>>7722756 (OP) Метавселенные, вроде Sims и Minecraft, в которых можно будет жить и работать, а так же заводить виртуальных детей. Можно будет полностью перенести туда сознание. Или оттуда виртуалы смогут перейти в физический мир подключаясь к роботам.
Это будет >>7723134 если не произойдет радикальная техносингулярность, тогда все превратиться в божественную игру Лилу, ИИ перенесет всю Землю на квантовые компьютеры для оптимизации пространства.
>>7722756 (OP) Ну будут наверное игры в виртуальных реальностях с полным погружением, а клавомыши и гейпады станут такой же архаикой, как сейчас игровые автоматы. Ну может ещё нейросети достаточно поумнеют, чтобы делать правдоподобные квесты и интересные истории на ходу, а разрабам останется только скелет игры и сеттинг разработать. А если говорить о тысячелетиях вперед (если мы вообще не вымрем, не откатимся в развитии, и не превратимся в сверхуманов, которым не нужны игры), то вероятно игровые развлечения достигнут своего апофеоза: игрун говорит ИИшке, какую игру он хочет, с каким сеттингом, в каком жанре, с какими примерными фичами и прочим, а ИИшка на лету всё это разрабатывает, как если бы разрабатывали реальные люди, и выдает прям мечта любого кирилла. Возможно ещё игруны будут делиться друг с другом, что им ИИшка и по каким настройкам сгенерил, самые удачные варианты будут вероятно будут наиболее популярны.
>>7723134 >Метавселенные, вроде Sims и Minecraft, в которых можно будет жить и работать, а так же заводить виртуальных детей. Можно будет полностью перенести туда сознание
Ну и зачем нам такой мир? Там же никогда не расстрелять, ни взорвать, ничего нельзя будет сделать нормально.
>>7723146 >Ну может ещё нейросети достаточно поумнеют, чтобы делать правдоподобные квесты и интересные истории на ходу, а разрабам останется только скелет игры и сеттинг разработать
Ебать ты овощебаза, если считаешь, что нейросетки заменят писателей, художников, профессия-нейм. Впрочем, только по этому слову я понял, что ты отбитый: >гейпады
>>7723515 Сейчас бы быть настолько отбитой ПК-блядью, не знающей базу, что в 90-ые были дофига различных контроллеров для авиасимов, гоночных симов и тд.
Тем более, играть на мерзкой клаво-мыши в большинство винов, которые не шутеры от первого лица, слишком неудобно.
>>7723520 Ибо если ебанина браузерная на третьей, которая даже до уровня Кримсонворлд недотягивает, нравилась миллионам животным, называющих себя "геймерами", это пиздец. ФИНИШ.
>>7722756 (OP) "Индустриальная революция и ее последствия стали бедствием для человеческой расы" Вообще, лично я считаю крайне вероятным, что следующая НТР (и гипотетические дальнейшие), если не приведут к покорению этого вашего космоса, то приведут к тому, что меньшинство будет работать и зарабатывать, а большинство будет сидеть на безусловном базовом доходе, которого как раз хватит на шмотки, жратву и подписки на шитфликс и всякое такое (но не на все разом). Соответственно, чтобы пролы не бунтовали, да, будет куча сверхкомплексных игор с кучей встроенных подигр в разных сеттингах и единой шкалой прогресса. Играть в эту парашу будут десятилетиями и расчёт будет на то, что у типичного обывалы времени и денег хватит только на одну из игр. Всё, естественно, по подписке и запускается с любого калькулятора. Иными словами, будет несколько корпораций выпускающий зонтичные проекты-подписки в рамках которых ты можешь играть в мини-игры различного сеттинга со сквозной прогрессией и кучей микротранзакций (насчёт NFT - хз, имхо, дурость, на самом деле). Про нейроинтерфейсы и прочие очки виртуальной реальности - чёт я хз. Разве что реально будут делать операции по вживлению чипов как в этом вашем киберпанке массово, но, хз, точно не на нашем веку. А сидение в очках точно не будет ни массовым, ни постоянным. Уже 10 лет пытаются, а всё не взлетает.
