Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 121 28 50
Ч0мy&#95;вин&#95;взлeтел? Аноним 11/12/22 Вск 01:57:20 7733205 1
image.png 100Кб, 480x360
480x360
Ч0мy_вин_взлeтел?
11/12/22 Вск 02:40:41 7733241 2
Нет
Аноним 11/12/22 Вск 02:42:07 7733243 3
>>7733241
Моментальное поднятие
Аноним 11/12/22 Вск 03:12:34 7733276 4
11/12/22 Вск 03:16:00 7733281 5
Аноним 11/12/22 Вск 05:59:06 7733340 6
>>7733205 (OP)
Этот кал не взлетел.

От однообразия геймплейного цикла к середине уже начинает сводить зубы. Более того, когда выходишь на ложную концовку, то игра уже кажется затянутой, но игра хоть позволяет выдохнуть, однако нет, после этого это помойное говно идет еще 3 часа.
Загадки исключительно про то как подобрать правильную комбинацию. Бои примитивные. Менеджмент инвентаря просто уебищный. Сюжет примитивен, но свою примитивность неумело скрывает за обрывками информации, которая сама по себе еще и подана ублюдочно.

Очень слабый проект.
Аноним 11/12/22 Вск 06:07:00 7733342 7
>>7733340
>геймплейного цикла
Не с такой терминологией помойной на однообразие жаловаться.
Аноним 11/12/22 Вск 06:10:21 7733345 8
>>7733342
>терминологией помойной
Предложи лучшую.
Аноним 11/12/22 Вск 06:11:00 7733347 9
>>7733345
"Игра однообразная, аж зубы сводит".
Аноним 11/12/22 Вск 06:14:48 7733348 10
image.png 151Кб, 620x675
620x675
>геймплейного цикла
Аноним 11/12/22 Вск 06:22:04 7733351 11
>>7733347
>Игра однообразная
Тут имплицитно подразумевается геймплейный цикл, но в чём проблема помянуть его эксплицитно?

>аж зубы сводит
А эта хуйня зачем? Пост на мылаче не статья в пидорашьем игрожуре начала нулевых.
Аноним 11/12/22 Вск 06:33:54 7733356 12
=>>7733351
>Тут имплицитно подразумевается геймплейный цикл
Нет, конкретно под игрой понимается совокупность факторов, а не конкретно игровой процесс.

>А эта хуйня зачем? Пост на мылаче не статья в пидорашьем игрожуре начала нулевых.
Пост на мылаче не обязан ориентироваться на людей с двузначным айсикью.
Аноним 11/12/22 Вск 06:40:54 7733362 13
>>7733351
>Тут имплицитно подразумевается геймплейный цикл, но в чём проблема помянуть его эксплицитно?
Нет никакого цикла, есть просто "геймплей". Но и его можно в большинстве случаев назвать "игрой". Если хочешь подчеркнуть, что локации, скажем, всё-таки разнообразные — то так и скажи, "делаешь одно и то же."
> игрожуре начала нулевых
То ли дело соевый гейдизайнерский новояз. Тогдашний игрожур был лучше и языком, и уровнем анализа.
Аноним 11/12/22 Вск 06:44:43 7733363 14
Норм тут сою даванули.
Аноним 11/12/22 Вск 06:46:30 7733365 15
>>7733363
Даванул тебе яичного фреша за щеку, проверяй.
11/12/22 Вск 06:53:30 7733371 16
>>7733205 (OP)
Маркетолух, не заебался это говно форсить? Это говнище провалилось и не важно как долго ты будешь форсить его на дваче, это не поменяется.
Аноним 11/12/22 Вск 07:00:05 7733376 17
>>7733356
>Нет, конкретно под игрой понимается совокупность факторов
Даже так? Тогда твой вариант не подходит, в оригинале было исключительно про геймплей.

>пост на мылаче не обязан ориентироваться на людей с двузначным айсикью
Вот я и недоумеваю, зачем к сути поста прилеплять хуету для двузначных?

>>7733362
>Нет никакого цикла, есть просто "геймплей"
Ты пытаешься воевать с устоявшимися лингвистическими конструкциями или отрицаешь системный подход к геймдизайну?

>Но и его можно в большинстве случаев назвать "игрой"
Выше разобрались, что такая генерализация в этом конкретном случае неуместна, ибо редуцирует изначальный посыл.

>соевый гейдизайнерский новояз
Ничего на замену в вокабуляре мылачера нет, как показали мои зоонаблюдения.

