>>7702006 В Hawken так и бегают. Только вот от этого не чувствуется импакт. Мехи должны быть тру симулятором или стратегией. Но и то и это нишевые жанры не для всех. Однако если разработчик пытается лизнуть яйца среднему потребителю, то теряет и даже небольшую аудиторию, которой жанр нравится. Каждому свое.
>>7701966 (OP) >Почему игры с мехами не взлетают? А какие были норм игры за последнее время? Мек вориор мерценарис который все ждали, а там вместо нормального сингла оказалась непроходимая песочница в духе мнб где надо сотни часов убивать на гринд? Нахуй надо. Так что сначала спроси себя - а есть ли они эти игры? Чтобы взлетать
>>7701966 (OP) Мехварриоры раньше нормально взлетали, это сейчас не взлетает. Делать разучились игры, ебаные дауны. Там либо надо мехом управлять напару с инструкцией в руке, либо это тупорылый шутер - нет чего-то среднего. Фанаты мехов - нищие уебаны. Тоже причина.
>>7701966 (OP) Но у тебя на пиках не игры про мехов. На первых двух колда где мехи скачут как люди, бегают как люди, перекатываются как люди. На третьей просто тбс, хуй знает туда можно какой угодно скин впилить хоть танчиков хоть сайфай солдатиков, это не сильно влияет.
>>7702142 >непроходимая песочница в духе мнб где надо сотни часов убивать на гринд Прямо как в первом мв, ВЕРНУЛИСЬ К КОРНЯМ КАК ДИДЫ, А БЫДЛО-ТО И НЕ ОСИЛЕЛО
Проблема то как раз в этом. Никто не понимает, как такая махина должна вообще перемещаться, при условии, что это всё-таки техника, а не магическая хуета.
При том что в книгах MechWarrior всё подробно расписано: есть скелет, есть трубы, которые при подаче напряжения выпрямляются, а без энергии висят как верёвки, и типа так устроена система механизации этого скелета. Отсюда движение такой еболы выглядит практически как движение обычного человека. 50-ти тонного человека.
А в играх (где у нас уже лет 30 как забили на физон) это превращается либо в хоккеиста с ракетными установками на плечах, либо в т-34, который перемещается на двух колоннах.
>>7702255 >Никто не понимает, как такая махина должна вообще перемещаться Лол, чел, что там не понимать? Сейчас уже делают автономных прямоходящих роботов, там проблема скорее в компактном источнике энергии нужной мощности, а не в каких-то нюансах..
Просто двуногие огромные боевые машины сами по себе не нужны. Слишком заметная цель, слишком неустойчивая ходовая и тд и тп. Все это миллион раз обсуждалось. 2ногая конструкция эволюционно появившаяся как средство обзора выше густой травы - не имеет никакого отношениях к войнам современности и с завидным постоянством муссируется фантастками просто потому чта "крутаааа бальшой механический железный чилавек с пушками вот это даааа"
>>7702255 То, что у тебя в боботе есть миомерные мышцы, нифига не значит, что эти 50 тонн должны двигаться как человек (и книги в этом плане фиговый сурс, в книгах по ВТ вообще много дичи).
В этом плане выгодно отличался MW3 (и отчасти MW2) от MW4, MWO и MW5, в нем была некоторая инерционность. MW4 и наследники - Serious Sam в ином антураже.
>>7702635 > Слишком заметная цель, слишком неустойчивая ходовая и тд и тп. Зато проходимая. Мне кажется, беда с киберногами в том, что ногам нужны мозги.
>>7702635 Это просто на нашем уровне развития роботы нерациональны, по сравнению с танками и тд. Для космических заварушек аналог "ЭХО-взвода" неизбежен, тк коробки с гусеницами не смогут штурмом взять космический линкор, только разрушить. Там и до пидрильских дройдек дойдёт.
>>7702727 >Зато проходимая. Не 2 ноги тогда надо делать, а 4 или вообще какого-нибудь паука... Алсо ты еще представь удельное давление на грунт от 2х ног такой махины? Сразу развеются иллюзии о проходимости.. Да и какая тебе проходимость нужна? Войны не ведутся в гималаях чтобы тебе не хватало обычных гусениц или колес.. >>7702772 >ЭХО-взвода Чел, так это скафандры, какая связь вообще. Скафандр в форме человека потому что он содержит внутри себя человека, лол. А вот зачем делать робота в форме человека но при этом размером с дом - загадка. Если робот как человек но при этом размера человека - это еще можно понять, он типа может заменять человека с задачах, которые в другом случае выполнял бы человек - садить там в технику, по лестницам лазить я хз... Но железный человек размером с дом в качестве боевой машины? Это полный бред.
В 4 фолыче можно было бы дохрена чего сделать с этими поверарморами... но мы ждём пятую часть, которая видимо выйдет аккурат к событиям описанным в 2077
>>7701966 (OP) > Почему быдло не любит мехи? Потому, что не было игры, которая бы взорвала жанр. Быдло не хавало грмдарк, пока не вышел Диабло 2. Быдло не хавало постапок, пока не вышел Фоллаут 3. Быдло не хавало епонщину, пока не вышел Дарк Соулс. Быдло не хавало махровую пиксельную индюшатину, пока не вышел Вампайер Сурвайворс. И т.д. и т.п.
Что бы быдло захавало роботов, нужна игра, от которой охуеют все - и фанаты, и быдло. А она не выходит. Ну вот просто блять, не делают ее. По гундамом одни донатные параши и мобилки уже 10 лет выходят. По СРВ симуляторы ДЛЦ и хуевых анимаций. То, что запостил ОП - шутерок на вечерок, который вроде и не говно, но и 100 часов ты в него играть не будешь, даже в мультик. Мехварриор - я вообще охуеваю, как эта франшиза жива еще, с ее деревянным и примитивным геймплеем.
Вот скоро выходят ремейки всех фронт мишонов, но это - игры которым по 10-20 лет, все, кому было интересно уже поиграли, большого прироста фанбазы они не сделают. Фанаты Арорд Кор ждут 6 часть уже 10 лет, опять таки, хз сколько еще будут ждать, и хз что там выйдет. Daemon X Machina - слишком анимешная и простая, вторая часть даже если на голову будет лучше первой, один хуй будет нишевый продукт. Из Зеноблейдов роботов, как элемент геймплея, вообще решили навсегда убрать, теперь там вайфу и покемоны какие-то. Всякая индюшатина типа Масс Билдера или Архангела со своим онлаеном в 200 человек как было нишевым продуктом, так и останется.
Поэтому, если ты робофанат, то в 2022 ты либо жрешь индюшатину, либо донатные помойки. Ну или эмулируешь старые вины в 100й раз и плачешь.
>>7703289 Да такая себе, боевка вообще говнище ебаное, лучше бы просто кат-сценами обошлись. Твист с СИМУЛЯЦИЕЙ виден издалека и уже был гораздо лучше сделан в стареньком Zegapain.
