>>7720103 (OP) Ты только на Кендру обратил внимание? Мне вот костюм больше бросился в глаза. Это че за полированное нечто? Шлем говно. ИКС слишком перегружен деталями, они увлеклись, пытаясь изобразить позвоночник. Графика в целом перегруженная, глаза постоянно напряжены, деталей слишком много. Почему импульсная винтовка стреляет какими-то желтыми полосочками? Почему Хэммонд выглядит как пластилиновый человечек? Что за нахуй начался с 14:00, к чему эти спецэффекты и напряженная музычка, когда в коридоре просто выключился свет? Чому дверь в самом начале игры пропускает Айзека Кларка без вопросов, еще и заботливо соединив его и его корешей с системами корабля, он же не член экипажа? В оригинале их ИКС синхронизировала как раз Кендра, еще на челноке. Стазис выглядит как магический шарик. Некроморфы вылезают с таким снопом искр, как будто железную дверь режут болгаркой, двери стукаются с таким же фейерверком.
>>7720280 > глаза постоянно напряжены, деталей слишком много. Это нормально, когда контейнеры разбиваемые имеют подсветку и обозначают себя, а не надо выискивать.
>>7720103 (OP) Эх, видимо никто не составит конкуренцию резиденту, который и сам сдает в качестве. КАЛисто оподливился, мертвый дед мертвый, сайлент хиллы очевидно тоже будут парашей. Вот будет лол, если некогда соевая амнезия станет лучшим хоррором 2023
>>7720337 Я про беременную проходил когда она там релизнулся, но сейчас уже нихуя не помню про что игра и зачем ее вообще сделали. Сому помню, а эту нет.
>>7720320 Шо там дефолтный лысый ниггер, шо тут дефолтный лысый ниггер. Озвучка такая же. Характер передан 1в1, такой же важный командир расхаживающий по кораблю, раздающий приказы.
Единственное, поскольку Айзек теперь говорит, именно он подмечает, что нету габаритных огней у Ишимуры, и это круто.
В ремейке охуенная естественная Кендра теперь, а не хуйня с титьками, которую ты видишь в основном всю игру по видеосвязи, а дальше её просто размажет босс.
>>7720432 >охуенная естественная Кендра Даже у себя в мухосранске не так часто встречаю такие опухшие грушевидные ебальники у баб. Тебе и какая-нибудь Элой норм была, не так ли?
>>7720426 Да нет, в оригинале нихуя не дефолтный. Я охуеваю от защитников кала - вас говном кормят, а вы жрете и говорите что это халва. Графон норм, охуеть теперь! А то, что всрали персонажей, плакаты перерисовали и кодеки про пидоров добавили - т.е. полезли менять то, что менять нп нужно было - да похуй, графон же! И графику подтянули еще...
>>7720444 >А то, что всрали персонажей, плакаты перерисовали и кодеки про пидоров добавили - т.е. полезли менять то, что менять нп нужно было - да похуй Да, похуй, потому что я вообще не играл в это говно. А в ремейки, может, и поиграю.
>>7720436 Блядь, я на самом деле был так увлечён изучением деталей визуала, что на диалог мне было откровенно насрать, потому что там плюс минус пиздят те же вещи что и в ориге.
Я хочу ремейк из-за графона и геймплея, то что там Кендра лесбуха мне откровенно похую знаешь ли.
>>7720442 Голос у него похож. Прошлому уже 60 с хуем лет.
>>7720444 Мне геймплей нужен и графон, по видосу с этим всё в порядке. Откровенно поебать на лгбт хуету, я не поехавший на этой теме, игра энивей не про это. Понимаю, если бы вместо Николь сидел мужик и Айзека сделали пидором, это уже другой разговор, но на массовку похуй абсолютно.
>>7720446 Бля, чел, в такое играть - себя не уважать, я бы лучше оригинал еще раз прошел, а за графоном вон в кал калыч протокал. У прошлого ахуенный голос и он умеет играть крутых мужиков, а ебальник можно и подмолодить.
>>7720453 То есть, если персонажу в ремейке добавили нетрадиционные сексуальные предпочтения, о которых в прошлой игре вообще не было упоминания, ставит крест для тебя на игре в целом?
Ты гомофоб? Вот честно? Почему тебе настолько есть дело до блядской Кендры, до которой тебе стопудово не было дела, когда ты играл первый раз в дэдспейс. Мне вот было абсолютно на неё насрать до момента плоттвиста, дальше хотелось ей ебало размазать, поскольку она ещё и братишку ниггера глушила.
Если ты гомофоб, тебе бесплатно пидораса в игре по земле размажут. Наслаждайся.
>а за графоном вон в кал калыч протокал. И в ремейке графон не хуже, ещё и геймплей стал резвее.
>>7720453 >У прошлого ахуенный голос Да у них блядь похожие голоса.
>он умеет играть крутых мужиков И много ты с ним фильмов посмотрел? Уверен, тебе было также похуй на него, как и на Кендру в первое прохождение.
Алсо, он в ориге дэдспейса терпила, которого постоянно глушат, удушают, баба на него постоянно орёт, а в конце он умирает бесславной смертью будучи размазанным как сопля огромной хуетой.
>>7720462 Это не нужно для повествования, но нужно для отработки повесточки, не удивлюсь если ее в итоге сделают не мразью, которой похуй на Айзека, а еще и жертвой выставят. >>7720466 Четыре сезона Спартака лел, в спартанцах помню его ахуевшую персидскую рожу. >было также похуй на него Хуй знает сколько лет назад да, сейчас бы скорее всего по другому бы взглянул на персонажей.
>>7720280 он поэтому и выглядит как "магический" шарик, потому что работает в определенной сфере, а не магическом образом замораживает именно то что нужно в оригинале
Кумеры совсем ебанулись уже? Ты на сиськи ее посмотри, вон пузико немного видно. В каком месте она плоская нахуй? Да и вообще разница какая, ты дрочить или играть пришел?
