Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 174 26 78
Лучшая реализация боёвки с холодным оружием по мнению доски? Придумало ли человечество что то интер Аноним 11/12/22 Вск 09:07:52 7733480 1
image.png 3055Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1476Кб, 1280x720
1280x720
image.png 2115Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 511Кб, 900x506
900x506
Лучшая реализация боёвки с холодным оружием по мнению доски?

Придумало ли человечество что то интереснее бездумного закликивания или воспроизведения заготовленных анимаций удара, если кликнуть под определённым углом?

Как сделать удачный удар оружием ближнего боя в игре таким же требовательным к умениям игрока и вознаграждающим за успешную атаку, как выстрел из пустынного орла в CS:GO в голову?
Аноним 11/12/22 Вск 09:20:15 7733488 2
Аноним 11/12/22 Вск 09:32:17 7733496 3
изображение.png 1565Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 11/12/22 Вск 09:32:53 7733499 4
Аноним 11/12/22 Вск 09:35:30 7733502 5
Аноним 11/12/22 Вск 09:37:15 7733503 6
Аноним 11/12/22 Вск 09:39:02 7733507 7
>>7733502
хелиш шкварт больше на файтинг похож, а тут больше про систему, которую можно внедрить в какой нить скайрим
Аноним 11/12/22 Вск 09:50:51 7733522 8
изображение.png 300Кб, 480x360
480x360
>>7733480 (OP)
В 1.6 лучшая боевка с любым оружием, в т.ч. с холодным.
Аноним 11/12/22 Вск 09:53:16 7733526 9
1
Аноним 11/12/22 Вск 10:26:23 7733574 10
Аноним 11/12/22 Вск 10:38:56 7733593 11
Аноним 11/12/22 Вск 10:41:13 7733596 12
6746464764.mp4 6013Кб, 1280x720, 00:00:20
1280x720
Аноним 11/12/22 Вск 10:44:30 7733599 13
G2D3D1112092015[...].jpg 556Кб, 1680x1050
1680x1050
Аноним 11/12/22 Вск 10:47:18 7733605 14
Аноним 11/12/22 Вск 11:04:01 7733622 15
Очевидный маунт энд блэйд, как первая так и баннерлорд. Ну и игры от пираний, Элекс, ризен, готика 3.
Аноним 11/12/22 Вск 11:10:44 7733631 16
>>7733622
>маунт энд блэйд
максимум васянский колхоз
Аноним 11/12/22 Вск 11:11:37 7733632 17
>>7733596
кирилл делал? что за цирк блять
Аноним 11/12/22 Вск 11:25:28 7733656 18
Аноним 11/12/22 Вск 11:26:32 7733659 19
>>7733656
Ну тогда уж и Диабло заодно.
Аноним 11/12/22 Вск 11:31:43 7733673 20
>>7733659
К чему твой Диабло? Троллить пытаешься тупостью?
Аноним 11/12/22 Вск 11:35:50 7733681 21
>>7733656
>>7733622
Вы чо, вообще отбитые нахуй? Я же даже пример с диглом из каэсочки указал
Огнестрел в играх намного более зависит от действий игрока чем холодное

Чтобы попасть из огнестрела тебе нужно навестись на цель на своем 2д мониторе и учитывать 3д пространство в игре + контролировать зажим и держать прицел на цели всё время ведения огня + учитывать разброс и отдачу + если оружие стреляет один выстрел в секунду, то очень точно угадывать тайминг и концентрировать все усилия на одном момоменте

Что мы имеем у холодного во всех играх? Подойди близко к противнику, и если он будет в раидусе атаки оружия, то нажимай ЛКМ пока хп бар не изойдёт на ноль
Всё нахуй

Ни тебе просчета тайминга, чтобы раскрошить бошку надвое, ни управления оружием во время замаха - НИХУЯ, чтобы успешно произвести атаку холодным не нужно нихуя, от того и нет получения того удовольствия как от поставленного хедшота огнестрелом, потому что если игра не ставит перед тобой сложных задач, то ты и не будешь получать удовольствия от их выполнения

Я спрашиваю в треде - какие сложные задачи, которые бы учитывали тайминг, управление оружием во время замаха и т.д. вегач знает по играм или собственным фантазиям

А в ответ я получаю СКАЙРИМ И ВЕДЬМАК
это пиздец просто, ещ1 бы моррошинд привели в пример(что то же самое по сути)
Аноним 11/12/22 Вск 11:37:09 7733688 22
>>7733480 (OP)
Асасин Оригинс на изи
ты просто ваншотаешь всех мечем рассекая тела
Аноним 11/12/22 Вск 11:37:34 7733690 23
>>7733480 (OP)
Хотел бы сказать что KCD но как противников становится больше одного то боевка перестает работать и просто нириально бесит, в sekiro очень хорошая интересная боевка пусть и анимечная и нереалистичная, на скрине у тебя есть морровинд в котором боевка интересно идейно (можно колящею атаку или с размаха сверху ударить как ты хочешь) но не имеющая никакого развития дальше, хотя потенциал был
Аноним 11/12/22 Вск 11:38:11 7733692 24
>>7733681
в монхане холодное оружие медленное, и ты как раз должен просчитывать и свои движения, и движения монстров, чтоб по воздуху не луписть.
Аноним 11/12/22 Вск 11:38:24 7733693 25
BLADE OF DARKNESS.
Аноним 11/12/22 Вск 11:38:42 7733694 26
>>7733688
Каким образом? нажав лкм и ожидая пока анимация закончится? Вот охуенчик
но тред не об этом
Аноним 11/12/22 Вск 11:40:22 7733699 27
>>7733681
>Ни тебе просчета тайминга
>какие сложные задачи, которые бы учитывали тайминг
Ну "секиро меня ебали дважды" играй и дрочи свои тайминги сколько там хочешь хуесосина
Аноним 11/12/22 Вск 11:41:42 7733701 28
>>7733699
Тебе нужно запретить читать, ты себе только хуже сделаешь по жизни
Аноним 11/12/22 Вск 11:42:53 7733705 29
>>7733701
Ни кто в этом треде не виноват что ты конч по жизни
Аноним 11/12/22 Вск 11:49:00 7733714 30
>>7733480 (OP)

