>>7743781 Все гавно, есть новый нфс но в ней тупо хуевая камера и фов из за чего игра выглядит какой то идиотской если бы добавили камеру как из игр пс4 типо кар драйверс или как там игра называлась где лучший дождь был, давайте обьеденимся и подадим на нфс в суд что бы добавили такую камеру и воф и еще чего добавили убрали че надо
>>7743475 (OP) Выглядит пиздато. Но проект сильно далек от завершения. Чел слишком много показывает результатов, будто специально агря на себя ЕА и их свору юристов. Зачастую, когда доделывать нихуя не хотят, то потом так под носом у большой корпорации ходят, чтобы их забанили и можно было бы со спокойной душой развести руками со словами "ну а хуля"
Сейчас прохожу с Redux модом на графику, выглядит как улучшенная ванилла. Когда-нибудь доживем и до ремастеров классики NFS. Но я еще задаюсь вопросом - почему EA не портирует старые NFS на нинтендо свитч? В тот же андер погонять на нем было бы кайфово, с подтянутой графикой. Легкие деньги.
Блять, почему Супра такое ебаное говно в U2? Я ее прокачал по максимуму, но это все равно неуправляемое корыто - на всех поворотах заносит. В регулировку не умею и не хочу
>>7743823 >почему EA не портирует старые NFS на нинтендо свитч Тогда и на все остальное надо, наверное, потому что свитч не особо известен, как платформа на которой разбирают мультиплатформу - это раз. Два - это то, что в игре куча лицензированной музыки и сейчас ее еще сложнее стало продлевать, учитывая что с тех пор группы развалились, права попередавались кому угодно и вообще хуй поймешь у кого просить.
>>7743799 >Зачастую, когда доделывать нихуя не хотят, то потом так под носом у большой корпорации ходят, чтобы их забанили и можно было бы со спокойной душой развести руками со словами "ну а хуля" А действительно - "хули"? Почему эти копрорации видя как кто-то ебашит в соло такие вещи не наймут их за копейки допиливать это официально и зарубить дохуя бабла на дешевом труде? Оно же всяко лучше выходит чем их бригада безруких макак.
>>7744011 А если разрабы буквально пишут Dark Souls Remastered, буквально подразумевая, что ничего не вырезано, не перекодировано чуть поправлена графика, где-то пофикшены фпс и прочие мелкие изменения. Ты это тоже принимаешь за ремейк?
>>7744018 Да, это римейк, потому что в играх не бывает ремастеринга. Мастер-копия это аналоговая пленка аудио или видеозаписи, и ремастеринг это работа с ней, улучшение продуктовых копий на основе мастер-копии высшего возможного качества. С цифрой не бывает ремастеринга, в играх на релизе уже и так максимального качества ассеты и код, они не прячут более мощный код и ассеты высшего качества перед релизом урезая их, а потом в "ремастере" достают те самые "оригиналы". В "ремастере" ассеты и зачастую код делаются заново. Делаются. Заново. Re. Make. Римейки это, хули тут непонятного?
>>7744057 >С цифрой не бывает ремастеринга Вполне может быть, т.к. у разрабов вполне может храниться версия текстурок более высокого разрешения, которая не поддерживалась потребительским софтом/железом на момент выхода игры.
>В "ремастере" ассеты и зачастую код делаются заново. А могут и не делаться. И код может не делаться, а дополняться.
>>7744071 >Вполне может быть, т.к. у разрабов вполне может храниться версия текстурок более высокого разрешения, которая не поддерживалась потребительским софтом/железом на момент выхода игры. У них еще должны хранится хайполи модельки для игры, ведь их сначала высокополигональными делают, а потом урезают для игры.
>>7744057 >С цифрой не бывает ремастеринга, в играх на релизе уже и так максимального качества ассеты и код Эм нет. Текстуры лоурезят, видосы пережимают, модели запекают.
>>7744071 >>7744078 >>7744080 Да, но хайрезы не сохраняют. Оригинальные модели и текстуры не остаются и не используются в так называемых "ремастерах". Даже если задействуют некоторые хайрезы замоделенные/нарисованные в оригинале, все равно дохуя работы проводится по переделыванию ассетов и кода.
>>7744104 Это как взять старый фильм и доснять некоторые сцены с современными актерами, звуками, музыкой, эффектами и назвать это "ремастером", да режиссеру в рыло харкнут за надругательство над оригиналом.
>>7743475 (OP) ХОБА Раз такой тред посоветуйте СБОРОЧКУ нфсу2, чтоб прям с максимальным графонием, с невасянскими твиками (вайдскрин, чтобы хотя бы настройки не слетали при перезапуске). Спасибо заранее.
>>7744104 Схерали не сохраняют, кек? Им $10 жалко на диск на котором все исходники проекта будут лежать? Так-то за работу над моделями деньги плачены и не сохранять их просто потому что не имеет смысла. Проект сохраняется целиком, более того, там еще гигов 20 концепт-артов, фоток, набросков будет от дизайнеров и ведущих художников.
>>7744106 Режиссёр этого ремастера прямым текстом сказал, что второпях много какие детали нельзя сделать хорошо и он имеет право доделывать фильм бесконечно. Его фильм, хули ты ему сделаешь?
>>7744139 >Схерали не сохраняют, кек? Их спроси. >Им $10 жалко на диск на котором все исходники проекта будут лежать? Берут и чистят архивы к хуям, не спрашивай меня почему - я не знаю. Куча наработок по многим играм попросту проебана и может быть лишь частично восстановлена со чьего-то личного архива если кто-то утаскивал проект домой поработать или со старого рабочего компа в кладовке не включавшегося 10 лет. Ебаный в рот, даже буквально кино в продакшене умудряются проебать, что уж об играх говорить.
>>7744156 Ну так это не касается игр с ремастером, ало.
Игры у которых старые наработки невозможно использовать в новом выпуске называют ремейками не просто так.
То что когда-то проебали исходники какой-то старой игры не делает этот подход единственно верным для всех. Тем более от крупных контор, которые такие вещи вобще хранят на своих внутренних git-серверах, с историей версий файлов.
>>7743799 >(OP) >Зачастую, когда доделывать нихуя не хотят, то потом так под носом у большой корпорации ходят, чтобы их забанили и можно было бы со спокойной душой развести руками со словами "ну а хуля"
>>7743965 Потому что для некоторых копрократов это вопрос принципа, типа, "сам не ам и тебе не дам". Плюс, как показала практика, сделать приличный ремейк, который не провалится и не будет обосран, несколько сложнее, чем кажется на первый взгляд. Если говорить конкретно о NFSU/NFSU2/NFSMW - это, несмотря на знакомый даже зумерам геймплей, реально игры из другой эпохи, им ремейк андерграунда толкнуть будет тяжеловато, а как себя поведет капризное более старшее поколение, у которого по этим играм ностальгия - заранее не угадаешь даже с маркетинговыми исследованиями я вот дико кайфовал в свое время от андерграундов, но сейчас бы предпочел, чтобы его оставили в покое как светлую память о временах, когда игровая индустрия еще не была говном, а если так уж сильно хочется причаститься - вперед за торрент эдишном, вайдскрин патч есть, графно там в принципе нормально воспринимаемое даже по нынешним меркам. Поэтому принимается решение не пинать труп, чтоб не воняло, а на энтузиастов натравливать юридический отдел, чтобы те не вздумали своевольничать и создавать конкуренцию новоделам для зумерков.
>>7744183 Все что от них требуется - пропатчить игру чтобы нормально на современной оси шла. Это может один программист за три месяца максимум запилить. Они даже это не делают.
>>7744191 А конкретно андерграунды - разве у них проблемы с новыми шиндоподелиями? На семерке, помнится, и первая и вторая шли без сучка и задоринки, разве что вторая вылетала один раз за прохождение.
>>7744156 >Ебаный в рот, даже буквально кино в продакшене умудряются проебать, что уж об играх говорить. >Мой главный телевизионный ужас и самое острое переживание на ОРТ — „Старые песни-3“. 31 декабря 1997 года. Меньше чем за сутки до боя курантов выяснилось, что 2,5 часа музыкальной фонограммы „Песен“ стёрто компьютером. Правда, я до сих пор уверен, что это был не сбой, а „новогодний подарок“. 31 числа мы на „Мосфильме“ вновь сводили звук. За 1,5 часа до Нового года выяснилось, что необходим специальный магнитофон, который находится в „Останкино“. К тому времени там уже всё было опечатано, а сотрудники, которые с ним работали, уже заправляли „оливье“. Тогда я, помнится, выбивал эту опечатанную дверь ногой. А дальше — безумная гонка по заледенелой трассе между „Мосфильмом“ и „Останкино“. Вот это ощущение профессионального ужаса оттого, что вся страна включит ОРТ и ничего не увидит, преследует меня до сих пор. А ведь Новый год до 1997-го был моим самым любимым праздником…» Умудряются "проебать" святое даже, чо уж говорить о игрульках?
>>7744163 И вытирают эти сервера потом. Нет, серьезно, они практически не используют оригинальные ассеты и код. Черт побери, большинство этих хуястеров вообще на другом движке.
>>7744765 Которые спустя некоторое время после релиза вытирают к хуям почему-то. Даже если нет - см. выше.
>>7744139 >за работу над моделями деньги плачены и не сохранять их просто потому что не имеет смысла
представляю твою фрустрацию, когда ты попытаешься поработать со сценой, сохраненной в замшелой версии тридемакса, для открытия которой еще и требуется куча действующих лицензий плагинов от фирм, переставших существовать 2008 году. и всё это нихуя не работает на компьютерах, выпущенных после 2006 года. и чтобы с этим разобраться, тебе надо звонить в официальный саппорт по landline телефону создателю прямо в могилу
даже в пределах одного проекта одного и того же персонажа к релизу могут замоделить 4-5 раз а ты думаешь, что там какая-то каноничная хайполи моделька есть, к которой всё восходит, лол
>>7745164 >а ты думаешь, что там какая-то каноничная хайполи моделька есть, к которой всё восходит, лол Такое может быть только если использовали реальные пропы. Вот их можно переоцифровать в другом разрешении или формате, и это можно назвать ремастерингом, и то только в этом аспекте.
>>7744169 28. Современным 12летним интересно диверсити, инклюзивити, сильные женщины, экоактивизм, тиктоки, многогендерность и разноцветные волосы, яркие мультяшные эффекты. Гоначки и копы им похуй что есть это, что этого нет. Не мешают главному, и ладно.
>>7743799 > Зачастую, когда доделывать нихуя не хотят, то потом так под носом у большой корпорации ходят, чтобы их забанили и можно было бы со спокойной душой развести руками со словами "ну а хуля" Да, переспектива нарваться на судебный иск, лишь бы не писать сообщение на форуме «я устал, я ухожу», фантазии я ебал.
>>7749396 >Need For Speed4 Так вот почему эта игра в 2000 наотрез отказывалась запускаться у меня на компе. Я-то думал диск бракованный, а они там графона на десять лет более передового навалили!
>>7749115 Рассматриваю эту часть как кинцо с элементами рейсинга - пройти стоит. Игра довольно красивая и динамичная. И как писал другой анон - физическа вождения действительно хуëвая. Я хуй знает - обычно на стрелках играю в гонки, но здесь единственный раз в жизни переназначил газ и тормоз на клавиши Z и X под левую руку: так почему то удобнее оказалось - потому что работать газом и тормозом надо активно, а одной рукой всë это делать да ещё и рулить ею же - вообще охуеешь. Бля не знаю как это описать короче. Но со временем привык и стало играться интуитивно.
>>7751990 >причина популярности? За счет количества свистоперделок которые можно на машину установить.Играть в нфсу2 было прикольно в детстве или в первый раз когда она только вышла,а если начать её переигрывать сейчас, игра заебет уже на 4-м этапе игры.
>>7743475 (OP) Зачем? Они и сейчас играются нормально, а вот Порш и Хот Персьют 1 и 2 хотелось бы. Заебали тюнинх тачки, хочется старые добрые гонки хулиганов на суперкарах против копов по красивейшим экзотическим трассам.