На поддержку стима, кс, доты, всякий никому не всравшийся виар со стимдеком, столько людей не нужно. Полноценные игры как раньше они уже не делают. Чем занимаются эти 300 человек, за что им платят, ведь у них наверняка немалая зп
>>7749174 (OP) А что делают люди в Эпик Геймс? Зачем нужны люди на разработку вечно статтерящего движка, на котором невозможно сделать оригинально выглядящую игру, и поддержку магазина, в котором никто ничего не покупает, а всё берут бесплатно?
>>7749174 (OP) Ты тупой наверное если не знаешь как работают современные компании. 300 это очень мало для компании которая: 1. Поддерживает крупнейший онлайн-магаз игр (тут минимум нужно человек 100, включая продактов по направлениям от корзины, оплаты, до работы с разработчиками, куча пограмистов, серваков, прожекты, QA, аналитики). 2. Разрабатывают собственные железки от виара до стимдека (тут вообще странно как и 300 человек хватило, учитывая что все это надо тестировать, писать, выпускать патчи для чужих игр как это делает велв) 3. Ведут разработки собственного ПО, движков и технологий. Ты же не думал что HL Alyx это говно собранное из ассетов к анрилу.
Помимо этого в штате должно быть дохуя всяких пиарщиков, менеджеров, сммщиков, дизайнеров (элементарно гайдлайны чинить и требования давать разрабам для размещения). А ведь еще есть модерация, поддержка, уборщицы, повара, охранники. Я работаю в компании где работает 500 человек, а у нас просто региональный интернет-магазин и рук не хватает.
Так что с учетом всего сказанного выше можно быть уверенным что в велв работают не просто обезьяны, а очень скилловые и крутые ребята, которые могут брать на себя функции смежных профессий.
Для сравнения - в CDPR работает больше 1000 человек, а в рокстар под 3к человек. И те и другие делают всего по одной игре, у них нет никаких сервисов (гог - кусок говна уровня вордпреса, такой магаз может поддерживать буквально 10 человек, но там явно пару сотен им занимается, а рокстар ланчер может сделать 2 студента для курсача).
>>7750640 >не знаешь как работают современные компании Я не он, но очевидно, что все, кроме ВАЛВ, работают хуёво. Это как сравнивать по эффективности работы корпорацию apple и российское государство. Прибыль одинаковая, а народу задействовано в 10 000 раз меньше.
>>7750809 >то как сравнивать по эффективности работы Количество специалистов в отличие от денег сильно ограничено. Крупные компании и корпорации пылесосят рынок специалистов 24\7 и хантят всё что хантится. Кому-то повезло нанять к себе Уилла Райта, кому-то Йозефа Фарреса, а у кого-то в офисе бесплатные печенья "Юбилейные" и чай "Нури" и Клифф Блезински с провальными затеями. Само собой у крутых ребят на крутых ребят и фильтр получше и обоюдные требования. Так что очевидно что 300 спартанцев из вэлв горздо более эффективны 20000 сотрудников Магнита и генерят в секунду денег в тысячи раз больше.
>>7750640 >работаю в компании где работает 500 человек, а у нас просто региональный интернет-магазин и рук не хватает. Автоматизация вытесняет людей, говорили они. Искусственный интеллект заменит людей, говорили они.
>>7750894 Хуйня это всё. Как и бредни про "нейросети заменят людей". Работы становится только больше, и оплата за неё уменьшается только у тех, кто хотя бы раз в год не пытается что-то улучшить в своей профессии. Типа там какой-нибудь вахтёр который сидит на проходной недовольно бухтит что его биометрическая система заменила, но если он потратит полдня на то чтоб научиться управлять биометрией, то и ЗП поднимет себе в 1,5 раза и просто займет новую должность.
>>7750894 >Искусственный интеллект заменит людей >>7750900 >нейросети заменят людей Вообще да. Вы видели какую хуйню выдают современные нейросети? Связнее и логичнее чем 50% пользователей интернета.
>>7750983 Предложение может быть и большим, но увольнение человека может принести кучу издержек. Те же программисты очень быстро становятся "хранителями тайных знаний", в которых без цистерны спирта хуй кто разберётся в адекватные сроки.
>>7750640 > (тут минимум нужно человек 100, включая продактов по направлениям от корзины, оплаты, до работы с разработчиками, куча пограмистов, серваков, прожекты, QA, аналитики)
В стиме буквально 0 (прописными – ноль) каких то значащих изменений. Только раз в квартал делают очередную всратую лагающаую страничку в магазине на хтмле под очередную распродажу, на это 4 человека буквально нужно.
Но в целом согласен с тобой, народу там реально мало, в сравнении с другими компаниями, которые любые проблемы забивают дополнительным хайрингом.
>>7751015 >в которых без цистерны спирта хуй кто разберётся в адекватные сроки Всё так. Именно поэтому я очень быстро спился когда на аутсорсе ебическую финансовую систему с кучей легаси сапортил.
>>7751030 У меня подозрения что дружный коллектив соевиков набранных габеном и организованных по секретной габеновской безиерархичной методике просто сожрет любого аутсайдера с потрохами. А так бы габон может и рад был бы нанять.
>>7751052 У вальвы аналоговнетная структура компании без иерархии. В результате, если в обычной компании тебя ненавидит полдюжины человек которых ты можешь подсидеть, в вальве тебя ненавидят вообще все. Компания поделена на клики которые все время выясняют отношения, если ты не закатишься мигом в одну из них можно сразу увольняться.
>>7749174 (OP) поддерживают магаз стим это такой фейсбук стим это такой гугл стим это такой ютуб
производство собственно игр там дело десятое
если бы рф действительно воевало с США, то сбер.игры бы уже выкатили, а так же активно лоббировали законы о модах, чтобы игры можно было моддить, вырезая из них пидорасов, гомосятину, богохульство и чтобы позволялось их продавать только в таком отмодденом состоянии, при этом часть дохода шла бы авторам мода
на волне скандала с удалением модов, удаляющего педерастию в нескольких играх, с нексуса, сбер.моды бы заодно взлетели да, пришлось бы модерировать там удалять моды на пиписки, на путин-манки и прочую такую чепуху, а так же размещать без согласия всяких гомоавторов их моды, что в итоге получилось бы только лучше, поскольку платформа бы создала пул мододелов, и в конечном счёте стала делать собственные игры на основе модов, а заодно и экспорт всяких вещей из одной игры в другую, который обещали сделать на NFT, но конечно же только наврали просто люди обладающие вещами и желающие экспорта своего шмота и косметики в какую-то игру платят денежку мододелам, и они создают соответствующий мод, процент от которого уже идёт авторам оригинальных текстур, оригинальных моделей и т.д. не "правообладателям", а именно авторам правообладатели обладают правами только на использование в их конкретно игре, а у авторов права на сам объект творчества и они неотчуждаемые
>>7751095 это отдел разработки игр там безаналоговый а какой там отдел поддержки стима никто никогда не рассказывал
при этом игродельный раздел там чисто для прикрытия факта того, что контора никакого отношения к играм давно не имеет то есть задача отдела не производить конечный продукт на продажу а производить всякий гик-порн с технодемками и недоделками
>>7751449 это отдел разработки у них рандомный пуг а магаз - это их основной профиль деятельности суть не столько даже в магазе, сколько в том, что это монополия, полный или почти полный контроль за мировым игровым рынком
всякие "альтернативные" магазины в первую очередь на рынке для того, чтобы своей уёбищностью оттенять эталонность штима
>>7750640 Ну судя по инсайдам у них какой то психгулаг в вальве. Какая то ебанутая псевдо менторская система, которая даёт малому числу авторитетных разработчиков возможность манипулировать работниками и никак не отвечать за свои действия. Там же куча жалоб как они хитро наёбывают кучу людей, устраивая текучку кадров как в каком нибудь сетевом маркетинге.
>>7751365 >активно лоббировали законы о модах, чтобы игры можно было моддить Перданул с этого. Какое нахуй лоббирование закона о модах? Кроме того, что они и слова-то такого не знают, у нас в правительстве только одна модель поведения на неугодный контент - запретить и нипущать, что и показывает недавний законопроект про ЛГБТ.
>>7750640 моя контора и конторы которые я уважаю (валв): @ 300 человек мало, 500 и то рук не хватает @ кого не уважаю (поляки): @ может поддерживать буквально 10 человек может сделать 2 студента для курсача
Ну да, да, все дураки, дураки! Везде дураки! Все глупости делают! Дурость потому что везде! Люди-то дураки-дураки, ложку до рта донести не умеют! Особенно начальники. Что начальник - то дурак. Рожа наетая, а сам дурак бессмысленный, мыслей вообще нет! Тупой, да! Чем выше - тем тупее. Кретины одни. Дебилы нами правят. Кстати, а если мы такие умные, чё это нами дураки-то правят? А потому что дураки! Дураки - они такие, правючие! Это мы тут умные, всё понимаем, вот нам Бог рог и не дал, а дал дуракам! Дураки дураки дураки дурачины!
А вообще-то всё оно случайно происходит. Ну какое может быть в таком сложном мире управление, сами подумайте? Уж если мы, такие умные, ничего не понимаем? Значит, оно всё САМО ДЕЛАЕТСЯ, Вот как фишка ляжет. А так-то оно всё само. Потому что дураки же, управить ничем не могут. Потому что дураки-дураки-дурачины. Так-то оно всё само собою как-то идёт. Просто случайности такие. А что случайности в рядок выстраиваются - так в это только дураки верят. Конспирология, слыхали такое слово? Вот это и есть конспирология. В неё только дураки верят. А умные верят в дураков!
>>7749174 (OP) На один стим 300 человек кажется мало, а у них еще как бы собственный отдел разработки ОПЕРАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ, они много контрибутят в инфраструктуру вокруг линукса, видеводрова и разный опенсорс.
>>7752479 Хуя шуе понесло. У нас в правительстве сплошь геронтократия и кумовство. Их никто не выбирал, их на эти должности переемник елькина назначил. Думаешь им там дело есть до игрушечек?
>>7752751 Ну да, да, все дураки, дураки! Везде дураки! Все глупости делают! Дурость потому что везде! Люди-то дураки-дураки, ложку до рта донести не умеют! Особенно начальники. Что начальник - то дурак. Рожа наетая, а сам дурак бессмысленный, мыслей вообще нет! Тупой, да! Чем выше - тем тупее. Кретины одни. Дебилы нами правят. Кстати, а если мы такие умные, чё это нами дураки-то правят? А потому что дураки! Дураки - они такие, правючие! Это мы тут умные, всё понимаем, вот нам Бог рог и не дал, а дал дуракам! Дураки дураки дураки дурачины!
А вообще-то всё оно случайно происходит. Ну какое может быть в таком сложном мире управление, сами подумайте? Уж если мы, такие умные, ничего не понимаем? Значит, оно всё САМО ДЕЛАЕТСЯ, Вот как фишка ляжет. А так-то оно всё само. Потому что дураки же, управить ничем не могут. Потому что дураки-дураки-дурачины. Так-то оно всё само собою как-то идёт. Просто случайности такие. А что случайности в рядок выстраиваются - так в это только дураки верят. Конспирология, слыхали такое слово? Вот это и есть конспирология. В неё только дураки верят. А умные верят в дураков!
>>7751365 > а так же активно лоббировали законы о модах, чтобы игры можно было моддить Так модь, кто тебе не дает? На кой хуй тебе какой-то закон для этого? Это не запрещено. От потока сознания во всем остальном посте создается впечатление, что нас посетил автор кирилл-пасты.
>>7751000 >Связнее и логичнее чем 50% пользователей интернета. Помню в лоре Принципа Талоса была такая хуйня, что чат-боты стали настолько развиты и заполонили интернет, что ты никогда не мог знать, с ботом ты переписываешься, или с человеком. А что если в реале так же? Что если миллиарды пользователей это боты, а мы этого даже не замечаем? А что если они прямо здесь, в моей комнате этом треде?? Ну, по крайней мере про себя-то я точно могу сказать, что я человек.
>>7749174 (OP) В калософт работают 20000+ человек, полноценные игры они уже не делают, нахуярить мертвый мир в редакторе, натянуть новые текстурки и расставить вышки хватит и 500 человек. Чем занимаются остальные?
>>7751893 Уровня хуяча. У меня работа в интернет-магазе (маркетплейс на самом деле) где товар ирл, есть продавцы, есть пвз, есть бекенд, отдел аналитики, бонусная система, отделы закупа, решение вопросиков с клиентами и продавцами, охрана, логистика, бухгалтерия, фронты, разрабы, апки под ios\android. Мало того - это локальный бизнес в регионе и специалисты все почти слабые. Соответственно нас 500 потому что не было умных 100.
А теперь взгляни на гог - это интернет магаз по выдаче ключей. Я на заре карьеры сам такие на WP + eCommerce лепил в одиночку и передавал клиентам, в рунете куча всяких габенсторов и прочего. Там нет буквально никаких систем, нет апок, нет водителей, добавлением, drm, ачивками, скинами, валютой (потому что нет кошелька, а это целый отдел + безопасники), сообщество там это простой форум где горячие ветки только про игры самой cdpr, а не других студий. Нету стимлинка, нет системы безопасности, нету своего оверлея с пресетами и настройками падов и устройств, нету дашборда, режимов bigpicture. Короче говоря это простой интернет магазин. Утрированно конечно про 10, но этот сервис максимум человек на 50 включая маркетологов и уборщиков.
Что же до аппки - рокстар ланчер это буквально простяцкая хуета которая пишется студентом на каком-нибудь си за месяц. Все что там нужно делать это сверять с игрой и серваком пакеты данных по drm, обновлениям и сейвам. Рокстар вполне бы обошлась без ланчера, но сейчас так не модно для крупной корпорации которая 30 лет выпускает гта. Даже у каких-нибудь геншинов и дивинити ориджинал син есть свои ланчеры - это самая простая прога на свете.
>>7751030 >В стиме буквально 0 (прописными – ноль) каких то значащих изменений. Конечно же это не так. Изменения это не всегда ГЛОБАЛЬНЫЙ РЕДИЗАЙН (кстати его недавно выпустили в апках опять же, а так же сменили бигпикчер на стимдековский и адаптировали). Чаще всего такие изменения ты попросту не видишь. Где-то там на каком-то новом типе устройств случаются вылеты - надо фиксить. Где-то в какой-то стране развязали войну - надо придумать инструменты для издаталей чтоб они смогли ограничивать, а для игроков чтоб они не смогли покупать (ага, надо убрать кнопку, а что там будет? а куда это подвинуть?). Такие процессы простые для 1 человека (ванька на печи всегда рассуждает мол "ахаха, да там же фигму открыл передвинул и потом на фронте просто убрал блок"), но в продуктовой разработке это всегда процесс синхронизации, тикетов, отчетов, документаций.
И собственно у стима есть тонна проблем с легаси-мусором, с логикой, с процессами, но это все еще очень сложная и большая система где одних только кнопочек надо нарисовать штук 200, не говоря о том сколько там архитектуру, серваки и прочее пердолить. Что наталкивает меня на мысль, что стим очень много технологий берет на аутсорс.
>>7753723 >Так модь, кто тебе не дает? 1. моддерские сайты удаляют моды, которые убирают из игр фаггинг inb4 это другое это не запреты, просто сделай ещё этих мягких французских банков, да подключи к свифту 2. эти моды бесплатные, а правильное законодательство могло бы обеспечить авторов деньгами за общественно полезную деятельность которая в перспективе привела бы к тому, что все игры которые вообще можно моддить, могли бы наконец то создать nft-интерфейс а он бы закрепил те же сбер.игры на рыночке не хуже, чем стим заерепил на рыночке вольву а за нфт-модами под сбер.брендом на все сбер.сервисы бы потянулись миллиарды жителей plane'ты
>автор кирилл-пасты как что-то плохое если бы кирил-пастера поддержали, он бы сейчас был известнейшим мдизайнером, а его обосрал какой-то мнитальный пидорас, а ты поддержал не детскую восторженность профессией, не написал ему и ему подобным восторженым детям учебник о том как вкатиться в миндустрию - ты поддержал желчные излияния скорбного пидораса
тот же скорбный мог бы хотя бы сейчас понять как плохо поступил, и методички выпускать под брендом "для кирилов" из серии [for dummies], курсы какие-то профильные онлайн-проводить - это приносило куда больше денег, чем его сайт с форумом дохлее чем модчан
>>7753903 Ебисофт это огромный конвеер, пока отделение в Париже работает над анонсированной частью Ассасина, отделение в Л.А. работает уже над следующей, неанонсированной. А в Лондоне уже работают над новым Фар Краем, а еще где-то разрабатывают следующие части уже для нового поколения консолей.
>>7755404 > моддерские сайты удаляют моды, которые убирают из игр фаггинг Сделай свой сайт с модами, тебе никто ничем не обязан. > эти моды бесплатные, а правильное законодательство могло бы обеспечить авторов деньгами за общественно полезную деятельность Заведи патреон/повесь адрес криптокошелька, тебе никто ничем не обязан. > которая в перспективе привела бы к тому, что все игры которые вообще можно моддить Не вижу причинно-следственной связи. > могли бы наконец то создать nft-интерфейс Че нахуй? > а он бы закрепил те же сбер.игры на рыночке не хуже, чем стим заерепил на рыночке вольву > а за нфт-модами под сбер.брендом на все сбер.сервисы бы потянулись миллиарды жителей plane'ты Мания величия, обратитесь к специалисту.
> если бы кирил-пастера поддержали, он бы сейчас был известнейшим мдизайнером Идеи - самый обильный и самый дешевый продукт, производимый человеком, обильней и дешевле чем буквальное говно. Из того, что у тебя появилась идея и она кажется тебе хорошей, ничего не следует.
>>7757099 не вижу смысла с тобой о чём-либо разговаривать, у тебя ума не хватает даже на то, чтобы удалить типовые опровергнутые аргументы, которые я предсказал во второй же строке своего поста
ты тупой чёрт, поэтому в своей жизни ничего никогда ничего не добьёшься
>>7749174 (OP) Тем временем в рф столько же бомжей способны организовать полный цикл производства игровых процов вместе со всей рабочей инфраструктурой от уборщиц с одменами до гендира.
>>7757444 Какой полный цикл лол, их на tsmc делали, в мцст собственно только разработка, чтобы построить фабрику для процессов нужны сотни миллиардов грязных зелёных бумажек.
>>7749174 (OP) Так это очень мало, ты Стим вообще видел? Кроме собственно магазина с играми там свой метакритик, своя биржа, свой стриминговый сервис, своя платформа для облачного гейминга, своя социальная сеть, своя площадка для размещения модов. То есть в стиме блять больше 5 разных приложений внутри, при этом они ещё и поддерживают две онлайн игры ебаные пидорасы займитесь уже тим фортрессом , раз в пятилетку делают новую игру, разрабатывают свой дистрибутив линукса, делают железки. Если за все это реально отвечают всего 300 человек, а не стим на аутсорсе делается, то Габен гений менеджмента.
>>7757480 Ты удивишься, но последний раз рашка что-то делала с полупроводниками в 80-хх и то нихуя толкового не вышло, а ключевые инженегры сбежали в шинтел. Ещё спроси почему аналоговнетный мир работает на устаревшем оборудовании от maestro, долбоебина.
>>7759594 А хули перестали-то? Надо делать и делать, развиваться, а не попробовать и дропнуть. Раз инженеры сбежали, значит были и значит можно еще подготовить.
>>7759611 Васятка, не лезь туда, где ничего не понимаешь. Производство полупроводников требует триллионы денег на разработку и обновление производственных линий под перспективные стандарты, не говоря уже о топовом научно-исследовательском бекграунде в виде тех самых инженеров, что в совке разрабатывали полутораметровые гробы из нержи по приказу оборонки, а после исхода в инцел запилили х86 архитектуру на которой сидим и по сей день. Ничего этого в рашке не было и не будет. Здесь даже срыночек появился тогда, когда на западе уже десятилетие существовали айти корпорации и всякие закосы под спектрум в 90-хх смотрелись так же убого, как и эльбрус в наше время.
>>7761018 > И много ты видел процов интела не с тсмц Все, лол. Алсо, амд довольно часто использует GloFo для своих чипов, свои бывшие фабы которые пришлось отделить в независимую компанию для оптимизации бизнеса.