лучше боёвки морровинда человечество ещё ничего не придумало. просто морровинд вышел на 30 лет раньше, чем должен был
Аноним 11/12/22 Вск 11:50:16 7733715 31
>>7733714
Но в Морровинде же кликфест, как и в Диабло!
Аноним 11/12/22 Вск 11:50:51 7733717 32
Аноним 11/12/22 Вск 11:50:57 7733718 33
>>7733715
ты реально конченный дебил?
Аноним 11/12/22 Вск 11:52:22 7733722 34
Аноним 11/12/22 Вск 11:53:13 7733724 35
16447514013240.jpg 232Кб, 960x1150
960x1150
Аноним 11/12/22 Вск 12:02:54 7733741 36
>>7733480 (OP)
Тебе уже миллион игр привели, а ты как девка от всего нос воротишь
Аноним 11/12/22 Вск 12:04:13 7733746 37
>>7733741
https://youtu.be/nLpDDjGI8bM?t=36

ПРАЛЬНА, СУКА, ДЕДЫ В 45 ЗАКЛИКИВАЛИ И ТЫ ЗАКЛИКИВАЙ, СУКА! САМЫЙ УМНЫЙ БЛЯ НАШЁЛСЯ! ЛЕВУЮ КНОПКУ МЫШИ НАЖАЛ 20 РАЗ И НА БОКОВУЮ, СУКА
Аноним 11/12/22 Вск 12:05:23 7733749 38
>>7733746
Сука, тебе привели игры : sekiro, dark messiah, KCD, arx fatalis.
Причем тут Морровинд?
Есть ещё Mordhau
Аноним 11/12/22 Вск 12:11:56 7733753 39
>>7733749
Ещё боевка первой Пенумбры, кек. Там есть всё, что конч из треда хотел, только всё кривое и косое нахуй
Аноним 11/12/22 Вск 12:26:46 7733779 40
Аноним 11/12/22 Вск 12:33:57 7733792 41
Короче говоря, "зависимость от скилла игрока" ОП в этом >>7733681 посте определяет по таким составляющим:
>2д мониторе и учитывать 3д пространство в игре
То есть, необходимость учитывать окружение и дальность до цели
>контролировать зажим и держать прицел на цели всё время ведения огня
То есть, контролировать дистанцию и совершать удары именно в сторону врага
>учитывать разброс и отдачу
Такого у холодного оружия нет, опускаем. Либо же принимаем за это какую-нибудь систему стамины, когда при постоянном нанесении ударов становится сложнее контролировать оружие в руке. В любом случае, пункт весьма специфический и для ближнего боя опциональный.
>если оружие стреляет один выстрел в секунду, то очень точно угадывать тайминг и концентрировать все усилия на одном момоменте
То есть, наносить удары четко вовремя, ловить цель в моменты, когда она уязвима-незащищена-открыта для совершения ненаказуемых выпадов.

Ну, что же. ОП хотел игр, их есть у меня:
>Monster Hunter
Пункты: 1, 2, 4 = чек. Более того, в старых частях, в которых нет захвата цели, требовательность к таймингам и просчету траекторий ударов вообще колоссальная. Это ж как раз то, о чём ОП говорит.
>Соулсы
Пункты: 1, 2, 4 = чек. Даже 3-ий пункт сорт оф есть, лол, менеджмент стамины и невозможность атаковать при её отсутствии.
>Morrowind
Пункты: 1, 2, 4 = чек. И даже 3-ий пункт есть, при котором чем активнее машет оружием игрок, тем меньше у него стамины и тем ниже точность. "Разброс и отдача" - это как раз-таки про точность в пересчете на игровую механику и будет.

Но судя по треду, ОП начинает исходить на говно, если назвать ему именно эти игры. Получается, что он либо ебло и не умеет четко определять критерии того, что ему нужно. Либо свои же собственные критерии - это для него критерии говна, и он реквестит посоветовать ему заведомо говно. А это уже шиза получается.
Аноним 11/12/22 Вск 12:39:15 7733807 42
>>7733480 (OP)
что за хуйня в треде обсуждается я не пойму. скайримы, блять, ведьмаки, вы наркоманы тут все? на первом же скриншоте мордхау, лучше реализации боёвки холодным оружием нет. чемберы, финты, морфы, клеши, управление направлением удара, что еще надо?
Аноним 11/12/22 Вск 12:40:15 7733811 43
>>7733681
M&B таки подходит под эти требования. Там даже с ии с высоким навыком оружия не пройдет закликивание, особенно если у тебя что-то медленное в руках. Управление оружием во время замаха есть, можно выбрать и направление удара и скорректировать угол, в том числе уже во время самого удара. Тайминг и чувство дистанции обязательно, моделькой оружия надо попасть по модельке противника, по голове урон выше, по ногам ниже. Поощряются грамотные перемещения вообще, и те, что положительно влияют на урон - там это зовется бонус от скорости - грубо говоря, если двигался на противника во время удара, то урона больше, от противника - меньше. Влияет какая часть оружия попала по противнику (последней третью лезвия больше урона), в какой фазе удара оружие соприкоснулось с хит боксом (если в начале или на самом излете - урона меньше). Я уж не говорю про чамбер-блоки, в баннере для них ещё и стойку (лево- или правостороннюю) надо учитывать, в варбанде без этого.
Возможно развитием этой системы была бы возможность выбрать произвольный угол наклона плоскости, в которой будет нанесен удар, не сверху-вниз и два горизонтальных, а 360 градусов (может без 60-90 снизу), а-ля Metal Gear Rising: Revengeance, и аналогично для блоков. Если к этому ещё добавить немного рег-дола и масл теншн из хелиш кварта, чтобы оружие с блоков соскальзывало или отскакивало и можно было замахом своего удара отбить оружие противника, но уже честным физоном без костылей, получится вообще отвал башки. Но это уже тяжелый кириллизм пошел. И опять же, неизвестно как подобное будет играться и насколько будет сбалансированным для мультиплеера.
Аноним 11/12/22 Вск 12:40:56 7733814 44
>>7733807
>что еще надо?
Да немного, самую малость — чтоб сделали полноценную рпг, и чтоб в ней такая боёвка была, это два.
Аноним 11/12/22 Вск 12:44:18 7733824 45
>>7733814
>Да немного, самую малость — взять ложку мёда и засунуть в бочку говна
Аноним 11/12/22 Вск 12:44:27 7733825 46
Jedi Academy
Аноним 11/12/22 Вск 12:44:45 7733826 47
>>7733814
подобный коммьюнити мод на мордхау уже пол года наверно в разработке
11/12/22 Вск 12:45:04 7733827 48
>>7733792
>Morrowind
Ну чёт под конец жир из экрана потёк.
Аноним 11/12/22 Вск 12:45:15 7733829 49
>>7733824
стаути, ой, не пизди, а, как там твоя хуйня разрабатывается
Аноним 11/12/22 Вск 12:45:16 7733830 50
>>7733480 (OP)
скачимочи2 и War of the Roses, может она там не сочная и не эффектная, но именно тип боёвки так лучше и не придумали. В играх от 1го лица везде так себе боёвка, особо не отличается.
Аноним 11/12/22 Вск 12:47:05 7733835 51
изображение.png 562Кб, 900x506
900x506
изображение.png 1863Кб, 1200x800
1200x800
изображение.png 2839Кб, 1920x1080
1920x1080
snapshot.jpg 384Кб, 1920x1080
1920x1080
Лучшая реализация боёвки с огнестрельным оружием по мнению доски?

