Какие игры становятся лучше после использования читов, абуза консоли, взлома бабок, читерских модов и т. д.?
И сразу начну. Сабнавтика. Я кайфовал в этой игре, бороздя темные глубины на беззащитном Мотыльке. Краб тоже неплох, но прыгать по дну это не моё. Циклопс разочаровал чудовищным жором батарей. С его размерами совершать коротенькие переходы по крошечной карте - дерьмовое удовольствие. Беда в том, что разрабы ограничили глубину погружения Мотыльку. Игрок дожен пользоваться всеми видами транспорта. Благородное стремление, так и нужно делать. Поставив читерский мод на снятие ограничение глубины в Мотыльке, я достиг блаженства! Я мог плавать и плавать и плавать на нём всюду, бесконечно исследуя глубины и подводные миры. И это улучшило моё мнение об игре. Считаю её игрой с самой приятной механикой подводного плавания на батискафах.
Пишем своё. Желательно конкретику об играх, а не просто читосрач.
На эмуляторе лок фпс отключать табулятором, чтобы ускорить игру - после встроенного 2х ускорения в колдстилах(а в них можно даже 6х) и пропатченных мм6-8 я стал ценить время
>>7658240 (OP) >Какие игры становятся лучше после использования читов, абуза консоли, взлома бабок, читерских модов и т. д.? - Абсолютно любая игра, где надо фармить ресурсы. Ладно там завалить по квесту жирного пидора и снять с трупа алмаз, который нужен один единственный, но вот эти все - пойди убей кобольдов и собери с них 20 залуп. (шанс выпадения 5%). В Фалаут4 обязательно мутил все ресы для крафта и стройки через консоль. - Всегда снимал ограничение на вес в беседкиных играх, скайрим, фалауты и затаривался тем, чем хотел. - Снимал ограничение на количество патронов в HL2, чтобы было весело бегать с тем оружием, которым хотелось.
Люблю играть с читами, если что-то не получается, то всегда врубал трейнер или редактировал ресурсы игры и проходил не мучая себя.
>>7658240 (OP) Спидхак на FTL да и на многие игры, заточенные на реиграбельность или рестарты. Позволяет скипать битвы без шансов на поражение и ремонты, комфортно использовать стратегии на измождение, пропускать анимации полета.
>>7658240 (OP) ВтМ Блудлайнс. Кривая раскачка с упором в болтовню по заветам фолача - и ты сосешь в последнем куске (интернетов я тогда особо не читал). Но волшебные читы с возможностью перекинуть баллы и все зашибись. Ну и вообще в древние времена когда кривая прокачка каралась, а опции сбросить потраченные очки не было (либо она была хитро запрятана так что опять же без советов не найти) - это часто выручало.
>>7658477 Двачую, сам хотел её написать. Я когда последний раз играл, просто прокачал вообще всё, и игра стала лучше, на мой взгляд - в каждой ситуации появилось множество вариантов действий.
>>7658240 (OP) Любой соулслайк. Игра становится в сотни раз лучше, когда ты и босс становитесь примерно одинаково равны. + это избавляет от лишнего мусора, вроде мобов на карте.
Fallout 4 на втором прохождении. Качался читами 40 уровня, чтобы не тратить время на все эти взломы и апгрейды второго уровня. Игру это не ломает, кстати - лут и противники подстраиваются под игрока. Там же -- не чит, а мини-мод на ручное сохранение в режиме выживания. Сам режим нравился больше обычной игры, но возможность потерять два часа прогресса застряв в лифте напрягала.
Dark Souls. Когда нужно быстро создать определённый билд для мультиплеера и добыть для него эквип, использование багов невероятно экономит время. Когда речь идёт о твинке, порой без него просто не обойтись.
>>7658240 (OP) Ню кекас Зашкваренный Гта са понятное дело икскомы Без читов тупо не запускаю данные игры ибо нахуя? В ту же гта никто блядь никогда не ходит за сюжеткой, все нахуяривали бабог, бессмертия и хуярили тюнинговать тачки.
>>7658554 База. Мне вот никогда не хотелось читерить в играх про бетмана от рокстеди, потому что бить ебальники там мега ахуенно, не хотелось читерить в дерьмаке 3, не хотелось читирить деусексах новых, хитманах новых, а в говне типа скайрима, рпг-кале типа дивинити тебя либо просто ебут в сральник без прокачки, либо надо по всей карте 20 веляных залуп искать чтобы тебе мечь пожирателей богов дали, который через два уровня уже нахуй не нужен, ведь у кузнеца вакулы продаются мечи в 2 раза лучше
>>7658240 (OP) Я использую читы в самых хуевых, либо объективно устаревших играх, когда понимаю что не пройду до конца даже на самой простой сложности. В редких случаях из-за собственных идиотских ошибок, например в первом Deus Ex я проебался и пробежал через закрывающуюся дверь, по-моему в Гонконге, а потом еще и перезаписал сейв. Похожая история позже была в Скайриме. В играх вроде Мора или Фар Край я никогда не справлялся с менеджментом ресурсов, поэтому прописывал столько патронов или жратвы, сколько было необходимо. В финале Clear Sky я был готов на все, чтобы пройти этот гребанный психодел в финале, но в итоге просто поменял сложность с максимальной на минимальную и прошел. В NWN2 я фейсроллил большую часть игры, однако в финальной третий сложность стала расти экспоненциально и на схватке с ласт боссом я прописал себе практически все. Игра оказалась настолько сломана, что босс несколько раз убил меня с чит-кодом на неуязвимость.
>>7658240 (OP) > Какие игры становятся лучше после использования читов, абуза консоли, взлома бабок, читерских модов и т. д.? Никакие, это удел бездарных школодаунов, не более.
Когда был пиздюком офк читерил как хуеплетина. ИЗ детства естественно контра на 30 жизней и баттлтоадс через артмани мастхев. Потому что иначе хуй пройдёшь это говно. Хотя в детстве мы с корешом проходили дабл драгон 2 и доходили в черепахах до летающего манхетена. Мне в нынешнем возрасте эти игры дали пизды. То ли усидчивости не хватает, а детские воспоминания о попытках пройти стерты. Либо мы блять были неебаться богами денди, что каждый раз проходили дабл драгон 2 с первого раза без читов. Но при этом Сомали в контре и баттлтоадсах & дракона на боссе 5го-6 уровнях. До королевы я только с читами доходил. С возрастом почти перестал читерить. Халфлайф2. Ебейший высер. Начиная от момента с машиной ноклипом пролёта локации. Просто ебаное говно а не игра. Дарк солс 1. Просто весёлые бани гличи абузы. Играть интереснее с таким на следующих прохождениях. Субнавтика. Задушила к концу игры пиздец как. Допроходил с читами. Ни о чем не жалею. Ретроигры без сейвстейтов и мануалов это пиздец. Ладно там нинзя гайден я придрочился. Бесконечные жизни хуле. Вот то что там официально подтвержденный баг, откидывающий с последнего босса на 3 уровня назад это просто ебанешься. Или вот в зельде попробуй пройти без хотя бы карты. Вторая кастла. Без комментариев. Вообще многие старые игры с читами лучше. Особенно порты с аркад какие нибудь стрит оф рейдж. Вот черепахи на сеге наоборот очень лёгкие.
>>7658439 >Всегда снимал ограничение на вес >и затаривался тем, чем хотел >скайрим Ты серьёзно? В этой игре золото это бесполезный ресурс. А всё, что ты находишь даже не пригодится. Только оружия и броня. Всё.
>>7658558 > а в говне типа скайрима, рпг-кале типа дивинити тебя либо просто ебут в сральник без прокачки, либо надо по всей карте 20 веляных залуп искать чтобы тебе мечь пожирателей богов дали, который через два уровня уже нахуй не нужен, ведь у кузнеца вакулы продаются мечи в 2 раза лучше Неосилятор спокнись. Скайрим легчайшая игра в которой вообще не должно возникать сложностей. А в дивинити ты можешь спокойно проходить игру на нормале или лёгком если не хочется чистить всё подряд, хотя даже на тактическом можно спокойно этого не делать если у тебя хороший билд.
