Положняк треда таков УЕ4 лучший движок Виноваты разработчики УЕ4 Отличный движок Фризов нет Для длс специально делают концовку и добавляют новые анимации смерти
Для 2012 игра крутая. Нормас коридорный экшон с потешным сюжетом, но норм актерами. Для 2022 это посос. Я понимаю, почему они так рано решили выпустить сырой продукт на пк. Все же скоро дед спейс выходит и тогда уже все про это недоразумение забудут.
>>7714854 2012 — это где-то рядом с Деад Спейс 2, а это даже близко не Деад Спейс 2. В те годы это был бы проходняковый коричневый ТПС с тремя ударами, двумя уворотами и кастрированной стрельбой в качестве заглушки для комбушки. Три врага на всю игру, которые выглядят как розовые люди с каплями колбасного жира. И концовки нет.
>>7714841 (OP) Номально, я так играл в дум 3, это чисто писишный экпириенс. Фризы, когда у импа взрывался факрбол -- это было всегда на только на писи. Разрабы просто сделали отсылку для старых игроков и сделали фризы специально, как привыкли играть ПК игроки. The way it meant to be played.
Я конечно ожидал что всё хуёво, но не настолько. 4090 с выключенными отражениями и с трассировкой 35-45 фпс. Если трассировку выключить 60 фпс стабильно, но периодические фризы всё равно. Ёбнуться можно. Диск м2 к слову.
Какие 5к вообще? Она в турции 500 лир стоит, это около 1,5к. Ну плюс комиссия барыге, все-равно около 2к выйдет. На турцию в стиме уже только ленивый не переехал.
>>7715231 >Воришка, плиз. С мелкими жуликами разговор только один: пошёл нахуй, долбоёб Согласен. Надо зафорсить на форчане, что злые русские воруют недоступные им игры, переключая регионы в стиме. Этим и займусь скоро, напишу письма в игровые сми запада, чтобы поднялась волна говна, им всё равно писать не о чем
>>7714899 >Сони красавчики, выделили спецов чтобы они вылизали игру под свою платформу, а остальным платформам просто похуй >от каждой платформы разрабам должны выделять сотню с хуем спецов иначе шестичасовая игра не заведётся ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ 2022,ИТОГИ
Продолжаю проходить на ютубе, смотрю кусками и никак не могу одолеть первые два часа игры. Никакой атмосферы, про которую в прошлом треде говорил один анон, из-за проёбанного сценария нет. Скука смертная, и не в последнюю очередь потому, что сюжет - полное говнище, написанный, как я понимаю, галерными рабами, что раньше писали сценарии для клипов. Либо это, либо игра была безбожно порезана.
>>7715535 Не сказал бы. Как зритель этого водевиля, огорчён проёбанным потенциалом и сеттинга, и сценария в частности. Спайсовый Дед вывозил, в числе прочего, на раскрытии лора, а тут какой-то пиздос с ним. Нам ничего не раскрывают, ни про что толком не рассказывают, персонажи плоские. Вместо путешествия по тюрьме за 5к продают путешествие по набору уровней, за которыми нет никакой истории. Повторю то, что говорил ранее: Джейкоб просыпается в тюрьме в момент, когда (судя по тому, что мы видим) прошло от нескольких дней до нескольких недель с момента заражения тюрьмы. Чуть дальше по сюжету гг проходит через комнату с кучей трупов охраны и закрывает нос из-за трупной вони. Из-за вони разложившихся тел. И никто при этом не может рассказать, что происходит? Все делают вид, что мутанты только-только появились? Бич плиз.
>>7715549 На хороших видеокартах у элден ринга не было статтеров, я проходил на 3080 на старте и проблем не было. А здесь даже 4090 писоет-какоет до 20-30 кадров местами.
>>7715613 Двачну. Даже чисто визуально некроморфы выглядели интересно, фишка с расчлененкой выглядела интересно. Да и Маркер тоже хитровыебанный какой-то.
Норм игра, но сложная. Хорошо тяжёлую сложность не выбрал, охуел бы. Графоний классный. По динамике немного похожа на Doom, монстры не дают тебе расслабиться.
>>7715613 Если смотретьв се эти дневники разработчиков, то еще до дед пейса Скуфилд хотел сделать игру про зека на внеземной тюрьме, но не срослось. Отсылочки на эту хуйню есть на плакатах в ds. Я думал что ради утиной мечты скуфилд постарается, но это видимо потолок его как руководителя. Это местные дети думают что все легко, а оно вот как бывает. Мечты идут прахом.
Калисто это апофеоз импотенции Скуфилдыни. Пока был молодым-шутливым, мог сутки напролет делать шедевральный Dead Space. А теперь постарел, вроде бы есть деньги, положение, а выдавить из себя ничего не может. У игры кроме красивых локации вообще нихуя нет.
