Кто-нибудь объясните мне причину популярности этой серии. Поставил на днях первую часть в надежде испытать игру самих Богов, с топовейшим гейплеем, отменным сюжетом выходящим за рамки возможного, и что я вижу? Ебаный стыд, от которого после часа игры отходишь весь день. Это пиздобольство по 20 минут между короткими промежутками самой игры. Эти персонажи из ниоткуда (буквально deus ex machina на каждом углу), эти нелепо расставленные рофлянки не в тему с виляющими жопами героинь и over the top ссыкливыми (литералли) задротами, при этом сам плот типа на серьёзном ебале весь такой про какой-то секретный проект говна хуйни.
ЧТО ЭТО? Почему это выстрелило и пользуется спросом у каловых масс? Это какой-то инсайд-мем от определённой категории геймерского сообщества? Коджима и впрямь ебанутый или это я чего-то не понял? Выглядит как наивный манявысер от пиздоглазого инцела, который ни то что за ручку никогда не держался, а даже приблизительно не знает нихуя о написании сценария и о том как выдержать тон произведения. Что это за пиздец? Это так и задумывалось?
>объясните мне причину популярности этой серии Лор, геймплей, взлом 4 стены, ИИ, его поведение и реакции на действия игрока, киношность игры для пс1 была тоже чем-то супер новым. На момент выхода солида, это была лучшая стелс игруха.
А то, что ты называешь кринжом те вещи, которые раньше разраб смело добавлял по фану, очень расстраивает.
>>7747812 >добавлял по фану Это в интервью сказки маркетологов, а в реале это выверенный сто раз согласованный с руководством и вписанный в диздок элемент игры.
>>7747812 >Нужно трёхзначное IQ, чтобы нормально впитать смысл наличия кучи жоп героев на экране (и того почему эту хуйню ни к месту после получения здравой критики создатель зафорсил в остальные игры серии), боссов-картонок, даунское музыкальное сопровождение с умопомрачительным звуком восклицания будто из какой-то нинтендохуйни для детей И не поспоришь правда по-моему нужно скорее быть безмозглым ведомым виабушником >Лор, геймплей, взлом 4 стены Буквально всё либо хуйня либо пиздёж и этого нет >ИИ, его поведение и реакции на действия игрока Это про тот-то ии который дальше собственного хуя не видит? Смешно-смешно >На момент выхода солида, это была лучшая стелс игруха. Единственное здравое объяснение этому говну, то что оно просто не прошло проверку временем и теперь в глаза бросается один неадекват, которого нет в остальных играх, в то время как все революционные элементы принимаются за само собой разумеющееся. Принято >ты называешь кринжом те вещи, которые раньше разраб смело добавлял по фану Нахуя в игре про сириус-бизнес НАНОМАШИНЫ различные инфантильные вставки и элементы мочи и говна? Ты мне объясни. Потому что игра автоматом из нормального СОЛИДНОГО тайтла превращается в пародию на этот самый тайтл которым она могла бы стать без всего этого. Теперь я вижу в чем изначально смысл серии сплинтер селл, ведь это по факту мгс здорового человека, а не пиздоглазого ребёнка
>>7747832 То есть, там злодей тоже разговаривал напрямую не с гг, а именно с играющим? оценивал его плейстайл, скилл, в какие игры он играл больше всего, какой жанр он предпочитает больше всего, игры чьего издателя он любит, как часто он сохраняется, а бонусом играется твоим контроллером?
>>7747840 >в какие игры он играл больше всего, какой жанр он предпочитает больше всего, игры чьего издателя он любит, как часто он сохраняется, а бонусом играется твоим контроллером? Ой блядь этот гимик с картой памяти и вибрацией ну охуеть, вот из-за этой функции МГС - годнота, так?
>>7747838 >Нахуя в игре про сириус-бизнес НАНОМАШИНЫ различные инфантильные вставки и элементы мочи и говна?
Чтобы игра ощущалась более живой. Если разраб умеет пошутить над собственным детищем, это хороший разраб. То, что именно ты такой кремень непрошибаемый и тебе надо всё по-серьёзному и никак иначе, только твоя проблема.
>>7747847 >Если разраб умеет пошутить над собственным детищем, это хороший разраб. МГС = фильмы по резику, там тоже есть любитель пошутить и отсылочки пихать тоже любит много прям наваливает.
>>7747842 Ты ебанат? В оп посте первая часть со всё теми же жопами и картонными коробками в качестве маскировки, это мем-рофлянка хаха (если ты пиздоглазый ребёнок типа коджиры) перекочевавшая в остальные игры серии. Я не играл ни в одну кроме первой на днях и охуел с того какое это говно. Чё там тебе "кококо-сразу видно" до сих пор чето ещё?
>>7747838 >сириус-бизнес НАНОМАШИНЫ Ну это типа хуйня для детей. >инфантильные вставки и элементы мочи и говна? А это типа то что люди в любом возрасте более-менее нормально переносят, архетипы так сказать. >из нормального СОЛИДНОГО тайтла Солидного тайтла для двенадцатилетних. Про сплинтер целла вообще кринж, это хуета с нулевой смысловой нагрузкой. Если провести аналогию, то ты сейчас критикуешь Евангелион за персонажей-детей и приводишь в качестве "удачного" примера трансформеров. >превращается в пародию на этот самый тайтл Это называется постмодернизм, мы живем в нем с середины двадцатого века. С пробуждением.
>>7747847 А всё ясно, это постирония вынипоняли эта проста постырония, эта пиздоглазый додик так пошутил вы ни выкупаити. Ну то есть игра-кринжовая пародия на саму себя, как я и писал, ок. >Если разраб умеет пошутить над собственным детищем, это хороший разраб. Так и запишем. Правда хороший разраб ещё и маркетинг соответствующий завезёт чтобы аудитория не сидела с недоуменными ебальниками, но это же ЧАСТЬ ЛОРА ВСЕЛЕННОЙ АХАХААХ ВЫНИПОНЯЛИ ВЫДАЛЖНЫ САМИ БЫЛИ ДОГАДАТЬСЯ ШТО Я ЮМОРНУЛ ТАК И МОЯ ИГРА КРИНЖ САМА ПО СЕБЕ АХАХАХАХ. Ясно, 10 из 10.
