Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 58 17 28
Про что никто не говорит, а ведь от этого физически больно играть Аноним 27/12/22 Втр 11:46:17 7764494 1
ezgif-3-d3a36af[...].mp4 6021Кб, 1590x994, 00:00:18
1590x994
ezgif-3-a6c7df1[...].mp4 12589Кб, 960x532, 00:01:00
960x532
ezgif-3-31297fe[...].mp4 11667Кб, 960x532, 00:00:49
960x532
ezgif-3-24a8a73[...].mp4 3830Кб, 960x540, 00:00:17
960x540
GTA4 и GTA5 и RDR2 являются техническими достижениями, и R* действительно не имеет себе равных, когда дело доходит до создания красивой игры с открытым миром. Но давайте будем реалистами, их игры имеют убогое управление и движение персонажа. Я надеялся, что ремастер улучшит эти вещи, но этого не произошло.
Почему такой недостаток важный для геймплея игнорируют

я думал движения будут также удобны как в Макспейн3, но они не такие, просто невозможно остановится в нужной точке или быстро сменить направление движения не пробежав полукругом, это создает ощущение очень большой задержки ввода, которой нет в других играх, даже в тех где также хороши анимации

При этом еще и камера постоянно почти без задержки начинает поворачиваться за спину персонажу, от чего направление движения меняется ведь ты направляешь гг в одну сторону, камера повернулась и вот ты уже направляешь его в другую сторону, бежать или ехать на камеру в гта/рдр невозможно, она постоянно будет прыгать назад

По поводу управления.
Вот к примеру сами попробуйте бегать от колеса до колеса в игре
это просто невозможно, это какой то симулятор алкаша, персонаж начинает бежать при развороте вбок и делает дугу от чего невозможно бегать из стороны в сторону, такой проблемы в мп3 не было, там убери с экрана гг ощущение будут как от игры от первого лица, никаких лишних шагов вбок при отжатии кнопки, никаких разворотов по дуге
проблема что на клавиатуре, что на геймпаде
более менее отзывчивость становится только при стрельбе, но даже там если бежать от колеса к колесу, нажимая другое направление на линии колеса, персонаж может выбежать изза машины, хотя ты очевидно в перестрелке этого не хочешь, это все портит
Аноним 27/12/22 Втр 12:09:15 7764537 2
ezgif-3-0883eeb[...].mp4 15754Кб, 960x532, 00:00:39
960x532
ezgif-3-dd40ddc[...].mp4 6064Кб, 960x540, 00:00:22
960x540
>>7764494 (OP)
>просто бег от колеса к колесу
>персонажа шатает словно под солями, управление воюет с игроком
Аноним 27/12/22 Втр 12:25:36 7764560 3
>>7764494 (OP)
Макс Пейн это чистый шутан, а перечисленное тобой это сорт оф иммерсив сим.

В Пейне похуй, что персонаж двигается так, как в жизни двигаются только долбоебы.

В ЖТА персонаж двигается как реальный человек. При прицеливании, движение другое, кста.