Так может Dead Space разрабатывал не один Скуфилд? Бывают же ситуации, когда все вдруг удивляются, как это маэстро мог обосраться, а оказывается, что из команды до этого ушел какой-нибудь побочный малозаметный сценарист или дизайнер, который держал творца в узде.
>>7715634 Вся Ишимура выглядела интересно. Ржавый пердящий корабль, один из первых в своем роде, давно списанный. Местами ощущался как большой завод, грубый и неотесанный. А тут просто женерик космостанция из любого сайфайного произведения, оплетенная мясом-паутинкой.
>>7715631 Там половина команды отвалилась после первой части либо перешла с левелдизайнеров и геймдизайнеров в кресла кабанчиков на подскоке, Скуфилд изначально был таким кабанчиком на созвоне.
>>7715636 Возьми обычную версию. Игра хорошая, мне понравилась, оптимизация рили не оч, но в целом игруха огонь. Ощущение как от дорогого блокбастера с некст ген графоном. Я 6 часов сегодня наиграл на одном дыхание.
>>7715652 Ну игра заканчивается скримером заделом на продолжение, при этом довольно толстым. Главный герой снихуя пожертвовал собой ради раздражающей бабы, вроде бы все, умер, все взрывается, но тут сбоку выбегает рояль и говорит «А Я ЗНАЮ КАК ВЫБРАТЬСЯ». И конец.
>>7715657 >Главный герой снихуя пожертвовал собой ради раздражающей бабы >сбоку выбегает рояль и говорит «А Я ЗНАЮ КАК ВЫБРАТЬСЯ» Чет Dead Space 3 завоняло ах глаза заслезились.
короче прошел ставлю 9/10 - атмосфера, сюжет, звук\музыка - на высоте ебучее управление пиздец, мб на паде удобнее хз в дедспейс и прочее не играл таким бы Scorn сделали, было бы забавно
>>7715146 Глаз больше 24 фпс не видит. Два глаза = 48 фпс. В розетке 230 вольт. Герцовка монитора - 144 герца. Итого получаем - 230/(144/48)/2=38 фпс максимум ты сможешь видеть глазами обоими.
>>7715712 >Что то разработчики гта РДР2 был с Денувой. А прошлые их игры до нее вышли. Да и вспомни Рокстар Гейм Сошиал Клаб в связке с Майкрософт Геймсом у ГТА4.
А какие претензии то к скуфилду? Он что вас заставляет покупать? Играть? Не нравится- проходите мимо. Не для вас сделано. Запахло малолетними дибилами бля.
>>7715736 Последствия культа личности, весь пиар игры на одном человеке строился, если игра успехом становится то все лавры одному человеку достаются, если провал то всё говно в него летит. Поэтому большинство издателей старается обезличить разработчиков, а то кто-то вот распиарится и в свою студию съебёт и будёт уже там выпускать. Это вот отголоски от старых поколений, у большинства игр сейчас уже такого нет, если успех то это просто студия хорошо поработала.
>>7715748 Этот шарит. Скоро игры будут выходить такие - коридор 30 метров. И в нём слева и справа комнаты штук 10. И ты всю игру по ним ходишь и постоянно возвращаешься. Вот и всё.
СКОФИЛД ПИДАРАС 1. Боевка максимально унылое, поломанное, гиммиковое говно. Напоминает дерьмовую ритм-игру где ты ВСЕГДА будешь выполнять одно то же - стрелочки влево вправо для уворота и комбохуембо из 3-х ударов с автовыстрелом в конце. Повторять до посинения на протяжении всей ебаной игры. 2. Графон выглядит норм только в статике и в катсценах. В бою все ломается нахуй - враги проваливаются в объекты, анимации ломаются, ГГ и враги неестественно магнитятся друг другу. 3. ВСЕ враги выглядят как розовый младенец переросток облитый говном и мочой. 4. Изучать уровни вообще неинтересно. Они унылые, однообразные. В очередной опциональной кишке ты найдешь в лучшем случае горстку кредитов и хуйню для продажи. Которую не сможешь взять с собой потомучто в инвентаре всегда нет места. 5. Хоррора нет. Потомучто какая бы страшная ебака тебя не атаковала ты будешь зажимать стрелочки и играть в ритм-игру, см. п.1 6. Персонажи - унылейшие бревна на которые натянули лица актеров (привет эффект зловещей долины). Даже в Айзеке из первого Dead Space, который за игру ни слова не сказал, было в сто раз больше индивидиуальности и харизмы, чем в местных высокобюджетных болванчиках. 7. На сюжет просто похуй. Потомучто а) - Персонажи говно. б) Нет никакой интриги.
Поясните за сюжет (лол). Какого хуя Дэни залупается на Якоба типа он виноват в том, что провез какую-то зараженную хуйню, если она прекрасно знает про крушение корабля и багет Якоба по поводу заключения? Или она думает, что злодеи персонально перед ней решили разыграть сценку, чтобы наебать?
