Что вам понравилось а что нет? Мне от непривычки диалоги смутили только, к остальному нет особых придирок, и я думаю в итоге все привыкнут к новой игре. А по поводу потеряной атмосферы прошлых игр, ну бля, как бы 12 лет прошло уже аноны, ясен хуй игра будет другой.
Лично я буду что атомик кал что сралкер 2 с целью посмотреть что из этого говна будет говнивее. Оба высера соревнуются в категории СНГ: провал года. Причём не ясно какой высер победит.
С одной стороны атомик в котором инди девелопер малоизвестный к которому вообще нет доверия наобещал так дохуя эпичного экспириенца в открытом мире что шансы обосраться с подливой очень высоки. С другой стороны сталкер который изначально лепится безвкусным казуальным куском говна и галимым высером от "типа известной студии" собранной из ноунеймов бомжующих по европе лохов.
>>7771623 Шизик, я тебе уже в трех тредах все объяснил про моды и что на ебаном блокнотном движке xray модов не было, пока исходный код не слили. Моддинг на любом движке возможен, а на уе еще есть инструментарий.
>>7771626 Модинг был с самого старта потому что движок x-ray работал с LUA-скриптами, которые можно было переписывать в открытом виде под любые запросы.
Те моды о которых ты пиздишь, полоумное чмо, это моды второй, третей, N-ной волны. Когда слили не только исходники сталкера, а еще и файлы от разработки сталкера 2 из 2011 года.
>>7771576 (OP) Если Сталкер 2 был тупо прямолинейный клон фаркрая, уже был бы вин винский, для меня. Так как сеттинг тащит, бродя среди родных постсовковых говен с ржавым калашом и бутылкой водки "казаки", собирать бесполезный лут и зачищать вышки с аванпостами, мне бы было заебись. Но судя по трейлеру терзают сомнения, что Григарович крепко проспал последние лет пятнадцать лет игровой индустрии и сделает опять гемплейно хуиту со сломанной экономикой, хуёвейшим эксплорингом, всратыми квестами и никаким левел дизайном.
Это не сталкер, пачаны, и дело не в синдроме утёнка, просто сталкер был любим своей самобытной атмосферой, вспомните любую локацию из трилогии, даже самый первый кордон - это деревня новичков, обучающая локация, но какая там гнетущая атмосфера, давящее небо, засохшая, безжизненная трава, жуткий эмбиент и звуки от которых просто некомфортно играть одному ночью даже на безопасной территории, в добавок к этому дизайн окружения, когда под свинцовым небом смотришь на какое-нибудь обшарпанное здание на агропроме, на его внутренний интерьер, дизайн персонажей и их озвучку, вспомнить только наемников которые и так обычно тусовались на и без того опасных территориях, так от их диалогов некомфортно становилось еще больше, и ты понимал что ты забрел далеко и кругом лишь смерть и одиночество. Поэтому от увиденного я уже особо ничего не жду,может быть как игра по современным стандартам сталкер 2 будет не плох, но не как сталкер, а как какое-нибудь метро или батла, уже видно что от старой Команды там никого не осталось, а соевые сделали все солнечное, цветастое, вместо мертвой травы давайте побольше красных цветов напихаем и месиво в котором нихуя не разберёшь что на экране происходит на крутом уе5
>>7771626 >>7771619 >Ждалкер хотя бы модами и опенворлдом вытянуть можно да да прально говоришь товарищ, геймерасты модами допилят воще можно ещё тупо слить исходники проекта для УЕ5 нахуй компилировать экзешник - воще в пезду, тупо сливаешь исходники и всё
>>7771648 Вся проблема сралкера именно в том что это сырой геймплей шаблона шутана из UE5 SDK с кастомными ассетами. Такую хуйню может собрать школьник посмотрев гайды на ютубе.
Это не игра, точно также как продукты на моей пикче это не ужин. Точно также как набор запчастей на второй пикче это не автомобиль.
Помимо того что это нужно всё собрать в одно целое - оно ещё и ехать должно. Гарантий что сралкер 2 вообще поедет - никаких. Высока вероятность что оно так и останется набором несвязных запчастей.
>>7771576 (OP) Блядь, укры, вы ебанутые нахуй что ли? Вы понимаете что этот эффект "кровавой пелены на глазах" должен быть максимально ненавязчивым и оставаться в области периферийного зрения? Нахуя вы засрали почти половину площади обзора своим красным говном? Почему оно выглядит так будто игроку на монитор кровью поссали? Наркоманы ебучие, что это за четкие лужи с бликами по экрану? Вы там блядь хоть азам геймдизайна своих макак обучайте что ли, пиздос.
