Начни к игрушкам относится легче и жизнь наладится. Всем похуй что тебе там игрулька не понравилась, как похуй на то, что однажды ты умрешь. Мир будет крутится дальше. Без тебя.
>>7753248 (OP) Наконец-то сделали нормальную визуально игру, выбросив цвестастый и клоунский стиль третьей дьяблы, высранной ублюдками-дизайнерами вовна, для детей-имбецилов.
>>7753248 (OP) > на этом Ты охуел? Игра выглядит божественно. Синематики божественные, некст левел грим дарка. Эта игра реально заслуживает покупки. Я в своё время пропустил диабло 3, потому что она была похожа на мультяшное говно, но эту диабло не пропущу.
>>7753844 Да там видно что записывал какой-то безрукий мудак, при 1440@60 все равно битрейт шакалит нахуй. Так что не факт что игра будет выглядеть именно так как на видео.
>>7753848 >Ты охуел? Игра выглядит божественно. Синематики божественные, некст левел грим дарка. Эта игра реально заслуживает покупки. Я в своё время пропустил диабло 3, потому что она была похожа на мультяшное говно, но эту диабло не пропущу.
>>7753848 Нихуя не мультяшное было. Хуле вы все дединсайды блять, сидите в темной комнате с темной темой на все, и вам нужны такие же серые игры. В д3 локи были разные. От ярких полей до унылых катакомб. А мультяшное ето торчлайт если шо.
>>7753248 (OP) Нахуя показывать геймплей на начальных уровнях с ковырянием волков по 5 урона? Трёшка в такой буллетхелл превращалась, на том и жила, а тут что? Даже трупов не остается, убитые "сгорают". В 2022 году сука. Я в ахуе, мёртвая игра, компания, и вся ебучая индустрия.
Допустим визуал выглядит немного по новому, правда он не ощущается диаблой, он ощущается какой-то пошаговой РПГ.
Но вот что с мобами? Почему их мало? Что с героем? Почему нет никаких крутых эффектов, магии? Вы скажите >Ну это же ДХ/ассасин какая нахуй магия Хорошо, а где тогда молниеносное перемещение по экрану? Кульбиты, меткие броски суперкритовых кинжалов через экран?
Почему вся боевка у всех персонажей которые на экране это:
>Подбежал >Пукнул в моба -10% хп >Пукнул в моба -30% хп (КРИТ, ВЫ ВОСХИТИТЕЛЬНЫ) >Пукнул в моба ауе атакой, он замедлился >Финишер >Новый моб - повторить с начала
Не ощущается никакой динамике в бою, что ты вот сейчас такой рукастый парень, знаешь фишечки и преколы и начнешь раздавать по шапкам накручивая себе атаку на каком-нибудь ультимативном скиле, который вихрем пронесется по экрану и сметет все.
Если они хотели уйти в сторону более затянутой боевки, то тогда им нужно было смотреть на всякие Ниохи и ДСы, где нужно следить за действиями противников и вовремя бить. При этом можно зарядить мобу сразу на фул ХП, при умении. Вот это задорная боевка. А не когда ты ковыряешь бомжей зубочисткой по фиксированному - % хп.
Самый большой страх поепитекусов, что с ними кто-то соревнуется.
Стоит только близард сделать игру, поепитеки сразу прибегают и начинают верещать - это что убийца пое? Поепитеку невдомек, что никто и не собирался убивать говно и конкурировать с низкокачественным продуктом. Близард просто делают качественный продукт для нормальных людей. В этом они всегда были на вершине. Это не дешевая калька островных аборигенов, которые пытались просто нейросетью рандом генератором набросать разноцветные темные коридоры разной гаммы и выдать это за игру. Поепитекус наверно и не в курсе что пое в кругу геймеров считается игрой мусором, игрой неприятной, игрой дешевкой, и никто к ней не прикасается, такая репутация сложилась у игры потому что она дешевая во всем, в дизайне, в убогой музыке сделанной как будто нейросетью, в локациях, в боссах, поепитекус спит и видит как кто-то пытается убить ПОЕ, главный страх поепитека что выйдет убийца пое, когда в здравом уме ни один разработчик и не пытается убивать говно, он просто старается отгородиться от него, чтобы не иметь с ним дело, ведь Path of exile это игра дешевка, игра мусор, игра для бичей
Нет смысла создавать по этой игре треды, нищие бомжи не потянут 5-6к платить за игру отчего начнется перемога уровня ненужно и побегут обратно во фритуплей вырвиглазную неприятную убогую хуету уровня поеблевоты
Вся суть долбоебов из ВГ. Д3 слишком цветастая и мультяшная, соевые близзы просрали атмосферу. Теперь показали Д4, так им блядь неожиданно темно стало.
мне поебать я занесу хоть 10к потому что это близард,там люди качественные, я знаю что там записан богатый оркестр музыкой в театре со скрипкой страдевари, а не в гараже на говне дешевом я знаю что там художники рисуют картины микелянджэело, а не индусы которых взяли с нейросеть сайтов, квест в диабло 4 будет настоящий лор написанный профессиональными сценаристами с драммой, гримдарком, развязкой, сильным повествованием, а не просто текстовый сблев какой-то очередной написанный нейросетью который никто даже не прочтет ни разу
я занесу хоть 10к потому что это близард,там люди качественные, я знаю что там записан богатый оркестр музыкой в театре со скрипкой страдевари, а не в гараже на говне дешевом
я знаю что там художники рисуют картины микелянджэело, а не индусы которых взяли с нейросеть сайтов, квест в диабло 4 будет настоящий лор написанный профессиональными сценаристами с драммой, гримдарком, развязкой, сильным повествованием, а не просто текстовый сблев какой-то очередной написанный нейросетью который никто даже не прочтет ни разу
>>7753870 Некоторые локации в д3 красивые. Но вот многие модели оружия, доспехов, хуита типо фонтанов ангелов именно что мультяшно задизайнены, как в вове.
>>7754008 >>7753953 Разрабы заявили, что д4 в плане количества монстров и скорости их убийства будет больше похожа на диабло2, чем на д3.
>Почему нет никаких крутых эффектов Эффекты есть, они красивые, лед у магички например. В плане количества эффектов на экране д4 будет больше похожа на д2.
В д3 зачастую непонятно что на экране происходит из-за количества эффектов, например визард с тал-рашей и метеорами в текущем сезоне в д3. В д4 разрабы хотят найти баланс между эффекты на экране есть, но при этом понятно где герой и что происходит.
>>7754094 >я знаю что там художники рисуют картины микелянджэело знаком я с французом работающим в близзарде, такой он хуепутало конечно же, и работы уровня тумблер-арта.
>>7754008 >Допустим визуал выглядит немного по новому, правда он не ощущается диаблой, он ощущается какой-то пошаговой РПГ. >Но вот что с мобами? Почему их мало? Такие вопросы возникают только у таких ублюдков, как ты, которые в ничего, кроме дерьма 3 не играли.