>>7747847 >Если разраб умеет пошутить Это дорогая ААА игра, а не игра от друганов из гаража. Хватит нести бред про разраба который за спиной боссов Канами ведёт свою параллельную секретную разработку шуток за счёт компании. Пример с ПиТи вас ничему не научил? Кодзима вылетел бы после первой такой шутки, и на его место посадили бы другого из которого маркитологи сделали бы такого же гения. Проснитесь уже.
>>7747854 Действительно неплохая идея, пойду накачу теорию хаоса. Там хотя бы в тени надо сидеть а не в картонной коробке ааыыаыаыауа тиничивонипонил эта смишно шо пиздец
Корзиныч наверное мечтал делать физически точные песочницы и супер опенворлды, а получалось что получалось на паре кривых скриптов которые типа вау вот это он простыл - РЕАЛИЗМ.
>>7747871 Алсо, у Кодзимы всегда была творческая свобода, потому что он умел и умеет делать геймплей увлекающий игроков, его игры чаще всего хорошо продавались, при всех его нестандартных решениях, а также социальной повестке внутри игры, осуждающей технологический рост.
Так родились все мгсы, так родился Death Stranding, у которого уже 2 часть пилится к слову.
>>7747872 Что, там прямо то же самое? Охуеть, чувствую пора начинать новый геймергейт - игроков-пидорасов, которые мемные смешарики выдают за крутые достойные внимания игры
>>7747881 > он умел и умеет делать геймплей увлекающий игроков Нихуя, дропнул МГС5 на катсценах в больничке где надо было ползать. Удалил и до сих пор не скачивал второй раз.
>>7747870 Я не понимаю такого юмора и не понимаю почему он прижился в сообществе в целом вообще. Смысл в том что так и задумано и это всё большой траленк? Ок, тогда признаю я повелся. Но если было задумано не так (что вполне вероятно ибо все пиздоглазы ебанутые любому известно), то это рили просто УРИНЖ
>>7747873 >творческую свободу Какая творческая свобода, что ты несёшь? Кодзима наёмное лицо которое пыхтит над утверждённым планом разработки, плюс отчёты и проверки. Даже Миками говорил в одном из интерьвъю, что в Капком он работал как в тюрьме.
>>7747888 >то это рили просто УРИНЖ Это просто твое морализаторство, твоё видение мира. Игру в большинстве своём любят не за всякие шутки про покак и попись Отакона, а за огроменный связаный лор кроме пятёрки и геймплей.
>>7747892 >что в Капком он работал как в тюрьме. Ага, и кучу современных актрис изнасиловали потому что хуемрази. Он кучу бабла на этом поднял? Поднял. Просто выёбывается для привлечения внимания.
>Какая творческая свобода Такая какую видишь в игре. Целиком и полностью всё придумано Кодзимой на пару с Фукусимой.
>>7747881 >геймплей увлекающий игроков >беготня от одного угла к другому >задушил/скипнул врага >повторить н раз >посмотреть кринжовую "вынипонялиэтаюмортакой" катсцену >отмотать в начало 10/10
>>7747893 >Это просто твое морализаторство, твоё видение мира. Нет, это то что бросается в глаза ньюфагу который не в теме, на фоне чего меркнет весь >огроменный связаный лор кроме пятёрки и геймплей. Шутки про покак и попись они как бы не находятся в стороне, а внедрены в игру, что как бы немного влияет на её общее качество. Вы же как типичные фонаты это обесцениваете, мол "так и надо", "ничего страшного"
Кодзима - Гений. Вы посмотрите как он реализовал актрису на поколении еще Xbox 360 и как ее реализовали говноделы на статтер энжине ДВА ПОКОЛЕНИЯ спустя.
>>7747906 >бросается в глаза ньюфагу Нет, это бросается именно тебе, я лично когда проходил первый раз был сильно увлечён игрой и отнёсся к подобному просто как к некой забавности, но не более, при условии, что такое я вообще редко в играх встречаю. Эта тема не педалируется постоянно, она есть раза 2-3 от силы, но не вклинивается в основной флоу.
>>7747910 Я выдрочил на платину ДС играя в него месяц, это был абсолютно новый опыт. Игру я рекомендовал тем, кто хочет хоть чего-то нового, но не подпивычам, которым нужно что-то привычное. Игру высоко оценили преимущественно за режиссуру, лор и графон.
>>7747912 Мы видимо в какие то разные мгсы адин играли, ибо у меня 10 минут игры сопровождаются последующими 10 минутами диалогов после которых следуют ещё 10 минут игры после которых 10 минут катсцен с выебонами глав-неебаться босса который разъебывается на раз-два
>>7747919 >10 минутами диалогов >10 минут катсцен с выебонами Добро пожаловать, это фишка мгса и всегда им была. Другое дело, что слушать и смотреть это всё интересно. Если тебе НЕ интересно, то мб реально стоит поиграть во что-то другое и не тратить своё время в поисках сакрального смысла.
>>7747920 Ну, бывает когда в жизни с тобой кто-то не согласен, но это не обязательно промытка чел.
>>7747933 А мне понравилось, особенно когда убитые челы имеют влияние на мир образуя кратеры. Плюс инструментов для файта по ходу прохождения нормально наваливают. Не идеально, но пойдёт. Кинуть грузом в ебало тоже очень смачно и смешно выходит.
>>7747928 Над ДС пыхтели технари от Сони, да и при этом Кодзима обосрался. Это как Ю Судзуки с всратой Shenmue 3, который сейчас пилит Shenmue 4. Дутые пузыри.
