>>7738888 → ПК-блядь с вокабуляром 8-миклассника, глохни. >>7738889 → Нахуй вообще развиваться? Можно было на Атари 2600 играть до сих пор. Хотя, ты такой тупой, что даже не знаешь, что это такое.
>>7738902 >Трон Тьмы Обычный каловый дьяблоид на одно лицо, жанр метрвождённый, потому что все дьяблоиды похожи друг на друга как 2 капли, а которые не похожи, как тот дьяблоид на ПС Вите по Сайлент Хилл-говно в кубе
>>7738953 Не понимаю, ты че так порвался-то? Нахера мне затираешь про трипл-анусы, которые я терпеть не могу; про какое-то там железо; обзываешься на ровном месте? Ты бухой что ли?
У погасшего факела никто не услышит твой крик. Чувствую себя гоблин фишером. Залезаешь по стенке, гасишь чувака у балкона, пока другой идёт проверять, обходишь колонну, убиваешь его со спины. Третий просыпается от шума, получает нож меж ушей. Больше всего понравилось спуститься за трибуну глашатая и вскрыть там без палева дверь. Интересно, что в обзорах многие жалуются на то, что люди не убивают эльфов. Но глашатай же прямо говорит, что по закону нельзя, за это сразу трибунал и тюрьма. Даже если просто оскорбишь.
>>7738971 Что-то мне кажется, что ты врёшь. Ибо если ты не имел старые консоли/не играл на эмуляторах, то ты очень многое для себя упустил, если твоя перспектива не 1.5 ПК-онли жанра по типу РТС и картокрасилен.
Никогда не понимал людей, которые реально ЖДУТ какую-то игру, учитывая сколько раз обсирались крупные компании с реализами первого дня.
Ну а если ты планируешь поиграть в требовательные игры, которым 3-4 года, то это вообще какие и почему тогда не мог поиграть?
лол, сука, мужик в сундуке это неожиданно. заметил такой финт игры еще на ночлежке, где в ночи глядишь в окно, а там стоит сторож, смотрит на тебя дико и хуячит трещеткой какой-то
игра сильно похожа на Return of the Obra Dinn, только там ты смотришь на ситуацию и ищешь имена и причины смерти, переключаясь между разными сценами, а тут в каждой сцене соединяешь и устанавливаешь самые разные факты, но делаешь это на месте, в пределах одной сцены. хотя сюжет сквозной
>>7738883 → >Посмотри сначала на третий столбец, а потом на первые два.
ну и зачем? в этом что, зашифровано название карточной игры, в которую они играют?
>>7738984 Долбоебик, живя я в сознательном возрасте в середине нулевых, я бы конечно купил себя ПС 2 вместо ПК, которые легко засорялись вирусами с болванок, летели, драйвера не устанавливались и тд.
Ибо ситуация с еблей на ПК закончилась только к середине 10-ых, до этого же то, что я сказал, плюс ПК хороший стоил значительно дороже консоли, а ПК по цене консоли вообще нихуя не мог в то время, если говорить про начало и даже середину нулевых.
>>7738975 >если ты не имел старые консоли До сих пор остались: одна из разновидностей денди (оригинального неса, ясен хуй, не было), есть sega md2, пс1, пс2, пс3, псп и пс4, а так же х360, но он полумертвый. Была еще пс вита, но в итоге продал. >Никогда не понимал людей, которые реально ЖДУТ какую-то игру, учитывая сколько раз обсирались крупные компании с реализами первого дня. Мне просто нравится одна серия игор, вот я и ожидаю следующую часть. Вот просто из-за того, что нравится данная серия игор, вот и всё. >Ну а если ты планируешь поиграть в требовательные игры, которым 3-4 года, то это вообще какие и почему тогда не мог поиграть? Под требовательными ты подразумеваешь ААА-игры? Если да, то они мне попросту неинтересны и у меня к ним прям стойкое отвращение уже лет как 6 и не думаю, что вообще вернусь к такому сегменту игор.
>>7739007 У кого что осталось, шизоид? Я тебе про то, что сейчас на них в оригинальном решении и ФПС играть НЕМКОМФОРТНО, хотя бы потому что телевизоры, на которых играли на ПС 2 давно не выпускают, либо они развалятся после покупки.
Не вижу тогда причин ожидать более мощное железо, если сейчас и так Игорь тонет
>>7739012 По-моему, шизик тут как раз ты. Я просто сказал, что лично мне до конца февраля гамать не во что, а ты тут какую-то левую хуйню втираешь: про какое-то там железо, про какие-то старые консоли. Ахуеть просто. >Не вижу тогда причин ожидать более мощное железо, если сейчас и так Игорь тонет С чего ты взял, что я вообще жду это мощное железо? >телевизоры, на которых играли на ПС 2 давно не выпускают, либо они развалятся после покупки. У меня до сих пор есть толстожопый телек jvc, взятый еще в начале нулевых. До сих пор хорошо работает. А так, на том же бомжито можно найти за копейки, а чинить не особо сложно, если знаком с паяльником.
>>7739054 Тебе играть не во что, потому что ты узколобый. Вот у меня ещё в планах 7 игр с разных консолей и разного года выпуска. А ты выходит-просто смотришь, что вышло сейчас. >А так, на том же бомжито можно найти за копейки, а чинить не особо сложно, если знаком с паяльником. Не хочу заниматься колхозом с картонном телевизором 1998 года
>>7738892 (OP) Почитал тут тред про новый НФС. Все жалуются, что музыка говно пердящее, спецэффекты дегенератские, сюжет ещё хуже, графоний не вызывает восторгов, серия умерла.
Хотел спросить у олдов, помнят ли они релиз первого андурграунда и было ли с ним так же? Ведь это тоже был очень резкий разворот от относительно серьёзных гонок к 14-летней ЦА фильма Форсаж.
>>7739095 Ну и зачем ты порвался? Я всё по фактам сказал, долбоеб с пиратской болванкой задротил в посредственную РПГшку для попсового быдла, пока быдло, ещё более тупое и нищее, предпочитало развлечения в грязи.
Дошел до 5ого уровня. Почему-то графика Супер Кастельвании 4 кажется хуже, чем на сеговской, хотя снес по идее помощнее и покрасивей считается. На уровне просто дохуища свечек, на Сеге хорошо, что если 20 оружий соберешь, тк постоянно получаешь урон и иногда надо умирать, чтобы восполнить хп. А тут много свинных отбивных, враги не очень тяжелые, я дохну только от платформинга, а не сражений. Можно набрать оружий 80 со сейвстейтом, а штук 20 хватает разматать любого босса. Баланс в Блудлайнс был лучше.
>>7739245 >я дохну только от платформинга Это ты ещё до замка не дошёл, там вообще пиздец. Из-за этого SCIV и является одной из моих самых нелюбимых частей в целом.