Придумало ли человечество что то интереснее бездумного наведения крестика или воспроизведения заготовленных анимаций выстрела, если кликнуть по правой или левой кнопке мыши?

Как сделать уклонение или блокирование удара оружием дальнего боя в игре таким же требовательным к умениям игрока и вознаграждающим за успешную защиту, как блок полуторным мечом в Mount and Blade от удара в голову?
Аноним 11/12/22 Вск 12:49:03 7733837 52
>>7733829
Чё несёт этот рпж-даун?
Аноним 11/12/22 Вск 12:50:15 7733840 53
>>7733807
Жаль что mordhau мультиплеерная
Аноним 11/12/22 Вск 12:51:02 7733843 54
>>7733792
Какой monster hunter посоветуешь новичку? Много ли там гринда?
Аноним 11/12/22 Вск 12:51:42 7733844 55
>>7733632
Когда, лет через десять, в шлеме этот цирк увидишь, в штанцы не сренькни, нищееб.
Аноним 11/12/22 Вск 12:53:24 7733847 56
>>7733843
>много ли гринда в играх про буквальный гринд динозавриков ради жизнедеятельности "деревня-нейм"

>>7733844
Самовар, спокуха.
Аноним 11/12/22 Вск 12:54:10 7733850 57
>>7733847
Ну тогда играть не буду, если там все гринд
Аноним 11/12/22 Вск 12:54:44 7733853 58
>>7733847
>Самовар
>этот копинг нищееба
лол
Аноним 11/12/22 Вск 12:58:15 7733857 59
image.png 1698Кб, 1500x920
1500x920
>>7733853
>тот копинг нищееба
Аноним 11/12/22 Вск 13:01:53 7733864 60
>>7733681
Ха-ха, лол. Удачи тебе быть не обоссаным в Mordhau
Аноним 11/12/22 Вск 13:03:24 7733869 61
Аноним 11/12/22 Вск 13:03:31 7733870 62
>>7733857
Пикча у тя нерелейтед, нищий рачок.
В сорсери, в отличии от обсуждаемом в тредю кала, все что происходит - делает сам игрок. Скачет, машет руками как припадочный вентилятор, изображает стойки и приемы, если дохуя кмс по фехтованию.
А не уныло мусолит какие скриптованные анимаци ему больше нравятся при нажатии на кнопочку, в том или ином кале, типа тебя днища.

Такшта пукан туши рачок, любящий покукарекать о том, что примерно почувствовал.
Аноним 11/12/22 Вск 13:04:59 7733876 63
>>7733869
Есть ли сингл?
не оп
Аноним 11/12/22 Вск 13:08:21 7733882 64
EaYXdlCWtZqMOtL[...].jpeg 644Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 11/12/22 Вск 13:11:16 7733886 65
>>7733870
>стена жопных болей
Зашивайся.
Аноним 11/12/22 Вск 13:18:08 7733895 66
788768956896598.mp4 15404Кб, 1280x720, 00:00:51
1280x720
Аноним 11/12/22 Вск 13:21:19 7733903 67
>>7733895
кааааайф
ну ради такого стоит вкатиться в айти и зашибать 300к
Аноним 11/12/22 Вск 13:23:07 7733906 68
>>7733882
Помню сочные моды с диска, где можно было подрубить реальный демейдж, попал по руке - отрубил руку и победил
Аноним 11/12/22 Вск 13:24:54 7733908 69
>>7733895
Выглядит отлично, но есть один минус что махать огромной кувалдой слишком легко и противовес на руках взять вместе с котроллером нельзя
Аноним 11/12/22 Вск 13:27:07 7733915 70
>>7733908
можно поставить задержку - типо ты махнул контроллером и кувалда в игре медленно движется к той точке куда ты махнул(изменяя своё положение уже в полёте если ты махнул резко в другое место)

короче как вектора движения в квейке
Аноним 11/12/22 Вск 13:35:00 7733923 71
>>7733843
>Много ли там гринда?
Он целиком и полностью из гринда состоит. Ты пиздишь здоровых ебак здоровыми дрынами, чтобы разделать этих ебак на шкуры-клыки-когти-кости и запилить из них еще более здоровые дрыны, чтобы пиздить ещё более здоровых ебак.
Сам играл только в Freedom Unite на PSP, 3 Ultimate и 4 Ultimate на N3DS. Cейчас есть всякий новодел типа Monster Hunter World или ещё что-то ещё более новое. Мне лично последние части не нравятся тем, что в них игроку больше информации дают, а так же есть всякие анимешные вепон арты, которые по стилистике отличаются от старых-добрых тяжелющщих взмахов дрынами.
Но несмотря на это, я бы посоветовал скорее что-то поновее, чем старье эмулировать. Хотя в нём тоже есть свой шарм.
Аноним 11/12/22 Вск 13:35:23 7733924 72
>>7733480 (OP)
>как выстрел из пустынного орла в CS:GO в голову
Это где голова искрит как электрощиток под металлическое "бдыньк" и вылетает пара капель крови? Ну такое себе вознаграждение.
Аноним 11/12/22 Вск 13:38:22 7733929 73
>>7733895
Самовар окстись, отбабахался уже.
10 лет очередной итерации веороговна, а никому кроме индипарашников оно на хуй не сдалось.

