Буквально ВСЕ игры на нем даже сейчас выглядят охуенно, они буквально не стареют. Даже игры от левых контор типа дарк мессаи или инсурженси. Что не так с человечеством? Что не так с велв? Они имеют самую успешную цифровую платформу на планете, но при этом не предлагают всем желающим свой движок по клику мыши, хотя он давно допилен что первый, что второй.
Пиздец, ну какого хуя, габен? Ты же мог одной левой отправить на парашу свыню и его помойный двиг, но вместо этого высрал приставку ебучую с батареей на 2 часа.
>>7716836 (OP) Движок говно, об этом разрабы того же КСГО регулярно рассказывают перед тем как ливнуть из компании Может быть когда-то доделают сурс2 и на нем начнут делать игры как тот же алекс, но это габен ебаный, он даже игру с 1кк онлайна которая его кормит не может пофиксить уже десять лет
>>7716836 (OP) Почему охуенный анрил энжин 2 сменила тройка, сделавшая все игры пластмассовыми, а затем четвёрка с подвисаниями, хуёвым освещением и оптимизацией?
Да уж, никогда не любил ёбаный анрыл, с самого начала больше нравился ид тех и его популярный внук билд енжин, потом голдсурс, потом очевидно сурс, а потом вылез воричневый анрыл3 и его популярный внук анрыл4
>>7716836 (OP) О, да, двачую про внешку. >но при этом не предлагают всем желающим свой движок по клику мыши Первый сорс так-то доступен в стиме, разве нет?
>>7716873 Он же так и написал что обосрался и ничего не смог В КС не нужно никаких фичей, нехуй лезть своими грязными руками в законченную игру которая работает.
>>7716836 (OP) Потому что это движок из начала нулевых, ныне морально устаревший? На момент появления и халф лайф 2 кстати был очень хорош, игры запускались на картофелинах. В 2007-8 когда туда добавили динамическое освещение это и стало пределом его развития.
>>7716919 Не бу дет Прямо сейчас есть игра которая принесла габену как двадцать-тридцать Алексов, но ее не переводят на сурс2. А с учетом того как там любят цифру 3, других игр тоже не будет.
>>7717089 Мне похуй на видосики от твоего протыкателя, я говорю о фактах — в Алух ситуация точно такая же как в хл2, при том что больших уровней с транспортом типа каналов и дороги17 вообще нет.
>>7716836 (OP) Ответ наврен прост: Шапки - это стабильный доход, других игр получается делать не нужно. Даже если на кой-то хуй сделаешь, это может распугать аудиторию как раз этих уже шапачноуспешных игр. Типо никто же не будет играть на серьёзных щщах в Теккен7, когда выйдет Теккен8.
>>7716836 (OP) >Почему Потому что на внутренних движках студий никто не умеет работать. И рассказывать тебе никто не будет, если ты решишь лицензию купить, вдруг. Поэтому все пользуются тем, на чем просто и удобно делать игры, вместо получения проблем на жопу.
>>7716860 Полно ващет, динамический свет от солнца, ресайз моделек, фонг на брашах, бамп на декалях, продвинутая трава. И это то, что на поверхности по памяти вспомнил.
>>7716836 (OP) >перестали делать игры на этом движке? Потому что делают игры на движе ТЕ КТО ПОСЛЕ ИГР СИДИТ И ДЕЛАЕТ ЧТО-ТО В СРЕДЕ РАЗРАБОТКИ если б я будучи пиздюком знал что этими самыми разработчиками становятся не умные дяди после университета, а обычные игроки - я б уже в валв работал и габен бы переписывал на меня состояние.
>>7716836 (OP) Потому что валве вообще перестала делать игры, если ты не заметил. Соответственно, развивать движок. А нахуй делать игры на устаревшем неподдерживаемом кале мамонта?
>>7718239 Мы про игры говорим, а не про технодемки для промоушена девайсов. Последняя игра - аликс. Но в нее могут поиграть 5 процентов игроков мира. Хуевый промоушен движку. + валве не особо интересует раздача / продажа этого движка кому-то, они не считают это важным направлением бизнеса - поэтому нахуй кому-то хотеть делать на нем игры? Каких-то особых фич он не предоставляет по сравнению с УЕ и уюнити, которые прям все делают, чтобы все от ААА до индюков хотели на них разрабатывать
>>7718267 >Хуевый промоушен движку Который выдаёт высокий фпс в высоком разрешении с крутой графикой. Действительно хуёвый.. Валв на самом деле впереди геймдева каличного на лет 5 минимум, на них смотрят как на пришельцев, другую цивилизацию. Все просто понимают что повторить за ними не способны, поэтому клепают кал на юнити, анриле.
>>7718282 Да хз, обычный фпс, графика тоже обычная, примерно на уровне УЕ4. Это я тебе как прошедший аликс говорю. >>7718365 >Больше и не надо. Нищие питухи не нужны. Только эти "нищие петухи" делают всю кассу.
В любом случае, валве не интересует распространение своего движка, иначе они бы что-то для этого делали. Рекламировали, платили бы разрабам за то, чтобы они делали игру на сорсе и тд.. Им это не надо, а если им это не надо - кому это надо? Как я уже говорил, каких-то уникальный "киллер фич" движок не предоставляет ради чего разрабам бы прям захотелось выдирать из валве документацию, инструменты и переучиваться с чего-то общепринятого.
>>7716836 (OP) Потому что это кал ёбаный, всё игры на котором выглядят как васяномод к хл2. >>7716846 У меня, блядь. DMoMM просто не работает. >>7716852 Кукаретик, расскажи, чем UE2 был так охуенен? За один только кривой скейлинг (поридж.png) моделей его следовало закопать и забыть как кошмарный сон.
>>7716836 (OP) >>7716848 Апекс сделан на сурсе, потому что респавн провели хуем по губам ЕА и сделали не блевотный батлрояль в отличии от пубга или калды
>>7716836 (OP) Потому что жирный запилил стим и хуй положил на игоры, а соответственно, на доработку движка. Source - это тебе не UE4 или Unity, это двигло старой закалки, где надо пердолиться, красноглазить и переделывать всё к хуям, если хочется сделать что-то кроме халфаобразного шутера. Порог входа высокий, функционал низкий, за коммерческую лицензию будь добр продай хату.
>>7718570 Ты ж не играл даже, лол. Аликс на релизе выглядел как ОХУЕТЬЁБТВОЮМАТЬВОТЭТОГРАФЕННАХУЙ, а киберпук - как дешёвая китайская пластиковая игрушка, местами покрашенная под метал. Ну то есть сравнивать их не совсем корректно, в киберпуке мир открытый, а в аликс маленькие локации, открытый мир с таким графеном пока что за пределами возможностей человечества, но тем не менее.
о, hl2! одноядерные четвертые пеньки под 478 сокет, 1 гб оперативы.. неплохой ии и наличие физической модели за счет движка havok сильно грузили цп, и не только видеокарта была узким местом, при этом движок игры был принципиально однопоточным и не использовал инструкций sse3 17ти, 19ти дюймовые моники с разрешениями 1024x768, 1280x1024, agp видеокарты с 128 или 256 мб видеопамяти.. антиализинг, анизотропная фильтрация, тени, отражения вот тогда сразу видно было зачем нужно было покупать современное на тот момент железо, потому что отличия в картинке сразу были видны да, как давно и как недавно это было
>>7716836 (OP) Испанцы, что делали зино клэш, резко пересели с соурса на анрыл 3, как только появилась возможность, потому как с соурсом бодаться устали. И второй Зино клэш в раззы лучше выглядит. С соурсом только валф и могут работать
>>7719307 Какое же сейчас классное время, когда даже самый распоследний нищук может позволить себе купить 1050Ti или XSS и практически ничего не потерять в игровом опыте: минимальные настройки графики от максимальных слабо отличаются, FHD 30fps - вполне играбельны. Совсем не поиграть лишь в десяток игр - несколько экзов и парочку кривых говен - и то лишь в ближайшие 2-3 года.
А в 2004 в hl2 в HD 30fps могли поиграть лишь полтора боярина, 50% игроков играли в 10-15fps, остальные вообще могли потрогать лишь в клубах или в гостях. И даже полтора боярина не обладали той же свободой выбора - было куда как больше вкусных экзов на куда как большем числе платформ. Некоторые консоли и игры на них даже найти на прилавках было невозможно.
>>7720075 Прости, что проткнул, клоун. Беги покупай gtx2023 для своего мыльного юбисофтовского старфильднокалового дерьма которое выглядит хуже, чем в 2004 году.
>>7716907 >Зум, не ври. Чел халфа вторая шла на народной мх440, сам проходил, а это считалась дно картой где не было 2.0 шейдеров. Олды помнят, что раньше в играх были настройки для шейдеров 1.1, 2.0, 3.0 прямо в меню игры и если у тебя не было нужных шейдеров на карте, ты не мог их включить (прямо как сейчас настройки дллс и ртх) потом такие настройки пропали и выбор стал между версия директ икс
>>7718413 > DMoMM просто не работает. На чем? Перепроходил буквально год назад, все как часы работало. >>7718570 >Твой аликс выглядит, как пастген на фоне кп2077 и рдр2. Не выглядит.
>>7716836 (OP) Сорс 1 устарел, его просто никто не лицензирует, в той открытой версии, а обновленную, но все еще устаревшую, валвы не лицензируют.
Второй сорс обещает быть какой-то мегайобой со своим аналогом нанитов на базе технологий нвидии и прочими радостями, но так как это валв - я даже не знаю сколько еще ждать надо. Автор Гмода и Сэндбокса говорит, что двигло постоянно обновляется и ему игру простоянно приходится обновлять вместе с этим, от чего отваливается куча надстроек, ибо меняется все кардинально.
>>7716836 (OP) Движок - говно, ибо не может в большие пространства, а так же в большие количества объектов на картах. Разрабы Титанфола его сильно перепиливали.
>>7726637 > от Сорса оригинального наверно только сетевой код охуенный Но ведь тебе любая утка 1.6 пояснит насколько он там каловый, т.к. в нормальных играх нет лагокомпенсаций и если ты селюк с адсл - это только твоя проблема, сервер никого не уравнивает как в сурсе/го.