>>7771653 > Неизветсно на чем трейлер Сталкера запускали. > Может там Консоль была. Ты совсем тутуру? На пеке его запускали. Потому что графен ещё до калсолей никто не урезал.
Я конечно не хотел это говорить, но как-бы, эхем... на Украине как-бы хммм... не до игр сейчас. Как они там разрабатывать игры собрались когда там плановые отключения электроэнергии вводят, это вопрос. Туманнее будущего и настоящего Украины только будущее и настоящее второго сталкера. Уже в первом трейлере я видел хорошие трёхмерные модели и больше нихуя. Игра 100% не выйдет в 2023 и скорее всего девы просто дурят инвесторов, чтобы слали им бабки.
>>7771581 Потому что никому не всрался буяновский псевдореализм где чвк отлетает от дробинки в голову, а боссы и боты-рейдеры голой башкой танкуют винтовочные пули и не имеют аим-панча.
>>7771626 > пока исходный код не слили Школьник, файлы скриптов и конфигов открываются и редактируются в блокноте, как и dds-текстуры рисуются в бесплатном paint.net. Ты что, бредишь? Какой нахуй исходный код? Какой нахуй сдк для сталкера? Нет, конечно, после многолетнего вайна ультравасянов нечто похожее на сдк высрали, только нахуй он был нужен для более простых модов чем сяканка и прочие чудовища?
Никто всерьёз не будет уе-парашу ковырять и молиться когда снизойдет этот "инструментарий" без которого ты не сможешь даже гг заменить на фурри с огромной елдой. Когда снизойдет, весь хайп закончится и уже будет все похуй.
вообще ору с перекрытий критики защитниками. >моментальный проход в хохлы и ТАМ ВАЙНА >ЭТО АЛЬФА/БЕТА/ОМЕГА ВЕРСИЯ >ты просто злой русскей твоё мнение наважно >ЭТО ПРОСТО ТРЕЙЛЕР >МОДАМИ ПОПРАВЯТ >попытка скатить всё в политоту
Тупо полный набор пидораса-маркетолуха, который уже миллиард раз за последние 10-15 лет разжевали. Ничего нового, ни одного нового аргумента. Когда эта параша провалится как Saints Row, ебланы из GSC будут кусать локти и думать НУ КАК ЖЕ ТАК ВЕДЬ ВСЕ ГЕЙМЕРЫ ЛОШКИ ИМ МОЖНО ЛАПШУ НА УШИ ВЕШАТЬ И ОНИ СОЖРУТ ЛЮБОЙ КАЛ, ВОТ ПОЧАМУ ЛЮДИ ПАКУПАЮТ КАЛОВДУТИЕ ИЗ ГОДА В ГОДА И ЮБИКАЛ????
>>7771652 Ебнулся? На 1 пикче изи бутер сделал, салатик бахнул, оливкой залил, лимона купнул и сожрал. Потом фрукты съел и все. Изи ужин. При желании можно хлеб слегка поджарить, колбасу
>>7771666 Проблема в том, что большинству игорьков этот "реализм" "киркор" и прочая геймплейная духота не всрались и от него хотят максимум видеть лишь полоску голода.
>>7771670 >> пока исходный код не слили Школьник, файлы скриптов и конфигов открываются и редактируются в блокноте, как и dds-текстуры рисуются в бесплатном paint.net. Ты что, бредишь? Какой нахуй исходный код? Какой нахуй сдк для сталкера? Нет, конечно, после многолетнего вайна ультравасянов нечто похожее на сдк высрали, только нахуй он был нужен для более простых модов чем сяканка и прочие чудовища? Даже не буду разбирать этот бред. >без которого ты не сможешь даже гг заменить на фурри с огромной елдой Тупой довен, даже без сдк это делается в два клика.
>>7771713 In short, Bullseye, I saved you and I won’t play nobility: you complete a couple of tasks for me - and we are even. At the same time, let's see how quickly your head clears up after amnesia. And I'll try to find out about your topic. Fuck knows, why the hell did this Strelok surrender to you, but I don’t get into other people’s business, if you want to kill, then there’s something for...
>>7771715 Можешь попробовать Сталкер Аномали, но покури гайды по настройке его если возьмешься, а то там бывает такая васянка со старта, что предназначена только уже для бывалых сталкеров которые лет 10 играют в него.
А если учесть что игр нет, то вообще нахуй ГЛОТОК воздуха. Игра пахнет ТЕМ самым олдскулом, в хорошем смысле. Таких игр давно не было. ИГРА похожа на настоящую игру, как мы любим. А не на СОЮ которая выходит последние 3-4года.
> геймплейный трейлер > вместо геймплея склейки стрельбы по болванчикам по две секунды КЖХДПП. Очень явно косят под "Метро", но провалятся с треском, скриньте.