>>7658606 >Только оружия и броня. Так я ради этого и читерил, чтобы таскать с собой всё оружие и броню которую находил. Как ты понимаешь я играл за девочку и любил её переодевать во всякое.
Читы - это допинг. Твои навыки перестают играть роль, ты не развиваешься, а всецело полагаешься на божественное вмешательство. Так и до ютуб-гейминга недалеко.
Бля, вот была нормальная первая часть, где можно было спокойно рубить всех без захвата врага. Нет, нахуй, добавили во вторую часть для консольных ебанатов захват противника, который только мозги ебал всю игру и мешал сражаться и запускать крюком ебанатов. Главное, блядь, враги постоянно тебя окружают, хуярят как сучку, но захватить можно только ОДНОГО врага и сосредоточится на нём, а пока ты сосредотачивайся, другой ебанат хуярит тебя из-за спины. Короче, проходил так игру и уже под конце в парке это так заебало в край, что решил включить чит. В итоге, блядь, наконец-то получил уйму удовольствия, включая остановку времени и кроша пидорасов так, что когда включаешь время, они разлетаются на куски.
>>7658439 > В Фалаут4 обязательно мутил все ресы для крафта и стройки через консоль. Ну и нахуя? Скачиваешь мод - "разборка всего" и очищаешь локацию по красоте. В итоге и ресов дохуя и выглядит микрорайон прилично.
> - Всегда снимал ограничение на вес в беседкиных играх, скайрим, фалауты и затаривался тем, чем хотел. Тупо плюшкин, бля.
>>7658240 (OP) Практически все игры, где основной геймплей не завязан на ресурсах. Недавно проходил на харде дедспейс и ломал бабло и силовые блоки, чтобы спокойно прокачать оружие и закупиться расходниками. Ничего не потерял и спокойно бегал всю игру. В фаллаутах всегда ломал бабло, чтобы спокойно чинить шмотьё, покупать патроны и стимуляторы. В дерьмаке так же ломал деньги, чтобы пораньше получить все книги, шмотки и тд.
Взламывать бабло или ресурсы в каком-нибудь варкрафте, тропико, анно, фростпанке, как-то глупо, ибо игра сразу превращается в тыканье зданий и всё, там именно центральный смысл в накоплении и производстве. Короче я за читы, которые именно убирают гринд и нудные процессы фарма.
>>7658790 >Читы - это допинг. Но ведь на допинге построен весь профессиональный спорт и многие себе кучу наград и бабла заработали, благодаря ему. >Твои навыки перестают играть роль, ты не развиваешься. В чём заключаются навыки и их развитие? Прошёл игру и забил, всё.
И вообще, взлом бабла, это как родится в мажорной семье ирл, что плохого в этом? Не надо тебе в некоторых аспектах игры превозмогать.
>>7658792 Двачую, всегда проходил её с читами, особенно режим расчленёнки включаешь и вообще красиво.
>>7658889 > AC: Odyssey - добавил себе x7 опыта за каждое действие, чтобы не гриндить. Игра от этого только преобразилась. Вообще включал one-hit-kil и телепорт.
>>7658240 (OP) Взлом денег или аналогичных расходников, это вообще базис для большинства игр. А вот всякие бессмертия, бесконечные патроны, бесконечный вес, считаю таким себе, ибо это уже вмешательство в геймплей, а не экономику.
>>7659355 >Но ведь на допинге построен весь профессиональный спорт и многие себе кучу наград и бабла заработали, благодаря ему. А потом всё отняли постфактум. Как у того чувака-велосипедиста, который после серьёзнейшей травмы выиграл кучу соревнований только из-за допинга. Ему всё аннулировали через 10 лет. >В чём заключаются навыки и их развитие? Прошёл игру и забил, всё. Ты знаешь, как в какой ситуации себя вести. Быстрее вкатываешься в новые игры того же жанра. Можешь повысить сложность до комфортного уровня.
>>7659659 >А потом всё отняли постфактум. На одного у кого отняли, есть десять, которые в меру юзали и не спалились. >чувака-велосипедиста. Если ты про Армстронга, то в сути он потерял только медальки и немного компенсировал призовые за них. С рекламы за время карьеры и прочих контрактов, он поимел столько бабла, что и сейчас живёт мажорно, имеет кучу недвиги, вложился в бизнес, заделал детей и спокойно прожигает жизнь. Так что, пример неудачный. >Ты знаешь, как в какой ситуации себя вести. Какой навык нужен например в фаллаутах, если ломаешь деньги и покупаешь расходники? Ведь если не ломать, то надо по сути просто постоянно таскать лут в магазин, а если ломаешь, то скипаешь таскание лута. Я считаю это нормально, ты банально экономишь своё время.
>>7659686 Мда, думал будет конструктивное обсуждение, а тут такое. 1) в реальности тебя накажут, в игре - нет. 2) игра - это не реальность и глупые моменты фарма в ней можно и нужно скипать. Какой смысл тратить на это условные 2-5 часов своей жизни? Ты закончишь игру и всё, смысл было от этих нудных перетаскиваний лута, ради циферок виртуальных? Если в мультиплеер у тебя есть соревновательная и рейтинговая часть, то в сингле этого всего нету.
>>7659694 >1) в реальности тебя накажут, в игре - нет. Смотря в какой игре, кто-то уже позабыл про отключаемый ии в халфе 2, про медленный бег в миррорс эдж или неубиваемого скорпиона в третьем Сэме.
>>7659654 Он всё правильно сказал. В хороших метроидваниях или расставляют телепорты, или дают возможность пролететь уровень на абилках героя, совмещая это с грамотным дизайном. В душной ссанине тебя заебут беганием туда-сюда, да ещё и по извилистым кишкам.
>>7659708 Чувак, мы говорим про безобидный чит на расходники и деньги, а не про бессмертие и убийство с одного выстрела. Зачем например играть в беседкоигры с годмодом? Тебя убить не могут, ты всех ковыряешь хоть кулаками на первом уровне, это пример тупого читерства, которое вообще непонятно зачем нужно, ты не играешь в игру, а просто её скипаешь. А есть чит на деньги или расходники, чтобы например спокойно закупать редкие патроны, чинить оружие и броню или прости господи - строить в ф4 поселения без ограничений. То почему бы и нет? Или вот ещё как пример, в ме1 получить топ броню и оружие для всей команды перед финалом с помощью читов на деньги, это тоже очень плохо или как? Ну вот захотелось мне за одно прохождение одеть всю команду в топ шмот, читы мне в этом помогли.
Я скорее большим злом считаю даже не читы на деньги, а гайды на прохождение, вот эта хуйня ещё сильнее убивает игровой опыт, игроки буквально играют не в игру, а гайды и билды.
>>7658240 (OP) Я отключаю читами вес в играх и поломку оружия. Вес из-за того, что я обычно собираю ВСЁ что вижу, а куда то складировать мне просто лень, а поломку оружия из-за того, что эта крайне унылая хуйня, где грубо говоря у тебя за 10 выстрелов/ударов уже оружие сломано и пиздуй чинить его, либо в инвентаре ресы трать, ебал я такое говно. Но хуже всего, если у тебя ещё и дамаг снижается от поломки Особенно смешно этот кал смотрится во всяких эрпогэ с магией дилдаками драконами страпонами и прочей пиздотой(Да, отсылка на педьмака с его хрупкими мечами)
>>7659744 У тебя просто оправдание действует. Ты проходишь игру не так, как задумано. И начинаешь делить обман на мелкий и большой. Но обманываешь ты в первую очередь сам себя. Если ты играешь в игру, то играй как задумано. Нет времени - не играй. Не справляешься - брось.
Для меня это стал новый Pathfinder, блин я уверен на 109% что боевка бы задушила, а иссама мо себе прикольная. По итогу от игры кайфанул, без читов дропнул бы через пару часов
>>7659777 >Ты проходишь игру не так, как задумано. Именно. Если я считаю, что задумано плохо и могу это переделать, то почему бы и нет? Вон в топ-модах на дерьмак3, это бесконечный инвентарь, чит же по сути и переделывает игру не так, как задумано, но тысячи используют и всем норм, МОДОМ называется даже. А ещё есть на быстрое лутание мод, тоже переделывает игровой опыт или автоматическое нанесение масел на мечи. >И начинаешь делить обман на мелкий и большой. От мелкого особенно не теряю ничего. Да и с чего нельзя делить, да, есть большой обман во вред - бессмертие, а есть мелкий на пользу - дроп фарма. >Но обманываешь ты в первую очередь сам себя. Если ты играешь в игру, то играй как задумано. Нет времени - не играй. Не справляешься - брось. То есть, если меня не устраивает один аспект из игры (долгое лутание и таскание говна), то я должен всю игру дропать, даже если мне и сюжет и геймплей нравится? Классная у тебя логика. И как повлияет например на сражение тот момент, если у меня в инвентаре будут бесконечные деньги? Враг станет слабее, сюжет скучнее? Это так не работает. Так что тут только ты пытаешься натянуть сову на глобус.
И кстати, бесконечное лутание базы оружейников в нью вегасе, это чит, эксплойт или игровая возможность с уникальным опытом, раз уж ты игросральный эксперт, давай разбери. Если убиваешь одних и тех же мобов и собираешь лут на продажу 2-3 часа ирл времени, чтобы поднять 100к крышек - это игровой опыт, а вот скипнуть эту унылоту читами на эти же 100к, это уже потеря игрового опыта и богомерзкий маленький обман?
>>7659777 >У тебя просто оправдание действует. Ты проходишь игру не так, как задумано. И начинаешь делить обман на мелкий и большой. Но обманываешь ты в первую очередь сам себя. Если ты играешь в игру, то играй как задумано. Нет времени - не играй. Не справляешься - брось. Ой да пошёл ты на хуй. Я хочу хорошо провести время в игре, а не проходить так, как задумал автор. Моя задача не рвать жопу, превозмогая, а получать удовольствие от игры.
>>7659797 Так это не получение удовольствия, а желание стать взрослым. Ты ж как сопляк, ломающий игру, чтобы сразу показать одноклассникам, что ты типа крут.
>>7658889 >AC: Odyssey - добавил себе x7 опыта за каждое действие, чтобы не гриндить.
отличное применение читов, кстати - убирать гринд. разрабы добавляют тебе гринд, чтобы накинуть побольше часов геймплея. тут нет никакой великой идеи. игра от гринда не становится интересней, богаче на события, разнообразней. как раз наоборот
>>7659771 >а поломку оружия из-за того, что эта крайне унылая хуйня, где грубо говоря у тебя за 10 выстрелов/ударов уже оружие сломано и пиздуй чинить его Вообще в идеально ситуации полоска оружия выглядит так : у тебя сломалось оружие/броня и ты идешь в ближайшее поселении где есть кузнец починиться, и в этой деревеньки которая может находится на краю мира ты натыкаешься на квест, на который бы ты не наткнулся если бы не пришел в жопу мира чинить снаряжение (ибо это была ближайшая деревня к тебе) но в дерьмаке из вельмака сделали кузнеца который сам все охуенно чинит расходниками которых в игре жопой жуй
>>7659777 Анон, попустись, ты себе больше нервы травишь. Ладно читаки в онлайне - эти пидарасы другим удовольствие ломают, но вот тебе реально не похуй как кто-то там, тебе даже не знакомый, проводит время в сингле?
>>7658240 (OP) Проходил без читов всегда. В GTA были безумно сложные/нудные миссии которые хотелось скипать. + тамошние читы дают определённый экспириенс который ты бы не увидел без использования читов. В Mount and Blade просто заебался с постоянными кровавыми банями и месивом воюя против всех, завоевал всю карту, без читов. Элементарно было лень лезть в интернет смотреть коды. Какие-то душные игры-рпг полезно пройти сначала с читами, запомнить где что лежит, только потом пройти игру без читов.
>>7658240 (OP) Никакие. Читераст хуже пидераста, хотя казалось бы куда уж хуже
Но суть в том, что смысл любой игры в том, что разработчик имел чёткое видение как в неё надо играть и ты должен играть в неё именно так, чтобы получить такую вещь как ОРИДЖИНАЛ ЭКСПИРИЕНС или новый опыт в переводе с зумерского.
Суть человеческой природы в том, что наш мозг крайне ленив и любит избегать новизны, он любит рутину, но в тоже самое время он любит жизнь, а для выживание очень важна адаптация через познавание нового. Отсюда и такой парадокс, что наш мозг работает активнее всего когда мы изучаем что-то новое и НАГРАЖДАЕТ нас эмоционально за ПОЗНАНИЕ НОВОГО и ПРЕОДОЛЕНИЕ ТРУДНОСТЕЙ, хотя сам и активно сопротивляется этому.
именно поэтому настолько и важно получить опыт который тебе предлагает посторонний человек - ПОТОМУ ЧТО ОН НОВЫЙ. А если ты настраиваешь игру падсибя модами и читами(что слова синонимы бай зе вей), то ты просто крадёшь у себя весь фан, крадёшь эмоциональную награду за познание нового и преодоление сложностей, крадёшь опыт игры.
Ни одна игра не становится лучше от читов и модов. НИ-ОД-НА. И да, щас прибежит додик с Тоддоподелиями в которые без модов никто не играет, так суть в том, что тоддоподелия это жвачка для мозга уровня гриндилок вроде варфрейма, ПОЕботы, бордырлендса, дустана и дивижена. Тупое надрачивание и перегон из пустого в порожнее и эти игры НИКОГДА такой эмоциональной зарядки не дадут, как прохождение той же секиры. Ну точнее первые часов 50 дадут, а потом нет
Короче читераст это не просто гнида, которая расписывается в своём бессилии перед игрой, это еще и хуйня которая предаёт самого себя и ворует у самого себя всю удовольствие от прохождение игры.
как раз наоборот, разработчик не всесилен, и создать "идеальный экспиренс" ему не под силу. более того, "идеального экспренса" не бывает, потому что может быть конфликт интересов, в котором разраб был вынужден принять сторону большинства, либо руководствовался иной мотивацией
например: игра может стать слишком лёгкой для человека, который проиграл в неё больше 50 часов. модами он добавляет себе челлендж, и проводит в игре еще 200 часов за обе щеки. но большинство игроков будет играть в игру 1 раз, поэтому её сложность заточена под людей с <50 часов опыта
или разраб решил, что геймплея как-то маловато, чтобы просить за игру 40 долларов и не нахвататься хуёв. и он начинает прибегать к подлым приемам. например, добавить в игру гринда. или сурового ограничения инвентаря и веса. чтобы игроку пришлось постоянно возвращаться и сгружать лут. или долго захватывать вышки вилкой, чтобы можно было играть дальше по сюжету. читы здесь убирают негативные стороны игры и прямо увеличивают удовольствие от игры
в общем, читы - это кастомизация экспиренса под себя, как выбор FOV камеры, настроек графики, сложности, языка и т.д.
>>7660664 Блять, т.е. разраб экспириенс дать может, а мододел, добавляющий может даже больше контента, чем в ванилле, экспириенс дать не может, так что ли?
>>7660664 Ой, да пошёл ты нахуй со своим ОРИДЖИНАЛ ЭКСПИРИЕНСОМ. То моды вам в штаны срут, то читы. Хочешь надрачивать на ТРУ ВАИСТЕНУ ПРАВИЛЬНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ КАК ЗАДУМАНО РАЗРАБОТЧИКОМ - надрачивай себе на здоровье, только от остальных отъебись, как играть в игру - личное дело каждого. Если я играю в игру в первый раз - ок, я играю в неё в том виде, в котором она существует официально, без проблем, это ново и интересно. Если я издрочил игру вдоль и поперёк и играю в неё в десятый раз - тут уже изволь сходить нахуй, я обмажусь модами или даже читами, ИМЕННО БЛЯДЬ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБ СНОВА БЫЛО НОВО И ИНТЕРЕСНО. А без модов издроченная игра на десятый раз нахуй уже не нужна.
>>7658595 При игре в Double Dragon 2 на денди у тебя имеется аппаратный чит - турбо-кнопки, делающие довольно сложный изначально в активации удар коленом в прыжке невероятно лёгким, так что не обольщайся.
>>7660840 >У меня не было турбо кнопок. На обычном джостике играл Я помню знатно охуел, когда узнал, что на оригинальном фамикоме и нес не было турбокнопок. Я чёт тогда подзавис с мыслью - а как тогда нормально стрелять в играх? Долбить по кнопке как ебанутый?
>>7658240 (OP) Ставишь чит на игру - значит она тебе неинтересна Факт я бы в любимые игры наоборот хотел ребаланс в пользу сложности и чтоб все механики в ней становились обязательными к освоению, а не скипать их
>>7660664 >Но суть в том, что смысл любой жизни в том, что бог имел чёткое видение как в неё надо жить и ты должен жить в ней именно так, чтобы получить такую вещь как ОРИДЖИНАЛ ЭКСПИРИЕНС или новый опыт в переводе с зумерского. Пофиксил твой высер, не благодари.
>Суть человеческой природы в том, что наш мозг крайне ленив и любит избегать новизны, он любит рутину, но в тоже самое время он любит жизнь, а для выживание очень важна адаптация через познавание нового. Ну и разве не благодаря своей лени человек развивается? Придумал транспорт, чтобы не получать ОРИДЖИНАЛ ЭКСПИРИЕНС при ходьбе пешком, придумал лекарства чтобы не получать ОРИДЖИНАЛ ЭКСПИРИЕНС умирая от какой-нибудь хуйни. Придумали читы для игор, чтобы не получать ОРИДЖИНАЛ ЭКСПИРИЕНС от криворуких разрабов.
>именно поэтому настолько и важно получить опыт который тебе предлагает посторонний человек - ПОТОМУ ЧТО ОН НОВЫЙ. В чём заключается новый опыт, когда ты занимаешься тасканием лута и тратишь своё время на это? Ты знаешь конечный результат - заработок бабла, ты знаешь затраты - трата своего времени ирл, ты знаешь - что этот процесс скучный и унылый. Это и есть тот великий опыт? Нахуй он тогда нужен.
>Ни одна игра не становится лучше от читов и модов. НИ-ОД-НА. ТЫ СКОЗАЛ?
Даже жалко тебя стало (нет), как барин приказал, так ты и сделаешь, даже если не понравится. Кстати, ты же в курсе, что ирл люди тоже дохуя друг друга наёбывают, массово не соблюдают правила и законы, или рождаются в более лучших условиях, это же тоже читы и нечестно получается ОРИДЖИНАЛ ЭКСПИРИЕНС проёбывается..
>>7660675 >как раз наоборот, разработчик не всесилен, и создать "идеальный экспиренс" ему не под силу. Речь не про идеальный опыт, шизик, а про НОВЫЙ. А новый опыт может дать только третье лицо потому, что твой мозг не имеет создавать новое из ничего - лишь рекомпилировать уже имеющийся опыт >в котором разраб был вынужден принять сторону большинства, либо руководствовался иной мотивацией В таком случае просто дропаешь игру и идёшь играть в другую. Не все игры должны быть для всех и огромная библиотека игр позволяет найти ту самую игру, которая тебя устроит. >и проводит в игре еще 200 часов за обе щеки В ПОЕботе люди могут проводить 1000+ часов гриндя одни и теже карты. Да чего уж греха таить, у меня и у самого 1.7к часов в варфрейме, но эта игра ни разу не сравнится с пережитым опытом от той же Персоны 5, биошока 2 или от киберпука2077, хотя там суммарно часов меньше чем в одном варфрейме. > и он начинает прибегать к подлым приемам. например, добавить в игру гринда. или сурового ограничения инвентаря и веса. чтобы игроку пришлось постоянно возвращаться и сгружать лут. или долго захватывать вышки вилкой, чтобы можно было играть дальше по сюжету. Это часть игрового опыта. > читы здесь убирают Часть игрового опыта. >>7660708 Да. Потому что моды ты выбираешь ПАД СИБЯ и ставишь только те которые тебе нравятся. А человек НЕ МОЖЕТ взять новый опыт из нихуя потому, что он может ориентироваться ТОЛЬКО на имеющийся опыт. Только разработчик может дать тебе то чего ты еще не познал. >>7660770 > надрачивай себе на здоровье, только от остальных отъебись, как играть в игру - личное дело каждого. Дружище, ОП создал тред и я ему ответил. Не нравится мой ответ? Игнорируй. Пройди мимо. И не трясись ты так)) >Если я издрочил игру вдоль и поперёк и играю в неё в десятый раз А зачем ты играешь в игру в 10й раз? Нет, я так-то знаю ответ. Опять же у меня 1.7к, сука, часов в варфрейме и еще где-то 4к часов в вовне. Но это явно не то что я стал бы защищать или оправдывать. Если ты получил от игры новый опыт - СТОИТ ДВИГАТЬСЯ ДАЛЬШЕ И ПОПРОБОВАТЬЮ НОВУЮ ИГРУ. А не дрочить уже привычную жвачку для ума.
По-хорошему ты НЕ ДОЛЖЕН играть в игру больше 1го раза. В этом нет смысла. >>7661453 >Ну и разве не благодаря своей лени человек развивается? Нет. Потому что раньше ленность была наградой за тяжкий труд, сейчас ленность это обыденность. Развитие цивилизации сильно обогнало нашу биологию, которая находится еще в том же самом состоянии, что и 4к лет назад, когда голод, холод и усталость были нашей нормой. >придумал >придумал >придумал Ну да. Всё так. И это привело к тому, что человек начал деградировать. Еще 100 лет назад люди были умнее, чем сейчас, например. Посмотри на современных порриджей. Они ведь даже глупее тебя, лол. >В чём заключается новый опыт, когда ты занимаешься тасканием лута и тратишь своё время на это? Во-первых, тебя в это никто не заставляет играть, в мире дахуя иных игр Во-вторых, это ЧАСТЬ игрового опыта, нравится тебе это или нет. Ты не можешь вырезать ЧАСТЬ игрового опыта не разрушив его целостность.
Юзаю читы только там где тебя принуждают фармить. Фарм это не сложно, а время затратно. Читы для меня лишь способ сэкономить время. В целом я и читами перестал пользоватся - они для даунов и школьцов. Качаю сразу чужой сейв, где дауны и школьцы зачиют всю локу, оставляя сюжет не тронутым.
>>7661630 >Потому что раньше ленность была наградой за тяжкий труд, сейчас ленность это обыденность. ТЫ СКОЗАЛ? Лень двигатель прогресса, чтобы что-то не делать трудного и монотонного, человек изобретает новое для улучшения своей жизни, стиралка, телевизор, машина и тд.
>Еще 100 лет назад люди были умнее, чем сейчас. Нихуя себе заявление, гигант мысли просто. Это когда была испанка, вв1, голод во многих странах и миллионы жертв, вот это гении жили на земле. Не то что сейчас, в кампуктере кнопки нажимают, по интернету общаются и смузи пьют спокойно в сычевальнях. Вот ведь тупые, выродились! >Посмотри на современных порриджей. Они ведь даже глупее тебя, лол. Ну а ты глупее их и это факт.
>Во-первых, тебя в это никто не заставляет играть, в мире дахуя иных игр. А кто сказал, что меня кто-то заставляет? Ты между строк специально отвечаешь? Тебе уже выше написали и не один раз, человеку может в целом нравится игра, но 1/10 механик его будет душить и раздражать, читы/моды позволяют эту проблему решить. Кстати у консольных даунов такой возможности нету в принципе, это я так понимаю в парадигме твоей логике только плюс, ведь они получают ориджинал экспириенс ещё и не могут с этим ничего сделать. >Во-вторых, это ЧАСТЬ игрового опыта, нравится тебе это или нет. Мне не нравится - я исправляю. Может разработчики тупые дурачки и сделали определённый аспект игры плохо, нахуя это кушать и нахваливать их? >Ты не можешь вырезать ЧАСТЬ игрового опыта не разрушив его целостность. Могу и делаю, от того, что я не буду таскать весь лут с локаций в магазин с помощью телепорта, целостность мира никак не поменяется, напротив, за это время я могу спокойно выполнить несколько квестов и исследовать локации новые.
>>7661690 >человек изобретает новое для улучшения своей жизни, стиралка, телевизор, машина и тд. Да. И это неизменно ведёт к деградации. Современные пердиксы уже не смогут ни свои джинсики постирать, ни колгкотки крючками подтянуть, ни носки заштопать. А уж про то что сейчас эпидемия ожирения и повсюду ходят брюхатые Бароны Харконены я вообще молчу. >вот это гении жили на земле. Ну да. Потому что именно эти гении и создали электричество, заводы, лекарства, машины и всё-всё-всё на что ты надрачиваешь. А что создали пердиксы? ТЕКТОК? ФОРТНАЙТ? Кудахтер тоже, кста, создали именно эти люди. >Вот ведь тупые, выродились! Ну да. Потому что всё это для них создали те кто жил в голоде и болезнях. >Тебе уже выше написали и не один раз, человеку может в целом нравится игра, но 1/10 механик его будет душить и раздражать Если тебе действительно нравится игра, то проблем превозмочь 1\10 механик у тебя проблем не будет. А если ты не готов превозмогать - значит тебе НЕДОСТАТОЧНО нравится игра. >Кстати у консольных даунов такой возможности нету в принципе, это я так понимаю в парадигме твоей логике только плюс, ведь они получают ориджинал экспириенс ещё и не могут с этим ничего сделать. Ну в принципе да, только там есть моды. На теже тоддачи сам тодд регулярно наваливает кринжа. >Мне не нравится - я исправляю. И полностью уничтожаешь проект и всю новизну что ты мог бы из него извлечь. >Может разработчики тупые дурачки и сделали определённый аспект игры плохо, нахуя это кушать и нахваливать их? Потому что это что-то что сделал не ты. >целостность мира никак не поменяется Поменяется. Ведь тогда пропадёт сразу 2 элемента: 1. Менеджмент ресурсов, когда ты ОБЯЗАН выбирать из нескольких вариантов ценностей т.е. ограниченность ресурсов это так-то базис многих игр, вроде тех же резиков. И ограниченность иневнтаря означает что в игре присутствует элемент менеджмента ресурсов. Делая инвентарь бесконечным ты убираешь ЦЕЛЫЙ ПЛАСТ геймплей основанном на менеджменте и выборах.
2. Телепортируясь ты убираешь риски встречи с врагом на пути к безопасной зоне, то есть ты исключаешь невыгодные для тебя энканутеры, которые ты мог бы преодолить, превозмочь и получить награду от мозга за победу на невыгодных условиях.
>>7661690 >Тебе уже выше написали и не один раз, человеку может в целом нравится игра, но 1/10 механик его будет душить и раздражать, читы/моды позволяют эту проблему решить. Тут ты не прав. Зачастую удаление одной механики рушит всю систему.
Вот смотри, я очень любилю Pathfinder WOTR. Это замечательная CRPG игра по днде 3.5. И поскольку это игра по днд 3.5 в ней используется система магии из днд. То есть у мага есть всего чичуть заклинаний в день. Маг не может кидаться спеллами в каждый энкаунтер, на 4м левле у него всего 5 заклинаний 1го круга и 2 заклинаний второго. А энкаунтеров в день может быть до 20 штук. Из-за этого зачастую маг буквально стоит и не делает ничего, он стреляет с арбалета или кастует фокус на -1 к атаке врага.
Нравится ли мне это? Нет. Потому что мне не нравится когда мой персонаж пропускает свой ход и ничего полезного не делает. Но! Если сделать чит на хотя бы х2 количество спеллов, то это ломает всю игру нахуй. Как и почему? Да потому что магия в игре сверхсильная и одни спеллом маг переворачивает весь исход боя. Он может выключить из боя большинство противников сделав их недееспособными и беспомощными. Маг буквально может выиграть всю схватку грамотным кастом при правильно билде. И если бы у него было х2 количества заклинаний и он мог бы кастовать каждый энкаунтер, то это полностью убивает любую сложность игры, полностью удаляет челлендж из всего прохождения, полностью лишает смысл изучать грамотное билдостроение для напарников, полностью ликвидирует шанс поражения.
Маг в днд 3.5 это как ульта. Бьет редко, но метко. Хуярит так, что все охуевают. И именно поэтому ульта не должна быть доступна всегда и для всего. Но в таком случае маг вынужден пропускать ходы пукая с арбалета на единичку урона. Весело ли пукать с арбалета где-то 50% времени? Нет. Но если изменить это читом - станет только хуже, рухнет вся система игры.
Вот так банальнейшее читерство в одной механике способно уничтожить любой челлендж в игре и уничтожить необходимость в других 9 механиках игриы.
>>7661721 >Телепортируясь ты убираешь риски встречи с врагом на пути к безопасной зоне, то есть ты исключаешь невыгодные для тебя энканутеры, которые ты мог бы преодолить, превозмочь и получить награду от мозга за победу на невыгодных условиях. Твой аргумент мог бы быть верным, если бы не одно НО! Враги зачастую не являются опасностью или челенджем, в 90% случаев, говнодизайнер говноигры расставляет на твоём пути три гоблина и пять зомби и так ещё пять раз!, которые не представляют для тебя никакой опасности, но тем не менее бой они тебе навязывают. Тем самым они лишь тратят твоё время, бестолковой схваткой, которая не принесёт опыта ни тебе как игроку, ни твоему персонажу. Бой, в котором ты не научился чему-то новому - говнодизайн и бессмысленная трата времени.
>>7661742 >не являются опасностью или челенджем Тогда тут всего 2 варианта: 1. Ты играешь на слишком низкой сложности, например в фолла4 стоит играть только на сурвайве 2. Игра кал и не стоит твоего внимания в принципе потому, что такие механики должны работать именно как я описал
>>7661746 >Ты играешь на слишком низкой сложности Дело не в сложности, даже играя на условном ультра-хард, ты уже через пару-тройку боёв просечёшь как выносить противника, и челенж превратиться в унылую рутину. Мы же ведь оба знаем, что сложность в говноиграх выражается в том, что в основном мобам накручивают урон и HP, что не сколько усложняет бой, а тупо его затягивает.
>>7661721 >Современные пердиксы уже не смогут ни свои джинсики постирать, ни колгкотки крючками подтянуть, ни носки заштопать. С добрым утром, у нас уже давно мир, где дешевле/проще покупать новое. Вот как скатимся опять в глобальную нищету и отсутствие производства, так и будем штопать и стирать всё, как предки. Хули ты кстати сидишь тут на дваче и пишешь, пиздуй в лес и живи там как предки, можешь даже вещи в луже стирать, ЗАТО НЕ КАК ПЕРДИКСЫ! А ещё есть классная африка, где живут сильные и волевые люди, которые каждый день превозмогают и живут как их предки из пещер, можешь туда переехать сразу, чтобы не оскорблять свой взор, видя зумеров живущих в комфорте. >А что создали пердиксы? ТЕКТОК? ФОРТНАЙТ? Гугли что создали начиная с 2000ых, неприятно удивишься (начнёшь опять вилять жопой). >Ну да. Потому что всё это для них создали те кто жил в голоде и болезнях. Они создавали для себя, чтобы выйти из голода и болезней, в которые сами себя загнали, причём тут вообще те, кто ещё тогда даже не родился.
>Потому что это что-то что сделал не ты. Я купил продукт и имеют право делать всё с ним, как хочу. Так как и с другими продуктами. Ты наверное и смартфоны не чинишь и тачку, надо же менять что-то, ещё и не на оригинал, это ведь не так, как задумано разработчиком.
>1. Менеджмент ресурсов, когда ты ОБЯЗАН выбирать из нескольких вариантов ценностей т.е. ограниченность ресурсов это так-то базис многих игр, вроде тех же резиков. А в резике и нельзя бабло ломануть или инвентарь, у тебя дурка? Зато можно ломануть патроны в хранилище и просто по мере надобности брать 2-3 обоймы и спокойно идти дальше по сюжету, а не ебланить и шариться по всем углам по 2-3 раза.
>Телепортируясь ты убираешь риски встречи с врагом на пути к безопасной зоне, то есть ты исключаешь невыгодные для тебя энканутеры, которые ты мог бы преодолить, превозмочь и получить награду от мозга за победу на невыгодных условиях. Так телепорт же задуман разрабами, это же и есть оригинальный экспириенс!
Короче ничего путного ты ответить не можешь, сплошная тупейшая отсебятина и глупости. Донат в сингле, видимо тоже для экспириенса пихают и попенворлды пустые, чтобы время растянуть и продать длинную игру лохам, надо всё молча жрать и жрать, ведь так ДЯДИ СКАЗАЛИ!
>>7661758 >Так телепорт же задуман разрабами, это же и есть оригинальный экспириенс! > Врубил трейнер и играешь с базукой с бесконечными ракетами - читер. Получил базуку с бесконечными ракетами после прохождения - так было задумано разработчиками.
>>7661757 Ну хезе-хезе. Многие игры на высокой сложности дают просраться They are Billions и Rimworld, например. Тот же Pathfinder WOTR на максимальной. Да даже фолла4 на сурве не то чтобы изи. >>7661758 >у нас уже давно мир, где дешевле/проще покупать новое Ога, и это ведёт нас к экологическому пиздецу и кризису перероизводства. >Вот как скатимся опять в глобальную нищету и отсутствие производства Скат в нищету и происходит из-за кризисов перепроизводства. >А ещё есть классная африка, где живут сильные и волевые люди, которые каждый день превозмогают и живут как их предки из пещер У Африки сейчас самые высокие темпы роста экономик и прироста населения. Это как раз пруф того, что сложные времени рождают сильных людей. Пока европа вымирает и купается в рукотворных кризисах - Африка начинает процветать, как когда-то европа >Гугли что создали начиная с 2000ых Ничего. Только улучшали уже созданное. Даже интернетисы это ваши появились до 2000х. Не говоря уж о том, что поколение 90х далеко не самое деградантское и самый пиздец будет через лет 10-15, когда поколение ПЕРДЕЖЕЙ вступит в наиболее активную фазу. >Я купил продукт и имеют право делать всё с ним, как хочу. Действительно. Как и, например, имеешь право себе хуй отрезать. Но это ведь было бы несусветной глупость. согласись? Так и с игрой. То что ты можешь украсть у себя удовольствие от игры - факт. Но зачем это делать? >Зато можно ломануть патроны в хранилище и просто по мере надобности брать 2-3 обоймы Патроны в резике это стратегический ресурс, который всегда должен быть в дефиците. Как только ты ломаешь патроны - ты ломаешь систему выживача в игре, а поэтому теряется всё напряжение и страх, а следовательно вся игра теряет смысл. Резик БАЗИРУЕТСЯ на нехватке патронов, это его кор механика. Ломая её ты портишь игру и лишаешь себя удовольствия. >Донат в сингле Это как раз следствие читерастской тенденции людей. Это буквально платные читы. Просто на консолях нет читэнжина и прочих трейнеров, вот им и продают читы сами разработчики. Если бы люди презирали читы изначально - доната не было бы.
>>7661811 Ясно, po-шизик со стандартной мантрой, про "раньше было лучше, а теперь", хотя моя вина, мог бы и раньше догадаться и даже не вступать в диалог.
>>7661630 >Если ты получил от игры новый опыт - СТОИТ ДВИГАТЬСЯ ДАЛЬШЕ И ПОПРОБОВАТЬЮ НОВУЮ ИГРУ. Ну вот знаешь, это аргумент из идеального мира, где годные игровые серии не скатываются, команды не переключаются с годных синглплееров на онлайновые дрочильни, а у хороших идей всегда находятся подражатели.
А в нашей печальной реальности просто другого выхода зачастую не остаётся. Вот хочу я игру, чтоб как Проклятые Земли, к примеру. Где она такая? Нету нихуя. Хочу угарных гонок, как Flatout 2. Где они? Нету нихуя, недавняя Trail Out скорее пародия, чем духовная наследница. Как Ex Machina хочу, чтоб постапокалипсис и тяжелобронированные грузовики - хуюшки, только говна пожевать в Crossout предлагают. Или хочу моря покорять с видом от третьего лица - Корсары новые где? С третьей части нихуя, кроме модов, не выходило! Trackmania где нормальная, с кучей окружений и охуенным картостроением? Нету, блядь, дрочи очередной рескин Nations по подписке. А новые свитки где? Я не хочу фоллаут и блядский космос, я фэнтези хочу! Где? Этот блядский список можно довольно долго продолжать. Где продолжения? Где последователи? Вот и остаётся только моды дрочить.
>>7660664 А если я получаю ОРИДЖИНАЛ ЭКСПИРИЕНС от атмосферы и сюжета? А если я получаю ОРИДЖИНАЛ ЭКСПИРИЕНС от экспериментов, а не от того, что задумали разработчики?
>>7662191 >А если я получаю ОРИДЖИНАЛ ЭКСПИРИЕНС от атмосферы и сюжета? Игры это интерактивное развлечение и сюжет не работает без геймплея. Если ты по сюжету игру просто мимохуй и сейчас будешь драться с легендарным полубогом победителем 100500 армий, то он просто обязан рвать тебе очко своей сложностью иначе сюжетная конва начинает сыпаться, когда ты полубога пиздишь одной кнопкой. Если по сюжету твой персонаж превозмогает в суровом мире, а геймплейно у тебя корманы ломятся от денег, еды и лекарств, то о какой погружении в сюжет может идти речь то? Вот взять сралкер - по сюжету игры там суровый мир в котором смерть на каждом шагу и всего в дефицит. Атмосферно! А с читами что? Ни смерти за углом, ни дефицита патрошек. Или сайлент хилл - для персонажа это гнетущая обстановка, где цена ошибки его жизнь. А для тебя это тупо слешер по забиванию собак трубой ведь ты бессмертен. Всё атмосфера улетучивается >от экспериментов Играние в игры не место для эксперементов. Если бы ты любил эксперименты, то САМ БЫ был разработчиком игр
>>7662218 >Игры это интерактивное развлечение и сюжет не работает без геймплея. Жирно. >Играние в игры не место для эксперементов. Всё, анон, вытекаешь.
это никак не противоречит тому, что он пишет. в каждой игре по-своему. в пукфайндере например можно отключить весь убогий крестовый поход нахуй, и это только сделает игру лучше. а в ведьмаке гвинт идёт нахуй
>>7662218 >Игры это интерактивное развлечение и сюжет не работает без геймплея. >Если ты по сюжету игру просто мимохуй и сейчас будешь драться с легендарным полубогом победителем 100500 армий, то он просто обязан рвать тебе очко своей сложностью иначе сюжетная конва начинает сыпаться, когда ты полубога пиздишь одной кнопкой. Ага, именно поэтому в играх есть режим "повествование", причём в ролевых, где ты побеждаешь катаясь еблом по клавиатуре.
>>7662237 Хуирно. Я готов умереть на этом холме, пчел. >>7662450 > если я использвал читы и получил удовольствие Это ты так думаешь. В реальности ты украл у себя фан от преодоления трудностей. Это как пожрать доширака с говяденкой и считать что это может заменить отборную мраморную говядинку из рестика. >>7662450 >когда у тебя 2,5 игры за плечами Даже если у тебя 1000 игр - тебе открыты еще МИЛЛИОНЫ вариантов игр. Просто начни смотреть не только на самую популярную ААА йобу, а на ВСЕ игры начиная с 80х годов до современных инди. >>7662460 >в пукфайндере например можно отключить весь убогий крестовый поход нахуй Это лочит определённые концовки и возможности плюс полностью рушит нарратив игры, где ты, сука, КОММАНДОР крестового похода и крестовым походом командуешь. Где демоны это грозные враги. Эта геймплейная часть напрямую сопряжена с наративом и ты не поймёшь всю суть крестового похода без ручного управления оным >а в ведьмаке гвинт идёт нахуй Гвинт это сайд активность, которая никак не связана с нарративом сюжета. Не играя в гвинт ты теряешь только игру в гвинт. А вот сделав Гервунта бессмертным ты теряешь идею того, что ведьмак испытывает в бою с превосходящим его противником и как он вынужден превозмогать. >>7662499 Это режим для игровых журналистов, очевидно, иначе они засрут игру и нахуярет ей 0 из 10, а потом её никто не купит и додики на дваче будут носиться с метакритиком, где у игры 0 из 10 потому, что Сойбой из ИГН не осилил игрулю. Вон, в соседнем треде по GoW отчётливо видно сойбойскую душонку современных кукичей, которые так и виляют жёпками перед потешными игражуками и существами без капли тестестерона в крови. Поэтому у GoW такие и оценки.
Однако большинство игр можно нормально ощутить только на высоких сложностях. Тот же Pathfinder WOTR нужно играть МИНИМУМ на сложности Hard\Сложная. Потому что только там ты реально поймёшь насколько демоны это грозный враг
>>7662535 > В реальности ты украл у себя фан от преодоления трудностей.
читаем: > например: игра может стать слишком лёгкой для человека, который проиграл в неё больше 50 часов. модами он добавляет себе челлендж, и проводит в игре еще 200 часов за обе щеки. но большинство игроков будет играть в игру 1 раз, поэтому её сложность заточена под людей с <50 часов опыта
> демоны это грозные враги так в крестовом походе демоны это петухи я вот прошел с крестовым походом, и для себя знаю, что было бы лучше, если бы его не было фана в нем нет - воровать у себя нечего
>>7662535 >Однако большинство игр можно нормально ощутить только на высоких сложностях. Хуя ты загнул))))) Чел, если бы игра ощущалась нормально лишь на высоких сложностях, то высокая сложность и называлась бы - нормальной.
А так разрабы же не просто так делают режим "повествование", "лёгкий", "нормальный", и уже потом - "сложный". Но впрочем ты похоже имеешь своё видение на этот счёт, поэтому дискутировать с тобой на эту тему бессмысленно.
>>7662535 >ты теряешь идею того, что ведьмак испытывает в бою с превосходящим его противником и как он вынужден превозмогать. Вся ролевая система игры работает на то чтобы проебать идею ведьмака. Без какого-нибудь мода EE всерьез этот геймплей воспринимать невозможно.
>>7659898 Ой, ну хз, игра и так проходится достаточно просто, одна из тех игр, где мало смысла читерить. Ну разве что денег и очков навыков себе понемногу подкидывать.
>>7658240 (OP) Часто ломаю бабло в ролёвках ради отыгрыша. Шарить по полкам и сундукам в очередном вражьем логове, когда ты маг, рыцарь или жрец - моветон. Я уж молчу про снимание труханов с трупов. А игровая экономика, обычно требует именно этого.
>>7664618 Что логичного то? Имеешь топовый легендарный шмот или оружие, а за него тебе в магазине три копейки дают, в этом логика наверное? И таких примеров ещё можно много привести.
>>7658240 (OP) Все становятся лучше с читами. Я играл почти всегда с ними почти 20 лет подряд. Иначе бы давно забил на такую тупую хуету для школодебилов, как видеоигры. Именно читы помогают убрать их игры все лишнее, и если в ней есть что-то хорошее и интересное, то оно останется в чистом виде.
>>7658240 (OP) Ну, из очевидного - ксеноблейдХ, у которого в числе параметров которые можно менять читэнжином входят значения слайдеров размера груди персонажа. То есть сами модельки персонажей и одежды были рассчитаны на это изначально на этапе разработки, но их потом зацензурили ограничив максимальные значения слайдеров. Читы позволяют обойти это.
>>7658240 (OP) Все игры от тодда или прочие собиралки мусора. Бесконечный вес и деньги, просто мастхев, скипаешь рутину, спокойно проходишь игру буквально в два раза быстрее.
>>7661735 Ой блядь дында проклятая. Ой тред надо срочно закрыть у меня уже трясучка начинается. Вот вроде норм идея, но такое сука говно все эти маги. Это как если бы в мобе был бы персонаж у которого есть только ульта. А а все остальное время матча он ходит по карте и автоатакой крипочков ковыряет. А на читы мне поебать. В слоло играх кто как хочет так и дрочет.
>>7661811 >У Африки сейчас самые высокие темпы роста экономик и прироста населения. Это как раз пруф того, что сложные времени рождают сильных людей. >Пока европа вымирает и купается в рукотворных кризисах - Африка начинает процветать, как когда-то европа АХАХАХАХАХАХХАХАХАХ Господи какой же ты клоун, это пиздец. Ты когда про читы свои сказки рассказывал, ещё ладно, это ебать личное мнение. Но это уже совсем пиздец. Был я недавно в Конго, катался поглядеть на дикую природу африканскую. Так вот хуже чем в Африке люди нигде вообще не живут. Ну может в активных боевых зонах разве что.
>>7665530 Ебаааать кто пришел! Я вот тред увидел сразу тебя, болезненного вспомнил. Ребята вот к этому, который аватарками и с фурри гепардами срет, вообще даже близко не подходите. Вот тот шизик что кричит про ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЭЕСПИРИЕНС, он даже не мальчик в сравнении, он нахуй зародыш, зигота ебать. Этот шизойд такое вытворял, вы не представляете.
>>7669086 >Это как если бы в мобе был бы персонаж у которого есть только ульта. Пчел, пол доты из таких героев состоит. Например САЙЛЕНСЕР, Думеслав, личеслав, частично магнуслав после нерфа, феникс, СПЕКТРА йопта, штормослав который играет от ульты. Короче дахуя там таких герычей
>>7669562 Жалкое оправдание тупорылого задрота-ноулафера, который может только качать эльфов 70-го левела и еще что-то вонять на нормальных людей с серьезными хобби. IRL у игровых задротов успехов никаких нет, вот они и бесятся с нормисов, которые играми лишь казуально развлекаются. Даже в аниме часто высмеяны подобные петушки, они там кринжево выпиливаются в попадают в искайный мир рпг. "Не слабаки" без читов в реальный спорт обычно не могут, даже в любительский. Потому что там просиживанием жопы ничего не добьешься, надо иметь сильный характер и яйца.
>>7658240 (OP) Очень давно не читерил, но в Киберпуке пришлось трейнером ебануть неуязвимость и ваншоты на штурме Арасаки. Вроде не спидранил сюжетку, но там не мог пройти даже первую комнату
>>7658240 (OP) В сосничестве просил старшего друга вводить читы на старкрафт 1 и обмазывался постройкой базы. Ну и ГТА само собой, один играет, а второй настукивает фуллхп
Задротит в игры каждый день недели Лишь полный лох на самом деле! Только фрик больной Дни и ночи проводит за игрой! Плюй на геймерастов ты насмешки, Юзать читы не мешкай! У техногиков другая в жизни цель! Они читофобов презирают, Шагая прямо к ней!
Читобог геймоверы не наблюдает, Подрыв игродебилов вызывает!
Стимодебилов нет мерзее, Расфренди и забань ты их скорее! Никаких оправданий задротству в игры нет! Не трать ты жизнь впустую - Без читов не задроть в игру тупую! Не то отупеть ты можешь тоже, Полишинеля то секрет!
Задротит в игры каждый день недели Лишь полный лох на самом деле! Читобог круче всех и удалей, Он с годмодом и ваншотингом задротов всех сильней! Превозмогать я в играх не стараюсь, В них с читами просто развлекаюсь. Пусть музыке только учусь, Легко без видеоигр всех я обойдусь!
Компетитив игры на серьезном уровне. Потому что там благодаря читам можно рубить бабулесы. Если можно кавота наибать и срубить с этого бабла - это не зашквар. Все кукареки про честь и нидабилсясам это разговоры лузеров. Ты проиграл только если попался
>>7670070 В киберпук без читов смысла рубиться вообще нет. Там лучше сразу активировать все опции трейнера и прокачиваться по-максимум, все равно ГГ - слабак. И без ваншотинга даже в рядовых мобов нужно выпускать целую очередь, чтобы их загасить. Кекаю с лошар без бесконечных патронов.
>>7658240 (OP) Кавер на полную версию песни из опенинга "Вселенной Стивена"
Тому не страшен в играх босс любой, Кто с читами всегда бросается в бой. Мы – казуалы и к задротству не стремимся, Ваншотим всех, над боссами глумимся!
Мы, казуалы мы И читерим всегда. Геймоверы нам не нужны, У нас своя звезда!
Задрот боится нас, Ведь нам коркор противен. Читобог такой крутой, Что нам не нужен Стивен!
Когда-нибудь, может, поймешь и ты, Что счастливы лишь те, кто юзает читы! Глуп читофобный мир, Задроты не рулят… Не зря мы читерим!
Пусть будет читерить Земля! Пусть будет читерить Земля! Пусть образумишься и ты!
Я играть с читами только лишь люблю, Не уподобляясь задротскому рачью! Чит Энжина логотип – наш священный флаг, Он вдохновляет так во время атак!
А я не для задротства тупого была сделана, Времени на гейминг немного у меня! Казуальные игры - мой идеал, Читы же нужны, чтобы игрок всех нагибал!
Чтоб играть стало просто, И проблем было мало, мы читерим!
Затроллим интернет И в Стим мы не придём! Читерим мы с юных лет И весело живем!
Гепарды ценят нас, Ведь нам коркор противен. Читобог такой крутой, Что нам не нужен Стивен!
>>7673653 Не знаю, майн для меня песочница, ещё и с модами. А то победил лютого босса, провалился в бездну и потерял свою кирку на 3 удачи и сет из ксяомита
>>7673647 Двачую. Скипнул в свое время майн именно из-за потери охуенного алмазного сета с крутыми зачарованиями. Настолько было обидно, настолько пекло, что желание играть пропало полностью
>>7658240 (OP) Последний DOOM с бесконечными патронами. Игра раскрылась с совершенно другой стороны и стала идеальным подпивкович игрой. Не надо дрочить мобов и заниматься хуйнёй ради парочки выстрелов.
Харуха уничтожила все, что игробарыги делали годами. Я полгода рофлю над униженными стимопетухами. Никто уже не остановит нас - Мой союз с Харухой загнивший мир потряс!
Я всегда играл с читами, Для задротства был слишком умен и крут. Теперь глумлюсь над игроблядями, Пришел лицерабам капут! Судзумия – проказница! И видеть разрушение так нравится, Ведь мне Харуха мило улыбается!
По воле Судзумии в 3d-мире до сих пор война с хохлами, А я счастливо живу с аниме-гаремом, властвуя Гибли-мирами!
На читы игродебилы воняют, Им «челлендж» подай. Но мне больше по нраву Кавай и хентай! На игроблядство я забил даже не вчера, И меня больше не ебет, Пойдет ли на Семерке Новая ёба-игра!
Пусть по Стиму слезы льет Больной задрот И подпиндосный идиот. А я пиратки 20 лет юзал и почти не знал забот. Игродебилов нет токсичней и тупей, Даже мне надоело ходить с троллфейсом Средь кидающих понты потреблядей!
Двачедебилы, зачем вы адово бомбите? Я уничтожу стимочухов ионной пушкой на орбите. И не нужно мне респекта от подсосов обезьяны - Я геймерастов покарал, но еще осталось много скама!
По воле Судзумии в 3d-мире до сих пор война с хохлами, А я счастливо живу с аниме-гаремом, властвуя Гибли-мирами!
На читы игродебилы воняют, Им «челлендж» подай. Но мне больше по нраву Кавай и хентай! На игроблядство я забил даже не вчера, И меня больше не ебет, Пойдет ли на Семерке Новая ёба-игра!
>>7658240 (OP) Если допустить, чисто теоретически, что игра "становится лучше с читами", то значит эта игра настолько уёбищный кал, что и притрагиваться к нему не стоило вообще.
>>7658240 (OP) Сулсы. Накати невидимость, чтобы ходить и спокойно локации рассматривать, или понижение входящего дамага в десять раз, чтобы японский дроч превратить в нормальную игру.
>>7658240 (OP) Буквально везде где есть рандом/лутбоксы и прочее такое Лично я в первом верминтайде нужные пушки с нужными бонусами себе просто модом открыл вместо того чтобы сотни часов их бессмысленно гриндить, т.к. система вознаграждений там буквально рулетка в которой игрок всегда сосет хуй
Во всяких выживачах обычно просто выдаю себе ресурсов, я не в том возрасте чтобы двадцать часов искать себе алмаза и прочего говна вместо закрытия контента
Вот ту же террарию мне до определенного момента было не лень играть, но искать какие-то там супер редкие кубы которых может еще и не заспавнить на моей карте откровенно западло
Я кайфую в 2d-мире, Где веселье в изобилии, С гаремом вместе! Мне енозки поют лестно, Ублажают так чудесно Новой песней! Вращает Харуха руками, Исполняет танец Кали Раз в неделю. Я юзаю квадроцикл и велик, Здесь интересно жить на самом деле Very, very!
На бордах игродебилы токсичные, зловредные, Но в реале они – чмыри и стукачи бесхребетные. Они пиздят, что без читов все игры им нетрудные – Подлы и лицемерны геймерасты так паскудные! Стиморабы как сорняки В габенском душном парнике. Им раньше мамка покупала цифровые ништяки, Но теперь в ларьки им хода нет. Игровые задроты бешено вращают покрасневшими белками глаз, Вал санкционного цунами этих слоупоков потряс! Престиж игроблядства сдулся, как устаревший «Андройд». Уже не купить игры в Стиме, Остались лишь забугорные стримы - У игрунов теперь куколдская роль! За аватарками стиморабов скрыта тьма дегродских лиц Промытых зумерков, перед амерским масскультом падающих ниц. Бывшие стиморабы кринжево воняют На репаки, сильно пережатые. Еще недавно они визжали, как собаки Что их лишь лохи качают, Ведь всюду майнеры проклятые! Игродебилам придется на пиратский остров приземлится, Ведь дегеймификация десятилетия продлится!
Я кайфую в анимешном мире, Где веселье в изобилии, С гаремом вместе! Мне енозки поют лестно, Ублажают так чудесно Новой песней! Вращает Харуха руками, Исполняет танец Кали Раз в неделю. Я юзаю квадроцикл и велик, Здесь интересно жить на самом деле Very, very!
Игрожуры школобыдлу мозги десятки лет промывают, Киберпорт давно зашкварен, игры быдло отупляют. Пидорнут из популярных мультиплееров геймерастов скоро, Зря мультиплеерных героинь рисуют часто так порнодравхоры! Как класс лицедебилы исчезают, Злорадно так пиратам всем! Киберкотлеты на турнирах больше не играют, Сам себе в ногу стреляет дядя Сэм! Великая файервольная стена Отменит русофобские игрухи! Выходи из Матрицы, потреблядская свинья - Узри реальный мир, да не поедь кукухой! В суверенном Рунете нет места игроблядской шизе! Лишь те в нем будут только процветать И будут быдла выше, Кто может сам себя контентом развлекать, Ориджинал ковать! Визгливо истерят консольные душнилы, Кирпичами срут пидорнутые в офлайн вовкодебилы! Антиглобалисты теперь станут праздновать февраль. Русофоб и подпиндосник, давай скорей ливай! Зачем взрослым задротить в игры, если есть хентайный рай? Гоните от компов игродебилов, у них закончилась игра!
Я кайфую в 2d-мире, Где веселье в изобилии, С гаремом вместе! Мне енозки поют лестно, Ублажают так чудесно Новой песней! Вращает Харуха руками, Исполняет танец Кали Раз в неделю. Я юзаю квадроцикл и велик, Здесь интересно жить на самом деле Very, very!
>>7660664 > Ни одна игра не становится лучше от читов и модов. НИ-ОД-НА.
Не согласен. В каком-нибудь майнкрафте или думе моды могут довольно радикально изменить геймплей. Да и с читами сейчас далеко не так всё однозначно, когда многие издатели/разрабы целенаправленно растягивают геймплей гриндом, чтобы игрок плюнул и пошёл во внутриигровой магазин.
>>7686723 Тупой хуесос, ты никогда не думал, что люди играют с читами, потому что так интереснее и веселее, а не наоборот? А без читов говно, задротство и жесть?! Сколько у тебя лишних хромосом, ублюдок читофобный? Если бы на ПК читов не было, как на невзломанных сосолях, а бы на ваши ебучие видеоигры забил бы еще 20 лет назад.
>>7686908 >потому что так интереснее и веселее, а не наоборот? Как игра может быть интереснее и веселее с читами, если читы отключают те или иные механики игры лишая тебя оригинального экспириенсаю. Ты буквально воруешь у себя самого фан от преодоления игры, даже если ты этого не понимаешь. Это выстрел в хуй самый настоящий.