>Тогдашний игрожур был лучше и языком, и уровнем анализа.
"Тогдашний" и "сегодняшний" игрожур - хрючево, сготовленное пиарщиком и журнашлюхой для малолетнего дауна.
11/12/22 Вск 07:23:17 7733406 18
16706847783930.png 166Кб, 1200x341
1200x341
Аноним 11/12/22 Вск 07:29:17 7733409 19
Аноним 11/12/22 Вск 07:34:23 7733410 20
>>7733376
>Даже так? Тогда твой вариант не подходит, в оригинале было исключительно про геймплей.
Ну да, я так и писал "геймплейный цикл"
Аноним 11/12/22 Вск 07:35:06 7733411 21
>>7733409
О, вот это зашквар, конечно!
11/12/22 Вск 09:01:31 7733472 22
>>7733409
Мне как-то похуй на них. Я у тебя спрашиваю ты не заебался говно форсить?
Аноним 11/12/22 Вск 11:35:21 7733680 23
image.png 9Кб, 303x49
303x49
>>7733340
>Этот кал не взлетел.
Ебало этого колхозника запечатлели?
Аноним 11/12/22 Вск 12:36:13 7733796 24
>>7733205 (OP)
Скучная хуета, клон резика с видом сверху и аниме, ценность для жанра - 0.
Аноним 11/12/22 Вск 12:38:11 7733802 25
>>7733680
>1515
>3073
Вот это успех!
Аноним 11/12/22 Вск 12:39:37 7733809 26
3d2d2acd1165fe6[...].jpg 1792Кб, 1128x4000
1128x4000
>>7733205 (OP)
Если бы не баба на обложке никто бы даже не скачал.
Аноним 11/12/22 Вск 18:05:47 7734488 27
>>7733809
пасибо за пикчу, а то заебался годноту искать
Аноним 11/12/22 Вск 18:37:11 7734561 28
Аноним 11/12/22 Вск 18:40:19 7734565 29
1670773219335.png 332Кб, 1155x1155
1155x1155
Аноним 11/12/22 Вск 20:13:53 7734788 30
Аноним 11/12/22 Вск 20:15:22 7734792 31
>>7733809

