Eidos-Montréal сейчас работает над тремя играми, одна из которых — новая Deus Ex. Проект находится на очень ранней стадии производства, сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier).
Разработку новой IP недавно перезапустили, а игру о «детях на велосипедах» в духе сериала «Очень странные дела» отменили. Также компания помогает Xbox в создании Fable.
К тому же штат студии расширится: к ней присоединится часть экс-сотрудников Onoma. Специализирующаяся на мобильном рынке Square Enix Montréal три недели назад провела ребрендинг и сменила название, а сегодня днём новые владельцы из Embracer Group закрыли компанию. Причиной назвали смену фокуса на ПК и консоли.
Под сокращение также попал отдел контроля качества издателя CDE Entertainment, который принадлежит холдингу Embracer Group, — всего около 200 человек. В заявлении для Gameindustry.biz организация сказала, что сосредоточит «производственные мощности на своих флагманских студиях Crystal Dynamics и Eidos-Montréal» и переведёт туда часть персонала
В августе подобной информацией поделился Джефф Грабб. По его словам, студия очень хочет вновь заняться культовой Deus Ex, чтобы «сделать то, что не удалось Cyberpunk 2077».
Кроме того, согласно Шрайеру, Eidos также заключила партнерство с Microsoft и выступает со-разработчиком проектов от внутренних студий Xbox, включая новую Fable.
До этого Microsoft таким же образом договорилась с Crystal Dynamics для оказания помощи в разработке перезапуска Perfect Dark от The Initiative.
Ебать наверное сейчас у сраляков жопа горит со своим кибервысером 2. А так надеюсь сделают полноценную мили боевку, но с нормальными анимациями, а не то позорище, что в кибервысере. Ну и хочу, чтобы систему XP вырезали и тупо сделали как в последнем Prey. Где находишь нейромод и получаешь скилпоинт. Это было бы и реалистичнее к тому же.
>>7655368 >так надеюсь сделают полноценную мили боевку, но с нормальными анимациями, а не то позорище, что в кибервысере Судя по жёлтым деусам, ты получишь просто анимацию.
>>7655357 (OP) >Что ожидаем? Абсолютно ничего хорошего. Современная игровая индустрия не способна в игры. Будет говном как и абсолютно любая игра за последние 7 лет.
>К тому же штат студии расширится: к ней присоединится часть экс-сотрудников Onoma. Специализирующаяся на мобильном рынке Square Enix Montréal три недели назад провела ребрендинг и сменила название, а сегодня днём новые владельцы из Embracer Group закрыли компанию. Причиной назвали смену фокуса на ПК и консоли. Ну всё ясно, решили сделать донатную гриндилку с микротранзакциями, ведь мобильный геймдев и геймдев на консолях и ПК — это таки две разные вещи, но сейчас всё смешалось в кучу и никого уже не удивляет донат в сингле
>>7655357 (OP) С новыми Деус Эксами (в старые не играл, увы) у меня есть одна глобальная проблема и имя ей - Прей. Люблю что HR, что MD (каким бы обрезанным он не был и как бы нелепо не заканчивался), но в плане левелдизайна и интерактивности Прей на голову выше. Еще до него, при первых прохождениях Деус Эксов бросалась в глаза "искуственность" (например, не хочешь идти напролом - обязательно где-нибудь найдется одинокая вентиляция); Прей таких чувств не вызывал. Т.е. если продолжение Деус Экса когда-нибудь выйдет, я как минимум захочу, чтобы он был концептуально лучше, а такое загадывать сами понимаете, бессмысленно.
>>7655357 (OP) Плот-твист: в результате переиспользования ассетов играть будем за сына Дженсена, перемещаясь между хабами и локациями на аугментированном велосипеде.
>>7655357 (OP) Это будет полнейший пиздец. Если еще в прошлой части не дали закончить сюжет про теневое правительство которое распространяет технологии контроля сознания и вирусы, то сейчас все перевернут так что этого вообще не было и сделают очередной соевый ремейк чтобы окончательно похоронить франшизу чтобы аже у фанатов так пердаки сгорели что они не будут вспоминать о деус эксах никогда.
>>7655357 (OP) Учитывая последовательность ухудшения серии по цепочке Deus Ex > Deus Ex HR> Deus Ex MD, а также современные тренды, с 90% вероятности будет высер с геймплеем в виде чистки вышек и гринда и с соевым сюжетом.
>>7655357 (OP) >В 2к22 ждать что-то от индустрии Анон, что можно ждать когда сегодня одни ремастеры,ремейки, переносы, анонсы и обещания вместо трейлеров? Гта 6 последняя нормальная игра.
>>7655783 Вот только отмычки есть в ХР. А про ИВ забыли упомянуть миниатюрные локации (а значит и меньшая вариативность их прохождения), а также игра превращается в симулятор загрузки. Взлом выглядит как "зажать клавишу". "Общие" патроны для оружия. Прокачка урезана. Плохой интерфейс. Плохая оптимизацию. Плохой порт на пк. Про стелс звучит хорошо, а по факту под носом проползти можно. Босс-файтов как таковых во второй части вообще не припомню. И так далее и тому подобное. При этом сам я ИВ плохой игрой не считаю, не смотря на минусы. Средненькая просто.
>>7655879 >Взлом выглядит как "зажать клавишу". И это плохо потому что? Меня тянуло блевать тугой струей от репитативного "взлома" в ХР ради лишней экспы. Иногда простой скиллчек лучше миниигор, и разрабы оригинального деуса это хорошо понимали.
>>7655910 Зачем вешать скиллчек на рандом в игре без дроча дайсов? Есть навык нужного уровня - есть взлом, более сложные замки ты взломать не сможешь пока не прокачаешься.