>>7716148 Умеха в своем стиле. На последние крохи купил игру, быстренько запустил на своем нищепека и побежал строчить отрицательные отзывы и сделал рефанд. Теперь вот подтягивают нормальные люди, которые в игры играют, а не говном мажут стены.
>>7716172 Так там по его реакции очевидно, что он нихуя не знает и всю игру с ебалом охуевшим ходит. Или разрабы хотели сделать ред херринг, чтобы игроки думали, что дело в корабле? Тогда они серьезно обосрались.
>>7716176 Я вообще про корабль не думал, с другой стороны не понятно схуяли он ничего не помнит, если в конце показывают что он видел эти капсулы с глистами, галюны его кореша то не пришей пизде рукав а ля жена Айзека.
>>7715678 в мертвом проболе хотя бы в конце нам показали эпик уровня эсклюзивов пс3, уже не помню чо там было, то ли огромная луна пожирающая землю, то ли земля превратилась в один огромный обелиск. А тут что?
>>7715557 Проходил елдак на 1060, статеры были в самом начале. Вот там можно было перетерпеть и вся игра шла в 60 фпс, правда такое чувство, в игре существовали будто бы поделенные части зон. В которых если переступал "гранницу" в ебальник летели статеры и все норм
>>7715736 потому что пиздел дахуя "ах я бедный бедный разработчик плахая злая корпорация не ценила меня унижала я ушел УУУХХ сейчас покажу как игры то надо делать"
А что Скофилд в итоге сделал в игре? Перенес 3 части мертвого космоса в одну игру + напиздил с чужого. Визуально игра красивая, оптимизация уровне киберпука, а сюжет калычный
>>7714841 (OP) >второй пик Не понимаю что тут нового. На пука всегда статтеры дикие. Большинство пукарей их игнорят, ведь им важно чтобы 60 фпс показывалось, а статеры для них не важны.
>>7716176 в конце он признает что на Европу тоже он говняка привез больше выпал что она по его кораблю с оружием ходила и еще предьявы кидает лол кстати а там реально найти 5к+ кредитов на грейды автомата ?
>>7714841 (OP) Короч, не смог ластецкого завалить из-за просто уёбищного всратого управления, забил хуй и допрошел на ютубе. Хотел поставить игре 7\10, но ставлю 0\10. Единственная ачивка которая мне нужна - прошел в 25 фпс
>>7716599 На пс5 есть 60-фпс режим, без РТ, правда, но стабильный. Топовые пека с теми же настройками также статтерят и улетают в 25-30 фпс, так что как-то странно ты флекснул.
>>7718502 >60-фпс режим >стабильный Помню как играл на прошке в ниох 2 в таком же хваленном режиме, только вот по факту там было 40 с фризами а на длц упало до 5 НАХУЙ, так вопрос - будешь ли ты хуй, мать твоя не отказалась)
>>7718791 всё верно, их оценка нахуй не нужна а ты хотел и бесплатно поиграть, и в каменты посрать а также люди меняют мнение с патчами и наконец приходят нормальные игроки, а не набегающие обезьяны на хайпе
жаль нельзя вывести ревьюхи за последние сутки. там уже поди положительные
Хуй знает какой тред живой поэтому спрошу и здесь.
Объясните, скифлдыня обещал сделать нг+. Вопрос - нахуя? Решил пройти второй раз, взломав кредиты, и сразу прокачиваю оружие по мере нахождения. Игра стала очень легкой нахуй, что нужно сделать чтобы нг+ заимела смысл? Новых врагов - вряд ли, больше мутировших врагов и просто более жирных - ещё больше унылой долбежки и уворотов.
>>7718797 Так с прокаченными пушками и перчаткой со старта все по пизде идет, сложность нахуй, кредиты практически не нужны становятся потому что лута хватает, т.е. даже аптечки и патроны не нужно покупать. >>7718798 Я сейчас про основной сюжет, нг+ выйдет намного раньше длс, а там, может, и права будут новые враги инб4 двухголовый и феррис
>>7718794 умёха хитрый пиздец. накопил со школьных обидов, пополнил когда то кошелек. покупает новинки, обсирает их и делает рефанды. Потом верещит что на его мнение хуй ложат.
>>7718805 Пиздец скуфилдон дегенерат, им по хорошему длс, начатое разрабатываться до релиза, уже в феврале нужно было бы высрать, а не бессмысленный нг+ и скинчики.
