Фанаты первых и третьих копродуш идут лесом, следом за ними отправляются бладборноблядки. А сейчас batya распишет базу.
1. Двушку делал НЕ бабадзакич. Это ПЛЮС, а не минус. Теперь вместо непонятных тёмных лок с миллионами ям и провалов, в которые падаешь и прочей духотой, у нас есть светлый и плоский мир, по которому очень приятно перемещаться. Плюс телепортация между кострами с самого начала, опять же. Минус бэктрекинг.
2. Атмосфера в двушке лучше на мой непритязательный взгляд. Первая часть давила на мозг мрачняком, а временами превращалась в откровенный хоррор, как например в Глубинах. Из-за своей грязной цветовой палитры первый соулс напоминает мне первый же Quake.
Теперь ко второй части. Атмосфера здесь светлее и мягче, что на мой взгляд, только в плюс. Основной мотив тут — ощущение печальной меланхолии и светлой грусти во всём. Это круто и замечательно.
3. Больше оружия, доспехов, классов, предметов и прочих ништяков. Тут всё и так понятно.
Ах, да, чуть не забыл. В этой части есть меч Гатса из культовой манги Миуры Berserk, Грэйтсворд. Top weapon, с которым можно пройти хоть всю игру от начала и до финальных титров.
4. Вторая часть подрывает пердаки фанатам первой и третьей части одним своим существованием. Безусловный плюс.
5. Вторая часть есть на ПК и доступна для относительно слабых систем. Мажорчики и маменькины сынки, которым родители раскошелились на целую приставку, идут лесом, кончено же.
Вывод: хотите вы этого или нет, вторая часть соулсов является лучшим представителем всей серии соулсов. Ноу дискасс, как говорится.
>>7739814 (OP) Пустые помещения. Кривейшая анимация врагов. 10 фпс на расстоянии в пять метров. Отсутствие глобального освещения в половине локаций. Кривейший стик-контрол, как и управление в целом. В половине случаев не срабатывающий бэкстэб. Локация Помойка, перечеркивающая половину твоих псевдо-доводов. Возможность проебать уникальный лут по кривости движка. Бабы-бодибилдеры. Повторяющиеся боссы. Буквально, единственный плюс двушки это Шаналотта. Всё.
>>7739846 10 фпс - это про анимацию врагов. Ладно, Шалкуар забыл. Остальное не кажется тебе доводами по причине твоих хотелок, утизма ну или тупости не понимать, нахуя нужно глобальное освещение, пиздец просто, каким кретином надо быть. А что ж про уебанских боссов, которые ещё и повторяются не раз, стыдливо пункт "не заметил"? Мм? А, утка? А ну-ка...
> >пустые помещения > Не везде; были и в первой части. Почти везде. > >кривейшая анимация врагов > Отчасти согласен. Но не у всех. У всех. > >10 фпс на расстоянии у пять метров > Не совсем понял про что это. Скорее всего зависит от компа. Анимации врагов на расстоянии. > >Отсутствие глобального освещения в половине локаций. > А завем оно? Чтобы не выглядеть как первый порт RE4 без патча. > >Кривейший стик-контрол, как и управление в целом > Проходил на клаве, ничего не скажу. Ладно. > >В половине случаев не срабатывающий бэкстэб > В первой части он тоже не всегда срабатывал. Всегда, если стоять за спиной. > >Локация Помойка, перечеркивающая половину твоих псевдо-доводов > Всего одна локация. Одна. Не одна. Есть уебанский лес, нужный ваабще ни для чего. А длц так и вообще все из уебанских локаций состоят. > >Возможность проебать уникальный лут по кривости движка > Не встречалось. А мне встречалось. > >Бабы-бодибилдеры > Это плюс, а не минус. С точки зрения любителя пидоров на гормонах - безусловно > >Повторяющиеся боссы > В первой части они тоже повторялись. А это что, плюс?
> >Шанвлотта > Ты забыл говорящую кошку. Ок. > В целом, не убедительно раскидал. Думай усерднее. Убедительней некуда. Просто ты утка.