>>7655920 Отработаю смену, приду домой, помоюсь, поем, высплюсь, сделаю все дела с утра и к обеду сяду прожигать выходной под пивко с кальмиками. Как все нормальные люди
Human Revolution и Mankind Divided не получились настоящими продолжениями по духу и не дотягивают до оригинала в плане заговоров и тайн мирового масштаба, но, частично, это не вина разработчиков. Приквелы не могли быть уж слишком глобальным, потому что в оригинале нет ни слова о предыдущих событиях - значит они должны были закончится чем-то таким, что было бы серьезным в прошлом но к началу Deus Ex 1 уже не влиять сильно. Это как атака на башни близнецы 9.11 - на то время это было крупнейшим мировым событием, вызвавшим войну. Но сейчас это на сегодняшний мир уже никак не влияет. Плюс в MD нет небоскребов и киберпанковых неоновых ночей, но мне понравилась атмосфера. Просто не нужно воспринимать HR и MD как часть мира Deus Ex и тогда будет легче. Как самостоятельные игры, они не идеальны, но хорошо, а так же уникальны.
Может вы об этом не задумывались, но за всю историю игростроение почти не существует РПГ игр от первого лица в современном или относительно современном мегаполисе. Я могу назвать только три таких бриллианта: VTMB, Cyberpunk 2077 и серия Deus Ex. ВСЁ! Остальные РПГ - это либо скайримоподобные игры, где город состоит из дюжины домиков (Fallout 3-4 и Starfield аналогично), либо имеют большой современный город с нулевой интерактивностью: GTA, Mafia, La Noire. Хотя последние игры не РПГ и не от первого лица, но это максимум, что можно притянуть за уши в плане современного города-песочницы. Есть еще Far Cry, но и там мы играем в дикой местности с парой поселений. Dying Light? Технически подходит по первому лицу и РПГ элементам, и даже современный город, но это не мегаполис и там нет симуляции жизни типа пешеходов, автомобиле, потому что все, как в том меме, сдохли нахуй. Мне кажется, что часть успеха Cyberpunk 2077 вызвана именно тем, что тебе дли окунуться в большой относительно живой город. Да, НПЦ не настолько живые как в других играх: например в GTA4 очень уделяют внимание окружению и разговорам НПЦ, можно просто наблюдать за ними. Вот один из примеров: в GTA4 есть район под Брайтон Бич, где в реале живет много русских, поэтому там много надписей и вывесок на русском, часть НПЦ говорят на русском, а если врезаться куда-то, то НПЦ на русском может сказать что-то вроде "вот из-за такой хуйни я и уехал из России!".
В Mankind Divided я играл долго и медленно, я растягивал себе удовольствие как мог - играл не каждый день и через раз просто гулял. То есть сегодня я выполняю один квест и не более. а завтра просто гуляю по городу. За раз я изучал какой-то небольшой пятачок и буквально весь его обнюхивал, пока этот район не становился знакомым как мои 5 пальцев. Может это позволило мне заметить многие мелочи, мимо которых пробегали другие игроки. Например то, что некоторые текстуры настолько детализированы, что там можно много чего разобрать. Даже на пиве можно худо-бедно прочитать состав или на документах что-то прочесть. Или на висящей в рамочке грамоте. Еще там был один политик и у него в офисе можно было найти всякие предвыборные плакаты и значки. В магазинах каждый предмет отдельной моделью со своей упаковкой и дизайном. В игре была потрясающая на то время детализация окружающих мелких объектов. НПЦ местами имели скриптовые, но интересные реплики. Например, одна парочка попросила сфотографировать их местного жителя. Тот сделал фото, а когда они ушли, то местный сказал что-то типа "Так необычно и приятно видеть людей, которым этот город в новинку и интересен, не то что нам, которые тут живут всю жизнь". Или ты мог пристроиться к экскурсии и послушать что рассказывают о городе, а потом экскурсовод объявляет перерыв и люди идут кто перекусить, а кто фотографироваться. Если подойти к экскурсоводу, она начинает что-то говорить тебе, а потом такая "ой, вы не из моей группы, прошу прощения". Две девушки ждут парня недалеко от банка, но его всё нет и они не могут дозвониться. Затем одной приходит в голову, что утром был взрыв на вокзале и вторая такая "Боже мой, он же мог погибнуть там!". Такие мелочи очень сильно способствовали погружению и создавали впечатление живого мира. Мне настолько понравился Mankind Divided, то я его проходил где-то пол года. А потом еще год ждал, чтоб пройти ДЛЦ. И еще одно ДЛЦ у меня лежит непройденным. Думаю до конца года его пройду. Просто пока оно не пройдено, у меня есть впереди что-то неизведанное из этого мира, а если пройду, то на этом всё. Но раз есть надежда на продолжение, то закончу с ДЛЦ и буду ждать новую игру. Очень жду продолжения, чтоб снова поиграть в РПГ в мегаполисе, хотя понимаю, что ждать нужно будет 3-5 лет. Я бы даже хотел, чтоб они сделали продолжение Mankind Divided на том же движке и с тем же ассетами, чтоб ускорить разработку и не пилить с нуля всё, а просто на готовой основе выпустить типа аддон. Но, чувствую, что они возьмут новый движок. Еще есть подозрение, что они могут сделать римейк\ребут оригинальной части. Это плохо в плане недосказанной истории Mankind Divided , но в плане маркетинга так выгоднее. Mankind Divided 2 купят только те, кто прошел полностью Mankind Divided 1 и ему понравилось. Десятки или сотни миллионов баксов могут не окупиться. А если выкатить римейк оригинала, то купят и фанаты новых Deus Ex, и оригинальных, и зумеры, которым дадут "ОЛОЛО ЕТА НОВЫЙ КИБЕРПУК ТОЛЬКО НА UNREAL5!", и стримеры чтоб постримить легендарную франшизу, и те кто вроде хотел попробовать игру, но не хотел трогать старое говно мамонта, а новые части не трогал, потому что нужно знать лор старых. С точки зрения прибыли гораздо лучше сделать римейк оригинала и показать новому владельцу франшизы, что с ней можно работать. Mankind Divided 2, если не пилить на старом движке, принесет лишь убытки и серию не заморозит, а отменят со словами "da nu etot vash desu sex nahooy".
>>7657469 Т.е. кроме разглядывания текстур аутизма не завезли? Попробуй скайрим с модами, тебе на всю жизнь аутировать походу хватит, похуй что сеттинг немного другой, в целом такая же техномагия что и в жёлтых сексах, даже андроиды есть.
