Прошел наконец Skyward Sword. Убедился, что я не особо фанат классических Зельд, то что сделали в BotW мне намного больше нравится. Могм жалко, лучшая раса :(
>>7702361 Ну я всё-таки катку затащил. Сперва по ошибке напарника обвинил, но никто не заметил, там другие предъявы были. В итоге они через голосование выкинули не тех, а оставшихся я добил. А первый раз меня напарник слил, этот дебил никого не убивал и саботажи не делал, пришлось призраком саботажи делать.
Ну и с челами в прятки поиграл. Как обычно попался чел, что правил не знает и все трупы репортил. Хотя мы рядом стояли с типом и не репортили.
>>7702495 Выгуливаешь компаньона, просто чистишь с ним данжи как ни в чем ни бывало, приходишь в сычуарий, сваливаешь собранное говно, ложишься на боковую, просыпаешься - а тебя выебали потому что с компаньоном замаксились отношения и он полез в кровать к тебе.
>>7702354 (OP) Вспомнил, что шин мегами нормально стал играться, попытался играть и вспомнил, что коды не работают как надо, а потому я и забросил играть. Я историю хочу проходить, а не качать персов, печаль.
Сделал лапшу в СОЕвом соусе с мяском, так вооот, буду проходить дэйс ган. Графон кал, но зато на ультрах 120-150 фепесов. Еще поигрывал в дечлуп, но игра что-то совсем скучная, то ли шутер, то ли стелс, но озвучка и персонажи реально прикольные, давно от игр не смеялся.
>>7702433 → отвечают на терроризм терроризмом. как и повстанцы в игре это нормально или че террорист тебя взрывать будет а ты типа должен в суд подать? >>7702486 → там живой онлаен?
Решил продолжить свой вкат в серию спустя пару месяцев после прохождения Ys Origin. Сейчас на очереди Oath in Felghana. Пиздатая игра, пока нравится даже больше, чем Origin. Всё-таки в тамошней башне было местами душновато, а тут локации поинтереснее, на мой взгляд, да и боссы круче. Англ. дубляж - полное говно с адскими переигрываниями, а вот японские голоса очень даже ничего. Ещё приятно удивило, что надетая снаряга отображается на ГГ - обычно в японских играх таким пренебрегают. Правда отображается только, если полностью надет однородный сет - меч, щит и броня. Видимо, чтобы спрайты под каждый вариант экипировки не рисовать, я хз. Музыка, как и всегда в играх данной серии, ебёт.
>>7702595 Жду ждалкер 2 пиздец как, вайп в таркове или хотя бы новое метро. Как же я люблю разруху и совковые домики, халфа 2 одна из любимых игр. >Атомик харт Цветастое говно, гг с андеркатом, "смешная" бабка, девка с крашенными волосами в 50-60х годах, "блудборн", банкет, куча пиара, вк плей... честно, я удивлен что кто-то это ждет.
>>7702587 Ещё перед этим прошёл ремейки первых двух игр серии. Честно - сохранились они значительно лучше, чем я ожидал. Даже к bump combat'у быстро привыкаешь, хотя боёвка тут - один из самых слабых геймплейных элементов. В первой части Dark Fact взъебал моё дерьмище похлеще, чем любой босс из Тёмных Душ. Ебучие файрболы летели в моё ебало с сверхзвуковой скоростью, а исчезающие платформы придумал какой-то конченый пидорас. Возможно, это из-за слишком высокого ФПС, но сохранение перед битвой с боссом я сразу же перезаписал после победы, так что сейчас уже не проверить. Вторая часть заметно лучше - тут тебе и магия для дальнобойных атак, если не хочется танковать противников ебалом, и продолжительность больше, и данжи с боссами лучше. Всё-таки стоило разработчикам выпустить обе части как одну игру, как изначально и планировалось.
Играю в похождение своры долбоёбов. Долбоёбов пока что только четверо, но слотов хватает под шестерых. Крутая игра, правда иногда кажется, что всё происходящее — горячий сон шизофреника. Наверное, в этом и был план, а? а? смишно?! но иногда прямо хочется поскорее проснуться. Может я просто тупой. Боевка малость странная после Fallout, но пока всё получается. Надеюсь, что так будет и дальше.
>>7702627 >все жрпгшки делают нормальную боевку Это какие? Tales of? Буквально во всём хуже Ys'ов. Trails? Боёвка там слабая. Персоны и SMT? Все современные части начиная с Persona 3 и SMT 3 я уже прошёл. Какие ещё есть предложения, ебло ослиное? >и графон Зумер-графодрочер, плиз. Ну-ка назови мне JRPG с хорошей графикой, я посмеюсь. >с историей там лучше А ты уже проходил эту игру и знаешь, какого качества там история?
Комплитнул Супер Марио Ворлд. Это реально платформенный шедевр, 11 из 10 вместе с третьей частью-переизданием, я вообще предпочитаю 3д платформеры, 3д марио несколько заебывают голым фармом звезд, но тут такой геймплейный драйв, как и Соник, в 2д самая мякотка. Я обычно принебрежительно отношусь к неадекватной сложности ретро и юзаю сейвстейты. Но это игра так хороша, что я сохранялся только на чекпоинтах и в начале уровня, чтобы быстро грузиться, так гораздо кайфовее и быстрее. И не буду врать, сейвнулся перед Боузером, долго не понимал, как его бить. Перед ним довольно легкий замок, если знать, где идти. 2 лезешь по сетке, 8 убиваешь вращением американских футболистов, так что скорее трата времени, чем челендж. В тройке наоборот сложный замок и изи Боузер на уровне первой. В сложные замки нужно нафармить 2 пера, на железе бы это был такой геморой, перется всю карту, проходить уроовень с летающими купами. Боузер заебистый пока не принаровишься, второй раз ради катсцены я его изи размотал, но тренеровался много попыток. Убивается он гиммиком бросания вещей, о котором ты знать не будешь. Я его еще как-то ударил подлетая и ломал голову. Дизайн, конечно, пиздец, капсула Работника из Соника в форме клоуна. А Соник вышел позже, это же копипиздинг и троллинг Нинтендо. Я понял шутку 30летней давности, хехе. И еще механические купы с дизайном будто они даунята. Но сам геймплей сложный, я даже с сейвом заебался. Класная катсцена далее, несколько кадров с Пич, Марио, Йошами и все враги игры с названиями. Внутриигровой спрайт Пич стремный.
>>7702662 Красава. Тоже надо будет закрыть гештальт и пройти уже Super Mario World, а то из двухмерных Марио полностью прошёл только третью часть, и то с сейвстейстами. Впрочем, это было ещё в пиздючестве, сейчас я ими пользуюсь по минимуму, страюсь вообще не пользоваться. Что дальше проходить планируешь?