>>7720103 (OP) Вы посмотрите только на эти огромные дойки для фарма молока. Так бы и прижал своим некрозным хуем между двух шариков с венами и и терся с окончанием на эту мордашку. Как же хочется их пососать. МимоНекроморф
>>7720429 Хуечер, лицемерное поверхностное ты ебанько. Сам вместо того, чтобы играть в игры их обсуждать приперся, но видители тут обсуждают не правильно. Да ты хуй.
>>7720449 Я не собираюсь свыкаться с модным веянием, которое мне не приятно. Отдавая при этом себе отчет, что конкретно на мое мнение всем плевать и оно ничего не изменит.
Если они там тока текстурки натянули+ немного по звуку, тио хули не выкатили бандл сразу на две части. Я б даже согласился втору получить через пол года по подписке.
>>7720103 (OP) Ну, теперь, надеюсь, до малолетних СЖВ/негро/фем промыток дойдёт, что дело не в том что в играх рисуют. А в том, как в играх рисуют. Что дело в криворуких дебилах, набранных по объявлению, чтоб было подешевле.
Обратили внимание, что игра каким-то образом сделала из персонажа Кендры менее сильную и независимую, чем она была? В оригинале она и про корабль выспрашивала сама, и пререкалась с командиром сама, и даже обругала его после крушения, и ИКС синхронизировала сама. Здесь она казалось бы, не делает ничего такого, только лучше от этого не стало.
Заметили, что дело-то не в неграх вовсе? Только увидев новую поделку стало заметно, насколько Хэммонд был симпатичный. Насколько миленькая была Николь и какая неприятная она стала здесь. Хотя её не перекрашивали.
Короче, буду проходить, кринжевать, гореть. Но пройду.
>>7720426 Да, а еще он дохуя всякого подмечает по ходу игры и комментирует. Добавили новые развилки на уровне. Что не понравилось - добавили скриммерных пробегающих тут-там некроморфов, выглядит это смешно.
>>7720923 >вот настолько комичного пробегания точно не было блять Братан, это было в оригинале. Только в оригинале это было нормально, а здесь некроморфам сделали какие-то ебанутые человеческие крики-вопли, а не рёв монстра, как было в оригинале. Ты просто в оригинале не пробовал поворачивать в эту сторону и дойти до конца. Когда дойдешь до конца в оригинале — некроморфыч там так же пробежит.
Я это сам заметил только на 2-3 прохождение. В первый раз этого не заметил.
>>7720923 Кек. Ну видно, что копировали просто игру, но безидейно. Вот ремастер резика 2го был охуенный, там прям подошли с душой, а тут странно всё выглядит, как-то икусственно.
>>7720828 Ну справедливости ради - последствия повесточки зачастую либо включают в себя набор некомпетентных сотрудников, либо несуразные изменения в сеттингах. Т.е. первопричина-то верна - кривые руки, но повесточка способствует ее распространению.
>>7721164 Был послан нахуй. Ты же всё равно играть будешь, зачем стараться? Алсо, по-настоящему страшная игра может нанести психотравму, а мы не хотим задеть чьи-то триггеры миморазраб
>>7721168 Дед в космосе был реально некомфортным. Везде эти шумы, в некоторых комнатах слепят в ебало что ничего не ивдно, в других наоборот темно. Везде какой-то движ и своя жизнь. Из игры реально хотелось побыстрее свалить, но при этом необычный экспиренс заставлял продолжать играть дальше. Именно все это и привлекало в игре. Упрощать и оккококозуолевать, значит двигаться в сторону фекалисто протокала.
>>7721180 Я вчера начал переигрывать первый Дед, пиздец там конечно звуковое оформление. Местами они охуели тупо выкручивать громкость на 100%, даже если все аудио-настройки выкрутить на минимум слышимости, но в большинстве ситуаций все эти шепоты, гремящие ведра, отдаленные топоты, громыхание машин, особенно в отсеке переработки руды, создают незабываемую атмосферу. Хотя с урчания сверчков и щебета птичек в отсеке гидропоники проиграл.
>>7721191 >отсеке гидропоник Пиздец у меня пиздюка был шок с боссом. Кенда говорит, что размеры этой хуйни неизвестны, но ты всё равно иди туда и разъеби всех нахуй. Заходишь туда, там темно. Врубается свет и во всей красе видно эту бородавочную залупу с тентаклями.
>>7721196 >никогда такого не было и вот опять Недавнюю колды со странными отнощениями Гоуста и Соупа помните? А теперь представьте ремейк мертвого деда 3, где в напарники дают Карвера...
>>7721206 >Какая страшнее? Страшнее, когда всё вокруг выключается и тишина, прерываемая чем-то упавшем. Лично я на этом месте всегда замирал. Становилось неуютно из-за тишины. А вот этот эффект и звуковой скрежет из ремейка вообще не пришей пизде некроморфа. Нахуй не нужен и ни к месту.
Собственно, сказывается отсутствие опыта у разработчиков в жанре хорора. Если я не проебался и правильно помню, хороры они не делали. И все эти нововведение так и будут выглядеть неуместными, ибо сделаны людьми, которые в хорорах не понимают и не умеют их делают.
Тот же этот визуальный эффект и скрежет можно было бы применить по делу и к месту, а не просто вставлять его в уже имеющийся пугающий элемент и изменять его ради изменений, когда на это нет никакой причины и повода. Так и будет нахуй выглядеть ремейк.