>>7702805 Если взять тож время средневекового пиратства - линкоры поздновато появились. А вот что помельче - тока так брали. А если современное время: сомалийские пираты баржи по типу Ностромо только так гребли, пока им ёбла не обломали. Имей пираты аналог скафандра ЭХО-взвода - транснациональные корпорации бы напряглись.
>>7702844 >железный человек размером с дом в качестве боевой машины? Это полный бред Для поверхности планеты - да, такое себе. Для космоса - отнюдь, тк там проблем проходимости нет и эффект масштаба наоборот выгоднее, тк даст более мощную силовую установку.
>>7701966 (OP) Проебы менеджмента и скудный бюджет. Мне лично зашли только титанфейл и хавкен из беты https://www.youtube.com/watch?v=udEAEARD-Fo Мехвариор лютое говнище просто уровня ворлд оф тенкс. Первые пару минут все стадо прется тупо занять позиции и потом перекидываться минут десять пипцами, гауссами это сценарий 90% игор. Управляешь неповоротливым говном вообще без динамики какой либо интереса тупо ноль. Даже лайты реализованы мегауебищно в управлении как ебаная табуретка ускоренная. Вобщем земля говном этой параше.
>>7702028 >не чувствуется импакт. А он и не должен чувствоваться от бега лолблять. Это уже работа для звукарей, дизайнеров пушек и прочих задротов эффектов, чтобы стволы высирали из себя эффектное поливалово. Если бы еще была интерактивность с окружением от твоего огня это был бы вообще топ.
>>7703448 >Gundam Breaker 3 Анимцо для ниппонцев и фанатов Гандама, выходило только на плойке, нацелено чисто на Японию, т.ч. европейцы даже хз, хорошая игра или нет. >Daemon X Machina Инди-хуинди, но ок >Brigador Ну тут соглы >>7703455 >MechWarrior 3 Дед, иди таблетки выпей, 99й год, йопта >MechComander Все ещё 99й год, ну вторая часть выходила в 2001м. Но в районе нулевых вообще дохуя мехов выходило, популярный был жанр >Metal Fatigue Ох, ладно, дедушка, пожелаю тебе крепкого здоровья и твёрдой памяти. Итого, насобирали 2 индикала, японскую залупу и кучу музейных экспонатов. Хотя можно сюда же закинуть Titanfall. Жалко, правда, что его сами же EA закопали.
>>7701966 (OP) Потому что говно делают. В моем представлении хорошая игра про меху должна выглялеть примерно на уровне городских боев из Гандам Юникорна. С отрядами газемного боя, с летающими и подводными юнитами, дальнобойными юнитами, сверхтяжелыми передвижными крепостями. И самое главное, с физикой. Чтобы фотонная сабля с ревом и скрежетом вскрывала фрейм врага, с искрами, потоками расплавленного металла и бьющей из разорванных патрубков гидравлики жидкостью. С мирняком, гибнущим под дождем гигантских гильз от пролетевшего над ними тяжеловоруженного штурмовика. С попавшим в щит плазменным зарядом, который рассеявшись на кластеры превратил целый квартал в выжженную пустыню. С выстрелом через всю карту из позитронной снайперской пушки, проплавившим дыру в трех зданиях навылет и в кокпите врага, который за ними скрывался. С мехами, которые теряют в бою куски обвеса. Короче, нужна очень детальная и проработанная физика повреждений всего и вся, именно в этом кроется тот самый пресловутый импакт, ощушение того что ты в гигантской боевой машине, и одним нажатием кнопки обрываешь сотни жизней. Нужен визг, крики, паника, обугленные детские скелеты.
>>7703501 >Анимцо для ниппонцев и фанатов Гандама, выходило только на плойке, нацелено чисто на Японию, т.ч. европейцы даже хз, хорошая игра или нет. Break Edition выходило полностью на английском, просто импортируешь диск и играешь. А поскольку там можно что угодно собрать, то она не строго для фанатов гундамов, а для меха фанов вообще подходит идеально.
>>7703694 >>7703005 >Быдло не хавало епонщину, пока не вышел Дарк Соулс. Ну это как пример. Я о том, что быдло хавает то, что популярно, а что бы что-то стало популярно, надо что бы выстрелил хит с нужным набором тэгов. "Меха" - это же не жанр, ебать, а атрибут. Это может быть и экшон, и РПГ, и стратежка, и что угодно вообще.
>>7701966 (OP) Слишком аутичный микроменеджмент с ремонтом сорока микрозалуп на роботе после каждой маленькой стычки. Мехи медленные. Приходится воевать со стайками танков, в это как клопов пяткой давить, все-равно один пидарас усукит в жопу. Ну и конечно же почти нет туторриалов чобы зумеры охуели с обилия информации.
В общем мехаразрабы - говноделы уровня сониксллюзивов, только без рекламы верхнего Интернета.
>>7702255 >Отсюда движение такой еболы выглядит практически как движение обычного человека. 50-ти тонного человека. Он и инерцию будет иметь от своих 50 тонн. Отсюда и "скольжение" по всему подряд.
>>7702255 Говно Просто стоят в упор друг на друга и пиу-пиу-пиу никакого импакта. Нихуя не понятно, попали в тебя или не попали. Появляется схема меха но на нем не отмечены повреждения НИКАК БЛЯТЬ Какое состояние, че вобще происходит, какой боезапас. Да хуй знает. На весь экран у тебя рамочка и крестик. И ты стоишь и пиу-пиу-пиу...
>>7703005 >Быдло не хавало грмдарк, пока не вышел Диабло 2. >Быдло не хавало постапок, пока не вышел Фоллаут 3. >Быдло не хавало епонщину, пока не вышел Дарк Соулс. >Быдло не хавало махровую пиксельную индюшатину, пока не вышел Вампайер Сурвайворс. Для ру рынка актуально. Но для пиндосов я бы написал такое: Быдло не хавало грмдарк, пока не вышла Ваха 40к. Быдло не хавало постапок, пока не вышел Нью Кекас Быдло не хавало епонщину, пока не вышла ФиАнальная Фантазия. Быдло не хавало махровую пиксельную индюшатину, пока не вышел Андертейл.
>>7703970 Военный корабль с кислой капустой может некисло так зохавать все порты в округе, многократно окупив свой захват. А космический корабль с кислой капустой может вообще планеты отжимать, особенно если это фронтир.
>>7703602 Ну дык и быдло не виновато, что не выходят Меха которые оно должно любить или не любить, йопт. На заре тысячелетия дохуя игор про меха выходило. Видимо, тогда какое-то другое быдло было, мехалюбящее.