Алсо, почему этот крот такой Чад? >>7702666 Ну не знаю, второй ворлд я уже запускал, такое, хоть и красивый графон, крик ребенка бесит. Пробовал переиздания Ниндзя Гайден на снес, очень киркорно, даже если сейвится в начале уровня и на боссе. Прошел совсем недавно последние 2 уровня Эдвенчур Айленд. Без гейм джинни одно место невероятное, я сотню раз пробовал. Как Кулхард у Киномана его прошел, не верю. Может у них инпут лаг меньше на железе? Можно накатить Гелакси 2 или Одиссею уже пройти. >>7702669 Пк-онли, не гори.
>>7702671 22 годика скоро стукнет, а что? Я тебе больше скажу - до эмуляторов у меня ещё и самая настоящая Денди была, лол. Из того, что помню, играл я на ней в Черепашек-Ниндзя, Бомбермена и Snow Bros с мамкой на двоих. Помню, как завидовал знакомому, у которого PS1 была, на которой мы в файтинг по Икс-Менам гоняли - и из-за того, что у него PS1 была, и из-за того, что там была крутая игра про Людей Икс, а не неиграбельное говно про Россомаху, которое было у меня на Денди.
О, база в треде. Тоже вкатился с Ориджина и теперь думаю, какой частью продолжить. Лучше тогда 1+2, раз тебе понравилось. Какую сложность выбрать? Я в Ориджин играл на нормале, и мне она показалась... нормальной. Иногда было легко, а иногда приходилось немного погриндить, ну а боссы были примерно идеально сложными почти все.
Искренне считаю, что жрпг должны идти дорогой Ys, а не всяких там драгон квестов.
Да и что Боузер делал с Пич в этом шаре? В прошлый раз она была в клетке. Додзинси не врали. >>7702379 Вообще серия 3д Зельд реально переоценена. Там в каждой игре есть ощутимые недочеты. На мой вкус некоторые зельдоиды пс1 и пс2 лучше, Гарри Поттер две части, Хоббит, многие любят Бейонд Гуд и и Ивел. 2д зельдаки мне тоже больше нравятся, ЛттП и Майниш Кап прям топ.
>>7702685 >Ну не знаю, второй ворлд я уже запускал, такое Меня отталкивает, что это какая-то хуйня про Йоши и младенца-Марио, а не про усатого гигачада-водопроводчика. >Пробовал переиздания Ниндзя Гайден на снес, очень киркорно, даже если сейвится в начале уровня и на боссе. Сам полгода назад дрочил первую часть. Дошёл до конца, но когда босс откинул меня на самое начало этапа дропнул нахуй. Я, конечно, по обзору AVGN'а знал, что такое произойдёт, но думал, что пересилю. Не пересилил. Попробую в будущем пофикшеную версию пройти, где нет этого бага. >Может у них инпут лаг меньше на железе? Возможно, хотя я на эмулях особо проблем с инпутами не замечал. >Можно накатить Гелакси 2 или Одиссею уже пройти. Одиссея охуительна, рекомендую.
>>7702701 Да, кому охота играть за младенца? Вообще есть 2д часть с объемной графикой на вииу/свиче. Но она какая-то бездушная что ли. И еще 3д ворлд, где 3д максимально косит под 2д части, начало больно легкое. Ну значит Одисси. Не на эмуле что ли? Можно же сейвиться на каждом шагу, если потерял сейв и дойти до места. Ты тот анон, что отвечал на посты про тройку и лост левелс? >>7702700 Вот я, малыш.
>>7702662 Чё-то в последнее время пиздец как хочется в Марио играть. И в 2дшные, и в Саншайн, и в Гэлакси, и в Одиссею. Наверно, всё же Гэлакси поэмулирую следующей, она тёмненькая, подходит для зимы, а вот Саншайн оставлю на лето. Пока же буду перепроходить 64 — вот хочется и всё. Ничто так не доставляет столько радости и задора, как эта музыка: https://youtu.be/bmP3UHXYi28
>>7702696 Я верю в превосходство Людвига фон Купы.
>>7702723 Это хорошие игры. Гелакси. Я вот думаю, посмотреть концовку или ждать несколько лет, перепройти за Луиджи, как ебанутый. Так вообще нг+ не делают, нужен новый контент. Саншайн многие не любят, механика полета норм, а вот чистка сам понимаешь чего спорная. Я собрал 144 звезды из 150 в 64 на дс, теперь у меня эффект утенка и оригинал не так доставляет. Жаль нету HD на эту версию. >Я верю в превосходство Людвига фон Купы. Лолд
>>7702694 >Тоже вкатился с Ориджина Ты, случаем, в "Во что играем?" не отписывался во время прохождения? Просто помню, что тут в разное время два анона описывали, как проходят Ориджин - благодаря их постам и решил вкатиться в серию, за что им благодарен. >Какую сложность выбрать? Я проходил на нормале, как и Ориджин. Боёвка первое время была немного непривычной, как я и писал, но мне кажется ты быстро освоишься. Мир и персонажи в этих играх на удивление ламповые, хотя бы ради них стоит поиграть. >Иногда было легко, а иногда приходилось немного погриндить, ну а боссы были примерно идеально сложными почти все. В Ys 1 & 2 почти так же, правда в первой части есть пара пососных боссов, где не совсем ясно, как их побеждать - вот на них, наверное, придётся гриндить. Только учти, что левел кап в первой части - 10 уровней, и десятого уровня ты достигнешь уже к концу предпоследнего данжа (а иначе босса в этом данже ты просто не убьёшь). И да, если последний босс в первой части будет слишком уж жёстко ебать фаерболами - советую не повторять моих ошибок и проверить, не баг ли это. Я в конечном итоге его и так смог победить, но мучался долго. А ещё с битвой с финальным боссом связана ещё одна интересная фишка, но не буду спойлерить - интереснее будет самому об этом узнать Ys 2 уже лучше в этом плане - буквально не могу вспомнить ни одного плохого босса. Кстати, в Ys 2 можешь встретить кое-каких знакомых персонажей из Origin >Искренне считаю, что жрпг должны идти дорогой Ys, а не всяких там драгон квестов. Ну, лично я ничего против Драгон Квестов и прочих игр с подобной боёвкой не имею, но соглашусь, что в Ys'ах геймплей в разы лучше.
А, и ещё кое-что - в начале новой игры предложат выбор между версиями Chronicles и Complete. Точно не знаю, на что это влияет, я заметил только изменения в интерфейсе. Проходил сам, вроде бы, версии Complete. Арты персонажей тоже меняются, но их можно в любое время поменять в меню.
Какой же Найтвинг попуск, пиздец просто, прокачал пидораса, топовые броня и дубины, и нихуя, там где за Бэтсраку даже не вспотеешь за этого только хуйца соснешь.
>>7702714 >Ты тот анон, что отвечал на посты про тройку и лост левелс? На один из твоих постов про тройку один раз ответил, а вот Лост Левелс - нет, не я. >Не на эмуле что ли? На эмуле, просто без сейвстейтов хотелось пройти - до финального босса как-то справлялся, хотя местами было адски сложно, причём сложность там далеко не всегда честная. Хочу ещё вторую часть пройти - там таких приколов нет, и челлендж вроде не такой адовый, как в первой части, но всё никак руки не дойдут.