>>7771576 (OP) Честно сказать, выглядит получше прочего говна на анриле (но хуже Атомик Харт такие дела). Еще бы этот движок не выглядел как говно и работал бы не как параша. Но вот вообще атмосферы не чувствуется. Такое ощущение, что/показали какую-то наконец-то допущенную безумную концепцию Call of Duty в разработке. Вот буквально концепт блек опса 3 с большими локами, или как у четверки, где герои должны были с помощью машины времени прыгать в разные эпохи.
Выглядит как обычный такой боевичок, тут уже не будет атмосферных теней 9/10 директа и пожухлой травы с седьмого. Все выглядит каким-то слишком прилизанным, плюс какие-то диалоги о богах и прочем. Что это? Решили фанфик про "Бога Зоны" в игру превратить? Что в зоне забыл слепой персонаж? Ему бы там пиздец пришел 100%. Короче, для меня, максимально неоднозначно выглядит.
Столько лет прошло, а сетевое что то вроде в ммо в подобном сеттинге так и не запилили (ну тарков с натяжкой) . И в этот раз походу сетевой режим будет для галочки. А могли бы батлрояль запилить с элементами сурвайвала.
>>7771654 Должен быть, потому что ты скОзал, школьник ебаный? Не вижу никакой в этом проблемы на данном этапе разработки, надо смотреть, как это будет на релизе.
>>7771576 (OP) сасомик харт может не выходить, лол. выпускают свою игрулю только в говноларьке? удивляются, что никто не покупает. смешные идиоты. трейлер сталкера хорош, прямо очень хорош, но хули с этого трейлера, мы ж не в нулевых живем, чтобы по трейлерам выводы делать какие то. выйдет игра, там и посмотрим, а трейлеры снимать...ну вон буяныч для таркова целый сериал снимает, разве от этого игра его говенная лучше что ли становится
Мне страшно представить какой готовности была игра год назад, когда она должна была выйти. Ибо если это ПК-версия, а управление там с клавы, то какой графон будет на консолях? Это же ужас полный.
Ето великая веха в развити комп. игр. Тут спорить бессмысленно. Скуфы будут апгрейдить пука, что бы пройти вторую часть, писать себе ГАЙДЫ для графона, делиться сборками компухтеров и тд.
Безусловно часть останется на сталкере 1 как олды, но 75% перетекут в новую игру и будут уже там пилить моды.
>>7771576 (OP) Почему этот ваш стулкер так похож на последнее метро? Еслиб мне не сказали, что это стулкер то я бы решил, что это аддон к метро. 4А Games мне кажется втихаря им игрулю подгнала, по крайней мере кучу готовых ассетов
>>7771678 вроде норм, а вроде и очень плохо выглядит как достаточно дешевая игра на анриле энджен, на проходняк сильно смахивает, эффекты кал, стрельба кал
>>7771942 > Скуфы будут апгрейдить пука, что бы пройти вторую часть
S.T.A.L.K.E.R. 2 выходит 28 апреля8 декабря в 2023 году. Как я подготовился к выходу последней большой игры? В которую я сыграю после 30 летнего возраста.
Что я сделаю перед игрой ;
Освобожу свободное место на xbox series s. Проверю, все ли кабели hdmi воткнуты к моему телевизору. Заряжу аккумуляторы eneloop для xbox контроллера. Продлю подписку через аргентину на пару месяцев. Поставлю пару будильников на релиз игры, чтобы поставить на скачку 30 гигов патча первого дня Заменю лампочки в люстре, а то уже моргает. Возьму сталкер сразу по подписке не покупая (нет покупки - не надо делать возврат средств) Загрузка патча первого дня, без которой сталкер не запустится, окончится где-то утром (29 апреля8 декабря в 2023 году) На следующий день надо на работу, где буду обсуждать с товарищами, как же офигенно, что игра выходит на платформе майкрософт. Жаль что не удалось поиграть. Закажу еды вкусной сальца, а может что-то ещё... Плюс энергетик "торнадо" самый обычный из обычных. Перезагружу сериес с, а то вдруг за полдня ещё обновлениями насрали. Потерплю 20 фпс т.к я понимаю, что билд игры не оптимизирован для данной приставки, только для 3090, которой включали эти булшоты. Планируется 1-2 часовая сессия, если технически позволит игра.
Самое главное пообсуждать с другими, и если нельзя игра вообще не будет запускаться будет первое разочарование. Надеюсь для скриншотов можно будет сфотографировать экран телефизора (пофиг на засветы)
Готов обсуждать за бутылкой с товарищами данный шедевр.
Ну вот как-то так надо готовиться к большим проектам игровой индустрии по моему мнению.