>>7723530 Как раз таки в определённых жанрах геймпады всегда будут лучше клаво-мышей. Если ты не достаточно каргокультит-ПК-блядь, то ты знаешь их. Впрочем, на ПК НИКОГДА не выходили серии игр, которые мне нравятся, либо спустя 10-20 лет, убогий порт.
Только РПГ на одно лицо, РТС на одно лицо, быдло-шутеры от первого лица на одно лицо, которые все как один, различия лишь в сеттинге
>>7723539 >определённых жанрах В приставочном жанре-уроде "костыльный слешер", где управление фундаментально нелепо и потому одинаково неудобно — что на геймпаде, что на клавомыши. В остальных жанрах клавомышь лучше.
>>7723552 >В остальных жанрах клавомышь лучше. Нет, долбоебки кусок. Хуже и в слешерах, и файтингах, и в платформерах, и в гонках, и в соулс-лайках, и экшен-эдвенчурах(Зельдаподобные 3Дшные), и в метроидваниях. В куче жанров, долбоебик.
>>7723589 Ещё 4X и прочих TBS, квестах, "быдло-шутерах" от третьего, экономических стратегиях, рогаликах разного рода, авиасимах (на геймпаде тупо кнопочек не хватит, лел), ММО и т.д. Что вообще за долбоебизм копротивляться за что-то если можно купить уже себе геймпад и доставать его по необходимости? Да, он, всё больше пылится у меня в ящике, но есть куча игр где тупо комфортнее играть с него. А в шутаны (что от 1го, что от 3го) с пада играть - долбоебизм. Интересно, не заявится ли шизик со "2м лицом" Но дващер как обычно - комфорт для него не так важен, как верность выдуманным себе же идеалам.
>>7723587 Из всего того что ты перечислил, объективно геймпад лучше только в гонках из-за аналоговых стиков, но тут лучше уж руль купить. >и экшен-эдвенчурах(Зельдаподобные 3Дшные) А тут ты вообще не прав, потому что в таких играх часто есть какое-нибудь дальнобойное оружие типа лука в той же Зельде, а значит гейпад хуже по определению.
>>7723600 Всё с тобой ясно, ты сектант. И платформеры тебе на клаве удобнее, и в файтинги ты готов с неё же играть (ну или "нинужно"). А я предпочитаю использовать тот метод ввода, который объективно удобнее.
>>7723598 >купить уже себе геймпад и доставать его по необходимости? 1) А чо блять, от этого геймпадный вред индустрии пройдёт как-то? Вот я возьму в руки геймпад — и в Gears of War пропадут укрытия, и в скайриме инвентарь перестанет быть ДРЕВНИМ СВИТКОМ? Так, что ли? 2) За столько лет у меня НИ РАЗУ не возникло никакой в нём необходимости. Вот ни разу. Ладно, пара исключений есть — Pool Panic, где мышь вообще не работала (разрабы где-то накосячили), и субнавтика для VR, но и в ней тоже виноват исключительно долбоебизм разрабов. Поленились функции сосочков и кнопочек перенести на в принципе такие же сосочки и кнопочки виртуальных жезлов. И если бы на виртуальных жезлах нормально работал бы автохоткей, вопрос бы вообще не стоял. 3) Да какая ещё куча жанров? Что это за куча такая, где ни трёхмерности, ни прицеливания, ни кучи кнопок? Трёхкнопочные платформеры, где "влево-вправо-прыжок"? Ну тут у геймпадов с клавой паритет. > Но дващер как обычно - комфорт для него не так важен, как верность выдуманным себе же идеалам. За удобство и топлю — но за удобство ИГРЫ, а не жопы на диванчике.
>>7723634 >И платформеры тебе на клаве удобнее, и в файтинги ты готов с неё же играть На клаве больше пальцев свободно. А на гейпаде даже в сраном седом супермарио расчёт такой, что ты бег и прыжок одновременно одним и тем же пальцем прожимаешь.