>>7733915
>ну эт, можно инпутлага добавить
В голосину.
Аноним 11/12/22 Вск 13:40:27 7733935 74
>>7733694
>Каким образом? нажав лкм и ожидая пока анимация закончится?
А ирл как мечами воюют, жмыхают рукой взмах и ждут когда инерция удара закончится в теле врага
Аноним 11/12/22 Вск 13:42:42 7733940 75
>>7733480 (OP)
Чивалри1/2. Ничего более приятного, веселого, но при этом интуитивно понятного не встречал.
Аноним 11/12/22 Вск 13:44:34 7733945 76
>>7733779
Единственное из всего треда с чем могу согласиться полностью. В этой игре отсутствует заранее заготовленная анимация удара. Удар не имеет формы как и в жизни.
Аноним 11/12/22 Вск 13:47:36 7733948 77
>>7733945
>как и в жизни
Вот только абсолютно не выглядит как удар в жизни и играется при этом отвратительно.
Аноним 11/12/22 Вск 13:54:48 7733972 78
>>7733929
>инпутлага
долбоёб, прочитай в вики хотя бы что такое инпут лаг, я описал совсем другое
Аноним 11/12/22 Вск 13:55:41 7733976 79
>>7733948
Зато это весело и каждому успешному удару радуешься, т.к. это требует какого то скила, в отличии от нажать ЛКМ
Аноним 11/12/22 Вск 13:56:49 7733978 80
>>7733948
> абсолютно не выглядит как удар в жизни и играется при этом отвратительно
Алё, там даже разрабы писали на этот счёт — игра не запрещает нелепые движения. Научись махать не по-дурацки.
Аноним 11/12/22 Вск 13:59:51 7733986 81
>>7733948
>абсолютно не выглядит как удар в жизни
Большинство игр ещё хуже — в них и ходьбы-то нормальной нет, движения.
Аноним 11/12/22 Вск 14:08:17 7734021 82
>>7733972
Восприниматься будет совсем как инпут лаг.
Аноним 11/12/22 Вск 14:09:40 7734026 83
>>7733945
>как и в жизни
Очередной каквжызнедебил. Че-то вас многовато как-то в последнее время повынавылезало.
Аноним 11/12/22 Вск 14:16:20 7734050 84
>>7734026
Ну простите, сраных мультяшных вжих-вжихов насрано предостаточно.
Аноним 11/12/22 Вск 14:20:40 7734056 85
Аноним 11/12/22 Вск 14:30:34 7734085 86
>>7734026
А ты очередной агрессивный интернет-пользователь. Попей успокоительное.
Аноним 11/12/22 Вск 14:31:46 7734088 87
>>7734085
>агрессивный интернет-пользователь
Это где сейчас так выражаются? Я даже определить не могу с ходу, откуда это сюда залетело.
Аноним 11/12/22 Вск 14:31:48 7734089 88
>>7733976
Они недавно патч выкатили, перелопатили анимацию и ии. Хз что сделали, только вот старый эксплойт с колющими ударами по ногам все так же работает. Можешь сам попробовать на арене, наносишь колющий удар и целишься противнику в пятку, любого жирнича в топ доспехах можно так заколоть, против щитов тоже единственная гарантированная тактика, одноручное копье и щит имба.
Аноним 11/12/22 Вск 14:32:10 7734092 89
ss772529d5b1d4e[...].jpg 68Кб, 600x337
600x337
>>7733480 (OP)
Лучшая мили боёвка с точки зрения играбельности- Blade of darkness, но там таргет, а тергетлок это зло.
Лучшая с точки зрения "симуляции" мили сражений доогнестрел эры- Mount Blade БЕЗ АДДОНА WARBAND.
Лучшая с точки зрения фана-конкрентной нет, но тут любая где оружие ближнего боя это хитскан на короткой дистанции и где игрок аркадно быстро бегает и блока либо нет, либо он очень лимитирован. Сюда подходя драки на ножах в кс, на фомка в хл, на топорах в QUAKE 1, age of chivalry- chivary medeival warfare 1,2, из свежего псевортероэкшн Arthurian Legends
>>7733681
К сожалению реалистичная стрельба может быть толкьо в VR, никакого наложения 2d на 3d в шутарх нету, это всегда 2d тир.
Аноним 11/12/22 Вск 14:34:27 7734096 90
>>7734088
Тебя удивляет, что можно общаться без оскорблений и психозов? Я на дваче с 2009-го, если что.
Аноним 11/12/22 Вск 14:34:52 7734100 91
>>7734092
>БЕЗ АДДОНА WARBAND
Поясни? Я только помню что без аддона там анимация была дубовее и ебануто смотрелась от третьего лица, особенно боковые удары.
Аноним 11/12/22 Вск 14:35:29 7734103 92
>>7733976
Хз хз, выглядит это все как боевка в какой-то рофлофлешке, а не бой, т.к. даже человек абсолютно не умеющий в холодное оружие - так бы себя не вел. Я не спорю, технически идея заложенная в игру прикольная - но выглядит все это и ощущается абсолютно противоестественно.
>>7733978
Чел, там откровенно видно, что оружие следует за курсором, а перс таскается за этим оружием как привязанная кукла, это ничего общего с реалистичной боевкой не имеет.
Аноним 11/12/22 Вск 14:37:24 7734106 93
>>7734096
Неиронично уважаемо, хотя наверняка в таком поведенческом паттерне есть доля контркультурщины
Аноним 11/12/22 Вск 14:37:33 7734107 94
Аноним 11/12/22 Вск 14:38:18 7734111 95
>>7734103
>что оружие следует за курсором
Ну как-то оружие же надо направлять, ёпт.
Аноним 11/12/22 Вск 14:39:04 7734113 96
>>7734107
>фиксации камеры
>перекаты
>press x to block
Нет
Аноним 11/12/22 Вск 14:41:05 7734118 97
>>7734100
В Warband страшно понёрфлены кони, именно кони даже, а не сами всадники. Учитывая, что это игра про сражения условно конца 14 начала 15 века, пехота всё ещё жесточайще сосёт у всадников, никаких пикинеров полноценных нет.
В оригинальном маунтаче, если всадник на самом тяжелом, в кольчужной попоне боевоком коне, с копьем на перевес врезается в толпу пехотинцев, он может задаваить и разбросать во все сторны до 10 человек (как ирл). Кучка тяжёлых рыцарей будет просто разбарсывать и затаптывать жалких пехотинцев.
В Варбанде большинство лошадей или встаёт на дыбы перед врагом, если врезается на полном скаку в человека то наносит что то типа 5 хп урона( ирл человк бы отлетел как кегля), ну и толкьо самый тяжёлый конь ударом может повалить максимум два ряда на землю.
Конечно это улучшате баланс, но убивате "симуляцию" нахуй.
Аноним 11/12/22 Вск 14:41:50 7734119 98
>>7734103
> оружие следует за курсором, а перс таскается за этим оружием как привязанная кукла