Единственное что могу сказать по управлению, это то что в жта 5 для пс4 егт просрали, на третьей плойке было удобней.
27/12/22 Втр 12:53:56 7764615 4
>>7764494 (OP)
>Юбивинчики vs клятые кокстары
Ума будет хуй, хуй будет ума.
Аноним 27/12/22 Втр 13:07:25 7764655 5
>>7764615
В контрол дейсгон тоже персонаж может бегать из стороны в сторону быстро
Только в гта/рдр гг начинает восьмерки крутить при развороте
Аноним 27/12/22 Втр 13:09:35 7764664 6
>>7764560
>сорт оф иммерсив сим.
Дебз, в имерсивсимах даже лестницы не делают, чтоб не отбирать управление у игрока, там во главе угла отзывчивость, а у рокстар персонажем подбежать к нужной точке это невыполнимая фантастика, потому что он остановится сделав еще три шага в сторону когда ты кнопку уже перестал жать, а чтоб отбежать назад на эти три шага развернется по дуге словно оббегает что-то
Аноним 27/12/22 Втр 13:10:13 7764667 7
>>7764615
Асасины и макспейн3 это пример игр с идеальной отзывчивостью и при этом без рваных анимаций
Аноним 27/12/22 Втр 13:12:20 7764678 8
>>7764560
>При прицеливании, движение другое, кста.
Я про это писал, при прицеливании все равно есть лишнее движение, если бегать между колес и менять направление напротив колеса персонаж все равно может выбежать изза машины, а еще при прицеливании скорость персонажа меньше, как для консольных инвалидов
Аноним 27/12/22 Втр 18:02:32 7765588 9
>>7764494 (OP)
>я думал движения будут также удобны как в Макспейн3, но они не такие
Но ведь это казуальные игры для подпивных даунов, где эта инерция ничего не решит. На гейпаде она даже не так заметна, т.к. за это время как раз стик в исходное положение возвращается.
Аноним 27/12/22 Втр 21:51:43 7766490 10
>>7765588
>инерция ничего не решит
Она не решит да, но ты по сути не можешь управлять героем, он бегает не так и не туда, куда ты хочешь
Даже в десстрендинг где тоже сделали инерцию, поведение лучше
Аноним 27/12/22 Втр 22:29:23 7766568 11
>>7764664
>Дебз, в имерсивсимах даже лестницы не делают,
Долбоёб, если ты пересмотрел своих тупых роликов на ютубчике об Аркейн это не значит что нужно выстовлять свою тупость на всеобщее обозрение. Он имел в виду иммерсивность персонажа с игроком а не целый жанр в целом.
Аноним 28/12/22 Срд 05:28:07 7767010 12
>>7766568
>выстовлять свою тупость на всеобщее обозрение
О да.
Аноним 28/12/22 Срд 06:32:31 7767031 13
>>7767010
вово, всегда думал что рассуждения про иммерсивность детектор дебилов
Аноним 28/12/22 Срд 07:09:41 7767046 14
>>7767010
В чем комический момент?
Аноним 28/12/22 Срд 07:32:46 7767067 15
>>7764494 (OP)
> убогое управление и движение персонажа
Мне наоборот это в играх Кокстар нравится. Как будто у перса реально есть вес, а не воздушный балванчик.
Аноним 28/12/22 Срд 09:33:41 7767164 16
>>7767046
Безграмотный ты, вот в чём комический момент. Сам себя дураком выставил. Опростоволосился.
Стало понятнее?
Аноним 28/12/22 Срд 09:35:40 7767167 17
>>7767164
А где связь граматнасти и разбирания в играх?
Аноним 28/12/22 Срд 09:37:27 7767170 18
>>7767067
В макспейн3 у персонажа тоже есть вес, но он не делает трех лишних шагов при остановке, люди ирл умеют останавливаться быстрее, чем в играх рокстар.
То, что это реалистично это иллюзия, я могу бегать от края до края машины не совершая разворот по дуге, развернуться можно на месте, затормозив себя ногой, этож челночный бег, у всех был на физре, а в гта персонаж вместо разворота начинает бежать по кругу чтоб повернуться
в этом реализма столько же, сколько в гта4 в утюгах машинах, выглядит может и забавно, но управлять этим это извращение, потому что это не реализм, это гиперболизм какой-то, и это просто неудобно. Ты всегда перебегаешь нужную точку, никогда не можешь встать там где надо и персонажа нужно доводить, в перестрелках половина борьбы это не стрельба а борьба с инерцией и попытки нормально себя спозиционировать
И при этом игры рокстар не принято критиковать, от чего они не имеют обратной связи и не исправляют проблему, нет сложности вернуть в игру движения из мп3 или сделать переключение, хочешь так бегай так, не хочешь вот тебе как в мп3, они же сделали первое лицо, где инерции меньше(но есть фов75)
Аноним 28/12/22 Срд 09:55:34 7767183 19
>>7767167
А где про неё говорится? Ты говоришь о выставлении тупости на всеобщее обозрение.
Аноним 28/12/22 Срд 14:00:53 7767638 20
>>7764494 (OP)
От 1го-лица в гта подвигаться пробовал?
Аноним 28/12/22 Срд 14:52:25 7767778 21
Ума хуй саси
Аноним 28/12/22 Срд 17:36:37 7768169 22
>>7767778
>критика кокстара запрещена!!
Чел
Аноним 28/12/22 Срд 19:57:34 7768505 23
Аноним 28/12/22 Срд 20:02:44 7768516 24
>>7764494 (OP)
Как ты из дурки выбрался шизоид?
Аноним 28/12/22 Срд 20:09:40 7768528 25
383a90152780f86[...].jpg 7Кб, 200x196
200x196
ДЕРЬМАК СПЕШИТ НА ЗАЩИТУ кукстаров
Аноним 28/12/22 Срд 20:15:37 7768536 26
16626519276020.png 378Кб, 542x675
542x675
знаменитые рокстароанимации. когда стоишь на уступе и пытаешься отойти назад, но падаешь и разбиваешься, потому что герою понадобилось немного пройти вперёд, чтобы закрутить кинематографичный радиус поворота тела персонажа
Аноним 28/12/22 Срд 20:41:07 7768566 27
ezgif-5-a853e2d[...].mp4 11453Кб, 960x540, 00:00:31
960x540
ezgif-5-275caa1[...].mp4 9164Кб, 960x540, 00:00:28
960x540
ezgif-5-0ce367f[...].mp4 9272Кб, 960x540, 00:00:36
960x540
>>7768536
Так прикол что у них есть мп3 где нет этой инерции, там убери с экрана гг и прицел будет также отзывчиво двигаться как в квейке каком нибудь, то есть они буквально где то галочку поставили включить ебанутую инерцию и все всрали, при этом люди это жрут и ни одной жалобы на ютубе на это нет, естественно они и дальше так будут делать, даже не давая выбора, как с включением первого лица