>>7702542 → Не согласен. Там в записках и дневниках нацисты обычные челики, один жене пишет, другой мамке рассказывает как хорошо провёл отпуск в апалачах и как ему нравится США и приглашает её переехать жить с ним, третий про детей пишет и как они их любит и хочет увидеть, а перед тем как это прочитать и ты прошёл по коридору экзоскелете с машинганом и просто всех на куски порвал не давая никому шанса, то есть даже если бы кто-то хотел сдаться, то не смог бы. Еще можно найти статью про то что сейчас в Рейхе бестселлером является книга про то что если бы США победили, мол отважные нацистские партизаны сражаются с пришедшими к власти дегенератами и гомосексуалистами. Не помню как в других частях, но в этой начинаешь задумываться о том что возможно в этом конфликте все пидорасы. Но Рейх хотя бы победил в войне.
>>7702756 Еще вспомнил когда на празднике идёшь по городу не похоже что жизнь большинства американцев стала хуже, многие белые так вообще стали лучше жить
>>7702755 Жесткий ты, Мне интернетный окр уже не даст. Я вообще считаю что даже в обычных играх должны быть моментальные сейвы на кнопку, как в гостраннере. Геймплей аддиктивней становится. По-моему, уж лучше читануть разок и комплитнуть. Видел в ретро форча тред, пишут помните как нинзя гайден был брокен гейм, никто не менялся, не мог пройти. А снес или снес версия?
>>7702696 Я не шарю за серию, только SS и BotW прошел. Но моей личной претензией к игре была линейность, я не мог перестать смотреть на игру через опыт ботвы. Про классические Зельды почти ничего до этого не знал и ожидал той же свободы, хотя бы в пазлах, ну, теперь буду знать когда буду продолжать другие игры серии. Во всем остальном же игра очень хороша, моушен управление дает интересный опыт. >Гарри Поттер две части, Хоббит, многие любят Бейонд Гуд и и Ивел. Никогда кстати не слышал что есть 3D зельдоиды. только 2D игры в жанре видел.
>>7702761 >Я вообще считаю что даже в обычных играх должны быть моментальные сейвы на кнопку, как в гостраннере. Геймплей аддиктивней становится. Ну, от игры зависит. В некоторых играх (как, например, в вышеупомянутых Кастельваниях и Мега Менах) весь челлендж заключается в заучивании уровня и максимально умелом его прохождении. В таких играх моментальные сохранения, на мой взгляд, портят опыт. Впрочем, Кастельвания и Мега Мены сложные, но чаще всего честные. Есть же ретро игры, где тебе вообще на всю игру выдают ограниченное количество Continue - вот это полный пиздец. В таких случаях не зазорно и квиксейвами пользоваться, конечно. >Видел в ретро форча тред, пишут помните как нинзя гайден был брокен гейм Брокен - не то слово. Иногда нужно кучу времени потратить, чтобы враг заспавнился как нужно, чтобы был хотя бы шанс пройти дальше или пытаться вызвать глитч, чтобы его задеспавнить - хотя это, чисто технически, тоже читерство. >А снес или снес версия? NES, но может в следующий раз попробую SNES - там вроде тоже этот баг с финальным боссом убрали.
>>7702765 Какой ПКшный винчик ты сейчас проходишь, анон? Я вот недавно первый Icewind Dale прошёл - неплохая игра, но Baldur's Gate'ы и Planescape: Torment в разы лучше. Сейчас прохожу японскую консольную годноту (Fire Emblem) и ПКшную японскую годноту (Ys, Trails). А ты во что играешь?
>>7702756 Нет, это жидовский высер, где даже главному герою лицо и историю на жидовскую изменили. Настолько плохо всё, что просто диву даёшься. Это монумент прозападного дерьма, а не Тарантино, высмеивающий жидов за их же деньги в их же бизнесе.
>>7702789 Уважаемо, тоже хочу начать проходить. >>7702791 Аналогично, тоже планирую вкатиться в будущем. Вроде 3 и 5 считаются лучшими частями, если я не ошибаюсь? Стоит ли вообще в прочие игры серии играть?
>>7702775 Ну да, сейвы везде ломают игру, я на Сониках понял. До сих пор горит, что меинбоссов убивал по стадиям. Но в начале уровня очень удобно, забиндил на псп, нажатие и ты в начале. Я Мегаменов всех залил, нес и снес, но чет я не понимаю кайфа, хотя контра и внезапно очень хардкорный лило и стич на гба люблю Вот спорно, хороший ли это геймдизайн. По английский это вроде cheese называют
>>7702792 Ну треха самая популярная точно, живое коммунити до сих пор, проходят турниры и матчи, пилится контент в виде кампаний, карт, всяких ребалансов и т.п.
>>7702793 >я на Сониках понял. Понимаю, первых двух (из-за ограниченных Continues) и Advance игры (потому что хотелось побыстрее пройти) я и сам с сейвстейтами проходил. Не помню уже, как проходил 3 & Knuckles, правда - сохранения между уровнями там и так есть. >Но в начале уровня очень удобно, забиндил на псп, нажатие и ты в начале. Согласен, сам так иногда делаю. >Я Мегаменов всех залил, нес и снес, но чет я не понимаю кайфа Классические с НЕС мне не очень вкатывают. Хорошие игры, конечно, но битвы с боссами там слишком хаотичные, и паттерны у них уебанские, если они вообще есть. Не понимаю, как люди их без специальных оружий проходить умудряются. А вот Mega Man X и Mega Man Zero охуительны, одни из моих самых любимых игр в принципе. >хотя контра Пока прошёл только Hard Corps. Японскую версию, лол, потому что там continue неограниченные. Правда там ещё и жизни отнимают только после трёх попаданий - вот это уже скорее минус, так как игру делает совсем простой. >лило и стич на гба люблю Не играл, надо будет посмотреть. >По английский это вроде cheese называют Да. >Вот спорно, хороший ли это геймдизайн. Однозначно нет. Собственно, поэтому второй Ninja Gaiden и лучше первой части - игра всё ещё сложная, но хуйни, где тебе нужно юзать глитчи, нет.
>>7702768 Ну вот в Окарине есть опенворлд корявинький, самый первый, вроде даже есть альтернативные порядки храмов небольшие. Да проблема даже не в линейности, половина игры слишком легкая, как окарина, легкая и душная, как принцесса, 2д части это обрубки лттп. Вроде Маска тоже очень своебразная, там вообще данжей мало.
>>7702800 >надо будет посмотреть. Еще можешь Тарзана чекнуть от этой студии, внезапно очень серьезные игры для лицензий, когда на плойке один Лило и Стич это Краш для 5 летних, А тарзан простенькое 2.5 д https://youtu.be/sJ36KMbji04?t=513 Я щупал первую еще на железе и снес 3ую альен варс, я вообще не понимаю, как в первой можно пройти далеко, мне сложна. Может из-за мелкого экрана. А третья?