>>7771962 И чего тебе не нравится, даунидзе? Какие-то ультранелепые доёбки шизла, игра под консоли тоже делается, там только ячеестый интерфейс норм, радуйся что вообще не какая-нибудь уёбищная параша с иконками на пол экрана и полноэкранный интерфейс для лута.
>>7771939 Никогда не понимал эту фиксацию на транспорте. На мой взгляд сталкер - это про простое советское шариться по заброшкам В первой части это реализовано шикарно, отсюда и популярность. Каким боком туда стыкуется ночной стритрейсинг, я вообще не понимаю. В идеальном варианте (по сеттингу), там все дороги полузаросшие, вздыбленная неровностями земля, опасность за каждым поворотом и вообще, остановись и брось болт на всякий случай. Как сюда вписывается вождение?
>>7771969 Да ты бы видел интерфейс из модов. Там хотя бы в стилизацию пытаются, здесь же просто купленный за 30 гривен у какого нибудь школьника фрилансера
>>7771906 На каком, блядь, этапе, если игра должна была релизнуться в апреле и пиздлявые хохлы до последнего пиздели, что переносов не будет, твердо и четко. Прошел год, а они еще на этапе концептуализации, они там во времени инвертированы?
>>7771576 (OP) Просто пиздец, это будет величайшая игра с постсоветского пространства эвар, вполне можно ожидать что в России её запретят и будут давать реальные сроки за факт игры в неё потому что это ещё одно доказательство того, на каком недосягаемом уровне хохлы (якобы несуществующая нация недолюдей согласно путинской идеологии) находятся от русских во всём. Особенно будет охуенно когда Атомик Харт окажется проектом уровня Ride to Hell Retribution и войдёт в историю как самый большой видеоигровой позор десятых.
>>7772010 врать легко, можно говорить что угодно, и про 21 год, и про 28 апреля, и про 8 декабря хохол может врать сколько угодно, пока ему по шапке не надают
>>7772048 Скинул скрины на которых то же самое, лол. Пиздец блядь конченые, у тебя на скринах никаких отличий, исключая то, что на правом интерфейс лутинга и чё тебе не нравится, поясни? То что вместо потешной текстурки в новом инвентаре используется минималистичный дизайн?
>>7772031 Да ты собака, ты понимаешь что это хуйня просто. Они вообще не работали над инвентарём, над иконками. Такого позора даже блятьв самых убогих модах не было. Да ебать такие инвентари уже даже инди залупы перестали делать году так в 2015. Они эту хуйню за миску гречки сварганили по быстрому, и так во всём блять. Они тупо распилили бюджет нахуй, половина себе в карман, половина в бюджет украины нахуй. Они минимум над игрой работали, сделали только самое простое и дешёвое. Я вообще не понимаю нахуй защищать это говно
>>7772048 карта это сложна сделаем компас на геймпаде слишком мало кнопок, быстрого вызова еды/бинтов не будет с тель а визора не видно ничего, поэтому минимизируем интерфейс оп вот так в самый раз!
>>7772054 >минималистичный Это не минималистичный, это ДЕШЁВЫЙ дизайн. Я такое видел только у всяких инди параш и то, уже сейчас такой колхоз не делают
>>7771962 Челидзе, у них вся геймплейная демонстрация, от стрельбы до локаций - на 90% из стандартных магазинных ассетов. Какой инвентарь ты ждёшь? Это буквально dev-билд.
Ненужный архаизм. Как бы разработчики не реализовывали, это всегда кучка нпс, которые переходят из точки А в точку Б и иногда эти нпц меняются на других. Таким удивлять только в начале нулевых.
>>7772106 Вообще опенворлд не нужен. Опенворлд это всегда пустая хуета, растягивающая геймплей. Ты все равно идешь от точка А к точке Б. Эти точки можно реализовать как отдельные миссии на ограниченной игровой площади.
>>7771576 (OP) хуета как по мне. женерик шутан, кроме того что он от хохлов ебаных, безыдейная попытка выехать на ностальгии отлфагов. опять микро кишки уровней будут, никакого опенворлда, никакого транспорта. все это уже давно сказано в других играх. хз на что расчет.
>>7771576 (OP) Я с самого анонса недоумевал с наивных долбаебов, кто верил, что будет не говно. Эти соевики дрочащие на постсовок реально прыгали везде и кричали "уиии будет как вещьмак 3 и рдр2 только еще круче! и корованы грабить можно будет и свой город найти, родной барнаул!". Пиздец, додики. Первые части были бездарными кусками дерьма, тупые кривые шутерки, так еще и обрезанные в нулину. Мододелы реально могли сделать сталкер 2 лучше и это очевидно, а не подсосы гейропы, которые даже трейлер высирают на их языке, лишь бы их рыночку угодить. Кинцо дешевое, и радар спизженный у скайрима, ахах сука, дно пробито хохлами тупорылыми, которые все никак в нато не могут насосать себе.