Пришлось переустановить игру, чтобы ачивки заработали. А-то как-то нелепо, столько факелов потушил, а базу не дали. Думал, в библиотеке босс будет. Кругом куча мест или чтобы прятаться или чтобы трупы прятать, но, видимо, при повторном посещении. Прикольно, что постепенно открывают новые возможности без необходимости копить очки навыков. Уже пищу могу травить и трупы в кислоте растворять. Библиотека была первой полноценной стелс-миссией, где нельзя палиться, не так уж и сложно было. Людей очень мало в сравнении с прошлой. Можно было и не убивать никого, но чё они мешают мне монеты собирать.
>>7739537 Кста, вот не понимаю: почему двачеры не хотят играть в бесплатные игры компанией, хорошо проводить время и перестать ныть про ногамез, покупать ебаный ААА кал? Это же вин-вин, так как вся годнота уже пройдена давно
>>7739065 Кто сейчас под 30 в свое время даже не заметили что первый андер вышел. Играли во вторую сразу когда хайп пошел. Ну в пресе что-то пукнули и все. Просто в те годы в год выходило по 5 охуенных ААА минимум, и банально не хватало времени все пройти. Да и в гонки тогда почти никто не играл если так прикинуть. Жанр считался нишевым что-ли
Скоро выложишь обзор на первый андер основанный на пастах с двача анон? Я узнал тебя по твоим шизоидным высерам мой 14летний друр
>>7739627 Компании нет. И чем взрослее, тем тяжелее её найти а потом и вовсе думаешь, нахуй тебе эти эгоцентричные нытики и сидишь чиллишь на расслабоне
прошел одним присестом за 7,5 часов. спасибо анонам, что периодически упоминали о ней, не дав мне просрать этот охуительный хидден гематоген. великолепные сюжет, музло, драматургия, зашкаливающая интересность. фанатам обры динна рекомендую. просто 10/10 нахуй
это вряд ли, во-первых качественней и интересней идола это точно не будет, во-вторых если бы у меня спросили, каким не должно быть поле "разработчик" и каким не должно быть поле "издатель" на стиме, я бы ответил бы одной картинкой:
ну и чередовать надо жанры, у меня уровень экшончика в крови упал
>>7739891 ProDisplayXDR— это первый 32-дюймовый дисплей Retina6K с разрешением 6016x3384, яркостью до 1600нит, контрастностью 1000000:1, широким цветовым диапазоном P3 и сверхшироким углом обзора.
>>7740491 Типа того. Правда и сейчас годные игры есть, хоть и меньше. Тянки раньше казались мразями которых хотя бы выебать можно, так и теперь, только теперь в пизду кулак проваливается со свистом все чаще, поэтому стал ценить дрочку.
>>7740190 Два раза устанавливал. Ни разу не мог даже первый уровень пройти. В других стелс играх для быдла мог до титрой дойти. Нааверное именно сама игра не заходила
>>7740641 Фу, говнище ебанное. Я щас котор устанавливаю, вот те биотвари еще нормальную игру сделали. Драгон эдж 2 кал говна, где ты ходишь по одним и тем же улицам и чистишь левой кнопкой мышки мобов, а про отстойную магию я вообще молчу. Да крутая автоатака, но и все остальное кал. Инквизиция не далеко ушла, такая унылая скукатища.
>>7740468 Ремастер. Накатили много модов, улучшили всё что можно, исправили русскую озвучку, добавили трассировку лучей. Из того что сразу бросается в глаза - это более густая растительность, новое небо, новое сглаживание.
Вообще я думаю эта сборка больше подходит для старых ПК, так как добавлено динамическое разрешение и DLSS, FSR2.0
Как блядь даун додумался местный стазис сука поместить в виде какой то белый хуйни 20 на 5 пикселей нахуй? На пука то ладно, а консольный подпивас как это увидит?
Как же жирно, хоть ложкой черпай эту мрачноту. Двуха просто йоло экшон по сравнению с этим методичным хоррором, требующим не только боевых и тактических навыков для уничтожения превосходящих сил тьмы, но и смекалочки для решения местных квестов. Топ игра. Но сложна даже на нормале
>>7740704 Гугли как исправлять первый дедспейс, чтобы он не баговал как сука, и возьми геймпад. Если тебе вдруг первый дед спейс не понравится - смело скипай и сразу начинай со второго. В первой сюжета считай нет. Если третий не понравится - смено дропай его нахер или ставь трейнер чтобы пройти сюжетку. Ни за что не покупай третью часть.
Вот почему в Котор приятно возвращаться, а в старые классик рпг вообще не нравится? Кроме Доса и Патфайндера все старые классик рпг какие-то очень душные... После Эры Драконов я будто бы дома оказался, а не в обоссаной двушке и инквизиции.
>>7740822 Как вы во всем этом говне разбираетесь нахуй, анимедети? Оригинального кала 20 частей вышло, куча блядь отвлетвлений нахуй и все это до кучи не раз уже ремайкалось и переиздавалось.
МАРВЕЛОУС ГАДАКТИК СТАР ЛОРД гоношу. Ебать, что игре удалось - ГРАФЕН и АТМОСФЕРИК Вот хули в стар лорде смогли сделать кучу разных инопланетян тупо как ФАНСЕРВИС ( их не было даже в фильме ) а в масс эффект АНДРОМЕДА не смогли? Прикольная болтовня напарников, красивая игра. Но бои конечно полный кал и хаос. к тому же легкие, ну понятно, хули , сделать их сложными нельзя было. потому что тут все хаотично пиздец. как бродилка норм, как экшон - такое себе
Ну, графоний подтянули, моё почтение. Даже на 3070ti, если всё выкрутить вообще в топ, то просадки постоянные. Пришлось чуть-чуть качество текстур снизить.
>>7740985 > Даже на 3070ti Ты же в курсе, что это бюджетная карта, причём уже устаревшая? Радуйся что в принципе играбельно с таким калом, куда на максималки лезешь.
>>7741034 Не соответствует действительности. Сибирь 3 кривое глючное говно с никаким сюжетом и завершающееся открытой концовкой. А за такое длц деньги просить вообще верх наглости.
>>7740912 Графон там конечно моё почтение. Куча ассетов которые раз два используются, бесконечный пиздеж напарником видно что старались. Но боевика да, так себе, слишком поздно все ништяки дают.
>>7741081 Да только там видно куда, как говорится, деньги пошли. А вот когда тебе выкатывают кусок нерабочего дерьма, из прошлогодних ассетов и говорят "плоти" фуллпрайс, ведь РАЗРАБОТКА ДОПОЖАЕТ тут вопросы возникают.