>>7702806 >внезапно очень серьезные игры для лицензий Кстати, не совсем по лицензии, но на GBA ещё Astro Boy вроде неплох, когда-то давно его проходил. >Я щупал первую еще на железе Я, вроде, тоже, но так как был совсем пиздюком дальше первого уровня так и не прошёл. Пробовал недавно поиграть на эмуляторе. Ситуация не сильно изменилась - еле как прошёл первый уровень, почти сразу же сдыхаю на втором. >А третья? Все жалуются на западную версию - она мало того, что сложнее оригинальной японской версии, так туда ещё и ограниченными continue насрали (а в японской версии они бесконечные). И это при том, что даже в самой первой игре они были бесконечными. Если будешь проходить - ищи японский РОМ, правда не знаю, есть ли японская версия с английским текстом.
A weapon to surpass Metal Gear... Я думал что эта феминистская игра про демонические члены уже не может быть лучше, но тут попал на завод минотавров, на котором работают только сильные мужчины! https://youtu.be/BXcxXEsQMRg
>>7702480 >>7702472 После осады дерьмодемонов, ни одна оркодевочка или гоблинодевочка не пострадала. Надеюсь что в финале будет хэппи энд.
>>7702831 Ну, я раза 2-3 ее таки проходил. Чего у игры не отнять, так это заебатого открытого мира, по которому чисто по кайфу гонять, лутать, изучать все под ебейший саунд. Буду отыгрывать наемника орков, т.к. еще не проходил так.
>>7702811 Запомню. >Ситуация не сильно изменилась Сейм, лол. Для кого это вообще делали. Авгн еще заливает, ой она честная, у тебя есть 2 жизни и воскрешаешься тут, толку там на экране пуль, как комаров на болоте. Думал просейвскамить.
Скачал тестануть, подрубил бесплатную подписку, а Киберпанка нету. Как так? Дерьмак третий есть, кстати говоря. Игра в стиме куплена. В чём прикол может быть? Я если что вне России и регион в Стиме не Российский. И в GfN я регался не с Российского номера.
>>7702838 > Авгн еще заливает, ой она честная, у тебя есть 2 жизни и воскрешаешься тут, толку там на экране пуль, как комаров на болоте. Ну да, пиздец полный. Впрочем, как бы я не любил старые ролики АВГНа, он частенько пиздит и преувеличивает. Помню, в обзоре серии Castlevania он сказал, что в Castlevania 64 нет музыки на уровнях, хотя это не так.
>>7702848 Ну это же комедийное шоу. Много лет собираюсь пройти маску, а потом смотреть его ролик. В дике трейси тоже не разобрался, киноман вон его недавно легко прошел с кулхардом. Ну как это японский с английским, хак только если. Может в снес починили.
Настолько густая атмосфера.. Жить готов там. Кажется ни в одной игре больше нет такой тёмной охуенной ночи с огнями вдалеке. Я без всякой иронии. В большинстве игр чтоб была тёмная ночь надо либо гамму выкручивать либо модов накатывать. Здесь же разрабы сразу всё нормально запилили. Спасибо им до конца жизни.
>>7702973 Я проходил на выходе (почти), с ними же. А ещё на ультрах в 15 ФПС (на 1 ядре, 1 лиге и 256 мб видюшке), без инета и с загрузками по 10 минут и увеличивающимся сейвами, от количества часов игры. Приятное было времечко.
>>7702762 Девочка рисует сердечко мальчику, на кофте, хуле не понятно? Это детская книжка. Непись по сценарию - умственно отсталый гигант с интеллектом трехлетнего ребенка.
Вообще, с серией познакомился еще раньше, на Lacrimosa of DANA, когда искал в стиме JRPG с нормальной боевкой. Игра в целом понравилась, годный ламповый сбор покемонов человеков на острове, но кусок оказался больше, чем я способен проглотить (наиграл 15 часов, а по howlongbeat там игры на все 40)
Здесь же выглядит как небольшое приключение, идеальное для моего стима дика.
>>7703097 Как без игры? Я поиграл в первую борду, прошел уже без настроения. Запустил вторую - та же хуйня. Глянул как в третью играют - та же хуйня. Я же не имбецил без мозга в одно и то же играть.
>>7703088 Давай, не пожалеешь. Тоже планирую до Lacrimosa of DANA вскоре дойти. >но кусок оказался больше, чем я способен проглотить (наиграл 15 часов, а по howlongbeat там игры на все 40) Многовато как-то, обычно игры этой серии весьма короткие, особенно по сравнению с другими японскими РПГ, что, несомненно, является плюсом, так как насыщенная игра на 10-15 часов значительно лучше, чем скучная тягомотина на 60-100 часов. >Здесь же выглядит как небольшое приключение, идеальное для моего стима дика. Да, мне кажется для портативного прохождения идеально зайдёт. Не даром эта часть изначально на PSP выходила.
>>7703102 >без настроения ну тогда ты просто унылый петух, без настроения, и без игры. лучшие игры, конечно получают большое число различных вариантов, но утверждать, что ты играл в борду, поэтому играл в тини тину, будет только имбецил без мозга.
>>7703122 ну ты тогда расскажи, что если во всех шутерах надо стрелять с помощью левой кнопки мыши, то все шутеры одинаковые и разницы между ними нет. а еще идти вперед по кнопке w. лол. ты же имбецил без мозга, а между двачерами есть разница, или они тоже все одинаковые?
>>7703129 в бордах же научпоп, и свои персонажи, а так же узнаваемые пустынные желтые локации, красавчик джек, роботы, ваулты, а в тине фэнтези, и ничего из списка нет?
Решил поиграть в gods на сеге. На первом же уровне вот этот гем я никогда не знал как достать. Думаю, ну сейчас-то уже все вдоль и поперек игру прошли, на ютубе точно должно быть. Ни на одном видео на ютабе, никто туда не забирается. Кнопку эту тоже все пропускают, но кнопку я вроде как-то доставал подрочив переключатели. Нашел тему 2002 года где челы пытались на эту кнопку нажать, а вот про гем ноль инфы.
>>7703262 >потому что /cg/ это специальная доска для них. А /v/ - это доска для всех, в том числе и для тех, кто играет в консольные игры. Что сказать-то хотел?
>>7703267 >Что сказать-то хотел? ты со справкой или дурак? играешь в какую-то херню с сеги из 2002 года или раньше, и хочешь обсудить? или ты этот инвалид кинаман?
>>7703288 А я не он, додичь. Не можешь в ранние игры - поверхностная зумерская хуйня, не интересующаяся индустриеей. Иди бравируй своим невежеством в би, там такое любят.
>>7703276 >играешь в какую-то херню с сеги из 2002 года Это другой анон играет, я просто спрашиваю, почему ты, хуесосина, так рвёшься с консольных игр? Не говоря уже о том, что эта игра даже не консольная, лол >и хочешь обсудить? А в постах выше что, только игры 2022 года выпуска обсуждают?
>>7703129 >все шутеры одинаковые и разницы между ними нет Ну да. Если шутер заключается тупо в стрельбе по врагам - то дальше дума/кваки играть не надо, в чем я и убедился. Когда что-то новое придумывают, то это интересно. Интереснее всего те игры где вообще стрелять не надо, но тебе этого не понять.
