Компания Epic Games объявила об отключении онлайн-сервисов и серверов для ряда устаревших игр своих студий в рамках полного перехода на поддержку служб Epic Online Services c единой системой друзей, функциями голосового чата и родительским контролем.
Так, первые три части Rock Band будут отключены 24 января, наряду с серверами для Unreal Gold, Unreal Tournament 3 и многих других.
Большинство игр, включенных в этот список, продолжат оставаться доступными в автономном режиме, но не все. В следующие проекты можно будет играть без Интернета после закрытия серверов:
1000 Tiny Claws Dance Central 1-3 Green Day: Rock Band Monsters (Probably) Stole My Princess Rock Band 1-3 The Beatles: Rock Band Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars Unreal Gold Unreal 2: The Awakening Unreal Tournament 2003 Unreal Tournament 2004 Unreal Tournament 3 Unreal Tournament: Game of the Year Edition
С сегодняшнего дня Epic Games также начнет удалять закрывающиеся игры и сопутствующие DLC из магазинов и закрывать внутриигровые покупки.
Кроме того, компания анонсировала, что планирует позже обновить ПК-версию Unreal Tournament 3 до версии Unreal Tournament 3 X с использованием Epic Online Services. Игра будет переведена на условно-бесплатную модель и получит кроссплей между Steam, Epic Games Store и GOG.
>>7741866 (OP) Это преступление, я считаю. Вместо того чтобы давать играть в UT99 и UT2004, которые игроки любят и обожают, они выкатывают обновление на хуйню, которая добила серию.
Вы только посмотрите на этот невнятный Deck 17! Это пиздец!
>>7741872 Мастер-сервер надо было бы оставить, чтобы можно было не искать список серверов непонятно с кем, а перескакивать постоянно от сервера к серверу с разными картами, чтобы не попадать на ублюдские 24/7 сервера с одной картой и пачкой задротов на ней.
>>7741876 Прикольно, конечно, но анрил раскрывался на закрытых картах. Тот же Onslaught мне не нравился, что пока доедешь до места, пока сориентируешься, то тебя в голову чел с молниеметом снесет (а если на картах еще и не форсировалась замена снайперской винтовки на лайтнинг, то вообще пиздец).
>>7741881 >Прикольно, конечно, но анрил раскрывался на закрытых картах. Мне они наскучили. >Тот же Onslaught мне не нравился, что пока доедешь до места, пока сориентируешься, то тебя в голову чел с молниеметом снесет (а если на картах еще и не форсировалась замена снайперской винтовки на лайтнинг, то вообще пиздец). Что значит "сориентируешься", что это за оправдание такое? Ты приезжаешь/прилетаешь за полминуты максимум и ебашишь кого видишь, хули там ориентироваться, карты меньше школьного спортзала нахуй, в батолфилде больше были в разы.
>>7741885 >Что значит "сориентируешься", что это за оправдание такое? Ты приезжаешь/прилетаешь за полминуты максимум и ебашишь кого видишь, хули там ориентироваться, карты меньше школьного спортзала нахуй, в батолфилде больше были в разы. В каком баттлфилде? В БФ тех годов карты примерно тех же масштабов, только намного более плоские.
Там почти всегда можно было закрысится со снайперским оружием до такой степени, что игроки команды противника могли до последнего не понимать откуда стреляют, а если и поняли, то нормально среагировать не могли, если на их спавне набор оружия был без снайперских видов.
>>7741888 >В каком баттлфилде? 1942 Desert Combat. Я другие не играл. Точнее играл в 1942 но нихуя из него не помню. Во вторую часть попробовал, но там управление вертолетом говно и я сразу дропнул. Они уменьшили карты что ли?
>>7741890 >10 на 90 Это тоже весело. Но я не вижу проблемы в 50/50, поменьше сделай и побрутальнее. И так и так играли, и поровну с ботами в команде и месилово против ботов, и против группы йоб, и против толпы даунов.
>>7741894 >Они уменьшили карты что ли? Они плоские, в сравнении с тем, что есть в УТ, а если брать коммьюнити-паки, то там вообще карты на голову выше стоят.
>>7741908 Контент на десять поделили, убрали лайтнинг, оставив только снайперку, убрали кучу мутаторов, настройки доджа, прицелов и прочего. Большая часть режимов вырезана. Графон представляет из себя серо-коричневое месиво. Геймплей стал медленней и потерял часть мувмента. Ну так-то да, буквально 2004-ый, ага!
>>7741928 >Контент на десять поделили, Не поделили, все на месте. >убрали лайтнинг, оставив только снайперку, Не вижу разницы. >убрали кучу мутаторов, Ненужных, видимо, потому что я не заметил разницы. >настройки доджа, прицелов и прочего. Которые нужны все остались. >Большая часть режимов вырезана. Все на месте. >Графон представляет из себя серо-коричневое месиво. Графон объективно лучше. Серо-коричневое месиво можно спиздануть и про 2004. >Геймплей стал медленней и потерял часть мувмента. Не стал.
>>7741938 Мутанта, Анслота нет, убрали кучу настроек, которые уже были в играх серии, вроде отдельной настройки прицелов под каждый ствол, сильно порезали количество транспорта, дугу траектории транслокатора не настроить. Там список, на самом деле, гигантский и проблема лежит в том что это самый оконсолившийся UT, даже в сравнении с версиями Championship. Абсолютно бездарная поделка, которая в год выхода цепляла, разве что, графикой. Сейчас выглядит посредственно и умеренный реализм UT2004 выглядит четче и приятней.
Ну анрил третий явно лучше 2004. Просто к тому моменту уже в эту хуету однообразную надоело играть. Это тебе не кс, где каждый матч как по лезвию ножа. А эти попрыгушки в анриле - это все как фортнайт, развлекуха для детей. Квача и тд точно так же вымерла. Так же умирает овервотч.
>>7741875 >Лучший импакт, лучший мувмент Это мягко говоря не так. >>7741884 >идеально выверенный баланс пушек из 1999 Это мягко говоря не так.
мимо гигаолд
>>7741866 (OP) Это пидарский шаг, но не первый и не последний в индустрии. До сих пор бомбит от выпила nwvault. Для UT99 всё не так плохо, там вроде как давно есть альтернативные мастер-сервера. С другой стороны, игра абсолютно и бесповоротно мертва. Кажущийся онлайн в несколько сотен игроков, что само по себе печально, можно смело делить на 10, т.к. 90% игроков занимаются хуйнёй. Для UT3 - вроде как, будет ребут на новой онлайн платформе. Для UT2 - да, всё печально, но он меня не интересует уже лет 15. UT4alpha всё, но если честно, туда этой залупе и дорога.
>>7741876 assault с транспортом добавили чисто чтобы угнаться за Tribes и Halo, там тоже открытые мапы с транспортом. Quake 3 Team Arena тоже самое, только хало в 2000 еще не вышла.
>>7747685 О, олд в треде. Поясни за турники, а то очень любопытно.
Я лично начал своё знакомство с ут2004, когда с журналом страна игр шёл диск с демкой в 2003 году, отзадротил эту демку во все поля, но в фулл так и не поиграл. Позже камбекнулся в ут3 2007 года на релизе, поигрывал с ботами под драмнбейс, забавляли покатушки на ховербордах.
Сейчас, 29 лет уже, осознал, что проебал ут99, наверстал с другом по сетке против самых тяжёлых ботов, и для меня ут99 является чуть ли не самой идеальной частью.
>>7748640 Ничего не вышло, не пизди, там какая-то пре-альфа повисела о которой я спустя несколько лет узнал, релиза не было. Почему не допилили и не выпустили, спрашиваю?
>>7748813 Потому что делали студенты без понимания. Заходишь один день и у тебя только пистолет не ваншотает, а на следующий день там даже флак в упор оверкилл не делает при пустом хелзе, если вообще убивает.
>>7741866 (OP) Одебилившим от покупок иконок в лончерах покупахам очередной сервисно-цифровой барин снова водит хуем по ебалу за их же деньги. Никогда такого не было и вот опять.
Пиратогражданин же играет в игры, ни тратит не копейки и не боится, что лончеровый барин у него чего-нибудь внезапно спиздит.
UT > UT3 > UT2004 > UT2003 Сравнивать с Quake 3 не хочу. Мне больше нравится серия UT, но физика движения игрока, к примеру, в Q3 проработана намного лучше. Движок, если сравнивать с UE1, тоже в целом лучше.
>>7741866 (OP) И правда - кал. Вместо нормального ут2004 раздают, блядь, серо-коричневый кал, в котором контента нахуй вообще нихуя нет. Блядь, нахуй они этот консольный высер решили раздать? Хотя похуй, авторы Ballistic Weapons уже выпустили патчик, который переносит мастер-сервер на другой хостинг. Так что ебал я это недоразумение под названием UT3
>>7741866 (OP) Многие названия этих игр даже слышат впервые. А кому нужен UT в 2022 году так вообще хуй его знает, парочке гиков с пентиум 2? Сейчас в моде КС, Валорант и Овервотч, где-то рядом еле еле дышат Квейк чемпионс и Сидж
>>7741869 Так в этом и смысл, что UT2004 уже близка к идеалу, разве что кроссплея нет и онлайн не очень. А вот перевыпустил УТиныйкал 3 есть шансы сделать из говна конфетку за 3 копейки не словив хейт
>>7741872 Мои друзья играют к душное говно или выживачи как будто им 12 лет. А другая часть друзей дрочит вов и доту чаще чем хуй. Вот и где мне искать тиммейтов. Похуй, даже рандомы лучше.
Играл в Бордерлендс 2 с рандомами. Очень приятный опыт если бы я игру по 5 раз не задрочил. И донный юмор игры заебал со временем. До сих пор живой мультиплеер и годный геймплей, хоть и против мобов.
>>7741873 Познакомился с серией начиная с UT2004. Игра отвал пизды, но в те годы не могу в мультиплеере поиграть. Да и быдло в снг не шарило что есть серия анриал когда можно месить глину на ду дасте 15 лет подряд.
Первые части до 2004 были необычными. Играл без восторга в кампанию, но был умилен атмосферой старых шутанов. На разок неплохо идет.
>>7750023 Это да. Есть друг с которым мы несколько дней играли в Арену 3. А потом его баба оседлала почти в прямом смысле и пиздец. Ну условно говоря человек умер для всех, исчез
Если кто хочет поиграть в UT2004 всем двачем, присоединюсь
>>7749806 >но физика движения игрока, к примеру, в Q3 проработана намного лучше >проработана намного лучше Так теперь называют баги, перекочевавшие из старого движка?
>>7741866 (OP) Двач, осталось ли УТ99 в других онлайн магазинах? Есть ли онлайн на дисковой версии игры ? Или просто скачать пиратку(дайте ссылку на сайт) ? Что посоветуете ? Если хотите сыграть вместе - знайте, я всегда свободен. Можете оставить ссылку на свою телегу/вк/что то ещё, потом договоримся и сыграем