фу бабы, от одного вида тошнит. Бабы для даунов
Аноним 11/12/22 Вск 20:56:59 7734891 32
Аноним 11/12/22 Вск 22:29:53 7735092 33
>>7734792
Не против баб, но баб не должно быть, как в сталкере. Не должно быть яркой бабы короче, вот Duke 3d баб много, одни стриптизёрши одинаковые и пленённые.
Аноним 12/12/22 Пнд 00:12:01 7735291 34
image.png 321Кб, 1920x1080
1920x1080
Где найти последнюю плиту?
Аноним 12/12/22 Пнд 00:27:55 7735307 35
1669461954211325.png 2177Кб, 1309x926
1309x926
Аноним 12/12/22 Пнд 00:30:15 7735310 36
>>7735307
Я понял, мне нужно собрать кольца, у меня 3, где найти кольцо пустоты?
Аноним 12/12/22 Пнд 01:18:23 7735366 37
>>7735310
> где найти кольцо пустоты
> пустоты
Как перестать орать с тебя, няша?
Аноним 12/12/22 Пнд 10:14:22 7735586 38
>>7735310
Если я правильно помню. Там всего 3 кольца. Там где "на второй день она ничего не делала" должен быть пустой палец.
Помню пиздец как сгорел с этого. Из всех задачек эта единственная заставила искать то, чего и нет вовсе. Хотя по логике я ставил на то место чёрное кольцо.
Ещё многие не знают про флакон, у которого описание" сильный запах похожий на нашатырь", а то не обращают внимание на это и жалуются, что с Изой ничего не сделать.
Аноним 12/12/22 Пнд 10:58:37 7735620 39
>>7735586
>Ещё многие не знают про флакон
Я прочел описание, но не сразу допер, что нужно нажать на F возле нее
Аноним 13/12/22 Втр 04:45:34 7737569 40
16706886677250.gif 1692Кб, 320x180
320x180
>>7733205 (OP)
Хорошая игра, на самом деле, если не брать во внимание абсолютно уёбищное управление и не настраиваемую раскладку что на клавомыши, что на геймпаде. Во многом вторична, потому что режиссура прямиком из Евангелиона а игровой процесс и локации чуть ли не буква-в-букву цитируют первые Silent Hill'ы и Resident Evil'ы - но всё равно люди творчески подошли и ебало от стыда не сводит. Но с ложной концовкой объебались конечно - многие так и не поняли, что она ложная и можно проходить игру дальше.
Но, блядь, как же сюжет нахуевертили. Притом много хороших задумок с теми же репликантами, созданными с помощью биорезонанса, но ни одна из них не раскрыта до конца. Половина сюжета осталась либо в голове у разрабов, либо размазана по всей игре тонким слоем, словно специально для любителей СПГС.
Приятно было осознать, что в игре нет хорошей концовки по определению. Обычно такие проекты заканчиваются пони и радугой, а тут таки дожали педаль до конца. Смелое решение. Уважаю. Жму руку разработчикам.
26 лет-с нульчика-кун
Аноним 13/12/22 Втр 12:23:19 7737939 41
>>7733205 (OP)
Тому, что если добавить в любое говно аниме, то оно взлетит и дауны будут строчить положительные отзывы. Я не хотел играть, но вдруг услышал про якобы сюжет. Как оказалось, никакой подачи сюжета и логики мира нет, а игра просто заставляет искать ебучие ключи на каждой локации. Причём, происходит это максимально по-мудацки: Вот ключ, он отпирает ящик от хуйни, которую нужно вставить туда-то, чтобы получить ключ от того самого ключа. А тех самых ключей нужно 6. Вот ты и дрочишься, наматывая по 15 кругов на локациях и обегая однообразных мобов. Ещё инвентарь из 6-ти предметов, в котором обязательно должно лежать оружие, патроны, шокеры и, периодически, фонарь. И так снова, снова и снова, ещё и карту потом отбирают. Пиздец духота, короче. Нахуя в такое играть, если есть RE2 - не понятно. Я думал, что стоит пройти ради сюжета, в итоге просто время зря потратил на это уг.
Аноним 13/12/22 Втр 12:32:43 7737961 42
Эту поделку забыли через неделю. Какое ещё "взлетел"?
То, что на сосаче два раза перекатили тред про игру - извините, такое вряд ли тянет на успех.
Аноним 13/12/22 Втр 12:47:45 7737994 43
>>7734792
> Бабы для даунов
Двачую
Аноним 13/12/22 Втр 12:51:26 7738004 44
>>7737939
>если добавить в любое говно аниме, то оно взлетит
Дурачок, именно поэтому аниме винчики так называются
Аноним 13/12/22 Втр 13:21:07 7738085 45
>>7738004
>аниме винчики так называются
Как так? Калом?
Аноним 13/12/22 Втр 13:23:25 7738087 46
Аноним 13/12/22 Втр 15:04:36 7738229 47
>>7737569
>Но с ложной концовкой объебались конечно - многие так и не поняли, что она ложная и можно проходить игру дальше.
А в чём объебались? Отсеяли дегенератов, которые дальше совсем охуели бы от сюжета.
Аноним 13/12/22 Втр 15:20:28 7738273 48
>>7738229
>Отсеяли дегенератов
Отсеяли людей, которые не сидят в зале в ожидании сцены после титров. Представь себе фильм, в котором титры наступают через час ленты, а потом после титров внезапно ещё 40 минут плёнки?
Аноним 13/12/22 Втр 15:38:01 7738301 49
>>7738229
Лично меня отсеял геймплей, блять. Я уже думал, что отмучался ключи собирать, а тут ещё заход предлагают. Спасибо - не надо.
Аноним 14/12/22 Срд 09:43:34 7739975 50
Аноним 14/12/22 Срд 09:45:34 7739977 51
>>7738301
Просто переборщили с неудобностью. Надо было либо делать милипиздрический инвентарь, либо респавнящихся врагов, но не то и другое вместе. Ну и фонарик совать в слот вспомогательного оружия и чтоыб он слот в инвентаре занимал это гумоз полный
Аноним 14/12/22 Срд 09:49:09 7739980 52
image.png 225Кб, 423x445
423x445
>>7733205 (OP)
> пиксельное претенциозное говно со смыслом
> почему не взлетело
Аноним 14/12/22 Срд 10:00:34 7739998 53
>>7733809
Ебало шиза, который сидел и компилировал эту картинку имажинируем
Аноним 14/12/22 Срд 10:02:35 7740001 54
>>7735307