>>7703984 Это ты по мейнстримным сеттинга рассуждаешь. Реалистично, с одной стороны, один корабль против даже малонаселённой планеты не сделает нихуя. Вон, в Стальной Крысе высказывалась абсурдность самой идеи космической войны, потому как посылать корабли супердорого и долго, а обороняться куда легче. С другой стороны, как мы знаем, любой движок способный в этот ваш Варп-драйв, если пытаться рассуждать реалистично, должен иметь ахуевшую мощность, достаточную чтобы ёбнуть планету. Плюс, у кораблика есть возможность тупо кинетических ударов мимопролетающим космическим мусором. Т.ч. космический корабль не сможет планету захватить, но сможем шантажировать и брать выкуп.
>>7703999 >один корабль против даже малонаселённой планеты не сделает нихуя >сможет шантажировать и брать выкуп Ты уж определись. Банальный удар с орбиты вольфрамовым ломом в бункер правительства и планета готова к переговорам о сдаче. Тут даже не нужно заморачиваться на управление, можно просто обложить данью как Татаро-Монголы и делов. В этом и суть.
>>7704014 Ну так об том и речь, что можно угрожать ударами, но высадка ни к чему не приведёт. При этом, скорее всего, тебя заметят задолго до и успеют спрятать правительство, командование и всё такое, т.ч. останется только шантажировать ударами по мирному населению, которое хуй спрячет. В плане, тут даже маскироваться не надо - сколько времени надо будет чтобы, даже с убертехнологиями будущего, тупо найти не шибко замаскированный палаточный городок где-то на поверхности?
>>7704021 >тебя заметят задолго до и успеют спрятать правительство Ещё во времена Гуннов засылать разведчиков под видом торгашей, чтобы наметить цели для будущей атаки, уже было мейнстримом. Не надо космических пиратов одегенерачивать.
>>7704032 Дык дело не в том, что ты такой издалеко космического Джолли Роджера поднимаешь, лол. Дело в том, что даже если ты можешь подпрыгнуть из варпа ну совсем рядом с планетой (что сомнительно), тебе ещё и надо быть у нужной её стороны. Это тебе не форт из кулеврин обстреливать - тебе надо быть над целью для бомбардировки. А значит ты с высокой вероятностью с окейфейсом висишь на орбите ожидая пока можно будет покидать эти ломы в бункер; а из бункера в этом время выносят всё что гвоздями не приколочено и прячут где-то в радиусе в 300-400км от столицы.
>>7704041 >>7704032 Вот у меня от ваших рассуждений настойчивое ощущение, что если заменить космические кораблики на водные, ничего не изменится. "Вот, линкор обстреливает берег — а ну и хуй бы с ним, люди уже попрятались", и всё такое. Кто-то топит за бесполезность кораблей, кто-то — за непобедимость, но вот в случае с морским флотом, очевидно, ни одной из крайностей не случилось, и на практике человечество насладилось морской войнушкой. Что же я упускаю, подскажить?
>>7704060 >и на практике человечество насладилось морской войнушкой. А корабли у берегов насосались хуев после изобретения ракет.
Корабли еще как-то могли выебываться на берег когда там была ствольная артиллерия стреляющая за линию горизонта и которую тупа нерационально размещать на суше.
Но когда у суши появились ракетки которые со 40-50км прилетят тебе в ебало, и там будет эквивалент 500мм пушек по мощности, кораблики как-то приуныли.
>>7704083 Но соло они смогли только хуец пососать теперь. А тут речь о блокаде целой плонеты. Я не верю что корабль, будь даже он такой огромный как в Вахе 40к с их двадцатикиллометровыми хуйнями, сможет блокировать какую либо планету на которой население размазано по всей поверхности.
А правительство, как известно, на другой планете живет.
>>7704089 С чего вдруг? Зависает пиратский космический фрегат на орбите Земли и ставит ультиматум: - девок нам сочных по 10 на член экипажа - бухла вот столько тысяч тонн - и вон тех дилдаков сталин-3000 с вашего али-шмали-экспресса дюжину, для бортмеханика Если не предоставите всё перечисленное то мы ебанём по Тбилиси Нью-Йорку, Лондону и Пекину вольфрамовыми ломами. Времени вам местная неделя. ФСЁ. Зохватывать Устьпердюйски с орбиты это нужно быть не космическим пиратом, а космическим долбоёбом.
>>7704110 >Если не предоставите всё перечисленное то мы ебанём по Тбилиси Нью-Йорку, Лондону и Пекину вольфрамовыми ломами. Времени вам местная неделя.
>>7704110 >Если не предоставите всё перечисленное то мы ебанём по Тбилиси Нью-Йорку, Лондону и Пекину вольфрамовыми ломами. — Давайте, а можно ещё по Израилю? Мы доплатим.
>>7704119 >В твою сторону стреляет ПВО из лазеров А ты такой отлетел на мильён км, после чего бортовой ПК рассчитал поправку и скидываешь вольфрамовый лом точно по цели, просто лететь будет подольше.
>>7704120 Речь о целесообразности пиратства в контексте захвата военных кораблей и соответственно сам грабёж осуществляется во фронтире, а не в центральных мирах, где пираты уже давно в правительстве сидят и грабят налогами.
>>7704122 Видишь, хоть как будет профит. Яб тоже доплатил за Москву.
>>7703396 >Для поверхности планеты - да, такое себе. Для космоса - отнюдь, тк там проблем проходимости нет и эффект масштаба наоборот выгоднее, тк даст более мощную силовую установку. Нахуя тебе в космосе робот в форме человека размером с дом? В космосе даже ноги не нужны, ходить негде
>>7702635 >Просто двуногие огромные боевые машины сами по себе не нужны. Идеальная боевая машина для космопихота, который не знает на какой планете и с каким ландшафтом он окажется на следующем задании. Допустим, планета, на которой природа представляет собой огромные джунгли - со своей колесной техникой ты там пососешь, а меху можно выдеть огромную пилу, которой он и дорогу расчистит и местной живности пизды даст. В поле один на один проебет танку, конечно, но суть в универсальности.
>>7704368 Закон куба-квадрата отменили? Шагоход чем больше тем более ебейшее давление на грунт дает. По проходимости будет сосать у танка той же массы, т.к. тупо будет по колени тонуть под своим весом. А ОБЧР и в асфальте будет тонуть нахуй. Роботы только мелкие могут иметь преимущество над колесами-гусеницами, и то лучше многоногими быть, надежнее.
>>7704368 В джунглях пососут ВСЕ типы платформ, потому что она физически непроходимы, их нужно уничтожать для передвижения или облетать по воздуху. Если уж говорить об универсальности то лучше колёса. Для болот надуть, для песков сдуть, для лавы и прочей говнины из армированого чего-нить, для воды обычные, тк всё равно водомёты. Гусеницы имеют смысл только на некоторых поверхностях и лишь для перемещения ну прям неибаца какого груза. Антиграв пока что фэнтези, но гипотетически это вот оно самое, вин, но пока фэнтези, да. Как дешманский аналог - воздушная подушка, но там свои заморочки, а для безвоздушной среды это вообще рак. Ноги как именно способ передвижения для техники это говно, точнее когда 2 ноги, тк распределение нагрузки никакое, много на 2х ногах не унесёшь, а при масштабировании они просто будут вязнуть в грунте. А если ног больше 2х - заебёся синхронизировать. Тобишь ноги выгодны максимум в космосе и то как вариант перемещения внутри больших кораблей.
