и у остальных частей игры.
Кстати, вопрос лороведам. Сколько прошло с момента смерти Марики до момента начала игры? Такое ощущение что несколько лет максимум. Реналла которая была женой Радагона и Годфри и жила во время правления Марики еще молода, хотя она обычный человек, не богиня.
>>7785415 >по мне дак выше оригинальной четверки на голову Очень всё стилизованное под байкерскую тематику и именно хочется отыгрывать роль байкера. В отличии от оригинала где Нико на словах норм чувак и простой почан с какой никакой моралью, которому просто нужны деньги а после катсцен выпиливает всех подряд пачками за 2 копейки работая начиная от фбр, итальянцев и ирландцев, заканчивая пидорами , шизами и ниграми. Больше всего я ахуел как он быстро согласился на ограбление банка. Эй нико мы тут банк грабить, хош с нами? - поехали!.
>>7785482 А почему бы и не хотеть? В елде же нет игры. Хотя какие сюжеты от японцев тьфу. Высрут эйджи хуйню где все всех убивают и орут что убьют ещё больше потому что так надо.
>>7785466 тож с этого охуел ладно в прошлых гташках, там тупо рофлы одни и клоунада, никто не ждет серьезности но в 4ке то типа все мрачно и реалистично, а по факту творится дичь. нико вроде как только с корабля блять слез, и тут же уже пачками вырезает всех подряд, связи со всеми подряд завел, выкашивает и авторитетов и мусоров блять. ну да, это гта, но вообще не вяжется и происходящему не веришь
>>7782928 (OP) Начал играть в Divine Divinity. Довольно лампово. Сначала хотел взять воина, потому что по традиции в рпг за него проще, но потом передумал и взял мага, потому что интересней. Хочу кастовать адовые фаерболы.
Кто играл в pentiment? Почитал игру часик, да что-то как-то скучно. Лучше уж книжку навернуть. Обсидиан какого хуя? Вы там после нью вегаса куда скатились?
Прошел The Citadel. Какая же охуенная игра. Я думал что так, трешачок будет, оказалось круто и весело. Хоть и есть ощущение что играешь в брутал дум, особенно на фоне того что штурмовая винтовка, это штурмовая винтовка из брутал дума. Но над игрой знатно поработали, добавили подобие сюжета, шизофреничного. Сделали даже систему прокачки и торговлю, которая правда к середине игры уже полностью не нужна. Но главное что играть очень весело. Все динамично, хорошо чувствуется импакт выстрелов, врагов убивать приятно. Управление очень отзывчивое.
Единственное что я так и не понял есть ли там тру концовка или нет. Блядский гугл выдает ебучий масс эффект.
Не напомните какие еще были игры подобного плана? Вроде в один момент куча подобного наделали.
>>7785538 Рисовальщик гавном по стенам в 16 веке расследует убийство. Книг в похожем сеттинге хоть жопой жуй. Как-то так. Инглиш там современный никакого духа старого не чувствуется кроме шрифтов.
>>7785477 Игрофильм было скучно смотреть, рад что не пришлось в это играть. Мелодрамы с >>7785480 >10 часов бессодержательных заставок не мой жанр. >>7785482 В сюжетных играх может не быть катсцен, или они вплетены в сам геймплей и оттого не перестают быть сюжетными. Сониэксклюзивы со своими "вниманием к мелочам", танковыми поворотами персонажей вокруг своей оси, натужными диалогами, претензией на что-то, что является всего лишь переложением фильмов категории Б в интерактив, знатно поднасрали мозги новому поколению, да и старое такими же штампами мыслит.
Какая тут странная кривая сложности. Вместо клонов стали выпускать обычных охранников. У которых даже брони нет, отлетают чуть ли не с выстрела. Потом клонов вернули, но я уже придрочился пользоваться замедлением, гранатами и минами, так что у меня уже стабильно 10 аптечек в запасе и минимум урона. Начали душить туррелями, которые долго убиваются, а автоматов рядом нет. Пару отключил отключением электричества. Мимо одной просто пробежал. Дошёл до момента, когда с потолка спускается метал гир с базукой и у меня игра вылетела.