Закончил 1 главу. Ещё дольше заняло исследование. Думаю, теперь по-быстрому пробежать пролог, чтобы получить опыт за тихого и милосердного. Я так полагаю, все поздние фишки со мной останутся. Пиздец, в крематории прям на входе про эльфов повторяет, если кто в библиотеке не слушал. А дауны потом пишут, ррряяя, хули люди аэлвов не трогают. Жуки не страшные оказались. Сами на тебя лезут, только убивай. Даже если запалят, пока доползут, ты по-тихому технично съебёшь. Вот если они будут в комнате со зрячими врагами, тогда да, будут проблемы.
>>7741068 да, я кстати охуел что там если ты просто остановишься и нихуя не будешь делать то напарники продолжат пиздеть на тему локации. То есть разрабы сделали диалоги даже там, где их 90% не услышит. охуеть.
>>7741173 >>7739657 Алсо х2, разве в России нулевых были вообще нишевые жанры? По-моему, все, у кого комп был, наворачивали всё подряд, и стрялялки, и бродилки, и стратежки, и гоночки.
>>7741197 Да, и стратежки, и гоночки, и илы вторые с флэшпоинтами. Все было внове. >>7741173 Те кому тогда было под 30, сейчас уже основной компонент кротовухи снизу разглядывают. А вообще с первым андером все было не так. Тот ебаклак, которому ты отвечаешь, хуйню какую-то из своего зада несет. Были и рекламы на мтв с нтв, кто сейчас дебилвизор вообще смотрит?, были и анонсы-обзоры в игрожуре, задолго до выхода. Был интерес, потому-что что-то новое. И впечатления, лично у меня, тогдашнего пиздюка, были "ух бля, хотеть", а не "что это за дерьмо из жопы спидозного бомжа", как от последнего кала. Как раз второй андер на порядки меньше интереса вызвал тогды. Новых впечатлений от него уже небыло. Многие из моих школолоевых друганов и не играли во второй андер тогда, пушто годноты реально горы наваливали.
>>7738892 (OP) Продолжаю играть в Rome: Total War: Barbarian Invasion. Наконец-то пошёл экшн!
Откуда взялась орда вандалов на Балканах при том, что я на каждой переправе поставил по форту? Так это самый весёлый баг игры: после того, как образуется орда, она делает большое отступление от своего последнего города, игнорируя все препятствия.
>>7741242 >ведьмак снова самая популярная игра А как же КАЛда, Отссоссин Крид, Майн Кампф в конце концов? Алсо, потянет только на консолях и на супер-пеках, которые у 10-15% пекарей.
>>7741293 Ну я же тысячу часов не наиграю. А про 50 часов для исследователей меня сразу предупредили. Плохо, что ачивку за 200 убийств не дали, потому что я переустановил только на библиотеке. А по факту уже 225 убийств за две миссии. Если бежать тупо по главной цели, ничего и не увидишь.
>>7741311 Играй в нормальные стелсы, накатывай эмулятор ПС 2 и играй в МГС 2 и 3. Там есть нормальный сюжет и лучший стелс нулевых, а не эта дженерик-параша, ты очень многое упускаешь
>>7741314 Я прошёл первый метал гир на мсх и нес, мгс с 1 по 4 и 5.1. Вот опущенный меня напрягал, что тебе или запрещают убивать или ты ёбаный разрушитель, которому и прятаться-то не надо. Так что в ряду Вор, МГС, Сплинтер целл, Хитман, Корво как сводный брат-дебил. А Стикс как раз на уровне. Постоянно сложность увеличивается, возможности расширяются. Всё постепенно. Хз какие вообще могут быть придирки. Жуки слышат? Об этом предупреждают ещё до их появления. Эльфы жопой видят? То же самое. Повторение локаций? Ну так ты и возвращаешься уже не начинающим вором, а опытным бегущим в тенях.
Super Castlevania IV Боже, она гораздо хуже, чем описывает её AVGN, у него синдром утенка, кто бы мог подумать, да? Как я уже отписал выше, игра заточена на платформинг. Боссы, кроме финальных никакие, можно вообще разминятся хп и забросать топорами с первого-второго трая. Версия Сеги супериор, а ведь эта главнее, она номерная и как бы ремейк несовских, истоков серии, та по идее спинофф с другими персонажами. Локации Блудлайнс разнообразней и интересней, боевка с монстрами и боссами хардкорнее и сильнее вплетена в геймплей, даже по арт-дизайну она готичнее и мрачнее, графон красивее. Часть Сеги дает вайб душ, не то чтобы я считаю их идеальными, но есть атмосфера и ощущение сражения с какими-то титанами. Тут геймплей платформера с тугим прыжком и медленной походкой. Последний уровень с пилой, которая догоняет тебя, это пиздец, АААААА, я траев 50 убил, не знаю, Свитч 2 раза сел, но мне даже понравилось, каждый раз проходил дальше. В конце садишься на летящую платформу и она тут же вхуяривает тебя в шипы, нету шанса на реакцию, надо знать, мило. Заучил левел без сейвстейтов. Далее 4 босса. Это такая фишка серии куча боссов подряд в конце? 4, это ж пиздец, на одного больше. Первый скелет птеродактеля с копьем похожим на копье Алукарда. Очень резвый, но если забираться на платформочки и держать ритм приятно затыкивается. Дальше Смерть, самый жесткий из не Дракулы. Кидает снаряды, на которых почти не хватает реакции, самые быстрые в игре. Сначала сделал сейвстейт, когда у него было минус 3 жизни. Убил. Потом понял тактику, нужно зашкерится за спец платформой и затыкать его и снаряды. Переиграл и убил честно, тоже кайфанул. Дальше идет демон, я думал форма Дракулы. Довольно легко убивается топорами и хлыстом, нужно прыгать на платформу от его огня. Ну и говяная вишенка на торте, даже скорее глазурь - Цепеш Дракула. Он непроходим. Вот вообще. Во-первых, нужно знать секрет с 100 сердцами, без него даже шанса нет, хотя он и так 0.000001. Секрет настойчиво кидает бумеранги-кресты, они обязательны. Во-вторых даже с ним невозможно пройти первую стадию, он кидает в тебя синий фаербол, который нужно отбить бумерангом и крутя туда сюда хлыст. Если просто ударить, тебя все равно ранит. Это выходит раз в десятки попыток, он телепортируется вплотную, перевел кучу сейвстейтов. Вторая стадия чуть получше, фаерболы уже красные и преследуют тебя, кое-как можно обпрыгать и сбить, но тоже редко. В третьей Дракула становится похож на убитого ранее Франкенштейна и пускает молнии столбами, увернутся одна секунда. Короче, это непроходимо, нужен невероятный уровень задротства или геймджини на неуязвимость, японцы перемудрили. Дракула Блудлайнс круче, у него крутые формы разные, красивая демоническая, а тут, считай одна. И они играбельны. В игре есть приведения, франкенштейн, мумия, это же буквально Бу Хаунтед Хаус, как у АВГНа. В целом очень крутая игра для своего поколения, но на контрасте с другой 16 биткой проигрывает. 8-9/10