>>7704382 Ты просто побочный ущерб. Лесные щепки. Как там Путин сказал:~ "это правильная смерть, его цель была достигнута". Ты умрёшь ради Сибиряков, поздравляю, всё как Путин завещал.
>>7704368 >космопихота, который не знает на какой планете и с каким ландшафтом он окажется на следующем задании Такой провал с разведкой немножко неприемлем.
>>7702635 >слишком неустойчивая ходовая ставишь на ноги колеса, добавляешь третью ногу и вот у тебя устойчивый трипод который может и через песок и болото перешагивать и ездить по прямой
>>7704421 >2022 >до сих пор ждет пока ему разжуют и переведут Давно бы уже выучил язык, усеря, все средства у тебя в руках, не надо с бумажным словарем сидеть, нееет, будем ждать и клянчить переводы.
>>7704432 Слушай, я в FM буду играть ради тактики, а сюжет это лишь хорошая прибавка к событиям происходящим на экране. Может я его буду год проходить, и что, мне конспект игры вести, чтобы помнить чего я там напереводил?
Не горит, переведут так поиграю, не переведут ну и похуй.
>>7703441 MechAssault 2: LoneWolf - вот это прямо топчик. Сюжетный мехаэкшн с разрушаемым подчистую окружением и возможностью вылезти человечком из меха, чтобы эвакуироваться или захватить чужой мех, пока его не чухнулись. Разные мехи от лайтового экзоскелета до махины размером с дом.
Lost Planet 3 - хидден гем. Быдло не оценило. Но как же блять хорошо там сделан этот неебический мех буровая установка и все, что с ним связано. Прямо дико атмосферное приключение на далекой ледяной планете.
Brigador - бля, ну это прямо почти то, что хотелось от 2дшной итерации мехаигры. Из минусов приедается некой однотипностью. И в целом поверхностным ощущением. То есть не погружаешься в мир, в этот антураж, сторитейлинг. А просто, как какая-то сессионка, пусть и сделанная прикольно.
>>7704561 >Гусеницы куда универсальнее колес. Ну так проедь на танке после дождя по земле, пробуй. А для колёс достаточно их надуть. Хули ты ебало скрючил?
>>7701966 (OP) Я тут мимо проходит и меня обосрут, но это должна быть игра аля-gta, отвечаю, если бы в ту же пятерку добавили бы имба-меха(а там уже херни немерянно) все бы на нем нагибали, номер один игра про мехов была бысарказм, ха-ха.
Почему быдло всегда скатывает меха треды в срачи про РИАЛИЗМ. Почему всем похуй, что динозавры физически не могут существовать в одной атмосфере с людьми? Почему всем похуй, что драконы не могут существовать в принципе? Но как только блять в кадре появляется по сути тот же дракон/динозавр, только железный, все блять НИРИАЛИСТИЧНА Ебать ты умный нахуй, давай еще открой, что небо - синее, а снег - белый. Пидоры сука.
>>7704420 В мире, где строят мехи вместо любого другого вооружения, это не провал. Там все клинические имбецилы и люди не понимают, что такое "просканировать планету и провести разведку".
>>7704812 Это же в тройке было? Уже и не помню, вроде для его получения нужно было какой-то ебический квест сделать на кучу заданий, но я так и не осилил его, блять. Нужно будет допройти и получить чтоли.
>>7702255 >>7702635 Да что вы спорите. Двуногие боевые мехи никакого отношения к реальности не имеют. Проходимость у них говно, т.к. ноги проваливаются в кал под массой, но даже если йоба магические материалы и технологии заметность такой залупы никуда не денешь. Уже сейчас танки люто сосут от дронов и прочих байрактаров, а мехи будут уничтожаться копеечными дронами просто по кд. Особенно если дрон-камикадзе целится в шарнир ноги и мех тупо падает.
Мехи это просто переосмысление европейских рыцарей. Мальчикам нравятся рыцари, вот и мехи нравятся.
>>7704060 >Если заменить космические кораблики на водные, ничего не изменится Так в том-то и дело, что нет. Моя мысля была в том, что порт от тебя никуда не денется, если у тебя есть твои координаты, координаты порта и по заранее заметить тебя не могут (радар ещё не изобрели, собственного флота нет) - ты можешь резво подскочить на своём галеончике и делать с беззащитным поселением что хочешь. А планетка крутится вокруг звезды и собственной оси. Не, ну если у тебя есть точные астрономические данные планеты, возможность подварпать прямо на орбиту и возможность выждать подходящего момента чтобы планета была нужной стороной к тебе повёрнута - то можно и сделать рейд. Но я всё-таки придерживаюсь мнения тех фантастов, у которых всё-таки близкий массивный объект для варпа опасен и хотя бы пару-тройку часов (если не дней/недель) тебе надо будет пыхтеть на досветовой скорости. А за это время можно сховаться. И если у военных есть время на правильную осаду с разведкой всех укреп-районов и боньбардировкой урановыми ломами или тупо мимо-метеорами, то рейдер может пригрозить ёбнуть по мирняку, получить себе галактических баксов (ну или чего там) и сдристнуть. Хотя опять же, можно на орбите между спутниками связи и прочего мусора спрятать мины с мини-движками. Или, вообще, просто вращающийся в разных направлениях мусор. По команде с земли этот мусор включает маленькие движки и на встречном курсе пытается "встретиться" с нашим флибустьером. Удачи успеть отлететь/перехватить/увернуться от всего говна.
>>7701966 (OP) В какую-то игру играл в нулевых, там меха по городу каталась, вид можно было от первого и 3-го лица делать, еще название одним словом типа rage, но не rage.
>>7705608 конкретно в баттлтехе с этим всем воопше все тухло.