>>7714841 (OP) Сука я думал они догадаются хоть моделки менять монстрам. Вроде двухголовый уебан должен быть какой то уникальностью чтоб показать как работает вирус. Но нет давай его четыре раза поставим. Бля это уровень конца нулевых. Можно же хоть модельки перерисовать. Графа охуенна но все остальное дно. Да и как то вообще не пугает. Хоррор пропадает после рукопашки
>>7718924 >двухголовый уебан Такая безыдейная хуйня, как же я ахуел когда пиздил его второй раз, а потом еще и еще. >Хоррор пропадает Хоррор уровня ремейка третьей резьбы - никакой, тупо боевичок.
>>7719050 Сразу фиксируй игру на 60 (и даже 30) фпс и играй с контроллера. Это не шутер для мыши, это аттракцион для хбокс360. Можешь попробовать. Мне очень не зашло например, но другим нравится.
>>7719050 Нет, не стоит. Унылейший консольный шутерок - ходишь по серым пустым коридорам-кишкам с коробками, при заходе в новое серое кишкообразное помешение с коробками происходит скример (резкий визг музыки), расстреливаешь пару беспомощных монстриков, прешь по серым коридорам с коробками дальше, повторить 1000 раз. От хоррора там только измазанные красной красной пол и стены. Игра просто очень скучная, какого хуя про нее сейчас вспоминают как о чем-то хорошем - загадка.
>>7719064 >играй с контроллера. >Это не шутер для мыши, это аттракцион для хбокс360 Я вот никак не пойму — а как от этого управление-то лучше станет? "Заточка" управления под геймпад — это когда управление на клавиатуре и на геймпаде одинаково неудобное.
>>7719110 Какая игра, такой и игровой опыт. >>7719114 На мыше ощущение херовое, я не знаю как этот эффект называется, но что бы я ни делал - он не пропадал. Так что надо с геймпада.
>>7719121 Это твои проблемы, если крутить сосками и постоянно промахиваться в 30фпс для тебя игровой опыт. Еще на банане попробуй сыграть и в 720р, экспериенс будет невероятным.
>>7719294 Ну то есть как прицеливание работает — ты просто не понимаешь, и вместо обличения проёбов способен только выдавать неопределённое "мям мрям что-то с прицелом не так" >>7719297 Ага, ну то есть строчка MouseAcceleration отвечает за что-то другое
>>7719282 >Оно самое — ускорение Там про негативную аккселерацию/деакселерацию. Буквально противоположная по эффекту вещь.
Но то что было в DS1 это не просто деакселерция, это баг чтения инпута с мыши, связанный с внутриигровым висинком. Вместо фикса который там предлагают можно вырубить внутриигровой висинк и врубить внешний через дрова, эффект будет тот же.
>>7719314 >вместо обличения проёбов способен только выдавать неопределённое "мям мрям что-то с прицелом не так"
проиграл с этого, кстати. представь, разбирающиеся люди когда понимают что причин может быть где-то 9999, могут только неопределенно пожать плечами. и только дебил, которому нужно ОБЛИЧАТЬ ПРОЁБЫ где-то вытащит из своей жопы безграмотную хуету про акселерацию которой нет в движке, и начнет настаивать что дело именно в ней
>>7719338 >акселерацию которой нет в движке, Всё там есть, знай себе включай. Нет, ну какой же ты упрямец. https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Glossary:Mouse_acceleration Вот тебе статья, вот в ней пример: >Combination of positive and negative mouse acceleration Rarely you can also encounter a combination of these two (example Remember Me, Watch_Dogs), where the game practically ignores low speed mouse movements and camera just staying still. Positive acceleration is applied to medium speed movements and there is also strong negative acceleration to high speed mouse movements. Ну то есть в анрыльном ремембер мну сразу ОБЕ акселерации есть. Как же они этого добились, интересно узнать? Это ж надо игру на другой движок переносить, правда?
>>7719361 да блядь, ведь и правда. я решил, что вот эти посты были о калдристе, который на анриле. в другом движке может быть хоть акселерация, хоть анальная фиксация, я с этим ни в коем случае не спорю
>>7719365 автор статьи рассуждает с позиции не разбирающегося человека, он лишь говорит как проявляется этот эффект. а причина его в чем-то другом, поскольку в движке нет акселерации мыши
>>7719368 да забей. просто запомни что в анриле нет акелерации
>>7719409 > и делают сильное утверждение, а главное ни доказать ни опровергнуть это нельзя. это называется нефальсифицируемая хуета в любом случае из коробки двиг не поддерживает такое, в конфигах этого нет, а главное смысла в этом тоже нет. можно камеру испортить тысячей других способов
>>7718863 Игра же в олдскульном стиле сделана, хуле уткам вопить? Сам протокол хотел взять, но пока оставил, ну и судя по техническому исполнению, оно и к лучшему, через полгода наверну.
не столько на ютубе, а конкретно белорусов. у носатого педофила вообще уже писька не встаёт ни на кого кроме сквид-детишек из сплатуна. люто засирает все игры так, будто это гульмэн 4 0/10, господи, 0/10.
>>7719479 >люто засирает все игры Опыт бэдконины и прочих крэтиков не проходит даром, как правило подписоту набивают на говнообзорах, а объектищина никому не нужна.
>>7719418 >нефальсифицируемая хуета Факты такие — вот ты провёл мышь вправо, потом вернул влево, но с другой скоростью. Курсор тогда либо возвращается на место (нет ускорения), либо нет (есть ускорение). Вот это, можно сказать, физические измерения.
Уже сто раз разработчики других проектов заявляли что дело в денуве. Но холопам в глаза ссы, всё божья роса, сидят на движок гонят, ничего не понимая в движках.
>>7719605 > сидят на движок гонят Тут только статтерошизик, купивший срузенокал вместо процессора, рвётся. Ему похуй на денуву, на жопорукость разрабов у которых 4080 еле пердит 60фпс, движок уе - всё, пиздец, красная пелена на глазах.
>>7720105 Это реалистичные стандарты красоты. Че, уйти от реальности в игре захотел, сука? Нет, будешь дрочить на сморщившуюся милфу, и всю игру ради нее пройдешь.
С другой стороны, "make us whole" из ее уст становится еще страшнее. Нахуй, нахуй...
>>7720105 там в оригинале еще два мужика пилотами были, азиат и усатый белый хрен, хрена заменили на пучеглазую нигру с афро это ничего, конечно, сеттинг располагает, но все же, есть же уже og лысый негр
бтв, шлем выглядит хуево очень, как будто реплика для косплееров, еще эта кендра с голографической консолью без подложки — в оригинале у всех голографических панелей был какой-то фон, что логично, а то же нихуя не будет видно ну и отсебятина какая-то с синхронизацией, хотя это мелочь совсем и комбез у айзека какой-то кожаный, в таком яйки вспреют, в оригинале был тканевый
>>7720364 Ты ведь понимаешь, что оскорбления на (псевдо)анонимном форуме бессмысленны? Никто ради твоих хотелок не будет переделывать ремейк. Это ты будешь жрать что дают и просить добавки, лол, потому что ничего другого не будет. Это твоя новая реальность, куколд ебаный) РЫДАЙ
>>7720383 Тебе больше НЕКУДА бежать. Для тебя БОЛЬШЕ НЕ ДЕЛАЮТ игр. ТЫ ВЫБРОШЕН НА СВАЛКУ ИСТОРИИ, КУКОЛД Я уже чувствую вкус твоих слёз, опущенец. Тебе вообще нехуй ответить по существу, только мямлишь как сучка
Блядь, воистину КАЛлисто протоКАЛ. Я даже не знаю, что хуже: бои с одними и теми же двухголовыми уебками раз за разом, выпрыгивающие из ящиков на каждом шагу личинки, ползания по вентиляции и продавливание между стенами/ящиками или постоянные инфодампы того, что вроде и так ясно. С голограммы рассказывающей зловещие планы под куполом вообще орнул.
Пиздец. На месте владельцев каких нить 4090 я бы ахуевал просто. Покупаешь карточку за 150к и видишь 35фпс в говнисто обристолах всяких, где даже не опен ворлд а тупо коридор нахуй.
Еслиб я купил такую видяху, я бы просто адово расстроился из за ощущения что меня не просто наебали, а сделали это с каким то прям особым цинизмом. Сначала ты купил это говно и получил кучу проблем с коннектором, потом выясняется, что эта хуета не тянет новые игры нормально. Да ну нахуй.
>>7720703 Это не проблемы потребителя. Ты купил топ карту ты заплатил за игру 4к, все должно в идеале работать за такие бабки. Это как купил мерс а он из салона не едет, колеса говно, коробка не работает, итд. Бред же.
>>7720707 В данном случае тупой мощностью железа на удалось вывезти дерьмовую оптимизацию, и это не вина картона. Вот если бы она вышла до релиза 40й серии, тогда можно было бы сказать что это байт на покупку новых карт.
>>7720712 > и это не вина картона. Карточка за свою невероятную цену не оправдывает ожидания безпроблемной игры. Так что это уже и проблема карточек. Если за тыщу баксов тебе не предоставляют беспроблемный опыт, который автоматически подразумевается за подобную цену, значит производитель об этом не позаботился, и можно покупать дешёвые решения работающие точно также с проблемами, раз "люксового сегмента" просто не существует.
>>7714841 (OP) Самое забавное, что System Shock 2, вышедший в 1999 и устаревший во всём, сюжетно ебёт всю линейку дэд спейса(который изначально делался как SS3) и калисто протокол вместе взятых.
>>7718833 Так, ну давай по фактам разъебу: - игра мультиплатформа лидирует только на консоли пс5. До этого так же был слив, что сони заказали норм оптимизон под свою плойку. Совпадение? - среди новых айпи осени она стартовала лучше saints row и gotham knights. Ебать показатель, да? - ну и как добивочка последний абзац про лидерство пс5 копий даже на рынке сшп. Это вообще саморазъёб. Учитывая, что коробок там продано больше, чем плоек.
Вывод один: если сони заплатит долбоёбам из гейдева, они смогут/захотят в оптимизон. Если сони не заплатит - не смогут/не захотят. Ты и дальше продолжай жрать говно из жёппы издателей, гляди корейцы в сиквеле сразу на старте бутыль-пасс оформят, что бы тебя лоха доить ещё быстрее. А то чет платные анимации смерти как-то маловато, ящитаю.
>>7720904 Ну тут, я так пынял, они выбрали форму монетизации относительно щадящую - длс вместо пасса, который бы заставлял каждый день/неделю заходить в игру.
Вообще, такая игра безыдейная, что просто пиздец. Можно ведь столько интересного было придумать с тюремной тематикой той же. Что, например, пиздец не сразу начинается, а спустя какое-то время. И вот пока главный герой находится в тюрьме, игроку дают возможность поизучать некоторые блоки вроде мед.отсека или столовой общей. И в это время герой и учится драться и так уклоняться, например. А в его голове все это время нагнетается паранойя и идея фикс, что во всем азиатка виновата, поэтому когда он её встречает, то сразу пытается убить. И с этим бы финал сильно контрастировал, где герой принимает, что он тоже часть причины всего этого пиздеца и пытается искупить вину.
И это, сука, только маленький кусочек. Столько можно было всего наворотить.
>>7721142 Ещё момент на мосту (стандартный СИКВЕНС с разрушающимся мостом в главе Lost, через который нужно просто пройти) можно было сделать стелс-миссией. Мост настолько шаткий, что резко возбудившаяся топла монстров и драка просто обрушат конструкцию, и Джейкобу приходилось бы скидывать монстров перчаткой или выстрелами, или убивать в крымсу.
>>7721174 > с разрушающимся мостом Блядь, я вот хотел в какой-то момент даже начать считать, сколько раз за игру под героем распадается какая-то структура/он куда-то падает. Это же пиздец просто
>>7720894 Скуфилд изначально пилил СС3 от первого лица, а потом вышел РЕ4 и вид поменялся. А потом случилась залупа с авторскими правами и название тоже проебалось. Сюжетно ДС тоже огрызок СС2, только без Шодан.
>>7721810 Если негр злодей, то его всегда изображают экстраординарным гением. Как в калисте и как в квантум брейке. Но негры не бывают гениями или учеными.
>>7722890 Лол, а как ты проходил? С начальным пистолетом и дробовиком? Я все оружие купил и почти все проапгрейдил в их ветках, кроме финальых альтернативных режимов (потому что на пистолете он каловым оказался).
>>7722901 Если очень коротко, то боевой пистолет я не оценил. Дробовик скунс охуенный. Мне понравился больше полицейского. У него выше урон по статам и двухголовым было одно счастье стрелять в ебало с него. Винтовка такое. Почти до самого конца ей не пользовался, но к концу накопилось очень много патронов, поэтому начал, где возможно. На обычных мобов бесполезная хуйня, но на боссах дейсвует отлично.
>>7722901 > Лол, а как ты проходил? С начальным пистолетом и дробовиком? Да, и перчаткой и дубинкой. Я ещё хотел дробовик дропнуть, чтобы только пистолет был. Я думал что как в dead space лучше с одним резаком проходить, потому, что начинают давать и те и те патроны, а это хуево, потому, что в экстренных ситуациях на одном оружии кончились патроны и нет времени переключиться. Крч, долго объяснять, лучше с одним резаком проходить. Я в основном ближним боем пользовался, поэтому прокачал всю перчатку и почти всю дубинку. Пистолет и дробовик не качнул самый последний пункт с разрывными пулями. А, так, да, все чертежи собрал, но ничего не купил. Последнего босса с пистолета убивал. В колонии всех монстров заточкой по стелсу ебашил. Очень редко использовал дальний бой, патроны экономил, психологическая травма с Dead space. В конце тоже не хватило на босса, и тогда уже со страха купил хуеву гору патронов на пистолет и в итоге осталось ещё до хуя. Проходил на средней сложности.
>>7723148 Совсем недавно проходил. Относительно этой игры слабовато. Протокол это тот же космос только с улучшенной графикой, физикой, боевой системой и тд Игра супер, да. Но для того времени.
Мне игра чем то напомнила вот эту игруху. Игра понравилась. Я бы хотел бы такой же дум только от первого лица и с большими аренами. К сожалению стилистика дум етрнала отвратительная, с комичными мультяшными монстрами.
>>7723159 >Протокол это тот же космос только с улучшенной графикой, физикой, боевой системой Ты тролишь, сучий сын. Либо в играх понимаешь не больше тохи логинова А это, на секундочку, самое обидное сравнение для любого игоряна
Их Скофилд: ходит в спортзал, создал много прекрасных видео игр, имеет свою компанию, его имя знают в индустрии, пользуется успехом у дам,
Наш Алекс Скуф: нихуя не имеет, в спортзал не ходит, заплывшее чмо, его жену ебут, да и та уже сбежала, работает в ашане принеси подайкой, нихуя не умеет, грозно рякает в интернете и нихуя более не умеет.
>>7723255 Возможно всё так. Но в третьем деад спейсе раскрыта любовная линия между айзеком и элли. Именно поэтому в основном перепрохожу эту игру (чтобы поплакать)
Но первая и вторая часть тоже немного разные, и имеют свои преимущества. Первая часть какая-то камерная, действительно рассказывающая и создающая атмосферу про одиночество в космосе среди монстров, и все эти коридоры космического корабля итд.
Но вторая часть более динамичная в плане повествования и сюжета, а так же более разнообразна локациями.
Ну а третья - это тупо шутан уже. При чём удивительно зачем они упростили столько вещей. Иногда кажется, что нужно трудится мозгом чтобы создать что-то новое, а тут потрудились мозгом чтобы вырезать что-то.
>>7723177 > Че ты несешь ебанат? Это ты ебанат. Инфа сотка > Какая там нахуй боевая система улучшенная? Ну, так, блядь, улучшена, да. В космосе только резаком дрочишь и стазис, здесь дубинку, перчатку и оружие комбинируешь. Если ты только и делал, что шмалял по монстрам, то это твои проблемы, я в основном в ближнем бою сражался и это было интересно. Использовал окружение с помощью перчатки. Там стены с шипами видел? Вот, большого монстра хвать и на шипы. Также когда на вышку поднимался монстров просто выкидывал за борт. В космосе не было таких весёлых боёв.
>>7723344 >Сходства моего хуя с твоей жопой, пиздоклюй. При чем тут сходство, если твой калистый протокал не вывозит сравнения с игрой 10-летней давности? ДС2 это охуенный шутер-триллер от третьего лица. Каклисто это максимум коридорный боевичок. Боевка тут настолько ублюдская, что уж лучше пукать из тех 3,5 пушкек, которые выдают, чем терпеть постоянные "увернулся-уебал-уклонился-уебал". Шутерная механика деграднула относительно ДС2. Короче, ты если нихуя не понимаешь сиди и ешь каловую массу тихо, не выёбываясь. Твои манятеории про анюме даже разбирать не буду, хули с тебя взять, безаргументного хуесоса.
Мне нравится серия, поэтому надеюсь что будет что-то хорошее.
Мне всего немного неприятно только, что повестку будут двигать. Но это забавно было бы, что детей (трансформированных в мостров) убивать можно, но повесточка до сих пор есть.
>>7723341 Как же ты грамотно обмансевал деграднувшую шутерную механику в каклисто. Ай, малаца. Возьми у Скуфыни пирожок с говном. Слушай сюда, сблёвыш малолетний. Если тебе боевка уровня "уворот, удар, удар апстену" кажется чем то неебически увлекательным, то я тебя наверное вообще в ахуй поставлю, когда покажу такую игру как evil west. Там даже статтеры такие же, как ты любишь, даром что движок уе4. Так что давай, не разбрасывай тут свои каловые массы.
Вам не кажется что Скуфилд пересмотрел Евангелион? Тайное общество массонов хочет разменять две трети человечества ради того, чтобы оставшаяся треть эволюционировала? Это же блять 1 в 1 проект комплементации человечества, а негр это ебаный Гендо.
Алсо, что это блять за хуйня, давайте поговорим за лор по-серьезному и проведем аналогию с дед спейс. Там у нас был обелиск, который своими вай-фай волнами превращал людей в некроморфов, чтобы они мертвили все вокруг, чтобы неудачники были порублены в фарш, чтобы потом, когда размер получившейся биомассы некров и фарша достигнет какого-то критического значения, планета, где лежал обелиск, превратилась в йоба-пришельца, который выплюнет обелиск на другую планету. Такой вот зомби-паразит вселенского масштаба. Добавляет пикантности тот факт, что обелиски являются источниками ахуенной энергии, поэтому гои сами становятся в очередь на обладание артефактом, наплевав на перспективу становления фаршем. Это объясняет, почему на локациях, охваченных влиянием обелиска образуется говно на полу и стенах, а также объясняет почему монстры сливаются друг с другом в больших йоба-щупалец и прочих крабов. Что имеем в калисто протоколе? Есть спутник Юпитера, есть общество иллюминатов, которое прочухало, что под поверхностью спутника имеется йоба-вирус. Иллюминаты отправляют шахтеров ковыряться в спутнике, шахтеры находят подземное чудовище (оно одно блять? где его друзья?), а вместе с ним каких-то микро-личинок, которые переносят вирус, который, внимание, заражая человека, делает его альфачом-суперсолдатом. При этом альфач-суперсолдат сам становится заразным и зараженные им люди становятся просто тупыми уебищами. При этом инкубационный период заразы достаточно большой, чтобы зараженный чел мог спокойно перезаражать половину всего остального социума. При этом превращение в зомби происходит спонтанно, но стихийно. При этом нам показали, что, чтобы заразиться, нужно чтобы на лицо прыгнула личинка. При этом нулевой пациент в лице лысого никаких личинок не делал и до вспышки вообще был человеком. Судя по записям эксперименты над мутировавшими проводились инкогнито, что говорит о том, что превращения были единичными. Вспышка инфекции началась с того, что половина тюрьмы превратилась в зомби. Откуда взялись зомби? Их заражали личинками или их случайно заражал лысый? При этом откуда-то появляется биомасса, какие-то споры, личинки и какие-то коконы говна из которых выпрыгивают головы. При этом мутирующие могут друг с другом срастаться. Какой, блять, в этом смысл? Какой смысл этой заразы? Она как дед спейс в итоге хочет все превратить в единую биомассу, а появление суперсолдата нулевого пациента просто случайность? Отвечай, Скофилд, блять! Ты хотел сделать как в Dead Space, но не додумался, что придумывая новую болезнь сначала нужно для себя ответить на вопросы "Как?", а самое главное "Нахуя?" Или ты настолько проникся короновирусом и мировым заговором Билла Гейтса и решил про это сделать игру?
>>7723490 >боевка уровня "уворот, удар, удар апстену" А надо как? укрытие, перекат, укрытие? Главное что сделано пиздато и по мясному, пиздиться просто кайф.
>>7723608 Он тюрьму построил только ради быдла, которое можно зомби вирусом заражать. Плюс он участвовал в созвоне иллюминатов, так что, я думаю, это весомый повод причислить его к ним. Был бы он просто лохом, с ним бы большие шишки даже общаться бы не стали.
>>7723547 Этот хуй просто паразитирует на известности дед спейса. Всё что его заботило, так это как сделать игру максимально похожей на дедспейс, но не настолько похожей чтоб его в суде за плагиат выебали. На сюжет, дизайн, неочевидные приколюхи ему вообще поебать было. Он же прямо в конце всем игрокам в ебало плюнул своими клиффхенгерами.
>>7723676 >Он же прямо в конце всем игрокам в ебало плюнул своими клиффхенгерами Ну так! Не зря в ЕА работал! Концовка оригинального Dead Space 3 наверно его самая любимая среди всех
Кто-нибудь хоть раз сделал "идеальный уворот" ? Я кажется один раз сделал случайно, там вроде бы замедлилось время, но я не уверен. Зачем мне замедление, если и так просто после уворота у меня окно для удара. Я хотел пройти на самом сложном, но понял, что разницы никакой, просто противник выдерживает больше ударов, больше однообразного "уворот-удар-удар-уворот". Нет смысла, кроме ачивки
И это наверное одна из немногих игр, в которых имеет смысл "новая игра +", потому что блять в игре НЕ СУЩЕСТВУЕТ достаточно ресурсов для улучшения каждого вида оружия до конца или хотя бы двух. В любой другой игре есть способы фарма
>>7723715 Идеальный уворот это хуйня. Зачем в игре существует блок, если во-первых делается он точно также как простой уворот и при этом тратит хп... А чтобы он не тратил хп, нужно прокачивать палку. При этом просто уворот не тратит хп и не требует прокачивать палку. Ебало Скофилда?
>>7723766 Я вкачал "враг получает урон, когда бьет в блок", но абсолютно не увидел урона этого, незначительно. Ну может быть полезно и разнообразнее, когда ты валишь на пол противника после блока, но тоже такое, лишь бы было, для разнообразия.
Боже, чем больше думаю о нюансах, тем больше жаль потраченного времени. Нахуя мне 2 пистолета и два дробовика? Второй пистолет чуть быстрее, но гораздо слабее, то есть та же хуйня, но в профиль. Хоть бы уж гранаты вместо одного из дробовика или пистолета, что угодно. И какая разница между ломиком и дубинкой охранника, если электричество только визуал и не наносится урон дополнительный?
>>7714841 (OP) Я правильно понял что итт жокиры ахуели от атсоса из-за того что их ведра не потянули этот шедевр и теперь бомбят жопой в этом итт треди?
>>7723876 Конечно, ведь у дс1 утенка словарный запас из 20 слов состоит. А у нормальных людей это удается сделать одним абзацем. Однушка - самая слабая часть всей серии и даже линейки игр, даже ЕЛДЕНЬКОЛЬЦА