>>7722756 (OP) Фантасты все уже описали. Как в том книгоанимце - инъекция младенцам наномашин в мозг, которые выстраивают там завязанный со всеми отделами мозга нейрочип-надстройку. И все. Никакой разницы между реальностью и виртуальностью, оба мира существуют параллельно и являются фактически равнозначными, все отличие виртуальности в том, что в ней у человека больше возможностей и способностей благодаря установленному софту. А там уже и игры не нужны - хочешь прожить жизнь в фентези-мире, штурмовать замки, убивать драконов, насиловать эльфиек и покорять планету, сражаться с Чужими в глубоком космосе или выращивать рис в Китае 1457-го года - вперед и с песней, глобальный планетарный AI тебе за наносекунду сгенерирует целый персональный мир. Главное аренду биокапсулы ирл оплати, чтобы жизнедеетельность твоей тушки поддерживали.
>>7723634 Гта и Рдр тоже под геймпад создавались, но любой кто видел как консолеблядь играет в эти игры с адовым аим-ассистом, иначе этот прицел-точку ты будешь полчаса на противника наводить, а хедшоты вообще случайность, никогда не станет утверждать, что нужно играть в игру с тем контроллером "для которого она создавалась". >файтинги Там любители файтингов буквально переизобрели клавиатуру, о чем ты.
>>7723655 Они ещё любят хрюкать что типа в платформеры лучше на геймпаде играть, а потом выясняется что лучши спидран Hollow Knight на клавиатуре сделан.
>>7723508 >Ебать ты овощебаза, если считаешь, что нейросетки заменят писателей, художников, профессия-нейм. Я не говорил, что они прям профессии заменят. Я про то, что в будущем может появиться система по типу радиант-квестов в баггерфолле, только более продвинутая, где игра сама генерирует какую-нибудь интересную линию квестов, потом одна нейросетка генерит под эти квесты правдоподобные диалоги для неписей, а другая нейросетка эти диалоги озвучивает. В баггерфоле квесты повторялись, и подавались текстом, который из-за повторений просто прокликиваешь, потому что он один и тот же. И то и то мешало вовлечению в квесты, ты не воспринимаешь неписей как живых и не сочувствуешь им и их проблемам, как например в каком-нибудь Скайриме. В багерфоле они просто пункты выдачи одинаковых квестов. Вышеупомянутые мною нейросети возможно решат эту проблему, "оживляя" неписей уникальными диалогами, голосом и квестами.
Канеш всё это фантазии и кирилльство (а ещё намного проще описать, чем сделать), но мы же про будущее говорим, так что почему бы и нет? В любом случае, если что-то делает человек, значит это можно так или иначе автоматизировать.
Алсо, не думал, что мой пост призовёт контроллеросрач, лол
>>7722756 (OP) Ну сравни как выглядит кино 1910, 1960 и 2022 года. Потом посмотри на видеоигры 1960 и 2022. Можешь примерно представить, что будет в 2060 и даже 2122 году.
>>7722756 (OP) Либо виртуальные миры генерирующий нейросетью под конкретного пользователя, либо никаких игр не будет по причине деградации/вымирания человечества.
>>7723643 >За удобство и топлю — но за удобство ИГРЫ Ну вот НЕ ВСЕ ПК-выблядки головного мозга, кому-то геймпад удобнее и никакая твоя шизо-теория о "ВРЕДЕ ГЕЙМПАДОВ" никого не ебёт
>>7723587 >и файтингах В файтинги вообще играют на разновидности клавиатуры как на пике. Не вижу ничего сложного заменить это на обыкновенную клавиатуру.
>>7723842 >спидран Нахуй себя закапываешь, сын хуйни? Играть в это неудобно, тупо задрочить на механической клаве любая макака спустя 1100 часов сможет, только вот УДОБСТВО нулевое от такой игры.