джампшипы могут прыгать только между "стабильными" точками на расстояние до 30 световых лет которых по сути 2 на систему - над и под звездой(воопше их больше но расчитать их точно сложно. а неудачный прыжок обычно смерть). причем ему после этого надо перезаряжаться от солнечных батарей неделю-две. (во времена лиги были станции что заряжали за пару дней, но их благополучно разъебали. и технологию фтл движка проебали по сути - есть 5(пять) автоматических верфей которые производят два десятка кораблей в год на империю из тысяч обитаемых систем). причем джамп еще дает характерную радиовспышку, которую не скроешь. ну т.е. скрытно приварпать не получится. сами джампшипы никуда не летают - висят на точках прыгая туда-сюда и прокидывая с собой другие корабли, которые уже на досветовой пиздуют до планеты. этих самых "других" кораблей - тоже дикий дефицит. боевые корабли давно не строят - дорого и не выгодно. предпочитают приземлится и уже там разбираться на кулачках на мехах. да и после 2х войн за наследие этого самого наследия практически не осталось посему с орбитальными бомбардировками завязали - построить новую фабрику вместо разъебанной уже не получится и только понимаешь откопали библиотеку лиги и начали её разбирать так местный ростелеком устроил джихад с отключением интернета и ядерными бомбардировками всего что сложнее ветрянной мельницы
>>7705023 >динозавры физически не могут существовать в одной атмосфере с людьми? Схуёв? Да, какому-нить бронтозавру тут особо не светит, тк кислорода маловато, но что поменьше вполне себе могло бы жить в Бразилии, где очень много диких обезьян. Да и морская фауна вполне могла бы, если мы касаток на 0 помножим - динозавры в океане себя будут прекрасно чувствовать. Просто касатка настолько суперхищник, что при ней лучше не отсвечивать сочными боками.
>>7705697 Каких там только не было. Помню в какую то японскую наркоманию играл, где фиолетовый пацан на трансформере гонял.
>>7705057 Никаким. Вон, в Вахе у тебя есть и гандамы у синемордых, и мегамеха и Империума и Хаоса. Просто, обычно, народ когда про меха говорит, почему-то японщину ева-стайл игнорит, как и 40к со звёздными войнами. А то что обсуждают - это такие реализмообразные сеттинги типа того же бэттлтека, который для 80х был неплохо проработан. Ну, не считая того аспекта, что никакого смысла строить гигантские шагоходы нет, когда вместо этого можно сделать десяток танков, звено истребилетелей и кучу стрелковки на сдачу.
>>7701966 (OP) - Что вы любите? - Мехов люблю! Мехов люблю пиздец! Играл бы мехами бля 24 часа в сутки, просто не вылизал бы из меха, мехов люблю аж рвёт, не могу жить без мехов, мехов люблю пиздец! - Хм, ясно. А что ещё любите? - Ебаться люблю! Ебаться люблю пиздец! Ебался бы круглыми сутками, ебал бы, ебал бы и ебал бы, хоть бы весь в пизду залез, только чтоб голова торчала! - Ээ.. а голова зачем? - Мехов люблю пиздец!
Присоединюсь к ораторам выше. Тут либо реалистично делать с физикой, отваливающимися частями, взрывом топливных баков, ограниченным боезапасом, треснувшими трубками и стеклами кабин либо никак. Так сеттинг абсолютно детский. По уровню говна и интересности на уровне вампиров и зомби. Как там это говниме с тёлкой в оранжевом костюме. Где на неё парень еще в последней серии дрочил когда она в отключке была.
>>7701966 (OP) Ну лично я не могу принять концепт мехов. С точки зрения военного применения это крайне тупая ненужная хуета, эти ваши мехи, я тупо не могу заставить себя поверить что в какой-то вселенной это возможно. В драконов и пылающие мечи охотнее веришь.
>>7705742 Двачую. Когда дауны хотят меху, то им подавай игру с одними сраными мехами. Не выглядит не реалистичным, ни правдопобным сеттинг, где ничего кроме мех. И мехи то там обычно уебанские аля из китайских мультиков белые самураи или стремные уроды из мехворриора.
>>7707010 дык боевые роботы это и есть рыцари с пылающими мечами. просто сеттинг чуть другой
>>7706996 у них нет топливных баков. термоядерный реактор на воде. одной заправки хватает на много лет. он даже взорваться толком не может - реакция просто тухнет при разрушении оболочки реактора иногда выдавая локальный выброс если звезды совпали. все остальное в бт есть.
>>7707074 Меходебил, каково это осозновать, что рыцари из вахи ощущаются реализмом по сравнению с твоим псевдонаучным сблевом с реакторами на воде и мышцами из пластмассы?
>>7705742 >вместо этого можно сделать десяток танков НУ И ГДЕ ИГРЫ ПРО ТАНКИ? Можно сделать, хуёжно сделать. Не делают, вот где проблема. Можно сделать и про шагоходы, но тоже не делают. Последняя игра про танки была Armored Fist из 90х, но тогда и про шагающие мехи игры денлали, например Shattered Steel. И только не надо кукарекать про эту ммо-парашу дрочильную, ммо вообще не игры.
>>7702255 >видеорил Помню как радугой кончил от этого видоса. Он таким реалистичным казался и крутым. И играя в последний мехвариор я сетовал, что графика говно, а не как в том трейлере 10 лет назад.
Сейчас этот видеорил вызывает кринге, пиздос. Как реклама игр для телефонов. Нелогичная и излишне пафосная. Особенно катапультирование прямо во взрыв от собственного меха.
>>7707117 Бостон дайнамикс показывала вроде, только ему нихуя энергии не хватает, нормально может функционировать если только по проводу внешнее питание поводить...
>>7706998 Про ног больше уже писал выше - выглядит логичнее, по крайней мере в контексте проходимости и устойчивости. Но пока нет реальной необходимости в чрезмерном усложнении конструкции ради лазания гигантских машин в каких-то ебенях непроходимых для другой техники.. Может в будущем будет когда-нибудь.
>>7704425 Что он у тебя там перешагнет? Это какой размер нужен, чтобы болото перешагивать? Лел. Под охуительным давлением на 1кв м эта хуйня тут же провалится своими ногами в любой неплотный грунт в то время как гусеничная техника с равномерно распределенным давление по всей площади касания гусеницы проедет влегкую.
>>7707269 Ты всё сводишь к настоящей реальности "если у нас сейчас не могут или не нужно, значит нет смысла". Смысла дрохуя, например защитное силовое поле требует много энергии, а для этого нужен громоздкий реактор, значит нужна большая махина. Просто у нас сейчас нет силовых полей, вот и не нужны, но это проблема не мехов, а лишь нашей ограниченности.
>>7707284 Ну в контексте каких-ньть вселенных типа мекворриора - нужность сомнительная, даже если учесть, что это далекое будущее. Все равно там все бои в массе своей ведутся в обжитых районах, где и ландшафт не экстремальный, и дороги в наличии, а вокруг ездит куча разных боевых машинок, которым "проходимость" никак не мешает... Во-вторых речь шла про 2ногих, про многоногих я сам говорил, что эта конструкция по крайней мере логичнее 2ногих.. Но помимо кучи недостатков типа очень сложной конструкции, проблемы с давлением на грунт и тд - возникает например вопрос скорости. Внезапно колесо было одним из главных изобретений человечества и никакая ногастая хуйня принципиально не может ехать быстрее какой-ньть колесной или гусеничной машины - возникает вопрос нахуя тогда на эта каракатица? Если нужна большая машина - так ее тоже можно поставить на большие колеса или большие гусеницы или сделать гибрид - ноги и колеса или ноги и гусеницы.. Типа в походном положении ноги складывает и едет на колесах/гусеница, а там где это надо - встает на ноги.