>>7772140 > Моды на сталкер Как хорошо что ни одного специалиста по их старому движку не осталось, поэтому чехи перешли на КАЛРИАЛ, удачи помодить это дерьмо.
>>7771576 (OP) Ну, выглядит интригующе, однако без русского языка будет не та атмосфера, но модами допилят. Вообще всю игру будут допиливать модами, игра либо не выйдет в 2023, либо выйдет сырой.
>>7771576 (OP) Они прям один в один делают, там все ассеты точно такие же по дизайну, включая оружие. Я думаю будет, что то типа теней чернобыля, только с новой графикой и с безшовным миром. Даже если ИИ будет таким же как и в ТЧ это уже будет достаточно, он бюыл неплох.
>>7771962 У этих селюков даже ошибка в описании оружия - a frist rate example того, что скорее всего и в коде у них дохуя ошибок, которые будут крашить этот кусок кала на первых же минутах
Чо, реально русека озвучки не будет? Они же небось даже записали аудио уже, всем актёрам озвучки выплатили. Сейчас пришлось ещё и липсинк под английский переделывать. пиздец ебанутые
>>7772242 > даже записали аудио уже Чел, озвучка - почти последняя стадия производства, когда уже есть сценарий, основа игры, геймплейный луп, и выстраивается последовательность лицедейства. Сейчас озвучили лишь трейлер.
>>7772242 Самое смешное что русскоязычные игроки как раз и больше всего заинтересованы в сталкере. Я так посмотрел и на форчане и на реддите - всем похуй, в v тредов нет, на r/games еле еле собрали 900 апвоутов.
>>7772257 >в v тредов нет бля, реально. Если так подумать, то даже когда треды были, то скорее всего их там создавали аноны из РФ в большинстве своём. А сейчас не думаю, что они будут настолько в восторге, чтобы бесплатно пиарить это.
>>7772120 >никакого опенворлда Будет, но унылый, как во всех сталкерах. Зачем что-то менять, если школьникам заходит такой попенворлд. Если же получится что типа фоллача третьего без длц, тогда будет фурор и готи.
>>7772299 10 из 10 Исследуй - не хочу. На сюжет можно забить, и все равно получишь много часов увлекательного геймплея. Я 100+ часов лазил по пустоши, не уверен, что нашел все интересные дырочки и щелочки, не пропустил интересный квест.
>>7771576 (OP) ⚡️Даунгрейд по графону, сама игра сбор ассетов для уе5, видно лаги, смотрел этот трейлер в 4к на 4к монике и пиздец игра выглядит как дрисня, озвучка проебана полностью. Эту игру еще в 2021 обещали, перенесли на 2+ года с неизвестной датой выхода. Делают криворукие дегенераты. Сравните их рекламные скриншоты хотя бы в 2021 и сейчас, это 2 разные игры по деталям и графике.⚡️ Понимаю что некоторые просто от злости засирают из-за конфликта, но игра абсолютное дерьмо, не стоит даже 1 бакса гейпасного.
>Разраб говорит что не хочет продавать игру в россии >Намеренно не собирается делать русскую озвучку >Русские дурачки все равно хотят заплатить такому разработчику деньги Вы ебанутые что ли?
>>7772396 Григорович украл советское культурное наследие, продукт творчества Тарковского. Сталкер наш. Посмотрел бы я на анус ксг, если бы он сделал игру Б.Э.Т.М.Э.Н. или Б.Э.Т.М.Э.Н 2
>>7772384 >красножопыми мантрами Дегенерат, какая нахуй красножопость. Я тебе про то, что тебе показали на текущий момент хуй да нихуя. Стандартные ассеты, говнокинематики, 15 фпс на паре локаций с тремя мобами полтора из которых тупо стоят и кусок инвентаря. Когда игра выйдет, тогда и можно будет что-то обсуждать, сейчас это выглядит так, как будто разработку пару месяцев назад отдали индусам на аутсорс за 3 копейки.
>>7772428 Так я тебе о том и говорю, долбоеб. По классике будет куча обнов, багофиксов и еще какие нибудь онлайн фичи. У меня нет столько свободного времени, чтобы постоянно костылить торент версию
>>7772496 Он кривляется и подводит к тому что не нужно покупать у ворогов, которые все забанили, в нелепой надежде что ты не можешь в причину и следствие.
