С халфлайф 2 унас есть автоматический липсинк, которые подстривается под запинное аудио. С гта 4 у нас эйфория, которая полнотью раскрылась в макспыне 3 где стреляя бегущему быдло в ногу оно потешно спотыкается и падает. В ла ноире были ахуевшие лицевые анимации. И наконец последняя годная хуйня индустрии это запатентованная пидорами из WB ебучая система немезис где враги помнят как тебя убили и потешаются над этим, вырастая в званиях и левеле. Ну и где блядь новые фишки? Ах да, в кине из за плеча с прятками в траве инноваций быть не может же.
>>7701407 Вот кстати хорошая идея, но заруинили все. Мне еще в фаркрае 5 понравилось нанимать красивых тяночек, прокачивать их отстреливая реднеков, "всплакивать", когда их настигала пуля (умерла так умерла) и нанимать новых. Оставалось только прикрутить возможность переодевать их в платьица и расширить ролевую систему. Но в легионе получил мерзких уродцев прямиком из генератора лиц Обливиона сделанной криворукой сжв обезьяной. Ну что ж.
>>7701403 (OP) >С гта 4 у нас эйфория Которая есть только у рокстар еще юбичмони таскаяют по презентациями свои технологии моушенматчинга, которые никуда толком не внедрили
>>7701735 >еще юбичмони таскаяют по презентациями свои технологии моушенматчинга, которые никуда толком не внедрили никуда они её не таскают. у них в играх лучше технология используется
>>7701403 (OP) >в ла ноире были ахуевшие лицевые анимации Ты их видел сам или это тебе на Стопгейме рассказали? Технология там была прорывная, а результат крайне сомнительный. Над этой технологией работать и работать чтобы она выглядела лучше, чем то что есть без неё сейчас.
>>7701403 (OP) >Ну и где блядь новые фишки В Iron Danger изобрели абсолютно уникальную боевую систему, которая делает любые пошаговые системы неактуальными, но никто не заметил. А сколько ещё таких же открытий так же остаются незамеченными даже представить сложно пока люди гонятся за какими-то абсолютно лишними мелочами для улучшения кинематографичности.
>>7701926 >то же самое Ну не знаю насчёт то же самое, даже в самых лютых ААА лицам в катсценках не хватает эмоций, каких-то мелких движений мышц лица, которые в Нуаре явно обращают на себя внимание, пускай даже постоянно превращаются в чистую комедию.
>>7701941 есть такое, да. но апскейлить тоже некуда, думаю: оно хорошо работает пока такое мыльноватое, на косяки не обращаешь внимания. а когда будет йоба 4к с текстурками пор, там будет видно как кожа на модельке дрожит и елозит
>>7701971 а в игре кринж. актеры дичайше переигрывают и корчат самые странные выражения лиц. там нет такого, чтобы как йоба детектив смотреть в лицо и понять врёт ли он или нет, пытаясь сохранить покерфейс. сказал что-то - спокоен. сказал другое - скривил гримасу. сказал третье - спокоен. сказал четвертое - скривил гримасу
>>7701407 И что это? Нанимать быдло я еще в гта санандрес мог, а тут просто перки им дали и поиграть за них можно. Пару вечерво в cleo-скриптах посидеть и так же будет.
>>7701407 >игра про лондон >в 99% случаев попадается негр, муслим или индус Ну может оно там так и есть, но за все прохождение у меня буквально ни одного англичанина не было, максимум это какой-то поляк. Серьезно, это перебор.
>>7703198 >>7701985 Картинку делал тролль, сталкер и дум уж точно не являются иммерсив симами, это чистокровные шутеры, блядь. Дарк мессая экшн. И вегас с кп 2077, ккд и вампирами тоже не иммерсивы, если уж на то пошло, а экшн-рпг. Еще в god tier должен быть оригинальный деус, а не калька ХР.
>>7703229 Так и что? Тот сталкер который играют в этом треде не имеет ничего общего с тем сталкером из 2007 года. Там только название осталось. Движок переписан, файлы все перебраны, модели, анимации, звуки, квесты, сюжеты.
>>7703220 >в god tier должен быть оригинальный деус Он устарел капитально, от управления до боёвки механик и интеллекта врагов, 20 лет назад такое прокатывало, но сейчас суперкриво смотрится, даже с модами. Всё что там хорошего это пара музыкальных тем.
>>7701926 >эту технологию некуда развивать Есть конечно - в детализацию. Эта "технология" (если ее можно так назвать - по сути анимированная текстура - скорее "техника") кстати довольно давняя, еще в Forbidden Siren 1 использовалась.
Мне она всегда нравилась. Не сравниться даже с современной анимацией ААА игр.
>>7706811 там не только анимированная текстура, а сканированная 3д анимация лица + трекинг кожи и накладывание кинца на двигающееся лицо. сейчас все эти поры можно полигончиками сделать, и кинцо на месте глаз показывать смысла нет
>>7706923 >там не только анимированная текстура Я упростил для краткости.
>сейчас все эти поры можно полигончиками сделать, и кинцо на месте глаз показывать смысла нет Пока полигоны выглядят все также пластиково как и раньше, в любом ААА кинце на всех платформах.
Иммерсив сим эт че наху. Не надо быть капитаном чтобы понять что это не жанр. И никакие жанровые рамки ему нельзя присуждать. И ваще че такое сим наху. Симулятор . Ни один иммерсив сим не является симулятором чего то. Если так судить то стимулятор козла тоже иммерсив сим. Ты тип вживаешься в мир играя за козлика. Или нахуй цемент миксер симулятор .
> полигоны выглядят все также пластиково как и раньше в ла нуар точно такие же полигоны покрытые текстурой, сюрприз. если ты думал, что там что-то принципиально другое, то ты ошибаешься
>>7707749 >не упростил, просто не шаришь Ты обо мне ничего не знаешь. Я 3d графикой долго занимался.
>в ла нуар точно такие же полигоны покрытые текстурой, сюрприз. если ты думал, что там что-то принципиально другое, то ты ошибаешься Ясно, ты не шаришь.
программированием 3д графики? ты бы так и написал, так что вряд ли. скорее всего твой максимум это моделирование гнумов. и поэтому не понятия не имеешь как работают самые базовые вещи. водитель маршрутки - не эксперт по устройству двигателя, и хорошо разбирается только в русском шансоне