>>7706146 А меня удивляет что в играх до сих пор есть такой рудемент как уровни сложности, когда во всех этих играх весь баланс балансится под среднею сложку а хард это просто нормал с выкрученными статами у мобов и теперь обычных бомжей ты будешь ковырять в три раза дольше а бои с боссами превращаются в унылый цирк, очень интересно, иногда еще поменьше ресурсов по миру раскидывают, но это все ровно тот же нормал с выкрученными статами у мобов едиснтвенное на моей памяти интересная высокая сложность есть только у резидент ивелов где на выс сложности нельзя неограниченно сохранятся, это уже реально заставляет тебя более умно относится к исследованию локаций
>>7706539 >хуже чем Резик С каких пор симулятор поиска ключей с сюжетом уровня б-муви стал мерилом хорошего сурвайвл хоррора? Уже хотя бы боёвка у Скуфилда выглядит интересней, чем пуканье из пластикового пистолета по зомбям, которые никак не реагируют на выстрелы, пока не сдохнут.
>>7706350 То есть сложности ниже нормала ты решил тактично проигнорить? А как будет эту игру соевый долбоёб-журнализ проходить, ты подумал? А как будет ее проходить бабка-стримерша без реакции, которой надо за газ оплатить с донатов? Сложности разные нужны, сложности разные важны.
>>7707232 >>7706350 Но на счет крутки статов на харде тут сыглы, полная ебала. Если у игры не раскрываются все механики - на нормале, значит разрабы-сарадипы. А не я должен страдать из-за них выпиливая по 2 минуты пачки крипов на обучающих миссиях.
>>7707001 Лол, смотрел все 15 минут и все ждал когда же должно стать интересно? А потом гг присел как в ластовазе и начался говностелс. Пиздец.
По фактам: 1. 99% боевки это мили на одной кнопке, а на другой кнопке увороты. Интересно... словами не описать. 2. Иногда он там стрелял из пистолета, но дамаг слабый. 3. Постоянные подгрузки, где нужно между камнями протискиваться каждую минуту. Кто играл в ремейк 7 финалки будет тут как дома. 4. Бутылочный стелс
Короче, прям совсем дрисня какая-то. Я ничего не ждал, но геймплей максимально однообразный. Я было думал, что они шутан делают, но нихуя - это битемап со стелсом.
>>7705999 (OP) Кто-то жаоб накидал, видимо создателю игры непнрвилось что никому не понравился битемап со стелсом. Но что может быть хуже ползанья на карачках от мобов с очевидным и маршрутам, да и комбо на несколько разных кнопок в этом творение видимо не будет, как в старых 3д битемапах, вроде прица ерсии или бладреин или девил мэй край.
>>7706101 Ах если бы всё было так просто. Теперь всё больше ни одной сложности нету. Если без процентов то экономика в пизде, если с процентами то кор геймплей в говне зато экономика рабочая
15 часов на прохождение. Но куда бы я на видосах не тыкнул - везде унылые однообразные коридоры, камера как в сойбое войны и постоянные увороты блевотные. Раньше такие игры называли польскими шутанами без бюджета, а теперь вот люди ждут и за 3к предзаказывают.
>>7707609 >>7707610 Лол, прибежали подсосы барина. Вот это и есть вся боевка в игре. Увернулся@увернулся. Там ничего другого нет, на 90% состоит из ЭТОГО.
>>7707650 >>7707645 >>7707637 >>7707630 Хуле он по конечностям стреляет/бьет, а монстрам похуй? Как будто груши боксерские хуярит, в ЖИСТОКАЙ 18+ игре за 3к+. И боевая система пиздец, голова кружится. Цветовая гамма -блевотный понос в сумеречном придорожном сортире. Ебать пиздец, я не думал что там все ТАК уныло и пососно.
>>7707705 Кхм, ну а в чем он не прав? Ну вот смотря на его вебши создается впечатление, что каклисто протыкол - очередной наеб на даллерсы путем монтажа красивых роликов на ютубе.
Ну и что это, просто коридорный замес зомбаков с уворотами? По-моему в играх с претензией на хоррор уже давно пора делать отсутствие сейвов, в резике это частично реализованно через ленты и в 7 уже нагоняло страху сбегать за ключем, а скриммеры всякие уже вообще не воспирнимаются, т.к понятно, что тебе нихуя не будет.
>>7707756 Лучше пейраточку подождать. Отдавать 4к за это я не собираюсь. Как долго денуву сейчас ломают? Давно не следил за всей этой пиратской хуйнёй. Последний раз качал пиратку лет 7 назад.
>>7707789 Чёт долго, а покупать ключ за 4к слишком дорого для коридорного кинца с нулевой реиграбельностью. Лучше доложу их к сумме, которую отложил на новый монитор.
ГГ бегает без шлема в помещениях, чтобы пытающиеся отгрызть ему голову не-некроморфы не подавились случайно? Или чтобы занюхивать весь этот органический говняк в воздухе, да выделения по ебалу размазывать, чтоб вот прям в рот стекало, ммм... Или может быть разрабы реально решили, что этот default_soldier_model с заднего плана катсценки колды - это харизматичный персонаж, типа как кэптэн Шепард? Я правда не понимаю, каким нужно быть дебилом, чтобы так обосраться на ровном месте.
Короче игра хуйня какая то, на 6 часов месева с некроморфами при помощи уклонений и плпстмассовых пистолетиков, с дед спейсом не идет ни в какое сравнение, попытка срубить денех на текстурках и отсылочке к дед спейсу.
>>7705999 (OP) Кто-нибудь, может мне объяснить лор этого говна и лор мёртвого деда? Я смотрел мульт по деду и немного прохождения, смотрел видео по калисте. И не могу понять, что там происходит? Я про то, что всё окружение состоит из железных коридоров и толстенных дверей каждые 10 метров - это всё целое, но как тогда монстры повсюду проникли? Это же шизоидный бред
>>7708049 В дедспейсе обелисками промывает мозги, что бы формы жизни способствовали этому некро заражению, в конце все это слипается в огромный комок плоти, из за этого весь космос мертв, в конце оно выпиливает землю. Хз что там это в изначальной-финальной форме, какой то прион сраный или разумная хуйня.
>>7708092 Ну если сравнивать с дедспейсом где разные пухи, разные враги то очень убого смотрится. Там и резаком тентакли отсекать нужно было и минировать пространство от бегунов, я вторую даже на одном сохранении задрачивал, вот где нормальный хоррор подрубается.
У ДС хотя бы разные пушки и мувсеты с магиями есть, а тут похоже с дробаком + дубиной все 6 часов нужно по коридорчикам проходить встретив 4-5 противников.
>>7708064 >формы жизни способствовали этому некро заражению Я даже книги прочитал по вселенной, они общепризнанно лучшие по ЛОРу - одна про обелиск на подводной базе около Буэнос-Айреса (или типа того), а вторая про долбоёба, который полетел спасать брата в секретную тюрьму. Ну и кароч, всё, что я там увидел - люди сходят с ума и пытаются самоубиться сами и убить других, если на них действует излучение обелиска.
>>7708140 Там в третьей лор раскрывается, на примере руин цивилизации, там это главная тема сюжета же, вся планета заражается этой некротой и слепливается в луну, только я не помню, что это вообще, что то разумное или нет. и кто что строит. луны обелиски или обелиски луны.
>>7707608 Так эта игра для той аудитории, которая любит ходить по темным помещениям неуклюжим героем и время от времени разряжать обойму в противников и шарахаться от скримеров. Как в дедспейсе или резидентах. Не больше и не меньше. Никогда не понимал такие игры, на ютубе гляну и всё.
>>7705999 (OP) Если мне нужно походить по темным коридорам. Я могу и дома себя в комнате ночью запереть выключив свет и ходить по кругу. Зачем компьютерные игры про это не понятно. Где игра то тут?
>>7708049 Хех, ты мне напомнил инфу, которую рассказали еще во время первого трейлера по игре - действие игр каклисто протыкол и пубэгэ происходят в одной вселенной. Ебало сценаристов имагине?
Так-с. Ну что, судя по тем 6 часам уворотов от пластмассовых мобов в декорациях заброшенного склада с текстурами я думаю уже всем анонам в треде понятно что даже качать эту попытку нажиться на хуйпе деда с пейсами не нужно. Ждем православного ремейка дс1, если ЕА не обосрется, то будет надежда и на ремейк богоподобной 2-й части. Скуфилд хуй саси
чо там показали то? Буду играть с удовольствием. Еще и скринчики в тред кидать будут, чтобы ты рвался сильнее. Чмоня, если тебе похуй на игру, то ты мимо проходишь, а ты натурально ноешь сидишь.
>>7708711 На вебмке с дракой лесополосных алкашов >>7707630 видно что конечность лежит на земле. Так что что-то там можно отпилить, но мало и, смотря на другие вебмки -доавольно редко. Но геймплей через увороты просто блевотный.
>>7709185 Мне было не похуй. Я реально думал, что скуфилд сподобиться на аналог/конкурент дед спейца. Но нет, видать денег и ума хватило только на красивые трейлеры, на деле как я вижу игра унылая оказалась. Я действительно хотел, что бы вышел еще один годный боевой хурор, хочешь верь, хочешь нет. Теперь я расстроен. Дай мне побомбить в интернете, окда?
>>7709177 Ну ваще да, я смотрю студия-разраб нихуя до этого не выпукала нормального. Работала на подсосе у дайс и виотварей, потом сделала сквадрон (кстати, где он?). Но может сыграет роль, что они не с нуля будут пилить. Все таки в ремейке обосраться сложнее, чем когда с нуля пилишь. но они могут
>>7709211 >денег и ума хватило только на красивые трейлеры Я, например, после трейлера где было про то что пабг и калисто в одной вселенной перестал за игрой следить такую хуйню слепить вместе и надеяться что в сюжете что-то внятное будет?... Втайне надеялся на геймплей в дедспейс1 и дедспейс3, несмотря на довольно-таки пососные сюжетцы было интересно именно играть, но посмотрел и проблевался >>7707683
Выглядит как однообразное говно. Хотя фанаты шутеров схавают причмокивая. Головой в этой игре вообще нужно думать? Куда идти и что делать? Или одни уклонения со стрельбой.
>>7705999 (OP) >КАЛисто Протокол Так это ж говно лютое, ты игру-то видел? Я пиратский стрим польской ноунейм-курвы еще неделю назад посмотрел, где он пять часов наиграл примерно. Так вот - первый систем шок и то лучше этого поносева.
>>7710484 Ты должен быть изначально под белорусским впн, сли белорусский ак. Перед прожатием "оформить покупку" отрубай впн и вводи данные карты. Карту не сохраняй.
>>7710486 А это надо найти белорусский ip… Да и карта у меня русская только. Я думал раз там киви, то можно будет и его зарегать белорусскую версию и перевести на него с нашей карты. Поиграть хочется (тем более я старик, играю редко в игры, раз в год-два, так большинство игр просто не интересны уже), даже заплатить, но вменяемую цену 1700р.
>>7710502 ты можешь зайти в /vg в геншин тред, там есть в шапке описание по оплате в egs через украину например но через беларусь то же самое, просто прокси сам будешь искать хочешь повозиться и заплатить - можешь помучиться, у многих выходит, по крайней мере донат в игру проходит. Покупкой именно игр в егсе через впн и другой регион мало кто занимался, потому что есть некоторый шанс, что акк с игрой заблочат, если будет твой айпишник туда-сюда скакать, так что никто и не проверяет, ведь есть рабочий обход в стиме которому насрать.
>>7710535 > Ты про это? Ну не факт, что турцию, надо смотреть в каком конкретном регионе игры будут дешевле, учитывая недавнее повышение цен в стиме. Да, про это. Если же тебе именно поиграть и пройти, а не "владеть" - лучше возьми активашку. Это когда ты платишь за доступ к игре через семейный доступ, ставишь стим в оффлайн режим и играешь до тех пор, пока не выйдешь из оффлайн режима. Но из-за ограничения на активации могут даже на это цены заломить.
>>7710537 О спасибо! Я и не слышал про семейный офлайн доступ. Да меня это вполне устроит. Мне главное просто пройти игру получить удовольствие от сюжета, монстров, космоса. Буду гуглить тогда, где можно купить семеный офлайн доступ в стим для этой игры. Еще раз спасибо, друг!
>>7707645 Какой мудак решил, что в сайфае ближний бой, да ещё и такой убогий, с нулевым импактом, это хороший геймплей? Сделайте отстрел из огнестрела или бластеров каких, уже бодрее бы выглядело. И это создатели первого и второго дедспейсов.
>>7710981 Пытаются копировать каловые механики каловых соулсов. Это как гравипушку везде пихали после халфы, а потом замедление времени после феара. Но эти механики хотя бы интересными были, а вот каловом душекале всё кал. Какие времена такой и игропром.
>>7707645 Вообще не понятно, что происходит на экране, меня неиронично укачивает от просмотра. Как это прошло тестирование вообще, у меня такой фигни даже в ВР не было.
>>7711313 Был же Масс Эффект на этом движке и никаких проблем не было. Потом был фростбайт и тоже все норм, а сейчас на анриле разучились игры делать? Или это эксклюзивная фишка дерьмувы?
>>7711382 А еще были классные аркам игры по бетману, которые тоже статерили, последний так вообще сняли с продаж в свое время чтобы пофиксить хоть как-то. Был мортал комбат икс с фризами. Хотя 11й нормальный сделали вообще без единого статера все там работает. Но в целом без проблем с производительностью на анриле игр почти нет. >>7711373 У них свой движок реенгине. Это римейк ведьмака будут на еу пилить.
>>7711079 >а вот каловом душекале всё кал Просто душекал интересен только когда все механики душекала связаны друг с другом По отдельности получается хуита
Ну х.з. на самом деле... У меня старый Ryzen 5 2600 и RX580 (8 гигов). Статтеры есть, особенно в начале были жесткие. После первых минут 5 стало получше. Кадров 40 выдает при том, что текстуры/сетки на макс, освещение среднее. Хотя по требованиям - у меня только на минималках должно идти. Так что оптимизон норм, похоже косяк именно из-за криво прикрученной Денувы.
>>7711534 С одной стороны интересно, так как показывает чистую производительность жыфорсов, как до тютюрингов, где появилось длсс. С другой стороны - червепидорство со стороны Лизки. Впрочем не удивлюсь если и тут амуде обосрется со своими кукурузными мегагерцами и гигами.
>>7711634 >>7711638 Гейтрейсинг как обычно оказался говном без задач как в свое время было с физиксом. Надеюсь это бесполезное говно быстро сдохнет и данная хуйня будет использоваться только разработчиками, как предполагалось изначально.
Почему я теперь ради контента должен сидеть и смотреть какого-то бубнящего стримера попутно ловя спойлеры?! Маркетологи, вы вообще обленились? Вместо нормальной рекламы просто скидываете заказ стримерам и все?
>>7711681 У меня в метро с рт фпс выше 80, че за хуйню ты несешь. Лучшая технология, освещение тебе никогда таким охуенным не сделают. Если ты бомж с 1050ti, то всегда его можешь отключить.
Какую стримерску обезьяну будете смотреть? Я сейчас зырю на Рестарта, потом Кармик Коала, вечером если он ещё не сдох Олежа Керман, Куплинов вообще не обсуждается ну и Алина Ринчик само собой.
>>7711784 > Какую стримерску обезьяну будете смотреть? Очевидно. Вечером подрубит с 9 вечера, сначала часик разогрева, затем традиционный worle на полчаса, а дальше можно в 11 вечера начинать просмотр.
>>7711787 >В 2022 году смотреть на стримеров... А на кого смотреть, Урганта? Я вот сижу на работке, всё сделал, изображаю деятельность, смотря как дурачков гоняют, хули делать?
>>7711836 >топ за свои деньги так-то база, взял с месяц назад за 5,5к, батарейку бы поживее, но сойдет, накатил вообще всё, вплоть до скайлайна (эмулятор свича) - какой-нибудь капхед в 60 кадров стабильно, сам эмуль только нестабильный и сырой пиздос, но в принципе без него есть что побегать, эмуляторы прям главное оправдание для меня для всех этих снапов и 100500 оперативы
>>7707630 >Вот это и есть вся боевка в игре. Увернулся@увернулся. Там ничего другого нет, на 90% состоит из ЭТОГО. Ну так дарк солсы тоже состоят из этого и ничего игра супер успешна.
Ну то есть просто для понимания, подходишь к трупу - пигаешь - из него вылетает зелёный крестик - подбираешь + здоровье. Просто подбираешь здоровье. Даже в думе 18 века надо было АПТЕЧКИ подбирать.
все так хуесосят разрабов ЯКОБЫ за плохую оптимизацию
как будто все забыли какие уродливые игры выпускают остальные
например Геншин - лоуполи казино, которое тормозит на топовом сегодня железе в Сумеру
проблема вовсе не в разрабах и движках. проблема в том что железо находится в стагнации с 2017 года.
после того как вышли Паскали что произошло? вместо повышения мощности, Хуанг стал толкать RTX поеботу, тогда как количество текстурных блоков, объём видеопамяти (критично для хороших текстур), вычислительные блоки особо не наращивались.
вместо этого прибавлялись RTX блоки, а производительность видеокарт сегодня, включая 20xx, 30xx, 40xx на уровне 2017 года, то есть 5 летней давности.
и как вы хотите играть в современные игры на видеокартах по сути 5 летней давности? с хуя ли должна графика серьёзно улучшаться?
единственный движок, который решил выжать из этого железа больше это UE5. много ли вы знаете игр на UE5? нет не знаете ни одной. потому что таких игр пока что нет.
они начнут выходить с 2025 года, а их расцвет будет ближе к 2030 году. до тех пор мы будем находиться в ситуации упадка.
поэтому переводите уже свой хейт от разработчиков игр к производителям железа, а именно к Интел, Амд, Нвидиа. Именно они виноваты в низких кадрах и высоких ценах на видеокарты и прочее железо.
если бы они производили больше железа и выставили цены ниже, то и рынок был бы другим и игры не тормозили бы у большинства челов, которые не могут себе позволить актуальные железки.
>>7711985 Я считаю, что потимизация в каком-то виде, должна быть одним из приоритетов при разработке игры. Тем более чем на более слабых пк игра будет хорошо работать, тем больше ее купят же. Но реалии таковы, что ААА сегодня только делает рекламу новым сериям ртх. А графика уже понятно что близка к фоторилу, только вот почему-то многие разрабы забывают что игры это в первую очередь геймплей и дизайн уровней, а визуал это только то что продает игру.
>>7711985 Очередной высер шкальца который нихуя не мылит в индустрии.
>>7712016 > Тем более чем на более слабых пк игра будет хорошо работать, тем больше ее купят же. Только вот оптимизацию на слабых пк делать очень дорого и долго и это может не отбить затраты на производство. Те кто имеют слабые пк не склоны к покупке игр так как они не могут позволить себе нормальное железо.
>>7712037 >Только вот оптимизацию на слабых пк делать очень дорого и долго и это может не отбить затраты на производство. Ну под консоли же оптимизируют, в стиме 1060 как была популярной картой и осталась, или даже 1050, хотя щас уже немного ситуация поменялась, но глобально не сильно. Да и тут речь не про слабые пк даже, а то что на подходящих под требования вечно какие-то проблемы.
>>7712055 >Ну под консоли же оптимизируют В консоли унифицированное железо, там своя система работы с графикой, ресурсами игры и памятью, там своя ОС. А ПК это зоопарк видеокарт, процессоров, и оперативки, программный продукт из за этого в разы тяжелее поддерживать
>в стиме 1060 как была популярной картой и осталась, или даже 1050, хотя щас уже немного ситуация поменялась, но глобально не сильно Так это нищеброды из снг, Африки, Индии, южной америки, они играют в бесплатные дрочильни типа доты и т.д. игры они не покупают.
>>7711985 >производительность видеокарт сегодня, включая 20xx, 30xx, 40xx на уровне 2017 года, то есть 5 летней давности Это откровенный пиздеж. Твои сраные паскали тысячу раз были обоссанны великолепными амперами.
>>7711784 Куплинов пиздец как плохо играет. Скилла ноль вообще. Бога войны на нормале не осилил, кряхтит пердит дуется, по две серии в неделю высерает. Его игры заебали уже, но он блть каким то чудом продолжает быть популярным