>>7781899 Репорт за уёбищные эмоджи. Только абсолютные дегенераты их используют. Я бы на месте Абу пермач выписывал, таким вырожденцам не место на двачах.
Камерой управлять стиком пиздец неудобно. В тех же душах специальный костыль нужен, чтобы камера за врагом следила, а мышью ты ее сам контролируешь изи
>>7781899 Да, но только вот на геймпаде всё поближе находится, из-за чего тебе не надо по всей клаве рыскать пальцами в поисках нужной кнопки. + с клавой ты хуй сможешь откунуться нормально на кресло, в то время как с геймпадом можно хоть на пол лечь
>>7781905 Там такая уёбищная схема на клаве, что переставив прыжок на пробел ты начинаешь спускаться по спирали безумия в попытках сделать нормально. И у тебя нихуя не получится сделать нормально без мозгоебли. Геймпадная раскладка интуитивно понятная при этом. У меня ощущение, что Мемезаки специально так сделал
наверное, в тех играх аим не предусмотрен, а это единственное преимущество кирпичей над клавами ну то есть аим можно и на клаве подключить, но у нас это будут читы называться, а на гейпадах то же самое - уравниловка с пк геймерами
>>7781926 Они играют не так как изначально задумывалось. Эти игры были специально сделаны под геймпад.
Ты можешь хоть к очку своему проводки прикрутить и проходить секиро спазмами, но это всё ещё будет пздц как не удобно, ибо на геймпаде всё в разы проще.
Так что зачем играть на клаве, если геймпад удобнее?
>>7781936 Речь идёт не о играх по типу фортнайта, где ты на постоянке стреляншь. А про консолки типа соусов. В них у тебя есть палка которой ты пиздишь большую парашу и ещё пара мувов. Чем там клава будет лучше?
Своими удобными направлениями камеры ты там себе особо не поможешь, а сочитания кнопок клавы для разнызных мувов ты выучишь лишь на третье прохождение
>>7781893 (OP) Вообще не понимаю людей, которые играют на обосранной клавомыши. Клавомышь - это буквально противоположность комфортной игре и нормальному управлению. Везде где есть круговые меню, где есть точное передвижение, где нужна плавность - клавомышь всегда остается далеко позади. Как в 11-м году начал на геймпадах играть, так до сих пор не жалею, ибо клавомышь - это самое уебищное, что можно придумать для игр.
>>7781963 Не кричат. Так как я не на клаве играю, а на чём-то специально предназначеном для игр. Хотя если быть откровенным, но всё же есть одна игра для которой клава удобнее - Майнсрафт.
А все большие современные игры уже предназначены для специального геймерского оборудования. Играть на клаве - всё равно что вместо наушников пользоваться только динамиками
в дс мышка важна, а клава атм похуй. механики говна не исправлены под клаву, нажимать-азижмать вместо онли нажатий и долгие, некомбинирующиеся свободно параллельно, непродуманные заранее, механики разве что в дс3 это пофиксили, не помню
>>7782004 >разве что в дс3 это пофиксили В ДС3 можно было инвентарь прокликивать мышкой, но это было больше сделано под стим контроллер, который продавался комплектом с игрой в стиме.
>>7781893 (OP) >Почему Потому что в случае с соулсами это более чем возможно
>нифига не удобно Многие с тобой поспорят, в том числе и я. Играть настолько удобно, что можно пройти без таргет-лока - все из-за идеальной управляемости камерой мышью - поворачиваешь за доли секунды + куда смотришь, туда и бьешь. Ну и, больше пальцев на кнопках - больше возможных одновременных действий.
С другой стороны, есть и игры, в которых на геймпаде действительно удобнее - всякие футбольчики, DMC и прочие слешеры.
>пиздейшего расположения кнопок Все прекрасно переназначается. Так было, есть, и надеюсь, будет в 99% игр на пека.
>>7782053 >куда смотришь, туда и бьешь В игре жесткой привязки обзора к зрению персонажа. Что на геймпаде, что на клавомыши будет уебищная хуйня в виде попыток игрока собладать с миядзяковским высером, который не может просто сделать условный боевой режим, в котором камера крепится позади персонажа. Видимо с нормальной камерой игра стала бы на 25% легче и эти пидорасы не имплементируют этого никогда.
>>7782070 >сделать условный боевой режим, в котором камера крепится позади персонажа. Не, нахуй такую хуйню. Тут и так камера всё время старается залететь за спину персонажа, но это хотя бы можно терпеть, постоянно двигая её. А вот то, что ты предложил, это полное говно.
>>7782080 Полное говно - это чем кормит миядзаки начиная с 2009. В чем проблема вообще сделать нормальный обзор в мирных отрезках и привязку к спине в боевых? Я играл в елдак, параллельно с gow и, блядь, высер миядзаки вообще по комфорту пользования не выдерживает никакой конкуренции - игра механиками буквально во временах старта пс2, хорошо хоть не как в eternal ring дают стиками пользоваться, в остальном все что делает миядзаки, с точки зрения удобства пользования - дичайшая устаревшая поебень.
>>7782089 Кстати, сейчас есть подделки под дуалкок 4 за косарь, которые, конечно, до оригинала не дотягивают, но вполне себе затыкают за пояс все геймпады до 3к.
>>7782090 >В чем проблема вообще сделать нормальный обзор в мирных отрезках и привязку к спине в боевых? Вот в этом >привязку к спине в боевых Это полное говно. Останется только повороты на Q и E сделать. > Я играл в елдак, параллельно с gow Я понял тебя всего.
>>7781893 (OP) Всегда задавался этим вопросом, часть жанров всегда будет заточена под геймпад. Но мне кажется тут дело в аутизме, мне родители купили пс1, пс2, пс3, где в пс3 я уже научился с геймпада стрелять в килзоне. Смотрел несколько нарезок папича в дарксоле, ну конченный аутист, в таргет не берет, промахивается ударами, камерами летает ту зе мун
>>7782101 > БЕСПРОВОДНОЙ А нахуя? У тебя пекарня скорее всего подключена к монитору а не телевизору 100" от которого можно подальше отсесть, ты в любом случае будешь возле нее сидеть. А еще у меня флешбеки про беспроводной говнопад от 360 с детства остались, когда я заходил с братишками поиграть кальцо в компетитив и он у меня прямо в руках разряжался, приходилось бежать роняя кал в магазин за батарейками аккумуляторные пробовал, они все дерьмо и еле-еле держат день игры
Нихуя, нужно наоборот уменьшить подруливание камеры. Позволить наконец-то её приближать и отдалять свободно. И делать нормальные уровни, где камере не за что будет цепляться. Ну или хотя бы арены боссов.
>>7782070 >условный боевой режим, в котором камера крепится позади персонажа Ты что, хочешь заставить геймпадеров КРУТИТЬ КАМЕРОЙ? Они же охуеют, если во время битвы придется теребить еще и сосок камеры, кроме соска передвижения.
>>7782106 Потому что мне нахуй не нужны висящие везде провода, учитывая что протокол bluetooth вокруг используется всеми повсеместно, то и таким образом можно и несколько геймпадов приобрести и пользоваться ими спокойно. У дуалкока есть проблема разрядки, но если играть небольшими сессиями каждый день, то заряда на неделю хватит, если основательно так сесть на весь день, то да, конечно придется ставить на подзарядку. С другой стороны, у меня хуанопад с аккумами на 2700 махов, так он у меня месяцами не разряжается и все отлично работает.
>>7782115 Китайский дуалкок /=/ дуалкок 4, ты уж определись. А дуалкок стоит в два раза дороже, его местная греча себе позволить не сможет и будет дальше говно жрать играя арпг на клаве
>>7782110 Так там проблемы нет вообще никакой, в том же GoW спокойно и камерой крутишь, сражаешься и отскакиваешь, но чет миядзака решил, что, мол, заебись всю игру делать про перекаты ебалом на оружие, при этом не добавив хоть каких-то QoL изменений.
>>7782107 В елдаке это подруливание отключается, просто проблема в том, что игра вообще не осознает как вести себя с камерой - то она улетает при локе на боссе, когда тот взмывает ввысь, отчего легко можно запутаться у управлении, когда еще полсекунды назад босс был спереди, а сейчас оказался позади, плюс на гигантских боссах игра решает что игроку будет нормально, если камера решит куда-нибудь за ногу, скрывая игрока, улететь. Сделай они камеру как в GoW и нахуй бы этот лок на цели не нужен был бы.
>>7782116 Так китайчатина от 8bitdo с оригинальным дуалкоком вообще ни в какое сравнение не идет - там все хуево. А вот китайскому он хоть и проигрывает, но уже не так сильно.
>>7781893 (OP) Хуй знает, мне и на клаве норм и на геймпаде. В элден может играл бы на клаве если бы не добавили новых механик, типа полноценного прыжка. Из-за этого играл на геймпаде. На геймпаде зато неинтуитивный обзор в отличие от мыши, где рука движется еще не до конца осознав команду от мозга.
>>7782090 >параллельно с gow Ты шутишь нахуй? Более деревянной, всратой камеры не припомню. Миядзаки по сравнению с говом выдает пушку вышку годноту. Как можно вообще нахваливать гов? Там столько устаревших и растягивающих хронометраж механик, я аж охуел когда запустил это поделие недавно.
>>7782120 >В елдаке это подруливание отключается Да нихуя она не отключается. >то она улетает при локе на боссе, когда тот взмывает ввысь, отчего легко можно запутаться у управлении, когда еще полсекунды назад босс был спереди, а сейчас оказался позади, плюс на гигантских боссах игра решает что игроку будет нормально, если камера решит куда-нибудь за ногу, скрывая игрока, улететь. Просто нужно отделить точку зацепа камеры от точки, в которую целится персонаж. >Сделай они камеру как в GoW и нахуй бы этот лок на цели не нужен был бы. И получился бы такой же трактор, который атакует только куда смотрит.
>>7782155 > Более деревянной, всратой камеры не припомню Что там деревянного? Висит за плечом и следует в бою за Кратосом.