Короче я охуел от сложности! Приходится задрачивать каждый поворотик в этом пестрящем городе, чтобы просто до финиша дойти, ибо всего возможно джва рестарта за сутки и ты просираешь всё голду и приходится гриндить на одну катку.
+ протестил настройки графики и на моей rtx 3060 и ryzen 7 6800h в 2к только на низких настройках еле 60 кадров выдает. Это странно, поскольку двигло Дайсов изначально под ПК пилилось.
>>7785635 >Игрофильм было скучно смотреть, рад что не пришлось в это играть. Играть как раз интересно, а кинцо да. Оно сильное трогает, хорошо поставлено, есть крутые моменты как в пабе с Тором, но абсолютно нелогичное. И это неудивительно, сони доили Санта Монику чтобы те выпустили игру на 50-60 часов, вот Санта Моника вместо второй и третий части про Скандинавию закинула всë в одну часть, сделала винегрет, ускорила события и получилась каша под названием Рагнарок. Первая (18) часть намного лучше, там вся игра про Бальдура, а тут вот тебе один бог на 5 минут, вот второй убей его, вот третий подерись с ним, это брат Фреи он тут только чтобы умереть как в мифах, на большую часть пантеона богов мы забили и их не будет делайте что хотите. Печально >>7785569 Это рофл над аниме
>>7785705 мотики для кабанов. Они так забавно смотрятся со стороны , челы как будто лёжа плывут по дороге. В реале наверное трудно такой хуёвиной управлять. >>7785702 Эти дэбилы ещё и пиздят друг друга битами во время гонок.
>>7785714 Наверное в том и задумка была. Усложнить игру чтобы додики покупали внутриигровую валюту. Я почти уверен что там и тюнинг на половину донатный.
>>7785694 >как пердолил Да вот собственно заходишь в папку с игрой и делаешь как говорит пикрил. Если у тебя видюха от нвидиа, то после того как всё сделашеь зайди в корзину и восстанови все файлы с припиской maps (выделишь по слову), иначе будут артефакты на всех локах почти.
если бы западные разработчики не показали ускоглазым макакам как делать игры, они бы еще сто лет свою джрпг парашу и прыгалки мариоговно выпускали без изменений
>>7785761 >они бы еще сто лет свою джрпг парашу и прыгалки мариоговно выпускали без изменений Все правильно делали, тогда это было развлечением для илиты и уже на основе него кабанчики выпустили игры попроще чтобы быдло вроде тебя имело возможность прикоснуться
>>7785764 к этому калу никто не прикасается его просто не существует, в стиме его нет, это несуществующие игры с несуществующей аудиторией, как мобилкоговно
>>7785545 >>7785768 Если бы разраб ещё и игру доделывал, вместо ежедневного вываливания околополитического словесного поноса в твиттер, было бы вообще охуенно.
>>7785693 Первая часть как кинцо отличная, зрелищная, вот бы так фильмы делали. Во второй, не знаю было ли это заметно при игре, но.. даже диалоги как будто порезанные, персонажи просто недоговаривают и резко обрываются, очень неинформативные к тому же. Все остальное какое то вялое как вобла. >а тут вот тебе один бог на 5 минут, вот второй убей его, вот третий подерись с ним, это брат Фреи он тут только чтобы умереть как в мифах, на большую часть пантеона богов мы забили и их не будет делайте что хотите. Печально При том что продолжительность в два раза дольше, много лишнего напихали.
>>7785789 >Во второй, не знаю было ли это заметно при игре, но.. даже диалоги как будто порезанные, персонажи просто недоговаривают и резко обрываются, очень неинформативные к тому же. Не информативные, согласен. Либо обсуждается уже увиденнын нами пророчества, либо отсылки к приключениям Кратоса. Насчет порезанности. Есть момент когда Атрей утверждает что у него борода выросла, а Кратос тупо одну и ту же фразу дважды повторяет. >При том что продолжительность в два раза дольше, много лишнего напихали. Отчего и печально. Видимо вся продолжительность ушла на вечные побеги Атрея, катания на корове и битву с бабушкой Анголборды.
Мне вообще кажется, что убийство богов тут неуместно даже. Как будто Кратоса заставляют убить Богов и начать войну потому что эм ну как бы.. Он Бог Войны и убийца богов! Вот. Поэтому должен, не важно по какой причине, убить Бога и начать войну. При этом персонажи всю игру ноют что не хотят войны и не никогда не исполнят пророчества, а потом начинают войну со словами "мы делаем это по своему выбору, а не потому что этого так хочет пророчество". Слов нет.
Семь глав "Он положил весь отряд" пройдено. Наконец-то покинул это здание, надеюсь, тут больше не будет ноутбуков и автоответчиков. А то враги всякие мешают слушать сообщения в этом симуляторе ходьбы.
Дронов внезапно ввели. Когда с метал гиром дрался видел их чертёж на стене, но не придал значения. А как появились, сразу понял, что это предупреждение было.
Перфоратор и прототип хорошо ебут, но штурмовиков и метал гиров не так уж эффектно, с тем же успехом можно так расстрелять и гранатами закидать. Вообще игра какая-то слишком однообразная, не смотря на меняющихся врагов. Наверное, проблема в ожидании. Ждёшь сражений с призраками, а по факту отстреливаешь клонов. Подсунули войны клонов вместо хоррора.
Наконец-то добрался до Скурима спустя столько лет "потом как-нибудь".
Знаю, все давно обсосали все возможные минусы игры и серии в целом, но вот чем лично я оказался больше всего огорчен, то это ограничениями отыгрыша. Вот есть мемас у серии про то, как любое прохождение скатывается в стелс-лучника из-за слабенького ИИ и имбовости множителя урона, но одно дело, когда игроки так делают, но когда даже у разрабов в голове стелс-лучники, то это уже диагноз. Решил я, значит, отыграть верного родине норда-варвара - обмотанный шкурами ломаю ёбла двуручным топором и носы двумя кулаками, презираю магию, стелс и расово угнетаю эльфов - весело. Но вот в рамках одного мейнквеста мне говорят проникнуть тайком в поместье, а потом ещё и заручиться поддержкой вора-информатора провернув с ним дельце, а в рамках другого мейнквеста от меня требуют копаться в личных вещах политика, которые находятся в сундуке в запертой комнате. Ну ёбана! Отыгрыш же должен быть фишкой ТЕСов! Почему я не могу просто топором прорубить дверь, а потом и сундук? Почему вора-информатора нельзя вразумить просто прописав кулаком в табло? Огорчило пиздец, аж желание играть пропало. Добил квест с войной за регион и удалил игру.
А вот квестовая цепочка местных вояк понравилась. Неплохо сделали.
>>7786066 >о обсосали все возможные минусы игры и серии в целом, но вот чем лично я оказался больше всего огорчен, то это ограничениями отыгрыша. Вот есть мемас у серии про то, как любое прохождение скатывается в стелс-лучника из-за слабенького ИИ и имбовости множителя урона, но одно дело, когда игроки так делают, но когда даже у разрабов в голове стелс-лучники, то это уже диагноз. Потому что лучшее рпг отыгрышь это роги, именно в плане возможностей по квестам
>>7784956 Самый лучший ИИ ВНЕЗАПНО в фар краях, но геймплейно их сделали тормознутыми губками, чтобы консолеинвалиды могли их убить, если им завысить харки типа урона, точности до уровня фира, то там будет стелс выживач
Да, пизду тут облизывают со смаком. Жаль что потом нихуя толком, кроме титула и расширения земель, не изменилось. Ни каких-то дополнительных диалогов с напарниками (кроме, тифлингессы с раздвоением личности, с которой мы рогатками тыкались у нее дома, и которая после коронации заявляет, мол, теперь вместе взойдем на трон. А до этого просила никому про лесбийские игрища не рассказывать. Ну я и послал ее куда подальше, ишь чего захотела), ни ивентов с поддаными. Могли намного лучше это все зделоть. Ну и ремесленники продолжают делать ненужную хуйню.
>>7786326 до сих пор помню как йоба дракона загрыз рандомный мимомедведь ну и бесчисленное количество раз их убивали те самые стражники со стрелой в колене драконы в скуриме это треш моб уровня крысы
>>7786066 >Отыгрыш же должен быть фишкой ТЕСов! Почему я не могу просто топором прорубить дверь, а потом и сундук? Почему вора-информатора нельзя вразумить просто прописав кулаком в табло? Ну, в морре и обле так тоже нельзя было сделать. Не знаю на что ты надеялся. Это тебе не тру днд рпг.
А я в общем, поиграл часика четыре за мага в Divine Divinity и все таки решил начать заново за воина. Хуй знает как за этого мага играть. С выбором билда тяжело. Как правильно раскидать очки характеристик тоже хуй знает. За воина вроде понятно все более менее: или 3 сила 1 ловкость 1 телосложение или 2 сила 2 ловкость 1 телосложение. Со сложностью тоже выебываться не стал и поставил на нормал.
ни грамма интереса и новизны в этом высере. чем дальше проходишь - тем глубже вязнешь в болоте исписавшегося убожества. автор решил, что он гений по факту существования, и всё, что он делает, автоматически становится интересным и охуенным. когда-то он игры делал с проработанным сценарием и интересными персонажами. здесь я не чувствую работы. чувствую поток сознания. который автор нассал из головы в приступе графоманского ража, предлагая мне самому разбираться в этой луже и найти в ней глубокий смысол. хххтьфю
>>7786318 >кудах Сразу видно долбоеба не игравшего ни в первое, ни во второе. В невере ты чмо, нвах, чужеземец ебаный, которого ординаторы за любой пук в каталажку кидают. В скуриме если ты хотя бы тан, можешь уебать любому и тебя отпустят просто потому что ты тан ебаный.
>>7786414 Сразу видно долбоёба. Ты пост то его прочитал? Имеется в виду когда гг становится нереваром в конце игры, поехавший, то его чтят, а довакина после всего в хуй не ставят.
>>7785691 >на моей rtx 3060 и ryzen 7 6800h в 2к проц мобильный, значит и карта у тебя не полноценная 3060, а в лучшем случае что-то уровня 3050 с порезанными частотами и тдп зато разрешение 2560 кек
>>7786419 А то! Только карта какая то неудобная. Вроде 2002 года, а сделали через жопу. И чтобы в полный размер открыть нужно в журнал за каким то хуем лезть.
>>7786461 так это как диаблоид, типа экшен рпг в реалтайме, дроч мобов экспы прокачки и шмоток? или душная говнина для соевых пидарасов типа калдурс ГЕЙтов или чмос чмориджинал срин?
>>7785506 Приятная игрушка. Только там есть много способов запороть главный квест безвозратно. Но в целом атмосферно. Имено есть не спешить и читать диалоги
>>7786465 В стиме есть подробный гайд как не запороть игру. Правда читать особо не стал. Спойлеры же. Дилемма.
>>7786466 Я бы сказал что-то по середине. Тут нет тонны графоманских диалогов, которые обычно душат меня в рпг, но их и на порядок больше, чем в дьябло, где их нет можно сказать.