>>7741340 >Super Castlevania IV >Боже, она гораздо хуже, чем описывает её AVGN, у него синдром утенка, кто бы мог подумать, да? >Как я уже отписал выше, игра заточена на платформинг. Боссы, кроме финальных никакие, можно вообще разминятся хп и забросать топорами с первого-второго трая. >Версия Сеги супериор, а ведь эта главнее, она номерная и как бы ремейк несовских, истоков серии, та по идее спинофф с другими персонажами. >Локации Блудлайнс разнообразней и интересней, боевка с монстрами и боссами хардкорнее и сильнее вплетена в геймплей, даже по арт-дизайну она готичнее и мрачнее, графон красивее. >Часть Сеги дает вайб душ, не то чтобы я считаю их идеальными, но есть атмосфера и ощущение сражения с какими-то титанами. Тут геймплей платформера с тугим прыжком и медленной походкой. >Последний уровень с пилой, которая догоняет тебя, это пиздец, АААААА, я траев 50 убил, не знаю, Свитч 2 раза сел, но мне даже понравилось, каждый раз проходил дальше. В конце садишься на летящую платформу и она тут же вхуяривает тебя в шипы, нету шанса на реакцию, надо знать, мило. Заучил левел без сейвстейтов. >Далее 4 босса. Это такая фишка серии куча боссов подряд в конце? 4, это ж пиздец, на одного больше. >Первый скелет птеродактеля с копьем похожим на копье Алукарда. Очень резвый, но если забираться на платформочки и держать ритм приятно затыкивается. >Дальше Смерть, самый жесткий из не Дракулы. Кидает снаряды, на которых почти не хватает реакции, самые быстрые в игре. Сначала сделал сейвстейт, когда у него было минус 3 жизни. Убил. Потом понял тактику, нужно зашкерится за спец платформой и затыкать его и снаряды. Переиграл и убил честно, тоже кайфанул. >Дальше идет демон, я думал форма Дракулы. Довольно легко убивается топорами и хлыстом, нужно прыгать на платформу от его огня. >Ну и говяная вишенка на торте, даже скорее глазурь - Цепеш Дракула. Он непроходим. Вот вообще. Во-первых, нужно знать секрет с 100 сердцами, без него даже шанса нет, хотя он и так 0.000001. Секрет настойчиво кидает бумеранги-кресты, они обязательны. Во-вторых даже с ним невозможно пройти первую стадию, он кидает в тебя синий фаербол, который нужно отбить бумерангом и крутя туда сюда хлыст. Если просто ударить, тебя все равно ранит. Это выходит раз в десятки попыток, он телепортируется вплотную, перевел кучу сейвстейтов. Вторая стадия чуть получше, фаерболы уже красные и преследуют тебя, кое-как можно обпрыгать и сбить, но тоже редко. В третьей Дракула становится похож на убитого ранее Франкенштейна и пускает молнии столбами, увернутся одна секунда. Короче, это непроходимо, нужен невероятный уровень задротства или геймджини на неуязвимость, японцы перемудрили. Дракула Блудлайнс круче, у него крутые формы разные, красивая демоническая, а тут, считай одна. И они играбельны. >В игре есть приведения, франкенштейн, мумия, это же буквально Бу Хаунтед Хаус, как у АВГНа. >В целом очень крутая игра для своего поколения, но на контрасте с другой 16 биткой проигрывает. 8-9/10
>>7741353 По диагонали читаю из-за всяких траев, вайбов. С одной стороны хорошо, что он расширяет кругозор игр, с другой - он ебаный каргокультист, а это хуже всего.
>>7741304 Да ты ахуел. У калглисты лучший графон на данный момент. Вот бы так лара крофт потела, как сдешний скуф. Чтобы личико так же блестело и сиси с подмышками в пятнах потных были... я что многого прошу?
>>7741363 Я запомнил и хочу пройти 16битную трилогию классикваний, потом перерыв. Пока пытаюсь настроить Ретро Арч на сыче, хочу на портативе, чет он как-то неправильно подхватывает ядра и нету сейвстейтов, вроде на реддите есть решение. На псп эмуле формат не тот, куе вроде надо перепиливать в другой образ, гемор. >>7741362 Я просто хотел больше экшена, чем платформера. Ну и Дракула это пиздец. >>7741360 В чем каргокульт поиграть в знаменитую серию? На ретро ноунейм игры обычно так себе.
>>7741385 Не, ток обзоры видел, 8 биточки у меня как-то не идут, я прошел первого марио, и эдвенчур айланд и перешел на сегу, снес и гба. Может, как-нибудь пройду в дороге. Эти части вдохновляют к этому. >>7741392 >Castlevania: Dracula X Ну вот, опять
>>7741383 >На псп эмуле формат не тот, куе вроде надо перепиливать в другой образ, гемор. На псп есть 3д-ремейк рондо, в нем можно открыть и оригинал. Скачай сейв со всем открытым в гуголе
>>7741333 >А Стикс как раз на уровне. Постоянно сложность увеличивается, возможности расширяются. Как жаль, что тебе дженерик-говно с бюджетом в 3 копейки понравилось
>>7741340 >Последний уровень с пилой, которая догоняет тебя, это пиздец, АААААА, я траев 50 убил, не знаю, Свитч 2 раза сел, но мне даже понравилось, каждый раз проходил дальше. В конце садишься на летящую платформу и она тут же вхуяривает тебя в шипы, нету шанса на реакцию, надо знать, мило. Да-да, вот на этом говне я игру и дропнул. Rondo of Blood ван лав, короче. Лучшая игра в серии.
>>7741370 Зато графический прорыв, шикарный стелс-геймплей, идеально срежессированные кат-сцены, всегда держит в напряжении игра и не даёт заскучать. И да, долбоеб, выучи терминологию и перестань называть "кином" все игры, где много кат-сцен. Почему ГТА 5 не кино? Потому что там есть опен-ворлд и всякие активности? Но там же 10+ часов кат-сцен. А МГС 4 не кино, потому что тут ТОЖЕ ЕСТЬ ГЕЙМПЛЕЙ со своими фишками, которые нужно уметь раскрывать
>>7741444 Там еще в начале надо прыгнуть к безголовому скелету на платформу, но если зайти на пиксель дальше, то спускаешься по лестнице и нельзя прыгать, меня просто рвало с этого момента.