>>7747847 Чушка, если разраб пошутил над своим детящем и есть масса людей которая либо не поняла либо оценила шутку тупой, то это хуевый разраб. Напоминает как балабанов оправдывал брата второго.
>>7747944 Для меня лучше. Более ламповая и боёвка из Виртуа Файтера.
>>7747945 >есть масса людей которая либо не поняла либо оценила шутку тупой Это просто масса людей не выкупивших конкретный юмор, не больше. Я бы принял, если бы мгс прям захейтили за это, оценили как очень слабую сторону, но у истории другие факты.
Брат 2 тоже хорошее кино, чуть похуже первого просто.
>>7747974 Алсо, вторая снята в плане режиссуры хорошо, запоминающихся моментов вагон, актёры играют, саундтрек классный, атмосфера есть. Сюжет уже супергеройский в каком-то смысле, он пожалуй самое слабое место фильма.
>>7747963 >>7747974 >>7747975 Первая часть проходняк, калька с рембо и таксиста. Фильм на 5/10. Вторая часть просто кусок говна, в культурном обществе про нее не вспоминают. Обе части сегодня активно используется путинской пропагандой. /thread
>>7747800 (OP) Хороший сюжет. Хорошие персонажи. Прекрасная серия. Хороший юмор.
Хз, чё тебе не понравилось. Ты наверняка великовозрастный долбоёб, к тому же ещё и сноб, для которого в играх всё должно быть серьёзно, понятно, разжевано и логично.
>>7748106 По всем параметрам нет. Молодец что пик характерный прикрепил и тявкнул как шавка, иначе бы я мог не распознать что ты тупорылый виабушник, чьё существование само по себе парадоксально, и начал бы спорить с тобой.
>>7747800 (OP) >Металлическая шестеренка цельная >Цельная змея Блядь, японцы вообще хоть думали когда имена/названия придумывали, или просто от балды в английский словарь тыкали? Походу последнее, запросто могу себе представить такую ахинею:
Wooden Cog Liquid by Hideous Godzilla
Pants Snake is a VIP covert assassin superman exclusive. You can play many good mission and destroy many enemy like hong-kong and Pretty Flower. Many explosives and gun weapons! Pray now and purchase for VIP quality!
Короче, ебанный гук, рос битeжкой и наяривал свою бамбуковую палочку на святой шапад. В нормальную карьеру он идти не хотел и поэтому попробовал стать дохуя писателем и иллюстратором, но к его сожалению тогда ещё не изобрели патреон. Подрубив дядю, он каким-то хуем попал на должность принеси подай, иди нахуй не мешай, к разработчикам в конами. Как уже было правильно замечено, азиаты очень слабы на креатив и могут только в пиздинг и гипертрофированные идеи. Собственно когда назрел вопрос от проперженных дедов из конами, чтобы такое пездатое сделать, но мы в этих молодежнах хуевинах не шарим, коджумба выдал свою охуительную тему уровня джва года ждал такую игру. На удивление, металлическая гира выстрелила, а потом вышла копипаста, с улучшениями, и тоже зашла, а потом вышла копипаста копипасты, но только в три дэ, и тоже зашла. Ко второму мгсу хидека уже успел начитаться умной литературы, которую носят с собой первокурсницы филфака, и выдал мгс2
>>7747800 (OP) Ну справедливости ради мгс д для своего времени реально был прорывом, особенно для консолекрестьян тогда то они были бояринами, один хуй в рф в мгс играли только мажоры, ввиду стоимости лицухи и игростанции
>>7747828 >Весь эпизод с психомантисом база, которую помнит каждый прошедший игру до конца. Только что прошел эту хуйню еле как с читами - господи ну и пиздец. Эти приседания ебаные чтобы тебя объектами не въебало, этот дамаг прилетающий строго лишь от одного патрона, а потом бегай снова попадай. Просто БЛЯДЬ. Это вы вот эту поеботину называете итт геймплеем? Типа это не хуевый дизайн, а непонятый гений кодзимы, да? Воистину дауны ебаные, ору нахуй. Пятилетнего пиздюка сложнее наебать чем вас
>>7748186 Если это говно то почему кодзиму зафорсили как гения, а не аутиста-ебаната по типу томми вайсо? Последнего кстати именно что зафорсили, есть фильмы намного хуже комнаты
>>7748186 >>7748276 >>7748289 >>7748289 Поясняю. Сам Кожомба не скрывает что дрочит на все западное. Короче это чисто какел молящийся на барина, вот только дельфиноедское прошлое дает о себе знать, ведь ничего лучше летающих китов и мужской жопы в экране не получилось создать.
Тянкам и наивных дурачкам заходит на ура. Тянки дрочат на жопу (они могут как угодно ИРЛ отрицать, но обычно признаются), дурачки покупают книги с разбором лора объебаной собаки. Верхний Интернет поддувает так как чемоданы даются, статьи куются.
>>7747838 Кто-то видит иронию коджимбы и гениальность проработки, а кто-то типа тебя только жопы. В этом и разница. Но игру купят и те и другие. Гений всех переиграл.
>>7747800 (OP) Я не фанат серии, но лично для меня причины такие:
1. Неожиданные и передовые геймплейные механики - закурить, чтобы увидеть лазеры с помощью дыма; разлить кетчуп и лечь на него, чтобы тебя приняли за мертвого; битва с психо мантисом; битва с дедом-снайпером, и т.д.
2. Некоторые охуительные высказывания и пророческие телеги, про ИИ, ЧВК и т.д - типа диалога по радио с ИИ в МГС2
3. Шизо-сюжет - за клоунадой все же можно разобрать неплохие шпионские/НФ-сюжеты - про ядерки, клонов, генетику и т.д. Иногда все это подкрепляется документальными кадрами - тоже действенно, хотя это все рано что учить историю по Ассасинс Кридам.
>>7747928 >Добро пожаловать, это фишка мгса и всегда им была. >Другое дело, что слушать и смотреть это всё интересно. >Если тебе НЕ интересно, то мб реально стоит поиграть во что-то другое и не тратить своё время в поисках сакрального смысла. Двачую. Серия МГС всегда была нишевой игрой для "своих", как и собственно и DS. Тебе или заходит как сделана игра или нет.