>>7723134 >>7723146 >>7723651 >>7724023 Что будет если в таком виртуальном мирке кто то получит какие то преимущества - админ мод\годмод или сможет юзать те же читы, эксплойты? Что помешает такому челу по кд убивать\станить и тбагать всех подряд, то есть абсолютно доминировать, или еще хуже - помещать обычных юзеров в какой то микро ад, с вечными кошмарами и страданиями?
>>7724317 >Что будет если в таком виртуальном мирке кто то получит какие то преимущества Какие преимущества? Я про генерацию мирков для синглов, ММО не факт что вообще будут, если человечество не вымрет, то тесты тюринга нейросети через столетие будут на изи проходить, фактически перестав отличаться от живых игроков.
>>7723539 >РТС на одно лицо Ахаха. Взять 4 РТС про вторую мировую - Men of War, Company of Heroes, Steel Division и Sudden Strike - выглядеть они могут похоже, но геймплейных различий в каждой от каждой больше, чем во всех эксклюзивов последних поколений суммарно.
>>7724443 > но геймплейных различий в каждой от каждой больше, чем во всех эксклюзивов последних поколений суммарно.
Правильно, потому что экзы Сони на поток поставлены, как и блядские РТС в век ебанутых гиков. Сейчас они, благо, все подохли и блядские РТС на одно лицо сдохли.
То, в одной параше такой гиммик, а в другой иной не делает их разными, ибо умеешь играть в 1 РТС- умеешь во все буквально, чуть-чуть подучив пару гиммиков из другой
>>7724532 Ну тогда ни ГТА, ни Макс Пейн, ни МГС, ни Дед Спейс, ни куча других культовых игр от третьего не должны были выйти, ебать ты тупой. Нассал на твою мать.
>>7724690 >Да как нехуй Ты не видишь, что это выглядит как полная хуйня в сравнении с оригиналом, даун? ТЫ ТУПО СТОИШЬ НА МЕСТЕ. >Ой, а шо не так? Убогая пакманова натура игры вскроется? Нет, долбоебик, потому что есть стелс от 1, а есть от 3, это как натягивать на Колду третьего лицо, а на Анчартед первое.
>>7724722 >ТЫ ТУПО СТОИШЬ НА МЕСТЕ. Играющий ебланит. >как натягивать на Колду третьего лицо, а на Анчартед первое. От таких перевоплощений колда превратится в анчартед, а анчартед — в колду, потому что и в одной, и в другой — нехитрые перестрелки плюс киношные моменты. В общем — ни хрена не поменяется.
>>7722756 (OP) думаю бесмысленно об этом фантазировать, поскольку развитие технологий предсказать невозможно. Но одно могу сказать точно - некоторые современные культовые игры, ну или хотя бы жанры, которые они представляют доживут до того времени и будут и тогда собирать большие онлайны. Просуществовали же шахматы полторы тысячи лет, так и оставшись очень популярной игрой. Вот тут тоже самое будет, но это опять же повторюсь, касаемо только некоторых игр и/или жанров
>>7724765 А, ну то ли дело знаменитая "киношность" макса, где из-за затылка ни во что не прицелишься, а оператор непрерывно таращится на лопатки. Очень киношно.
>>7724789 >А, ну то ли дело знаменитая "киношность" макса, где из-за затылка ни во что не прицелишься, а оператор непрерывно таращится на лопатки. Хоть одного мне человека покажи, который не мог прицелиться из-за затылка Макса.
>>7724831 Короче, бля. Твоя позиция о незаменимости третьего лица для макса пейна — несостоятельна. Есть мод на макса, есть FEAR, который с максом пейном только ленивый не сравнивал. Ладно бы макс колесом ходил, тогда да, тогда бы от первого лица укачало, но его коронный манёвр — ну это практически возможность лечь, что от первого лица сделать не проблема. Ей-богу, в тебе говорят привычки, а не здравый смысл. Взгляни на игру непредвзято. Поди, от игр с переключением камеры у тебя мозг вообще плавится.
>>7724847 От первого лица хуже видно, куда прыгаешь, если прыгаешь в сторону. Третье лицо вообще полезно, если надо видеть, что происходит по бокам от персонажа. Если игра - слэшерок, и персонаж постоянно находится в окружении врагов, третье лицо или вид сверху незаменимы, потому что от первого лица большая часть врагов тупо не будет в кадре. Туда же топ-даун шутеры типа Алиен Шутер. Можно переделать от первого лица, кто спорит, но игроки завизжат, когда космические тараканы в очередной раз зайдут сзади.
>>7724864 >Третье лицо вообще полезно, если надо видеть, что происходит по бокам от персонажа. FoV нормальный поставь. Плюс к тому всё-таки хочется видеть то, что перед персонажем находится. > Если игра - слэшерок, и персонаж постоянно находится в окружении врагов, третье лицо или вид сверху незаменимы, потому что от первого лица большая часть врагов тупо не будет в кадре Ну знаешь, как по мне, в драке важно следить за спиной. Когда тебе не могут зайти в тыл — игра обедняется. >Топовые дауны К ним вопросов никаких, но это и не третье лицо, вообще-то.
>>7723505 Будут различные метавселенные и различные режимы. Тебе, похоже, понравится вселенная GTA (со всеми городами Северной Америки) или TES (весь Тамриэль в натуральную величину 1 к 1) >>7724317 Читов не будет вне личных сессий, за этим будет следить планетарный ИИ, который отвечает и за реальное и за виртуальное пространство.
>>7723508 >что нейросетки заменят писателей, художников, профессия-нейм. Они заменят, когда будут подключены к сильному ИИ. Смерть автора, знаешь такое понятие? Вот будет смерть художника, смерть музыканта и смерть программиста. Останутся лишь дизайнеры виртуальных миров, чтобы, например, подрихтовать симуляции 1 к 1 для полного погружения.
>>7723533 >"Индустриальная революция и ее последствия стали бедствием для человеческой расы" Мы не люди, даже если ты считаешь себя человеком - ты уже не человек, ты трансчеловек (переходное звено между людьми и постлюдьми). >Разве что реально будут делать операции по вживлению чипов как в этом вашем киберпанке массово, но, хз, точно не на нашем веку Будут. Neuralink обещает что там даже хирург не нужен - все делает робот при местной анастезии. Дальше - больше. Прочитай про биоцифровую конвергенцию, это обьединение биологических машин (жизни) и цифровых технологий: https://horizons.gc.ca/en/2020/02/11/exploring-biodigital-convergence/
>>7724903 Нет, я в играх привык над болванчиками издеваться. А как я смогу издеваться над живыми людьми также? Я не собираюсь терпеть сам чьи-то издёвки, мне этот кал не нужен.
>>7724317 Опять же, разжевано теми же фантастами. У тебя есть персональное киберпространство, размер которого зависит от размеров твоего кошелька, есть строго контролируемая ИИ "общественная" зона виртуальности, безопасная и спокойная, есть дикая бесконтрольная территория, где тебя могут сделать кибершлюхой в рабстве или нейрочип сжечь вместе с мозгом.
Я думаю круче всего будут выглядеть НРИ. С полной визуализацией всего действия на столе типо как шахматы в звездных войнах. А пока приходится ограничиваться театром разума.
>>7722756 (OP) Лежишь в капсуле думаешь что ты Сычь и целыми днями играешь в доку 2, в тиме всегда 4 убека батхерт вырабатываешь электроэнергию для роботов.
>>7722756 (OP) Думаю, что одно из возможных направлений - это приспособить к играм наработки в области виртуальных ассистентов, нейронных сетей и всяких смежных хреновин (вроде навороченных алгоритмов). Например, чтобы сделать путешествующих туда-сюда NPC, которые живут своей жизнью (как это когда-то обещали разработчики сталкера), сделать сообразительных компаньонов игроку (например, чтобы они могли ориентироваться на специфичной местности, не тупили в постройках сделанных игроком, умели прятаться при необходимости, умели не лезть на рожон если этого просит игрок), улучшить генерацию игровых миров во всяких рогаликах и песочницах.