>>7721236 В оригинале герой начинает галлюцинировать где-то с четвертой главы примерно, да и то без спецэффектов — только шепоты и иногда Николь связывается по приемнику. И уже потихоньку с каждой новой главой все становится серьезнее: то на некоторых экранах начинают мелькать то символы, то ебальники Николь, а ближе к концу появляется и сама Николь, как будто живая. То есть все аккуратно и без пульсирующих эффектов на весь экран. Да, по идее логично, что Айзек начинает ловить глюки, ведь там недалеко от начала игры стоит сам Маркер, но он не сводит с ума так резко.
>>7721196 Никто и секунды не сомневался, что ремейк от дерьмЕА и соевых кастратов, тарнспидоров со 140 гендерами и зеленоволосых жирух будет именно таким. 100% эти долбоебы там еще и основной сюжет своими обосранными руками изговняли, чтобы любимой диверсити и повесточки напихать. Ждем откровений что Айзек оказывается был куколдом и сабмиссив фемдомщиком. Другого этот современный гной и не умеет, только чужое оригинальное творчество своими экскриментами обмазывать.
>>7721245 Кто-нибудь пытался рассказать Соевым Штатам Америки, что это они виноваты во всех бедах индустрии? Через реддит или форчан. Никто не обвинял ради троллинга мурриканцев в том, что они не убивали политиков, не протестовали, не устраивали погромы?
>>7721245 Предлагаю на примере Хэммонда форсить именно тему ублюдков-нанимателей, которые допускают к разработке криворуких придурков ради удешевления производства. Пора уже наконец, прочухаться и перейти от идеалистического осуждения (ррряяя всюду ниггеры) до материалистического (всюду суки в менеджменте и директорских креслах).
Испортить негра, сделав его уродом - это уже чересчур. Хватит.
>>7721260 При чем блядь он не супер популярный актер, денег на него много не ушло бы, а фанатам приятно. На озвучку Николь и Айзека ведь взяли тех же самых.
>>7721267 >>7721269 >>7721272 Причём я такого случая что-то и вспомнить-то не могу. Уродовали белых, заменяли белых, перекрашивали белых, убирали белых, отрезали грудь, портили сложение и одежду. Но никогда прежде не уродовали чёрных.
Это уже ни в какие ворота не лезет. Всё равно что Луиса из Л4Д заменили бы на подобное. Может хоть теперь до людей дойдёт, что этим пидорасам насрать на людей в принципе, хоть цветных хоть нет, хоть радужных хоть нет. Их только деньги в своём кармане заботят.
>>7721296 Может просто молодого ноунейма решили пропихнуть, у него буквально по одному эпизоду в говносериалах в фильмографии, и вообще он футболист бывший лол.
>>7721296 Да, соглы. Негров обычно сразу уродливых пихали, редко когда они были сразу красивые, ну или просто соответствующие игре. Но если были, то их не портили.
А помните еще было две анимехи (первая пижже) по деду в космосе? Я тогда еще пиздюком был и не знал что что-то кроме игры есть, а аниму никогда особо не любил. Однажды увидел дивидюк лицензионный в магазине, охуел, купил. Посмотрел, охуел еще больше т.к. вполне годноту сделали.
>>7721360 Пиздатый мульт. Dead Space Downfall, но это на трубе нет, но можно найти на русском. И вот ещё такой есть с разной анимацией и рисовкой на каждую историю. Здесь, кстати, появляется Стросс - тот самый ебанутый, который выбил глаз Элии. Можно посмотреть. Тем более в конце упоминание о кое-ком есть. Спойлер о Айзике.
>>7721372 Топ тянучка, в духе Рипли. Люблю когда баба с яйцами убедительный персонаж, а не безмозглая пизда которая с нихуя раскладывает всех врагов и вообще танк нахуй.
>>7721390 В римейке корабль мертвым звучит. В оригинале дохуища разных звуков, скрипов переборок, скрежета, капель и прочего. Да хули говорить, похуй на римейк, сидим пердим дальшею
Кстати, а Айзека там на внешку не инцелом без подбородка сделали? Когда поворачивает голову в самом начале, рожа ж и близко на оригинального не похожа или я жопой смотрел?
>>7721432 >Когда поворачивает голову в самом начале, рожа ж и близко на оригинального не похожа или я жопой смотрел? Не жопой смотрел. Там какой-то лютый пиздец. Хуй пойми кто, но точно не Айзек Кларк, сутулый инженер.
Слева направо: ремейк, оригинал из 1 части, 2 часть и 3 часть.
>>7721296 Мне вот даже становится интересно, что там по характерам в итоге. Помимо запоминающейся внешности так-то что Хэммонд, что Кендра в целом персонажами неплохими были, хорошо отыгранными.
>>7721497 >Прямо Джуд Лоу Ну мордашку Айзеку дал актер Ганнер Райт. Так к слову. Голос ему дал в первой части, а потом во второй части полноценно мордашку.
>>7721532 >Он вообще не участвовал в разработке первой части. Неизвестно, чей голос и чья внешка взята для Айзека. Бля, нихуя не помню откуда взял, что именно он, но точно он. Голос со стонов его. Другое дело, что охи и ахи не озвучка и поэтому его вообще в титрах нету первого деда.
Вы себя читаете вообще, ебланы? Охуеть. Актера озвучки главного героя (похуй, что он не говорит, но его дыхание, крики и т.д. сука записывали) не указали в титрах, но на сайте IMD (где любой может редактировать все и писать что угодно, аля Википедия) какой-то хуй написал, что это Ганнер Райт, просто его имя в титрах не указали.
Вопрос, почему Ганнер Райт сам этого не знает, а хуй с IMDb знает? Это случайно не ты?
— Представляли ли вы, что вас ждет, когда впервые приступили к работе над Dead Space 2?
— Я прошел прослушивание на роль Айзека Кларка, ничего не зная ни о франшизе, ни об успехе первой игры. Мне пришлось провести много исследований, и EA / VISCERAL предоставили нам отличный материал, чтобы ввести нас в курс дела.