Лол им вообще не стыдно такую хуйню вываливать? Мне кажется там сотрудники 4A которые новое метро лепят сейчас в лютом ахуе это этой сборной солянки китайских ассетов григоровича который имеет все шансы убить к хуям всю репутацию украинского геймдева в принципе. Вот это MADE IN UKRAINE ещё им аукнется.
>>7772514 >>7772515 НАПОМИНАЮ ЧТО ЖДАЛКЕР 2 В РАЗРАБОТКЕ 4 ГОДА ЗА 4 ГОДА РЕЗУЛЬТАТОВ НИХУЯ БЫЛИ ПОПЫТКИ ВПАЯТЬ NFT БЫДЛУ ВОЙНА НЕ ОПРАВДАНИЕ ПОТОМУ ЧТО 4 ГОДА ЗА 3 ГОДА МОГЛИ БЫ БЫТЬ РЕЗУЛЬТАТЫ ДАЖЕ АТОМИК КАЛ В ПРОШЛОМ ГОДУ УЖЕ ПОКАЗЫВАЛ СТАБИЛЬНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ С ХУДОМ НЕ СДЕЛАННЫМ В ПЕЙНТЕ
>>7772526 Бля, ватный хуесос, ты за какие то полчаса умудрился заебать мимокрока на игровой доске свой политической парашей. Ты наверное искренне недоумеваешь, почему с тобой не солидарны?
>>7772517 > там буквально всё, что не ассетстор с анрила - кусок говна что ты вообще пытаешься спизднуть, я не понимаю, извини. я понял что ты выучил несколько слов, но смысла в том, что ты несёшь не появится
>>7772534 На момент анонса в 2018 он был на бумаге только. 4 года разработки нормально для такой студии. Единственное я не понимаю нахуя было датами выхода так раскидываться.
>>7772550 нет, просто я в этом как раз шарю, а ты для меня долбоёб, пытающийся невпопад пользоваться терминами, значений которых не понимаешь. причем ты сам думаешь, что твой собеседник такой же дебил как ты, и искренне уверен, что мы сейчас спорим на равных
>>7772563 профессионалы показывают свой воркфлоу. ААА контент в игорях примерно так и делается, только там всё на 2 порядка сложнее, чем сделать красивую сценку. с чего ты перевозбудился? то, что видос смонтирован длиной в 15 минут, не значит, что работа делается за 15 минут.
>>7772576 СЛЫШ ТЫ ЧО ТУПОЙ, МЫ ТЕБЕ ПРОДАЕМ ВЕЛИК В РАЗОБРАННОМ ВИДЕ @ СОБЕРЁШЬ САМ @ ДЕТАЛИ ПРИОБРЕТЕНЫ В РАЗНЫХ МАГАЗИНАХ ПО ВСЕМУ ГОРОДУ @ ТЫ КАТАТЬСЯ НА ВЕЛИКЕ БУДЕШЬ ИЛИ ОБСУЖДАТЬ ДЕТАЛИ???? @ ЧО ТЕ НЕНРАВИЦА? ЖРИ ГОВНО И РАДУЙСЯ
>>7772597 Игры - нет. Есть ролик. Ии - нет. Есть падение болванчиков и есть сценки. Из явно новых ассетов - персонажи и кровосос. Как кровосос выглядит можешь посмотреть. Остальное лютейший дроч ассетов.
>>7772595 Нет потому что я прекрасно вижу что современная GSC это набор уебанов быдлокодеров которые купили модельки и анимации оружия у индусов и китайцев, взяли стандартный шаблон в УЕ5 и лепят парашу которая провалится с вероятность 3000% точно также как провалился Saints Row и прочий подобный новомодный кал говна.
>>7772616 >Игра-то норм выйдет Уже сейчас можно сказать что выйдет говно. За 4 года нет результатов. Геймплей не показали, показали рендеры из движка. Предзаказывать могут только дауны.
>>7772621 Всм рендеры движка? Тебе буквально геймплей показали в ролике.
То, что как тайтл сралкер сам по себе хуита - это-то понятно. Но на ролике тебе в лицо ткнули вполне адекватный продукт. На голову лучше той хуйни, что выходит обычно. Будет релиз - заценим у стримлеров, что вышло.
>>7772625 Да выпустят 28-29 декабрая я думаю. В прошлом году они тизер и вчера также под новый год ролик выпустили, скорее всего и игру выпустят также чтобы хапануть.
>>7771695 > Даже не буду разбирать этот бред. Потому что тебе банально пукнуть против нечего, кек. > даже без сдк это делается в два клика Это делалось на икс-рее, где считывание содержимого папки gamedata имело приоритет над db-архивами. Содержимое зашифрованного архива на уе он собрался менять в два клика фантазер мамкин. >>7772510 Григорович бабло уже раслил. Ну скажет Филе, что не оправдались ожидания и что ему будет? Это проблемы Фили перед его биг-боссами, который понакупал хуйни и раздал горы бабла, а в результате слышит лишь пердёж в пустоту.