>>7741486 Знаешь, в мире так мало игр, которые мне нравятся, но они не переведены на русский, что я просто пройду на ютубе. Любую книгу можно прогнать через гугл-переводчик, если она не переведена и похуй, что "ПОТЕРЯЕТСЯ ИГРА СЛОВ", это не влияет ни на что для меня
>>7741500 Что ты несёшь? К чему вообще спойлер, если я ради сюжета и смотрю? Я не смотрю игру на ютубе ради геймплея, я не такой отсталый, ибо я могу запустить её и сам
>>7741291 >А как же КАЛда, Отссоссин Крид, Майн Кампф в конце концов Уступили место заслуженному богу Олимпа игростроя >Алсо, потянет только на консолях и на супер-пеках, которые у 10-15% пекарей До первого патча
>>7741511 >Уступили место заслуженному богу Олимпа игростроя Так Дерьмак 3=это позор. Даже недоделанный МГС Веном того же года ебёт его и сюжетно, и по лвл-дизайну и по геймдизайну, Дерьмак 3-это позор по всем фронтам кроме графончега, а любой даун умеет в графончег, если есть деньги. >До первого патча Сладкие мечты долбоеба после портов ГТА 5, РДР 2 на ПК и Кибер_Параши, которую 2 года "доделывают"
>>7741526 Что-то я не вижу твой мгсо-кал в топе стима каждые пару лет. >ГТА 5, РДР 2 на ПК и Кибер_Параши Производительность в них пофиксили весьма быстро, не знаю в честь чего твой нахрюк
>>7741528 >Что-то я не вижу твой мгсо-кал в топе стима каждые пару лет. Ну так да, быдло не понимает МГС, а Веном без других частей понять сложно. Только дело Ведрак 3, тупейшая дженерик-история про "Похищенную принцессу". И ладно бы геймплей интересный. Недослешер с дерьмачьим чутьём, с 2 выборами в диалогах, во всех квестах кроме макксимум 2-3 выбор строится не на "ХМ, А ЧТО ЛУЧШЕ ДЛЯ НИХ/МЕНЯ", а "СКОЛЬКО МНЕ ДАДУТ ЗА ЭТО И ЗА ЭТО", ибо всем похуй на твой выбор. Обычный польский, кал, которое быдланы из-за сисек, смехуёчков про говно и секс возвеличило, хотя геймплей тут на уровне обычной игры 2012-ого, а то, насколько тут мёртвые города и деревни, насколько СКУЧНО мир исследовать, насколько УЁБИЩНО на лошади скакать. Вот выпустили же через 2 года Зельду на железе 2009 года(Wii U), шикарно, у СиДжейПидоров-нет >Производительность в них пофиксили весьма быстро, не знаю в честь чего твой нахрюк >Киберпашара >2 года патчат >Быстро
>>7741551 Когда ты уже поймешь что всем похуй итт на твои оправдания своей нищеты и соответствующий дроч на сойную хуйню? Твои посты даже хуй кто читает
>>7741566 Зельда - базовичок, есть, конечно, некоторая ограниченность, на пк тоже есть хорошие игры, но в целом он прав, консольные игры, поолдовее, на голову выше пк.
>>7741571 Обезьяна, а как моя критика оптимизация Кибер Параши связана с твоим высером, если это объективный факт? Может в твоём маня-мирке всё пофиксили патчем Первого Дня, но нафига они её патчат 2 года подряд усердно? Дерьмака 3 так же усердно патчили до 2017 или что?
Чет не очень версия в псп, они сделали рамки с картинками, их можно менять, но нельзя поставить черные, о чем они думали?
Думал самый умный, установлю эмулятор псп на свитч и буду играть с сейвстейтами, но выглядит мыльно, при загрузки эти фоны глючат, один черный, другой размазанный.
Потыкаюсь с ретроарчем, если вообще ничего не выдет буду проходить на псп. Вот ток Дракулу без сейвстейтов я не пройду, млин.
>>7741667 >>7741679 Ну тогда пройду без сейвскама, будет хоть один Дракула.
Сделаль, нужно было биос в другое место сунуть. Удалил не нужные ядра, чтобы не ждать загрузку и заработали сейвстеты еще, обе проблемы решил. Как же кайфово взламывать консолички. Цените разницу. Прикольный опенинг под аниме. Сделал сальтуху назад и не пойму как.
>>7740704 Да, но лучше конечно на иксбоксе пройти по геймпассу, лучший вариант без ебли, или на прошитый 360 поставь все части бесплатно Вариант на случай, если у тебя всё это есть, конечно же
>>7740704 >>7741762 Очень хочется узнать концовку, но недавно запустил чужие сейвы, бля, как в это играть, он плетется как улитка. Хз, может пробежать с тренером.
>>7741365 Da ty ohuel. >>7741383 Благородно. На мой взгляд четверка тоже переоцененная. Эхъ, увидел твой пост аж самого пробило поиграть. Ну в конце концов в какой еще кастле можно играть за аниме которое кидается котиками? Но за нее изи мод пиздец на самом деле и лучше за рихтера проходить.
Прошёл наконец-то базу, долго не решался подступиться, но в итоге сел и почти залпом осилил. Много хороших слов о игре сказано, я могу только сказать что это всё абсолютная правда, мне конечно больше нравится МГС 2, но это дикий разъёб
В DS ты разницу с quality будешь искать с лупой не найдешь, потому что она не просто апскейлит, а еще набирает информацию с соседних кадров - в статике она будет выглядеть на уровне или даже лучше натива.
В ведьмаке же quality - как будто просто хуйнули апскейл и всё на этом. Да, колючуга там ультра острая, но не должна вся картинка так пидориться. Не в статике точно.
>>7741969 Так в DS просто ТАА говно. На твоих скринах что в DS, что в дерьмаке, одинаково всрато с артефактами FSR выглядит. Разница лишь в том что в DS всё серое.
>>7741977 Иди нахуй, красноглазое чмо. У тебя что в дерьмаке вся динамика в виде мыльной пилы, что в DS такое же говно пилой и лесенками. А то специально черрипикнул статику и пиздишь тут.
>>7741978 Чел, просто заткнись и скройся, не позорься. Ты даже не понимаешь о чем речь. Скриншоты видимо рассматриваешь с бабкиного 1336x768_еще_походит_ноутбука. Черепик у него, охуеть вообще...