— В первой игре Айзек Кларк был не слишком разговорчив, только много кричал и вопил. Что вы хотели привнести в роль в Dead Space 2?
— Когда я получил роль и возможность принять участие в Dead Space 2, EA / VISCERAL ясно дали понять, что они хотят, чтобы пулеметчик-1298643393 Айзек чувствовал, озвучивал свои эмоции и давал зрителям более тесную связь. Затем мы работали над тем, чтобы воплотить мое сходство с персонажем в его физических чертах и движениях.
В какой-то момент мне уже самому казалось, что именно я проебался, но ссылочка на интервью меня спасла.
В любом случае, извините за плохие слова в ваш адрес, ребята.
>>7721585 К моему комментарию. Просто оставили звуки дыхания, они общие для всех трёх частей. Поэтому, и кажется, что Ганнер озвучил всё. Но если сравнить, то звуки мата при топании ящиков и трупов, звуки рукопашного боя у первой и второй части — разные.
>>7720103 (OP) > ремей дед спейся > первые 30 секунд ролика > Николь состарили будто ей под 50 > Хеммонда из бывалого альфача Менсы переделали в какого то невыразительного соевого омегана-ушлепка для зумеров > Кендра стала плоскодонкой и в первой же реплике вываливает свою ориентацию на лизании плеоток > часть экипажа внезапно фалломорфировала в черных женщин > 2022 - итоги
>>7721921 >Она не на юнитологов разве работала? Если бы она них работали, то сотрудничала бы с другими ебанутыми на корабле. Она же работает на государство с земли.
Она агент, может её и не Кендрой зовут, а вся эта поебень про брата и галюны, это просто попытка втереться в доверие. Типо мы с тобой оба в одной лодке и т.д., сочувствие. Туда же все сексуальные охи-ахи по связи. И разумеется клевета на Хэммонда, мол де, нигер тебя обманывает, а тут я сижу за тебя переживаю и какой ты молоток вообще.
В мире Dead Space война между Правительством и Церковью. Холодная пока. Все хотят обладать обелиском. Одни как священный артефакт, другие как источник энергии.
Обелиск стоял на Эгиде хуй пойми с каких времен. Когда там экспериментировали, то случилась альфа-версия Ишимуры и систему нахуй закрыли, при этом зачистив всё, потому что пиздец, если сохранится хоть какая-то инфа. Инфа к сожалению сохранилась. Систему закрыли наглухо, запретив там корпорациям добычу ресурсов. Почему? А хер знает, закрыто и всё, нехуй лезть.
Но спустя 200 лет, в 2508, пришла компания СЕС, которая любила класть хуй на запреты. И начала нелегальную разработкаюу эгиды 7, что было ей не в первой. И оба! Нашли Обелиск!
Потом колония СЕС созванилась с Церковью, а компания СЕС по факту была напичкана юниками. Церковь тут же приказывает набрать экипаж на Ишимуру сплошь из юников, чтобы под шумок чудо домой привезти.
Вот тут начался экшон. Юники орут; «Правительству теперь не скрыть правду!», и готовятся отправится домой с этим чудом-юдом.
В Земном Правительстве посидели, подумали. Это же будет пиздец, мало юнитологи нашли маркер, что заставит Правительство начать отвечать на неудобные вопросы, так еще от него зараза какая-то. Но какая зараза? Ответа никто не знал, архивы-то почти уничтожены, поэтому снарядили корабль-Дирлевангер USM «Вейлор», написав коммандеру тамошнему: задача глубокая зачистка, убить всех, кроме агента-информатора, что засветит координаты (это Кендра), Обелиск изъять с Ишимуры. Не выполните приказ — есть шанс распространения смертельно опасной инфекции. Пиздуй выполнять.
Результаты помнишь.
Вряд ли Правительство в первом деде желало экспериментов с Обелисками. Оно наоборот здесб занимает сторону спасителя.
Следовательно, Кендра тоже.
Мы просто оказались не в том месте, не в то время....
Не понимаю. У Dead Space действительно богатый лор. Одно другому не мешает, в принципе. Гурятина приедается, хоррор испаряется, а вот атмосферу еще больше усиливает знание предыстории, что творилось на корабле до твоего прихода и т.д. Невольно начинаешь копать при повторном прохождении.
>>7722008 Ну мне всё равно на Кедр. Но яж вижу, что анимации странные, работа со звуком в разы хуже оригинала, визуал тоже смотрится хуже, темнее. В оригинале часто там игра света, дыма, а в ремаке всё темно и всё.
Не только. Директор Титана Тайдман на полном серьезе строчил простыни, что мол де планетарная разработка не спасет людей, а только познав Обелиск, люди смогут выжить. Бесконечная энергия, все дела, вечный двигатель. Ему крутили пальцем у виска, но директор всё же добился получения грантов на строительство и изучение хуйни. В густонасленной станции
Так или иначе, дед спейс это цепочка кризисов и их решений. Удачных и фатальных.
Пример.
Нехват ресурсов — придумали энергию гравитонов, чтобы кромсать планеты на куски и перерабатывать. Спустя века: планетарная разработка уже не справляется с потребностями людей — нужен альтернативный источник — начинается дрочь на маркеры со всеми вытекающими...
Не только. Директор Титана Тайдман на полном серьезе строчил простыни, что мол де планетарная разработка не спасет людей, а только познав Обелиск, люди смогут выжить. Бесконечная энергия, все дела, вечный двигатель. Ему крутили пальцем у виска, но директор всё же добился получения грантов на строительство и изучение хуйни. В густонаселенной станции
Так или иначе, дед спейс это цепочка кризисов и их решений. Удачных и фатальных.
Пример.