И да и нет. Оружие и перс стараются следовать за курсором и кнопками но у них своя физика и анимация, ты очевидно в игру не играл, а только смотрел на ютубе, как очередной долбоеб, который за восемь лет стримерства до сих пор не выключил автозалипание клавиш в винде пытается играть, от этого у тебя такие впечатления. Когда сам играешь, то быстро обучаешься не долбить на кнопки и крутить мышкой как дебил и все выглядит норм.
Аноним 11/12/22 Вск 14:43:13 7734124 99
>>7734113
>перекаты
Кежич который не ослилил, спокуха
>х блок
Тайминга, кежич
>фиксации камеры
как и во всех играх.

Давай быстрее, высирай свое тупое мнение
Аноним 11/12/22 Вск 14:46:36 7734130 100
>>7734119
Чел, я играл в экзаниму, да, не в последние билды, но достаточно много и прекрасно знаю как там выглядит боевка и управление. Выглядят и ощущаются они именно так как я описал, т.е. мерзко. Ну если на то пошло, то попытка прям делать прямое управление оружия мышкой (еще со времен Die By The Sword, которую местные нюфани даже не вспомнили) - это всегда провал. Хотя бы по той причине что реальные фехтовальщики не машут железками как придется - они тренируют определенные удары и их связи, поэтому попытки сделать "махение" мечом мышкой уже по определению бессмысленно (особенно в перспективе вид сверху) и приводит к закономерным результатам в виде пьяного алкаша
Аноним 11/12/22 Вск 14:51:48 7734144 101
>>7734130
>реальные фехтовальщики не машут железками как придется - они тренируют
Не в этом дело даже. Мышкой ты можешь симулировать поведение всей руки, одной к тому-же, допустим. Попробуй при этом еще и симулировать движение кисти? Про пальцы и смены хвата можно не продолжать. Мыше просто степеней свободы не хватит, чтобы проделать что-то подобное как на этих видосах >>7733895
>>7733895
Аноним 11/12/22 Вск 14:54:54 7734148 102
>>7734130
Так ты мышкой удары и не делаешь, дебс, сам же сказал. Мышкой там ты только целишься своими кривыми ручонками, причем не куда-то, а по конкретной части тела, а перс старается попасть, не нарушив законы физики.
Аноним 11/12/22 Вск 14:56:47 7734152 103
>>7734144
>на этих видосах
Я играл в sword and sorcery, она фановая, но фехтования там нет и в помине по одной простой причине - у тебя нет и не может быть отдачи на контроллерах, поэтому все твои удары просто проклипывают через оружие и щиты врага максимум приводя к нелепым конвульсиям, при этом можно споконо абузить просто "затыкивание" противника вилкой - боты ничего с этим не могут сделать. Хз, может если туда добавят мультик (если еще не добавили) - будет интереснее.
Аноним 11/12/22 Вск 15:01:17 7734164 104
>>7734124
>как и во всех играх
Значит, везде говно.
>Тайминга, кежич
Ну то есть больше "нажми кнопку вовремя" ты ничего не хочешь.
>перекаты Кежич который не ослилил, спокуха
Перекаты просто нелепый кал, нахуй мне вообще касаться вашего цирка?
Аноним 11/12/22 Вск 15:02:05 7734166 105
>>7734152
>у тебя нет и не может быть отдачи на контроллерах
В смысле нет отдачи на контроллерах? При ударах дилдаки вибродилдируют, причем вибродилдируют охуенно.
>можно споконо абузить просто "затыкивание" противника вилкой - боты ничего с этим не могут сделать
Ничего не могут сделать, только закрываются щитами, если есть щиты, парируют и блокируют если с лонгсвордами, и разрывают дистанцию если с которким.