>>7655357 (OP) От современных говноделов давно нехуй ждать, будет такой же кастрированный шутан под мочефильтром за 10 лет разработки уровня длц к хрюхе. Воистину в 90-00х жили титаны, пилящие тонны годноты каждый год по забытым технологиям.
>>7657526 >Т.е. кроме разглядывания текстур аутизма не завезли? А тебе нужен какой-то аутизм, чтоб играть в игру? Я тебе объяснил почему игра своей детализированностью дает ощущение от мегаполиса, которое практически никакие другие игры не дают. И это поверх основных механик игры. Про инвентарь и скилы нет смысла расписывать, потому что тут это схоже с иными играми, я лишь объяснил в чем уникальность MD.
>>7657469 Лол, не замечал. Удивлен, что игру вообще не запретили на территории РФ за флаг Республики Косово на банках. А в целом на счет проработанности деталей мира и неспешного их изучения - это ж и есть основной критерий иммерсив симов. Видимо пришло время переустанавливать, ХР проходил раза три, а МД только раз, расстроился от сюжетной недоделанности и забросил.
>>7658128 Суть не в том что ДЭ:Ф охуенен, а в том, что если ты настоящий фанат, то ты играл во все игры (а может еще и комикс читал), чтоб знать весь лор. А если играл во всё, то Анну знаешь.
>>7655357 (OP) В последних Дэус эксах утеряна атмосфера первых частей, ещё этот неуместный дизайн, слишком много отсылок к мифологии - перемудрили с этим, но это наверно вообще характерно для французов - какой-то вычурный дизайн, но при этом нехватка глубины. Многие ругают вторую часть, но по атмосфере она хороша, лучше ХР и МД.
Ещё не нравятся эти переключения на третье лицо в укрытиях и диалогах.
Мне кажется, кто бы смог сделать достойное продолжение первых частей из современных студий - это Starbreeze, которые сделали Риддика и Синдикат - примерно такая атмосфера нужна в Дэус экс.
>>7658575 Каким же надо быть говноедом, чтобы нравилась вторая часть, сука, даже не первая, а вторая, ебать хуею. И с этими уродами сидишь в треде про десу секс.
>>7658598 >транспорт >год спустя после патчей Если ты про дизайн транспорта и интерьер - высокий айсикью Если ты про средство передвижения - обоссан, открывай киберротик
>>7655357 (OP) >Что ожидаем? Лишь бы перса создавать давали, на остальное плевать. Хуман револешен была бы шедевром, если бы был редактор персонажа. А так только на один раз, всрали весь потенциал.
>>7658607 Физику и анимацию лобковых волос на яйцах своего на своих губехах можешь ощутить, машины это дополнительная атмосфера и постановка, а полицейские погони в сделку не входили. >>7658676 Первый скрин из Края Стекол, справа дерьмо, даже бурятки ебут напомаженного пидорка с бородкой.
>>7655464 биошок 1 > прей > деус экс мд > деус экс Хрю. Из прея вечно лезут ограничения, связанные с необходимостью не дать персонажу попасть в сюжетные локи и обойти с другой стороны, поэтому там враги ресаются (а ресурсы нет), тут у нас пожар, который не тушится, двери внезапно закрылись совсем, идите обходите как мы задумали. Демд плох сюжеткой, где прей вывозит за счёт контекстного повествования. А хрю директорс кат вообще не понимает, чем хочет быть. Впихнули возможность вроде простелсить боссов - а вроде и не работает это в геймплее. Без директорската ты можешь на боссах ещё больше соснуть. Задумку с обоссаным фильтром убрали, и возможно стало даже хуже. Всё-таки последовательное повествование биошока1 тащит, и возможность для любого деграданта ничего не запороть, а для задротов пересилиться в хламину и не запутаться - очень хорошо для таких "песочниц" в коридорах.
>>7658967 > коридорами Коридоры это не плохо. Плохо когда разраб делает из своего недоопенворлда коридор, потому что не знает как иначе заставить игрока не сломать игру.
>>7655357 (OP) > Новый Deus ex начали делать. Что ожидаем? Чтобы закончили бля историю. Столько хвостов оставили с клонированным Адамом, лизой хассан, психологичкой той и прочим.
>>7655357 (OP) Чиста поебать. Киберпанк как жанр пукнул и обмяк. В 1999 было круто, нихуя се, ебать. А в 2022 мы уже живём в киберпанке, и вся эта возня со взломами, гаджетами и роботами выглядит унылой хроникой.
>>7660217 Норм был, мне вот до сих пор хочется узнать что там с Дженсеном, клон он или нет, сюжетку психиатричке после криминал паста не завершили. Интрига есть, персы интересные есть, что блядь ещё надо?
>>7660270 хрюня революня был изначально в аутсайдерах, ведь утки на каждую новую игру после их пожественной ОДНУХИ вешали клеймо провала, а он внеапно выстрелил и жрали так что за ушами трещало. А на мд уже водрузили ахуевшие надежды как на мега сиквел ХР, а получили половину игры и попытку впихнуть донат. Еще и Спектор поднасрал.
>>7660277 Ну типа блядь перед самым выходом он на говно изошел что мол игра дохуя кровавая, на что этому барбосу сказали что в его высере тоже вообще то можно убивать.
>>7660280 Пиздец дед ебу дал. В МД ведь даже пофиксили батлы с боссами, их убивать не обязательно и можно ртом уговорить сдаться (или сюжетными предметами).
>>7660278 Зато вариативность есть помню как я случайно нашел пульт управления хохла и отключил его нахуй чтобы не хрюкал больше, в 2016 я тогда прихуел с этой фичи, после убогих босс файтов в ХР так вообще шедевр.