>Там столько устаревших и растягивающих хронометраж механик, я аж охуел когда запустил это поделие недавно. Я про механики ничего не говорил, хотя прерывание анимаций могли и взять из ГоВа.
>>7782213 >Тогда про какое именно подруливание речь? Попробуй оглянуться во время движения - вот такое. Есть ещё одно, которое не даёт двигаться вбок, только по кругу.
>А в чем разница с елдаком? Там также персонаж все атаки лицом вперед совершает Разница в том, что камеру таки можно разворачивать.
>>7781933 >Это ведь нифига не удобно >Геймпадная раскладка интуитивно понятная при этом Охуенно удобная и понятная, ага. Попробуй на досуге на геймпаде бежать меняя направление и при этом еще крутить камерой и охуей с того как это "удобно"
>>7781910 Мы уже это проходили. Без этого костыля бои превращаются в хаос ебаный. Смотри джедайскую академию. Ценители конечно находятся, но в целом это хуйня какая то. Классная боевка от третьего лица всегда предусматривает какую то центровку на враге. Даже в чисто ПК играх типа того же блейдс оф даркнесс. Дело тут не в геймпаде, а в том, что сам геймплей этого требует
>почему нельзя купить самый дешманский контроллер и спокойно дрочиться?
Управление камерой на геймпаде полное говно
>Какой нормальный человек готов мириться с прыжком на F?
Ребиндов не существует, ага ещё на релизе поменял
>Почему люди играют в соулс лайк игры или любые другие нацеленные на консоль игры
На связи человек, который прошёл Devil May Cry 5 на гейпаде и на клаве. НА КЛАВЕ БЛЯТЬ УДОБНЕЕ. Есть мувы которые проще на клаве делать, есть - которые на гейпаде.
Итог: Все споры о том что лучше полный бред шиза. Всё упирается в особенности управления отдельной игры и даже особенности управления внутри отдельной игры. И на субьективную привычку. Клавомышь ни на одну милипиздрическую долю не хуже геймпада. Как и геймпад не хуже клавомыши. Всё упирается в привычку и личные предпочтения.
>>7781893 (OP) Проходил секиро на клаве из-за каких проблем с геймпадом. То ли определялся через жопу, то ли кнопки не давал переназначить, не помню уже. Но прошёл нормально, проблем с управлением не имел.
>>7781937 Нет просто нет у меня есть геймпад, он постоянно подключен, лежит на столе, но я им не пользуюсь, кроме игорей совсем уж на клавомыше не играбельных вроде Mages of Mystralia. Потому что любой уебанский расклад кнопок терпеть легче чем конченое управление камерой на падах. Ну 85% проблем с кнопками к которым неудобно тянутся, но они нужны решаются покупкой игровой мыши с дополнительными кнопками.
>>7782249 >Даже в чисто ПК играх типа того же блейдс оф даркнесс Да там мышь не работает, игра тракторная. Такая же пека-игра, как и готика — формально компьютерная, но суть приставочная.
>>7782388 >в слепую В слепую кого? В твою слепую мамашу? У клавы для этого подсветка есть, в самый раз подсветить силуэт, но не выдать лицо. Разумеется, даже без подсветки.
>>7781958 >Вообще не понимаю людей, которые играют на обосранной клавомыши.
мамка не купит сыночке-корзиночку компуктер без клавиатуры. Как ж ему тексты для учобы набирать. А вот про нужность геймпада поди-ка докажи и выпроси. Это задача для ведьмака. Я помню был студягой первых курсов почти обосрался пытаясь накопить на первый логитек аля дш2.
>>7782425 ой я хз. Я 15 лет на компуктере не играю, с тех пор как пс3 купил и понял что тостер не актуален. Играю во всё. Вон недавно на Овервоч 2 подсел, причем сразу на Switch OLED в портативе и на пс5 + LG OLED 77". Прикольно сидя прямо на толчке гномом хедшоты с навеса пулять через всю карту. Пека-макакам не понять.
любителям мышек просто скажу: не можешь попасть на геймпаде в высоком прыжке хедшотом в прицел? ебать ты лох, иди с ботами играй. На консолях выебут и высушат.
>>7781893 (OP) >Это ведь нифига не удобно Это очень удобно, в соулсах нужно постоянно крутить камерой и желательно быстро. Это настолько важно, что я бладборн на пс4 проходил через эмуль на клавомыши.
>>7782442 да както странно держит. Кажется у чувака гигантские ладони. ДШ4 не сказать чтоб маленький пад. У меня большие пальцы на стиках, указ и средний на шифтах, так и живу 25 лет.
>>7782445 >Это очень удобно, в соулсах нужно постоянно крутить камерой и желательно быстро. это если ты эпилептик и пальцы дрожат. Большинству людей не надо постоянно крутить камеру в соулсах.
>>7782446 >Ясно. Слабоумный. у меня еще кросплатформенный мультиплеер включен и я какхнибудь вдов троллю из пекаля на дальняке. Зазевавшаяся пека-макака какаянибудь, думает с мышки постреляет в прицел. 5 выстрелов прямо в жбан снайперше = труп. С геймпада, на котором еще котяра валяется поверх (тварь).