Интересно услышать мнение анонасов про пикрилейтед. Наиграл около 10 часов, но так и не смог сформировать мнение об игре. Вроде и норм, в плане шизоидного сюжета, но геймплей начал заебывать (до этого немного играл в Персону 5, там это разбавлялось разными активностями побочными). Ходишь по квадратным кишкам, безостановочно пиздишь мобов. Иногда пиздят тебя. К третьему часы игры начало заебывать, или это игра для прохождения на ютубе (из серии "часовой пересказ сюжета игры Х")?
>>7786491 >Я бы сказал что-то по середине. Тут нет тонны графоманских диалогов, которые обычно душат меня в рпг, но их и на порядок больше, чем в дьябло, где их нет можно сказать. Ну, это ж Дивинити. Посмотри на Ориджинал Син вон. Там уже прям ТРУЪ рпг. А тут что-то действительно среднее между диаблой и балдурс гейтом. Но я её вроде бросил когда-то давно. Еще вроде когда в универе учился. Полез непрокачанным персонажем не туда и получил люлей от скелетов. Олсо меня дизориентировало огромное количество лута. Можно поднять практически всё, что угодно. Тогда я не понимал, насколько это круто. А сейчас чет не хочется за неё браться. Я себе Балдурс Гейт 3 прикупил. Практически прошел первый акт, уперся в левел кап и взгрустнул. Как же охуенно. Жду августа.
>>7786494 >для прохождения на ютубе Долбоеб детектед. Если в игре мало кинца - слишком сложна, превращу всю игру в кинцо, лучше в дотку пойду катать чем пытаться в ИГРЫ играть. Гойминг. 2022. Итоги.
>>7786524 Дед, причина подрыва твоего пердака? Игры это про геймплей и если он душит или не нравится, но история хотя бы минимально зацепила нет ничего плохо в том, чтобы посмотреть на ютубе вместо поедания кактуса.
>>7785545 Я её забросил на уровне "затонувший город" или как-то так, где нужно было каким-то хитровыебанным способом прыгать по платформам, причем ни сохранений (которые нужно заранее было накопить - т.к. купить их нельзя), нихуя, просто просираешь раз за разом и всё. Там ещё можно голову сломать, пока поймешь, куда вообще прыгать. Ненавижу акробатику. Она всегда портит игру. Так-то шутан неплохой был.
>>7784757 Кста, всегда интересовал такой вопрос: а чому косметика превращает азиаток среднего пошиба в 30 из 10 бахинь, в то время как наташкам косметос вообще не помогает стать хотя бы на миллиграмм красивше, чем пещерный огр?
>>7786741 У них плоские ебальники со слабовыраженными челюхами, можно нарисовать что угодно. У европиодных более фактурная внешность с большим разбросом.
>>7786590 Если вот человек любит кал то что в этом такого то? Ну, обмазывается хуйней так пусть обмазывается. Зато посмотреть можно как он это делает.
>>7785325 Длс в гта 4 это одновременно плюс и недостаток. Взять бы доп. транспорт и доп. оружие и перекинуть в оригинал, который пиздец какой длинный и где разнообразия очень не хватает.
Ебучий Туник, охуеваю каждый час. Думал, что иду к главному боссу, он меня закономерно отпиздил и началась вторая половина игры с "верни себе всю прокачку через повторный экслроринг, потому что в форме призрака у тебя начальные статы. Ах да, мир окутала тьма и все открытые до этого шорткаты идут нахуй". Я не против, но как это было неожиданно.
ну что давлю фростпанк дальше прошел и беженцев и последнюю осень на краю даже не собираюсь а вот винтерхоум попытаюсь давануть все таки и дропну игра уже изрядно заебала своим дрочем реально какие то задротские шахматы где нужно раз за разом пробовать пока не наткнешься на нужный вариант на логику и лор давно уже похуй единственный кайф именно когда заканчиваешь миссию сразу такое облегчение после постоянного напряга во время миссии
игра в целом норм но только если пройти только новый дом и последнюю осень особенно если не ошибешься нигде и с первого раза пройдешь то вообще неплохо заходит все что кроме это просто унылый дроч