>>7655357 (OP) De: MD показывает как монреаль умеет делать игры, а сравнение с киберпанком ещё более потешные - совершенно разная лига. Новые деусы у него выигрывают разве что в дизайне
>>7660949 Стелс Киберпанк - полностью иммерсивный и зависит от твоих собственных навыков, выбора маршрута, темпа. Труп можно взять на плечо и спрятать в холодильниках. Деус - пресс X ту хайд, консольные укрытия и перекаты, трупы как мешки с говном волочаются по полу, собирая все камни. Боёвка Киберпанк - билдование во все поля: гренадер, милишник с катаной/молотом с сандевистаном или гибрид с декой, стелс вариации с ножами, пистолетами. Шарпшутер с винтовкой, да даже сукакрыса с пробивающей насквозь или самонаводящейся йобаштукой - первое что приходит на ум. Деус - билдования нет, выбор оружия чисто рольплейный часть вариантов значительно лучше других аналогов: например транквилизаторная винтовка из De: md даёт тот же эффект, что и шоковый пистолет, но без необходимости ползти на карачках с риском быть обнаруженным. 95% игроков отыгрывают стелс терпилу. Остальеые 5% сейвскамят. Сюжет: Киберпанк Обстоятельно раскрывается тема утраты личности и что делает человека человеком. Мир правдоподобный и реалистичный. Отдельный человек - мелкая сошка, над которым всегда давлеют корпорации. Деус Сошал джастис дискурс, на полном серьёзе игра посвященная тому что ауги у мясных работу отбирают. Вселеная в которой нажатие на одну из трех кнопок меняет мироустройство.
Персонажи Кибер: Один только сильверхенд чего стоит, а история джеки - пролог по факту - трогает больше чем смерть дженсена посреди атлантики в конце ёбаной игры. Классные тяночки, с которыми тонна r34 контента. Гг по факту теряя своё я до последнего ищет спасения Деус Человека спасли от смерти, но он не просил об этом. Хртьфу Шариф Дерроу Всё больше не помню, хотя проходил полгода назад. А, еще этот хакер с петросянскими шутками cursed версия Алекса из первого деуса (тащемта 90% персонажей de hr, md проклятые версии оригинала)
>>7661032 >Киберпанк - полностью иммерсивный Иммерсив сим из кп так себе, ибо нет менеджмента ограниченных ресурсов, присущего жанру. Нет ситуаций, когда тебе не хватает патронов или лекарств, их всегда можно скрафтить из почти бесконечного подножного хлама, даже без прокачки технарской ветки.
>>7661032 Лол, я конеш не согласен, где то ты приукрасил, где то кое что упустил из виду специально, но спасибо хоть что расписал свою точку зрения, а не высрал слова в стиле умашизика.
>>7660217 >>7660189 Сценарий более-менее норм. Я когда HR проходил с комментариями разработчиков, то удивился что сценаристка баба, но адекватная, аж зауважал ее. Но вторая часть МД должна быть в общих чертах уже прописана, так что если будут делать продолжение, то может быть ок. Если только новый сценарист не окажется каким-то пориждем, который похерит все наработки и сделает сюжет про какое-то соевое гамно.
Эта сценаристка, кстати летом ушла в Биоваре. Наверное теперь немного жалеет, но блять столько лет игра была на морозе и стоило ей уйти как ХОБА и делают продолжение. Хотя, если она заинтересована лично, то может подкидывать бывшим коллегами идеи и в свободное время написать пару квестов чисто от себя. а не за деньги. Хотя ничего не мешает ей заплатить как какому-то внештатному сотруднику.
>>7661032 >Киберпанк - билдование во все поля: гренадер, милишник с катаной/молотом с сандевистаном или гибрид с декой, стелс вариации с ножами, пистолетами. Шарпшутер с винтовкой, да даже сукакрыса с пробивающей насквозь или самонаводящейся йобаштукой - первое что приходит на ум.
Мне понравился киберпанк, но вот тут ты или толстишь, или толстишь. В киберпанке нет билдов как таковых - все проходится на рандоме, выбор пушки не зависит от прокачки, ничего не зависит от прокачки.
Я проходил дважды: на релизе и после патча 1.6. На релизе прокачка была настолько смехотворной, что я вообще не вкидывал навыки, а статы вкидывал в момент диалогов для прохождения скиллчеков. К 1.6 ситуацию попытались подправить (уже невозможно прокачать статы так, чтобы проходить ВСЕ скиллчеки), но в принципе прокачка все так же бессмысленна, т.к. враги слишком слабы и нихуя не делают.
Бля, там же даже для использования магии (скриптов) УБИТЬ СЕБЯ не нужно вкачивать ничего. Т.е. берешь околонулевого персонажа и кастуешь на врагов самоубийство. Охуенный билдодроч, ниче не скажешь
>>7661343 Точно так же как со сплинтерселами первая говно вторая говно третья ахуенная дабл агент говно гейвикшен говно блелист годнота Выходит две новые игры по фишеру будут говном.
>>7661032 >Стелс в киберпуке Хуита полная, враги слепые, просто пробегаешь на корочках перед ними, им похуй, они даже не отреагируют. Ещё миссии с напарниками позабавили, ты как истинная крыса пытаешься пройти втихую, а твой напарник начинает танцевать лезгинку перед ебалом врага, а врагу вообще на него похуй, ахуенное погружение))0)
>>7661446 Оставте стелс стелсам, боевик боевикам, Деса Секс на мой взгляд должен был быть крутым детективом с романсом кибер красоток, а не это Каловдутие унылие про тирраристав.
>>7661325 >Сценарий более-менее норм. Нет, он поверхностная хуйня и бездумное передирание идей оригинала. Вся завязка выстроена вокруг использования аугментаций, но внятного объяснения не дано, что в них такого сверхважного, и почему нельзя обойтись без них. Вот тут чел по полочкам раскладывает, что не так со сценарием приквела. https://youtu.be/vYLEuQrvND0
>>7661499 >Бешеная стоимость >Пожизненная зависимость от лекарства от отторжения имплантов, производимого единственной в мире компанией >Сомнительная польза для всех, кроме грузчиков и ветеранов войны-инвалидов, потерявших конечности. >Изуродованная механическими имплантами внешность человека. Ну хуй знает.
>>7661032 Стелс Калл77: Заключается только в прятании за бочками, пока НПЦ не отойдет в сторону. Ну и иногда можно через крышу зайти. Трупы можно прятать в анус. ДЭ: Зачастую есть несколько способов проникнуть в здание: вентиляции, лифтовые шахты, пробиваемые стены. Сколько из этого есть в КП? Я помню что по сюжетке 1 раз в вентиляции были, больше не помню. Реализм - труп ты можешь спрятать только если реально есть какая-то подсобка, куда можно затащить и закрыть дверь. Это реализм, а не так что в любую мусорную корзину можно человека затолкать.