>>7772628 > конец 2022 > дженерик польский чешский шутан из уе-ассетов > вполне адекватный продукт Тебе хоть платят за копротивление итт? Или хотя бы бесплатные пакеты для сранья выдают?
>>7772620 >>7772628 >Тебе буквально геймплей показали в ролике. Это рендеры из движка. >Но на ролике тебе в лицо ткнули вполне адекватный продукт. лол, это говно, это быдлокодерский высер >На голову лучше той хуйни, что выходит обычно. прям утонуть в этом говне можно да. > Будет релиз - заценим у стримлеров которым занесут чемоданы майки да
>>7772530 Простой Иван город тверь единственный кто знает что такое сталкер, я смотрел стримеров там все "втф тарков2??" В чатиках писали, так что это даже хорошо для гск, западная аудитория единственный шанс не поесть говна, полосу что они и не ждут сталкер
>>7772729 походу они потому и слили СНГ потому что на западе лохов больше которые могут купить не подумав просто увидев красивые пре-рендеры. Только боюсь что поезд ушёл и после киберпука там люди уже опасаются предзаказы делать.
Полноценную игру из всего этого, похоже, только начали собирать, пререлизной сборки с feature freeze (это когда вводится строгий бан на добавление или удаление новых фич и начинается общая полировка игры для подготовки к выпуску в свет) вероятно, у них нет. Всё выглядит как куча тасок в жире со статусом "work in progress", особенно интерфейс - он выглядит так, словно набросан за недельку-две в UMG-редакторе до показа, такой инвентарь в релизную сборку я бы постеснялся пихать. Также заметил, что очень мало показывают противников в движении, особенно людей с оружием - полагаю, ИИ противников-солдат даже ещё не ночевал (а там нужно использование укрытий, броски гранат, у нормальных шутеров у стреляющих врагов-типа людей обычно довольно сложное и комплексное behaviour tree), показывают, в основном, "собачек" - т.е. "тупых" врагов, которые просто бегут на тебя и бьют в ближнем бою. Графон местами выглядит голый стандартный шутерный проект Анрила, в который накидали кастомных ассетов, особенно лучики и фирменное TAA-мыльцо, которое надо скручивать в cvar-ах движка. Поэтому на 2023 год я бы не расчитывал, по-хорошему тут до осени 2024 ещё ковыряться и ковыряться.
>>7772761 Вот, кстати, судя по отсутствию в трейлере толстого траллинга с паляничками и русскими военными кораблями, разработчики оставляют надежду выпустить игру когда всё уляжется и свидомая общественность за это их не разорвёт на части. Почему выпустят? Потому что львиная часть плеер-базы находится в РФ, как ни крути, основная моддерская часть коммьюнити тоже там.
Лёгкий траллинг и толстые намёки в духе Метро: Исход, очевидно, будут, но превращать игру в укробалаган они, похоже, не собираются.
>>7772678 Какой повесточки, болезный ты выродок? В атомик харт буквально тебе показывают, что все пошло по пизде. Какая тут повесточка? Какие же вы все тупые отбросы.
>>7772762 Добавлю ещё, что кровосос, неторопливо оббегающий трусцой (причем у меня такое ощущение, что где-то я эту анимацию уже видел - Mixamo?) шкафчик как дефолтный УЕ-болванчик смотрелся крайне нелепо, там бы рейкаст сделать на предмет препятствий и применить какую-нибудь анимацию прыжковой атаки.
>>7772815 Это дефолтная кровь из уе. Блин, хотел пикчу скинуть, на форчане видел. А там треда уже нет. Почему-то удалять про сталкера треды, наверно из-за ботов.
>>7772834 > аудиторию Геймер - токсичная маскулийная мразь, белый цисгендерный мужик порвался от свободолюбивой феменистической главной героини, и поэтому игра провалилась! Россиские тролли уронили рейтинг игры!
>>7772048 Зачем ты кидаешь скрин инвентаря с статами игрока и просто инвентарь. Если просто инвентарь брать то это буквально тож самое, текстурка задника ток другая.
>>7772870 К релизу новую картинку задника прихуярят или еще чет, интерфейс игры делается в самом конце разработки только. По факту иневентарь тот же, скажи спасибо что не консольное говно как в фоллаут 3/4 каком-нибудь
>>7772934 Смотри. Бесплатные ассеты в магазине для индюшек. Платные ассеты для низкобюджетных игр. Остальные делают сами все. А тут нихуя не выглядит так, что они делали сами. Использовать чужие, хоть и покупные ассеты это ред флаг какой еще поискать. Это как думать, что встречаться с телкой, которая пришла домой под утро без трусов - нормально.
>>7771792 >Что в зоне забыл слепой персонаж? Ему бы там пиздец пришел 100%. у него на груди какой-то светящейся амулет из артефакта, очевидно он дает ведьмачье чутье
Некстгена не чувствуется. Ну и самый большой минус этого геймплея это компас из скайрима/фоллаута, это полный кал, но его вероятно можно будет оффнуть, им бы надо было сделать чтоб этот компас был не обязателен для прохождения
>>7772976 Миникарта тож не ок, но подобный компас слишком казуален и ведет тебя за ручку и ты вместо того чтоб играть постоянно на него смотришь и бежишь к цели
>>7772954 Было бы заебись если бы GSC бы с этими ассетами на аутсорсе смогли бы собрать игру а не бездушный кал хоп хоп шутерок тратататата по болванчикам. Если ты не тратишь время на модельки сделай хотя бы геймплей интересный а не хуиту. >>7772982 Ты можешь копротивляться сколько хочешь, поезд ушёл, 2022 год на дворе. Если бы GSC хотели чтобы их поделие не засирали и покупали они бы старались и инвестировали бы в разработку а не в рекламу. Сралкер 2 не взлетит потому что это убогая халтура.
>>7772981 Миникарта оригинала - каловое говно, где каждый враг-сталкер (даже Монололовцы и зомби) помечен красной точечкой. Убивает значительную часть напряжения от перестрелок.
>>7773051 Учитывая какое говно перестрелки в сталкере это было приемлемое решение чтобы видеть вобще врага который в тебя вдруг решил пострелять со 100 метров потому что он тебя видел или залагали скрипты.
>>7773056 >чтобы видеть вобще врага который в тебя вдруг решил пострелять со 100 метров Не понимаю вообще эти криворукие претензии ни к Сталкеру, ни к первому ФК или Крузису. >о боже!!! враг стреляет в меня с СОТНИ метров, СОТНИ! Почему он не ждет, пока я подойду на 10 метров?? Это так НЕРЕАЛИСТИЧНА!
>>7773067 Ну ты конечно гигаеблан, принялся оправдывать кривые скрипты и суперзоркость противника, которого ты чисто теоретически не можешь убить со своей пукалки, в то время как он будет бесконечно без перезарядки долбить по тебе.
чей, куда? твой? твой-то поезд да, ушёл, когда ГСЦ выкатили игру охуенного качества, и тебе остается только смотреть на охуенный графоний и бессильно подсирать на дваче
>>7773074 >100 метров >гиперзоркость лол >которого ты чисто теоретически не можешь убить со своей пукалки, в то время как он будет бесконечно без перезарядки долбить по тебе В первых зонах у врагов такой же уебищный кал вместо оружия, как у тебя. Т.е. стреляют они в лучшем случае в твою сторону, плюс пули в Сталкере медленные и можно просто по диагонали подбежать.
В середине-конце у тебя есть божественные Г36, ВСС и т.д. и Булат, можно тупо бегать вешать хждшоты на 100 и 200 метров, Припять проще любой Колды.
Единственная проблема, что ИИ видит через любые кусты, особенно бесит на Болоте в Чистом Небе.
>>7773090 >хай он лайф в декабре, в феврале атомик, потом редфолл, сталкер и конец года поди старфилд. Проблема в том, что для большинства три из этих игры будут играться не один месяц, поэтому проще купить, чем платить подписку ради них
>>7773108 Я например в фоллаут 4 наиграл 500 часов. Будь оно в геймпассе я бы переплатил раз в 10 цену игры. Геймпасс для игр, которые можно выдрочить менее, чем за месяц. Аутильни проще покупать.
>>7773110 Ты в трейлер погляди. Там хуета какая-то аля чернобылайт или тарков. Сука ведь у них было всё. Огромная аудитория любителей поаутировать в советских руинах и усть зажопинсках. Сделай то за что полюбили твой продукт. 4а со своей метро так и сделали. Нет хочу делать всё как у заморских баринов. Графон вырвиглазный для пердежей, много катсцен спецэффектов и свистоперделок.
>>7773126 Никогда не понимал этого ебаного тейка. Если продавать игру здесь, они получат прибыль, которую могут пустить на свои нужды, плюс тут будет меньше денег. Но вместо этого деньги остаются тут, они денег не получат, а мы все равно спиздим с торрентов не дав им ни копейки. Это прям тупо, максимально тупо.
А я жалею что они не решили зарелизить свою поделку хотя бы в январе 2023, сколько порванных жоп бы было...а еще нелепые оправдания разрабов, извинения, столько контента упущено.