>>7703129 >во всех шутерах надо стрелять с помощью левой кнопки мыши, то все шутеры одинаковые и разницы между ними нет Так и есть. Самый раковый жанр с одной механикой, марвел от видеоигр.
>>7702568 блядь по скринам ТОП игра, почему её жёстко опустили? >>7702760 там же прямо в кафе тебя считают за раба, чел. неплохо живут? там бласковица за свинью считают >>7703068 он не умственно отсталый блдяь, у него же полголовы оторвало вместе с мозгом
>>7702743 >Просто помню, что тут в разное время два анона описывали, как проходят Ориджин О, я один из них. Что ж, теперь нас трое. Спасибо за советы.
Я тоже не против «драгон квестов», даже наоборот — с каждым годом ценю их больше, но всё же обидно, что тему Исов никто больше не раскрывает. В Ориджинс был такой приятный геймплей, такая плавная боевка, — если бы мне пришлось в ней часто гриндить, я бы даже не жаловался. Такой в теории простор для экспериментов, но проще, видимо, выпускать овер9000 пошагов в год.
>>7702800 >Hard Corps. Японскую версию, лол, потому что там continue неограниченные. О, полезная инфа. Третий Гайден тоже легче в японской версии.
>>7703449 >почему её жёстко опустили Не идет на картохе, плохо работает даже на топовых системах, так себе геймплей по сравнению с серией Аркхем, слабый сюжет даже по меркам комиксокала, лутер хуйня и интерфейс прямиком с мобилок, кооп на двоих при четырех играбельных персонажах.
>>7703463 >но всё же обидно, что тему Исов никто больше не раскрывает Да. Из более-менее известных JRPG с экшеновой боёвкой могу вспомнить разве что игры серии Tales of, но геймплейно они мне нравятся значительно меньше, чем Исы. >В Ориджинс был такой приятный геймплей, такая плавная боевка, — если бы мне пришлось в ней часто гриндить, я бы даже не жаловался. Согласен, хотя тут ещё и ебейшее музыкальное сопровождение помогает.
>Третий Гайден тоже легче в японской версии. Да, читал про это, как раз японскую и планирую проходить. В третьей Кастельвании западную версию тоже сделали сложнее, суки. А всё потому, что эти жадины не хотели, чтобы их игры брали на прокат на выходные, быстро проходили, и возвращали обратно - поэтому и завышали для западного рынка сложность.
а нахуй ты с рандомами играешь. Я играл в своё время со своей компанией, вот это было охуенно. Хотя бы могли в анализ и аргументы. Пиздец, есть люди, играющие с рандомами. Я то социопат и то находил кампанию для поиграть в неё
Я думал это добрая сказка для детей, а тут дарк соулс с еблей в жопу.
Я ветеран секиро иссин но хит ран, щелкнул такой хард, думаю, пфф чего тут сложного может быть и буквально на первом же боссе был отфильтрован и попущен с посланием снижать сложность и пиздовать проходить всё заново на нормале.
На втором боссе на изи ... получил ачивку "десять смертей на одном боссе". Просто пиздец. Игра нызывается не Ys: The Oath in Felghana, а "Мне лень бежать до продавщицы доспехами/урона, буду колупать босса до посинения".
Накатил дакстешн и попробовал пару игр, чет стиков не видит. Прешлось переустановить, случайно забиндил скриншот и приложение крашилось по нажатию, вот этл юзабилити. Но картинка сочная, не хуже epsxe. Надо еще Jedi Power Battles загрузить. Buggs Bunny: Lost in Time Играл в детстве сиквел с Тезом, по первому левалу кажется, что он более прлработанный, хотя реюз половины игры. Дальность прорисовки пиздос маленькая, как в Аладине, вот не плмню такой в сиквеле, в Спайро же могли нормально. Medievil II Тут уже пободрее, лоуполи скелет из стартового меню очееь ламповы. Зря они в ремейке убрали у зомби отрубание конечностей и головы, прикольно.
>>7703561 О, ты уже начал проходить? >На втором боссе на изи ... получил ачивку "десять смертей на одном боссе". Жёсткий ты...я на первом получил, лол. Второй наоборот показался проще - просто стреляешь ей в ебало заряжеными фаерболами и улоняешься от лезвий. А вот первый своими мечами неслабо так заебал - от одной из его атак я так и не понял, как правильно уклоняться нужно. >3 пик Лол, тоже пару раз бывало, когда умираешь, когда у босса ХП на писечке остаётся.
>>7703603 Говори за себя, хуесосина. >>7703597 Продолжай, анон, мне интересно. Сразу вспомнил, как с батей проходили первый MediEvil на PS1 (т.е. батя проходил, а я рядом сидел и смотрел).
>>7703617 Я недавно прошел ремейк, очень классно, но если собирать все кубки слишком легко, дают имбовые мечи, которые раскатывают боссов. Думал, может когда-нибудь пройти со стартовым, возможно ли вообще. Графику классно адаптировали. Еще неплохая инди по мотивам Памкин Джек, один человек запилил, а выглядит красиво, есть же руки у людей из правильных мест.
>>7703631 >Еще неплохая инди по мотивам Памкин Джек, Да, проходил в позапрошлый Хэллоуин. Приятная игра. Для игры, созданной одним человеком - очень и очень хорошо.
>>7703564 Ну да, почему и нет? Тогда было интересно, чем сага протагониста закончится. Ну и не то, что было неиграбельно, просто на выходе было спагетти заместо кода, с годами сильно лучше не стало.
>>7703598 >О, ты уже начал проходить? После покупки, особенно когда беру вслепую, взял привычку делать ран на один-два часа, чтобы сразу оценить как оно на самом деле играется, чтобы потом не жалеть о том, что игра не зашла, а период рефанда уже прошел.
>Жёсткий ты...я на первом получил, лол. Я честно говоря, сам не понял как не получил ачивку на нём. Вангую на харде сдался аккурат на девятой смерти, я их даже не считал - они слились для меня в один длинный поток смерти/перерождения. С перепрохождением его на нормале, там в сумме больше 17 траев точно.
>Второй наоборот показался проще - просто стреляешь ей в ебало заряжеными фаерболами и улоняешься от лезвий. Как в DS лол, у всех свои "любимые" боссы. Для меня самым большим рофлом стала раскладка боя, при котором заряженный фаербол у тебя на X, а прыжок на B - один нужно всё время держать, а второй нужно всё время спамить. Хорошо, что дядя габен вкрутил лепестки в дик на которые я и назначил каст, иначе бы выпал просто. Дедам проходящим это с такой раскладкой на PSP нужно удостоверение ветерана выдавать и бесплатный проезд на метро.
>А вот первый своими мечами неслабо так заебал - от одной из его атак я так и не понял, как правильно уклоняться нужно. Да-да, та которая под выкрик "spin", а я сижу и думаю - ну и куда я тут "выкручусь" ёпты бля. И на харде у него 250 хп + тычки мечей снимают что-то около четверти 1/5 хп. Я прикинул, да, мол, могу погриндить денег, сбегать до города, купить меч+броню, но если такая ситуация на первом боссе, то что ж будет дальше... и пошел нормал ставить.
>>7703668 >После покупки, особенно когда беру вслепую, взял привычку делать ран на один-два часа, чтобы сразу оценить как оно на самом деле играется Понимаю, тоже так часто делаю. >Как в DS лол, у всех свои "любимые" боссы. Получается так, лол. Я так в первом DS Capra Demon'а со второго трая убил, так и не поняв, почему на него все жалуются (хотя, если объективно, арена у него жутко неудобная, и собаки бесят). >Для меня самым большим рофлом стала раскладка боя, при котором заряженный фаербол у тебя на X, а прыжок на B - один нужно всё время держать, а второй нужно всё время спамить Да, это пиздец. Я себе перебиндил магию на RB, теперь значительно удобнее - можно бить мечом и параллельно заряжать магическую атаку. Правда ради этого пришлось в .ini файл с настройками игры лезть. >Да-да, та которая под выкрик "spin" Она самая. Вроде прыжки вперёд через раз помогали, но всё равно такое ощущение, что разработчики не совсем подобные противодействия предполагали. >Я прикинул, да, мол, могу погриндить денег Иногда тут бывает такое, что к боссу приходишь на слишком низком уровне - тут уже нужно нагриндить немного опыта. Лично у меня такое пока только с первым боссом было.
>>7702622 Ля, какая же годнота. Встретишь Вейлора - не бери в команду, он бесполезен. >всё происходящее — горячий сон шизофреника Это не так, все поинтереснее
Из заводских цехов, где было найдено новое оружие (тот самый машинган с обложки), в дворфийский нужник город. В лучших традициях двемерских руин из Морровинда. А в напарники дали жрицу земли, которая и атакует, паря над поверхностью, и подлечит и камнекожу кинет. А то я все с турельками в компании был.
>>7703889 > teardown Меня оно только первые 10 минут впечатляло. По факту это почти то же самое что и Red Faction. Особенно всрато смотрятся моды с масштабными разрушениями.
>>7703906 В Red Faction лучше разрушения, есть тяжесть и дома складываются. А в teardown можно все стены уничтожить и дом просто чуть ниже станет. Херня полная.
>>7703118 Бордерлендсы - гриндилки однообразные. Глупо это отрицать. Там спасает ток сеттинг и какая-то атмосфера. >>7703129 Между бордерлендсами разницы никакой нет.
>>7703937 Глава бордер кала советовал порнуху глянуть по его говну. Это серия по определению кал чисто деньга выжималка. Вы можете себе представить, чтобы разрабы гейщита порнуху советовали глянуть по их персонажам? А ведь там есть на что посмотреть в отличие от бордер кала
>>7703958 >Вы можете себе представить, чтобы разрабы гейщита порнуху советовали глянуть по их персонажам? Ну да. Он для того и делался. >Глава бордер кала советовал порнуху глянуть по его говну. НУ вполне в духе игры. Проблем не вижу - чай не Марио.
>>7703967 >для того он и делался Только вот они этого не делали в отличие от главы бордел кала. >вполне в духе игры Это отсосать от овердроча, бахнуть и начать порнуху рекламить. Вполне в духе кала, да.
>>7703897 >куча спрайтов от извращенца на движке дум Почему извращенца? То есть, автора назвал героиню в часть себя, или взял никнейм в ее честь, но если он чувствует себя в душе 2,5 метровой синей демонеткой с длинным членом, то я его понимаю.
>>7703977 Не слушаю музыку вообще, и в старье играю, если это не пуксельный платформерный индиговнокаличный шутер или женерик жрпг для узкоглазых любителей гринда.
>>7703958 Тут как в анекдоте "Не волгу, а москвич и не выиграл, а проиграл." Хуесос Рэнди не советовал глянуть порно по Борде, а сказал что Battleborn (дохлое ммо говно) стало ПРЕДМЕТОМ обсуждения на Реддите в разделе rule34. Такой вот дешевый пиар дохлого говна.
>>7702391 У меня вот так будет: Декабрь — Rome Total War: Barbarian Invasion; Январь — Dishonored: Death of the Outsider; Февраль — StarCraft II: Heart of the Swarm; Март — Dark Souls III: Ashes of Ariandel & The Ringed City; Апрель — StarCraft II: Legacy of the Void.
а можно сделать что-нибудь посередине? чтобы и красивые тянки были жопастые, и игра была не про хуёво анимированную тряску жоп, а какой-нибудь сюжетик про драконов с подай-принеси квестами часов на 50
Почему дейс ган такая скучная? Прям скучная, очень. И игра от третьего лица в опенворлде, а даже нельзя сменить одежду, гении. Удалил, лучше заценю Ghostrunner.
как же меня трясёт что они превратили боевое судно в помойку. ну нахуя жить в пусковых шахтах когда там должно быть дохуя кают для экипажа. Это вообще хуета размером с авианосец. Он должен быть расчитан на 1000+ тел. Я вообще не понял почему они селятся где попало и спят на чём попало. Дегенераты ебаные.
да тут весь тред громогласно заявлял что начинает играть дейс гон хейтеры соснули, чтобы через 3 часа с багетом жопы сказать, что больше этот калыч жрать не могут
Жесть плавность, ноль инпутлага, фреймтайм 3мс прям аж кончаю от плавности, серьезно. Поставил ради прикола лок в 60фпс и чуть не блеванул. Игра прикольная, лучше чем дейс ган.
>>7704285 Это вещица лучше всего кибердерьмака, простого клона фоллаута 4, с его миллионами пиара. Чистый аркадный платформенный геймплей в уникальной фест персон подаче. А быдло жрет говном, тьфу, ненавижу.
Удивился, что вышел Steelrising (клон блядьборна). Наш персонаж кукла, что хорошо обосновывает момент создания внешности.
Игра более динамичная по сравнению с классическими соулсами, есть вертикальный геймплей, но не тупо для галочки как Елде, а именно что геймплейно обосновано.
То есть прыжки не просто по приколу. Они активно используются в мире игры, в боях. Я просто охуел с того, что никто даже не говорит об этой GOTY 2022 года.
Мне смешно слышать, что кто-то называет GOTY игру про кота, ещё какую-то поеботу. Окей Елду можно натянуть до номинаций, но это же кал. Кто играл в Елду видел всю эту копипасту тупорылую, графику отстойную, кривые хитбоксы и тп.
Игроков абсолютно полностью наебали с открытым миром. Якобы это будет наполненный интересный опен ворлд. На деле пустое пространство расстянутое без смысла с тупорылым копированием врагов без всякой идеи. Какие-то блять дауны у стен, которые ждут когда ты их щафармишь. Шары появляющиеся из воздуха на которых можно прокачиваться быстрее, чем на монстрах, масса абузов, сломанный баланс оружия (отсутствие баланса).
При этом я наиграл первый час в Steelrising и уже могу достоверно утверждать, что это гораздо лучше Елды. Один час мне доставил больше удовольствия чем 10 часов в Елде.
При этом Стилрайзинг свой ЛОР, свой мир, уникальный для игровой индустрии, а Елде то же самое, что мы уже миллиард раз видели. Я давно не получал такого удовольствия от игр, как сегодня и есть ещё одна игрушка, о которой я расскажу чуть позже, а пока я пошёл дальше ебурить
>>7704316 +20 Когда она перестанет выглядеть как мыльное поделие на юнити и станет работать в 144фпса в 1440п на ультрах на топовой видеокарте - тогда и приходи.
>>7704316 >сломанный баланс оружия (отсутствие баланса) Он во всех душаках сломаный, Миядзаки даже его не придумал, просто спиздил из Монстер Хантера. Там в мультеплеере смысл у двуруча в принципе есть, например, а в душах дрыны это мусор. Гаэля ими не прйоти, например.
>>7704285 в этой игре проблема с сохранениями. чтобы сохраниться, нужно проходить весь уровнь целиком. если не прошел и вышел, будешь проходить с начала уровня, чекпойнты не засчитываются.
>>7704323 У меня претензия даже не к тому, что баланс оружия сломан, а в том, что я прошёл Елду через кинжалы и перк с огнём, который станил боссов.
Я получил топовый кинжал сразу после первого босса на мосту на 140% и всё. Для меня прогрессия в игре закончилась в плане оружия.
Ещё отличным кинжалом была Редувия, но и этот кинжал сразу же выбивается на старте игры и потом я уже не думал об оружии до конца игры. Да я ставил что-то там просто потестить, но я блять не думал, что долбоёбы на геймдизайнерах запихнут топ кинжал на старте игры и потом мне до Малении с ним ходить.
До Елды была последовательность некая в шмоте получаемом. В Елде это всё сломано. Многое топ оружие можно получить сразу или в ранней стадии игры. Из-за этого пропадает ощущение прогрессии и азарта получить какое-то крутое оружие.
>>7704340 А какая нахуй прогрессия, если там точилок по миру несколько штук. Плюс столько уровней прокачки. Без карты вообще неиграбельно, карта должна быть усеяна всеми, а не 1, 2 В душах такого нет, пробежал первую с алебадрой горгульи и пиромантией, тройку с морозной булавой жирного собакоиртильца в начале.
>>7704374 Зато 500 миллионов фпс. После всяких йоб идущих еле-еле в 70-80фпс, я просто очумел от такого фпс, это реально странное чувство когда настолько все плавно. Еще длсс включил, потому что сглаживание мылит все просто ужас, а длсс даже четче чем нативные 1080р.
>>7704389 Я играю только на 1200 фпс, ето идеал. Пришлось даже обращаться к немецкому ютуберу, который собирает пк. Отдал за своего геймонстра 350 тысяч гривень.
Щас играю в фоллаут нью вегас на 1400 фпс, ахуеваю от плавности. Вот где сила.
>>7704385 Нанит надеюсь популярным станет, это реально шикарно, когда вдалеке все не превращается в 5 полигональное говно, а вблизи можно посчитать сколько полигонов на лысине НПЦ.
>>7704285 Сейм играл в старые хейло в 240фпс как же ебать это плавно все, после даже 100 фпс ощущалось лагучими ососбенно приятно вертеть головой когда много фонариков на экране было
Вторая попытка пройти лучший открытый мир и живую классику. При первом прохождении потерялся в открытом мире и забросил игру. Теперь буду твердо и четко идти по сюжету с эпизодическими отвлечениями на побочные активности. Отдельно доставляет кайф играть от первого лица аки в иммерсив сим.
>>7704433 >>ети вставки текста каждые 5 сек >Mega Man Zero Каво В начале миссий только и когда до босса дойдёшь, это Mega Man X5 заёбывающими вставками с текстом грешил - пришлось даже хак накатывать, чтобы это говно из игры убрать.
>>7703532 Игра хуево сделана на уровне двигла и ебет твой накопитель, а ещё проц. Сейчас с коммунити патчем и parallel universe патчем идёт гладко даже на винте (с увеличенной дальностью). А без инета гонять хуй проссышь, на баг ты нарвался или проебался. Карстовые шмотки пропадали с трупами, не бросались и тд. А ещё разрабы обосрались и доступ в особые участки городов ты не мог получить, ибо по квестам не хватало репутации, лол. Ломал все нахуй через артмани.
Сасный бойчик, клёвый музончик, местами красиво. Но чёт я не уверен, что мне действительно интересно будет играть менеджером заклинаний и смотреть тонну кинца.
Ладно, доигрывать, наверное, не буду - слишком много непройденных интересных игр. В целом нормальный казуальный однообразный середнячок для соскучившихся по бутманам.
Лучше бы Фоллаут сделали. У Рокстар лучше многих получается вождение и транспорт, а так же пустые пространства. Идеально бы справились с реализацией пустошей.
Запустил для теста CP2077. Охуел с того какой там пиздатый ЗВУК.
Давно такой работы со звуком не встречал. Чётка позиционка, всякие звуковые аберации, эхо где надо, приглушённость где надо, очень хорошо ощущается расстояние источника звуков.
>>7704685 Город в киберсранке полное говно кстати, в большинстве просто наспех рандомно и нелогично расставленые коробки и ассеты с нионом и мусором посвюду. Пытаешься осознать где ты находишься, и от этого безумия тошно становится. Словно город рисовала нейросеть, а пластмассовый мир победил.
>>7704706 Поэтому все адекваты ждут патчей и DLC. Я Ведьмака 3 прошёл после кровь и вино и не пожалел. Они всегда допиливают свои игры.
Кстати 14 декабря 2022 года будет некст ген патч. Перепройду Ведьмака 3 во второй раз на 100%.
Киберпанк я так и не прошёл. Дошёл до миссии с Сильверхендом, где он с крутым пистолетом стреляет. Понял, что игра кайфовая и дропнул, ожидая допиливания.
До сих пор игра ещё не доделана, но она уже горазжо лучше, чем на релизе. Проходить на релизе огромные игры это всегда ошибка.
Мелкие игры могут выйти сразу допиленными. Чем больше и амбициознее игра, тем больше она требует наполнения.
>>7704719 Никто это дерьмо допиливать не собирается, никому это не надо, и никто там не знает как это сделать, игра уже отбила свои основные продажи, а сидипидорам сейчас нужно пилить дерьмак 4 и новые продукты для наеба гоев А багфиксы твои хуйня и не считаются, ведь проблемы игры гораздо более глубоки, чем вертикально застревающие машинки посреди дороги, дерьмак 3 кстати тоже параша полная
>>7704690 Действительно классный звук. Даже появилось желание самому побродить. И ещё раз убедился, что современным играм 4k мониторы незачем. Нет никаких деталей, чтоб их разглядывать. Из реальной жизни больше всего напоминает съёмку с miniDV камеры - блёкло, мыльно. Я хуй знает, почему игры пошли в сторону такой стилизации.
>>7704791 Выше фпс - быстрее отклик и фреймрейт. У меня нищенские 144гц и я вижу разницу между 144 и 100, а если фпс выше 200 то я кончаю. К сожалению, в ксго не играю, поэтому приходится давиться жалкими 80 фпс в йобах на высоки и с длсс. 60 фпс я банально не воспринимаю.
>>7704638 Не, там 4 персонажа. Найтвинг, дэдпул красный капюшон, Робин и Бэтгёрл. Лично мне больше всего рэдхуд и бэтгерл доставили, что внешне что геймплейно. Её вообще в охуевшего брузера вкачать можно и чисто ей всю игру пройти.
>>7704818 Потому что при 30 фпс будет убогий фреймтайм и задержка между кадрами, а при 300 время между кадрами будет минимально и ты получишь максимальную плавность. И не важно какая герцовка, получить 60 кадров идеально ровными это уже хорошо. Сонсолесекта с 30 кадрами и волшебным фреймтаймом, кстати, сектанты, не слушай их, лучше глянь бенчи йоб на пс4 и убедит, что там даже 30фпс часто нет.
>>7704795 Ты не можешь видеть 200 фпс на 144 герц монике, они тебе их просто не воспроизведет, это не возможно блять. Ни отклик ни хуетклик, суть герцовки в показе пропущенных кадров, т.е ты видишь движения более полно относительно их траектории, ты не можешь увидить раскадровку движения руки в 200 на моники в 60, там будут скипы с появлением в том же месте через тот же промежуток времени.
>>7704837 >>7704795 Я за веткой не следил, но причем тут 30 фпс, когда речь изначально шла о >200 и 300 фпс даже на 60 гц монике Каким образом ты будешь ВИДЕТЬ разницу между 200 и 300 фпс на 60 герцах? Выдвинул одно, а аргументируешь вообще другое бля.
>>7704844 ну так более высокие значения фпс как правило коррелируют с более низким средним временем подготовки кадра, а это значит, что тот кадр который ты увидишь на монике будет более свежим и более корректен относительно логики игры и инпута, это особенно видно когда например вертишь камерой в игре
>>7704848 Корректно-хуектно. Еще раз, изначально поставленный вопрос - КАКИМ.ОБРАЗОМ.ТЫ.БУДЕШЬ.ВИДЕТЬ.РАЗНИЦУ?
Не надо вилять жопой и уводить разговор на тему фепеса ниже герцовки или "свежести кадра".
Правильный ответ тут только один: изначальный стейтмент - хуйня собачья. Vsync 60 фпс с буфером кадров и соответствующим идеальным временем кадра и 300 фпс, где кадров банально избыточно, выдадут одинаковую по плавности картинку, просто потому что монитор 60 герц физически не может показать больше 60 картинок в секунду.
>>7704855 Инпут лаг это как раз и есть герцовка, например на 30 реально теряется отзывчивость управления, из-за того что пропуски кадров слишком велики и сложно ориентироваться и корректировать движения. Получить на мониторе в 30 отзывчивость на 60 невозможно хоть при 300 кадрах, потому что он воспроизведет состояние объектов во временном промежутке при помощи 30 картинок, если у него будет еще 290 картинок микроотрезков то это ни на что не повлияет, т.к показать он может 30.
>>7704855 >но я вижу эту разницу и называю инпут лагом Да ладно. Ты видишь "инпут лаг"? А сущности в виде гномиков ты не видишь?
>ты просто дедок и не видишь разницы Разумеется я её не вижу. Потому её, блядь, нет. Какая нахуй визуальная разница между 200 фпс и 300 фпс на 60 герцовом мониторе? Другое дело, что почувствовать инпут лаг можно. triple-buffer vsync и double-buffer vsync выглядят идентично, но отлик твоей мыши будет отличаться из-за разницы между временм доставки инпута с мыши и выводом конечного изображения.
Вот и вся разница, которую ты не можешь понять, потому что у тебя в голове каша из терминов.
>>7704795 > Выше фпс - быстрее отклик и фреймрейт. Залочь фпс на том, который реально может стабильно выдать твоя видеокарта, и удивись плавности. Выше фпс - больше прыжков фреймов туда-сюда.
>>7704868 это называется доебаться до слов, ты жид что-ли? очевидно, что не имелось ввиду, что я вижу все 200 кадров на своем 60 гц монике, когда я так писал, я имел ввиду, что я вижу РАЗНИЦУ в инпут лаге, когда играю с разным количеством фпс
>>7704795 Алсо, это я не к тому, что надо играть на 30 фпс, а к тому, что стабильный фпс не менее важен, чем высокий, поэтому надо найти свит спот для конкретно своей системы.
>>7704871 >это называется доебаться до слов, Это называется - нужно точно следить за своими словами, обсуждая технические детали. В обычной жизни при низком контексте ты можешь говоришь что угодно и тебя плюс минус поймут. В специализированной теме с высоким контекстом одно ни к месту вкрученное определение и вот ты уже несешь какую-то хуиту.
>я вижу разницу между 200 и 300 фпс даже на 60 гц монике >очевидно, что не имелось ввиду Кому? Тебе? В твоей голове фраза имеет такой смысл, но для стороннего наблюдателя высер - "Вижу разницу на мониторе" оставляет ли место для двоечтения?
Единственное, что осталось непонятно - почему порванцы зачастую прикрепляют к своим сообщениям сагу? Чего они этим добиваются? Типа, потопить свой позор скорее вместе с тредом или что?
>>7704850 Я ничего никому не обязан и не должен, можешь попробывать в петушакте повыебываться своим "умом" и бесконечно спорить за разные определения слов и их требуемый контекст Адекватным людям в теме всё понятно, ты просто решил довольно простым способом самоутвердиться, пытаясь натянуть сову на глобус
Я уже не буду разбирать твою дешевую демагогию, просто впредь знай - позволяешь себе нести подобную хуиту - будь готов быть технично обоссанным. В следующий раз такое повторится и я увижу, что ты там по экрану бегающие сущности видишь - я снова приду и повторно обоссу, ибо как раз техническая неграмотность и вольность трактовок и рождает "глаза всё равно не видят 24 фпс"-чудовищ.
Местами графон уровня метро экзодус, а местами второй халфы. То что у него беременная жена с автоматом бегает и крошит немцев как красный комиссар жителей украинской деревни это вообще сюр.
>>7704719 В киберсрани существенно ничего с релиза не поменялось. Добавили два новых заказа очень коротких, немного оружки всякой. Квартиры. Конкретно в киберсрани возможно и стоило бы ждать длц так как игра сама по себе короткая, примерно 1/3 от ведьмака по количеству контента. Но длц в итоге большое отменили а оставили только мелкое которое хуй знает когда выйдет. Щас бы сидеть и ради него откладывать самое лучшее новогоднее время для игры, а в итоге окажется что это мелкое длц на 10 часов сделанное тяп ляп просто что бы отсчитаться перед инвесторами.