Мы жили в 90-ые и 00-ые и не знали, что именно тогда был пик современной культуры и развития. А сейчас затяжной упадок с последующим нырянием на дно. Кстати, странно, что имя Баркера всего 2 раза использовали за все время. Так-то он известный чел и можно было сделать тм типа Тома Кленси. С другой стороны так даже лучше - 2 хорошие игры и его имя не запятнано.
>>7732264 (OP) >Смотрите какие разработчики были раньше СИСЬКИ СИСЬКИ ФИЗИКА СИСЕК ЫАААА, дрочка на сиськи, игровых дам тред, дааа, мне 15 я дрочу на полигональные пирамиды, аааавхасрмлетм ЖОПА ПИЗДААААА
>>7732264 (OP) Ой блин нашел что вспомнить. Да, игра была с парой интересных задумок, но стрельба и сам геймплей прям архиунылые даже по тем временам были.
Что же до тяночек - в нулевые была формула "sex sales". Но с тех пор западное быдло перевоспитали, и теперь "SJW and divercity sales", а красивые люди фактически запрещены к показу в играх, ибо "sexual objectivation".
Хочешь игр в старом стиле? Делай их сам. Больше никак. И ещё вопрос, как ты будешь их продавать, когда и российские зумеры - такое же говно с жирухами с разноцветными волосами, которым тоже нужно всё это диверсити, ПРАВИЛЬНЫЕ идеи и прочая повесточка, чтобы они могли флексить перед друзяшками, что играют в правильные игры и поддерживают правильные ценности.
>>7732264 (OP) >Мы жили в 90-ые и 00-ые и не знали, что именно тогда был пик современной культуры и развития. А сейчас затяжной упадок с последующим нырянием на дно.
>>7732264 (OP) >Кстати, странно, что имя Баркера всего 2 раза использовали за все время. Книги его почитай, поймешь почему так. Мимо_осилил_80%_его_библиографии
Конечно. не знали. У многих свои компы и стабильный инет только ко второй половине нулевых появились. Тогда и узнали, какие игры охуенные уже вышли на практике
>>7732688 Стрельбу убили враги-губки, так что неплохо бабахающие пушки меркнут от того что в каждого уёбка высаживаешь по обойме. Можно конечно объяснить это тем, что они типа нежить и им похуй, но от ощущения немощности пекалей это не избавляет. По игровым ситуациям - уныние и тлен. Натурально всю игру хуячишь по кишкам с прущими навстречу ебаками, порой попадая на микроаренки и перебиваясь QTE сценками. Врагов вроде и пытались разнообразить, но не вышло - новых интересных ситуаций в вышеупомянутых кишках они не создают, просто танковым маршем хуячат вперёд всасывая еблом свинец. Дали персонажам разные скиллы, но в общем сумбуре поливания губок свинцом, толку от них хуй. Плюс интеллект самих напарников на уровне врагов, так что на сложности выше лёгкой только и занимаешься тем что с горящей жепой носишься и поднимаешь их.
>>7733374 >Стрельбу убили враги-губки, так что неплохо бабахающие пушки меркнут от того что в каждого уёбка высаживаешь по обойме. Буквально в любом шутане, кроме каких нибудь ололо реалистичных. >Натурально всю игру хуячишь по кишкам с прущими навстречу ебаками, порой попадая на микроаренки и перебиваясь QTE сценками. И это нисколько не успевает надоесть, ведь игра проходится за 4~5 часов - для такого времени там все архиразнообразно. >Дали персонажам разные скиллы, но в общем сумбуре поливания губок свинцом, толку от них хуй. Попробуй играть не на легком, сразу появится любимчик в отряде, скиллами которого ты в основном и будешь выживать. >Плюс интеллект самих напарников на уровне врагов, так что на сложности выше лёгкой только и занимаешься тем что с горящей жепой носишься и поднимаешь их. Ты сейчас пожаловался, что боты за тебя игру не проходят, я правильно понял?
>>7732264 (OP) Игра была на слуху только благодаря интересной задумке, реализация хуйня полная, и дизайн локаций. И как шутан полная хуйня, выше уже пояснили.
В квейке1 стрельба и враги лучше сделаны, не говоря про фир1.
Просто раньше на западе в разработчиках не было столько пидоров, достаточно сравнить ранние части God of War и новые где Кратоса сделали куколдом омеганом не трахнувшего ни одной женщины за всю новую историю.
>>7735691 >Просто раньше на западе в разработчиках не было столько пидоров Так погодь. ОП тут на Баркера дрочит, а Баркер он ж гей открытый. И вон какую игру запилил, сочные сисечки, БДСМ атрибутика, оргии, шутейки уровня гы-гы в лесбухе наконец побывал мужик и вот это все. Может не в пидорасах дело, а в том, что западных авторов просто запугали культурой отмены? В нулевые просто была свобода слова и свобода самовыражения, и там хоть гей, хоть натурал могли творить что захотят и как захотят, а хотели они естественно, чтобы было весело и пиздато. А сейчас никакой свободы нет, и приходится укладываться в рамки соевой повесточки, чтобы не дай бог, в твоей игре чего лишнего не углядели.
>>7732264 (OP) Undying энивей пизже, тупо более иммерсивная и атмосферная.
Да йерихон тоже угарный по своему, но я его прошёл на релизе несколько раз и больше не хочу возвращаться. А вот проклятые до сих пор на пк стоят со всеми модами на современные компы.
Помню как в 2007 обновлял пк ради джерико и стрейнгелхолда. Обе игры оказались проходняковым средняком. Зато Биошок вышедший через год отбил оба этих кала по эмоциями.
>>7737799 Покажи ещё один шутан, где можно переключаться между шестью персонажами, у которых есть усиление урона\замедление времени\огненный дракон\огненное аое\стан\управление пулей\воскрешение на дистанции\вселение в монстра для подрыва окружения\, а из пушек акимбо песты\пулемёт GAU-19\катана\снайпа\автомат-дробовик\узи\мощный дигл\дефолтный автомат.
И он скорее коридорно-аренный, там приличное количество открытых арен.
>>7732264 (OP) Чо бы тут аноны не писали, но у игры основные проблемы это тупой AI, из-за которого тиммейты любит подставляться и дохнуть. Уже под конец слегка утомляющий репетативный геймплей, даже при условии того, что у нас много инструментов. Хуёвая, оборванная концовка.
Однозначные плюсы это сквад система и тактические приколы благодаря ей, импровизация с абилками для крауд контроля, сюжет, стиль Баркера хеллрейзер вотэтовотвсё, и как игра звучит.
>>7738089 >одновременное использование стрельбы и магии Ты мыслишь узко. По сути мы просто имеем много комбинаций альтернативных режимов стрельбы. А таких игр был много. Зато все остальное там так себе, то есть непосредственно стрельба каловая. Потом вариация врагов, их вроде и много, но есть одно но! НА одной локации как правило будут встречаться только один тип врагов. Либо Одни оборотни, либо одни змее-демоны, либо одини культисты, либо одни монази, либо одни скелеты и тд и тп. Игра не умеет комбинировать разные типы врагов. Но это все про андаинг, а про джерико и так все знают.
>>7738104 >Покажи ещё один шутан, где можно переключаться между шестью персонажами "Оригинальная" фича сама по себе не делает игру хорошей. Вжана правильная реализация.
>>7739972 Так и реализация вполне себе. Способности правда разные, переключение правда прикольная фича, которая разнообразит геймплей. Ну и в целом боевка хорошая, а враги не совсем уж и губки, у них там всякие уязвимые точки есть и все такое.
>>7740219 Почему это нет? Вполне прилично там все. И стрельба неплохая, и абилки полезные и разнообразные, и враги относительно интересные. С игрой в этом плане нормально все. Ты конечно можешь сказать, а вот пук среньк, сравни с фир там каким нибудь. Ну да, в фир стрельба намного круче. Но фир то это прям совсем топчик. А тут просто хорошо сделано. Вот ты сравни например с фаллаут нью вегас и тогда сразу поймешь, что такое действительно плохо.
>>7739970 >По сути мы просто имеем много комбинаций альтернативных режимов стрельбы Альтернативные режимы стрельбы в игре и так есть, магия - это отдельные абилки, по две на персонажа, с оружием вообще не связанные. >А таких игр был много А где то было больше 2х режимов стрельбы на пушку? Назови хотя бы 2 таких игры? Да что уж, хотя бы одну. >Зато все остальное там так себе, то есть непосредственно стрельба каловая В чем это выражается? Перечисли критерии хорошей стрельбы. >НА одной локации как правило будут встречаться только один тип врагов Орлы?
>>7732264 (OP) Твой десятьписят не потянет нормальное динамическое освещение из более чем одного источника, тупорылая ты блядь скотина нищенская. Даже в твоем говне пулемет не освещает нихуя кроме самого себя, пиздоглазый даун-аутист.
>>7732469 > Хочешь игр в старом стиле? Делай их сам.
То то одно говно в старой обертке выходит. До шмоньки никак не дойдет что то самое говно и делают такие как ты. Лично меня заебали латексные жопы в нулевых, но и откровенное левачество не приямлю. Что-то среднее ебланам сделать не судьба. Ведь нужна БОРЬБА!
>>7732469 >Что же до тяночек - в нулевые была формула "sex sales". Но с тех пор западное быдло перевоспитали, и теперь "SJW and divercity sales", а красивые люди фактически запрещены к показу в играх, ибо "sexual objectivation". Не так. Сейчас "секс" можно найти за 2 клика, Одного только бесплатного контента от онли-шлюх на дестилетия хватит. Секс как всегда ценен, но подешевел. Им в игры не заманить
>>7744022 >лизашок >не сжв говно с вайфами Сояк, это хуита и была одним из примеров раннего левачества, закономерно потому что создатель биошока - жид.
>>7736534 Ухххх блять. Представляю как инцел такой включает Куколда Войны и такой OMG SO AMAZING IT IS LITERALLY ME DAMN GOTY". Разве игры не для эскапизма придумали?
>>7738126 Есть два стула: либо боты стоят прикрывая как забор ловля ебалом урон чтобы ГГ не умирал, либо они флексят перед экраном получая неиллюзорный дружественный огонь от ГГ. Разрабы выбрали первое