И при этом у них есть онлайн, где с этой инерцией ебанутой люди пытаются в пвп, а ведь раньше у рокстар было пвп намного лучше, всего одна опция выключить ебаную инерцию и все, нет хотим управлять мешком на льду, который кнопок не слушается, зато выглядет реалистично когда персонаж не может в нужной тебе точке замереть
Аноним 28/12/22 Срд 20:43:05 7768572 28
Гта 5 норм играется там все быстро и управление удобное. Вот рдр2 это пиздец из-за того что на геймпаде мало кнопок каждое действие надо зажать кнопку, каждая анимация секунды 4, фаст тревел есть но он открывается где то на половине игры. Игра для дедов 75 летних
Аноним 28/12/22 Срд 20:57:44 7768593 29
Что за шиз этот тред высрал? Пиздуй играть в кс го, там наверное тебе понравится инерция
Аноним 28/12/22 Срд 20:58:13 7768596 30
Что за шиз этот тред высрал? Пиздуй играть в кс го, там наверное тебе понравится инерция
Аноним 28/12/22 Срд 21:01:00 7768603 31
Аноним 28/12/22 Срд 21:51:25 7768692 32
15861823706823.png 68Кб, 512x512
512x512
>>7764494 (OP)
Ты нахуя в гта 5 от третьего лица играешь?
Аноним 28/12/22 Срд 21:53:22 7768695 33
>>7768596
Так в этом и суть популярности фпс игр, там полный контроль, а в игры от третьего лица с приходом нового поколения пытаются впихнуть анимации, которые делают персонажа неповоротливым, словно первично в игре анимации, а не отзывчивость героя
При этом не во все, например в мгс очень четкая отзывчивость, в юбивысерах, в макспейне, в контрол, даже в десстрендинг, там инерция появляется когда много тяжелого груза и это как бы фича игры, без всего персонаж прыткий.

Настоящим геймерам естественно должно быть неприятно от превращения игру где ты контролируешь каждый сантиметр движения -- в кинцо, где ты просто примерно указываешь направление, а дальше смотришь и ждешь - как там персонаж добежит не добежит, где у него анимация кончится, какими полукругами он будет бегать.
Аноним 28/12/22 Срд 21:56:02 7768700 34
ezgif-3-e12a96d[...].mp4 11076Кб, 1122x700, 00:00:33
1122x700
>>7768603
Есть анимации которые не дают залезть на горку
да я в детстве залазил на склоны и покруче этого
Аноним 28/12/22 Срд 21:57:30 7768704 35
>>7768700
Пиздец, зумеры даже на уступ залезть не могут, начинают тверкать или как это называется.
Аноним 28/12/22 Срд 22:55:33 7768894 36
>>7768692
Так на машине от первого невозможно ездить же, ни хрена не видно.
Аноним 29/12/22 Чтв 03:08:36 7769187 37
Аноним 29/12/22 Чтв 04:43:31 7769260 38
23543534.png 554Кб, 900x900
900x900
>>7764494 (OP)
>Но давайте будем реалистами, их игры имеют убогое управление и движение персонажа. Я надеялся, что ремастер улучшит эти вещи, но этого не произошло
Мыкола, у тебя свет два часа работает в сутки, потрать на что-нибудь более полезное, чем раковать на двачах!
Аноним 29/12/22 Чтв 10:25:15 7769508 39
>>7764494 (OP)
Макс пейн шутер
Гта, рдр етс. сорт оф сандбоксы с шутерными элементами и крайне примитивной шутерной механикой. Герой двинюгается с широкими поворотами плавно переходя на бег, потому что такое передвижение намного более погружающее.
Тебя самого устраивает, что на твоем вебме макс семенит как ёбаная балерина, и ещё каким-то образом у него получается бежать по линеечке?
Сам попробуй так от колеса к колесу пробежать и сними вебм.
Аноним 29/12/22 Чтв 10:39:53 7769530 40
Снимок.JPG 54Кб, 939x732
939x732
2600x450.jpg 55Кб, 600x450
600x450
>>7769508
гта такой же шутер когда ты выходишь из транспорта, а никакой не сендбокс, сендбокс это майнкрафт
Да, мне похуй что пейн семенит ногами, зато он останавливается там где я хочу
от колеса к колесу это называется челночный бег, когда ты резко разворачиваешься из стороны в сторону, в АС оригинс именно так и анимировали торможение ногой и резкую смену направления, это возможно ирл, но любителям кокстарам хоть в рот ссы они будут говорить это для реализма, а чего в игре нет, того и в реальности не бывает
Аноним 29/12/22 Чтв 10:46:25 7769543 41
ezgif-4-7cd5885[...].mp4 2370Кб, 808x918, 00:00:10
808x918
никакой инерции даже в форточке
мгновенная остановка, мгновенная смена направления
Аноним 29/12/22 Чтв 11:07:26 7769585 42
>>7769530
В Forza Horizon и так нельзя.
Мимо СэмДен Хаузер.
Аноним 29/12/22 Чтв 11:34:09 7769641 43
>>7769543
>даже в форточке
Даже у Маска есть деньги
Аноним 29/12/22 Чтв 12:08:45 7769696 44
>>7769641
гта и форточка одни из самых прибыльных игр
но в одной управление говна почему то
Аноним 29/12/22 Чтв 12:08:58 7769697 45
>>7769585
При чем тут гоночки
Аноним 29/12/22 Чтв 12:30:47 7769727 46
>>7769697
А ГТА что по-твоему, шутер что ли ?
Аноним 29/12/22 Чтв 12:45:25 7769754 47
Аноним 29/12/22 Чтв 12:57:28 7769771 48
>>7769727
Там видов стрелкового оружия больше чем в колде
Аноним 29/12/22 Чтв 13:02:15 7769779 49
>>7764494 (OP)
Согласен. Рад, что я не один, кому это важно. Управление пиздец просто, водить неприятно, перемещаться пешком приходится через преодоление. Движения картонные, резкие, кароч, гавно.
А, ещё мотоциклы! Персонаж как будто из папье-маше сделан, нихуя не двигается, не переносит вес, просто как приклееный сидит. Тупо же. И это при том, что всё остальное сделано прям охуенно.
Как они так старательно проигнорировали такой важный аспект — загадка.
Аноним 29/12/22 Чтв 13:05:16 7769786 50
>>7768894
Можно фов хак поставить, за который тебя выебут в онлайне, но ездить всё равно невозможно — слишком уебанские резкие движения. От третьего норм, как ни странно.
Аноним 29/12/22 Чтв 13:06:41 7769790 51
>>7769585
В форзе охуительное управление, что с видом от первого, что от третьего лица. В ГТА от первого ездить невозможно.
Аноним 01/01/23 Вск 13:19:56 7776839 52
Аноним 01/01/23 Вск 22:10:10 7778003 53
>>7764560
Схуяли на пс3 удобнее чем на пс4
Аноним 01/01/23 Вск 23:34:16 7778118 54
>>7764494 (OP)
>>7769779
Мне знакомый соснольщик(да, я не горжусь такими знакомствами) рассказывал что весь смысл кривого управления движением перса ГТА5 в том что оно сделано для соснолей, мол там при движении джойстика можно регулировать приложение силы к движению и делать всё плавно, а в ПК версии просто ПОКЛАЛИ ХУЙ и по умолчанию захуярили максимальные значения на перемещения, потому и перемещается персонаж дёргано, словно под наркотой.
Тобишь опять разрабы всего лишь забили на то чтоб сделать нормально(схавают©), хотя возможность была.
Аноним 02/01/23 Пнд 00:08:58 7778145 55
>>7778118
Нихуя не понял. Я на ПК на геймпаде играю, и это ад пизды. Ничего не регулируется-хуируется.
Аноним 02/01/23 Пнд 01:32:32 7778247 56
>>7778145
Ну так играешь то ты в ПК версию, а не в соснольную. Вероятно в этом разница. Я тоже пробовал подключать джойстик и разницы 0.
По крайней мере я пересказал что мне говорил соснольщик.
Но ради удобства управления в ГТА5 покупать сосноль... нахуй бы она не упала.
Аноним 02/01/23 Пнд 02:37:18 7778329 57
>>7778118
> ГТА5 в том что оно сделано для соснолей, мол там при движении джойстика можно регулировать приложение силы к движению и делать всё плавно,
Ну если просто в сингле аутировать, то да но в онлайне это пизда нахуй. Особенно дрочить кнопку бега постоянно, как же у меня горело с этого. Приходилось переключаться на режим от 1 лица, так хоть попроще было в перестрелках.
В РДР2 кстати получше с этим, персонаж более отзывчив в управлении
Аноним 02/01/23 Пнд 02:42:54 7778333 58
>>7778329
Просто в игре переключаешь на Альт+Ф4 и фсё, проблема решена.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов