Спрашиваю потому что меня хватает обычно хватает на один сеанс игровой сессий давно нет чувства когда вме мысли забиты только этой игрой и желанием в нее вернуться, последней такой игрой была террария но это было в 2015 щас канешно перестала вставлять и она.
>>7690317 (OP) Я "играю" только в кинцо, сложно словить зависимость от линейного кинца, разок посмотревпоиграв посмотрев знаешь сюжет и возвращаться нет смысла.
>>7690317 (OP) Ну вот из последнего prey навернул и есть большое желание на хардкоре перепройти с другими ветками развития (на нормале уж очень легко получилось) и нормально мир зачистить, хотя и так часов 30 ушло.
Warframe. Дрочил просто неделями, сейчас тоже захожу почти каждый день чего-нибудь поделать там. Хорошая дрочильня, не обремененная чушью вроде сюжетов, чистый геймплей.
>>7690317 (OP) Никакая. Зависимость вызывают только онлайн игры потому что они зачастую так устроены, чтобы ты постоянно к ним возвращалс и что-то открывал из шмоток и т.д А сингл ну прошел один раз и что ты на следующей день снова пойдешь проходить? Бред же. Раз в год очень хорошую игрушку можно перепройти.
Играю в Rocket League. 3к+ часов уже. Вроде все одно и тоже, но особо не надоедает. Тихонечко дрочишь скил, начинаешь все более четкие удары делать. Матчи по 5 минут. Нет читаков. Есть разные режимы, так что слегка можно разнообразить. Вот и сижу поигрываю. Последнее время соло, а так с друзьями вообще можно залипать на день.
За последние 3 месяца вот эти пикрилейтеды. >1 Ну, тут, по-моему, очевидно. ММО с их "так, ща зайду на базар, гляну че продалось, че не продалось, потом пойду поквесчусь чуток, о шмоточка выпала, линкану в гильдяшечку надо ли кому, согильд просит помочь с классовым квестом, а вот и группа для квестовой цепочки на доступ в рейд нашлась..." и опа, уже далеко за полночь. Вне игры тоже, перелопачивание логов, попытки посчитать как можно себе разогнать дамаг и прочая постановка целей, за которыми имеет смысл гнаться в игре. Зависимость есть, брат пока жив. >2 Роглайк классический с безюмным количеством разнообразных рас, классов, в качестве контента вагонище данжей, квестов, одни охуительнее других просто. Дрочить-не передрочить. >3 Тоже цифродрочильня, только в этот раз с закосом под ЖРПГ. Опенворлдная, практически бессюжетная, но так же с огромным объемом контентиса и зверскими опциональными боссами, под которых минмаксинг и теорикрафт просто изо всех щелей льются. Благо потеорикрафтить тут тоже что есть, при наличии довольно обширной классово-ролевой системы и разнообразного эквипа, который имеет смысл комбинировать по всякому. 31-лвл-кун
>>7690488 Я первые часов 700 играл только с друзьями. Страдали всякой фигней, сами чему-то учились. А потом что-то пошел на ютуб глянуть, а там пипец всяких мелочей и тд. Конечно, первые часов 200 самые веселые, когда в углу свалка из машинок, а мяч сам в ворота медленно-медленно закатывается. Сейчас тоже прикольно, но по-другому уже.
Кенши вроде. Но уже давно не захожу. Просто как же там охуенно шляться по миру небольшим отрядом. Ощущаешь дух приключений. Даже получая пизды. Вот базу строить и защищать не так интересно
>>7690317 (OP) Из мультиплеерных - Quake Champions 3-5 лет назад, даже последние три колды, в которых у меня больше часов наиграно не заставляли меня так часто к ним возвращаться, чтобы не терять скилл и прочую хуйню. Потом как-то перегорел, когда игра тупо вылетела в дуэли.
Из одиночек - Rage первый. Все зашло на отлично, постоянно хочу вернуться, но лично мне там делать нехуя, ибо я игру на 100% уже прошел 6 раз.
этот прав. зависимость от игры - это когда через силу и ломку заставляешь себя перестать заходить в игру только онлайн игры и мобильное казино обладают этим качеством
>>7690704 Ну а что поделать, если трипл-Анусный сегмент не может больше в объемный контент для долгосрочного дрочева? Про ММО-сцену вообще молчу, приходится вспоминать во что там деды наши играли. Не то что бы для меня лично это было большой проблемой, тут скорее про тенденции речь. Но это уже притча во языцех, и обсуждать тут нечего. Хорошо хоть, ещё остаются дрочильни из 90-ых, а так же инди-игроделы, которые тоже по тем самым догматам угорают. И что этих игроделов достаточно, чтобы ногамезом не страдать.
>>7690317 (OP) Из своего последнего - atelier ryza 2, когда 100% выбивал. Реально появлялась зависимость. Вот валяюсь такой ночью и думаю: ну вот, блять, завтра захуярю качественную шмотку этому персу, и этому; надо скрафтить ядрёный апахалипсис, нужно качественное барахло; после всего пойду обоссывать сентинела. И так каждый день по хуевой туче часов проводил и хотелось еще и еще. И вот, выбив сотку, зачистив вообще всё, что только можно и выдрочив длцшки, зависимость отпустила. Но после уже ни во что другое пока гамать не хотелось. Ныне же вот, сижу, ожидаю третью часть.
Спейс стейшен 13, когда впервые открыл её для себя, то играл без остановки, не мог остановиться, так всё интересно было пиздец, хотелось изучать профессии, вникать в механики, спустя несколько лет остыл, так как русское комьюнити там состоит из конченных дегенератов, лижущих друг другу жопы
Same. Продрочил пару лет с 2010 года, когда впервые запостили тред про эту дрочильню на тирече, а потом и подняли ру сервер. Осилил все профы кроме атмосферки
>>7690317 (OP) Нет такой игры. Я и ведьмака в 2015 уже проходил через силу 5 раз. А времена зависимости у менябыли наверное когда ассасинс криды проходил. году в 2010-12. Вот они меня зацепили. Одну за другой проходил взахлеб до револейшона. Когда он вышел я уже в институт съебался там мне было не до игр вобще вплоть до 2015-16.
>>7690317 (OP) Мне 29, я наносек, лидер металгруппы и все такое.
К чему это я?
Я не встречал ни одного не-имбецила, которому бы нравилась террария. Ни одного. Так что ты просто имбецил (+ скорее всего тебе в 2015 было 17 лет, потому и ностальгируешь)
Bloodstained ritual of the night. 10 метройдваний из 10. Шикарная музыка, прикольный и яркий визуал сделанный в классическом стиле, когда игры ещё были развлечением, а не кином на 60 часов. Просто душой отдыхаешь, когда слышишь орган и наблюдаешь на фоне цыганское барокко. Геймплей - ну тут просто вкуснятина. Я уже все билды перепробовал, перестал юзать хилки и получать урон от боссов, даже почти прошёл игру онли самонами на найдмаре: багов было юзано немерено, но один хрен не вывез финального босса из-за пососного урона (его надо минут 40-60 бить). Самое топовое прохождение было за бладлесс, боссы траились по 4 дня. Прошёл игру уже 10 раз, но не могу начать ещё один забег просто из-за того, что механики и челленджи закончились.
>>7695233 >Bloodstained ritual of the night. >10 метройдваний из 10. Как поклонник метроидваний я конечно прошёл её. И это был ПИЗДЕЦ. Такого душного говна я ещё не встречал. Локации уровня - огненная пещера, ледяная пещера, пещера с песками, пещера с нинзями и прочее говно из эпохи NES. Монстры не отстают - перекрашенные в разные цвета уродцы. Огненный демон пуляющий фаерболами, ледяной демон, зелёный демон, и всё это одинаковые модели с одинаковой анимацией. Квесты - иди убей 10 зомби, иди убей 4 чёрта, иди убей 3 дракона, иди убей 5 скелетов, ВСЁ! И квестов этих штук 30. Музыка отдельный сорт говна этой игры - унылая и не запоминающаяся, хуёвая как в контексте игры, так и вне её. Ну и вишенка на торте говна, это главная героиня Мирам, бля это просто пиздец, сделать настолько невыразительную девотьку надо было постараться. Ни привлекательной внешности, ни остроумных диалогов, вообще ничего нет, просто 0. Бонусом ко всему этому пиздецу идёт уровень с гигантами. Короче, вы представляете, они взяли заурядных монстров, и увеличили их в размере раз в 10. Охуенно остроумно, да? Очередное дно пробито.
>>7690317 (OP) Подсел на RoR2, уже неделю сажусь за пекарню в 11 и встаю в 3 часа ночи. Самый длинный забег - 280 минут, я охуел взглянув на таймер, по ощущениям минут тридцать было
>>7690317 (OP) Вовно. Последняя и единственная. Но в бфа мне игра настолько опротивела, что я ушел. И видя, какие новости появляются о новом дополнении, я рад.
This. Буквально живешь в этой игре, давно такого погружения не чувствовал, во все игры как в кинцо играешь. Есть много спорных моментов и неожиданно со временем боевка не из них, но все равно годная игра пока что.
>>7695314 >говно из эпохи NES >говно У тебя в слове золото куча ошибок. >Квесты - иди убей 10 зомби Тебя никто их чистить не заставляет, это необязательно. >Музыка отдельный сорт говна Ну это жирный троллинг. Даже в симфонии не такой пиздатый саунд, хотя автор один и тот же. По твоему мнению какая музыка хорошая? Рэп, рок или ещё какое новомодное движение? Или надо, чтоб как в дарк соулсах где невозможно отличить одно завывание хора от другого? Тему Арториаса и Гвина в расчёт не берём - это приятное исключение. >Ну и вишенка на торте говна, это главная героиня Мирам >сделать настолько невыразительную девотьку Меня только татухи смущают, которые я модом убрал. Играбильная моделька очень даже симпатичная. Её можно перекрашивать и напяливать любой парик - лепи из неё хоть Вергилия. На ютубе есть видос, где люди полноценно косплеят Дио. Только вдумайся, в игре можно Джо Джо позить под звуки зе ворду! >ни остроумных диалогов Игараши вам принёс геймплей, какие ещё диалоги? Из каждого моба можно выбить шард, это как покемонов собирать - начать легко а вот остановиться невозможно. У оружия есть спец приёмы, которые можно замастерить и использовать на оружии того же типа, т.е. ты можешь превратить свой геймплей в файтинг аля соул калибур. Подбирай айтемы под боссов/врагов, изучай паттерны боссов, готовь еду, выполняй квесты, крафть что хочешь, собирай билды из миллиарда шмоток и 4(четырёх, блядь) видов шардов, там под это дело даже шорткат шард добавили, чтобы ты во время боя жонглировал своими билдами. Тут люди ИГРАЮТ. Понимаешь? >Бонусом ко всему этому пиздецу идёт уровень с гигантами Хуйня, в симфонии ночи Игараши тролил жоще: надо было пройти замок дракулы вверх ногами - у меня жопа отвалилась, когда я понял, что мне нужно тот же самый замок обследовать второй раз. Самое страшное не то, что тебе снова надо бегать по замку, а страх: вдруг я пропущу прикольную шмотку, локацию, скелета, который стреляет лазером из члена или скелета футболиста. Ебать, я просто вспоминаю этих рофляных мобов и душа уже радуется. Так и должны работать игры, они тебя развлекают.
Pathfinder wrot. В подобного рода игры я нечасто играю хоть мне они и нравятся. Столбы вечности и Тиранию я так и не прошел, чего то не хватило. Дос2 мне понравился, хоть он и не без греха. Но пасфайндер совсем из других категорий. Не знаю что именно мне в ней понравилось, но игру я прошел взахлеб. А затем еще раз. Потратил 240 часов. В концовке эона пустил слезу аж. И музыка до мурашек.
>>7690317 (OP) Последняя одиночная игра, в которую я прямо с увлечением играл - это Death stranding. Это было несколько лет назад. Думал запустить, просто посмотреть графон, а она вполне неплохо пошла на моей пекарне 4460+1060.