Короче все, нахуй, я сдаюсь. В рамках марафона по ведьмаку решил пройти все игры и прочитать книжки. Но я больше не могу играть в этот кусок дерьма. Прочитаю краткий сюжет и перейду сразу ко второй. Не знаю как далеко я прошел, но остановился на встрече с оборотнем в третьем акте. Что в игре хорошо: Музыка, некоторые квесты типо попойки с лютиком и золтаном или попойки у шани. В общем то, любые квесты, где не надо драться или идти по основному сюжету. Все остальное просто, нахуй, помойка. Боевка буквально худшая в истории видеоигр. Хотя нет, худшая в Готике второй, ведьмак занимает почетное второе место. Не удивительно, что в 2007 я дропнул его в самом начале охуев от кривой и уебищной боевой системы. Правильно сделал. Персонажи просто мертвые. Трисс это вообще ходячий объясняла квестов. Она только дает информацию. У нее нет ни характера, ни каких-то черт, это пустой персонаж, как и все в этой игре. Ну или почти все. И как же много хуйни по мелочи, которая дико раздражает. Например во втором акте ты можешь продавать Талеру брюлики, но в третьем он съебывается из своего дома в таверну и больше с ним торговать нельзя, а нахуй брюлики больше некому продать. Если ты не прошел какой то квест и перешел в следующий акт, то можешь о нем нахуй забыть, ДАЖЕ ЕСЛИ ЛОКАЦИЯ И НПС ТЕБЕ ДОСТУПНЫ. Вот мне ебучая игра говорит попиздеть с Шани о серебрянном мече, но поскольку я в третий акт перешел опции диалога нет. Причем что я к ней днем приходил в лечебницу, что ночью домой, поебать вообще. Значки саламандр можно сдавать жирному в порте во втором акте, а в третьем он хуяк и исчезает. Или он переместился в другую локацию и там уже ему нельзя их сдавать. Имени его я не запоминал, потому что блять в игре четыре модельки на всех нпс кроме баб которых можно ебать и лютика с золтаном. Ноль из десяти и рекомендация скипать эту хуету если вдруг решите замутить такой же марафон ведьмака. Не надо себя истязать. В этой игре нет ничего хорошего.
Побегал я тут два часа по белому саду и что могу сказать. Это пиздец. Пиздец как круто!
Я могу понять нытиков с джокиром, им никогда этой фичи не попробовать, но когда люди с видекартами не видят разницы, я это ничем другим как дэмэдж контролем от того, что их купленный в ипотеку картон не может в фпс, объяснить не могу. Фпс действительно высаживает, но я не могу не отметить качества картинки при этом.
Отмечу сразу - крутости вам ни один скриншот и не одно видео не передаст.
Первое, что замечаешь — это тени. В кадре становится просто дохулиард теней. Столько, сколько вы ни на одном растре не видели, даже в сталкере, даже в рыжем лесу. Если мелкий ебливый камешек имеет геометрию, то с него будет тень. Здесь легче замечать, что внезапно НЕ испустило тень, типа редких багающихся предметов фурнитуры.
Тени не просто плюхнутая однотонная проекция предмета. Тени теперь имеют глубину. Технологии проекций и костыльного затенения тут слиты воедино - затенение происходит не там, где специальный алогритм просчитал край геометрии, а там, где фактически меньше света попадает.
И всё это вместе даёт ебейшую глубину кадра. Оригинальный растр после этого пластиковое 2D.
Далее, что ты замечаешь, это отсвет. Окружение не просто стоит пропами на местах, а взаимодействует на уровне освещения друг с другом! Лодка кидает на тень отсвет от себя. Кирпичная стена на прямой утренний луч отсвечивает красным в пыли. Ты, идя по оврагу, видишь как на тебе отражается отраженный от воды+песка свет, отчего несколько желтит твою броню.
Так же, отсвет даёт дикий бафф к визуалу качеств материала. Кожа глазами ощущается как кожа, метал как метал. Добрых пять минут я смотрел как отражается свет на жопе плотвы. В растре — это всё пластик.
Далее ты замечаешь отражения. Но не на озере. Скринспейс нам уже выдал вау эффект от озер в своё время. Удивление ты испытываешь, когда замечаешь свой силуэт в левой лежащей стеклянное таре. Когда смотришь в спину бойца в латных доспехах и замечаешь там свой отблеск. Когда на бегу в поле обнажаешь свой меч и видишь как в нём отражается окружающая тебя трава
Вот по этому статичная картинка вам ничего не передаст, вся мякотка в движении, когда все окружение вокруг тебя начинает переливаться, играть цветами и отблесками, особенно с новой камерой, где всё происходящее лучше и имерсивнее видно.
>>7741991 Та самая лодка. Вот ты заглядываешь в неё, а там отражение боковой перекладины. Кто-нибудь бы стал заморачиваться кубмапой ради этого? Только рокстары могли бы, да и то вряд ли. Всем похуй, оставили бы чистый шейдер воды как есть, а с лучами появляется куча таких микромоментов.
>>7741991 Лес так вообще кардинально преображается. Появляется этот эффект, когда ты "заходишь в лес" как ирл. То есть не просто место заставленное пропами деревьем с тем же освещением, а становится темнее и меняется атмосфера.
Сейчас скачиваю королевскую кончу, потому что у меня появились сомнения насчет "самого лучше леса в играх"
>>7741993 между 1-2 ртх справа? Если ртх справа, почему тени жёсткие? если ртх слева, почему теней от травы нет вообще? А на 3-4 вообще не вижу разницы, был уверен, что это один и тот же скриншот дважды загрузил.
>>7741991 Или вот это пушка. В левом лагере на краю карты (куда не ступала нога арт художника) вот эти тканевые завески пропускают через себя свет заката и при этом окрашивают окружение, рассеивая свет по площади. Оригинал? Даже не близок до такого эффекта.
Как мне кажется, в текущем состоянии, дерьмак способен выдать на клыка той же вальгале по части графики (да и всего остального чего уж там)
>>7742001 Это просто для проектов, у которые и без ртх надо было продавать. В современных играх у тебя не будет запечёнки нормальной, потому что слышь плати.
>>7741997 > Если ртх справа, почему тени жёсткие? Не знаю, братик, спроси у солнца.
> А на 3-4 вообще не вижу разницы, был уверен, что это один и тот же скриншот дважды загрузил. Я бы рофил, если бы разницу ты таки нашёл. Скриншоты отражают движение водички внутри с отражением.
>>7741991 двачну, освещение и тени реально решают, хотя никогда не понимал дроч на отражения так как они достаточно ситуативны если у тебя не город с небоскребами. Но это не отменят факта что поляки обосрались снова выпустив неоптимизированный продукт. Я конечно не привереженец теорий заговора, но если лучи требуют фрейм генератора и 4080+ то сразу возникают вопросу к хуангу и как специалисты нвидии помогали курвам
>>7742012 >Но это не отменят факта что поляки обосрались снова выпустив неоптимизированный продукт. Во этого я не понимаю. В каком месте он "неоптимизированный"-то? Рэйтрэйсинг всегда клал на лопатки карточки, потому что это сама по себе тяжелая технология. И в играх в основном и так "урезанная" версия. Что с ними делает полная имплементация как в портале или в квейке все видели.
Но каждый раз при выходе игры с лучами все удивляются как в первый ЕБАААТЬ НЕОПТИМИЗИРОВАЛИ! УКРАЛИ! ЗАГОВОР!
При этом просто в настройках выключаешь пунктик лучшей и получаешь обратно свои 100+ фпс.
>>7742028 > При этом просто в настройках выключаешь пунктик лучшей и получаешь обратно свои 100+ фпс. Так может тогда оставить вообще на старой версии? А с модами будет выглядеть лучше и дешевле по производительности.