Какой же каловый арт, с обезьян каких-то рисовали
Аноним 14/12/22 Срд 10:06:06 7740008 55
И в целом уровень тяночки-художницы из 9в. Я ору с калоедов.
Аноним 14/12/22 Срд 10:06:19 7740009 56
И разрабов говна
Аноним 14/12/22 Срд 10:09:07 7740012 57
>>7740008
ТЫНИПАНМАЕШ! ТАМ ЖИ ГЛУБОКИЙ СМЫСЛОЛ КОТОРЫЙ КАЖДЫЙ САМ ДЛЯ СИБЯ ПРИДУМАТЬ ДОЛЖИН!11 ИГРА ДЛЯ ИЛИТЫ!
Аноним 14/12/22 Срд 10:34:35 7740058 58
>>7739977
Так было бы лучше, но я не совсем согласен. По-моему, надо было вообще выпилить часть геймплея нахуй, а вместо комнат с ключами поработать над подачей сюжета.
Эта игра проходится дольше, чем RE2 remake, а геймплей и лвлдизайн в ней в разы беднее, однообразнее и хуже. Зачем так много времени уделять тому, что очень сильно уступает уже существующему?
Аноним 14/12/22 Срд 11:37:22 7740167 59
16174492583150.jpg 503Кб, 2560x1700
2560x1700
>>7739998
Сам то хоть один адвайс сделал бездельник?
Аноним 14/12/22 Срд 11:58:41 7740208 60
>>7740058
>поработать над подачей сюжета
Тут не над чем работать, таков авторский замысел, увы.
Аноним 14/12/22 Срд 11:59:41 7740212 61
>>7733809
>soma
>ламповые тяночки
Аноним 14/12/22 Срд 12:01:58 7740218 62
>>7740167
>Сам то хоть в одни штаны кучу навалил?
Аноним 14/12/22 Срд 12:06:48 7740230 63
>>7740212
Там пизда всю игру в голову ссыт, ещё таким тоном типа ты лашара. Нормальный уважающий себя мужчина сразу такое выключит.
Аноним 14/12/22 Срд 12:10:58 7740237 64
Аноним 14/12/22 Срд 12:16:33 7740252 65
>>7740237
Дагер его заменяет вполне, зачем плодить одно и тоже.
Аноним 14/12/22 Срд 12:20:51 7740262 66
>>7740167
>СПЕРДОБЕЙ
>2006+16
Серьезно?
Аноним 14/12/22 Срд 14:18:00 7740522 67
>>7738301
>Я уже думал, что отмучался ключи собирать, а тут ещё заход предлагают.
Ха, слабак! Там ещё два сбора шести ключей будет. Но согласен, что с центральной головоломкой авторы объебались (а может быть и нет, если учитывать упор в сюжете на цикличность происходящего).
>>7739977
Маленький инвентарь хуйня - на ходку достаточно фонарика и какое-нибудь оружие с магазином/шокеры. Что трушный гумоз - так это полный рандом урона по противникам и нанесение дамага тупо за касание противника. Это, видимо, специально чтобы любителям оббегать как в старых резиках залупой по губам провести. Боёвка тупо инвалид: ты либо ебёшь сразу с мощных валын, которые даже аллаха завалить смогут, либо дрочишь половину боезапаса по врагу - а ему похуй, ибо рандом.
Респавнящиеся враги тоже напрягают, но большую часть локаций можно либо пройти по стелсу, либо пробежать мимо монстров, а там, где совсем тупик - достаточно один раз завалить и поджечь тех противников, которые стоят на неудобных позициях и больше они не побеспокоят.
Аноним 14/12/22 Срд 20:18:34 7741130 68
>>7740522
>Ха, слабак! Там ещё два сбора шести ключей будет.
Это после первой концовки? Я только до неё дошёл. Если так, то пиздец. Не зря дропнул.
К слову, о геймплее: Меня геймдизайн первого босса очень "порадовал": Он призывает воскрешающихся крипов, на которых боеприпасы уходят, а сам иногда открывается таким образом, что ты физически не можешь по нему попадания сделать, т.к. он садится лицом в стенку. Именно в этот момент я понял, что игра мне перестала нравится и начала душить.
>>7740208
Да ладно же. Есть куча сюжетов, которые по описанию звучат как сон собаки, но подаются супер понятно-адекватно. Nier 1-2, Death Stranding, например. А в Signalis гг у первой же попавшейся раненой репликантши не может спросить, что случилось вообще. И так буквально во всём: Логика происходящего страдает, объяснить можно было бы куда больше и это было бы интереснее. И мир тоже можно было бы логичнее выстроить: Откуда ключи в вентиляции, почему на одном и том же этаже есть комната с туалетными кабинками и комната с туалетами без кабинок, которые ещё и стоят почти вплотную? Такое чувство, что разрабы не придумали, как выстроить повествование и лвлдизайн, поэтому просто налепили ключей куда попало и рандомных сцен и записок, а ты собирай как хочешь. Я такое не котирую.
Аноним 15/12/22 Чтв 00:00:09 7741626 69
>>7741130
>почему на одном и том же этаже есть комната с туалетными кабинками и комната с туалетами без кабинок
Ебать ты душное ебло, без обид.
>Такое чувство, что разрабы не придумали, как выстроить повествование и лвлдизайн, поэтому просто налепили ключей куда попало и рандомных сцен и записок, а ты собирай как хочешь
Я бы не сказал, что там всё такое-уж рандомное. Авторы слепили свою игру из резика, тихого холма и иже с ними.
Аноним 15/12/22 Чтв 00:00:48 7741627 70
59v3yfjs.gif 167Кб, 180x144
180x144
>>7740058
>вместо комнат с ключами поработать над подачей сюжета
Так это и есть раскрытие сюжета, разраб прямым текстом говорил, что загадки должны работать на мир игры.
Аноним 15/12/22 Чтв 00:30:59 7741647 71
2f753e520d31e44[...].webm 341Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
>>7740522
>Что трушный гумоз - так это полный рандом урона по противникам и нанесение дамага тупо за касание противника
Они там как в ремейках резика недавних сделали, типа чем дольше целишься тем квадратик уже и шанс крита идёт, только его ещё и передерживать получается.
А из за дамага касанием, к врагам было ссыкотно подходить лишний раз и я потом только у спидрунера узнал что в игре оказывается можно врагов просто толкать если оружие убрать, с оружием иногда тоже происходит, в основном когда не надо.

>>7741130
>Он призывает воскрешающихся крипов, на которых боеприпасы уходят, а сам иногда открывается таким образом, что ты физически не можешь по нему попадания сделать, т.к. он садится лицом в стенку.

Ну он по сути самый простой, это вообще рядовой противник с которым тебя запирают, она ещё два раза потом в виде противника в комнатах есть. Двух реплик просто сжечь можно, шашки до этого находишь, после этого она поднять их не может и по сути кроме своей пушки ничего не можёт, сама еле ходит. Грамотное использование ресурсов это прям всё.
Так же и шокер можно просто тратить на одного а можно толпу разом вырубить.
Два других босса вообще на таймере как пирамидхед в сх 2, ты либо уроном время уменьшаешь либо бегаешь но долго пока триггер не сработает, даже для тех у кого патронов нет продумали. Может по этому тут никакого ножика и нет который в файликах игры остался, штелс есть, можно вырубать врагов специально в каких-нибудь углах комнату чтобы когда они встали они это не на проходе сделали, на боссов патроны желательны но у первого прям сразу запас для пистолета на арене есть а остальным необязательно, но тоже лежат.
Аноним 15/12/22 Чтв 01:31:16 7741698 72
MdbXGcwJJo.jpg 17Кб, 600x237
600x237
>>7741647
>типа чем дольше целишься тем квадратик уже и шанс крита идёт, только его ещё и передерживать получается.
Проблема в том, что догадаться об этом сходу трудно, потому что попрактиковаться на сложности сурвайвал не дают, а все сложности ниже - для консолеинвалидов наверное. Ну да ладно.
>я потом только у спидрунера узнал что в игре оказывается можно врагов просто толкать если оружие убрать
За такое кстати вообще нужно обоссать и в канаву, потому что в играх такого жанра нельзя просто выкинуть игрока и ожидать, что он сам разберётся как тут можно делать, а как нет.
Вообще, по-факту, ДРОБОВИК ЕБЁТ. Я все прочие боеприпасы сливал на боссов, потому что с ними нужно держать дистанцию, а от рядовых мобов носил именно дробовик.
Пистолет слишком слабый и рандомный. Револьвер посильнее, но всё-равно не всегда даже стаггерит неприятеля. Сигналка однозарядная и дефицитная. Ружьё тоже двухзарядная и патроны к нему ещё дефицитнее, чем к сигналке. Дробовик же:
1. Встречается в игре очень рано.
2. Патронов к нему насыпают от души.
3. Держит внутри пять зарядов, каждый из которых гарантированно расчистит дорогу, если её кто-то преградит - не нужно брать в ходку в инвентарь доп.патроны, ибо за пять патронов либо найдёшь ещё патроны, либо дойдёшь до сейфрума.
4. Наносит лютый урон на близких дистанциях в игре, где противники постоянно стремительно её сокращают.
5. С учётом вышесказанного избавляют от необходимости брать шокеры и лечилки в принципе, ибо при должной сноровке можно спокойно проходить комнаты без урона и по-быстрому, что очень важно, когда убитые противники спустя время могут ожить. Фонарик и полностью снаряженный дробовик - выбор хорошего репликанта.
Благодаря этой страте мизерный инвентарь вообще никак не беспокоил.
Вот что реально беспокоило - это, опять же, уёбищное управление и урон просто от касаний с противниками.
>Два других босса вообще на таймере как пирамидхед в сх 2
Жаль только тебе никак об этом не говорят. За такое вообще надо по ебалу давать. Да и последнего босса на таймере хуй сходу осилишь, если только не схитрожопишь и не возьмёшь с собой никакого оружия.
Аноним 15/12/22 Чтв 01:46:10 7741713 73
>>7741626
>Ебать ты душное ебло
Да, да я :D
>Я бы не сказал, что там всё такое-уж рандомное. Авторы слепили свою игру из резика, тихого холма и иже с ними.
Одно дело - взять как источник вдохновения концепции старых игр, но другое - адаптировать их так, чтобы их реализация не ощущалось приветом из 98-го. К сожалению, в Signalis именно так это и ощущается. Для тех, кто не особо требователен к геймплею или хочет словить "тот самый вайб" может и норм, но для меня нет.
>>7741627
>загадки должны работать на мир игры
В том-то и дело, что они не работают на мир игры. Ну вот как ключ от офигенно важной двери оказался в вентиляции? Это выглядит не как часть мира игры, а как предлог побегать в поисках насадки на ключ, будто ты в квест руме. Не логично, не обосновано. Положительный пример - загадка с сейфом. Из записки понятно, что кто-то узнал коды и начал транслировать по радио, поэтому коды решили зашифровать. Мы берём радио, сопоставляем цифры с буквами - открываем сейф. Вот это логично и обосновано.
Короче, в игре есть классные идеи, но жирные отпечатки пальцев руки геймдизайнера не дают воспринимать всё всерьёз. А общая примитивность геймплея ещё и душит.
>Ну он по сути самый простой, это вообще рядовой противник с которым тебя запирают
Я и не говорю, что он сложный - я говорю, что геймдизайн не продуман.
1) Шашки кто-то вполне мог потратить на других крипов, а на самой арене их нет.
2) Ты даже не узнаешь, что тебе нужны были шашки, пока не откинешься/не перезагрузишься.
3) Как я уже сказал, вполне возможна ситуация, когда босс открылся, а ты не можешь нанести ему урон (у меня так было).
4) Препятствия, расставленные на арене невнятные - то можно стрелять поверх, то нельзя. Колонны были бы лучше.
5) Арену не дают залутать после боя по какой-то причине.
Это такой же проёб геймдизайна как револьвер, например. Вот лежит револьвер под рентгеном, мы находим патроны на этом же этаже. Логично предположить, что револьвер нужно достать, но этого нельзя сделать, потому что револьвер подбирается в другом месте. Но мы уже начали оббегать этаж в поисках пропущенного ключа от камеры рентгена и можем подумать, что где-то проебались, когда не удаётся его найти. Я, кстати, уже понял к тому моменту, что в голове у разрабов насрано и камеру с револьвером открыть нельзя.
>Грамотное использование ресурсов это прям всё.
Менеджмент, к слову, тоже проёбан. Бесконечно ресающиеся враги побуждают не как-то грамотно расходовать боезапас и фаеры, а просто всех оббегать. Нет такого, как в RE2, где количество зомби фиксировано и мы пытаемся убить только самых несносных. В Signalis же легче вообще патроны в очередной раз не тратить - подлечиться у ящика раз в несколько забегов и нормально. Лечилок-то хоть жопой жуй, а тратить патроны в никуда не хочется. Дробовик без доп. патронов, шокер (в крайних случаях) и всё. А чувства распоряжения ценными ресурсами не возникает.
Аноним 15/12/22 Чтв 08:30:21 7741971 74
>>7741130
Так ты игру не допрошел? Тут сюжет буквально состоит в том, что это все сон собаки сон загибающейся в криокамере от радиации тянки. Поэтому и логики какой-то искать не приходится
Аноним 15/12/22 Чтв 08:31:47 7741972 75
>>7741627
>загадки должны работать на мир игры
Хуево они работают тащемта. Всю игру тебе наваливают бессвязную хуиту и только в сааааамом конце объясняют.
Аноним 15/12/22 Чтв 08:33:03 7741973 76
>>7741647
>Двух реплик просто сжечь можно, шашки до этого находишь
Отличный совет, который работает только задним умом, потому что инвентарь меньше чем хуй
Аноним 15/12/22 Чтв 11:59:45 7742269 77
>>7741971
Я в курсе, ролик на ютубе глянул.
Аноним 15/12/22 Чтв 13:58:36 7742450 78
>>7741130
>А в Signalis гг у первой же попавшейся раненой репликантши не может спросить, что случилось вообще.
Часто во снах спрашиваешь окружающих, чё за хуйня вокруг творится?
Аноним 15/12/22 Чтв 14:01:36 7742454 79
>>7741698
>Проблема в том, что догадаться об этом сходу трудно
Там же квадратик уменьшается, это очень жирная подсказка и очень распространённый игровой паттерн. Недавно Аркхэм Найт проходил и там такое же было в погонях.
Аноним 15/12/22 Чтв 14:02:42 7742457 80
>>7741698
>За такое кстати вообще нужно обоссать и в канаву, потому что в играх такого жанра нельзя просто выкинуть игрока и ожидать, что он сам разберётся как тут можно делать, а как нет.
Так в том-то и прелесть, что без этих знаний игра тоже прекрасно проходится. А кто хочет копнуть, тот находит для себя награду в виде новых механик.
Аноним 15/12/22 Чтв 14:03:26 7742460 81
>>7741973
Так нормально для жанра, соснул, понял что тебе нужно, пошёл с сейва уже с нужными вещами.
На локах так же иногда просто тестовые забеги по комнатам делаешь чтобы посмотреть надо тебе туда сейчас или ты просто патроны потратишь зазря, пробежал, перезагрузился, пошёл в другую сторону.
Аноним 15/12/22 Чтв 14:06:16 7742471 82
>>7741698
>Да и последнего босса на таймере хуй сходу осилишь
Да вообще без проблем. Я слишком буквально воспринял записку про пустой инвентарь и не взял вообще ничего. В итоге, просто нарезал круги по комнате, уворачивался от мобов и проджектайлов, подбирал копья и делал Фальке грустно. На всё про всё ушёл один первый трай. Да и по времени заняло несколько минут всего.
Аноним 15/12/22 Чтв 14:08:15 7742481 83
>>7741713
>Шашки кто-то вполне мог потратить на других крипов, а на самой арене их нет.
Они есть в предыдущей комнате, из которой ты прыгаешь к боссу. Та даже если ты их потратил куда-то, то можно и без них легко обойтись. Доёб ради доёба.
Аноним 15/12/22 Чтв 15:18:09 7742612 84
>>7742450
Не часто. Но, вообще-то, во снах есть ощущение понимания, и я потом легко могу сказать, что и зачем я делал.
>>7742481
Суть геймдизайна - предусмотреть все возможные варианты действий игрока и подтолкнуть к нужным решениям. Я вот, например, занёс фаеры в ящик перед походом к боссу и у меня их не было.
Аноним 15/12/22 Чтв 23:46:27 7743568 85
>>7743416
А в какой игре хороший геймплей?
Аноним 16/12/22 Птн 03:06:49 7743670 86
1671149206612.mp4 9253Кб, 960x540, 00:02:38
960x540
Потому что в 2022 просто крепкая, средняя игра это как алмаз среди говна. Насыщенная н/ф, сдобренная крпкой, забористой, линчевской шизой на первый взгляд, в которой интересно поразбираться, подумать.
Очевидно не всем, но я рад что подобные хидденгемы еще выходят, они поддерживают во мне веру в людей.
Аноним 16/12/22 Птн 06:57:22 7743717 87
>>7743568
Ведьмак, Резидент Ивил, Души.
Аноним 16/12/22 Птн 07:53:11 7743744 88
изображение.png 2177Кб, 1309x926
1309x926
Аноним 16/12/22 Птн 08:40:11 7743767 89
16708270794200.png 310Кб, 1000x563
1000x563
16695602227030.png 2335Кб, 1918x2000
1918x2000
1670460236431201.jpg 148Кб, 573x593
573x593
16709575445250.webm 6053Кб, 1920x1080, 00:01:07
1920x1080
>>7733205 (OP)
Подрихтованные калычовые рельсы, тянощки, спгс, пиздинг отсылочки, большего для байта и не надо
Аноним 16/12/22 Птн 10:25:28 7743856 90
>>7742460
Это нихуя не нормально, это хуевый геймдизайн, который заставляет тебя дрочить сейв лоад
Аноним 16/12/22 Птн 10:40:26 7743870 91
>>7742450
>Часто во снах спрашиваешь окружающих, чё за хуйня вокруг творится?
Так я во снах и за других людей не хожу, так что мимо
Аноним 16/12/22 Птн 11:10:58 7743898 92
>>7743670
К сожалению Н/Ф там кот наплакал. Это шиза в декорациях Н/Ф
Аноним 16/12/22 Птн 14:29:23 7744180 93
>>7743747
>Бордэрлэндс 2.
Заходишь на локацию, заходишь на следующую локацию, ага, следующая закрыта, надо убить N врагов, убиваешь N врагов и открываешь следующую локацию, и так повторять до победного. Оружие иногда надо менять.
Аноним 16/12/22 Птн 15:07:53 7744242 94
Потому что аниме-лесбо-робо-тяночки. Еще и с загадочным сюжетом в нф сеттинге.
Аноним 17/12/22 Суб 02:06:06 7745068 95
>>7744792
Прям как в Сигналисе.
Аноним 17/12/22 Суб 03:24:10 7745098 96
>>7743898
Там у тебя лор целой солнечной системы прописан и каджой планеты с мироустройством в частности, по сеттингу хоть книги пиши, кот наплакал у него, лол.
17/12/22 Суб 11:45:22 7745405 97
>>7733809
>Фабле 3
> Мор
>Left for dead
>Третий фолыч
>Чужой
>Халфа
Тот кто сделал эту пикчу совсем шизик?
Аноним 17/12/22 Суб 13:34:34 7745538 98
>>7745405
Что тебе не нравится, шизик?
Аноним 17/12/22 Суб 13:49:59 7745552 99
>>7745277
вот тут ты не прав брат
Аноним 18/12/22 Вск 08:40:42 7746722 100
>>7733205 (OP)
Потому что хидден ГОТИ, которое не всякому дано разглядеть.
Аноним 18/12/22 Вск 09:27:05 7746743 101
gvDoNFh76I.jpg 162Кб, 1360x768
1360x768
Qx7SD642zGQ.jpg 100Кб, 1280x720
1280x720
-WIAKo6RNE.jpg 62Кб, 1357x489
1357x489
3KMuHYPhiG8.jpg 334Кб, 1360x768
1360x768
После Signalis мне просто до пиы на современную индустрию.
Во-первых, игра оказалась расхайпленным говном.
Во-вторых, игра оказалась не просто сборником идей из нескольких именитых серий, она оказалась просто явным плагиатом инди игры 2017-го года, Echo!
С учётом восьмилетнего срока разработки и команды из двух человек, я отвергаю теорию о том, что проекты разрабатывались одной студией.
Игру буквально дословно цитируют и не стесняются, начиная с меню с изображением глаза, который фокусируется на разных строчках, и заканчивая общей сюжетной структурой про неких клонов (Гештальт в Signalis и Находчивые в Echo) на заснеженной планете в странном комплексе. Обе героини, внимание, прилетают на челноках, пытаясь отыскать близкого человека, а их копии мешают это сделать.
Просто избитая тематика, понимаю...
Больше всего поражают товарищи журналисты, которые готовы облизывать проект-франкенштейн, выдавая безыдейность за фирменный авторский почерк, а явный плагиат не замечать вовсе.
Я понимаю, Echo игра предельно проходная и неизвестная, но хоть кто-нибудь ведь мог о ней знать, не так ли?
Либо Signalis является очередным доказательством существования нейросетевой машины создания игр, либо индустрия только что знатно обосрала штаны.
Аноним 18/12/22 Вск 10:07:25 7746771 102
>>7746743
хммм действительно интересное наблюдение.
Аноним 18/12/22 Вск 10:38:32 7746810 103
>>7740167
оооооооооо иммерсивновое
Аноним 18/12/22 Вск 10:45:39 7746821 104
>>7745405
>>7739998
Делал жирнич игровой период которого пришёлся на конец нулевых начало десятых, тупо перечислил все игры в которые играл. Мог бы на изи добавить портал, но, видимо, он не проходил его совсем.
Аноним 18/12/22 Вск 10:49:05 7746824 105
1249594033237.jpg 118Кб, 498x333
498x333
>>7746743
>она оказалась просто явным плагиатом инди игры 2017-го года, Echo!
Ага, только Echo - это кривой стелс с уёбищной механикой отключения света каждые пять минут, а Signalis - сурвайвал-хоррор.
>Игру буквально дословно цитируют и не стесняются,
А ещё цитируют Resident Evil, Silent Hill и Евангелион. Тоже буквально.
>начиная с меню с изображением глаза
И?
> и заканчивая общей сюжетной структурой про неких клонов (Гештальт в Signalis и Находчивые в Echo) на заснеженной планете в странном комплексе.
>Обе героини, внимание, прилетают на челноках, пытаясь отыскать близкого человека, а их копии мешают это сделать.
Ну, блядь, половина игр про поиск близкого человека в ебенях.
>Больше всего поражают товарищи журналисты, которые готовы облизывать проект-франкенштейн, выдавая безыдейность за фирменный авторский почерк, а явный плагиат не замечать вовсе.
Никто и не говорит, что авторы что-то новое изобрели. Игра хороша тем, что она сплагиатила хорошее, добавила много от себя и получилось, в общем-то, неплохо. Для любителей СПГС вообще поляну полную накрыли.
Можно сказать, что в этом нет ничего сложного - но ты сам попробуй такое сделать, и быстро поймёшь, что лёгкого тоже немного.
26 лет-с нульчика-кун
Аноним 18/12/22 Вск 12:11:39 7746908 106
>>7746824
Модерахе опять свет включили.
Аноним 18/12/22 Вск 13:42:28 7746995 107
>>7741647
>вебм
Что у них всех с ногами, блядь? Высер больного уёбка.
Аноним 18/12/22 Вск 15:20:12 7747127 108
>>7746743
>После Signalis мне просто до пиы на современную индустрию
Если тебе стало похуй на "саврименую ендастрию((" только сейчас после Сигналиса, то ты, ну... говножор, наверное... Или даун. В общем, тебе нужна профессиональная помощь.