>>7707303 Толстовато. Машинки ездят только по дорогам, это дикое ограничение. Понятно, что по дороге и скорость будет высокая, но для боевых действий это жопа же. Ты сейчас скажешь, что гусеничные танки везде пройдут, то это тоже враньё. Танки тоже ездят толко по дорогам, они могут вступить в бой в поле, но это единичный момент, а основную массу времени они проводят на дорогах как любые машинки, иначе просто выйдут из строя. А у ходячего мехов таких ограничений нет, дороги не нужны.
>>7707344 Для дорог можно что-то придумать, это не проблема и не отменяет достоинство шагающего меха. >Ну так и враг живёт там, где дороги. Вообще-то нет. Всё наоборот, машинки не могут проехать без дороги, поэтому война ограничена дорогами. Это так же смешно, как раньше воевали выстраиваясь шеренгами напротив врага и паля из мушкетов друг в друга. Потому что из за плохого качества оружия, точность была никакая, и без толпы стреляющей залпом никуда не попадешь. А сейчас над этои можно только смеяться, когда можно просто подкараулить спрятавшись где угодно и мелкой стрельбой всех положить, никто не будет выстраиваться строем как дебил. Вот и с дорогами то же самое, никто не будет воевать по дорогам как дебил, когда мехи позволяют воевать где угодно.
>>7702772 >взять космический линкор как експерт посмотревший всех гандамов за месяц, я так и не понял, а нахуя для битв в космосе хуйня которая выглядит как человек
>>7706998 Даже если мы представим что шасси в виде этих "ног" выдерживают вес конструкции, то почему более практичная гусенечная трансмиссия не должна её выдерживать?
разрабатывалось что бы наебать клановые правила мол по документам танчик а по сути мех. вышла хуйня, ибо гибридная двигательная система да еще с трансформациями очень сложна а значит уязвима и капризна. если чо двигательная система мехов - это тупо шарнир и искусственная мышца. дал электричество - оно согнулось. убрал - разогнулось.
>>7707356 Возражения. 1) Когда армии ходили на своих двоих, или на четырёх копытах — даже тогда они ходили по дорогам. Ноги — не панацея проходимости. Если вспомнишь про обозы — я вспомню ацтеков, так что даже не пытайся. 2) С мехами ты можешь воевать где угодно, хоть в сраном болоте, но ЗА что ты воюешь? Неужели за сраное болото? Или всё-таки за что-то более экономически привлекательное и обустроенное? Даже если поставить ВСЮ технику цивилизации на ноги — даже так в обустроенном месте предпочтут ходить по тропинкам, а не просто по говну. 3) Давай внимательнее посмотрим на твой пример. Вот стоят шеренги тупиц палят друг в друга. Но тут какая история. Охотники-то охотно перешли на ружья. Огнестрел даже в сказках всяких малых народов встречаются. Охотники не цеплялись за луки — и почему-то не ходили на белку шеренгой в ногу под барабанный бой. Как-то вот по одиночке попадали в эту белку. Почему так? Да потому что было меткое, но дорогое охотничье оружие, и косое, но массовое оружие для пехоты. Наряду с марширующими толпами воевали и всякие егеря — ну то есть снайпера, если на современный лад. И егеря умели лечь в кусты, если вдруг что. Образ войны изменился не только потому, что появился "косой огнестрел", но и потому, что примерно одновременно в Европе распробовали прелести регулярной (массовой) армии с рекрутским набором. Без этого был бы возможен и такой вариант, что элитное рыцарство перекатилось бы в элитное снайперство, но имеем что имеем.
Ну то есть что мы видим? Шеренга воюет так, как воюет, потому что обеспечить её могли только такими, хреновыми ружьями, пули к которым отливались на коленке.
То есть — ты в картине боя под Бородино видишь то, как сильно поменялась война. Я же вижу противоположное — война всё ещё подчинена правилам экономической целесообразности, и в этом плане война всегда одна война не меняется.
А воевать среди говен, как правило, экономически нецелесообразно.
>>7707999 один из кланов. весьма неплохо клепали танчики пока остальные кланы фапали на мехов. иногда отвлекались на квады и квадвии(вот тот трансформер с пика)
>>7707074 Ну тогда еще скучней. Если у робота нет интересных зон поражения, интересных физических механик разрушения и всего такого - то тогда понятно, почему мехи не взлетают. Аноны выше верно подметили - эт же просто шутер но в другой обёртке. Делай проработку физики и всего такого.
>>7708054 нет только взрывающегося реактора. по зонам поражения там все давно с настолки расписано в руках пушки со свободными углами стрельбы, но их легко отстрелить, так что ценное стараются на ставить. максимум патроны и охлаждение голова - сенсоры и хороший шанс выбить пилота(но хер попадешь) ноги - подвижность(как правило одна нога - половина, две ноги - смерть. теоретически в настолке мех остается живой и может стрелять опираясь на руку, но нигде в играх такой фигни не видел) полуторсы - пушки с хреновыми углами, пусковые установки, эквип, патроны. потеря полуторса - сразу потеря соответствующей руки. для сфероидного xl движка смерть, для кланового сильные повреждения. центр торса - движок и гиро. попадание очень болезнено ибо устойчивость меха. во всех мехвариорах это в той или иной степени реализовано
>>7708096 а ну и немаловажная деталь - как поломается армор, попадание в эту часть начинают сносить установленные модули. иногда со спецэфектами вроде взрыва боеприпасов.
>>7708145 База. Я должен через игру чувствовать, что управляю стотонной мехой, тяжелой и местами неуклюжей. Если это супергерйоское дерьмо летающее и скачущее как соник хеджхог - нахуй вдвойне.
>>7707074 >и есть рыцари А вот нихуя. Рыцари и драконы это МАГИЯ И КОЛДУНСТВО, а вот мехи это уже претензия на технологии и развитое общество, и вот тут уже начинается «не верю». Танки ирл выглядят так только по одной причине - они эффективны. Именно из-за отсутствия эффективности ни одна цивилизация не будет развивать концепт мехов, что мы наблюдаем ирл.
>>7708731 Попытки в шагающие машины были ещё веке в 19-м. Чебышёв вон смотри какую АТМТУ собирал. Шагоходы обломались в том числе потому, что для нормальной ходьбы нужен работающий мозг, равновесие держать. Как мне кажется.
>>7708745 > Шагоходы обломались в том числе потому, что Эффективность. Те же танки жрут топливо как не в себя, весят дохера для выполнения боевой задачи, и всё равно у них определённый ресурс ходовой части. Эффективность шагающего механизма даже хуже, чем у гусенницы. Будешь крутить велосипед/самокат/скейтборд - всё будет при одном и том же усилии быстрее и легче добраться, хотя это добавочный к тебе вес. А тут наоборот нужно добавить к велосипеду вес манипуляторов-ног. Это нужны абсурдные материалы, и лёгкие и прочные, и устойчивые к различным поверхностям. Единственное преимущество шагоходов - они применимы в человеческой среде, которая как раз ориентирована на шагающих существ.