>>7742025 А причем тут ты? Я тебе её продаю или что? А причем тут вообще мягкость тени, когда я пишу об переданном от лодки отсвете на тень? Я хоть где-то написал "ах какие пиздатые мягкие тени"?
>>7742028 настройки DLSS ни черта ни на что не влияют - DLSS Quality и DLSS Ultra Performance дает +- одинаковый фпс постоянные статтеры низкий фпс при низкой загруженности CPU & GPU
> полная имплементация как в портале портал сделан через RTX Remix который суть васянский хук наподобии ENB, который тоже нещадно садит фпс без всякого RT
Если РТ патч специально был сделан чтобы идти комфортно только с волшебным фрейм генератором а как еще куртке картонки 40й серии продавать когда рынок завален прошлым поколением? - то это уже попахивает мошенничеством
>>7742034 > Я тебе её продаю или что? Ну вообще да, как человеку, который не запускал дерьмака. > переданном от лодки отсвете на тень? Чего блин? То есть по твоему тёмная сторона должна как-то передавать свет на песок? Это наоборот неправильное срабатывание эмбиента, здесь не будет отсвета.
>>7742087 оно может считать что угодно, факт в том что это так называемое "сглаживание" нихуя не сглаживает, а результат напрямую зависит от качества изначальной нативной картинки и в динамике выглядит хуже в любом случае
Как избавиться от пробегания игр просто потому что так НАДО? Я вот играю, но как бы просто поглощаю, пылесошу их в себя, стараюсь как можно быстрее пройти, потому что ну вот надо и все, я же геймер, это как анимешники выебываются количеством и качеством просмотренных тайтлов. Как просто снова играть в УДОВОЛЬСТВИЕ, ради удовольствия? Не накачивать сразу по 10 игр подряд и потом тонуть в них, постоянно переключаясь между ними, а успокоится и взять 1-2 игры и неспешно их проходить? А то я уже начинаю ощущать себя как на работе, лол.
А, и еще по поводу работы, скорее всего поэтому я так и пытаюсь быстро все пропылесосить и поглотить, потому что скоро на РАБотку впервые (после первой сессии заочной) и боюсь, что на игры вообще времени не будет
>>7742130 нынешние игры кал чел играй как играется дропай чуть что без сожалений не пылесось если не пылесосится или пылесось забив на сюжет, если это интереснее это ж не работа, как нравится так и делай
>>7742130 Ты омежка и пытаешься компенсировать неудачи в личной жизни мнимыми достижениями "я столько-то игор прошёл". Работка это как раз и вылечит, как социализируешься. >боюсь, что на игры вообще времени не будет Так и будет, лол. Сессионки не в счёт.
Спустя много лет снова попробовал поиграть в Oblivion. Что графика устарела, мне насрать. Я и не в такое старьё порой играю, 90-х годов.
В общем в этот раз игра задушила ещё раньше. Это пиздец, как в это уныние можно играть. Игра ролевая. Роль вам тут нихуя отыгрывать не дают. В диалоге нельзя ничего сказать, выбора даже особо нет. Характер проявить персонаж не может. Юмора нет. Всё на серьёзных щах, все с серьёзными мордами. Персонажи тоже не харизматичные. Может, где-то через 3 часа игры можно обыскать какого-то забавного персонажа, но я ебал. Нелепейшея завязка игры из когда либо существующих. Пошли через камеру, заключенного оставили. Сам проход это просто пиздец проходной двор дырявый, с таким же успехом могли выйти на городскую площадь. И опять таки, никому даже нахамить или шутку выдать в диалогах нельзя. И я бы понял, если бы это было серьёзное фентези. Это блядь игра, где у персонажей рожи из симс 2, говорящие ящерицы и нелепые доспехи. А дизайн городов делал слепой дебич. Какие они скучные, серые и неудобные, при этом с узкими улицами. В пизду. В это вообще не интересно играть ни ради чего, это не развлекает. И вовлеченность гг в сюжет нулевая, он тут принеси-подай, прислуживай вельможам.
>>7740468 Я тебе поясню. Графику подтянули до уровня БОГ, ахуенная чёткость и дальность прорисовки всего чего только можно. Тоже сделал скриншот и чуть не блеванул, поскольку изменения видны только в динамике на отличном мониторе. Просто отвал башки курвы сделали! Главное, ФСР не включать: игра превращается в кусок хозяйственного мыла. Да и в лучах смысла не увидел, разницы в картинке почти нет. Странно, что их вообще можно включить на карте, которая их технически не поддерживает. Короче, если твоя кофеварка тянет, то рекомендую ремастер обязательно к прохождению.
>7742245 Я только что запустил. Про баги не знаю, единственное, что было, так это артефакты вдали, на холме с Весемиром, но это ситуативная мелочь, которая то есть, то нет, и которую скоро поправят. Весь негатив сглаживается проделанной работой. По-моему картинка чуть ли не лучше,чем в Киберпанке стала. Я так от графики со времён третьего Дума и первого Крайзиса не охуевал.
Продолжаю проходить серию принца персии. После божественной трилогии, приобщаюсь к 2008. Я в ахуе с оценок к этой хуйне - везде 8 и 9 стоят. Это такой консольный qte высер с легальным читом на бессмертие, шо я ебу алибабу. Это пиздец. Одни и те же боссы, которые из-за боевки ощущаются с одним и тем же мувсетом(хоть он и разный), так этих боссов надо по 6-7 раз бить! Блядское собирание сфер, без которых не пускают дальше. Нескипаемые ролики. Псевдо открытый мир, по которому из-за сфер нужно бегать туда сюда. Духота ебаная, просто пиздец срань. Лишь в некоторых местах выглядит красиво и анимации прикольные - на этом всё.
>>7742307 На консолях тоже, ебанатик, или у тебя игра НЕ-консольная, если на ПК-параши были все части? Огорчу, куча чисто-консольных серий перекочевала на ПК в виде хуёвых портов. Если мы не берём первую и даже вторую части, ловить там нечего.
>>7742314 ПК-выблядки с раком мозга тоже рак. Ебанашки не дают людям делать то, что они хотят, каргокультный биомусор, который геймпад осилить не может, овощи, блядь.
>>7738897 А расскажи, ломучее оружие это прикол всех зельд, или фишка конкретно дыхания дичи?
Хоспаде как же заебало. Сначала вроде как нормально работает механика. Но потом, ближе к середине игры тебе начинают совать противников великанов с двуручками которые высаживают фул хп с одного пропущенного удара. А ты не можешь нормально пользоваться щитом. И нормально пользоваться двуручкой не можешь, потому что пока ты сделаешь этот ебанный замах или враг отскочет и ткнет тебя в ответ или великан пинка даст и ты отлетаешь. И еще везде начинаются групповые нападения. Пиздец калит.