Боёвка Калл77: Унылое говно, если ты сам себе не устраиваешь челлендж. Вот мне нужно было по сайдквесту убить в какой-то забегаловке бандитов. Я залез на крышу, просто киберчутьем через потолок видел где враги и еба-снайперкой хедшотил прямо сквозь бетонную крышу. Интересно - пиздец. Ну или можно удаленно жарит им мозги как тру какер. КОКОКО ХУЛИ ТЫ КАК СУКА КРЫСА!! ХУЛИ НИ КАК ПАЦАН НА КУЛАКАХ!! А нахуя? Только как челлендж? Ну заебись боевая система, где сам себя развлекать должен. Как в том анекдоте "игрушек у меня не было и если бя я был девочкой то мне не с чем было бы играть". ДЭ: Игра не про стрельбу. Это не калда тебе. Хочешь стрелять - ну ок, вот разное оружие, выбирай. Какие-то билдования под дробовик? Нахуя? Чтобы что? Ты в игре стреляешь очень мало.
Сюжет Калл77: Быдло решило быкануть на паханов и было опиздюлено. >что делает человека человеком Ну сознание и че? >Мир правдоподобный и реалистичный. Ай блять, если делаешь шаг за пределы кампании, то начинается пиздец. Нпц ходят туда сюда: от дороги до дороги. Полиция - отдельный мем. Автобусов нет, метро нет, 99% зданий закрыты. ЗАЕБИСЬ ЖИВОЙ МИР!!! УРОВНЯ КОНТР-СТРАЙК
ДЭ: Мир реально кажется живым, потому что на каждом углу ты слышишь разговоры. К тому что выше писалось
Например, одна парочка попросила сфотографировать их местного жителя. Тот сделал фото, а когда они ушли, то местный сказал что-то типа "Так необычно и приятно видеть людей, которым этот город в новинку и интересен, не то что нам, которые тут живут всю жизнь". Или ты мог пристроиться к экскурсии и послушать что рассказывают о городе, а потом экскурсовод объявляет перерыв и люди идут кто перекусить, а кто фотографироваться. Если подойти к экскурсоводу, она начинает что-то говорить тебе, а потом такая "ой, вы не из моей группы, прошу прощения". Две девушки ждут парня недалеко от банка, но его всё нет и они не могут дозвониться. Затем одной приходит в голову, что утром был взрыв на вокзале и вторая такая "Боже мой, он же мог погибнуть там!".
Можно еще много чего добавить. Где-то мент говорит, что жена убьет его за то что он опять абасрался. Где-то менты шмонают мужика. Где-то менты разбросали содержимое сумки бабы и она собирает теперь это, потому что менты сделали вид, что она не местная и нужен шмон, а они прекрасно знают, что она местная. Герой - изгой, которому нет места, который просрал все полимеры. Старая работа накрылась пиздой во второй раз, баба показала что она баба и ускакала на чужой хуй, с ним самим какие-то непонятки - концы не сходятся и хз как узнать правду. Тут еще какие-то теракты, а тебе разгребать. В городе ты чужой как иностранец и как ауг. Тупо как на говно смотрят. И в этой ситуации нужно остаться человеком, а не скатиться в пидораса или алкаша. Более глобальный сюжет - заговор против человечества, искусственное сдерживание эволюции.
Персонажи Калл77: две шаблонные пизды + ебанутая охуевшая наглая эгоистичная нарциссическая пиздота, которую хотеться заткнуть + охуевший от денег богач-педераст + быдлан из палаты мер и весов, который нас замазал в говно, а сам жидко пьорднул и отъехал.
>>7661609 >Персонажи >Калл77: две шаблонные пизды + ебанутая охуевшая наглая эгоистичная нарциссическая пиздота, которую хотеться заткнуть + охуевший от денег богач-педераст + быдлан из палаты мер и весов, который нас замазал в говно, а сам жидко пьорднул и отъехал. Это самый жирный минус киберпука, все персонажи это сплошная быдлятина, Джонни вообще хотелось пристрелить нахуй, единственный интересные персонажи это дед и персы из второстепенных квестов, ещё Джеки мог бы быть классным бро, но его слишком рано слили. Считаю, что вертеть сюжет вокруг Джонни была большой ошибкой. Ви кстати тоже разочаровал, даже копрорат ведет себя как гопарь с улицы, но это наверное моя проблема, потому что навоображал, что буду отыгрывать хладнокровного и сдержанного ГГ, как Дженсон или Райан Гослинг из Бегущего.
>>7661609 Стелс >Калл77: Заключается только в прятании за бочками, пока НПЦ не отойдет в сторону. Ну и иногда можно через крышу зайти. >Трупы можно прятать в анус. Жопоигрок? Жопоигрок. Есть оптическая маскировка, есть скрипты на выключение зрения и слуха у противников, можно пролезать в разбитые окна, можно имея тихие киберноги ускоряться в сандевистане и пробегать мимо них быстрее звука, можно отвлекать внимание противников, хакая интерактивные объекты. В зданиях часто есть несколько входов, которые можно открыть, только имея высокую силу или технику, и сокращать себе путь. Трупы можно прятать в подходящие контейнеры как блядь в хитмане бладмани, или как ты сказал затаскивать в углы.
>>7662139 >Есть оптическая маскировка, есть скрипты на выключение зрения и слуха у противников, можно пролезать в разбитые окна, можно имея тихие киберноги ускоряться в сандевистане и пробегать мимо них быстрее звука, можно отвлекать внимание противников, хакая интерактивные объекты. В зданиях часто есть несколько входов, которые можно открыть, только имея высокую силу или технику, и сокращать себе путь Зачем мд описываешь. Речь про сойпанк была.
>>7662167 В кибепуке есть всё мной перечисленное, жопоигрок. И маскировка и хаки и всё. Любой может на ютупь пойти и посмотреть. Ты рельно ретард такой и тралишь тупостью?
>>7655357 (OP) >Новый Deus ex начали делать. Что ожидаем? Еще один вин тысячелетия который я добавлю в вишлист и никогда не пройду потому что хуй знает где брать время. Я еще даже РДР 2 не прошёл а он вышел 5 лет назад.
Нового Дэус Экса не будет либо будет другая история соевая и другие персонажи сжв негропидоры, ведь если продолжить историю Дженсена все в мире поймут какие же хохлы дегенераты.
>>7661378 Пчел, то что игра дает тебе ВОЗМОЖНОСТЬ взять в руки любую штуку и вершить правосудие, и вкладываться в неё - и есть билдование. Тебе просто ума сказал что билдование, это ОГРАНИЧЕНИЯ, как в подрельсе с калькулятором выбирать навыки, чтобы все остальные стволы, кроме одного были под анальными скиллчеками. Билд - билд. Интересно - да нихуя. Я могу катанабилдом хуярить направо и налево, чекать любой энкаунтер как семечки, но стоит взять винтовку, как оказывается что никаких модификаторов нет. Бой я пройду, но со скрипом, так или иначе, эту опцию у меня никто не отбирает.
>>7658799 Да что вам эти боссы покоя не дают. Я на релизе Барета валил на изи. Стрелял шокером и кидал бочку ему в ебло. Баба убивалась об тайфун или шестистволкой ( которая была перед входом в комнату). Намир у меня сдыхал за 5сек и нихуя не успевал сделать ( В др.кате вообще пиздец если есть гранатомёт).
>>7658575 "Те самые Starbreeze",которые выпустили Enclave, Knights of the Temple, The Darkness и дилогию по Риддику развалились после выхода Assault on Dark Athena и ухода команды,которая родила всё вышеперечисленное,а на их место поставили трешоделов из GRIN,у которых в портфолио была только одна хорошая игра - Bionic Commando Rearmed. A Синдикат - это говношутан на два часа за 60 баксов с кучей вырезанного контента,который никому нахуй не сдался,ни старой аудитории (ибо не хер было менять жанр и орать о том,что ремейк Синдиката 1993-го никому не нужен),ни новой.
>>7664423 Я еще хрюканул когда куколдыч Дженька приходит ее спасать а она уже кликает НАМИРЧИК ЕТО ТЫ?)))) ой жендос це ты... Я бы вот ее прям там ебанул.
Непопулярное мнение: а ведь МД был не так уж плох. Аргументирую:
Хуман Революшн был ужасен, это понятно и не требует обсуждений, и речь даже не про игровые механики и всякую там именно игровую дрянь, он плох с точки зрения сюжета, персонажей, реализма и всего такого. Говорить об этом можно долго и подробно, но я перейду сразу к концовке.
После очередного "босса" (тьфу!) вам дают три кнопки и четвёртую за углом. Буквально. Выбирай концовку, нажимая на кнопки.
Сами концовки - странные. На выбор: рассказать правду про то, что один главный гад включил кингсмэн-стайл зомбификацию человеков; соврать, что это анти-ауг-радикалы отравили колодец с нейропозином; соврать, что это уже не помню что, но чтобы иллюминаты смогли контролировать аугментации; взорвать всё, вместе с собой. Разберём чуть подробнее.
1. Рассказать всю правду: HA HA GOT YOU, вовсе даже и не всю. В этом варианте герой почему-то забывает рассказать про ЁБАНЫХ ИЛЛЮМИНАТОВ и назвать их по именам. Это вариант для тех, кто всерьёз верит в духовные скрепы и что играть в бога - плохо. Но таких людей нет, т.к. они отказываются жрать ГМО и делать прививки, поэтому до конца игры не доживают. Сразу в мусор.
2. Обвинить анти-агументационных радикалов: "Ну мы тут импланты делаем, а хули ещё делать, но там ещё иллюминаты есть, но похуй, рано или поздно будет у всех по три руки и четыре ноги". Это выглядит наиболее логично среди тех вариантов, что нам предоставлены, хотя, конечно, никаких проблем расслоения общества это не решит, но зато может стать занозой в заднице у ЁБАНЫХ ИЛЛЮМНАТОВ. Правда, про них опять забывают сказать и назвать по именам. Однако сариф - единственный парень из всей этой кодлы, кто ничего особенно зверского не делал, ну разве что отпилил вам ноги и руку, но всё равно же дал новые ножки, так что можно снова бежать по дорожке.
3. Обвинить корпорации: вот в упор не понимаю, почему вариант 1 приводит к отрицанию технологии, а этот - только к регулированию аугментации путём всяких законов. Но этот вариант даже рассматривать смешно, потому что это именно то, чего всю игру хотели главные враги, которые отрывались от поедания младенцев только на то, чтобы запилить очередной квантовый суперкомпьютер с пытаемыми украденными людьми вместо батареек.
4. Взорвать всё вместе с собой: тупой дженсен рассуждает о том, как это позволит человечеству самому принимать решения, ведь никто из тех, кто хочет решить за него, не имеет такого права, даже он сам. Очевидно, он ударился головой, пока лазил по ветиляциям, и немного забыл о том, что существуют ЁБАНЫЕ ИЛЛЮМИНАТЫ, которым как раз это будет максимально на руку, ведь все остальные взорвутся вместе с собой - и они смогут делать что угодно с человечеством, вертеть его как хотеть и того-этого куда пожелают.
Итого: у нас есть одна посредственная концовка, одна - персонально мизулиной и две абсолютно идиотских.
НедоИИбаба, апологетша мысли о том, что человечество должно выбирать само, забывает предложить дженсену вариант, где он подробно описывает всё произошедшее, рассказывает про боба пейджа, моргана эверетта и прочих друзей человека, и даёт человечеству выбирать самостоятельно, обладая полным набором фактов о том, что вообще происходит. Вместо этого она предлагает скрыть вообще все факты потому что идите нахуй вот почему. А дженсен и не против.
В то же время МД, несмотря на его незаконченность, какую-то хуйню с донатами за сингл, которая актуальна только для идиотов, предзаказывающих сингловые игры за деньги, резко логичнее и реалистичнее в плане сюжета, да и вообще всего. Вместо ебанутых натянутых на сову глобусом проблем у нас вполне реалистичные вопросы сегрегации аугментированных и обычных людей, вместо дебильных уровня японских игр глобальных задач типа "спасти мир" - вполне конкретная, понятная задачка помешать пройти конкретному законопроекту.
Что-то уровня бладлайнсов, где вместо конца света, геенны и вершения судеб выясняется, что мы просто разбирались с властью в конкретном городе, попутно жонглируя древней мумией. Хотя конец света конечно всё равно наступил, но это уже совсем другая история.
И что самое удивительное - дженсен, апофеоз соевых "главных героев" уровня марвела, которые всю дорогу только ноют и страдают, стал меньше ныть. Чудеса, да и только.
>>7663264 Я честно пытался играть в Синдикат, немного даже зацепило, но у меня от тамошних эффектов треснули лампы подсветки в мониторе, так что не срослось, увы.
>>7664491 Проблема МД в том, что на нем стоит надпись Дэус Экс. Из-за этого она плохо вписывается в серию. Если бы это была отдельная игра, да с концовкой, да без микротранзакций, то половина геймеров бы дрочила на игру.
>>7664959 > да без микротранзакций Такой себе минус на самом деле. Игра ведь спокойно проходится и без них. То есть длц-наборы как бы есть, но нормальный игрок про них даже и не вспомнит и ничего от этого не потеряет. Какого-то время затратного гринда или чего-то подобного нет, так что проблема довольно номинальная.
>>7665028 Ты че, одно только наличие микротранзов заставляет шизиков наслушившихся всяких блогеров ссаться кровью. И даже не важно влияет это на прохождение или нет. Если какой то блогер засрал микруху, то шизаны на говно изойдутся чтобы доказать остальным почему это плохо.
>>7665247 От издателя зависит. Какую модель он посчитает выгоднее, такую и получим. Пока что им выгоднее необязательными их делать, ибо игрокам дают свободу выбора, плюс те кто захочет задонатить принесут доп выгоду издателю. Это более гибкая модель чем принуждать игроков. От бугуртов ниче не изменится, всем всегда было пох от воняющих блох.
>>7662571 1-3 пик - сексуальные самки в духе времени. Особенно чибби с зелеными волосами, аж шишка встала и представил как бы ее ебали в легалпорно насаживая анусом сразу на три хуя. 4 - типикал погромисты, чушки кодеры так и выглядят, хуй знает в чем доеб.
>>7666528 Мне же хочется чтобы они закончили историю Дженсена и подвели события к первому Деусу (возможно хуйня какая-то выйдет), у меня после МД до сих пор жопа горит, сюжетные длс кста очень добротными вышли, особенно криминал паст.
>>7655357 (OP) >Также компания помогает Xbox в создании Fable. Вторую фублю когда выпустят уже? Почему-то первую три раза уже выпускали, а вторую ни разу, что за ебатня? Питер, етить твою за ногу, я для чего твой годус покупал, чтобы ты на лаврах почивал?
>>7661161 >>7661214 >>7661242 Я как человек несколько раз прошедший МД, только сейчас заметил бубесы Делары. В игре просто не обращал на это внимание, хз почему.
>>7660235 Адамка сам по себе суперсолдат созданный усилиями нескольких корпораций, который обладает уникальной особенностью - нулевым отторжением имплантом и является полной противоположностью озлобленного Дэрроу, который вбухал тонны денег в импланты, но они с ним не работают из его уникального днк-комбо.
>>7671656 В Жинсена перекачали аугментации которые тестировали на психах. Поэтому ты можешь вести себя в игре как угодно хоть по стелсу в вентиляциях лазить как хиккан, хоть мочить всех лазерами из рук как полный социопат, все это лорно учтено.
>>7666528 Бля где сейвы XR лежат.Играл на пиратке на некроноутбуке душное начало прошел, теперь нигде в моих документах на дисках нет. Хочу перенести на новый комп, но они как-то в призрачный режим вошли, в игре существуют в памяти нет .Можно как-либо перепахать комп в поиске файлом с разрешением save HR? Не ебу какие они даже
>>7664481 Два чая этому господину, Элиза прям писечка в хуман ревалютион, в минкинд дивиди её дизайн мне не очень нравится, у той версии которая по новостям пиздит
>>7664959 Тупая претензия. Попроси ещё удалить персонажей из оригинальной игры боба пейджа, джозефа мандерли и всех остальных иллюминатов, чтоб лучше вписываться в серию.
>>7672418 Она лучшая потому-что она реально единственный союзник Дженсена, всегда ему помогала и волновалась , остальные тянки ебучие мрази которые делают всё ради своей выгоды. Меган шлюха, психиатричка - крыса.
Надеюсь в 3ей части её ИИ можно будет перекинуть в секси андроид тело.
>>7678281 Мне запомнилась фраза из mankind divided :- Элизу которую я знаю любит тайны, Элизу которую я вижу любит врать. Так что ждём секси няшу, которая будет нам помогать.
>>7679469 Только из археологического интереса. В играх много интересных идей, особенно что касается самой первой части. Но они чудовищно скучные. И сюжет зевота, и геймплей зевота. Писать внятные диалоги только к МД научились.
>>7679487 >и диалоги в нем фуфлыжные. Они все равно написаны и поставлены на голову выше прошлых частей. В прошлых частях как будто все, с кем ты общаешься, это просто манекены, которые тебе лор вливают. Ты у персонажей запоминаешь только их должность, их внешность и их мотивацию/цель, но у них как будто вообще нет характера. В МД разработчики научились писать диалоги персонажей так, как общаются нормальные живые люди и это намного приятнее слушать. Даже при том, что они тебе лора в уши льют, у героев как то больше человеческого и они воспринимаются как нормальные персонажи.
>>7655357 (OP) Джей Си Дентон будет бабой (это хорошо) Но не очень красивой (это плохо) Его брат будет негром (э...это хорошо) Но опять умрет (а это расизм!) Все гендер проноунсы будут соответсвовать (это хорошо) Мужики будут предлагать раздеться (э..это плохо?) Раздеться будет нельзя! (э...это хорошо, да?)