>Чтобы не выглядеть как первый порт RE4 без патча Не играл в RE4
>Ладно Прохладно.
>Всегда, если стоять за спиной Не всегда.
>Не одна. Есть уебанский лес, нужный ваабще ни для чего. А длц так и вообще все из уебанских локаций состоят. В первой части был блятьтаун, склеп великанов, ущелье бездны то же самое по-сути, ебучие кишкообразные глубины, уебанский кристалльный грот, унылые архивы.
Лес в двушке который имеешь ввиду? Если тот, в котром невидимые ниндзя, то ок, с претензией согласен.
Длц охуены.
>А мне встречалось А мне не встречалось.
>С точки зрения любителя пидоров на гормонах - безусловно Так сделай себе бабу-НЕбодибилдера. Руки кривые штоль?
>Убедиьельней некуда. Просто ты утка. Утка сам ты.
В первой части можно было пойти катакомбами (которые сами та ещё душная лока), спуститься в склеп великанов и упереться в золотой туман. Возвращайся, как знаешь. Один в темноте. Охуенное геймдизайн-решение, ëбаный ты Бабадзаки.
Можно банально идя по хлипкому мостику, поскользнутся на текстурах, НА РОВНОМ МЕСТЕ БЛЯТЬ, и проебать все души. Охуенный геймдизайн.
Нижний Город Нежити это даже не лока, а прямая кишка, аппендикс, это не локация, блять.
>>7739814 (OP) > Ах, да, чуть не забыл. В этой части есть меч Гатса из культовой манги Миуры Berserk, Грэйтсворд. Top weapon, с которым можно пройти хоть всю игру от начала и до финальных титров. Это че за дерьмо для прыщавых омежек, да еще и которое является OP оружием судя по всему. Манга блять. Не позорился б хоть
>>7739814 (OP) Согласен и продолжу отстаивать честь всеми ненавистных игры, таких как ДС2, Готика 3, Обливион. Конкретно по вторым душам хочу одну ремарку вставить: двушка топ, но только чистая двушка, потому что школяр оказался неебически затянутым, утомительным
>>7739918 >А Д А П Т И В Н О СТ Ь Как что-то плохое. В последних своих высерах бабадзаки фактически уничтожил целесообразность игры за танка со щитом, так как при схватках с боссами с мувсетом из +100500 комбо это превращается в настоящий мазохизм. Зачем дрочиться, если можно сделать имба-билд на кровоток и забить босса с полтора попытки?
>>7739814 (OP) Худшая часть душ. Сама по себе игра не плохая, но на фоне 1 и 3 слабовато.
- 50 оттенков рыцарей на врагах, в размещении мобов на уровнях отсутствует логика полностью. Под конец все эти толпы рыцарей просто тасуют и выставляют в случайном порядке на всех эндгейм локах. - Кококоркор механики, нахуй не нужные, типа принудительного онлайна даже если полый и урезания здоровья если сдыхаешь. Сука, какой 200 icq вообще додумался до такого. - Много бед с локациями, я слышал слухи что игра была в производственном аду и несколько раз тасовался сам ее концепт, из-за чего торчит много непонятных ушей, типа на горизонте видишь город, но ты придешь в него через 10 минут прохода по тоннельчику. Во второй половине игры в помещениях куча пустых комнат, будто их к ремонту готовили и вынесли нахуй все. Ни куч мусора, ничего. Тупо голые стены. Смотреть первый прикрепленный пик. С лором то же самое, все эти рваные записки, которые хз сколько раз меняли концепцию, невозможно друг с другом сшить и это все стало мощным заделом для конспирологических фанатских теорий. - Берут качеством, а не количеством. Любят накидать тебе мобцов на ебальце, компенсируя малый видовой пул, всевозможные двойные-тройные и даже пятерные боссы - просто верх геймдизайнерской импотенции. На второй пикче - худший босс серии. - Худшие длц в серии, а ледяные окраины - худшая лока во всех сулсборнах эвар.
Была пара интересных фишек типа дуал стенса, но их мало и они явно не вывозят вагон минусов.
>>7740679 Ты мб не в курсе но боссы при ударе в блок качественным щитом сами стаггерятся, а копейщик может в этот момент ещё тыкать + башенные щиты почти не тратят стамину на блок (а есть один который вообще не тратит)
>>7740882 Это опциональный босс, но менее говняным он от этого не становится. Тупо миллиард хп и ваншотящее гигантское аое, во время которого он взлетает и становится недоступен для атак, ты или полчаса занимаешься хуетой колупая его по миллиметру и бегая на край аренки когда он взлетает, молясь чтобы его ебучее дыхание не достало до тебя, потому что на глазок прикидывать радиус атаки очень сложно, или стоишь между пальцами его задней ноги и также колупаешь по миллиметру, отбегая только когда он ею хочет топнуть. Я не знаю о чем думали люди которые сделали это, но мое глубокое убеждение что хуже босса серия еще не видела.
>>7740784 > типа принудительного онлайна даже если полый К тебе полому даже нпс не вторгаются, о чем ты > я слышал слухи что игра была в производственном аду и несколько раз тасовался сам ее концеп То что задумывалось дс2 вышло только в виде элден ринга. И то опять половину идей пришлось порезать. > - Худшие длц в серии Это вообще прямо противоположно реальности
>>7740889 Ты даун? Ты вообще понимаешь, что такое дракон? Его невозможно даже полку рыцарей победить, а ты бежишь на него один с куском арматуры, которую ты достал из своего очка, в которое тебе его вставил простой огр. О чём ты вообще думаешь и думаешь ли ты вообще когда-либо?
>>7740902 В реальности это не имеющие отношения к основной игре локации, с говнобоссами, в каждом длц только по 1 новому боссу, остальное копипаста того что уже было.
>>7740906 Сынок ебаный, я Каламита убил с трех заходов и Мидира с пяти, я пожиратель миров, нахуй, избранник Богов. Не тебе мне рассказывать про то что такое драконы и как их надо побеждать. Конкретно этот >>7740784 самый хуевый из всех.
Я хуй знает зачем вообще дефать откровенные проебы двушки, это занятие для малолетнего дебила. Проебы и у однушки и у трешки есть, это далеко не идеальные игры. Но у двушки проебов больше всех.
>>7740784 >а ледяные окраины - худшая лока во всех сулсборнах эвар. В елдане была уебанская вершина гигантов и последующая снежная лока с метелью, походу этим длс для двухи вдохновлялись, хех.
>>7739814 (OP) >Почему DS2 это лучшая часть серии? Кому нахуй всралось твоё мнение ебаное Может быть частично тем, кто душедрочер? >Фанаты первых и третьих копродуш идут лесом Им чото велено идти лесом....среди душедрочеров подавляюще основная масса - любители НЕ ДВУХИ... возвращаясь, к первому вопросу - так кому нахуй всралось твоё мнение ебаное?
>>7739814 (OP) 1 кокое-то даунское тупорылое мямленье и откровенный пиздёж, ноу дискасс 2 свой вгляд ебаный засунь себе в жоппу, ноу дискасс 3 приводи конкретные цифры или пошёл нахуй с позором, ноу дискасс 4 всем похуй, ноу дискасс 5 все части доступны, ноу дискасс
Во второй части лучший сюжет, больше механик и вообще там лучшие РПГ элементы. У кучи шмоток бонусы к статам и какие-то плюшки, все характеристики важны и надо думать за билд, а не минмаксить силу/ловкость как в дс 1,3, оружие пизже, пвп намного круче чем в трехе. Но там боссы пососные по большей части и освещение проебано, это да. Кстати, ещё это единственная игра в серии где нормальные ебальники у персонажей, а не ублюдские ебла, также единственная игра фромов, помимо Секиро, где оптимизация и управление на ПК нормальные (в дс 3 уебищная сенса на мышке, а также игра часто стаггерится если у тебя дохуя HID устройств в диспетчере).
Вот третья часть, наверное, самая хуевая (но тоже гуд). Как бы треха ремейк первой, там даже половина персонажей те же самые, да и пару локаций до кучи, при этом ещё и сюжетки персонажей урезали, да и в пвп уебанская мета (ровно как и в первой части с её обмазанным фальшионом).
>>7743236 > где оптимизация и управление на ПК нормальные В двойке оптимизон был даже слишком хорош и мечи в руках ржавели от фпсов > (в дс 3 уебищная сенса на мышке У меня дс3 что пиратка, что лицуха ещё рандомно иногда начинает камеру крутить влево. Так и не прошел этот высер.
>>7743236 >лучше сюжет что значит лучше сюжет? в чём измерить степень пиздатости сюжета?
>больше механик каких механик, о чём речь?
>РПГ элементы это что такое? я думал РПГ, это когда есть выбор
>У кучи шмоток бонусы к статам не обратил внимания
>все характеристики важны и надо думать за билд, а не минмаксить силу/ловкость хуй знает. качал силу, носил тяжёлую броню, тяжёлый щит с двуручкой. как и в трёхе, как и в однухе...разницы никакой
>боссы пососные боссы как боссы, меньше всяких цветных фонтанов испускают, меньше красочных колдунств колдуют. это да
>освещение проебано нормально на то время
>ебальники у персонажей абсолютно похуй
>оптимизация и управление на ПК нормальные ни один сулз никогда в жизни не создавал проблем с оптимизом. управлять с клавы даже не пробовал. просто купил для сулзов гейпад и нормально
>>7743249 В 1 как минимум были драконьи вепоны что от пары своих аниме ударов ломались. И вообще помню там даже броню надо было чинить. В елде тоже некоторые вепоны быстро расходуются.
>>7743255 >что значит лучше сюжет? в чём измерить степень пиздатости сюжета?
Степень вовлеченности персонажа в историю и сам сценарий сюжетных линий. Во второй части у гг даже есть какая-никакая предыстория и мотивация говна чистить и превозмогать, плюс гг не шоха ебаная которую змеи/хранительница огня гоняют по боссам чтобы огонек зажечь/затушить.
>каких механик, о чём речь?
Дуалы, постепенное гниение, контентный соло и увеличивающий сложность ковенанты (а не только говно про пвп или гринд) можно возжигать огонь для смены локи на манер НГ+ чтобы пиздатые шмотки с боссов выбивать, нормально работающий баланс и все механики связанные с характеристиками персонажа и.т.д.
>не обратил внимания
Потому что об этом не пишется на шмотке. Допустим есть шлем чела с отрубленной башкой, он вроде +3 где-то к силе дает, ещё помню ебанутый щит из длс который в совокупности статов 10 дает, там шмота многа подобного.
>хуй знает. качал силу, носил тяжёлую броню, тяжёлый щит с двуручкой. как и в трёхе, как и в однухе...разницы никакой
Там именно охуенный баланс между характеристиками и сами формулы расчета, тебе там все одинаково нужно и нету бесполезного говна вроде удачи. В трехе, допустим, отвратительно сделан баланс брони, который обесценивает половину оружия в игре (работает только во фреймы атаки двуруча).
>боссы как боссы, меньше всяких цветных фонтанов испускают, меньше красочных колдунств колдуют. это да
Да дело в мувсетах и том что они очень простые и забывающиеся, дохуя жирных и неподвижных боссов, вот какой-нибудь Аллон допустим пушечный босс, а жирный слизень с локе с мельницей уебищный, плюс повторяющиеся боссы.
>ни один сулз никогда в жизни не создавал проблем с оптимизом. управлять с клавы даже не пробовал. просто купил для сулзов гейпад и нормально
>абсолютно похуй
Мне не похуй.
Это называется халтура ебаная, если выпускаешь игру на компьютере, то будь добр сделать адекватное управление и под клаву+мышь. Меня в ступор вводит то что люди не хуесосят фромов за подобное отношение, а жрут говно и оправдываются тем что надо играть на гейпаде. В Секиро же сделали пиздатое управление.
>>7741001 Я в каловый ремастер школяра играл всего ничего, но очень много дрочил в двушку на релизе и во время длс. И соул мемори было с релиза, как и кольцо для его лока. мимо
Напомните, почему пизда изумрудная не проходит игру сама? Она ж не слепая. Сидит пердит блядь тухлодырая и воображает себе, что придет каколд всё разрулит и сделает так, как её там надо.
Ну, пришла мой персонажиха и захуярила бесполезную мразь. Еще у неё параллель с Лисией есть, чтобы дать небыдлу знать, что она наёбщица похуже той самой Лисии.
>>7744103 > пизда изумрудная не проходит игру сама? Она ж не слепая. Сидит пердит блядь тухлодырая и воображает себе, что придет каколд всё разрулит и сделает так, как её там надо. Все как в жизни собсна
>>7739814 (OP) Какая нахуй разница какой дарк соулс лучший если вышел елдарик после которого ЛЮБОЙ соулс ощущается неиграбельным калом мамонта, любая механика которая есть в соулсе в елдене улучшена и доведена до практически идеала, спорт какой дарк соулс лучше потерял какой либо смысл с выходом елдина
В DS2 навалом кальки с DS's. В демонах разве что игромех лучше (хотя и удара в падении и прыжка нет(зато есть карабкания)). Это единственные игры серии, в которых хранительница домашней локации это не человек как игрок, а нечто иное. Хотя в отличие от двухи в демонах хранительница не такая юзлес говно и дармоед как в двухе. В двухе вообще даже кот полезнее изумрудной шкуры будет. Просто пером волшебным машет вообще охуеть, своей мистической силы у неё полный нуль.
>>7751120 Почему ты не уважаешь чужое мнение. У всех разное мнение кому то не нравится 3 ,кому то 2 . Зачем сразу хейтить. Ты что в тоталитарном гулаге живешь? Тебя нормами приличия в детсве не учили. Или ты кще хуже японец котопый копротивляется за барена
>>7743249 Серанул с тебя, дебил. Когда у тебя средний дрын ломается с 20-30 ударов, так, что ты даже не всегда от костра до костра дойти будешь в состоянии с целым оружием и ты вынужден на всякий случай таскать какой-нибудь елдан на замену, мало ли что, это у тебя рабочая механика, которой надо гордиться?
>>7751269 А наиболее эта механика становится заебатой когда дрын ломается на боссе, потому что изначально очень сложно угадать, как быстро он будет ломаться. Придя на боссфайт с целым оружием, ты можешь поломать его не доведя хп босса до середины. Надо ноги целовать людям которые такие охуенные механы в игры вставляют.
>>7744103 Изумрудная - наёбщица. У ГГ самая чёткая задача из всех соулсборнов - вылечиться от проклятия проёба памяти и человечности. Лечится коронами, освящёнными Вендриком. Пришли, вылечились, ушли. Но эмеральд шлюха ссыт в мозг идеей захвата трона Желаний, нахождением Вендрика и озалупиванием Нашондры. То есть ссана оппозиционерка Дранглика.
В то же время Нашондра - да-да, осколок Мануса, ужас-мразь-тварь-сука это же плохо эээ... в мире тёмных душ? Серьёзно? Покой и мир "подобный тьме" принесла в королевство - так мир и покой это вечная цель любого государства. Все остальные её сестрички просто разъебали свои владения, а в Дранглике внезапно покой и тишина. Плюс Нашляндра чётко говорит что древний дракон - пиздабор и говно, в то время как изумрудная мразь открыто наёбывает.
Остаётся Трон Желаний в котором нас так хотела запечь изумрудная Шанналотка, но тут появляется школяр Алдия. Школяр первородного греха. А первородный грех - это когда Адам поверил Еве и въебал говна. Алдия как раз помогает своими диалогами дать ГГ догадаться послать тостер Желаний нахуй и съебать. А его брат Вендрик - победить проклятие. И хэппиэнд.
Итого: в двушке ГГ имеет внезапно свои мозги и личную мотивацию, его мнение о Троне может измениться, что открывает другую концовку. То есть самый годный протагонист. Плюс реальное средневековье, меланхоличное и неспешное, как и должно быть хуйне с рыцарями и драконами.
>>7751273 >Итого: в двушке ГГ имеет внезапно свои мозги и личную мотивацию, его мнение о Троне может измениться, что открывает другую концовку. То есть самый годный протагонист. Если мыслить в таком ключе, то лучший сюжет вообще в секиро нахуй. Вот есть проклятие бессмертия, оно убивает других людей каждый раз, когда дохнешь ты. Иди разбирайся с этим. Для сравнения завязки других частей: ДС1: Сидишь отдыхаешь в тюрячке. Вдруг сверху мужик кидает ключи от двери. Скоро он сдыхает и перед смертью говорит вершить великие дела. ДС2: Вылезаешь из могилы, и старые бабки сходу тебе выдают почти весь сюжет. ДС3: С какого-то хуя просыпаешься из могилы, убиваешь огромного хера, заходишь в храм. Там тебе слепая тянка говорит угомонить важных шишек, собрать всех покемонов в одного и зажечь большой костёр. ЕР: Снова выходишь из склепа. Появляется страшная ебака и даёт тебе пизды. Вдруг ты воскрешаешься в помойке, и какая-то тянка говорит починить какое-то кольцо, потому что ты ниибаца подходишь для этого. Консольщину не трогал, но полагаю, что там не лучше. Души уж точно не про сюжет короче.
>>7739814 (OP) Судя по перечисленным плюсам ОП это малодетний дебил-анимешник с дефицитом внимания, боящийся темноты, и сидящий с пекой уровня два ядра два гига.
>>7751273 > вылечиться от проклятия проёба памяти и человечности Проблема не в человечности. Проклятие нежити наложил Гвин, кек, потому что боялся потомков Пигмея и их тёмной души
>>7739814 (OP) >вместо непонятных тёмных лок И теряется атмосфера запущенности и разложения. >телепортация между кострами с самого начала Как и в трешке. >Первая часть давила на мозг мрачняком, а временами превращалась в откровенный хоррор, как например в Глубинах Так в этом и прелесть DS. В постоянном ощущении дискомфорта и опасности. >меланхолии и светлой грусти во всём Какая может быть меланхолия и светлая грусть в умирающем, трясущемся в агонии мире? >Больше оружия, доспехов, классов, предметов и прочих ништяков Из которых ты будешь пользоваться одним-двумя. Плюс добавь в список адаптивность. Тупа лучший спелл. >В этой части есть меч Гатса Он есть во всех трех частях и елдарике. >Вторая часть подрывает пердаки На нее просто похуй. Разок пробежал и забыл. >Вторая часть есть на ПК Как и все остальные игоры фромов, кроме ББ и ДеС >вторая часть соулсов является лучшим Хотел услышать какие-то более веские доводы, чем то, что уже слышал сотню раз, но не судьба, ты меня не убедил. Кстати, самый главный, и единственный плюс двушки ты как раз забыл. Это ее ПВП. Но для тебя это, разумеется, не плюс, ты же казуал.
>>7751305 глаза от спермы отчима промой говно пиздоглазное в дс2 не из могилы ты восстаешь а блядь ты прыгаешь в морской портал в ролике и оказываешься там где появляешь в дс3 блядь там прямо тектом тебе говоря тв ролике что пдиорасы короли не хотят править поэтому шохи восстанье и заставьте их сесть на трон вот в ер да хуй пойми что происходит
>>7752034 А в чем разница то? В ДС2 ты хочешь избавиться от проклятия, а в ДС3 усадить бабаев в кресла, дав таблеток. По сути, разница только в том, что в первом случае причина тупо личная, а во втором-общее благо. Все остальное-однохуйственно. Сюжет в ДС никогда не был сильной стороной, да он и не нужен. Есть общая завязка и все-развлекайся, малыш.
Зачем тянке ГГ или гею ГГ вообще лизопиздить шкурам, которые мур-мур-мур-просят его починить их сломанную хуету, если по сути сидеть в домашней локе и чилить сотни лет это весьма неплохое времяпребывание?
четыреждыблядски переархивированный файл. обратите внимание, что хост, пикабушный дурачок, еще в самом начале нажал на кик меня из катки. kek