Хотя для меня лично Сигналис стал наоборот возвратом веры в индюшатину.
Аноним 18/12/22 Вск 16:42:48 7747212 109
iaYAJqVwoqhr852p.mp4 777Кб, 720x720, 00:00:23
720x720
>>7746995
А что с ногами не так?
Аноним 18/12/22 Вск 16:59:17 7747229 110
>>7733809
Ты одним постом описал все существование человеческого общества. Твой единоличный протест тонет в море невежества.
Аноним 18/12/22 Вск 17:21:26 7747245 111
>>7741130
>призывает воскрешающихся крипов, на которых боеприпасы уходят, а сам иногда открывается таким образом, что ты физически не можешь по нему попадания сделать
>>7741647
>Двух реплик просто сжечь можно, шашки до этого находишь, после этого она поднять их не может и по сути кроме своей пушки ничего не можёт
>а боссов патроны желательны но у первого прям сразу запас для пистолета на арене есть
>>7741973
>совет, который работает только задним умом

Есличо, Майна сжигается одной термиткой, с первого раскрытия.
Аноним 18/12/22 Вск 18:35:53 7747331 112
>>7746743
Не играл в Echo, но насчёт SIGNALIS двачую.
Однако, приравнивать инди поделку к индустрии в целом это тупо - не делай так.
Аноним 18/12/22 Вск 18:36:52 7747332 113
>>7747245
Да поебать, как и чем она сжигается. Геймдизайн аргументированно говно.
Аноним 18/12/22 Вск 18:46:11 7747337 114
>>7742460
Ничего не нормально. Говноинвентарь - объективное говно.
Аноним 18/12/22 Вск 23:41:27 7747708 115
Аноним 19/12/22 Пнд 11:56:12 7748480 116
>>7733205 (OP)
Это тупо старый резик в новой обертке.
Да графоний красивый и прикольный, но геймплей...
Дропнул короче
Аноним 19/12/22 Пнд 12:27:28 7748527 117
изображение.png 2177Кб, 1309x926
1309x926
>>7748480
>Да графоний красивый и прикольный
Аноним 19/12/22 Пнд 12:58:05 7748555 118
ph.jpg 31Кб, 640x475
640x475
>>7748480
>но геймплей...
Это ты алису прошлогоднюю не видел, там буквально геймплей первого резика и даже хуже, типа нельзя ходить когда целишься, но ещё и перезарядку в инвентаре убрали, при этом враги вполне себе бегают. Но боссы там веселее
https://www.youtube.com/watch?v=eAEbE_cj_WA

>>7748527
Ты фанат гачи, чому ты всё время эту мемную пикчу кидаешь? Вот тебе ещё одна, чтобы не повторялся.
Аноним 19/12/22 Пнд 14:12:52 7748651 119
Аноним 19/12/22 Пнд 14:20:53 7748659 120
>>7748555
Это дерьмо-арт с обезьянами даже хуже уровня школьницы-художницы с планшетом, ты - говноед, тебе не место на этой доске.
Аноним 20/12/22 Втр 08:55:28 7750071 121
>>7746908
Кто модераха?
>Ага, только Echo - это кривой стелс с уёбищной механикой отключения света каждые пять минут, а Signalis - сурвайвал-хоррор.
Просто ты неосилятор
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов