>>7684490 (OP) >Сколько лет нам про этот "эксклюзивный" анч, нам в уши мед заливали кто тебе заливал ваще? жирный антон или какой-нибудь ублюдок с ign?
+во-первых игра на момент выхода была охуенной и игралась отлично на моей PS3 (я об оригиналах кончено же) +во-вторых ларочка на тот момент была мертва как франчайз +в-третьих 4 анч и сжв аддоны редкостное говно даже по меркам консольщины
что ты вообще хотел своим постом сказать? мол наебали?
а вот и не наебали, тебе сразу сказали что это помойка с так себе графикой и замыленным сюжетом, т.к. всех персонажей распидорасили и состарили и они перестали быть "в гребне волны своего времени"
Играть в такого класса игры нужно на волне хайпа, как смотреть срань супергеройскую, для того чтоб поучавствовать в оргии впечатлений и забыть
>>7684711 Лол, еблан обосрался с детектом и пытается теперь переложить говно из своих портков в чужие. Даже не знаю скринить тебя чмошника или просто обоссать.
>>7684490 (OP) Двачая, меня на пару часов хватило, прохожу по часу в неделю, чета не захватывает, тот же киберпанк на одном дыхании прошел и добавки хочу.
>>7684490 (OP) >он нахуй никому не сдался Ну справедливости ради это статистика свежевышедшего порта, а не полноценный релиз новинки, как было с ТР. Так то кто в анчартед поиграть хотел - уже на калсолях поиграл 4 года назад или когда она там вышла. А покупать ту же самую игру еще раз на ПеКе я думаю калсольщикам нахуй не надо, ибо у них и ПеКи скорее всего нет, чтоб её тянула.
>>7684490 (OP) Так томб рейдер стоит в 2 раза дешевле, пукари же бомжи обосранные в основном, вот и играют в более дешевое. На ларку копили 8 лет, а на анч еще не накопили. Вот и вся недолга
>>7685017 > Жди того же про цусиму и блядборн. Сразу говном станет как порт сделают на пека) Про цусиму никто и не говорил про шедевр. Все указывали на то, что это ассассин в японии.
А блядборн шедевр по умолчанию просто потому что игры миядзаки это не что-то недостижимое с консоли - все играли в сулсы на пека.
>>7686644 Хуесос, че сказать то хотел, обосрался по фактам и пердишь ртом про "статистику" ничем не подтвержденую кроме твоего соснолепиздящего рта обоссаного)
>>7686658 Маня, у меня законы логики действуют в отличие от тебя. Зачем ПК-бляди покупать геймпад, если оно всю жизнь провело на клаво-мыши? Нахуя покупать клаво-мышь консольщику(для игр), если он всю жизнь провёл за геймпадом зачастую, если он не погромист, дизайнер и тд?
А срать про "выдуманную" статистику я тоже могу, но зачем?
>>7686663 Ты дегенерат чтоли? Для разных жанров игр разный контроллер, гонки и прыгалки 2д с файтингами - геймпад, для остального клавомышь. Какой ты категоричный шизер фанбой.
>>7686678 Ага, сравни управление в ПК-порте МГС Веном и консольное и ебанись, огромная куча игр под клаво-мышь не адаптированы, иначе бы на эмуляторах все бы играли на них
>>7684490 (OP) >Сколько лет нам про этот "эксклюзивный" анч, нам в уши мед заливали, мол сраная ларка даже близко к анчу по качеству не стоит. Чел, это консольное говно, сразу было видно, есть шебм, где кубик двигают влево-вправо пока он вверх едет, а справа анч запущен, один в один
>>7686685 Не то что условный Максимка, где ты как робот боком забегаешь за стенку, выпрыгиваешь, получаешь свинец и обратно за стенку принимать таблетки?
Говори, как должны играться шутеры от третьего лица, долбоебик, если скажешь, что как первые максы пейны, то пошёл на хуй, каргокультист
В Анче проработке на самом высоком уровне в видеоиграх. То что это кинцо тут дело вкуса, но по качеству и проработке лучше Анча может только рдр2 или ластик 2
>>7686693 А если шутер динамичный и не завязан на сейв-скаме как эта параша, которая получила уёбищное признание в новой неоптимизированной оболочке "Реди ор иди на Хуй", которая интересна только при интеракции с другом и то потом надоедает
>>7686694 Да кому ты вообще доказываешь? Это ПК-выблядок промытый, у него мёртвые говно-серии игр на его платформе- это "игры", а живые серии на консолях- "неигры", такому просто в рот ссать.
>>7686693 Ебланище, я сказал ОТ ТРЕТЬЕГО. Физически невозможно адаптировать геймплей шутера от первого лица к шутеру от третьего, это сами механики подстраивать нужно.
>>7686706 первое лицо вообще по факту устаревшее говно когда всратость графона и анимаций прятали за камерой, сегодня делать игры от первого лица могут только инди потому что нет денег на мокап или откровенные говноделы
>>7686687 >Говори, как должны играться шутеры от третьего лица Уж точно не должны содержать говностелс, есть ползание на карачках под лавками, как псина? На хуй сразу же
>>7686694 > >В Анче проработке на самом высоком уровне в видеоиграх. Если мне такая проработка будет нужна, я кино включу, если проработка, как в дискоэлизиум, я книжку почитаю, а игры про другое
>>7686698 >А если шутер динамичный и не завязан на сейв-скаме как эта параша Кукаретик, в свате нельзя во время миссии сейвиться, ты обосрался, иди попу помой. Это пека игра, там сложно, за ручку никто не ведет
>>7686735 Ну так ебало закрой, если у тебя предложений нету, у биомусора в его говно-мозге всегда такое, что шутер есть ТОЛЬКО динамичный, какой же пиздец...
>>7686725 Это говноделы, хотя это скорее исключение из правил потому что серия старая и их дебилы фанаты вскроются если им сделать тпс, хотя по факту это было бы настоящие развитие серии, а не бесконечные ремейки и возвращение во вторую мировую.
>>7686739 Про что игры? Про тупое убийство тупых мобов с тупой заготовленной прокачкой в однообразных локациях и дешёвых диалогах на уровне "восьмиклассник продумал за 2 дня"?
>>7686748 Выглядит как дерьмо для долбоебов, ибо ты отнимаешь у игры её главную составляющую, замедление времени, а именно кинематографичность и эпичность момента, а в этой хуйне ты просто замедляешь время и стоишь на месте как даун. Выйди игра такой, то она бы нахуй никому не была нужна
>>7686759 Ещё какая хуйня, долбоеб, если думать хотя бы спинным мозгом, то понимаешь, что Максимка первый довольно уёбищный с точки зрения геймдизайна, второй просто адекватный, особенно для своих лет. Третья почему-то начала деградировать, но из-за механики стрельбы она играется хотя бы удобно
>>7686765 Так это же ещё хуже, долбоебик. То есть представь, что ты прошёл почти весь уровень, а в конце завалил цель миссии и всё переигрывать сначала, говнище же полное. Ладно бы был сейв после определённого ключевого действия, ОДИН, так нет же.
Геймдизайн хорош, только если после смерти ты не забираешь у человека много лишнего времени, либо не заставляешь его проходить длинный момент заново
>>7686754 >как дерьмо для долбоебов, ибо ты отнимаешь у игры её главную составляющую, замедление времени И ты опять обосрался, замедление времени в том моде было. В фире тоже было, от первого лица. А на твоем лице опять говно
>>7686780 АХАХАХХАХА, ебланище, ты хоть бы свои глаза от мочи протёр. Суть максимки в том, что он изгибается всячески во время стрельбы и это выглядит эпично, в этом блядском вася-моде ты просто как даун стоишь и расстреливаешь губки для битья, что в этом интересного? В Фире хотя бы ИИ адекватный, в Максе ты просто болванчику шанса не оставляешь, нахуй в это играть? Геймплей слит, просто мод, который убил Макса.
>>7686771 >Так это же ещё хуже, долбоебик. То есть представь, что ты прошёл почти весь уровень, а в конце завалил цель миссии и всё переигрывать сначала Конечно, одна жизнь, ты не телепортируешься новеньким, это хорошо. Там не проходишь уровень, там заложников освобождаешь, но где такое понять соснольному дебилу
>>7686771 >Ладно бы был сейв после определённого ключевого действия, ОДИН, так нет же. Какого например, ебанат? Ты в курсе вообще что за игра это была?
>>7686785 Попробуй поиграть в первого, потом во второго, если у тебя хоть немного мозг не в говне, то поймёшь, что второй неизмеримо лучше. Чего только стоит этот клуб с вампирами и босс-битва с МАКСИМАЛЬНО уёбищной и неудобной ареной, где ты либо сейв-скамишься везде, либо стоишь за балкой и прыгаешь от балки к балке
>>7686771 > >Геймдизайн хорош, только если после смерти ты не забираешь у человека много лишнего времени, либо не заставляешь его проходить длинный момент заново Там весь смысл игры не в том, чтобы "проходить" ибо проходить там нечего, у тебя сосоль головного мозга, вернее даже хорды, потому что мозгом и не пахнет даже
>>7686791 ПК-блядь основы геймдизайна не знает. Нет, ну если каким-то уебанам нравится под 4, 5, больше раз переигрывать 30 минут геймплея, то я не такой долбоеб, аутизма нет, ОКР не страдаю, пусть для таких долбоебов останется "хардкор-мод", а я не хочу играть в одних и тех же заебавших локациях несколько раз, я хочу нормальный сейв-поинт, ВСЕГО один, +- на середине, и всё.
Но увы, ПК-бляди не понять, в её шизоидном каргокультном мирке, что когда ты проиграл после 30-ти минут геймплея, то ты должен заново всю эту парашу разгребать, именно поэтому первый Хуитман вышел таким дерьмищем.
>>7686795 Долбоебина, сам хоть понял, что высрал? Нормальная игра не заставит тебя проходить заново ВСЮ локацию, потому что ты сделал 1 ошибку, а если заставит, то обязан быть шорт-кат как в тех же соулсах, в чём их плюс
>>7686808 Неуч ебучий пытается в форс сойбоев, нихуя не зная контекста. То есть еблан спорит с тем, кто знает, как должны работать игры и знания мои выставляет как что-то "плохое", ёб твою шлюху мать
>>7686822 Всё, давай, зашивайся, когда поймёшь хотя бы базис, на котором работают игры, тогда и откроешь рот. Для тебя, наверное, игра хорошая, если людям просто понравилось играть, да? А вникать в то, почему уровень хороший, в баланс врагов, в реиграбельность... Нахуй надо?
>>7686790 >Суть максимки в том, что он изгибается всячески во время стрельбы Ну, сразу видно консольного дебила, который смотрит на жопу изгибающегося мужика >в этом блядском вася-моде ты просто как даун стоишь и расстреливаешь губки для битья В этом, в который ты и не играл?
>>7686781 > а почему геймплей исключает наличие сюжета, кат-сцен и тд? Потому что они что есть, что их нет. Игра все равно говном будет, если убрать из игры геймплей, а вот и от сюжета, и от катсцен никому, кроме консольного дебила, ни горячо, ни холодно
>>7686802 >Нет, ну если каким-то уебанам нравится под 4, 5, больше раз переигрывать 30 минут геймплея, Ты еблан и обосрался опять, ты в курсе, что в свате просто дрочат карты, потому что интересно всех оперативников расставить по нужным местам и вместе залететь? В этой игре, независимо от прохождения, все переигрывают по сто раз карты, просто потому что интересно, там игра не в том, чтобы следующий уровень открыть, еблан
>>7686805 >ДА ЛЮБОГО, долбоеб, дошёл до определённой локации, к примеру, вот тебе сейв. Так в свате так и есть, прошел мапу, вот пожалуйста. >Сделал определённое действие, сейв Какое, на примере свата?
>>7686810 >Долбоебина, сам хоть понял, что высрал? Нормальная игра не заставит тебя проходить заново ВСЮ локацию, потому что ты сделал 1 ошибку, а если заставит, то обязан быть шорт-кат как в тех же соулсах, в чём их плюс Так и там не заставляет, можешь хоть с одним выжившим спецназовцом пройти, кто не дает то?
>>7684490 (OP) Я вот ток седня благодаря рутрекеру узнал, что анчартед вышол на пека еще в октябре блят. Ща скочаю, на телеке с контролером попробую. Самое же оно, не?
Бля, я наверное транскольщик. Всю жизнь на пека, мышка, шутеры. Из консолей ток пс2 играл из-за гран туризмо 4. Но сука, дрейк затянул блять. И самое главное, пробовал вчера на телеке с контролером, ебал бля. Ща с мышкоклавой играю за монитором, ахуенно затягивает.