>>7708775 Так к экзоскелету есть буквально всё. Лёгкий материал карпон, куча литиевых батарей. Ассист движений не так сложно сделать, это тебе не с нуля продумывать дизайн шагохода мехи и его оптимизировать. Основная проблема - нахера. Какое у него будет применение. Если погрузчик электронный будет справляться лучше, чем человек в экзоскелете, то может ну этот экзоскелет.
>>7701966 (OP) Потому что их не умеют делать. Мехи это про эпик сюжет, рыцарей, ганпорно. Игроделы же высерают какой то кал с непонятной ЦА. Для кого они делают свои поделки - непонятно.
Возьмем любое мехаманяме от санрайза там всегда эпичный сюжет, графоний, дизайн, рыцарство, танцующие поющие девочки под пулями. Каждый раз после просмотра хочется бежать в магаз покупать очередную игрушку себе в коллекцию.
А Что в игорях? Потешные консервные банки, люди без прописанных характеров, нет танцующих девочек. Где динамика? Где сюжет? Где ганпорно? Вот Баттлтех недавно скачал - так он по всем параметрам сосет у Front Mission 3 вышедшему больше 20 лет назад. Сюжет говно, притом что по вселенной довольно много приличных книг, бери любую да вставляй в игру. Где ганпорно? Почему за ганпорно мне нужно идти накатывать моды?
>>7710024 > Где ганпорно? Почему за ганпорно мне нужно идти накатывать моды? мне бы твои проблемы. что бы получить ганпорно МНЕ пришлось написать эти моды. буквально полностью переписать мечлаб(боже благослови юнити) и этот фреймворк используют все основные модпаки. на мв5 меня уже не хватило.
>>7710128 Хули ты свои игорь не запилишь? МВ5 не спасти, там нечего спасать. А вот батлетех спасти можно было, запилить полную карту, запилить ганпорно не уступающее настолкам, сделать редактор компаний чтоб можно было пихать сюжеты из книг и все - сиди выпускай каждые пол года новое DLC компанию как это делают парадоксы. Деньги льются рекой, но нет блять они сделали сырую заготовку для непонятной ЦА куда не добавили НИ ОДНОЙ фишки за что любят ебучие мехи. Сюжета нет, лор не раскрыли, у персонажей нет характеров, техническое состояние тоже в жопе. Вселенная баттлтеха содержит сотни эпичных сценариев пропитанных пафосом и превозмоганием, а игроделы только могут пукнуть в лужу.
>>7707632 Кстати, за дороги выгодны только всякие ховерборды и прочая фэнтези летающая антигравитационная поебень, тк они единственные не будет разбивать дороги. И ноги, и колёса, и гусеницы, и копыта, и клешни - разрушают дороги. >воевать среди говен, как правило, экономически нецелесообразно Но воюют же. Вон же во Вьетнаме воевали. Это нужно совсем отбитым быть чтобы в эту говнину залезть солдатами с ногами. Только орбитальные бомбардировки!
>>7708757 >нужны абсурдные материалы, и лёгкие и прочные, и устойчивые к различным поверхностям Это смотря как использовать. Если ты воюешь по принципу: закинул на 15-100 лет и оно там само убиваеца об противника - тогда да, заебёшься сопромат дрочить на эффективность. А если как в том же Мехвариоре у тебя только разовые миссии на пару дней - то обычное ТО решает все проблемы, потому как сопромат уже давно решил эту проблему: то что стирается делаешь из мягкого материала, заменяешь по мере истончения. ФСЁ. Никаких проблем тут нет, кроме того самого регулярного ТО. У тебя неиронично поезда работают по тем же принципам: рельсы делают неибаца прочными, колёса мягкими, сточенные колёса регулярно меняют в ангарах при жд станциях. И нинужны никакие ёба материалы.
>>7710189 Не в этом дело. Японцы понимают что мехи это в первую очередь про социальную составляющую, история, лор, характеры персонажей, . Настольный Баттлтех это тоже в первую очередь социальная игра со своими друзяшками на фоне хорошего лора, ганпорно и геймплея. Создавая компьютерную игру тебе надо либо прописывать персонажей либо делать упор на социалочку и пилить годный мультиплеер где будет развиваться ИСТОРИЯ. В реализации баттлтеха парадоксами социальная составляющая игоря полностью игнорируется. Персонажи мертвы, лор мертв, геймплей в минимально зачаточном состоянии, ганпорно нет, мультиплеер ультраунлыл ибо там даже нельзя оснастить своих мехов в свои фит. Это пиздец нахуй в мультиплеерной игре не дают фитить мехов - кто вообще придумал эту хуету? какому дебилу пришло это в мозг?
Ладно хоть мододелы у сообщества не дебилы, смогли запелить на костылях глобальный мультиплеер с захватом систем и нормальное ганпорно. Но все равно в игре еще много чего нет. Нужен еще и пвп мультиплеер при захвате систем чтоб было прямо таки заебись. Если социалка мертва то никакие роботы тебе не помогут. Социалка основа, и толкьо сверху социалки нужно пилить дополнительных ништяков. В какой ни-будь дешевой ВН типо 13 Sentinels: Aegis Rim больше духа мехов чем во всех игорях по вселенной баттлтеха вместе взятых.
>>7710179 сложна. у меня вышло около месяца на генерацию простой карты на гексах с высотами и типами терайна + реализацию движения мехов/поиска пути по правилам настолки. и если общую реализацию механик я могу, то к чему-то вроде ии или графона с эффектами хотя бы в базовом варианте даже не знаю как подступится. соло в свободное от работы время я просто не потяну такой объем работы.
>>7710254 Зачем ты пишешь с нуля если вся фишка юнити это взять чужое или купить за копейки? Модуль генерации карты есть и бесплатный. Баттлтех чуть ли не на 80% состоит из купленных ассетов. Главная фишка юнити это то что все сделано до тебя просто бери и имплементируй. Да страдает оптимизация но нынче всем на нее похуй.
>>7710237 Схуяль без запарок? Ховеры не годны для пустынь и в безатмосферных. Антигравы - шибко фэнтези и тоже бессмысленны в космосе, тк там и с ногами проблем нет.
>>7710232 Чел, японцы тут не причем. Я еще в начале треда писал, что мв5 пососная потому что там нет нормальной сюжетки. Это ясно. А почему нет? Потому что хорошую сюжетку "с характерами" и тд - делать дорого и сложно. Это требует больших затрат на сценаристов, аниматоров, моделлеров, актеров озвучки и тд и тп, в любой игре независимо от жанра причем. Они решили что их хватит максимум на запил собственно механик про мехов и бесконечной процедурно генерирумой песочница - типа сидите дрочите, вот и все. Поэтому с одной стороны это грустно, с другой - если пошли на этот шаг то значит денег просто не было и запиливать сюжетки было бы в ущерб кор механикам скорее всего.. Они решили сделать кор механики, ну, значит остались только людям которым тупо интересно на шагоходах поездить, остальные мимо
>>7710413 >Они решили сделать кор механики В каком месте? В 5й части даже не весь функционал 4й присутствует, не говоря про что-то новое. Небось весь бюджет потратили на ангар с мехами, который вот вообще нахуй нинужон и больше бесит этой бесцельной бродильней.