Вопрос напрашивается - во что ты "играл", пчелик? В видос на ютупчике?
Аноним 11/12/22 Вск 15:05:28 7734172 106
>>7734152
>поэтому все твои удары просто проклипывают через оружие и щиты врага
Там-то оружие вроде подчиняется физону, и ничего оно не проникнет. Оружие будет елозить по щиту, разойдётся положение настоящей руки и виртуальной (и это совсем не страшно,если что).
Аноним 11/12/22 Вск 15:06:24 7734173 107
>>7734152
>но фехтования там нет и в помине по одной простой причине
Потому что дауны-враги вертят дебильные вертушки и выдают прочие нелепые па.
Аноним 11/12/22 Вск 15:07:15 7734175 108
>>7734172
Не, при сильных ударах, тяжелым оружием, пробивает.
Логсворды щиты точно пробивают. Бегаешь потом как долбоёб с нанизанной на шампур таблеткой щита, зае*шся скидывать потом.
Аноним 11/12/22 Вск 15:08:50 7734179 109
>>7734175
Ну это то ли фишка, то ли глюк. Во всяком случае, там нельзя медленно протянуть руку с ножом сквозь стену, или щит, и порезать что-нибудь на той стороне.
Аноним 11/12/22 Вск 15:13:47 7734183 110
image.png 123Кб, 480x270
480x270
Аноним 11/12/22 Вск 15:15:36 7734185 111
>>7734124
>Тайминга, кежич
Замучался поди таймить полусекундное окнище под дефлект?
Аноним 11/12/22 Вск 15:21:16 7734197 112
>>7734183
> двухкнопочный кал с денди
> боёвка
Тиха лошок-неосиляторный, не рвись.
Аноним 11/12/22 Вск 15:47:05 7734217 113
>>7733596
идеальная реализация боевки васдом и мышкой
Аноним 11/12/22 Вск 16:42:17 7734296 114
>>7734152
>но фехтования там нет
Запомните дети, там где ничем не ограниченная свобода действий, маши оглоблей как тебе только в голову взбредет, - фехтования нет, ок да?
Яйки мешают, как общеизвестно, отличным танцорам.
Там где press x to посмотреть один и тот-же скрипт - фехтование есть.

Чёт в голосину с этого инвалида по шизе.
Аноним 11/12/22 Вск 17:01:26 7734335 115
>>7734166
Ты нихуя не понял, чел. Под отдачей имеется в виду не нахуй не нужное жужжание контроллера - а физическое столкновение твоего оружия с любыми препятствиями, что ты физически никакими контроллерами не реализуешь.
>>7734172
Физону-то оно как бэ подчиняется, но очень условно - это сложно объяснить, но по факту ты можешь просто сблизиться с ботом и пропихнуть свой ножик через любую его защиту и просто затыкать его в бочину, пока он будет дергаться нелепо скрещивая конечности
>>7734173
Да, в т.ч. и это. В самые последние версии не играл, но по факту у тебя даже нет смысла "отбивать" их удары, ты просто сближаешься с ними и спамишь их убогий рэгдол ударами до победного.
Аноним 11/12/22 Вск 17:12:12 7734364 116
Аноним 11/12/22 Вск 18:44:05 7734573 117
>>7733835
> Лучшая реализация боёвки с огнестрельным оружием по мнению доски?
Тарков же. Стрельба, где тренированный и физичемки-развитый мужик не может удержать калаш это очень реалистично и тактикульно.
Аноним 11/12/22 Вск 18:46:05 7734577 118
>>7733480 (OP)

Серия душ. Elden Ring тудаже. Не реалистично, но геймплейно просто охуенно затягивает. Не идеально, но лучше реализации пожалуй не видел. Реалистичность идёт нахуй, но чисто механически лучше соулсов ничего не видел.
Аноним 11/12/22 Вск 19:21:57 7734659 119
>>7734577
Душебляди, уём оформляйте.
Аноним 11/12/22 Вск 21:42:12 7735018 120
>>7733693
Неистово двачую, пижже так и не сделали.
Аноним 11/12/22 Вск 21:45:32 7735032 121
>>7734577
Долбить R1 на геймпаде, охуенная механика, или нахуй отсюда
Аноним 11/12/22 Вск 21:52:23 7735045 122
>>7733480 (OP)
В скачимочи, просто казуалы не в курсе что там в настройках с автобоёвки на ручную меняется. Можно закрывать тред.
Аноним 11/12/22 Вск 21:52:53 7735047 123
Аноним 11/12/22 Вск 22:17:35 7735080 124
143236426543.jpg 302Кб, 2340x1663
2340x1663
Что то навроде фор хонора или чивлари, в этом направлении. А вообще если что то придумают в ВР, то там много годноты потенциальной, расстояния, всякие неожиданные атаки, выпады, захваты и 5д шахматы.

Ради чего то такого ВР было бы годным, жаль что идею со всей этой полной физухой и вирт очками немного подзабросили.
Аноним 11/12/22 Вск 22:49:37 7735116 125
>>7735080
Я что скажу — ВР даже ванильную боёвку Морровинда облагораживает. Когда физически наносишь 50 колотых ран — как-то волей-неволей вживаешься в процесс.
Аноним 11/12/22 Вск 23:09:22 7735149 126
>>7733480 (OP)
> Придумало ли человечество что то интереснее бездумного закликивания
For Honor есть, но никому не вперся этот калыч и она быстро сдохла. Люди жаждут закликивать под пивас.
Аноним 12/12/22 Пнд 01:45:00 7735379 127
16697711868821.png 788Кб, 800x533
800x533
О чём вообще тред? Вам показали Блейд энд Сорсери. Всё, тред закрыт. Ну нельзя мышкой делать то, что можно делать контроллерами с виара.
Алсо, напомню, что шлем стоит 20-25к, как твой телефон, блять. Для Блейд энд Сорсери облегченной даже компьютер не нужен. Вышел в лесополосу и махай дилдаками до одурения.
Аноним 12/12/22 Пнд 09:27:44 7735554 128
Аноним 12/12/22 Пнд 09:48:03 7735563 129
>>7735379
В бс тоже фехтования особо нет, уже писал тебе выше почему:
1. Нет и не может быть нормальной передачи физики столкновения твоего ковыряла на контроллеры
2. Тупые боты, которые из фехтования могут разве что делать какие-то театральные анимации спизженные, видимо, из бесплатных библиотек
Так что бс это по сути симулятор затыкивания. В качестве физ разминки неплохо, в качестве какой-то "симуляции" - хуйня полная.
Аноним 12/12/22 Пнд 09:54:04 7735566 130
>>7733480 (OP)

Если именно историчность - то Инжирих от Варвы на 3 парсека впереди всей индустрии.
https://youtu.be/0r3dsolooSA

Если геймплейно, то каждый дрочит как хочет. Для кого-то Ведьмак, для кого-то Скачи Мочи, для кого-то Скайрим.
Аноним 12/12/22 Пнд 09:56:06 7735567 131
Аноним 12/12/22 Пнд 10:11:39 7735583 132
Аноним 12/12/22 Пнд 10:21:09 7735590 133
>>7735583

