>>7695148 (OP) Ай не пизди-ка. Просто магами интереснее, хоть какое-то разнообразие. За варов и лукарей уже к середине любой игры настоёбывают закликивания, либо одни и те же анимации. мимо-омежка
>>7695148 (OP) Нет, я больше люблю играть за скрытничей. Мечтаю так же со спины зарезать всех обидчиков, которые были в моей жизни. А потом обокрасть и обоссать их трупы
>>7695148 (OP) За магов любят играть те, кому нравится более разнообразный игровой процесс. К сожалению, в абсолютном большинстве игр, где вообще есть магия, она реализована крайне хуёво. В качестве исключения только Магика вспоминается. Вот взять бы её за основу и добавить вз-вия с окр. миром, как в ботве и/или гейшине…
играю щас в ендерал и там супер уебанские анимации ближнего боя, ужасный экшен рпг, зато мана в любом случае есть и её надо использовать, да и магия удобнее(особенно в одной руке дамаг, в другой отбрасывание - почувствовал себя имбой когда убил дикого мага, который меня в честном, чисто на дамаге построенном, бою убивал почти сразу, пока я ему даже пол хп не снял - можно канеш прокачивать ближника на ярость и станы, но не с этими импутлагнутыми и блевотными анимациями) - в скайриме чистым немагом не поиграть
>>7695148 (OP) Потому, что интеллект, а альфачи ассоциируются с накаченной силой и т.д. Отсюда же склонность омег к технике, программированию, науке и т.д. тоже к вещам связанных с интеллектом.
Самые умные люди это люди которые изучают магию и науку. Забавно, что при этом материалисты из научпопа не понимают этого и всерьёз верят в "вы просто тупые и не знаете науку" когда говорят о магах. В то время как обычно тупой средний человек вне категорий науки и магии.
И не вижу ничего, что стоило бы стыдится. Омега это не "ой ужас неудачник", а просто некоторые психологические типы, вроде Есенина по соционике и т.д. Омегам кунам например просто нужна Альфа тянка и тогда они находятся в активации. Именно по этому омега так же дрочат на фемдом, реверсивные отношения, матриархат, феминизм и т.д. так как патриархат альфачей им не выгоден. А вот сильные доминантные женщины нужных психологических типов ещё как нужны.
По сути всё разделение совсем не про лидеров и неудачников, оно более сложное. Но опять же изучайте соционику.
>>7695148 (OP) Я омежка, ирл маг, 31 год. Зачем мне играть за мага в игре, если я могу быть магом в жизни? Сам люблю играть за всяких убийц, ассасинов, разбойников, монахов, мастеров ци.
>>7696048 Так в том то и проблема, что альфа тянок днём с огнём не сыщешь, а те, кто занимается фемдомом делают это за деньги в подавляющем большинстве случаев, поэтому омеги и неудачники, они живут в мире, который им не выгоден, а другого ничего нет.
>>7696048 >Омегам кунам например просто нужна Альфа тянка Не нужна, анон. Поверь, альфа-сука превратит твою жизнь в АД, а потом все равно кинет, потому что не считает тебя мужиком, а женские инстинкты никуда не делись и требуют найти нормального мужика. И да, в реальной жизни омежки большинству альфа-сук тоже нахуй не сдались, они ищут тоже альфа-самца, только ещё круче, который мог бы с ней такой сукой совладать.
Ну хуй знает, у меня были в друзьях пару тихонь, они играли танками, правда один из них - ещё и эльфом. А сам я всегда выбирал дальников или дагеров, но я обычночел а около чады бабами играть любили, кста, тоже подмечал
>>7696623 >бабами играть Вообще не пынемаю кем надо быть чтобы играть за мужика, когда есть альтернатива смотреть на красивую бабскую жопу во время игры.
>>7695148 (OP) Подсознательно боятся пизды получить в рукопашке, поэтому выбирают магов, которые ебет всех врагов вокруг по площади прежде чем они до него доберутся. Им бы и в жизни так хотелось - не сталкиваться вплотную с абьюзерами. Ну и маги умнее, да. Заклинания разнообразные - можно придумать разные способы наказания врагов.
Я бы сказал, что нравится не то что магия, а скорее большая тактичность и разнообразие "ударов" при игре за мага. Потому что за другие классы идёт тупое закликивание противника мечом, например.
Тоже самое по сути и в играх не связанных с магией, но связанных со стрелковым оружием. Куда более интереснее стрелять из далека разными пушками, чем опять же бить мечом или кулачком.
>>7695148 (OP) Не омежки а интеллектуалы. Так быдло называет умных людей. Потому что нам не интересно тупо физически пиздиться, это банально и пресно. А вот магия это ново, необычно, недоступно реальному миру. Быдлу это чуждо, оно не может даже вообразить нечто такое чудесное и скатывается в такое же пиздилово что и у баров, чем и занимается если случайно не подсаживается на игру где выплескивает свою бабуинью агрессию.
>>7695148 (OP) Меньше всего ответственности. Омежкам её не нравится брать на себя в принципе. Танк должен вести рейд и данж, он задаёт темп и зачастую от него много чего зависит. Альфа роль. От хилов зависит будут ли долбоёбы жить или нет. Важная роль, ответственность имеется. От милишных дамагеров требуется скакать виляя жопой, обычно им сложнее выживать. А дальний урон - наименее ответственная роль в принципе. Пуляй, перди, единственное - не будь на последнем месте по дамагу, а там похуй, если нет особых механик то абсолютно плевать. Плюс фактор отыгрыша персонажа. Омеганам сложнее себя ассоциировать с огромной кочкой-воином, но считать себя умнее всех он вполне привык, так что маг легко воспринимается как "Я".
>>7695148 (OP) >А вы замечали, что омежки очень любят играть за магов в играх? В чем причина? По логике, прямо наоборот, любимый класс для физически слабых людей должен быть воин или варвар. Своего рода компенсация. Только они скучные. Я вот люблю за паладинов или боевых магов играть, потому что они и физически крепкие и геймплей у них разнообразнее...
>>7698215 Т.е. физически сильные люди играя магом компенсируют отсутствие дрищавости и интеллекта? А те, кто женским персонажем играет что компенсирует?
Я в детстве всегда выбирал воинов в эрпохэ, потому что у них экипировка круто выглядела, как правило. А у магов сплошь какие-то лохмотья или робы некрасивые, поэтому игнорил их. Щас же уже особо не обращаю внимания на подобные вещи.
>>7698243 >Т.е. физически сильные люди играя магом компенсируют отсутствие дрищавости и интеллекта? За мага просто геймплей разнообразнее. И не забывай что многие (особенно в этой стране) любят играть за воровские классы.
>>7698289 Так ты ж и так валуном придавлен, так и сдохнешь там от голода. Ну или когда бафф спадёт, будешь придавлен уже насмерть. А в Гильдии скажут малаца.
>>7698370 >>7698436 >Кастовать ослабление, хотя у меня резист к касту. Какое волшебное училище заканчивали? >>7698469 Я слышал, один чел валун ударами кулака двигал. Разберусь. А потом тоби пизда. В конце концов, не всегда ты будешь тусовать в гористой местности. >>7698617 Т.е. становиться тем же магом? Охуительная история. Нет, моя бить по ебалу бородачу. И всё.
Хуйня ваш психоанализ. Когда я в детстве был омежкой, любил играть за ближ ников, в частности за танков. Когда подрос, стал уверенным в себе, начал играть за луканов и рог. Маги, кстати, не нравятся своей концепцией, хотя любимые игры перепроходил и за магов тоже.
>>7696040 да, это не скайрим, где можно бежать со щитом вперед и всех раскидывать в полет воином со щитом играть даже в ванильном скайриме интересно и похуй анимации, там и замедление, и выбивание оружие врага, удары со щитом в стан вводят
хуй знает, от игры все зависит, а не психотипов в мире тес я маг, в мире дарк соулс воин-щит, в готике воин одноруч, в фоллауте снайпер, в драгонейдже ассасин, в дивинити и пукфаендер не играл, но если буду играть буду за мага, потому что там пошаг зы в дерьмаке я дерьмак
>>7696161 > потом все равно кинет, потому что не считает тебя мужиком, а женские инстинкты никуда не делись и требуют найти нормального мужика
Не инстинкты, а патриархальная культура в которой её воспитывают. Не путай причину и следствие. К тому, что ты понимаешь под инстинктами ближе как раз психологические типы, то есть "по природе" альфа самкам как раз все эти альфачи не сдались, но воспитание говорит о "настоящем мужике". И наоборот кстати хикке тяночкам на которых дрочат двачеры, ближе психологически как раз альфачи.
Вообще надо помнить, что воспитание и пропаганда это буквально всё, ты можешь навязать человеку дохуя установок, что такое правильно, кого нужно предпочитать и т.д. Именно с этим работают праваки, сжв и т.д. которые льют потоки пропаганды и льют потому, что реально понимают, что это работает.
>>7696113 Опять же их подавляют в плане ментальности. так же как тебе говорят "будь альфой" им говорят "не будь альфой".
>>7703935 >но если буду играть буду за мага, потому что там пошаг, потому что разница огромная дополню, где не пошг, в партийках риалтайме рулят танки под бафами паладинов, жрецов, бардов, по этому воин со щитом это основа партии на высших сложностях, хочешь того или нет, дальше ищежь компаньонов, которые будут тебя баффать но вор нужен тоже в партии, для обхода ловушек и вскрытия замков, для особых миссий, не редко игроки ставят его во главу едра и из за высокой переубеждательности в репликах, он так же может быть даггером рогой, заходя в спину к врагам, в дд катке он необходимый инструмент отряда
>>7704149 >патриархальная культура в которой её воспитывают Фемка, спок, патриархат сдох в начале прошлого столетия. Теперь сельди могут наконец-то стать "свободными" от всяческих моральных принципов.
>>7705024 Да танки самые зависимые, самые социобляди как баферы. Им постоянно надо унижатся заискивать чтобы взяли на кач, подбирать за всеми лут и агрить на себя выслуживаться на каче. Самые альфы - дд всякие особенно дестры. Маги дамагеры - это просто попса ими все играют.
Захилил берсерка когда у него лимиты включились - враг народа. Не того первым стал ресать когда пати посыпалась - фейл. Не сидишь на жопе регеня мп пока можно - мудак. Не успеваешь захильнуть кого-то зазевавшись сидя регеня - мудак.
Самые норм маги были в Балдурс Гейт 2. Ты мог остановить время, накастовать превращение в камень, моментальную смерть, огненный дождь и тому подобное. То есть мог отыграть реально страшную хуйню, которая массово выпиливает врагов. Но в основном в играх из магов делают каких-то куколдов, которые кастуют никчёмные проджектайлы. И это печалит.
Всё банально и просто - во всех РПГ маги имеют большее вовлечение в игру за счёт разнообразия механик. Воины обычно собираются в тот или иной вид райтклика, т.е. берут всякие фиты на +1 к урону и +1 к точности. Скиллов, как правило, у них нет или нет не релевантны. Просто скучно играть так, если честно. Ноль тактического мышления.
Я вот не помню ни одной РПГ, где у милишников были бы какие-то скилл абилки по аналогии с заклинаниями магов.
>>7705008 Патриархальная культура реальна. Ты например способен отличить на примере расизма? Расизм в законах и расизм на личном уровне, расизм в виде частной дискриминации и т.д.?
И блять я лично как кун считаю, что современные тян сами являются главными сторонницами патриархальной культуры, используя оную против кунов. Патриархат это враг мужчин. Переплата и всё остальное идёт от цены пизды, цена пизды от того, что тян товар.
Именно мужчинам выгоднее всего слом патриархальной культуры и это чудо, что фемки на нашей мужской стороне, а не хотят дальше сосать из мужиков ресурсы как это делают патриархальные тян.
>>7695148 (OP) В синглах играю всеми, зависит от настроения. В ммо я хилер, потому что я нахуй бог блядь, я тупо лучше вас всех вместе взятых, во всех ммо я брал героя/глада/императора/дракона/даймонда
>>7706526 Чел, мне телка нужна дома, чтоб я ее мог ебать и чтоб она могла убраться, приготовить пожрать, да пригреться рядом пока кинчик смотрим. Мне нахуй не надо, чтоб она где-то там работала на жида вонючего, вместо того, чтоб греть меня холодными вечерами. Фемки хуй на тебя клали, ты дурак блядь, в их обществе твоя роль деградирует еще сильнее, у тебя будет еще больше обязанностей и еще меньше прав.