Нехват ресурсов — придумали энергию гравитонов, чтобы кромсать планеты на куски и перерабатывать. Спустя века: планетарная разработка уже не справляется с потребностями людей — нужен альтернативный источник — начинается дрочь на маркеры со всеми вытекающими...
>>7722055 Вообще-то это чуть ли не прямым текстом где-то в игре есть, что маркер сначала заставляет думать что он источник энергии, а потом, от продолжительного воздействия, уже формируется культ. То есть и "культ" и "искатели энергии" это одно и то же, никакой энергии в маркере нет.
>>7722064 Как по мне, это еще один камень в огород трешки. С камерного пиздеца неизвестных действительных масштабов и выживания в нем лор в трешке докатился до супергероев, спешащих спасти галактику от тиранид. Тьфу, блядь.
>>7722203 Я для себя решил, что дедспайс это дилогия с финалом, где гг с тянкой улетают в закат, потому что вынести той хуйни, что наворотили в трёшке просто невозможно.
>>7722238 О, у меня в манямире так же. Но сюжетов я до недавнего времени и не знал особо, начала хватило. Я запустил 3 сразу после 2 и играть просто невозможно было, дошел до кладбища кораблей и дропнул. Причем я был в том положении, в котором отказаться от возможности поиграть хотя бы в то, что есть могло показаться глупым.
>>7722291 Ну вторая часть была эпичная, когда в прямом эфире некроморфы пожирают всё население. В первой то уже на всё готовое прилетели и только по аниме можно было увидеть предисторию.
>>7722292 Хуй знает, я вообще не представляю, как разделить 1 и 2, двойка продолжает первую во всем. Чего только концовка первой стоит - и референс на нее в концовке второй.
Лол, не раз видел, как нахваливали, мол, Айзек теперь действительно мамкин инженер, резак себе сам собирает. Думал, что-то как во второй сделали. А на деле он просто две половинки соединил и получился резак. Наверное, это лучше обычного подбирания готового оружия, ночтоб прям хвалить...
>>7722343 Что хотел сказать, то и сказал. В двойке резак в операционной снимается, пока поциента некроморф жрет, стазис с кинезисом тоже вроде с каких-то таких экспозиций снимаются, уже не помню подробностей.
Ну дык да. Если правительство знало, что из себя маркер представляет, зачем они послали Кендру, чтоб она забрала маркер? По идее они как раз должны были послать Валор, чтоб он экстерминировал ишимуру и колонию на эйджисе. Координаты Ишимуры они уже узнали после получения сигнала о помощи, по которому как раз команда Хэммонда с Айзеком и вылетела. Куда они хотели забрать маркер? Что они хотели с ним сделать? Они же знали, к чему это приведёт. Зачем посылать Кендру?
>>7722420 Да мне кажется там всё изи объясняется фанатиками, которые вообще откровенно верят, что надо объединиться в смерти, ну и таких достаточно в высоких кругах.
Команда с Айзеком и Кендрой была отправлена, чтобы починить связь. Им дали координаты примерного местонахождения "Ишимуры", которая сама уже свое местонахождение подавать не смогла. Кендра должна была найти Обелиск: хуй знает, где он находился, либо на планете, либо на корабле, а может его крякнули уже и увезли нахуй на Землю.
Никто этого в правительстве не знал. Как и эффектах маркера. Капитана Вейлора лишь уведомили, что есть распространения какой-то заразы, а что это никто не знал.
СЕКРЕТНО - ПРИОРИТЕТ ЧЕРНЫЙ ОТ: НАЧАЛЬНИКА ШТАБА ЗЕМНОЙ ОБОРОНЫ КОМУ: КОММАНДЕРУ Ф. КАДИГАНУ ОПЕРАЦИЯ БЕЛЫЙ СВЕТ ТЕАТР ДЕЙСТВИЙ: СИСТЕМА ЭГИДА, ПЛАНЕТА ПЕНДИНГ[1] ЗАДАЧА: ГЛУБОКАЯ ЗАЧИСТКА
Корабль СЕС USG "Ишимура" нарушил прямой приказ земного правительства. Есть основания предполагать, что они обнаружили Обелиск 3А. Отдел особых операций подтвердил нахождение Обелиска в данной системе, но не назвал координаты его точного расположения на планете. Если Обелиск найден, существует огромный риск распространения смертельной инфекции. Немедленно отправляйтесь в систему Эгида и займите орбиту вне радиуса обнаружения вашего корабля гражданскими сканерами. Ожидайте сигнала "Ишимуры", чтобы определить его местонахождение.
>>7722443 Ну так если она должна была его найти, то зачем ей его забирать? Правителство как раз заинтересовано в том, чтоб он остася на планете. Как раз для неё было бы вполне логично слеовать плану Терренса Кайна, и вернуть обелиск на планету. В твоём сообщении как раз говорится, о смертельной инфекции. Т.е. правительство знало, к чему это может привести. Лучший вариант - вернуть маркер на плнету. Зачем и куда его забирать?
>Ну так если она должна была его найти, то зачем ей его забирать? Правителство как раз заинтересовано в том, чтоб он остася на планете. Как раз для неё было бы вполне логично слеовать плану Терренса Кайна, и вернуть обелиск на планету. В твоём сообщении как раз говорится, о смертельной инфекции. Т.е. правительство знало, к чему это может привести. Лучший вариант - вернуть маркер на плнету. Зачем и куда его забирать?
Хороший вопрос. Тогда встречный вот: А зачем ей его возвращать? Чтобы заставить заснуть сраного Разума Роя? А он что вообще? Это же просто телепатический центр управления тварями, он бы обмяк вообще, если бы Обелиск вообще потащили в другую систему. Ну вот, в теории Кендра увозит маркер куда-то на корабль, оттуда его кидают на какую-нибудь планету или консервируют, а Эгида-7 находится в блокаде и под охраной, пока там официоз не выдумает легенду.
Другой вопрос, здесь дуализм. С одной стороны Правительству не нужен Обелиск, он как реактор на ЧАЭС под саркофагом, но с другой оно его почему-то искало долгие годы — со слов Кендры, но не понятно зачем.
Неа, огрызок, слепленный на 90% из ассетов первой части, но как игра на андроид — он хорош. Стремится быть таким, как оригинал, и это у него получается.
>>7720320 Я чёт не понял прикола, нахуя они вполне себе реалистичное и похожее на оригинал лицо Питера Менса, заменили на какую-то пластиковую хуйню из генератора каломеды какой-то. Ещё и сделали максимально кривым и всратым. Типо он уже слишком красивый для актёра негра и надо его заменить на всратую компьютерную модельку?
>>7722514 Вторая и третья часть уже страдали из за того, что были слишком быстрыми и игры были фактическим тиром. Думаешь в ремейке в нынешним дегенеративном положении индустрии, они бы сделали что-то другое?
>>7723199 Олень он. Пошел спасать мир ради писечки в 3-й части. А в конце 2-й пошел пиздострадательный твист. >Айзек, уебак. Выпусти меня из шатла >Нет, Хуени. Мне надо выебнуться. Прощай.
>>7722055 > Директор Титана Тайдман на полном серьезе строчил простыни, что мол де планетарная разработка не спасет людей, а только познав Обелиск, люди смогут выжить. Бесконечная энергия, все дела, вечный двигатель. Ему крутили пальцем у виска, но директор всё же добился получения грантов на строительство и изучение хуйни. В густонаселенной станции
Они отделили обелиск экраном, но он все равно побивал и ВЛИЯЛ на умы.
>>7722420 Наверно чтобы сныкать его в другом месте. Маркеры тяжело уничтожить, а их кусочки потом ебут мозги и заставляют людей воспроизводить новый маркеры.
У ЕАшников там музло в нескольких форматах спрятано. Т.е. эмбиент, саундтрек, диалоги и записи, большая часть всяких скрипов, звуки из катсцен — формат snu. Звуки оружия, оров некроморфов, Айзека, битой посуды, кинезиса, стазиса, кнопок и меню — запрятаны в далекие залупы, приходиться вскрывать по три раза, чтобы добраться до лакомки. Там формат sbk стоит, вскрываешь, он дает звуки в формате exa. Их дохуя и я до сих пор не могу их группой перевести в waw тот же. Приходится с файлом каждым вручную ебаться.
Жвль ни у кого на Вейлоре не хватило духу взорвать ядерные торпеды на корабле, что снести нахуй всех в атомы: и Айзека, дохуя ставшего о себе думать, и Обелиск ебанный.
Вообще финал должен быть как на видосе. Кораблт Правительства превратили Эгиду 7 в атолл Бикини.
>>7723381 >Жвль ни у кого на Вейлоре не хватило духу Духу на что? У них есть приказ — они его выполняют. Это же вояки, а не сильные личности, как в современных играх. Если ты не выполняешь приказ, а делаешь что захочешь, то тебя бы не взяли в команду Вейлора.
Уйди. Когда этот Обелиск поставили на пъедестал, он сука убил всех некроморфов. Наверное, понял, что мяса шахтерского тут ему не хватит и пошёл дрыхнуть.
Если бы вы знали как авторам задумки ремейка похуй на франшизу вы бы расплакались. Ведь не нужно делать хороший ремейк, даже не нужно делать нормальный ремейк, можно сделать забагованный сжв высер который никто не купит но который распиарит и оживит франшизу и все пойдут покупать старую трилогию. Бабло маст флоу как говорится.
>>7723463 Тройка была охуенна только под конец в горое мертвых инопланетян, такой то ранний Скорн и в DLC от старых разрабов когда пизда всему и ничего уже не изменить сколько бы обелисков ты не расхуячил.
>>7723463 >Охуеть, надо было ее с собой забрать или с обелискошизой опять съебаться? >Давай заводи шарманку. Щас сверху залетим и прямо к обелмску. Это чмо такое не ожидает. >А..бля. Мы же в игре. Смысле, прощай. Я в соло пошел. Можеь НЕ приходить
Я не совсем понимаю за что такая цена высокая, если просто графику подтянули. Или там есть нововведения? Может крафт как из 3 части? Если завезли ещё фишек, то ещё ладно
>>7723693 Эту тему не стоит вскрывать, поверь. Вот есть игра, которая до сих пор норм идёт — дауны мечтают об "ремастере". Вот есть игра, к которой навалом фанатских мокрописек, бесплатных, совместимость идеальная — нет, блять, дауны мечтают о "ремастере" "Ммм, какие молодцы в беседке, ремастер квейка сделали, для современных систем" — блять, у вас сорцпорты десятками друг с другом толкаются, у вас Arcane Dimensions вышел, КОГДА это, БЛЯТЬ, КОГДА БЫЛО НЕПРЕОДОЛИМОЙ ТРУДНОСТЬЮ ЗАПУСТИТЬ КВАКУ? Дауны, просто дайны. Что в магазине за 60 долларов не продаётся, то для них будто бы не существует.
>>7723693 А ты как думаешь, откуда пошла эта волна ремастеров и ремейков, вполне себе не старых игр. Это выгодно в целом, оживляет заново интерес к серии. Халявное бабло, ибо стоимость ремастеров/ремейков копейки, а цена при продаже, как за полноценную игру. Ну и всегда есть дурачки, которым подавай этот кал, который они будут кушать и нахваливать. Дед в космосе ещё и смотрится и играется отлично, ничего там не устарело, но дурачкам это не важно. Им нужно испорченную игру с обновлённым графоном, главное чтобы "красиво" было.
>>7723730 >Трешка вообще хороша Очень-очень-очень спорное утверждение.
Пиздец, как я был расстроен, когда ждал-ждал игру, а когда начал играть, попал на Тау Волантис после падения Боинга-747, то почувствовал, что насытился ей вдоволь и она мне начал надоедать. Такого не было в 1-2 части. 1-2 части всегда было мало, а здесь она начала надоедать. И я, блядь, начал через силу проходить до конца. Когда началась эта ебанная канитель с Розетой и пришельцами-ебанатами и беготней туда-сюда, то мчался по локации не сражаясь ни с кем, только в случаях, когда вперед не пускали, пока не убьешь всех. Бежал лишь бы побыстрее уже закончить. Потом пробовал делать ещё несколько-пяток заходов — то же самое. Как появляется Тау Волантис — всё, желание дальше нету играть, ибо начинается канитель пиздостраданий и пришельцы-ебанаты.
>>7723741 1-2 вызывали постоянный дискомфорт дизайном всего. Это хоррор и экшн-хорроры. 3 - подпивасный боевичок на тему ДС, что-то уровня резиков, но поинтереснее из-за механик ид ДС1-2. Это вообще неплохо и мне нравятся все части. 3ю хейтят те, кто ждал от нее ололо хоррора.
>>7723673 Вытерпеть, выходит, большую часть игры, хреновые и при этом нестыкующиеся с предыдущими частями механики, чтобы увидеть в конце что-то хорошее (при этом насколько я могу судить по Ютубчику все хреновое останется на месте)... Звучит не очень, если честно.
>>7723741 >Как появляется Тау Волантис — всё, желание дальше нету играть Долго продержался! Не могу представить, кому трешка может однозначно понравится, плохая игра и плохое продолжение.
>>7723757 >3ю хейтят те, кто ждал от нее ололо хоррора Нет. Я ее запустил сразу же после второй, охуевал, как хреново сделан тот или иной элемент и охуевание перманентно возрастало. В первую очередь это плохая игра.
>>7723757 >3ю хейтят те, кто ждал от нее ололо хоррор Будем честными, когда показали перекаты и стрельбу по человекам, уже было нихуя не понятно, что от неё ждать.
>>7723777 Я не прочь переиграть 1-3. После 2й сразу возьмусь за 3ю и проверю твои слова. До этого играл в 1-3 на релизе, а это достаточно большие промежутки времени между играми.
>>7723791 Анон, вот ты серьезно думаешь, что я люблю первую часть, люблю вторую, а третью вот на ровном месте невзлюбил? Если хочешь, я накатаю тебе простынку о том, что мне не понравилось с первых секунд и до кладбища кораблей, хоть и считаю такие расписывания не продуктивными.
>>7723806 Я еще дополню, что первую прошел после прохождения второй и попыток в третью, и в свою очередь охуел от того, как хорошо играется и как она сохранилась.
>>7723760 Бугуртят где? В профильных загончиках? Ну да, и справедливо. Ибо кормят откровенным говном за оверпрайс. Но вне этих загонов, всем в целом плевать и неискушённый потребитель вполне себе потребляет, а таких уже давно большинство в игровой индустрии, это уже давно, не гик индустрия - для гиков.
Бля смотрю на всё это и какой же пиздец вызывает современный гейдев. Одно радует что первый Дед спец очень хорошо сохранился и без проблем проходится сегодня (фикс на мышку кинуть и всё).
Заметил, что текстуры окружения, особенно плакаты низкого разрешения: 512×256 и так в других соотношениях. А они так хорошо нарисованы, эх. Ну, 2008, шо поделат.
Я потом рожи с плакатов обработал в Ремини. Получилось довольно годно, я вообще мечтал, чтобы кто-то сделал HD текстурпак, хотя бы просто мыло убрать.
>>7724164 Кроме визуала и масштаба она ничем не хороша. Крафт- не пришей пизде рукав Боёвка и монстры по сравнению с двушкой хуже, и это я про длс не вспоминаю Айзека сделали куком, а Элли шаболдой Сюжет хуита А уж финал достоин отдельного ведра говна на ебало сценариста Короче 3 это не дедспейс, это аналог ре6, такой же невнятный понос, который из серии надо вычеркнуть и забыть, сделав 3 часть с нуля, потому что плохо зделоли, тупа.
>>7724209 Соглы, двушка уже была самоповтором и слишком шутерной. Но хотя бы концовку нормальную завезли - Айзек излечился от шуе, нашёл писечку. А в трёшке всё это перечёркивают.
>>7724387 Только что проходил этот момент, это запись типа которую ты подбираешь и воспроизводится она как бы на экранчике твоего костюма, в том же окошке что для связи например используется. А тут какая-то клоунада посреди помещения, каков же пиздец.
>>7724397 А ведь во второй части вообще обычные камеры висят на стенах. И эта станция оборудована по последнему слову техники, тогда как Ишимура старая, ее готовились списывать.
Бля, вы не представляете, как пиздато озвучен шиз доктор Кейн в русской озвучке.
Потому что его озвучивает диктор с РЕН-ТВ
«Если вы сейчас улетите... вы обречете на смерть все человечество! Планета никогда не остановится, не отступит, пока Обелиск не будет возвращен. Вы не понимаете? Церковь ошиблась! Это ловушка! Я всё видел!»
>>7724413 >нашёл скрин с блядью из сортира Что на Земле, что на планетарном потрошителе в ебенях космических одинаково хочется найти куда пристыковать пиписьки.
>>7724418 >Бля, вы не представляете, как пиздато озвучен шиз доктор Кейн в русской озвучке. Почему не представляю? Ни разу не проходил Деда на английском. Наши здесь постарались.