>>7742277 Как же ты меня разочаровала, сопля. Я надеялся, что сейчас начнётся битва аргументов, а ты только изрыгать проклятья можешь. Я ещё сдуру вскипел из-за возбуждённой утренним кофе нервной системой. Хотя, обычно, на грязь, вроде тебя не обращаю внимание. Но разочарование от твоей пустоты меня всё же задело. Ваши надежды - ваши проблемы, как говорится.
Так ты разве не находишь мощное и долговечное оружие по ходу приключения? > И нормально пользоваться двуручкой не можешь, потому что пока ты сделаешь этот ебанный замах или враг отскочет и ткнет тебя в ответ или великан пинка даст и ты отлетаешь. А зачем уворот придумали с контр-атакой? Двуручка нужна только против врагов с щитами или если ты 1 на 1 и напал первый. Ну либо прыгнул в толпу и всех отпиздил.
>>7742320 Сейчас бы аргументировать долбоебу в 2023, что в играх графика нихуя не значит, ибо любой бабуин может в РТХ и прочую залупу. > Я ещё сдуру вскипел из-за возбуждённой утренним кофе нервной системой. Хотя, обычно, на грязь, вроде тебя не обращаю внимание. Ты только калом не обляпайся, король. > Но разочарование от твоей пустоты меня всё же задело. В чём пустота, шизик? В том, что я сру в рот графонорождённых или в том, что я ценю игры из-за геймплея, который в дерьмаке устарел на момент выхода и если бы не графончик, то выглядел бы как обычная Дабл А игра на закат консолей 7-ого поколения(Хотя, зачем я распинаюсь, ты же по-любому ПК-выблядок, раз графодрочер и про поколения не знаешь)
>>7742332 Что ты несёшь, уёбок? Хоть я и ссу на сони-дебилов, начиная с ПС 4, но причём здесь вообще они? Почему-то сонидебилу насрать на поехавших ПК-выблядков, если он не быдло, он просто играет в то, что считается "модным", на таких людей мне похуй. Но когда ПК-блядь разивает хайло на чужую платформу без аргументов кроме "АРЯЯЯЯ, ГЕЙПАД, САСНОЛЬ МЫЛЬЦА, АХАХА УРЕЗОНЫЙ ПЫКА, ФСЁ, ГДЕ ЕСДЬ ИГРЫ И НИ ПЫКА=УРЕЗОНЫЙ ПЫКА".
>>7742336 >но причём здесь вообще они? >сам вообще без всякой причины начал визжать про "ПК-блядей" под постом, где анон просто описывал свои впечатления от игры Ебанько, высели уже ПК-блядей из своей головы, хули они аренду не платят?
>>7742336 >Но когда ПК-блядь разивает хайло на чужую платформу Но ведь ты первый начал визжать про каких-то ПК блядей под постом, который вообще никак с консольными войнами не связан, разве нет?
>>7742386 От 1080 для игры без лучей и от двадцатой серии с оными или аналоги. Шестнадцать гигабайт памяти. Любой процессор не ниже седьмой серии Интел или аналог.
>>7742395 Я захожу и ввожу в поиске нужную игру. В списке раздач выбираю то, что мне нужно. О чем ты ваще? На рутрекер тож можно сходить за чем-нить относительно редким, но зона удобней
>>7742403 Коллега на днях словил от них вирусняк. Простенький, в автозагрузку добавлял запуск браузера на нужные страницы. Вычистилось быстро, но факт есть факт.
В Lords of the Fallen. Во всех соулс-лайках в закрытом мире такой уебанский левелдизайн? Заебало по этим кишкам-коридорам бродить и одинаковых врагов пиздить, вообще заходить в игру уже не хочется.
>>7742403 Такие обычно запускают какой-нибудь CureIt и ахуевают от количества вирусов. Не все вирусы сразу рекламой срут или синий экран вызывают.
>>7742413 Нет. Я тоже играл в эту игру и она мне нравилась, пока я не дошел почти до конца и не столкнулся с невыносимым левелдизайном. Там был гигантский босс, но чтобы к нему попасть нужно было поднять 2 платформы ведущие к нему. Платформы поднимаются если потянуть за рычаг. Рычаги находятся неизвестно где. Я один рычаг нашел, а второй найти не смог. Локация устроена так, что в неё есть несколько входов, и из каждого входа доступна только часть локации, и я заебался бегать туда сюда с разных входов и искать этот сраный рычаг. И ещё там есть пропасть, в которой находятся разные платформы, и по некоторым из них можно пройти, а по некоторым нельзя, они декорация, а ты не знаешь по каким можно прыгать а по каким нельзя, а смерть означает откат на респ, и это короче очень раздражает. Левелдизайн во второй половине игры очень плох, хотя у него был потенциал быть хорошим. И прокачка там говно, если выбрал не ту специализацию, то респекнуться уже нельзя, только начинать с начала. Это говно полное. А заранее ты не знаешь какая специализация тебе понравится больше, что кажется хорошим на деле оказывается говном.
>>7742415 Двачую. Сосалики не от фромов мусор полный. Соулслайки от всяких индюков это польские шутеры нашего времени. Абсолютно неиграбельно, неинтересно, криво. Но кто-то этот кал наворачивает и продолжают делать. Везде или боевка кривая, или баланс, или анимации, или лвл дизайн в любом сочетании этих пунктов и они банально неинтересные. Действительно парадокс, сосалики единственный жанр игр, который никто не умеет делать кроме одной студии во всей индустрии.
>>7742413 Ладно, еще немного подумал и снёс игру. Немного пострадать хуйней можно было, но боссы скучные, механики скучные, враги однообразные - не хочу тратить время на это.
>>7742424 >А заранее ты не знаешь какая специализация тебе понравится больше, что кажется хорошим на деле оказывается говном. Вот это больше всего бесит в играх. Я так решил наконец с серией масс эффект ознакомиться, а то прошла мимо меня. Начал первую часть, захотел взять биотика, тк по описанию должно было быть что-то пиздатое, типа сайфай маг, думал буду как ситх. В итоге это просто кал неиграбельный и скиллы у него скучные, понял окончательно я это только часу на 4, переигрывать понятное дело лень, при переносе в сиквел сменю профессию нахуй на спеймарина. Игра по гейиплею тупой шутан, так в нее и надо играть.
>>7742425 Вот-вот. Поэтому я просто треху наворачиваю заново если хочется в соулсы поиграть. Ну до элден ринга так делал. То с кнутом, то с рандомайзером проходил, то на танцовщицу шел не проходя дальше дерева.
>>7742499 >что-угодно, связанное с играми еблан че-то совсем завоевался, сначала че-то пернул насчет обосранных консолей, теперь его вообще потянуло на "что угодно".
>>7742413 >Такие обычно запускают какой-нибудь CureIt и ахуевают от количества вирусов. Не все вирусы сразу рекламой срут или синий экран вызывают. Подрубаю раз в год и сразу удаляю. Никогда ниче не находит.