Киндом кал - игра.
Твой видос - это технодема механик, на которые разраб побирается уже пять лет с нулевым результатом. Фактически там есть только поединки без смысла, геймплея вне дуэлей и сюжета.
Аноним 12/12/22 Пнд 10:22:32 7735593 134
>>7735590

Вопрос был где лучше комбат, файтинги у тебя тоже не игры что там опенворлда нету?
Аноним 12/12/22 Пнд 10:26:14 7735599 135
>>7735590
Ты че, дебил? Нахуй вообще файтингам геймплей и сюжет вне дуэлей? Это как сейчас срать на какую нибудь доту за то, что там нет одиночной кампании и опенворлда, типа играть не во что.
В такие игры приходят за геймплеем, и там сотни и тысячи часов могут люди оставить в этих дуэльках, если механика действительно хороша.
Аноним 12/12/22 Пнд 10:26:20 7735600 136
>>7733480 (OP)
>бездумного закликивания
Закликивай думая, в чём проблема?
Аноним 12/12/22 Пнд 10:46:01 7735612 137
>>7733681
Я получаю удовольствие от затыкивания. Сложности в жопу себе засунь. Я киберпук милишником с катаной прошел, чтоб стрелу не дрочить.
Аноним 12/12/22 Пнд 18:36:26 7736359 138
>>7733480 (OP)
если ты о фехтовании и реалистичности, то:
чивалри, киндом кам, фо хонор
Аноним 12/12/22 Пнд 18:44:31 7736374 139
NINJA GAIDEN Σ2[...].png 1489Кб, 1920x1080
1920x1080
Ninja Gaiden 2
Devil May Cry 5
God of War: Ragnarok
Аноним 13/12/22 Втр 00:48:35 7737312 140
>>7733480 (OP)
>Лучшая реализация боёвки с холодным оружием по мнению доски?
Soul Calibur.
Аноним 13/12/22 Втр 01:14:59 7737350 141
>>7735563
При этом это всё равно в РАЗЫ лучше, чем закликивания и МЫШКОЙ ПОВЕЛ ОН ОТТУДА И УДАРИЛ)).
Ты с чем сравниваешь-то, с жизнью, или с другими игровыми ЭКСПИРИАНСАМИ, что как бы стоит делать? Не кажется ли тебе, что это охуенно некорректно?
Аноним 13/12/22 Втр 01:36:59 7737391 142
>>7737350
Для сравнения с жизнью есть специальный жанр - симуляторы. А геймплей не должен повторять жизнь, он должен быть интересным.

мимо другой анон
Аноним 13/12/22 Втр 10:05:52 7737753 143
RED STEEL 2
Аноним 13/12/22 Втр 10:11:28 7737758 144
Аноним 13/12/22 Втр 12:27:16 7737946 145
>>7733714
> тык-тык-тык промах промах промах, надо стамину пополнить епта! тык-тык-тык
Аноним 13/12/22 Втр 14:55:39 7738213 146
>>7733480 (OP)
Мне нравится боевка во втором Скачи-Мочи. Она интересная, единственное что её портит это слабая броня, с другой стороны добавляет пота иногда. Боты с высоким навыком финтят и наебывают игрока, что после первой части меня в хорошем смысле шокировало.
Аноним 13/12/22 Втр 15:00:11 7738219 147
image.png 1529Кб, 1280x720
1280x720
>>7733480 (OP)
Соул калибур. Там реализмом конечно даже и не пахнет, но боевка просто охуенная, очень много интересных нюансов, приемчиков и фишечек.
Аноним 13/12/22 Втр 15:59:45 7738339 148
>>7733480 (OP)
>что то интереснее бездумного закликивания
>или воспроизведения заготовленных анимаций удара, если кликнуть под определённым углом?

Бля, ты тупой? Боже, как ты дожил до своих лет? Пизда.

>Как сделать удачный удар оружием ближнего боя в игре таким же требовательным к умениям игрока и вознаграждающим

Никак.
Аноним 13/12/22 Втр 16:02:03 7738345 149
>>7733681
>Чтобы попасть из огнестрела тебе нужно навестись на цель на своем 2д мониторе и учитывать 3д пространство в игре + контролировать зажим и держать прицел на цели всё время ведения огня + учитывать разброс и отдачу + если оружие стреляет один выстрел в секунду, то очень точно угадывать тайминг и концентрировать все усилия на одном момоменте

Очевидный нубас, нихуя не знающий о стрельбе в КСе

>Что мы имеем у холодного во всех играх? Подойди близко к противнику, и если он будет в раидусе атаки оружия, то нажимай ЛКМ пока хп бар не изойдёт на ноль

>Mount & Blade
>нажимай ЛКМ пока хп бар не изойдёт на ноль

Мда, ты еще тупее чем кажешься на первый взгляд.
Аноним 13/12/22 Втр 16:09:59 7738360 150
>>7733792
Сюда же можно Mount & Blade включить
Сила удара зависит от множества факторов в том числе от скорости и дистанции и момента. Можно подкручивать корпусом для увеличения дамага
For Honor.

А вообще автор сравнивает то что по дефолту нельзя сравнивать и требует от игры сам не знает чего. Потому что милишное оружие в играх на котором сделан реальный акцент на милишном оружии ты тратишь дохуя именно на контроль. Ебать, сравнивает с соревновательным шутером, еще че-то про дигл пиздит, в котором самый главный фактор это четко и спокойно наводиться и супер грамотно двигаться. Да и вообще там ситуаций целая туча которые можно смоделировать выкинув те или иные факторы в определенных ситуациях. Диагноз - автор еблан и неизлечим.
Аноним 13/12/22 Втр 16:30:25 7738388 151
image.png 233Кб, 539x346
539x346
>>7733596