>>7678287 Мне всегда нравились девушки с короткой стрижкой, но арабские бабы просто похожи на парней. Брр. Нужен мод делающий ее европейкой. В игре даже не пытался ее спасать. Не знаю чем думали разрабы, чуркота бесила с самого начала.
Раз такой тред, спрошу. Есть ли способ избавиться от сраного радара в обычной версии эволюшена, не director's cut? На director's nut можно мод поставить или самому файл игры отредактировать и сделать начальный апгрейд радара не прокачанным, но в старой версии это не работает. Может есть ещё один шизик, которого бесят метки врагов внизу экрана и который тащится от жёлтого фильтра?
>>7655357 (OP) На многое не надеюсь. Вряд ли им дадут большой бюджет, так что открытого мира и скорее всего огромной долгоиграбельной прокачки не будет.
Но всё ещё рассчитываю на неплохую историю хотя бы в коридорных\полукоридорных декорациях. Это было бы неплохо.
Очевидно, что будет очередной софт-ребут (оригинальные разработчики включая арт-дирика, с которого срисовали самого Дженсена, по большей части съебали) и историю Дженсена если и закончат, то явно не так как планировали изначально, если он вообще ГГ будет. Там финал-то, по сути, может быть только один - Адам помирает и становится генетическим отцом-биоматериалом братьев Дентонов. Его арка не сможет разрешиться, потому что она, по сути, разрешается в первом Деусе с ДжейСи.
>>7681225 Так она и есть хаб-ворлд, лол, в центре мира неиллюзорно торчит ступица, которую видно практически из каждой точки, да и хабологи в лор давно вписаны. В NV наконец их концепцию буквально воплотили.
>>7681945 В фоллауте 2 есть хабологи. Фоллаут 4 - это говно, мразь, гниль бефездовская, воровство франшизы, идей в чём бефезда всегда была хороша, недокаргокульт не имеющий к фоллауту никакого отношения кроме названия.
>>7655357 (OP) Соево-пориджевую недоделанную поделку с отсылками на киберсранк. Без намека на сюжет, повесточными проебанными персонажами в том числе гг Дженсон, с непродуманными локами под геймплей и скиллы.
MD это прямой регресс с HR но и не только в сюжете, подаче лора, персонажах. Но и в дизайне локаций, квестах, врагах, атмосфере.
пик1-когда тебе говорят что злой хохол вот-вот убьет политика и ты видишь его лучшую в мире охрану
>>7687388 >MD это прямой регресс с HR но и не только в сюжете, подаче лора, персонажах. Но и в дизайне локаций, квестах, врагах, атмосфере. Очередной СЖВ-шизик ебанулся, МД во всём лучше HR, HR на фоне MD как The Fall на фоне первой части, просто смехотворный убогий кал.
>>7687388 >Но и в дизайне локаций Не хочу дефать МД, но ты щас хуйню полную написал, в ХР весь левелдизайн пропускался вентиляционными шахтами, в МД такой халявы стало заметно меньше.
>>7687654 Ты ебанулся? Почему продолжение должно быть без Дженсена, если его по оффициальной концовке HR могли убить, но не стали, а в конце MD он живой и с кучей вопросов? Назло маме хуй отмороживать?
>>7688203 Потому что он нахуй не нужен. Это неинтересный персонаж, история с ним не интересная. Уши они отморозят если как раз сделают очередную хуиту про дженсена, так как выросло целое поколение новых игроков, которые не играли в HR и им похуй на дженсена. Делать прямой сиквел старых игр - это значит отрезать кучу аудитории, а так и сами оригинальные игры продались хуево, то и на фанатах тоже не заработаешь.
>>7659677 Чет не вижу, основа киберпанка это технологии+капитализм, приведшие общество к полному пиздецу. Взломы и крипта это хуита, на деле всем по прежнему рулят чиновники и самая опасная хуита это СМИ.
>>7661609 Мыльчую. Киберпук - польское гта с элементами рпг в блестящей обертке. Осенняя Прага в МД мне больше понравилась Найт-Сити, хотя перед игрой казалось, что это фейл для стиля киберпанка. Лучше меньше да лучше.
>>7693813 >Осенняя Прага в МД мне больше понравилась Найт-Сити, хотя перед игрой казалось, что это фейл для стиля киберпанка Вот тоже так казалось А оказалось что в этом гибриде классицизма и современности Праги что-то есть прям дущевное
>>7679469 Первая часть - это база гейминга. Основа, фундамент. Если ты не старый дед с разжиженным мозгом или не ребенок 11 лет, то играется очень легко. Геймплей понятный и динамичный, если ты не стелсомразь. Музыка одна из лучших в играх. хуман революшин и мэнкаинд дивайдед лучше по графике и дизайну, хотя с логикой мира там проблемы. В остальном хуже во всем. Геймплей типичный консольный кавер-бейсд стелс. Один из худших в трипл эй играх.
>>7693819 А мне не понравилось. На Москву похоже. Вроде и ёба-технологии, но серость, грязь, менты. Нахуй надо. Впрочем, киберпанк как жанр пососал как таковой и превратился из ёба-фантастики в унылую хронику.
Mankind Divided на ультрах с dx12 вылетает на внимание 3070 киберпанк на ультрах без лучей работает стабильно выходит нет еще такой видяхи которая потянула бы md на максималках?
>>7702268 > Mankind Divided на ультрах с dx12 вылетает на внимание 3070 > внимание 3070 К чему тут "внимание"? Типа, чем дороже карта, тем защищененне она от вылетов и кривых дров? Самая дорогая потребительская карта в мире сейчас плавится от сторублевой затычки, что уж там говорить о вылетах.
>>7702292 я к тому, что игра 2020 года со всеми патчами стабильно выдавала 60 кадров на карте прошлого поколения. игра 2016 года на ультрах выкидывает на рабочий стол. с отключенным dx12 в праге сильные лаги и последующий вылет
>>7702404 Да я тоже какое-то время в ступоре был когда у меня на 2070s фпс было меньше 60, но мне пояснили что в этой игре одна из опций наговнокожена и накуканивает буквально всех