>>7723810 >Но как игра она неплоха. Да ничего подобного, в прошлом году решил перепройти, игра сшита белыми нитками в виде обязательных участков нападений некроморфов. Типа ты был в каком-то здании, выполнял такой-то квест, теперь нужно идти в другое здание и по пути тебе встретится пара-тройка участков где на тебя из-под снега или из-за угла нападут враги. Очень уныло, чуть не дропнул на очередном таком моменте. Да и крафт и пушки какие-то тут всратые, я бы предпочел обойтись без этой идиотской модульности и иметь нормальные 4 пушки со своими альт-режимами, а не то говно что слепили.
А еще игру под конец на коленке доделывали, всю игру Карвер говорил что задание превыше всего, а Айзек пекся о своей тяночке. В конце злодей держит тяночку в заложниках, Айзек говорит что если он не выполнит задание то все и так помрут, а Карвер такой да похуй на задание чел, спаси свою тянку, и берет и отдает ключ. Просто пиздец.
>>7724476 На самом деле хватило бы текстур-пака для визуального обновления, но издателю очень хочется срубить 70 далларов с носа. Всё остальное сохранилось очень хорошо, а работа со звуком до сих пор на недосягаемом для современных говноделов уровне.
>>7724511 Это ж Груздев, ёпта! Кстати, доктор Мёрсер тоже озвучен отлично. И голос подходит и по интонациям актёра чувствуется, какой же доктор шизанутый пидор.
Пришло твое время! Не надо бояться! Не надо сопротивляться! Многие прошли перед нами, и сейчас наша очередь вместе переступить порог смерти... и позволить будущему свершиться. Так идем же со мною, ибо я узрел лик Господа!
бля, ремейк выглядит точно как видосы от васянов в духе "локация из игры 2001 года на охуенном движке yoba 2022 всем смотреть до конца", перенасрали детальками, эффектами и т.д.
Прости, фанат Dead Space, мне жаль, что так вышло.
Ремейк? Новое переосмысление серии? Хах, это же просто повесточка. Просто скопировали с настоящего оригинального Dead Space, сделанного 15 лет назад...
Откопали, изучили, изговнили и просрали всё с точностью до детали, привезли в Ориджн и включили. И вот ты видишь результат - сплошная череда кошмаров.
Самое мудрое, что ЕА могли сделать, объявить серию игр закрытой. Но тут появилась EA Motive, и начала говнить игру по кусочку...
>>7724716 Есть тени? Есть надписи на стенах и их можно прочитать, даже самые мелкие? Да. Геометрия моделей достаточная? Ну почти. На то, как там легла эта тень, (занесите 1600$ за 4090 в рот ебал кожанку) похуй абсолютно. В игре важно что можно по потолку ходить, вот это дело.
>>7724605 Вот это вот от Пизды "Люблю тебя" на англ. озвучке тоже было? Звучит вообще неуместно... И раз Кенда тебя ковырялка в ремейке, это фразы не будет, наверное.
>>7725189 Она в оригинале вообще не проявляет какой либо эмпатии к персонажам. Хладнокровная чувиха, раздающая указания матёрым мужикам. Скорее всего такой же останется и в ремейке, просто бонусом ещё и лесба. Похуй. Особо ничего не поменяется в целом.
>>7725373 >Блядь какие же нахуй нытики здесь сидят омежные. Пацаны, внимание. В тред зашёл идеальный потребитель. Обратите внимание, когда вы смотрите на игру и не понимаете кто покупает эту хуйню, то это вот этот человек — идеальный потребитель, который не задает вопросы к тому, что ему пытаются продать. Он сожрет все, назовет тех, кто не сожрал, нытиками и попросит добавки с открытым ртом и раздвинутый жопой.
Прикол в том что оригинальный дед очень хорошо сохранился как геймплейно, так и графически. Игры в плане графики может слегка и продвинулись (ртх, текстура и другие свистоперделки), но деградировали в плане игрового дизайна, арт дизайна да и просто в плане фана.
Нахуя мне ремейк которой хоть и подтянул текстуры, но добавил ебучие сжв повестки, негров, лезбух и трансов. Они блядь даже анимации умудрились запороть.
>>7721206 > Собственно, сказывается отсутствие опыта у разработчиков в жанре хорора. Если я не проебался и правильно помню, хороры они не делали. И все эти нововведение так и будут выглядеть неуместными, ибо сделаны людьми, которые в хорорах не понимают и не умеют их делают.
Иронично, что оригинал делала команда тоже без опыта в хоррорах.
>>7720426 >Единственное, поскольку Айзек теперь говорит, именно он подмечает, что нету габаритных огней у Ишимуры, и это круто. В оригинале об этом упомянула Кендра.
>>7725655 >Иронично, что оригинал делала команда тоже без опыта в хоррорах. Никакой иронии нету. Они готовились к тому, что будут делать хорор. Как Скофилд и говорил, что они собирались вместе, садились и отсматривали фильмы, обсуждали что страшно и почему, а почему что-то не страшно. Вот так по тихоньку и разобрались как работает хорор и как напугать игрока и держать его в напряжении. А эти пидорасы если вместе и собирались, то только в Старбаксе.
Она была холодна к негру, который едва не просек фишечку, что кораблик-то прилетел военный вовсе не спасать их, а сигнал негру блокирует никто иной как сама Кендра.
Она только эмпатию проявляла к Айзеку, как человеку, который осуществлял его планы, плакалась ему, что ей сейчас некроморфы дверь выпилят, вспоминала машущего с экрана мёртвого брата, хвалила нашего инжира, переживала за него.
Но с другой стороны она работает на кровавую гэбню, так что всё это могло быть чисто психологическими манипуляциями.
>>7725866 >Но с другой стороны она работает на кровавую гэбню, так что всё это могло быть чисто психологическими манипуляциями. >так что всё это могло быть
У тебя ещё какие то сомнения есть. О хспде.
>переживала за него Ты определённо мало общаешься с женщинами ИРЛ.