>>7753271 В википедии написано иначе. Кто умней, вики официальный или залетуха ебанная на дваче? Алсо, что символизирует собой говно в жизни Айзека, за 2.5к часов ты наверное знаешь, скажи мне интересно.
>>7753230 Ни синергии предметов, ни тем более тонны контента не дают ничего если кор-мехзаника и дизайн полный кал. Айзек это даже не роглайт, это унылый симулятор проёба времени, тупорылое однообразное "закрытие" бессмысленных целей ради закрытия других бессмысленных целей, весь ран не имеет ни одного запоминающегося момента кроме того, где ты либо закрыл цель. либо проебался и не закрыл. Один из лучших роглайтов это до сих пор Unexplored, разрабы этой игры действительно знают что такой хороший роглайт, это когда цель очевидна, но путь до неё - вот что самое главное, каждая минута геймплея Unexplored стоит 100 часов айзекоговнины.
>>7753289 Долбоёб, у рогалика с самых давних времён всегда была чётко обозначенная цель, знаменующая победу. Победа в Айзеке же не существует в принципе, даже если ты закрыл его на 100 с чем-то там процентов, ты всё равно не победил, а дебил.
>>7753295 >мерцающая хуета на юнити Стекломой не пей и не будет ничего мерцать, Unexplored идеален во всём, и в механиках, и в графике, и в дизайне, у него просто нет слабых мест.
>>7753306 Ты просто ебнутый, почаще мантры себе повторяй. Хуйня с дизайном на отьебись нарисованный в пейнте. Автор мог бы не напрягаться и сделать текстовый рогалик хули, так кровь из глаз хоть не пошла бы.
>>7753281 В анекпслоред не играл, но обычно дефолтные рогалики айзекоклоны - это зачистить аренку, пройти в другую комнатку, получить какую-нибудь награду, поторговаться убить босса, повторять пока игра не закончится. В айзеке же куча механик. Ты даже по уже зачищенному этажу можешь бегать в поисках профита, надо только немножко голову приложить, а то и вообще игру сломать, засрать всю комнату лутом, откуда будут падать пассивки и ты станешь имбой и пойдешь убивать босса одной атакой. Если не думая будешь брать предметы, то можешь заруинить себе весь ран. После айзека играть во всякие хейдес просто скучно, там и близко нет такой глубины и такого количества механик.
>>7753332 >мултиплеер Ну тут автор азика верно угадал, что чмохи, которые наворачивают его кал, друзьями не обладают. А я вот поиграл с телкой за одним компом в етг и получил удовольствие
>>7753332 Ты ж даже не застал времена, когда люди вдвоем перед телеками рубились в консоли или за одним компом в героев. Это просто не твой уровень, чмош
>>7753339 > поиграл с телкой за одним компом в етг и получил удовольствие Подпивасное быдло, которое зашло на два часика покекать в игрулю, еще и зашел в тред че-то рассуждать об играх, в которые максимум с подружкой заходил мимоходом. Не позорься, чухомор.
>>7753343 >ты заходишь в свою игру на пару часиков под пиво, дык ещё и с кем-то >а я дрочу тысячи часов один трезвым в серое говно про мальчика, которого не любит мамка >паэтому ты говно, а я элиииитааа! Просто в голос с обиженного ребенка
>>7753340 >этот пук быдлана любителя героев и танков Мне интересно. Автор айзека специально сделал так, чтоб такое свинорылое уебище типа тебя не могло играть в шедевр, а отфильтровывалось в фортнайт и кооп парашу?
>>7753356 Азик сосет даже мобильному Soul Knight. Настолько посредственное дерьмо, что его скопировать и сделать лучше на мобилках оказалось не сложно.
>>7753197 (OP) Но брейн кликалка где собираешь имбу и ебешь одним видом либо рестартаешь в том же этг нужно менеджерить патроны, перекатываться по таймингам и булетхел поплотней за счет больших арен и всенаправленности
>>7753331 > но обычно дефолтные рогалики айзекоклоны - это зачистить аренку, пройти в другую комнатку, получить какую-нибудь награду, поторговаться убить босса, повторять пока игра не закончится Собственно, айзайку ты щас тоже нешуточно приложил, потому что это всё про него. Кому не наплевать на механизмы, играл в Spelunky.
>>7753383 Ты дальше прочитать не осилил? Это как раз не про айзека, но про етг, хэйдес, культ овцы и т.д. В айзеке на этаже помимо боя куча активностей. К тому же ты можешь доджить бои телепортацией или взрывая двери. Ты видимо в айзека пару часов поиграл и даже пройти не осилил, иначе бы не писал такую глупость.
>>7753389 >От азика это максимально далеко. И слава богу, что так. Изя у нас за каким-то хером считается рогаликом, хотя НАСТОЯЩИЕ рогалики упирают на богатство возможностей и аутизм симуляций. В игре, где тебя тупо запирают в комнатах и заставляют перестреливать такую себе аркадку, о возможностях говорить не приходится.
>>7753400 Для азикоподобного кала сейчас применяют термин роглайк/роглайт. Довольно удобно, тк азика/етг и спелунки с настоящими рогаликами сравнивать просто невозможно
>>7753405 >близко нет Комнаты скипаются, бои избегаются, скипаются целые этажи, секретные комнаты открываются, открываются секретные уровни Че ты там еще можешь такого "унмКАЛьного" сделать в азике?
>>7753411 Секретные комнаты не только в стенах, но и под камнями и под ковром, комната жертвоприношений, комната испытаний, донат крови, машина гаданий, бомжи, наперстки, карты меняющие лут и его количество, комната с кубом, рерол предметов на постаменте, рерол магазина, возможность повлиять на появление комнаты демона/ангела, боссы ангелы в святой комнате и комнате жертвоприношений, из комнаты жертвоприношений можно улететь на последний уровень (сундук). Это из того, что сходу вспомнил. Все это в купе может заставить тебя зависнуть на уже зачищенном этаже на полчаса просто играясь с предметами и извлекая максимум выгоды из этажа. Типичный пример - это д16. Пытаешься по максимуму завалить комнату пикапами, затем начинаешь ролить лут. Появляются сундуки, открываешь их, собираешь только монеты, бежишь в магазин за батарейкой, повторяешь. Монетки можешь извлекать и из донат машин, взрывая бомжей, наперсточников и т.д.
>>7753429 Ну тогда ПЕЩЕРНИКА, НЕИССЛЕДОВАН и ВЕДЬМУ придётся приписать к полноценной ASCII-классике, потому что помещать их в одну категорию с изей и оружельем ну никак не возможно.
>>7753433 Вы просто вчитайтесь в этот бред, блять. Лут, хуют, донат, говнат. Ролл-опездол. Это вообще звучит как приключение? Или мы читаем обзор монетизации Diablo Immortal?
>>7753442 >да в етг все тоже самое >накидали механик навскидку, которых нет в етг >сложна сложна ничего не понятно Обосрался? Бывает. В следующий раз хорошо подумай прежде чем раскрывать свое казуальное ебало.
Кстати, все жанры с лайк в конце это не жанры, а вы долбоебы ведомые тупыми маркетологами. Вот жанры Экшен Рпг Стратегия Все остальное ебаная шелупонь, типа "иммерсивсим" Хочу экшен? Дум, резики. Хочу экшен рпг? Киберпук, ведьмак, дарк соулс. Хочу рпг? Фоллаут 1, 2, и всякое такое, не обязательно изометрия, важно, чтобы боевка была завязана на персонаже, а не скилле игрока. Хочу стратегию-рпг? Ну тут балда 3, дос2, даже дота 2. Стратегии? Старкрафт 2 и цива. Вот и все, и не надо пиздеть, что разные названия жанра каждой игре нужны, стоит посмотреть на айзека, который называют рогаликом, и на катадда, которая тоже рогалик, и между ними почти ничего общего, а общее натянуто, в итоге и колда рпг выйдет с таким рассуждением. Поссал на ебало тупых животных, неспособных в простую логику.
>>7753470 Порватка, на твои вскукареки похуй всем, это только в твоей тупой головушке есть только два жанра, которыми ты делишь все игры - это "стрилялки кароч и стратэжки ыыы".
Мое предположение. Это из-за матери, которая закрывала Айзека в комнате, и не выпускала даже посрать ему сходить, поэтому он обсирался прям в своей комнате. Хотя это всего лишь моя догадка, другой пока не знаю.
>>7753281 > унылый симулятор проёба времени, тупорылое однообразное "закрытие" бессмысленных целей ради закрытия других бессмысленных целей Ты только что видеоигры. Да и жизнь в целом.
>>7755141 Жалкие оправдания айзекоподсоса. Ну, или жизнь у тебя такая жалкая. Разница в том, что пока нормальные игры дают испытание для ума, исаакоговнина испытывает разве что усидчивость.
>>7755438 Че ты там осиливал, подпивас ебанный? Ты свою ипотеку осилить не можешь, забудь об играх. Твой максимум кинцо двухчасовое консольное осилить, долбаебик, и то после 6 дневной смены на заводе.
>>7755454 Слушай, ну не с айзеком за щекой приставочным кАААлом попрекать. Уж насколько бы он ни был низок, мобильная дрочесрань (к каковой Айзек относится) — ещё ниже.
>>7753197 (OP) очевидно почему. потому то невероятное количество симбиирующих вещей создают неповторимый билд на каждом ране. авторы гении (не знаю насколько тут заслуга максиллена а насколько флориана химсл) >>7753229 тонко мхк поймет >>7753230 2пбп
>>7753281 спасибо за рекомендацию. вертикальная прогрессия, накрученная в длцах к ремейку, и всякие ебнутые персонажи умирающие с одного дуара или стреляющие бримстоуном на 1 метр (не трогал их еще) конечно немного подпортили игру, но сама кор механика настолько хороша что я не обращаю на эту шелуху внимания, играю не ради целей а просто так. >>7755631 второй пост лучший пост. тем более в первом не было текста и он не считается. >>7755141 как перестать гонятся за целями в играх и начать в жизни...
>>7755621 Это факт. Я не видел еще ни одного рогалика, который меня удивлял бы уникальностью каждого забега. Обычно все рогалики заканчиваются тем, что ты уже наизусть знаешь начало, и меняется лишь постройка уровней. Айзек же иной подход.
>>7753303 жирно. enter the gungeon не рогалик, тупо шутер видом сверху, на денди еще наигрался. а че, пермасмерить и рандомные пикапы и тогда были в каждой игре, никакой разницы.
>>7753197 (OP) > Почему это все еще лучший рогалик? Идеальный баланс между сложностью и азартом приключения (какой билд получится в ЭТОТ раз?). Простая, но стильная графика. Приятные глазу спецэффекты, частицы, разрывающиеся вражины, но в меру, не выжигают глаза. Отзывчивое управление на гейпадике. Каждый ран занимает 30-40 мин что идеально для развлечения, но не заебывает. Жаль, что в дальнейших аддонах стали добавлять столько бесполезного говна в виде абилок, гаджетов, предметов. Самый первый Rebirth - самый топ по удовольствию, но играю в последний чтобы дейлики пробегать.
>>7753197 (OP) Огромная вариативность. Вот все хвалили Хадеса, который недавно выходил. Мол нихуя себе, тут и роуг и сюжет с озвученными диалогами есть. Но в сущности это же кэл однотипный рельсовый, с 2.5 видами одинаковых врагов. Ну поиграли люди в хадес и забыли о нем. А в исаака так и будут играть и спидранить, пытаясь открыть новых персонажей и выполнить очередное безумное достижение из стима.
>>7758058 Аид — высер, и дурной пример он брал с Исаака. >пытаясь открыть новых персонажей и выполнить очередное безумное достижение из стима. Где игра-то? Достижения, блять, безумное достижение можно к любому калычу прикрутить (собственно, так разрабы и поступили).
>>7758080 Пиздец, плинтусная мышь воюет с тараканами. Воюй, воюй — действительно, кроме сониблядей тебе со своим абортышем никого не одолеть. Ты вот ровно на шажок повыше их хотя нет, на самом деле нет, но об этом позже Взгляни уже наверх, низкорослое.
>>7758067 >Где игра Что за тупой вопрос? Игра в прогрессии, разных билдах и генерации уникальных прохождений. Че тебе еще надо? Для других есть и сюжет, который тоже нужно осилить открывая ачивки, это элемент прохождения, а не как в других играх на отьебись понатыканные задачки. Не каждая игра может такой реиграбельностью похвастаться.
>>7758040 Откуда у тебя мое фото? Удали. >>7758026 Как я буду их плодить, я еще не ебал твою мамку. И если уж на то пошло, то и грибы отдельно от растений выделять не надо, хули сущности плодить. Растет? Да. Значит, растение.
>>7758288 >Слишком идеальный баланс >большая часть ранов заключается в поиске предмета, который переролливает мусор в нужные конкретному персонажу под конкретные цели предметы >идеальный баланс
>>7758316 Это стратегия неосиляторов. Любой мусор имеет свою эффективность, если мозг включать, а не реролить игру, если не выпала та самая ахуенная штучка, благодаря которой ты, криворукое тупое уебище, можешь хоть немного продвинуться дальше. Казуальные уебаны выбирают себе лишь один вариант прохождения и пытаются выбить одни и теже артефакты, позорище.
>>7758316 В этом и прикол, подпивас. Пока ты не научишься пользоваться "мусором" и будешь рассчитывать на "имбу", ты далеко не продвинешься один хуй. Баланс идеален.
>>7758336 >пользоваться "мусором" Нет там такого, ты не пройдешь любой ран до сотоны, если тебе не повезет, хоть ты умей мусором пользоваться хоть нет, не выпала имба рестарть, потому что потому
>>7758381 Даже слушать ньюфажного нытика не собираюсь. Такое мог высрать только двухчасовой уебан, который потом идет в стим срать негативный отзыв про то, что ему нихуя не выпало и он обиделся. Иди смотри на ютуб, как челы умеют в любых ситуациях ориентироваться без имбы, там и гайды для новичков есть, которые тебе пояснят за то, что реролить игру это путь в никуда. Либо учишь играть, либо не высирайся.
>>7758105 >Не каждая игра может такой реиграбельностью похвастаться. У изи даже простой, однократной играбельности нет. Тупорылейшее заплакивание замшелых комнат. И всё разнообразие в том, насколько горючи слёзки.
Сосите хуй казуалы. Трон всё ещё лучший представитель инди говен и лучше не будет. Что айзек, что етг, что дед селс это лишь жалкая тень трона. Это настолько идеальная во всех своих аспектах игра, что даже представить трудно насколько она глубока ноудискасс
>>7758011 Если забыть про аб+ то аддоны только дополняют игру, тем более репентенс. Репа на моей памяти так вообще самое лучшее длс какое я когда либо видел А так ты прав во всём
>>7758695 >что даже представить трудно насколько она глубока Бля, да даже лужа мочи под твоим сраным телом глубже. Но без обид, в поджанре аркадных стрелялок трон не самое днище. Впрочем, Synthetik на этом поприще лучше.
>>7753197 (OP) Не знаю, по-моему он был когда-то хорошим рогаликом, а потом начался пиздец с кучей коопных скинов для младенцев вместо наград за боссов и синий «автолевельный» кружок по прозвищу Хаш. В каком-то аддоне насрали комнатами, в которых нельзя не получить урон.
>>7758702 Если твоя задача пробежать роглайт как твое кинцо соснольное за пару часов, то в жанр лучше вообще не вкатывайся. Это жанр для тех, кто готов аутировать механики игры в свободное время, а не трястись за каждую минуту.
>>7758389 >Даже слушать ньюфажного нытика не собираюсь А в чём он не прав? У Айзека отвратительная геймплейная основа, гигантский хитбокс, персонаж движется будто катается по льду, притом в него постоянно летит такое количество говна, что какая-нибудь неудачно сгенерившаяся комната может убить тебя за 10 секунд сколько бы у тебя не было хп. Айзек особенно омерзительно неиграбелен именно после ЕТГ, где от простого освоения движения и ролла зависит просто всё, буквально научись играть и всё пройдёшь. В Айзеке вся твоя надежда на то что ты нароллишь или найдёшь себе набор айтемов которые дадут тебе возможность по максимуму скипать сам основной геймплей, компенсировать его уёбищность, чтобы ты как можно скорее просто насобирал себе хуйню, которая вычищает весь экран при заходе в комнату или даёт какой-нибудь мега щит или ещё какой-нибудь такой кал. Когда они блять делали Ребёрс они забыли что оригинальный Айзек это потомок говноигр на флэше, где нельзя сделать ничего приличное, только максимально неуклюжее и убогое говно. И они всё это перенесли в Ребёрс.
>>7758679 Разнообразие в билдах и генерации. Тебе еще раз обьяснять, тупое уебище? Билды это короче, где нужно прочитать немного букав, что и как работает между собой, понимаю тебе тяжело, ведь твой мозг не обрабатывает инфу тяжелее press X to watch
>>7758738 Их было пиздец много. К примеру легендарная комната с одноблочным мостиком и двумя взрывающимися мухами хотя на самом деле при должном знании пройти можно легко без урона или комната с 4 взрывающимися и 4 гаперами по углам которых можно быстро убить только при хорошем дамаге
>>7759969 Бывала как минимум раньше мини комната такая. Туда заходишь снизу, а сверху на тебя две супер троль бомбы едут и вроде там кнопку надо для выхода нажать. По идее, их от себя надо было отстреливать, но тайминги там просто жесткие были. Может в апдейтах после ласт длц её выкинули, правда, там же фиксили некоторые ебанутые комнаты. мимо
>>7760372 Оригинал тоже был няффный, но после пары сотен часов этот флеш как и переоцененный саундтрек заебывает уже до физической боли. С ремейком у меня такой проблемы не было.
>>7760434 > Ага, авось под двумя слоями говна станет как раньше. Ты эти шакальи фокусы брось. Ты ебанутый? Покажи мне с фильтром разницу большую с оригиналом. Жду нахуй, неосилятор, которому лишь бы ебало не по делу открыть.
>>7760772 ну это уже совсем как-то, тупо читы считай, бесплатное закрытие на одном из персонажей. хотя я понима, там есть такие персонажи, что просто пиздец, совсем играть ими не хочется тейнтед лазарь например, просто худший персонаж
>>7761614 Это не чит, если я не вводил код или менял в игре что-то сторонними программами лол. теми, которыми играть интересно я прошёл всё, а остальными в особенности Лазарь, Яков и Лост. С Лостом просто нахуй послал Эдмунда.
Хороший рогалик, 200 часов в нем наиграно. Но всё ачивки так и не выбил, в какой-то момент игра начинает заебывать, а пустые раны с хуевыми итемами 20 раз подряд совсем выбивают почву из под ног.
>>7761968 что за абузы? в первый раз слышу >>7761803 ну блять, если ты постоянно берешь предметы типа мозга боба или фетуса, то конечно тебе будет сложно, просто не бери их и все
>>7762301 Так на ролл не влияет какие у тебя предметы есть, главное чтобы было много. Рольнуть можно так, что у тебя здоровье не добавится, зато добавятся взрывы.
>>7762460 так у него же белый д6, это до репетанса у него был д4. да и вообще я думал ты про тейнтед лоста, а обычный так вообще один из самых легких, сразу с мантией начинает. и нахуя ты на нем юзаешь д4 вообще? играть осторожно = не юзать д4, очевидно же
>>7762474 ага, зароллить мантию, хороший план. д4 абсолютно бесполезный айтем на лосте, именно поэтому его убрали в текущей версии, его просто никто не прожимал, потому что это не имело смысла, только хуже себе сделаешь
>>7762554 чтобы руинить тебе очевидно. не все предметы в этой игре делают тебя сильнее, некоторые наоборот руинят, и ты дложен принимать решение - брать предмет или не брать
>>7762623 >Нах они нужны, я вот не буду просто брать его никогда, и смысл было его делать он может тебе попасться, если ты возьмешь предмет с проклятием слепоты или если ты зарероллишь свои предметы. добавляет фактор риска короче. ну и если он тебе встречается, ты его конечно не возьмешь, но это не отменяет того, что он занял место другого предмета, так что -1 предмет у тебя. короче этим предметом игра тебя карает, если ты играешь не осторожно
>>7753197 (OP) Потому что это гениально. Можно аутировать бесконечно, заебался поставил модов и т.д. Такого я нигде не видел, чтоб можно было сидеть задрачивать сингл игру так, будто это сетевуха. Максимум сингл игры для меня на 20 часов были, это редкий максимум. Айзек же для меня дрочильня и отдушина. Плюс мне нравится стилистика игры, слишком она отвратительная и мне это нравится, не припомню других игр, где ты среди кала ходишь убиваешь анусы.
>>7762554 1) Это охуенный итем если ты быстрый, летучий, и не криворукий. Позволяет вливать дохуя урона сразу как шоколадное молочко, но сложнее промахнуться
2) Его можно вылечить чёрной свечкой, тогда вообще никаких негативов нет
3) Он охуенно комбится с разным говном
4) Если дохуя торопишься на боссраш/хаша/делириума и уже собрана сборка-ебалка, можно целый этаж за 3-4 телепорта пройти
>>7774583 Правой кнопкой по игре - > Свойства - > Доп. Контент. Там все длс установленные для твоих игр.
Что-то у меня монетки глитчат раздвоившись и нету звуков подбирания ключей, попробую переустановить игру целиком, давным давно играл, может после обнов и новых длс старые файлы афтерберза пиздой накрылись.