>>7747800 (OP) Забавно что несколько поколений постсоветикус быдло выросло на совковых водевилях где все разговаривают и ведут себя неестественно, вместо игры корчат гримасы, постоянно поют и танцуют, кринжово шутят, пытаются учить морали "мол, воровать нехорошо!" "нет ничего важнее дружбы и отечества", и считает это высоким искусством. Но при этом точно такие же водевили от японцев постсоветикус быдло не может переварить. Это считается развлечением для девятилетних.
>>7748857 >Полторы игрушки и три радиоприемника скопипащенные в СССР у джапов потому что те не продавали сюда вс практически все "инновации" джапов спижженные у США просто из-за творческого слабоумия.
Играл только во вторую и пятую. Во второй с самого начала уебищное управление, а потом пошли катсцены по полчаса и я дропнул эту хуетень. А пятая это какой-то унылый Сплинтер Целл Блэклист в опенворлде. Я часов пять наиграл, там кроме пролога вот пролог действительно заебись абсолютно одинаковые миссии "скачи на лошади по мертвой серой пустыне до деревни/базы советской армии, найди там человека/хуйню и эвакуируй". Зачем делать стелс в таком парашном сеттинге, тем более с опенвордлом? А Revengeance это обычный слэшер, я терпеть не могу такое дрочево.
>>7749081 Ух блядь, она из своей хрущёвки познала японский мир, охуеть. Вроде в Японии бляди не нужны, иначе на каких правах и за чьи деньги она там была?
>>7749841 Бабки-сраки горят с того что они старые лицемерные шлюхи которых сто лет никто не ебал, а мат служит напоминанием что в мире ёбля как бы есть и люди ебутся. Я же горю с нелепого кала от пиздоглазого омежного островного корзинки, который почему то завирусился и оправдывается всеми в этом треде как объебаться произведение искусства. Не путать.
>>7749654 Зассанец, во-первых, ты промахнулся и попал себе на рожу, а во-вторых, может приведешь подобный хитровыебанный босс-файт разрушающий 4-ую стену, и из 1998 года?
Кодзима лютый постмодернинст а тупое быдло в 2023 году до сих пор живёт в премодерне и не выкупает рофла. Им что то попроще подавай на серьёзных щах как сплинтер инцелл. Алсо сплинтер целл хуйня сюжет которой уже никто не помнит потому что всем похуй. Сюжеты кодзимы до сих пор разбирают. Даже если ты видишь там смехуечки одни, мимо твоей башки пролетает сильный месседж в каждой части игры разный.
>>7750221 Если под хитровыебанностью подразумевается недоделанность, а под разрушенной стеной пол в моей квартире от прохождения этого кривого кала, то действительно не смогу привести ничего подобного
>>7750243 >Алсо сплинтер целл хуйня сюжет которой уже никто не помнит потому что всем похуй. Так и есть. >>7750243 >Сюжеты кодзимы до сих пор разбирают. Даже если ты видишь там смехуечки одни, мимо твоей башки пролетает сильный месседж в каждой части игры разный. Для непричастных к серии МГС, игра кодзимы это смехуёчки с оцелотом в рамке, каким то мяукающим долбоёбом, лыбящимся мудаком, сисястой бабой, кибернинзя молотящий кулаками, и босс с наномашинами. Я к тому что так называемый "разбор сюжетов" успешно натягивается абсолютно на любое сообщество фанатов, которые десятилетиями варятся в собственном соку и неиллюзорно считают что их игра популярна за пределами манямирка.
>>7750243 >Кодзима лютый постмодернинст а тупое быдло в 2023 году до сих пор живёт в премодерне и не выкупает рофла. Лютый китайский постмодернист, русский иван хороший сосать, плохой хуевый игра превозносить >Им что то попроще подавай на серьёзных щах как сплинтер инцелл. В котором геймплей с графеном и атмосферой в лям раз лучше >Алсо сплинтер целл хуйня сюжет которой уже никто не помнит потому что всем похуй. Сюжеты кодзимы до сих пор разбирают. Про игру забыли значит она хуевая, про кал помнят тысячи ебланов-говноедов значит кал охуенно вкусный. Понял тебя >Даже если ты видишь там смехуечки одни, мимо твоей башки пролетает сильный месседж в каждой части игры разный. Сильный мессадж в виабушной ааниме-хуйне, оу май уже бегу его разбирать
>>7750623 >Про игру забыли значит она хуевая, про кал помнят тысячи ебланов-говноедов значит кал охуенно вкусный. Понял тебя Я не на что не намекают, но тут одна недавняя игра тысячелетия запомнилась как раз благодаря ебовейшим багам.
>>7750647 Во первых скорее всего ты говоришь про кал, баги здесь мало при чем (есть первый деус екс - игра богов). А во вторых мгс кал не из-за багов, а из-за своих фич на которые дрочат все умалишенные соевые долбоёбы.
>>7750681 >А во вторых мгс кал не из-за багов, а из-за своих фич на которые дрочат все умалишенные соевые долбоёбы. Игра не может быть калом из за фич. Игра может быть калом, если кроме фич в ней больше ничего нет.
>>7750726 >Игра не может быть калом из за фич Может, особенно если эти фичи хуевые >Игра может быть калом, если кроме фич в ней больше ничего нет. Ну как в мгс то есть, ок
>>7747800 (OP) Все просто как две копейки. Мгс это аниме, а в аниме, если ты посмотришь несколько тайтлов подряд, можно заметить удивительную любовь япох к кринжовому юмору про говно, абстрактным пафосным диалогам на полчаса при общей серьезности повествования и затрагиваемых тем, сексуализацию к месту и не к месту и прочие особенности менталитета. Ты это либо пропускаешь мимо себя и воспринимаешь лучшую часть повествования, либо кринж, говно и сексуализированные вайфы отравляют твой разум и ты становишься всратым виабушником, либо ты не смотришь аниме. Исключений у япох, тайтла, где нет кринжа, я пока не встречал.
>>7750942 Про трусонюхов понятно. Вопрос в том, почему эта ебанина в принципе заходит кому-то ещё? Честно говоря я не могу представить нашего Васяна, который бы действительно наслаждался этой игрой, а не играл потому, что это забавная экзотика на один раз или просто не во что играть.
>>7750992 Может быть, давно смотрел, не вспомню сейчас. Я давно научился эту поеботину выбрасывать из памяти и как бы пролистывать при просмотре, в мгсе кайфанул от дуэлей со снайпер вульфом и ликвидом, в принципе у коджимбека много геймплейного разнообразия в каждой из частей, даже в портабл опсе был нигра на джетпаке и холодильник-скинхэд за которого потом погонять можно. А сюжетно мгс1 довольно хорошо написан, все персонажи зачем-то да нужны, солид проходит арку принятия себя после мг2, твистов нормально насрали, ликвид хороший мотивированный злодей. ОП не вывез традиционного японского способа сторителлинга
>>7751007 Мгс всегда был нишевым фандомом со своей тусовкой, особенно в снг, особенно до выхода мгс5. Широкие каловые массы в принципе узнали о коджимбеке из-за скандала с конами, пошли играть в пятерку, нихуя не поняли но замемили коробку и наделали порно с молчуньей, а бурята по инерции стали величать гением хотя даже не понимают за что. Потом вышел дс и история повторилась, массы не поняли но хайповали, те кто в теме прошли и кайфанули, сидим ждем дс2 теперь.
Первая так себе. Третья так себе. Вторая зашла. Прикольно разнообразят геймплей всякими фишками, очень круто в конце разбили вдребезги четвёртую стену ВОТЭТОПОВОРОТОМ, после чего гг осознаёт, что им манипулируют плохие ИИ парни, чтоб убить хорошего, и всё равно его убивает. 10 Логвиновых из 10
>>7751019 >Народу, кста, игра зашла во многом из-за того, за что ты её обсираешь. Я не обсираю, я недоумеваю что там такого, благодаря чему хотя бы конкретно ты можешь назвать её охуительной игрой.
>>7747800 (OP) Два чая кста. Лет 5 назад пытался "приобщиться к великому" и поиграть в мгс, но дропнул сразу же после пролога, где меня сначала час заставляли смотреть катсцены и вертеть башкой, а потом час мееееееееееедленно ползать на культях по больничным коридорам. Недавно моча ударила в голову, решил дать игре второй шанс. Еле выстрадал убогий пролог и тут началась "игра". Полный пиздец нахуй. 1) Режиссура тут же заканчивается - сюжет подаётся через статичные картинки с озвучкой. 2) Про сюжет - полный пиздец, сплошной неймдропинг. Если для понимания происходящего в игре 2016 года мне нужно проходить предыдущие 4 игры и 5 спиноффов, то игра идёт на хуй автоматически. 3) Геймплей - квинтессенция бутылочного стелса. Враги слепые, глухие, тупые. Слышал много восторженных кукареков от соевичков, что ВРАГИ ПОДСТРАИВАЮТСЯ ПОД ВАШ СТИЛЬ ПРОХОЖДЕНИЯ - хуета полная, как бегал со стартовой винтовкой так и бегаю. Мне аж пришлось гуглить, в чём именно это заключается - потому что в игре это не ощущется совсем. 4) Впопенврот - серо-жёлтая кишка не пришей пизде рукав.
В общем дропнул это говно через 5 часов когда дали собаку ака легальный ВХ и пропал хоть какой-то челендж. Ебал в рот всех любителей этого говна.
>>7751507 >как бегал со стартовой винтовкой так и бегаю Ах точно, сменил стартовый оглушающий пистолет на оглушающую ППшку, ведь враги стали иногда надевать каски и им приходится стрелять в бошку аж 3 раза
>>7747800 (OP) >Кто-нибудь объясните мне причину популярности этой серии. >ЧТО ЭТО? Почему это выстрелило и пользуется спросом у каловых масс? 1)Красивое кинцо. Кожомба обсмотрелся карпентеров и прочих западных фильмоделов 80-х, спиздил их киношные приёмы причем, довольно успешно и стал высирать историю про аниме-хитмана-солдафона. Так то он даже характер и часть дизайна главного героя тупо спиздилвдохновился/отдал данл увлажнения из фильма Побег из Нью-Йорка. Поэтому то и гг такой харизматичный. Архитип белого цисгендерного мужчины, немногословного бунтаря-похуиста, который молчит-молчит, но когда нужно ЕМУ, взъебет всех - достоин уважения. Но в игре, все равно, он какой-то симповатый, чтоли 2)Аниме. В его типичном понимании. Малолетним дебилам нравится аниме. Жопы, сиськи, 10-минутные перфомансы с танцульками наёмницы в лифаке под дождём, ахуительные истории и кринжовые гыгылки. Но актрис интересных набирает в свои игори. 3)Довольно интригующая сториз с политотой и простынями лора. 4)Есть какое-никакое разнообразие в геймплее 4)На фоне того, что выходило в то время - это казалось чем-то интересным.
В последующих его играх - он совсем пизданулся. Дедстрендинг - это апофеоз его бездарности, как "гейм-дизайнера".
Поддув коджимбе а ля "кот жоума гений" - это ирония над всем этим. Но т.к. большинство людей её не выкупают - широкие каловые массы стали к этому на полном серьёзе прислушиваться и в это верить. Мгс были необычными и выделялись на фоне западной повестОчки даже тогда из-за японско-театрального подхода.
Но неиронично считать это гениальными играми - это иметь двузначное iq. Всё равно, что считать искусством игру про дедпула или Saints Row 4 Ыыыы 4 стена и атсылОчка Аналогия понятна, надеюсь.
Благодаря этому говнофорсу коджомба взрастил неимоверное чсв и стал клепать унылые игросодержащие продукты, вместо того, чтобы съебаться из индустрии и на кайфарике со спокойной душой начать пилить сериальчики на нетфликс. А говноеды сидят и оправдывают 100 часов рутины и уебанских интерфейсов в странном деде.
Кстати, напоминаю лучшую игру в серии - это MGR, которую почти все фанаты MGS засрали, хотя, от основной серии она отличается лишь тем, что не преподносит себя, как искусство для претенциозных эстэтов, а преподносит как тупую долбилку по кнопкам под музон с memes и nanomachines, чем она по факту и является.
И да, эта игра стала такой не благодаря, а вопреки коджомбе. Если бы её не отдали на допилку платинум геймсам - получилось бы просто претенциозное говно. От каджимбы в ней сейчас только душные длинные простыни в диалогах, которые можно читать только в определенных моментах игры сука. В остальном меметичная хуйня. Но стандартный костюм - говно для жирух-онимечниц. Пикрил - самый норм
Но у серьёзных мгс-ёбов с упоминания мгр почти всегда подрывается пердак. При том, что их кинцо наполнено той же хуйнёй, просто преподносится всё на серьёзных щах для нибыдла, и градус сюрреалистичности происходящего чуть пониже.
>>7751743 Просто попробуй поиграть в DS больше двух часов, базарю втянешься. Единственное, подходить к ней нужно не как к сонивинчикам с экшоновыми прятками в кустах (в DS это есть, но...) а как к Forza Horizon или MFS2020.
>>7751743 Я смотрю ты шаришь, посоветуй годные игры для пс1, а то я прошел недавно сойлент хилл (да, я оп того треда) и мне понравилось суръёзное исполнение и я теперь ищу подобные тайтлы солидные на мобилке позалипать
>>7751743 Я смотрю ты шаришь, посоветуй годные игры для пс1, а то я прошел недавно сойлент хилл (да, я оп того треда) и мне понравилось суръёзное исполнение и я теперь ищу подобные тайтлы солидные на мобилке позалипать
>>7751743 Я смотрю ты шаришь, посоветуй годные игры для пс1, а то я прошел недавно сойлент хилл (да, я оп того треда) и мне понравилось суръёзное исполнение и я теперь ищу подобные тайтлы солидные на мобилке позалипать
>>7751757 >Сегодня аниме смотрят те кто еще двадцать лет назад в него вкатились ПеретолстилМалолетний дебил детектед Те, кто еще 20 лет назад в него вкатились - лет 5 если не раньше как из него уже выкатилсь. >>7751759 >деснот в озвучке 2х2 - любимое аниме детства Ладно хоть не очередной дженерик про попаданцев. Или вообще код гиасс ебучий... Дезнот так то смотрибельный, хоть и про ояша-нитокусю.
>>7751518 А нахуя в игре существует сотня стволов, взрывчатка, техника, собака? Чтобы двачной дурачок потом кукарекал "мням вы неправильно играете пукс"?
>>7751507 >Про сюжет - полный пиздец, сплошной неймдропинг. Если для понимания происходящего в игре 2016 года мне нужно проходить предыдущие 4 игры и 5 спиноффов, то игра идёт на хуй автоматически. Полностью согласен.
>>7751757 >>Малолетним дебилам нравится аниме >Хуйню какую-то несешь, скуфинсон Чел, если тебе 14-20 лет и тебе действительно нравится аниме, то в этом нет ничего постыдного. Я тебя уверяю, если ты не умственно отсталый, то с возрастом аниме тебя перестанет интересовать. Совсем.
>>7751507 Так ты последнюю часть запустил. Естественно, вкатываться в серию с последней игры нахуй не нужно. А если нет желания на эмуле пройти солидную гирю, то нахуй вдвойне.
>>7752119 Проигрываю с этого кала который хавает сжв дерьмо и при этом катит бочку на анимэ искусство. Ты бы таблеток выпил, чепушок малолетний и нахуй шёл с борд.
>>7752175 >Проигрываю с этого кала который хавает сжв дерьмо и при этом катит бочку на анимэ искусство. С чего ты взял, что я потребляю сжв? Я считаю что аниме и сжв это сорта говна, но при этом в аниме хотя бы нет сжв дрисни. Но это увы не делает его годным ¯\_(ツ)_/¯
>>7751810 >>7752277 Вообще там сюжетно обосновано концовкой, что игрок охуев от скуки и бесконечных повторений просто начнёт использовать самый быстрый способ прохождения — выносить всех.
>>7752290 >игрок охуев от скуки и бесконечных повторений просто начнёт использовать самый быстрый способ прохождения — выносить всех. Заранее говорю я не играл в игру. С точки зрения авторов игры, медленное прохождение с нелетальным устранением поощряется хорошей концовкой?
>>7751760 >>7751761 >>7751762 >на пс1 Хз, я не особый фанат хорроров и больше по пека. В финалки и резики поиграй, Syphon Filter, Legacy of Kain, Vagrant Story, Dmc1, Castlevania, Spyro Dragon. Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth и Alone in the Dark - не помню есть ли они на пс1.
А так поищи в интернетах всякие васянотопы игорь на пс1, мб найдешь какую-годноту. На пуку то я точно помню Amnesia, Soma, Evil Within, Darkness Within, Penumbra, Tormented Souls, P.T., Siren: Blood Curse, Outlast, Dead Space. Мб что зайдет из этого.
>>7751507 >2) Про сюжет - полный пиздец, сплошной неймдропинг. Если для понимания происходящего в игре 2016 года мне нужно проходить предыдущие 4 игры и 5 спиноффов, то игра идёт на хуй автоматически. Хотел поспорить, ибо ты гений знакомиться с серией по последней части, но вообще соглы. В DMC же как-то умудрились сделать игры без этого дроча, причем все части высирали в разной последовательности 5-ка хуйня для подпивасов любителей атсылОчка, кста
>>7750942 >если ты посмотришь несколько тайтлов подряд то будешь знать на изусть сюжеты 99% всего современного онямэ к а л а. >>7751064 >Я давно научился эту поеботину выбрасывать из памяти и как бы пролистывать при просмотре Почти все современные виабу-мульты - это такой пиздец, на который даже тратить своё время попросту жалко, если тебе, хотя бы, больше 20 годиков. Как ты умудряешься приучать себя к поеданию этого, и для чего - ума не приложу. Или ты списочкоёб? >>7750992 >Две полнометражки "Призрака в доспехах" и всё. На тысячи пиздоглазых мультиков. Всё так. Годноту по пальцам можно пересчитать. Берсерк, Афросамурай, Акира, Perfect Blue, Монстр, Эксперименты Лэйн, Технолайз, Эргопрокси(на шизов, любителей атсылОчек), Манускрипт ниндзя, Бугипоп, DMC, NHK, Паразит, Initial D, Death Note(первая половина), ранняя ЖиЖа, Цитрус, Grand Blue, Йобангелион - и вот ты уже ознакомился практически со всей японской анимацией. Все остальное - это однообразное говно для пубертатов.
Ну ок, ещё Ковбой Биба, Кулак полярной звезды, Легенда о героях галактики, Гандамы и Yorosai Macross какие-нибудь. Ну и для нешкольнегов - Насрута как сюнэн, killakill про говорящие трусы, Дневник будущего, Психопас, Лагуна, Эльфийская песня и Хеллсинг. Теперь всё. Разве что из полнометражек еще попадаются интересные со смыслом штуки, с который плачут половиной маршрутки. Но их и так все знают. Genocyber и Violence Jack смотрел? Подобную шизуху еще мало где встретишь. Японцы ебанутые и часто смело добавляют всякую сомнительную хуйню, ебабельных бап, излишнюю театральность и пафос, за это их так и ценят на фоне буйства сжв говна. Но в последнее время в сфере анимации у них чистая коммерция. А от навязчивого фапсервиса для озабоченных инцелов - уже воротит нафуй.
>>7752175 >>7753071 >не школьник >неиронично считает анямэ искусством >что-то пиздит про борды Это /v/, уходи обратно в свой загон с анимуфагами, пока тебя не обоссали, пиздюшня малолетняя. Здесь сидят серьёзные мужчины и обсуждают игрульки.
>>7752484 Кодзима как истинный маэстро решил совершить гениальный МУВ и заколцевать серию сделав мгс5 последней игрой и приквелом самой первой метал гир. Его гениальность заключается в том чтобы объяснить никому нахуй не интересную инфу почему биг босс выжил после событий мг1. Оказалось что это его двойник которому гипнозом внушили что он бигбосс и сделали пластическую операцию. По задумке он должен был сагрить на себя весь мир в то время пока настоящий бигбосс строит свой рай для наёмников. Ещё раз всем вообще похуй что в первом мг сдох не сам бигбосс а его двойник. Ну дыра и дыра. Но кадзима решил закрыть эту дыру в последней игре серии. По сути это весь его гениальный замысел на эту часть. Так как сюжет полностью завершился в мгс4 и всем как бы похуй. В любом случае мгс5 по геймплею превосходит все остальные мгсы да и по постановке тоже.
>>7753132 Тупая долбаебина начитавшаяся лурочки что-то пукает про двачъ, забывая, что анимуёбов в лучшие времена гнали ссаными тряпками в отдельный загон. Я же говорю, малолетняя пиздюшня. А теперь срыгни с треда.
>>7753145 >Оказалось что это его двойник которому гипнозом внушили что он бигбосс и сделали пластическую операцию. Если что я в игру не играл, просто читаю тред. Но как правило подобные сюжетные ходы говорят о том, что сюжет не просто говно. А лютое, концентрированное говнище.
>>7753203 В глобальном плане сюжет такой вот уебанский. Но если смотреть на саму сюжетку то норм. Месть, воинское братство, что детей используют на войне и прочая философия бургеров.
>>7753119 >Как ты умудряешься приучать себя к поеданию этого Да я смотрю сейчас всякое старье типа Галактических геев, Воспоминаний о будущем, Розу Версаля, Яйцо Ангела, о какой-то актуалочке узнаю в основном от людей которые младше меня лет на 5-7 и что-то как-то интереса не возникает приобщиться. Я говорил ОПу о ситуации когда человек в аниме вкатывается, смотрит несколько самых хайповых тайтлов и замечает весь этот повторяющийся кринж от япох.
>>7752866 >>7753145 Опять же, не совсем. То, что бурят закольцевал историю и конец мгс5 - конец мг1 это да, но основной мув не в этом. Еще с трешки в среде фанатов на небезызвестном MGStation ходил вопрос - а как так получилось, что Военачальник Внушительных Размеров из няшного Голого Змея в мгс3 превратился в злюку в мг1, огромное белое пятно маячило перед глазами, а после выхода мгс4 люди нервничали мол Кодзима НАСТОЛЬКО не хочет делать сиквелы что всех убил состарил выебал и высушил, не видать нам теперь полной истории. Как ты, анон, наверное, догадываешься, сапог конами в бурятской жопе провернулся по часовой стрелке и прям в самой мгс4 нам ненавязчиво тизерят еще как минимум две части, коими стали райзинг и пис волкер. С пис волкером вообще хехная история вышла, ее поначалу отдали каким-то полустажерам и пихнули на псп, хотели сделать эдакий портабл опс 2, но ворвался Кодзима, тот самый, который не хотел больше делать МГСы, и сказал ДАЙ Я СЦЕНАРИЙ НАПИШУ ВСЕ ГЕНИАЛЬНО СДЕЛАЮ АЫЫАЫ и даже хотел назвать игру Metal Gear Solid 5: Peace Walker, благо Коджимбека вовремя остановили и сказали что выпускать номерную часть серии на псп это надо быть совсем ебобо. Пис Волкер оказался успешным, его признавали одной из лучших игр на псп, переиздавали на пс3 и в сравнении со все тем же Портабл Опсом это был огромный шаг вперед как по механикам, так и по истории. Боссы конями на это посмотрели и сказали хотим тоже самое но большую красивую номерную часть. Сапог проворачивается, фокс энжн крутится, лавеха мутится. А дальше случается скандал с конями. О причинах его я говорить не буду потому что это простор для спекуляций и что случилось на самом деле, кто прав, кто виноват, никто на самом деле не знает, лично я считаю что виноваты здесь обе стороны конфликта, но это имхо. Но тем не менее, судя по всему, Коджимбек хотел закончить серию окончательно, эпично и красиво, сломав, как он любит, четвертую стену так, чтобы все охуели. Так вот, подбираемся к сути. Ключ к пониманию пятерки заключается в том, что Веном - это игрок. Игра поздравляет тебя с днем рождения, ты выбираешь внешку, к тебе обращается Начальник в записи в конце, проговаривая что ты сделал его легендой, тем, кем он стал. При этом отправляя его на верную смерть против Солида из-за того, что он обосрался. Большой Начальник в пятерке предает игрока. Почему? Ответ лежит в Портабл Опсе я знаю что каноничность ПО сомнительна, но его события упоминаются в МГС4 и в принципе он ничему не противоречит, можно считать таки каноном. В финальной заставке Начальник говорит что он не чувствует себя живым, не будучи в бою, то есть он хочет пиздиться вечно, а мечта Босс хуе-мое это просто оправдахи чтобы сколотить свой гей-клуб и убиватьубиватьубивать. И пока с ним рядом игрок, у него все получается. Получается убить Геннадия и спиздить бабло, без игрока он бабло просирает и к началу ПВ сидит на пляже с голой жопой, после чего ему прилетает подгончик от Зеро в виде матьбазы и в принципе все охуенно, игрок пыхтит, Начальник кайфует. А потом случается Граунд Зирос. Игрок напыхтел, а Начальник вместо кайфа впадает в кому, игрок его не выручает, поганый бурят в заставке обнуляет всю предыдущую миссию. Начальник больше игроку не доверяет. И он оставляет вместо себя свой скин, а сам уезжает на байке строить свои Аутер Хевены в одиночку. А игрок разгребает за ним все говно. Сам Начальник считает это нормальным поведением, он говорит в кассете так будто и не собирается сейчас отправить игрока на смерть, потому что он хочет пиздиться вечно и не видит в смерти на поле боя проблемы в принципе. И что делает порядочный игрок? Пральна, запускает мг1-2 и убивает и свой старый пустой скин, и Большого Начальника за Солида, закольцовывая историю. Зачем история закольцовывается? Коджимбек в мгс1 говорил что гены не важны, в мгс2 говорил что опыт не важен, а что же тогда важно? Важен игрок, важно его внимание, именно он приводит героя к своей цели, именно он осмысляет все что корявый бурят понаписывал в сценарии. Как только Большой Начальник потерял игрока - пошел обсер за обсером. Но игрока зато обрел Солид. Коджимбек благодарит игрока за то что тот вместе с ним прошел весь этот путь, переосмысляет геймерский опыт предыдущих частей, объясняет как и почему Начальник стал злюкой и со скандалом уебывает из конями, на этот раз точно завершая мгсы незаконченной частью лол. Вот как-то так.
Сорян за СПГСную простыню, хотел побольше контекста навалить.
>>7753185 Позорище борды всегда были полным анимэфагов которые и были движущей силой, потом пришли недолюди вроде тебя и прочие чоппиксы. Впрочем ты тогда в яичниках только был.
>>7753328 анимефаги с двачей считают аниме говном, а себя -- говноедами, почитай пасты 600-куна например. считать аниме искусством удел восторженного школьника-неофита.
хотя шо в манге, шо в аниме, шо в мгс подозреваю, смысл происходящего и сюжет вещь вообще принципиально ускользающая, неопределенная и третьестепенная, а главное сиськи, фансервис, дизайн, сейю, эмоции и эмоциональные ситуации, мб режиссура. ебануть по эмоциям шобы мозги отказали. ориентированное на подростков, шобы ебануть по эмоциям и мозги отказали, оно ощущается бессмысленным говном если ты постарше. из-за эмоциональной привязанности к персонажам например потребитель говна додумывает любые дыры в этой серии роялей, именуемой сю́етом
>>7753422 ну а шо с тобой говорить, ты же только пуки способен выдавать, ровно как нынешние зумеры ведешь себя, говоришь о чем не знаешь, тупо стеной хамства аргументируешь. околение биомусора, натурально.
>>7753132 >>7753328 >всегда были полным анимэфагов >которые и были движущей силой если только того самого ракка на двачах Ты перестарался с троллингом тупостью.
То что они везде срали больше всех - ничего не значит. В самой ониме нет ничего плохого. Но анимуфуги и куклоебы засрали всю борду своей вниманиеблядской шизой, наглея с каждым днем. Для этого им отдельный загон и отвели, а они, все равно, долгое время копротивлялись и срали везде к месту и не к месту.
Прямо как ты сейчас, когда приполз в v рассказывать свои ахуительные истории и с серьезным еблом доказывать что-то про важность анямэ и нести шизу про сжв с потолка. В треде про мгр. Твоего мнения не спрашивали - но ты начал срать.
Так что не заикайся больше про проблемы двуща, залётный выпердыш. Тебя и так раскормили тут.
>>7753864 >Безмозглый бурят не разрешил их убивать, чем в очередной раз показал свою гнилую сущность. Это печально. Если ты уж хочешь показать в игре, что убивать детей - плохо, то покажи это в самой игре в качестве последствий для героя.
>>7753891 Тут не гений виноват - цензура и формат игровой, ты можешь убивать миллиарды, наматывать кишки, но ткнёшь священную корову и миллиарды прибыли испарятся