>>7710413 Чел они могли поити по пути парадоксов и выпускать 100500 дополнений по отдельному прайсу, но для этого нужно сделать грамотно ядро игры. Они не осилили скелет на который можно позже нарастить мяса. Парадоксы уже сколько так выживают? выпускают нишевую игру и продают 100500 дополнений. Тут им можно было поступить так же. Но они даже скелет игры не осилили, наращивать мясо не на что.
>>7708090 Ну так ты сам и ответил почему мехи не взлетают. Скучное убогое школьное нелогичное говно как сеттинг, так и реализация. Ни реализации ни механик нихуя.
>>7710447 >В 5й части даже не весь функционал 4й присутствует Ну да, сравнил с игрой 20 летней давности. Ладно если бы это была недавняя пред часть в линейке с тем же движком и половиной контента.. Но сравнивать с 20 летним динозавром из которого технически невозможно никаких доработок взять т.к. это вообще другая эпоха - ты ебанулся. Все это надо было прогать с 0ля, чел. >>7710471 Парадоксы - это боги песочниц, тут у нас идет речь за сюжет. Какие нахуй дополнения? Дополнения песочницы бессюжетной (точнее сюжет там есть но убогий и ориентированный лишь на то, чтобы втянуть тебя в бесконечную дрочку) - типа больше фракций, больше мехов, больше модулейи тд? Мне лично они нахуй не нужны такие "расширения", дайте игру интересную.
>>7711064 >сравнивать с 20 летним динозавром из которого технически невозможно никаких доработок взять т.к. это вообще другая эпоха - ты ебанулся Ахахах, утерянные технологии прошлого современные соевые чмони не могут осилить. Только посмотрите на этот позорный дисплей.
>>7711095 Челикс, ты совсем тупой, я тебе о том, что сделать копипаст из пред проекта прошлого года на той же тех базе - не сложно, а заново реализовывать какой-то функционал на совершенно другом движке, другом инструментарии и тд просто потому что какому-нибудь ебанутом фанату не понравится, что вот 20 лет назад была какая-нибудь милипиздрическая фича, а сейчас ее нет - это совсем ебанутым надо быть, тут бы кор механики нормально реализовать, гоняться за скурплузеным повторением того, что было 20 лет - бред и утопия, оставь это ремастерам и ремейкам.
>>7711132 > 20 лет назад было > сейчас нет > НИНУЖНО, ЭТОЖ ЕБАНУТЬСЯ, НАДО РЕАЛИЗОВЫВАТЬ, НУ НАХУЙ, СЛИШКОМ СЛОЖНО, БРЕД И УТОПИЯ > 20 лет назад было > 20 лет назад было > 20 лет назад было Ахахах, утерянные технологии прошлого современные соевые чмони не могут осилить. Только посмотрите на этот позорный дисплей.
>>7711155 Боже, какой же ты тупой. Никак до тебя не дойдет что когда тех. база полностью реализуется с 0ля - выставляются приоритеты, сначала делаются кор механики, потом уже допиливаются фичи, или фичи оставляются для патчей и длц если по приоритетности их нет смысла делать.. Ебать разжевываю азбуку каким-то малолетним довенам
>>7711163 Какая в пизду техническая база, когда в 5й части роботы не хромают при повреждении ног? Это что за технология такая была у Древних, что современные разрабы не могут повторить, а? Хватит нести бред.
>>7711132 > милипиздрическая фича Я хотел бы напомнить, что, помимо прочего, в утерянных технологиях (некоторые были утеряны скоро уже как 30 лет, другие - не за горами 25) значатся разная гравитация и температура воздуха (влияющие на геймплей), возможность завалить бегущего перпендикулярным курсом мека кинетическим оружием (как ты, так и тебя), скорость вращения торса в зависимости от тоннажа, нанесение критических повреждений ногами в прыжке, сброс БК в случае повышенного риска детонации, задача направления выпущенным ракетам после захвата цели, вероятность запороть ноги у легких меков при полной тяге. Точно еще что-то было, но сразу не упомню.
>>7701966 (OP) Потому что >АРРРЯЯЯЯЯ НИРИАЛИСТИЧНА!! примерно как быдло высрало здесь >>7702635 При этом это же самое быдло за обе щеки будет наворачивать очередную фентези-дрисню с магией или пок-пок "реалистичную" современность где герой в одно ебало уничтожает армии, 40-кг баба раз на раз раскидывает толпу мужиков по 100 кг или про восстание зомби, которое не кончилось на первом же танке.
>>7718545 >АРРРЯЯЯЯЯ НИРИАЛИСТИЧНА!! >будет наворачивать очередную фентези Сам себя обосрал, лол. Нереалистичность как таковая - ваще не проблема ни для кого, кроме тебя, дебилушка. Вон, космофэнтези 40тысячника с каждым годом всё популярнее (и мехи там есть, и никого они не смущают). Или там клоунада Метал Геаров где, к слову, опять же, есть меха и, внезапно, никого не смущают.
>>7723425 А к чему в этих франшизах не относятся как к пафосной смешнявке? К бабе которая по лорным причинам одета как стриптизёрша? К космическим колдунам? В любом случае, додик, речь шла о том, что люди прекрасно потребляют как псевдореализм, так и космооперу с откровенно фэнтезийными элементами - и никого это не напрягает, потому что эти вселенные и не пытаются корчить из себя нечто серьёзное, наслаждаясь почти подростковым пафосом и гипертрофированным размахом.
>>7708757 >Эффективность шагающего механизма даже хуже, чем у гусенницы. Посмотри как в природе пауки быстро передвигаются когда нужно. Вся проблема в синхронизации лап и сцеплении с поверхностью. Для колес придумали резину, а ебучий танк скребет металлом по асфальту.
>>7725133 > как в природе пауки быстро передвигаются Проблема масштабирования и отсутствия у животных возможности повторить гусеничные механизмы, да и колесо тоже. Если бы танк был размером с паука - шагоходы были бы топ. Но когда он в 20 раз выше, масса увеличивается уже в 8 тысяч раз, прочность материалов не так сильно скейлится, приходится ещё больше утолщать стенки.
>>7703005 Разве Баттлех не такая игра? Сумасшедшие фанаты до сих пор мод Рогтех разрабатывают, где вся их вселенная воплощена со всей техникой, жаль только без кампании. Даже пятый Мехварриор не так любим мододелами\фанатами.