И даже тут все заканчивается нереалистичной анимацией добивания. Челик, чью голову держит игрок, имеет достаточно времени, чтобы отвести меч или даже ткнуть. Но нет, покорно стоит.
Аноним 13/12/22 Втр 16:31:25 7738390 152
Лучше Ниндзя Гаиден и МГР не придумали
Аноним 13/12/22 Втр 17:06:31 7738445 153
>>7738360
>For Honor
Я очень, ОЧЕНЬ, хотел полюбить эту игру. Но сраный инпут лаг, сделавший неспособность играть от реакционной защиты и контратаки для меня игру убил напрочь.
Аноним 13/12/22 Втр 17:42:34 7738547 154
>>7738445
>сраный инпут лаг, сделавший неспособность играть от реакционной защиты и контратаки
Сколько у тебя там фреймов/миллисекунд остаётся после этого сраного лага чтобы среактить на то что ты хочешь и что там реакция из себя представляет (одну кнопочку нажать, выбрать правильную, ...)?
Аноним 13/12/22 Втр 18:18:57 7738638 155
>>7738547
Я уже не помню точно, конкретно почему, но у меня не получалось поставить блок мгновенно, как только видел атакую противника.
>(одну кнопочку нажать, выбрать правильную, ...)
Там было три направления удара - по бокам и сверху, соот-но, в боевой стойке ты по дефолту прикрываешь одну из сторон и пытаешься атаковать противника с открытых сторон. Он, в свою очередь, пытается сделать то же самое. Поверх этого разнообразные типы ударов, череда некоторых образует комбинации с дополнительными эффектами.
Аноним 14/12/22 Срд 18:11:52 7740945 156
Посмотрел видосы всяких про в Chivalry 2, они почти все от 3го лица играют, мне такой вид кажется неудобным. Стоит ли превозмогать и переучиваться?
Аноним 15/12/22 Чтв 17:17:38 7742837 157
>>7733929
Бля, читаю ваш срач со стороны, и ты просто тупой, ёбаный шизик-нищеброд. У тебя настолько нет личной жизни, что ты в курсе за каких-то самоваров, и даже уверен, что он с тобой в одном треде.
Ну и глупо выглядят твои попытки сделать вид, что на видеорелейтеде говно. Да видеорилы того чувака - это единственное, что выглядит интересно в игровой индустрии с холодным оружием.
Тебе не обязательно называть что-то говном просто потому что ты нищая помойка.
Аноним 15/12/22 Чтв 17:20:07 7742845 158
>>7742837
Самовар, не семёнь.
Аноним 15/12/22 Чтв 17:28:03 7742864 159
>>7742845
Блять, даже спустя время ты дежуришь в этом треде, охуеть.
Ну живи дальше в своём мирке, где удобно всех считать самоварами. Ебать додик двачерский, бгг
Аноним 15/12/22 Чтв 19:11:19 7743081 160
image.png 134Кб, 583x616
583x616
>>7742864
>Ебать додик двачерский, бгг
Аноним 16/12/22 Птн 00:34:23 7743610 161
mordhau
Аноним 16/12/22 Птн 07:41:31 7743737 162
невервинтер кубики
Аноним 16/12/22 Птн 08:48:37 7743772 163
>>7734130
Я не понимаю твоих предъявы конкретно к экзаниме, потому что в неё то как раз и надо задрочить удары и их связки, чтобы побеждать.
Просто это усложняется тем, что вид у тебя изометрический, а не как в файтинге, где фактически все коллизии в одной плоскости.
В экзаниме так же мало следить за своими движениями, там очень важно следить за движениями соперника.
Именно это позволяет раскладывать голым дохляком практически любого одетого рукопашника, кроме может какой-нибудь якодзуны с короткими ручками которая просто машет в клинче и замахивает быстро тебя. Там ты реально можешь выверить момент удара на встречу, что сразу зарешает всю партию.
Я просто 50 часов надрочил в неё на арене в рукопашке.
Все там нормально сделано с боевкой оружия тоже.
Моё любимое оружие молот двуручный деревянный.
Аноним 16/12/22 Птн 10:33:41 7743864 164
1671175980899.png 2318Кб, 1440x1080
1440x1080
1671175980913.png 1880Кб, 1920x1080
1920x1080
>>7733480 (OP)
Вот в этих играх хорошие боёвки были, жаль что они померли.
Аноним 16/12/22 Птн 13:43:37 7744105 165
>>7743864
Бесконтрольная скачка по арене с тупорылым маханием световым мечом, который в 99% случаев рассекает только воздух, не является хорошей боевкой
Аноним 16/12/22 Птн 13:53:09 7744118 166
Аноним 16/12/22 Птн 15:51:05 7744302 167
>>7744105
>в 99% случаев рассекает только воздух
Каков фехтовальщик, такова и рапира. Стили переключай чтобы воздух не сотрясать.
Аноним 16/12/22 Птн 20:11:55 7744688 168
Аноним 16/12/22 Птн 20:15:45 7744696 169
>>7744688
Сферическая душепараша, перекатываешься пока паттерн атаки не пройдёт и лупишь в окно двумя атаками. Почему из всего говна именно эта параша заменила гейплей в современных играх для меня загадка.
Аноним 16/12/22 Птн 20:38:21 7744725 170
Аноним 16/12/22 Птн 20:50:40 7744748 171
>>7738445
>>7738638

Ну как бы там нельзя МГНОВЕННО пэррить, нужно ждать именно индикатора. Ты наверное просто слишком рано жал кнопку
Аноним 16/12/22 Птн 21:17:57 7744776 172
>>7738638
Если пинг меньше 100, то это не инпут лаг. Ты не на убийцах случаем играл? Клава или мышь?
Аноним 16/12/22 Птн 22:38:59 7744892 173
>>7743864

В академии был полный рандом. Там не было никаких правил у боёвки, блок мог нихуя не заблокировать, а удар мог нихуя не нанести урона. Она была зрелищная, но геймплейно это был бросок кубиков каждый раз. Но мне она нравилась изза акробатики. В принципе если бы её подпилить, она бы была гораздо интереснее. Но в том виде в котором она была сделана, она была рулеткой без каких-либо элементов скила.
Аноним 17/12/22 Суб 07:04:42 7745200 174
>>7733480 (OP)
BOD.
Готика.
Блейд энд соул.
Умчанский кал с ОПика можешь уносить обратно в школу.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов