Ну и кал же. Смотришь кинцо. Сразу какой-то куколдизм -- бабы и негры командуют, а ГГ собака сутулая, даже слова сказать не может. Камера тоже кал. Персонаж закрывает половину экрана.
Всё, конец. Прошёл основное задание, контент гильдии бойцов и оба дополнения. Насколько интересной была основная игра, настолько же плохи экспаншены. И даже что-то хорошее в них было, разные приятные находки вроде музея, а вроде сплошные кишки с жирными мобами — и ничем другим не запомнится. Когда гоблин сильнее прихвостня важного злодея целой эпохи — это ненормально. А может я просто устал от игры, как и в конце любого прохождения на 100+ часов.
>>7755417 Зачем другие части для пятерки? Знания сюжета почти не нужны, это литературно филлер. А геймплейно заслуживает, чтобы поиграть, как и прошлые, но не все переносят старые консольные игры
>>7755511 у тебя в куче душ онлайн отвалился, в тройке вроде починили, в элде работает так какой смысл покупать, если главной фишки покупной версии нет
>>7755513 А я б все равно хикковал и ни к кому в миры не врывался. Мне просто нравится в стиме игры проходить, иногда ачивка какая-нибудь забавная и появляется желание её выбить а с ним и желание играть, иногда снесешь игру нахуй, а через полгода захочешь поиграть опять а там и сейвы твои на месте. А еще можно скрины делать удобно и кекать, а как прошел игру потом сидишь представляешь, что кто-нибудь в твой профиль заходит каждый день и чекает все твои игры и читает обзоры и сразу такое приятное чувство на душе.
>>7755532 да сдохли твои старые души про них и издатель забыл кто захочет закупиться ими - будет платить по фуллпрайзу для издателя сущетсвуют только эти две игры можешь брать откуда угодно
>>7755542 Да ну, каждую распродажу продают старый хлам за копейки я вон на осенней закупился. Всё что на пике где-то 1500 рублей вышло, кроме Ведьмака, его я на релизе брал. Доту я случайно запустил, правда..
>>7755501 >Тру играли денди - сега - пк. ТРУ СНГ-нищета и быдло, которое упивалось говном и китайских пиратов. Нормальные люди играли как раз таки на плойках и на СНЕС, если могли себе позволить, ибо разнообразие жанров на ПК было хуёвое, т.к 90% всей ДОС-библиотеки было лютой парашей, а РТС и РПГ с копро-шутерами на одно лицо в ранние и середину нулевых отвращали
>>7755561 Пидорас опять клевещет, долбоебы из прошлых тредов не смогли пруфануть "15 ФПС НА ПС 2 Я СКОЗАЛ!!!". И что вообще значит "переусложнённое"? Тебе ФФ10 показалась переусложнённой?
Че т задушил меня Элекс. Боевка кривая, сеттинг мне не нравится, с картой и квестами та же проблема, что и в ведьмаке, когда ты можешь видить только одну квестовую метку за раз. То есть отправившись выполнять одно задание за километры и вернувшись обратно, можно обнаружить что в той местности можно было по пути выполнить еще парочку, а теперь придется опять туда пидорасить. В Ведьмаке это правилось модом. Тут такого нет. Квесты сами по себе неплохи, даже интересные попадаются. Есть прикольные фишки типа берсерки на жалуют технологии и могут даже пизды дать, если гг при них будет юзать всякие штуки дрюки, но все это полная хуйня и абсурд ибо для торговли с этими же нпс, гг открывает свой технологичный пипбой и всем норм. Короче, удалил я игру. Видимо, Готика 1+2 - единственная годнота от Пираний.
Играю в gears of war 1, буквально позавчера прошёл return to castle wolfenstein. Вообще не привык играть в шутеры с укрытиями, пока переодически дохну, потому что иду шагом на врага
Развлекаюсь в Prey (2017) — вне всякого сомнения, лучший клон второго Систем Шока ever (причём куда лучше, чем Биошоки от самого жидка, and that's saying something). Геймплей, атмосфера, левелдизайн — всё как в том самом. Правда, уж больно короткая: когда, казалось бы, всё самое интересное только начинается — появляется йоба-тифон и всё, пиздец; да и к сюжету есть претензии: финальная "дилемма" вообще ни о чём (при том, что игра чуть ли не с самого начала готовит к тому, что придётся "принимать непростые решения"), а твист в конце оставляет скорее чувства недоумения и раздражения. Алсо, невооруженным глазом видно, что Авеллона подпустили к сценарию — опять протагонист с потерей памяти, идущий по следам своих предыдущих инкарнаций (что по итогу оказалось до пизды). Ну ёлки-палки, чувак с 1999-го года пишет один и тот же сюжет; радует, что хоть тут он отошел от своего характерного тяжеловесного словообильного стиля, через который приходилось продираться в Lonesome Road и первых Столбах — всё-таки может, когда хочет. Персонажи не особо интересны, из всёх болванчиков в аудиологах только Даниэль (трек в ресторане Crew Quarters — просто пушка) и Эбигейл имели зайчатки personality; впрочем, игры этого жанра мы любим отнюдь не за это. Довольно много побочного контента, местами потешного (как квесты с treasure hunt-ом или контрабандой в пожарных звонках), да и в целом есть чем себя занять, хотя на тридцатом часу уже малость подзаебало. Прошел игру хорошим мальчиком на харде только с человекомодами (survival mode is a must, но есть недоработка в том плане, что таймер кислорода в космосе есть только при повреждении костюма, а надо было делать и при целом, я бы так хоть раз воспользовался oxygen refill stations; да и из травм ожоги как-то слишком часто встречались в сравнении), сейчас начал новую игру+ на nightmare за хаотично-нейтральную девочку, которую полностью заряжу пси-абилками в стиле OSA agent (алсо, к своему стыду обнаружил, что даже с целой кучей нейромодов игра+ не настолько уж изи-мод: оказалось, что полностью проапгрейдженный дробовик и обмаз костюма чипсетами решают не меньше).
P.S.: улыбнулся с Vladimir Goryachev в титрах в списке переводчиков игры. За качество перевода ничего сказать не могу.
P.P.S.: даже не знаю, во что дальше играть: выбираю из Yakuza 0, Dishonored (из игр Arkane до этого только чутка играл в Arx Fatalis; возможно, следует восполнить пробел), Pentiment, римейка Крайзис Кора (в оригинал не играл, но знаю, что говно; впрочем, римейк FF7 я одобрил даже несмотря на дементоров), всё-таки допройти FF12:TZA или послать нахуй видеоигры и стащить с торрентов микс из Билли Вайлдера, Бергмана и пожилых японцев: всё-таки рождественская неделя на носу.
>>7755599 Первые две части — просто шедевры геймдизайна: наглядный пример, как на маленькой локации, пробегаемой из края в край по диагонали за 5-8 минут, используя рельеф местности, грамотную расстановку противников и большое количество побочного контента (постоянно обновляемого через механизм глав) создать иллюзию масштаба и необъятности. Третья часть — не самая плохая игра, но она это всё успешно проебала, выбрав размер и количество вместо качества. А Элекс всё-таки явно ближе к G3, чем к первым двум (первый Ризен был последним шагом Пираний в правильном направлении, но, к сожалению, там весь интересный контент заканчивается в первой главе).
>>7755682 >Lonesome Road Чел, это не его длс было, он отвечал за Dead Money > первых Столбах Он не отвественен за сюжет, только за двух персонажей: Стоика и Скорбящую мать.
>>7755686 >Катя Ильюшина в англюсике — Mikhaila Ilushin. Я на ангельском-то и играл, поэтому в курсе за "Михайлу" (лол). Катя выглядит как вменяемая замена, не режущая ухо русскоязычному игроку. Оставить как в оригинале было бы допустимо в какой-нибудь развесистой клюкве типа Ред Алерта, но тут же всё на серьёзных щщах.
>>7755690 >Чел, это не его длс было, он отвечал за Dead Money Он отвечал за все DLC, кроме Honest Hearts (которое было за Сойером, что, кстати, заметно сразу, потому что HH — единственное DLC, вписывающееся в стилистику основной игры). DM, кстати, тоже не фонтан — молотком пытается вбить в голову свои нарративы begin again и letting go. Вот с OWB он справился гораздо лучше, там через смехуечки пробиваются очень серьёзные темы, типа этической ответственности в науке и многих других интересных вещей; а по уровню пронзительности — местами напомнило Страсти по Лейбовицу (что очень высокая похвала in my book). >Он не отвественен за сюжет, только за двух персонажей: Стоика и Скорбящую мать. Насколько Стоик хорош (лучший персонаж первых Столбов), настолько Мамка excessively overwritten. И вот всё у него так — Планетка супер гуд, Лорды Ситхов не очень (даже несмотря на весь восстановленный контент), Альфа Протокол неясно (ведь там ещё надо разобраться, что его рук дело, а что Мицоды), основной Нью-Вегас гуд (Кэссиди, опять-таки, лучший компаньон), за ДЛЦ я написал выше; в Столбах же его тексты слишком разительно выбиваются из общей стилистики, ломая стилистическую целостность (я в целом котирую его как сценариста и как человека, но скажу, что Дедфайр от его отсутствия только выиграл).
>>7755704 Качаю уже, но хуй знает, будет ли настроение. А, ещё у меня лежит древний сейв Теней Амна за варвара-полуорка, возможно руки зачешутся в его сторону.
>>7755304 Ёбаным пшекам следовало бы сделать римейк первой части, тем более что та даже спустя 15 лет still holds up, даже несмотря на боёвку. Другое дело, что там понадобится всё делать с нуля (потому что устаревшая даже на тот момент биоваревская Аврора вместо движка), а не тупо прикрутить текстурки и всё ещё бесполезный рейтрейсинг.
>>7755878 > Вот то ли дело ванильный тоддобаланс, его прям под охрану ЮНЕСКО надо поместить, ага. Это правда. Особенно сильно перданул, когда в эндеркале заменили продвинутую логичную систему прокачки - "пользуешься=качаешь" на засохшую хуйню "убил пятьсот кротокрысов=теперь убеждаешь людей как граф" и долбоёбы такие "ахх хорошо зделоли молоца".
>>7755888 >двачеры не разбираются в играх. у трибунала метаскор 80, а у бладмуна 85. >>7755893 >и как там могут быть отсылочки к скайриму, если на тот момент скайрима даже в планах не было
ну так не лезь, если ты дерьмо неигравшее, и ничего не понимаешь в вопросе
>>7755933 прости, я не опущенный ебанат как ты, который проходит морровинд в 2022 году. вот это мой один гипотетический недочет. во всем остальном говно это ты.
>>7755851 >васянодопил Ну кстати, накатил тут давеча Tamriel Rebuilt и в хорошем смысле ОХУЕЛ от тамошних городов. На их фоне оригинал кажется ну не васянкой, но черновым наброском.
>>7756050 Прей-17 геймплейно кал без баланса, который изначально вообще пилился под другой баланс с ломающимся оружием, поэтому кроме симулятора мусорщика остаётся интерьер, общий мирок и сюжет, а сам геймплей всратое дерьмо.
>>7755920 Если что, то да. В Дерьмаке 2-3 чисто консольное управление. А если учитывать, что Дерьмачок 2 на ПК был слабо играбелен в сравнении с консолями, а Дерьмачок 3 имеет очень чисто слешерную консольную боёвку, то задумайся
>>7756145 >Ты чё гой? Хули не купил оверпрайс карточку "гой-эдишен" с лучиками и отражениями, а имеешь всего лишь обычную карточку для игры в игры, а не в дрочку на графику?
>>7756144 всем нужен нормальный фов, кроме соснольщиков. у тех всегда например 60. на пк всегда 90-100. мне вот совсем неуютно от нового фова в ведьмаке 3. а где-то даже писали, что он влияет на какие-то такие вещи как укачивание, что то такое.
>>7756197 >он всех устраивает. Всех. Ты всех лично спрашивал, долбоёб? >Но ты же ПК-блядь, модо-быдло, пиздуй в ini-файлы, крути. Сказала эмуляторная ссанина, пиздец.
ПК-блядь порвалась. >>7756231 >Ты всех лично спрашивал, долбоёб? Ну найди мне людей, которым он так же как тебе не нравится, желательно не приводя в пример желтые статьи. >Сказала эмуляторная ссанина, пиздец. Кто виноват, что на ПК-парашу не делают ничего, кроме РПГ и РТС с уёбищными шутерами от первого на одно лицо, а играть на оригинальной ПС 2 в 2023 невозможно? Хотя бы на основании того, что нужно покупать старый телевизор и кабели к нему, а он(телевизор)развалится спустя год даже.
>>7756247 > картинка с текстом Это, кстати, типичное когнитивное расстройство у психбольных, рабские приседания перед святыми буковками, вызванные непониманием смысла прочитанного.
То что достаточно встать, развести руки до пределов зрения и замерить углы — это для слабоумного слишком сложно.
То что у нормального геймера в 2022 году давно есть шлем ВР и он прекрасно знает на личном опыте какой уёбищный пиздец и водолазная маска горизонтальный угол в 90, и что и 110 это мало, это и вовсе за гранью понимания потому как психбольной всегда вдобавок ещё и нищий.
>>7756247 Пчелаведнер, ты сейчас эту упрощенную модель изображения какого-то хуйдожника используешь как пруф чего? Возможностей человеческого зрения? А "peripherieal vision" в твой "vision" не входит, ты только 60 градусов перед собой видишь? Сходи к офтальмологу тут подозрение на катаракту.
>Field of view is the extent of the observable world that is seen at a given time either through someone's eyes, on a display screen, or through the viewfinder on a camera. Field of view (FOV) also describes the angle through which one can see that observable world. It refers to the coverage of an entire area, rather than a fixed focal point. >In humans, the average field of view is about 170-180 degrees. This is often hard to accomplish through gaming or optical devices. The wider the field of view, the more one can see of that observable world. https://www.studiobinder.com/blog/what-is-fov-definition/
>>7755913 Вторая система во всем лучше первой. Никакой "логики" и "продвинутости" там нет, всего лишь чуть ниже уровень абстракции. А так все равно бред, ты не можешь пройти путь от полного нуба до мастера фехтования, дубася крыс и бандитов в пещерах.
>>7756271 > предсказуемый разрыв нищего говна Всё по классике. Обосранный клоун-теоретик будет рассказывать приличным людям, как всё на самом деле — в его блядском шизомирке.
>>7756235 >а играть на оригинальной ПС 2 в 2023 невозможно? Хотя бы на основании того, что нужно покупать старый телевизор и кабели к нему, а он(телевизор)развалится спустя год даже. Пошли ПКблядские оправдания
>>7756265 > Вторая система во всем лучше первой. >Никакой "логики" и "продвинутости" там нет Ебать ты конечный имбецил, с тобой говорить просто не о чем. Бездумный занюхыш старого кала
>Делаешь дело, становишься в нём же лучше >ЛОХИКИ НЕТУ!!!
>Капапешь киркой в шахте, а становишься лучше в сервировке чаепития >РЯЯ НАМНОХА ЛУЧШЕ ЧЕМ ПЕРВЫЙ, ЛОХИКА ПАНИМАИТИ??
>всего лишь чуть ниже уровень абстракции. "Всего лишь" блядь. В жизни и близко нет ситуации, когда ты учишь японский, а внезапно начинаешь отлично делать сальто назад.
>ты не можешь пройти путь от полного нуба до мастера фехтования, дубася крыс и бандитов в пещерах. Но дело-то в том, что помимо черепикнутых крыс и бандитов ты дубасишь дубинкой абсолютно всех. И бандитов, и ультра бандитов, и хитровыебанных талморцев с остеклянными мечами и эльфов с эбонитовыми кинжалами - в таких условиях очевидно, что ты прогрессируешь в навыках, учитывая, конечно, упомянутую тобой абстракцию и игровые условности.
Не пиши мне ничего, тупой чмошник, я чувствую как сам тупею от вычитывания настолько уебанской утиной тупой хуиты. Просто идиот, копротивляется против очевидных вещей просто потому что в детстве его кормили статочно вложенным говном.
>>7756054 >который изначально вообще пилился под другой баланс с ломающимся оружием Не понял суть претензии, там вообще-то есть настройка, включающая ломающееся оружие, и в первую треть игры (пока у тебя ещё нет Repair III и завала запчастей с операторов) — это вполне себе фактор при прохождении, особенно если ты рассеянный долбоёб, постоянно забывающий починить ствол и у которого неоднократно отваливался условный GLOO Gun прям посреди боя. Не, там определенно есть что подкрутить в плане баланса (и это я ещё совсем не видел пси-умения в своём human only прохождении; обычно в таких играх именно "магия" является несбалансированным говном), спору нет, но я совершенно не согласен с тем, что он непоправимо сломан — они были на правильном пути.
>>7756259 >>7756263 Ты пару абзацев не осилил? Никто не говорит что человек не видит больше 60 град, речь о том что если ты смотришь на картинку где стараются запихнуть больше, то по краям будет искаженная перспектива. В жизни, не на картинке, эта область просто не в фокусе, на периферии зрения, поэтому не бросается в глаза. На картинке бросается. Всё. Если ты киберкотлета то хоть 120 ставь, но с художественной точки зрения это делает картинку хуже.
>>7756304 > , там вообще-то есть настройка, включающая ломающееся оружие Чё лол? Они реально добавили этот кал с патчем через год после релиза? Пруфай. Они реально отбитые?
>>7756117 >Дерьмачок 2 на ПК был слабо играбелен В чём проявлялась "слабоиграбельность" второго Ведьмака на ПК, напомни? А то я играл в него на релизе, и кроме изначально хуёвой оптимизации (вдобавок, усугубленной великолепным Старфорсом на руснявом дисковом издании), которую потом в значительной степени поправили, больших косяков и не припомню.
>>7756305 У тебя в любом случае на мониторе искажённая картинка, поскольку угол обзора поверхности монитора не может совпадать с углом обзора в игре. Картинка игры это условность и если мы говорим не о специальных художественных приёмах как в Dead Space где тебе обрезают картинку намеренно, то угол обзора должен хотя бы напоминать угол обзора в реальной жизни, а это 90-100 минимум.
>>7756319 Лол сука, оно ещё и не от использования ломается, а от входящего урона. Чтобы по опасным зонам ты ходил безоружным. Ясно. Они не умеют в игры. Сеттинг тащит, про баланс они не знают ничего.
>>7756288 >"Всего лишь" блядь. В жизни и близко нет ситуации, когда ты учишь японский, а внезапно начинаешь отлично делать сальто назад. Да ты че, правда, что ли? Ахуеть. А ты не думал, что там нет прямой связи между событиями - персонаж лишь приобретает некий абстрактный жизненный опыт и через него самосовершенствуется? Ты эту простую концепцию осмыслить не в состоянии? И прикинь, в играх с опытом ты тоже не занимаешься одним черрипикнутым действием. Ты и дерешься, и разговариваешь, и воруешь, и потом эти навыки апгрейдишь как тебе заблагорассудится, без нужды гриндить одно и то же действие ради нужной прокачки.
>>7755682 > Prey (2017) — вне всякого сомнения, лучший клон второго Систем Шока ever (причём куда лучше, чем Биошоки от самого жидка, and that's saying something) Всё правильно сказал.
>>7756312 >с патчем через год после релиза Я так понимаю, там и новой игры плюс изначально не было. >Пруфай. Ты можешь нормально обращаться к людям, хуятина? Без замашек наглого колымского пидараса? Держи, вафлёныш.
>>7756335 > к людям При чём тут преежоры. Сеттинг тащит. Но этот геймплей и без усложнений говёный. > там и новой игры плюс изначально не было. ИЗНАЧАЛЬНО там был баг, с которым ты можешь себе накрафтить бесколечное количество ресурсов, с которым все и проходили, забивая хер на отсутствие баланса. Все просто дюпали материалы на любой сложности и фанились. Но дюп быстро убрали. А теперь добавили деградацию оружия. Дегенераты.
>>7756328 > Да ты че, правда, что ли? Ахуеть. А ты не думал, что там нет прямой связи между событиями - персонаж лишь приобретает некий абстрактный жизненный опыт и через него самосовершенствуется? Так я и говорю, что такой подход залупа ебаная и существует только из-за умственной и технологической ограниченности дидов.
Тодд придумал фичу великолепно балансирующую между реальным опытом и игровой абстракцией, нет ни хачу хачу бить свиней палкой пять часов и после качать интеллект. Конечные создания.
Я в конкретно ахуе, что ты на серьёзном ебале оправдываешь этот высер. Видимо ирл тоже свиней палкой бил всю жизнь, надеясь потом вкачать интелект ДА НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ ЧТО-ТО
>>7756326 >Лол сука, оно ещё и не от использования ломается, а от входящего урона. Оно ломается и от использования, и от входящего урона (прямой прилёт kinetic blast от фантома может к хуям сломать твой ствол, что как бы ЛОГИЧНО).
>>7756342 > ЛОГИЧНО Ты понимаешь, что всё это - СПОЙЛЕР СОН СОБАКИ и логика тут нахер не нужна? Но вот усложнять игру жизнь чтобы он оставался без оружия - это пожалуйста, это у нас логично.
>>7756337 Ты реально такой тупой что простые слова непонятны? Угол обзора это всё в целом, а "переферийное" и "фокус" это отдельные зоны угла обзора. Это вот то самое искажение когнтивной функции о котором я с самого начала говорил, неспособность отличить общее от частного.
>>7756337 Хуясе у него блайнды. Это поле зрения очконосца? Просто берешь свои пальцы и максимально их разводишь пока не найдешь расстояние на котором они исчезают. У меня так плюс минус.
>>7756338 >ИЗНАЧАЛЬНО там был баг, с которым ты можешь себе накрафтить бесколечное количество ресурсов, с которым все и проходили, забивая хер на отсутствие баланса. Все просто дюпали материалы на любой сложности и фанились. >Но дюп быстро убрали. А теперь добавили деградацию оружия. Дегенераты. Ебать, а что мешает фаниться сейчас? Prey ведь не пиздец какая сложная игра, даже на максимальных уровнях сложности. Так, умеренный челлендж.
Какие-то непонятные анальные обиды и претензии, с тобой всё в порядке?
>>7756347 >Но вот усложнять игру жизнь чтобы он оставался без оружия Так не попадай под kinetic blast, чо. Тем более, я так смотрю, что на найтмере он и так практически ваншотает непрокачанного игрока, нанося 80+ единиц урона. "Усложнять", лол.
>>7756356 > Prey ведь не пиздец какая сложная игра Дерьмованшоты. Дерьмозанюх каждого первого уголка. Абсолютно нерабочая система с турелями - они тупо не дамажат, это просер ресурсов. С оружием - это ещё одна нерабочая схема, это просер ресурсов на починку оружия. И поощрение прятанья оружия в ситуации, когда по тебе может пройти урон, чтобы не чинить это самое оружие. К геймдизайну это не имеет никакого отношения. Это маняреализм ради маняреализма. > Какие-то непонятные анальные обиды и претензии Претезнии ясно изложены. Прей закономерно провалился, когда не смог представить вменяемого геймплея кроме мусорщика и кроме багоюза. Ухудшение условий игрока ведёт только к стратегии ещё большего накопления - нахер и пушки, нахер и турели. Нейромоды и в магию с отпитием от воды позволяют меньше тащить говна с собой, потому что не нуждаются в патронах, не нуждаются в починке. Не нуждаются в расстановке одноразовых турелей. Прей это худший биошок, и геймплей здесь якорь.
>>7756353 Ты редкое исключение, возможно таких как ты меньше 1% в популяции, то есть можно пренебречь при разработке игр.
>>7756351 Еще раз, хочешь, играй хоть со 120 град. Почему это выглядит всрато я объяснил со ссылками и картинками. Ради одного шиза нет смысла пихать в синглы такой угол.
Вот попытался поиграть. Не зашло - стилистика не понравилась, да и тематика тоже.
В хоррорах от третьего лица можно ощущать страх за героиню, если она простой человек. Но если она робот? Очень вряд ли. Респавнящиеся враги это вообще отдельный вопрос. Зачем? Просто потому, что разработчики не придумали, как иначе добавить в игру драйва? Самое ублюдочное решение, имхо. Это уничтожает на корню весь кайф медленного исследования комнат в хорроре после их зачистки вилкой. И не нужно мне загонять, мол - иди в ААА поиграй, это не для тебя. Я по большей части играю либо в старье, либо как раз-таки в индюшатину. Просто конкретно данная игра не очень.
>>7756370 >я объяснил со ссылками и картинками. Ты обосрался, продемонстрировав что нихуя не понимаешь что на картинках вообще нарисовано.
> Почему это выглядит всрато Твои кукареки про "всрато" это типа искажения, любая картинка на мониторе по определению искажена, ты долбоёб. Чтобы картинка выглядело "не всрато" в твоих понятиях, надо сначала зафиксировать дистанцию головы до поверхности монитора, замерить получившийся угол, и потом откалибровать угол виртуальной камеры в игре так, чтобы значения совпадали, и получится градусов 30, играть в это невозможно.
>>7756379 >зафиксировать дистанцию головы до поверхности монитора, замерить получившийся угол, и потом откалибровать угол виртуальной камеры в игре так, чтобы значения совпадали, и получится градусов 30, играть в это невозможно. Кстати именно так делают хардкорные игроки в симуляторы, те кто ещё на ВР не перешёл, и для получения каких-то вменяемых углов у них огромные мониторы к которым сидят вплотную.
>>7756379 Я не могу спорить с отсутствием аргументов. А твой переход на личные оскорбления это последнее средство когда эти самые аргументы кончились. В общем, как я вижу, дальнейшая дискуссия невозможна. Можешь дальше там чёт-то сам замерять, я предпочитаю верить информации из авторитетных источников. Нравится тебе искажённая перспектива, флаг тебе в руки.
>>7756371 >Респавнящиеся враги это вообще отдельный вопрос. Зачем? Просто потому, что разработчики не придумали, как иначе добавить в игру драйва? Самое ублюдочное решение, имхо. Это уничтожает на корню весь кайф медленного исследования комнат в хорроре после их зачистки вилкой. блять вот вообще ни разу не было с этим проблем. ну блять и что такого что они встают? у тебя ресурсов не оберешься. их блять и оббегать изи они медленные пизда, да и встают они не так уж часто. странно что ты ещё на инвентарь из шести слотов не пожаловался. единственное чево мне не понравилось это как раз фонарик. его следовало сделать не требующим под себя слот. а так все очень грамотно в игре.
>>7756339 Парадокс в том, маня, что как раз в играх с опытом тебя ничто не подталкивает заниматься однообразным дрочевом свиней - ты огромную часть опыта получаешь за выполнение квестов, то есть просто за нормальное прохождение игры, а не левый дроч. В отличие от тоддоговна, в котором перемещаться нужно только прыжками, иначе акробатику не прокачаешь - так уж вышло, что десяка реально необходимых прыжков за всю игру не хватает на поднятие навыка даже на один пункт, бида-бида.
>>7756369 >Дерьмованшоты. Не попадай. Use your head. Не пиздуй на Nightmare с голым гаечным ключом. >Дерьмозанюх каждого первого уголка. Ты, наверное, в первый Макс Пейн не играл, вот где боишься каждой двери и каждого уголка. >Абсолютно нерабочая система с турелями - они тупо не дамажат, это просер ресурсов. Они нормально дамажат простых противников, экономя тебе боеприпас. Вот усилять их — реально просер, даже после этого они стеклянные против условного термофантома. >С оружием - это ещё одна нерабочая схема, это просер ресурсов на починку оружия. Так ресурсов по всей игре завались. А высокие уровни Repair позволяют с одной spare part восстанавливать +40%. С учётом того, что в середине игры у тебя их будет постоянно 15-20+ штук, то я бы не сказал, что это большая проблема. >К геймдизайну это не имеет никакого отношения. Это маняреализм ради маняреализма. Не вижу в Prey даже стремления к реализму. Впрочем, с моей точки зрения, это не является недостатком. >Претезнии ясно изложены Только понадобилась целая куча постов, чтобы вытянуть их из тебя. Алсо, с ясностью всё ещё проблемы. >Прей это худший биошок Прей геймплейно хуже игры, где тебе нужно всадить обойму с томмигана в рандомно спавнящегося каждые пару минут сплайсера, чтоб он наконец-то сдох? Да Биошок пиздец какой монотонный и скучный, вот уж где геймплей всегда был якорем.
>>7756372 >Ну так не используй оружие Что мешает мне подкрасться к противнику и уебать его в стелс-моде (со сладкими +250% к дамагу после нейромода)? Или предварительно заморозить его глу ганом? Или изначально размягчить его нольвейв трансмиттером, чтоб он мог использовать только физические атаки? Не, надо тупо в лоб, Дум-стайл, иначе не фаново? В "иммершон симе" с типа "сурвайвал" замашками? А туда ли ты зашел? Это всё равно, что, к примеру, вторую Балдуру критиковать за то, что в ней есть противники, которых не уебать ничем, кроме +4 оружия, которого в гигантской игре — на пальцах двух рук; плохо зделали тупо, нерикамендую такую игру?
>>7756381 >Это БАЗА Это пидарастия, худший аспект SS2.
>>7756445 > Не попадай. Use your head. Так я воспользовался головой - играть с таким говнобалансом не буду. Жрать говно потому что разраб решил, что это интересная идея, а издатель ему по шапке надавал и на релизе такого дерьма не допустил, тоже не собираюсь.
>>7756445 > Биошок пиздец какой монотонный и скучный Попробуй играть ключом от стелса, расставляя ловушки. Ах да, тебе ж так не интересно. Ну через способности и лужи. Ах да, тебе тоже не интересно.
>>7756408 >странно что ты ещё на инвентарь из шести слотов не пожаловался Вот это как раз классическое решение, никак не вредящее неторопливой атмосфере. Это есть во всех RE, это же было и в CoF, и в недавнем remorse. Все их прошел с огромным удовольствием - ведь менеджмент ресурсов, приучающий тебя к бэктрекингу, в хорроре только играет на атмосферу. А вот респавн уже убитых врагов - это просто "затыкание дыры", потому что в выбранной графической стилистике хождение по тем же комнатам не приносит никакого удовольствия, вот они и решили разбавить эту часть геймплея самым примитивным и самым обоссанным способом из всех существующих.
>>7756430 Да, только на выходе мы все равно имеем, что после квеста по зачистке пещер от гоблинов или поиску целебных трав мы идём вкладывать очки в харизму или крафт зелий.
Каеф, когда в процессе ковки ты фактически видишь, что улучшаются твои скиллы и открываются новые ветки крафта - никакое очковлошение с квестов заменить не может.
>>7756449 OK, твой вкус и твой выбор. Зачем только об этом верещать на всю Ивановскую — загадка.
>>7756459 >Попробуй играть ключом от стелса, расставляя ловушки. Ах да, тебе ж так не интересно. Ну через способности и лужи. Ах да, тебе тоже не интересно. Возможно, ты прав. Я последний раз играл в Биошок в 2009-м, с тех пор много времени утекло, maybe it's time to revisit. Хотя как ловушки спасут от постоянно респавнящихся противников — мне пока неясно. Но так эта претензия принципиально не отличается от второй части моего >>7756445 поста. Бревно в глазу, не?
>>7756476 > Зачем только об этом верещать на всю Ивановскую Очевидно, чтобы не поддерживать неправильное мнение, что провалившийся неудачный в механиках прей-самозванец лучше великолепного линейного биошока1.
>>7756488 >Очевидно, чтобы не поддерживать неправильное мнение, что провалившийся неудачный в механиках прей-самозванец лучше великолепного линейного биошока1. Вас это очень беспокоит?
Всегда нравилась египетская тематика, стиль, снова захотел погрузиться в что-то такое с приятной картинкой. И да, игра дала, что я хотел. Тут охуенно бродить и рассматривать локации, декорации. Лазить на возвышенности и делать скрины. Как будто попадаешь в древний Египет, хотя это уже и довольно поздний его этап. В общем памятники архитектуры, гробницы, пирамиды ещё облицованные (а не то ободранное говно, что сейчас в реальном Египте стоят) - всё охуенно. Этим игра понравилась. В принципе воспринимаю эту игру и все игры серии, как именно экскурсия по музею, так скажем. Но в этом и кроется и одна проблема.
Мне Origins зашла, но в Odyssey я играть не буду. Потому что я играл только ради египетской тематики, получил её. Греческая и римская мне не интересны. Тем более в Origins имеются греческие и римские места, смысл играть в Одиссею тогда. В греческо-римской атмосфере не заинтересован, поэтому идёт оно нахуй.
Геймплей именно такой, какой я и ожидал. Я проходил самую первую часть Assassin’s Creed, а потом целиком не проходил ни одну, эта игра очень похожа на первую. Приезжаем в локацию, ищем цель, убиваем, слушаем предсмертный трёп. Ещё можно попылесосить локации, чем я добровольно занимался из-за приятного мне сеттинга.
Сюжет тут лучше, чем я ожидал. Он норм, но не более. Но есть в нём кое-какое говнецо. Главный герой ок. Но в сюжете активно навязывается тема сильной женщины. Сильной не морально, а именно преимущество женщин над мужчиной во всём. Помимо основных персонажей, в сайдовых квестах дохуя женщин воительниц, даже детские женщины такие все смелые, умелые. Их коллеги мужчины или мальчики сидят в кустах, а они чуть ли не голыми руками льва заваливают, целую армию, на арене дерутся и т.д. Единственную слабую девочку я увидел лишь раз, которая играла в куклы, а не училась драться, её утопили, что тоже как бы о чём-то говорит. Жена гг - сильная женщина, а под конец становится и независимой, абсолютно легко послав мужа нахуй, не сожалея об этом нихуя, бросив напоминание о нём в море и забыв. Мразь и сука. Но тупая при этом. Пол игры она слепо служила одному лицу, послав мужа в пизду и его советы, а потом это лицо её предсказуемо кинуло, и это её ничему не научило, она продолжила заниматься хуйнёй уже с другой стороны, не особо в чём-то разбираясь, ещё и послав мужа окончательно нахуй. Ведь она сильная и независимая. Выбесила сука. Ещё и так мужа кинула, чтобы не мешал ей "делать карьеру". Хотя он тоже сына потерял и ему тяжело, что он вообще ёбнулся под конец. Но поддержки нихуя от бабы.
Что до Клеопатры, она шлюха, и ладно. Но почему-то внешне очень всратая туземка с низкой сракой. Даже жена гг красивее. И всё бы ничего, если бы от этой карлицы все так не охуевали, словно там 10/10. Ну хуй знает. Могли бы намного покрасивее нарисовать.
Так вот, насчёт сильных баб. Если долго убеждать себя, что умеешь летать, нихуя не полетишь. Бабы от природы не полноценные. Они значительно хуже мужчин во всём, кроме умения рожать. И это не оскорбление, а факт. Если кто-то их и оскорбил, то природа. Если баба раскидывает здоровых мужиков, я вижу, что это лажа. Женщина могла бы хорошо смотреться как компаньон, как Фара из Принца Персии, но вот это, что нам пытаются показать - это прохладная история. По-моему, это вообще "акция" против реальных баб в каком-то смысле, если так подумать.
Попробовал также поиграть в доставку королевского семени. Походил по стартовому городу, повыполнял задания, послонялся. Не понравилось. Игра по внешнему виду пытается казаться ААА, но по смыслу такой вообще не является. Больше похоже на какую-то самоделку на юнити, которую помножили в объеме. Вот есть у нас модельки с анимациями, внутриигровая энциклопедия по историческим штучкам, открытый мир. А по факту - все пресное, неинтересное, серое. Диалоги и задания скучны, поселения/природа однообразна, механика боя просто ужасна, интерфейс/инвентарь крайне неприятны. И все бы ничего, если бы она затягивала - предлагала необычные активности, всякие события, точки интереса в окружении. Но нет. Определение, подходящее для этой игры - пресная.
>>7756259 >Это, кстати, типичное когнитивное расстройство у психбольных, рабские приседания перед святыми буковками, вызванные непониманием смысла прочитанного. Этой фразой можно вызвать подрыв у любого технаря кстати. Известно что среди математиков зашкаливающее количество шизов. Отсюда и рабское мышление в рамках "математика царица наук".
>>7756506 Мне лично нравятся игры про средневековье, прикольно, что эта игра пытается в реализм, но о её боевую систему разбивается всё желание играть дальше.
>>7756511 Немного обсессивно, не находишь? К примеру, я терпеть не могу Элдер Скроллсы, но мне и в голову не придёт зайти к чувакам в тред и зарядить "ололо, вы все быдло и хуйло!" (разве что в плане троллинга, но мне уже не 17, чтоб такие вещи меня развлекали).
>>7756527 > Немного обсессивно, не находишь? Вообще нет. Нулевая очень медленная. Можно обновлять пару тредов - и всё интересное видно. Даже в тред заходить не нужно.
>>7756406 Никто и не спорил с тобой, ты больной псих и не понимаешь что нарисовано на картинках, которые таскаешь и что написано в тексте. В ответах на твои посты объяснено что именно на картинках и как это приложить к играм на мониторе, но это не значит что кто-то вёл диалог лично с тобой, это абсурд вести диалог с ебанашкой.
>>7756538 А че с ними не так? Уже второй пост вижу. Лучше чем в Скайриме, они просто летают и садятся. Костяной пиздос давит, я только один раз смог завалит двуручем.
>>7756506 не согласен с этим вердиктом. игра весёлая, а боёвка интересна сама по себе, одна из редких игр, где не хотелось побыстрее закликать врагов, чтоб дальше по сюжету идти
>>7756550 Они слишком ни туда, ни сюда, либо ты максимально выхватываешь пизды и превозмогаешь, либо юзаешь на них свиток страха и закликиваешь, а ещё с предпоследним драконом у меня случился какой-то баг, из-за его огня я стабильно проваливался под текстурки, не нашёл кстати инфы об этом нигде, возможно плохо искал, либо мне так альтернативно повезло
Кто в ULTRAKILL играл, подскажите, после него глаза не устают? А то думаю по скидке взять, но видя, какой там быстрый темп и всё пиздец яркое цветастое мигающее, стрёмно за своё и без того хуевое зрение.
>>7756536 >Пфф, что может быть лучше, чем влететь в тред фанатиков и высрать контр-мнение? Спокойно заниматься тем, что тебе по нраву? Алсо, всегда есть угроза, что масочка прирастет и можно стать таким же фанатиком, только с другим знаком. >и всё интересное видно Я бы не сказал, что вегач вообще интересный раздел. Я сюда и так захожу раз в пару месяцев: либо в реквест-тред, либо отчитаться о пройденном; и обязательно затем к подошве прилипнет какое-нибудь назойливое и токсичное косноязычное говно, разбрасывающееся оценочными суждениями направо и налево, из которого сперва клещами вытаскиваешь суть претензий, а затем (не)терпеливо разъясняешь их нелепость или же их неприменимость в следствие различия в индивидуальном и коллективном экспириэнсе, сформировавшем вкусовые предпочтения. It's all rather dull, don't you agree? Остальные треды на доске — вообще дискуссии 12-летней плюс давности: новые имена, но те же тезисы.
>>7756622 > Я бы не сказал, что вегач вообще интересный раздел. Здесь обсуждается РАЗНОЕ и при этом исключены темы, которые я даже видеть не хочу. Так что вегач очень интересный раздел. Обсуждать одну и ту же игру/одно и то же хобби в треде паршиво, потому что сам становишься роботом, отвечающим шаблонно, или видящим только аватарок. А здесь вообще нормас.
>>7756632 > турели охуенны Я как-то даже без взлома ресурсов, тупо теми что были, насрал десятком турелей, их все вынесли в каком-то столкновении. Турели полный кал. Механики есть, но они изначально слабые и неудобные. В этом весь прей - недоделка.
>>7756637 А разгадка одна — кал это ты. Значит ты так поставил турели, тебе нужна игра для пятилетних консолеблядей, где бы подсвечивалось на полу "место для турели". Правильно испольщуемые турели у меня выносили "кошмара" в главном холле.
>>7756622 > Спокойно заниматься тем, что тебе по нраву? С чего ты решил, что это занятие обязательно не "по нраву" и почему заниматься ты им обязательно должен не "спокойно" в тряске"? Наливаешь чашечку чая и спокойно практикуешь риторику через адвоката дьявола. Позиция всё равно не твоя, личной привязанности к ней нет. А судя по твоему видению ситуации, ты и ни когда не занимался этим толком, а просто опиздюливался за защиту своей позиции.
> Алсо, всегда есть угроза, что масочка прирастет и можно стать таким же фанатиком, только с другим знаком. Когда ты широко и с разных позиций рассматриваешь чужие взгляды, шансы окуклиться в масочке намного меньше, чем под молчаливое "пусть думают что хотят, не буду лезть они все дураки, а я умный всё равно"
>2ch >It's all rather dull, don't you agree? >I'm getting tired of this shit. Тебе 16 лет?
>>7756644 > Правильно испольщуемые турели у меня выносили "кошмара" Ах да, я тоже с пятого раза вынес ими кошмара. Потом загрузился, потому что это трата ресурсов в никуда.
Прошел на 100% ремейк CTR. Хотел уж 15 лет, еще с детства. Никакого кайфа, как от кампании, отстой, просто реюз всех 16 трасс еще 3 (!) раза, один раз надо собрать 3 коллектабла на трассе, они легко находятся, даже не всегда на шорткатах. Второй чуть оригинальней, на время, нужно собирать ящики останавливающее отчет, но тоже уныло, катаешь один. Третий просто 4 гонки подряд за гем. Новый контент - 2 убогие трассы на время. Худший эндгейм эвар. Ну для поколения пс1, мб, и норм, но сейчас это ужасно. Я думал будет Н.Тропи, как новый босс, а тут просто второй раз гоняешься с Оксидом. Тупо ставишь Нитро на узком ускорителе перед пропастью и все, ты больше его не увидишь. Тропи просто призрак даже не в режиме кампании. Лучше бы в ремейк трасс из CNK и в онлайн с людьми погонял.
>>7756320 В неоптимизированности, ебанат. Сам же в своём предложении это написал, долбоеб. На Боксе и ПС 3 он работал ещё более менее с редкими просадками до 25. Но на ПК он стоял по уровню Крузиса 2 по требованиям, даже не фактическим, а просто из-за говнокодинга
>>7756538 Ещё один ёбаный унтер, который нихуя не выкупил минусы этой параши, а именно:
Боёвка через пизду бомжа: Драться ТОЛЬКО 1 на 1. У тебя длинный меч и рядом куча мобов? Похуй. Бейся только 1 на 1. У тебя есть блок? Пф, нахуй он нужен, если враг бьёт в том же темпе? Бегай по локации от него.
свитки превращения нахуй не нужны всю игру. Не нужно мне нести хуйню, что с помощью них можно прилететь туда, ещё что-то, таким НИКТО не будет заниматься, если можно более удобно драться в образе человека. 1 раз проползёшь под воротами- ВСЁ НАХУЙ.
Безликие тупые болванчики вместо персонажей, такого уровня дженерик только поищи. НИКТО, кроме Ксардаса не прописан.
Всем похуй на твой выбор, похуй к кому ты примкнул, всегда вернёшься на рельсы сюжета. РПГ-заебись.
>>7756780 Легко можно сражаться с толпой, когда прокачался. Лук и магия тебе зачем? Свитки очень полезны для поиска рудников в колонии, когда шкеришься ото всех во второй главе. Отличные персонажи, все помнят Диего, Лестера, Горна, Милтена.
Уважаемые обитатели треда! У меня есть несколько игр на выбор: киберпанк, metro exodus, divinity original sin (когда попытался поиграть первый раз - не зашло, удалил. Хочу попытаться снова помучать жопу), первая часть сайлент хилла на эмуляторе (именно в первую часть не играл ни разу, 2-4 части прошел около 10-12 лет назад), postal 4, квесты Valiant Hearts и The Last Crown Midnight Horror (оригинальную проходил 12 лет назад, уже ничего не помню, но тогда очень зашло), а также хорроры The Bathhouse и From The Darkness. Итак, вопрос к вам - во что из этого мне следует поиграть, а во что - нет? Ваше мнение, только обоснованное. Учтите, что у меня импотенция, поэтому первые несколько часов мне придется в любом случае заставлять себя. Хотелось бы, чтобы потом затянуло. По жанрам особых предпочтений нет, главное чтобы встало.
>>7756794 Ни в чём почти, но это уже лучше любого болванчика из Гомики. Хоть про одного попробуй нормальной рассказать? Нихуя у тебя не выйдет, про Хуярдаса можно хотя бы сказать, что он был одним из 12-ти магов, потом решил заниматься чёрной магией, ушёл от них и тд. Ну то есть хотя бы ЧТО-ТО! Про других? Эм, нихуя. Вообще ни-ху-я.
>>7756797 > пик Какие же они пиздатые ребята, такие родные, хорошо что в отличие от говноеда Чапику я действительно люблю игры и умею получать от них удовольствие
>>7756804 Диего крутой, он похож на Денни Трехо, он выпнул из дома богатого педрикса, вернул себе своё, пацан не последний, учит ловкости и силе, мужчины хотят быть как он, женщины хотят быть с ним
>>7756797 >Легко можно сражаться с толпой, когда прокачался. Лук и магия тебе зачем? Ебало тупое, если я играю за милишника, похуй, двуручник или одноручник, почему я не могу СРАЗУ атаковать нескольких противников, если у меня огромная секира или длинный меч? >Свитки очень полезны для поиска рудников в колонии, когда шкеришься ото всех во второй главе. Я играл в это говно относительно давно, поэтому я понятия не имею про какие рудники ты говоришь. ЕДИНСТВЕННЫЙ РАЗ, когда тебе реально нужен этот свиток - поиск юнитора, ВСЁ. Остальное - это абуз механик и так можно что угодно оправдать. >Отличные персонажи, все помнят Диего, Лестера, Горна, Милтена. Ну ка быстренько мне лор КАЖДОГО рассказал. Без гугла, своими словами. Лично я никого из этих долбоебов не помню, их стремления, их подноготную и тд.
Вот пруф, что я в эту залупу играл, чтобы знать о чём говорю
>>7756498 Двачую практически каждое слово, играл ради ОХУЕННОГО Египта и госпади он там реально 10 из 10, в атмосфере можно купаться. Бабы подбешивали малек, но это цветочки. Реально не играй в следующие игры, там градус этого неадеквата выкрутили на 11, просто ахуеть можно от натужного и нелепого форса сильных баб, который весь дух древности рушит на корню.
>>7756818 >почему я не могу СРАЗУ атаковать нескольких противников, если у меня огромная секира или длинный меч? Руки кривые. Без таргет лока драться не пробовал?
Чет подумывал купить карик для нинки дс, что валяется с детства и поиграть в Кастельвании. Но смотрю на ролики с ними на ютубе, это вообще какие-то другие игры, так не похожи на классиквании.
>>7756843 >это вообще какие-то другие игры, так не похожи на классиквании Ну а хули ты хотел, немного разные жанры. Можешь начать с Symphony of the Night - это первая подобная игра в серии, и по совместительству одна из лучших плюс ещё и на полшишечки сюжетное продолжение Rondo of Blood Самое главное, что локации исследовать интересно, и битвы с боссами по-прежнему отличные. Я бы даже сказал, что местами они даже лучше, чем в классикваниях.
Но если хочешь именно челленджовых экшн-платформеров, то можешь вкатиться в Мега Менов.
>>7756836 Нет, калоед, потому что Гомики высраны несколькими немецкими аутистами с бюджетом в 3 баварские сосиски, а все Зельды, кроме ответвлений - это Трипл А игры. Уже на этом можно ставить точку, потому что дешёвые игры очень редко когда лучше Трипл А ОСОБЕННО в нулевые.
>>7756878 Причём здесь это? Я не играю в ПК-игры, чтобы играть в них просто. Я играю только для того, чтобы разъебать все высеры фанатиков. Я очень мало в игры для ПК играл, только из-за причины выше
>>7756863 > Потому что это личное мнение Да, ведь оно у меня есть, завидно? > без аргументов С аргументами > с пост-ироиней Значение знаешь? > от ебаната Обидно
Играю в DS1 на ПК в эмуляторе, эмулируя джойстик прогой, потому что лень запускать игру на PS3, через устройство-переходник под клавомышь, а на PS4 игра кал, потому что там только ремастернутая васяноверсия с кривым обрезанным графоном. А играть в DS1 на клавомыше на ПК не помогут никакие пятерные изъебства с эмулями и хоткеями.
>>7756933 Да, геймплей (суть игры) в ней вообще убожеский. Когда всякое кинцо и походульки происходят вроде бы красиво, а как начинается геймплей сразу превращается в высер (и локации тоже сразу превращаются в аренки)
>>7756947 Не одинаковый, кстати. В Оригинсе нормальная приземленная боевка со щитом, парированием, ударами. А после ударились в ебандорию со СКИЛЛАМИ. В итоге ты по ощущениям не фехтуешь с людьми, а будто в мобе какой-то скиллы по КД прожимаешь.
>>7756506 Пресный, на самом деле ты не играл в киндом кам по среди картофельного поля, а дед с тобой играл в кам ин асс, просто воспоминания о том топоте заместились игрой.
>>7756953 >В Оригинсе нормальная приземленная боевка со щитом, парированием, ударами Говно из жопы в истоках, ты видимо не играл давно. Абсолютно не динамичная.
>>7757028 Неприятно с того что шизик играет в игры, которые ему не нравятся, чтобы доказать что-то людям в интернете, которые все равно его шизомнение не воспринимают? Да я в ярости просто лил, ажтрисет.
>>7756967 Не невозможно, а только ебанат будет в них так играть, когда можно купить геймпад. Это как ебанаты, которые первую Байонетту на ПК проходили на клаво-мыши, а не как белые люди - подключив геймпад от бокса 360
>>7757033 Как раз таки нет, ебанатик, куча людей потом свои хлебальник про Чмотику и прочие хуйни закрывают, когда я их окунаю в это дерьмо, дискутируя с ними на уровне того, кто играл в их хуйню.
Мне надоело, что ёбаные довены в играх нихуя не разбираются и таким нужно доказывать, что либо ты ебало закрываешь, чтобы буквально БРЕД, который не соответствует реальности не нести, либо говорить "ТОЛЬКО Я ТАК СЧИТАЮ, ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ"
>>7757035 Юбипарашник, спокуха. Единственное, что миру дали юбисфот - это Реймана и первые 2 Фар Края. Там было хотя бы что-то. Хотя, ты же хуесос с двухзначным iq, про Реймана, один из лучших платформеров, никогда не слышал.
>>7757026 Вот видишь! Мне даже не интересна точная стоимость, потому что знаю -- в любом случае не потяну. Денег тут только на похлёбку из говажих анусаев хватает. А в январе вообще умирать.
>>7757037 > куча людей потом свои хлебальник про Чмотику и прочие хуйни закрывают, когда я их окунаю в это дерьмо, дискутируя с ними на уровне того, кто играл в их хуйню Отказ от общения с больным, который может сутками напролет навязывать свое мнение итт, если ему отвечают, это не есть победа по фактам, ебанатик, это лишь значит что ты заебал кого-то.
>>7757044 Ну тогда мне жалко тебя анон. Почему у тебя так? Почему ты не можешь даже жалкие 16-19к на прошитый Свитч Лайт вкинуть, чтобы играть в метро/автобусе/на РАБоте бесплатно?
>>7757049 Как раз таки нет, ебло. Факт в том, что если бы мне привели контр-аргументы, которые бы всю мою доказательную базу сводили не нет, то окей, я молчу. Но когда хуесосы блеют "РЯ, САСНОЛЬЩЕК, КО-КОЗУАЛ, НИНУЖНА", а потом я им говорю, "Ну так расскажи/покажи" и тд, то они СРАЗУ ЖЕ сливается.
Мне ещё ни одно ебло не смогло оправдать наиуёбищнейшую боёвку.
В Зельде 1998, первой игре с открытым миром в полноценном 3Д, УЖЕ можно было сразу несколько врагов бить мечом, а в этой хуйне таргет-лок по дефолту. Как это называется?
>>7757050 Нет, мань, кал потому что юбисофт. 95% игр от ЕА, Активижен и Юбисфот - высер для массового быдла, которому в кайф каждый год фармить вышки/дрочить одни и те же лагеря/донатить на радужные скины.
У них более-менее только игры нулевых и начала 10-ых. Сейчас кроме японцев игры никто не делает.
>>7757037 Да хуйню ты несешь, Зельда, я люблю консоли больше, чем ты с твоими Анчартедом и Ласт оф Транс. Но все равно понимаю, что Готики - это шедевр РПГ, который до сих пор не превзойден.
>>7757059 У тебя доказательная база на уровне "яскозал риии", это не разговор по фактам, ебло. Ты же животное ебучее, даже не в состоянии пост без оскорблений написать, а еще строчишь что-то про быдло и снг-скам, лол. Ты типичный снг-мусор, только с каргокультом. Реально, сходи к специалисту, а не жизнь всирай на этот форумчик.
>>7757061 Это был бы не аргумент против игры, если бы ты там сражался 5% от всего игрового процесса. Но нет. Вся игра - это геноцид ВСЕЙ долины каторжников. И терпеть это убожество нельзя нормальным людям, которые привыкли к адекватной боёвке в играх. И скидку на возраст делать не нужно. Ибо в Зельде 1998 за 3 года до это было уже прекрасно реализовано. На железе 1996 года.
>>7757066 Слушай, хуесоска, вот нахуй ты пиздишь, вот зачем? Вот буквально ТУТ факты, всё здесь это факты, любой, кто поиграет в Чмотику непредвзято и с трёхзначным iq это поймёт: >>7756770
>>7757052 Потому что я не средний класс с месячным доходом в 300к, а раб с потолком ЗП в 50к. 50к хватает только на ЖКХ и на еду. Так даже минимального ремонта не сделать.
ВСЕМ ПОХУЙ на то, куда ты вступил, всего одна концовка, последствия у квестов нулевые. Блядские рельсы.
Абсолютно все фанаты Чмотики 1 говорят, что тут сила OP, то есть два других класса буквально для мазохистов, особенно ебаный маг. А я за ебаного мага проходил. За огненного ебанного мага. Пока ты скастуешь, пока зелья успеешь выпить - тебя уже всег обоссут орды врагов.
Как я уже сказал, НИ ОДИН персонаж не прописан. А любой согласится, что в РПГ ВАЖНО НАХУЙ, чтобы персонажи прописывались. Ну и где, ГДЕ ПРОПИСАННОСТЬ? То, что ты у какого-то персонажа сможешь уловить поведение - это не делает его личностью, ибо бекграунд нулевой.
Ну то есть, в "ЛЮТШЕЙ ЫРПАГЕ", высранной за 200 евро: -Сломанная уёбищная боёвка -Лор, написанный пятиклассником буквально -Мёртвые главные герои -Персонажи что-то делают, но это на нихуя влияет только
>>7757081 А, ну, пиздуй в юбикалище играть, если ты нихуя в играх этих студий не разбираешься и для тебя юбики - это отссоссины и Хуй Краи, то пиздуй обратно в свой загон.
Чапикуцефал типичный снг-унтер, которых он так ненавидит, такого накала ненависти в каждом посте даже на этой русскоязычной борде поискать надо, на форчаньке так не общаются люди.
>>7757076 Ебанат близорукий, ГДЕ НАХУЙ ТУТ ЭТО НАПИСАНО? Тут ФАКТЫ, фак-ты, нравится тебе этот элемент игры или нет, но так в ней всё и происходит. Ещё раз повторю для таких отсталых детей шлюх как ты: Прочитай тезисы, зайди в игру, убедись. Ну или опровергни, если у тебя получится.
>>7757087 Нет, лул. А учитывая, что куча игра начала нулевых копировала Зельду, если являлась экшен-РПГ, то можно сказать, что это ещё одна попытка в опен-ворлд в нулевых, которая провалилась. Ибо он тут ХУЁВЫЙ. Потому что в нём нету нихуя. Только трава, только мобы, и это я сейчас про секретики вам рассказываю.
О, ТАМ ЕСТЬ ОТШЕЛЬНИК, если немного забраться на одну из возвышенностей, то там пещерка с отшельником, который расскажет, что сбежал из старого лагеря. ВСЁ, ВСЕ СЕКРЕТЫ!
>>7757083 Ты че, рофлишь? Маг это имбища, которая все разносит, просто бог. Просто это не для первого прохождения, нужно мариновать очки, выполнять квесты в основном социальные. Все там прописано, ты сам пишешь, что нихуя не помнишь. Лучшая скилл бейсед боевка.
>>7757098 Ну если её спустя пару десятилетий до сих пор любят и помнят, то не такой уж и хуевый, наверное. Это ты скорее не очень в играх разбираешься и оцениваешь их предвзято и через хуевые надуманные критерии.
>>7757107 Спустя пару десятилетий и Гульмана помнят, и прочую хуйню. Что, хорошие игры? >Это ты скорее не очень в играх разбираешься и оцениваешь их предвзято и через хуевые надуманные критерии. Ты что, ебанашка совсем там? У нас есть РПГ. Какие критерии для РПГ? Прописанный ЛОР, сложная или интересная боёвка в масштабной прокачкой, прописанные персонажи, мир с местами интереса.
Что есть в Чмотике: Лор уровня "У, МАГ ЕТО НЕ ПРАСТОЙ ЧИЛАВИК, У НЕГО ЕСТЬ СИЛЫ МИНЯТЬ ПРИРОДУ, УУУУУ" Боёвка уже сказано выше. Нулевые персонажи без бекграунда на которых похуй абсолютно, которые служат тупо учителями и квест-гиверами. Пустейший мирок, где максимум тебе спрячут траву, пачку мобов, редко сундучок.
>>7757116 >Прописанный ЛОР Классическая ЛОТР со своим пантеоном трех богов. >сложная или интересная боёвка в масштабной прокачкой Самое главное в Готике, такого нигде нет, за это и обожают >прописанные персонажи Тоже есть, аноны выше подтверждают. >мир с местами интереса Уникальный даже для пираний, все разложено в ручную
>>7757105 Ты че, рофлишь? Маг это имбища, которая все разносит, просто бог.
Да, да, в самом конце игры, на 5-6 главе. А сначала тебя ебут все, а ты должен тоннами покупать ману. >Просто это не для первого прохождения, нужно мариновать очки, выполнять квесты в основном социальные. Конченный, я выполнял ВСЕ КВЕСТЫ, проблема класса в том, что он "стеклянная пушка", но если бы у него была куча скиллов для замедления и тд, то это зашибись. Но, увы, только ледяной маг более-менее что-то из себя представляет. Проходить за огненного - это ад. >Все там прописано, ты сам пишешь, что нихуя не помнишь. Ну давай, ебанатик, быстренько мне взял и своими ловами пересказал лор двух чмотик, пересказал вкратце истории и бекграунд персонажей. Не можешь, да? >Лучшая скилл бейсед боевка. Вот из-за таких хуесосов у нас индустрия не нравится. Еблу в игре, где тебя окружают орды мобов... Ему нравится, когда таргет-лок на одном мобе. А остальные тебя бьют. Мда.
>>7757121 Никогда не считал своё копьё. Наверное, тут дело в том, что я живу далеко от работы и ездил на такси, а еще регулярно покупал таблетки от дегенерации нервных тканей из-за болезни. Но такие расходы в принципе не должны не то что бить по карману, если ты проживаешь в нормальной стране, но и вовсе неикак не ощущаться. Понимаешь?
>>7757128 >Классическая ЛОТР со своим пантеоном трех богов. Всё? Мозгов хватило только на выдумку дженерик-богов, которые сами нихуя на сюжет не влияют, по крайней мере в первых двух чмотиках? >Самое главное в Готике, такого нигде нет, за это и обожают Что ты нахуй несёшь, обезьяна ебаная? В этой хуйне САМАЯ ПРОСТАЯ ПРОКАЧКА В РПГ В ПРИНЦИПЕ. Она специально настолько узкая и линейная, чтобы каждый даун разобрался, а именно: Выполняешься квесты-получаешь опыт Опыт получаешь-уровень апаешь Апаешь уровень-получаешь очки обучения Тратишь их сугубо на 1-2 параметра. ВСЁ. Ну и буквально ради пары квестов учишь пару скиллов, включая акробатику, ибо бегать по миру Чмотики - себя не уважать, приходится перекатываться. Представьте, чтобы в игре вам удобнее было не бегать, а с помощью одно скилла перемещаться ОНЛИ. >Тоже есть, аноны выше подтверждают. Что эти дети шлюх подтверждают? МНЕ НУЖНЫ ПРУФЫ, чтобы эти хуесосы рассказали мне про персонажей, они же НИЧЕГО не рассказали, они пиздаболы. >Уникальный даже для пираний, все разложено в ручную ОХУЕТЬ!!! МЫ РАЗЛОЖИЛИ ВРУЧНУЮ ПРЕДМЕТЫ!!! В 2001 ГОДУ!!! ИГРА ГОДА НАХУЙ! А если серьёзно, то какая же ты ёбаная обезьяна. В городах в Зельде Маджоре 2000-ого года один город ебёт всю колонию, ибо там места интереса ВЕСЬ ГОРОД, а не только квест-гиверы. То есть там РЕАЛЬНО живой город, там РЕАЛЬНО люди делают то, что меняет мир. А не тупо каждый день курят болотник, пьют пиво и идут спать
>>7757131 Да изи, я обычно редко переигрываю, только вины, и в Готику 2 играл раз 5-6 Есть три Бога, Справедливости и Огня, Иннос, Нейтралитета и Воды, Аданос, Зла и Тьми, Белиар. Инносу изначально служил человек, Белиару зверь. Аддонос затопил мир океаном. Есть материк Миртана, на севере снежный Нордмар, на юге пустыня Варант. Король Миртаны проиграл войну Оркам. В конце создал тюрьму с барьером для добычи руды. Заключенные подняли бунт. Спящего - демона белиара начали слышать культисты болотного лагеря, которые долбили болотник. Старый лагерь - главный замок и маги огня. Новый - Маги Воды с кучей руды, которые они хотят взорвать.
>>7757142 >Задолго до начала времён, из Хаоса зародились три Золотые феи-Богини. Это были Дин, феи-Богиня Силы; Няру, феи-Богиня Мудрости; и Фарор, феи-Богиня Мужества Всё? Мозгов хватило только на выдумку дженерик-богов, которые сами нихуя на сюжет не влияют? Пфф, два параметра? Ну потому тебе не понравилось, надо продумывать билд, что тебе сейчас нужно, что дас больше денег и опыта.
>>7757167 >Да изи, я обычно редко переигрываю, только вины, и в Готику 2 играл раз 5-6 Нет, долбоебик, это не изи. Хотя, если тебе в кайф всю игру бегать от мобов и пить ману во время боя, то окей, ты долбоеб. >Есть три Бога, Справедливости и Огня, Иннос, Нейтралитета и Воды, Аданос, Зла и Тьми, Белиар. Инносу изначально служил человек, Белиару зверь. Аддонос затопил мир океаном. Ну это завязка уровня Зельды Винд Вейкер, в которой Ганон высвободился из оков богини Хайлии и она затопила мир, чтобы он не завладел им. Только вот тут чувствуется частичка оригинальности, ибо тут боги реально влияют на мир, а в твоей параше просто высосан из пальца банальнейший фентези лор с пантеоном богов, которые ни на что не влияют как в ТЕС, тупо плюшки за молитвы. >Есть материк Миртана, на севере снежный Нордмар, на юге пустыня Варант. Король Миртаны проиграл войну Оркам. В конце создал тюрьму с барьером для добычи руды. Заключенные подняли бунт. Спящего - демона белиара начали слышать культисты болотного лагеря, которые долбили болотник. Старый лагерь - главный замок и маги огня. Новый - Маги Воды с кучей руды, которые они хотят взорвать.
НУ ВОТ И ВСЁ, это, блять, НАСТОЛЬКО скучный и пустой лор, что тот же Фоллаут 1 короткий ебёт его. А ведь Фоллаут 1 был обычной изометрической РПГ, сделанной на коленке. Но в неё хотя бы интересно играть, а не слушать дженерик историю
>>7757169 >Пфф, два параметра? Ну потому тебе не понравилось, надо продумывать билд, что тебе сейчас нужно, что дас больше денег и опыта. Вот что ты нахуй высрал? Я просто уже тебя не понимаю. Мне не нравится эта прокачка, потому что она для долбоебов, которые тупо максят 1 параметр и всё. В этом говно ничего продумывать не нужно, всё за тебя сделали.
И да, то, что в Зельде тоже дженерик-боги не делает его хуже, потому что богини очень хорошо вплетены в лор повествования, не являются ёбаным статуями в жопах мира как в ТЕС тех же. В БОТВе этому, конечно, значительно меньше влияния уделено, но это как исключение из серии.
>>7757177 >И да, то, что в Зельде тоже дженерик-боги не делает его хуже, потому что богини очень хорошо вплетены в лор повествования Это хуйня, имена которой даже не запоминаешь, она ток в заставке и в одном диалоге мб, а Иннос, Белиар и Аданос везде в игре, короче ты несешь лицемерную фанбойскую хуйню.
>>7757143 На метакритике нет никаких миллионов, и сайт этот давно печально известнен бессмысленными и беспощадными набегами хейтерков типа тебя ради искусственного занижения оценок.
>>7757143 Да и опять-таки > мнение миллионов. Достаточно юзер скор на метакритике посмотреть Это каких миллионов то? У Одиссеи оценок в юзерскоре всего раза в два больше чем у второго готана, о котором на западе знают три калеки, вяленький результат, не находишь? Сам ассасинов не люблю, но ты какую-то хуйню несёшь совсем уж, ещё бы тред с форчана сюда принёс как аргумент ненависти миллионов
>>7757243 НГ не меняют ровно ничего для игрока. Только добавляет сложность и кольца со знаком "+". Но чтобы получить почти максимальный уровень придется фармить души в локации город за стеной на протяжении нескольких лет на максимальном НГ. На скрине почти максимальный уровень, НГ0. Ведь для максимального СЛ нужно 2.7 миллиарда душ.
американцы у них другой генетический код они не такие как мы, им не нравятся такие игры как фолаут (Ни одного американца вы не найдете который играет и фанатеет от фолаута) им не нравятся герои меча и магии, им не нравится готика 2, они не такие как мы, стоит зайти на форчан и вы удивитесь в какое говно они играют, какие-то марио зельды покемоны, тысячи одинаковых похожих друг на друга анимешный кал как под копирку, и что самое страшное там идет обсуждение, американцы обсуждают миллиарды каких-то ноунейм игр о которых вы даже не слышали, когда я захожу на форчан мне становится страшно насколько это другие люди, они не такие как мы
>>7757198 Ебанат думает, что большинство людей в играх разбирается, пздц. Чтобы ставить нули юбиговну много мозгов не надо. Чтобы ставить Чмотике что-то выше 3 из 10-ти нужно не иметь мозга от слова совсем или быть мазохистом/первый раз в игры играть
>>7757219 >Это каких миллионов то? У Одиссеи оценок в юзерскоре всего раза в два больше чем у второго готана, о котором на западе знают три калеки, вяленький результат, не находишь?
Ёбаный ты бабуин, на метакритике высираются самые заинтересованные в играх люди. К примеру я в рот ебал Гейм Авордс и мне похуй, Гейшит там победит, Сосник или прочая помойка для обезьян. Но куче людей не похуй, в итоге они оценивают игры на метакритике. НО по уровню оценки можно прикинуть реальное отношения большинства людей к продукту-нейм. То есть у ФИФА 2-3 средний рейтинг, большинство нормальных геймеров ФИФА ненавидят.
И да, причём здесь "Знают-не знают". Те ушлёпки, которые ей 10 из 10-ти ставят, да этот биомусор нихуя ни в геймдизайне, ни в лвлдизайне, ни в чём не разбирается, что могло быть связано с играми.
>>7757272 Ты чё, ёбнулся, довен? Гомика в 2023 популярна? Нет. Просто куча людей об этой игре знает. Куча людей Фоллауты знает и тд. Но разве они сейчас популярны? Ну, в разряде порно-песочниц=да. А так, ну, со времён Фоллаут 4 уже 7 лет прошло, тогда был хайп, да. Каллаут 76 почти похоронил серию.
То есть я всё к тому, что засирать можно что угодно вне зависимости от возраста и популярности, но важно на фактах срать
Собственно поэтому я и ненавижу большинство геймеров. Они просто дол-бо-е-бы. Если бы так не было, то НИКОГДА БЫ не было ни лутбоксов, ни доната в синглах, ни-че-го
>>7757253 Мань, так РТС и РПГ на одно лицо, популярные в СНГ, они тоже на одно лицо. Все Тотал Воры на одно лицо с косметическими изменениями.
Мне стыдно за долбоебов, которые жуют КАЖДЫЙ ДЕНЬ один и тот же ПК-кал для выблядков из нулевых, которые из-за узколобости нихуя не могли себе позволить
>>7757116 >Спустя пару десятилетий и Гульмана помнят, и прочую хуйню. Что, хорошие игры? Нетрудно догадаться, что гульмэна помнят лишь из-за обзоров мэддисона, а не потому что все в него играли с удовольствием. В него никто не играл, кроме мэддисона. Его помнят как рофл-треш. >У нас есть РПГ. Какие критерии для РПГ? Прописанный ЛОР, сложная или интересная боёвка в масштабной прокачкой, прописанные персонажи, мир с местами интереса. Ты не особо понимаешь в играх, потому что выделил очень второстепенные критерии. Лор вообще ничего не значит. До тех пор, пока непосредственно наблюдаемые события понятны и логично объяснены, никому нах не надо знать историю миро со дня сотворения. Это может быть приятной добавкой, если лор оригинальный, но не более того. Боевка в Готике интересная. Да, она заточена под дуэли, так что битва в двумя и более врагами очень резко возрастает в сложности. Что, в общем-то, логично и реалистично. И с чего ты решил, что герой обязан одним ударом разрубать всех перед собой? Готика как раз берет приземленностью, уязвимостью героя. Под прописанными персонажами ты что имеешь в виду? Жирно выведенные клише и предысторию до седьмого колена? Ну тут, как и с лором, ты забываешь о главном - о том, чтобы персонажи здесь и сейчас выглядели живыми людьми и вызывали живые эмоции. Для этого им тома биографии не нужны. И персонажи Готики с этим справляются без дотошного прописывания ради прописывания. Под миром ты опять же понимаешь какие-то секретики запрятанные, да? А то как там основные локации охуенно сделаны на невиданном доселе уровне - это так, ерунда, да? Концентрируешься на мелкой детали, а главное не видишь. Мир там охуенно проработан с реальными жителями, где у каждого свой доми и распорядок дня с массой занятий. Это если че в те времена, когда нормой были просто стоящие на одном месте истуканы, которые максимум могли ночью исчезнуть. Этот мир был взрыв башки, а ты про какую-то пустоту хуйню несешь...
>>7757978 Да не, хуйня. Ну то есть позалипать можно, но через 10-30-70 часов обязательно возникнет вопрос - а нахуя я этим дрочевом занимаюсь? Я дропнул после 2 каток.
>>7756917 >Где блять тред по 7 days to die хотя бы один? Они же были епта А чё там обсуждать? Я вот щас играю в Undead Legacy, душная васянка пиздос, еле влетел с двух ног, бомжую на чердаке мухосранского дома вторую неделю, ресурсов очень мало добывается типа дерева, камня, руды, хотя покачал перк на добычу до 4ур, такое ощущение, что баг, как я бункер и оборонительные сооружения то строить должен, блять?