>>7681700 (OP) Сегодня одному из самых великих двигателей игровой индустрии, который спас её от полного затухания в 1985 исполнилось 70 лет.
Быдло как всегда недооценит его по достоинству и будет дрочить на Тоддов Говардов и прочих выродков игровой индустрии, которые если и были когда-то хотя бы выше среднего, то давно втоптали своё имя в грязь в отличие от него.
Against the Storm пробую, игра с волшебным визуалом и очень приятной музыкой, с ней есть одна проблема - там, видимо, только одна запись и она по кругу играет. Нужно поселки для добычи ресурсов строить, есть глобальная карта, где выбираешь следующий поселок для постройки. На глобальной карте режим пошаговый и спустя N поселений ход кончается, их всех сносит и надо строить заново, но ты уже более продвинут в методах добычи и строительства. Фентезийный Цезарь с элементами Тропико и пошагом на глобальной карте.
>>7681723 Пытался найти, но походу я его в паинт и контрл с контрл в. Но я знаю что это мой, потому что все обитатели этого поместья были загрызаны волками и выпиты летучими мышами.
Не знаю, зачем я в это играю... Может, дело в до смешного нелепых монологах героев, особенно негритянки, которая буквально заткнуться не может, повторяя одну и ту же фразу раза три. Типа «Я вспомнила! Ты повторяла фразу "Дэвид, спасибо. Спасибо, Дэвид". Да! Теперь я вспомнила! "Спасибо, Дэвид" — ты повторяла эту фразу снова и снова! Помнишь? "Дэвид, спасибо, Дэвид, спасибо" — помнишь что-нибудь? Да, ты повторяла эту фразу! Может, нам надо найти Дэвида? Хорошо было бы найти Дэвида!» Вот такие тут диалоги — медленные и избыточные. Ни о каком липсинке речи не идёт, кстати.
...А может, мне просто нравится главная героиня, похожая на какую-то актрису классического Голливуда. Или просто доставляет бегать ею по северо-западной Канаде, которая после каждой крупной катсцены становится темнее — сейчас уже сумерки наступили. Атмосферно. Ну и в то же время любопытно, что же будет дальше, какой нелепостью эта игра ещё удивит. Всё же иногда хочется поиграть в плод японского безумия, где не всё так предсказуемо, как в «нормальных» играх.
Я взял сейвы с карты памяти PS2 и загрузил их в эмулятор, чувствую себя хакером. Теперь доиграю в пару игр детства, Шрека 2 и Бионикла, соберу гемы в Краш Варз о Кортекс и вот хотел допройти Ratchet and Clank: Size Matters. Джек и Декстер от этой же студии выходцев инсомниак и наути догов лучше, там полноценная игра, с экспериментами, я даже жалел, что Наути Доги не сделали большую игру, зачем-то прошел её на псп вместо красивой эмуляции пс2 порта. На шитой пс2 по юсб лагала, как и ретчет, но его я почему-то прошел на 70%. Поэмулировал, лучше но все равно не красиво. Это буквально Ретчет даунгрейднутый до ps1. Если занизить ожидания до планки пс1 в принципе даже нелохо. Но все заруинили в концовке. Игра слишком сложная. Оригинальные ретчеты тоже к концу становятся серьезными, но тут баланс перекручен. Нормального оружия нет, качать его часами, прокачалось только старотовое. Бегал с ракетницой с её появления, но только 3 уровень из 5, а мне нужно ещё одно оружие пятого, а лучше два. Медленная прокачка оружия сломала финал. У босса гигантская полоская хп, плюс щит, который надо сбивать через каждые 20 секунд. Просто не хватает оружия, босс ваншотает или убивает со второго удара. Чтобы его пройти нужно качать оружие часами, ну нахуй, посмотрел финальный ролик на ютубе, я прошел игру. О чем они думали? Даже сейвстейт не поможет, бля. В классических ретчетах есть арены для прокачки, они думали, что такой вин сделали, что все захотят пробежать его несколько раз? Катсценки и сюжет вообще ничего, интересные. Ненависть. Попробую Секретного Агента Кланка. Вообще хуйня эти спиноффы, пробую играть в Дэкстера, между спасением мира ты убиваешь жуков, вау, весело.
Извините, ребята, что так подвожу, но я так и не смог вставить второй диск в «дисковод» Ретроарча. Вроде выбираю его в меню, но игра не реагирует. Я даже m3u-плейлист сделал, но игра всё равно отказывается принимать «диск». А их там четыре, кстати! Причём игра на часов 10, очень странно. Это миллион катсцен типа «Лора взяла спрей от ран со стола» столько весят? Хотя графика здесь правда впечатляет — это уже почти честный уровень PS2.
Значит, так и не узнаю, при чём тут динозавры и кто такой Дэвид. Жаль, но ничего не попишешь; остаётся только смотреть прохождение этого несчастного «шедевра» Кэндзи Ино на ютубе, но это куколдизм какой-то. Однако если каким-то образом вы найдёте способ успешно эмулировать игру на Ретроарче, то дайте знать.
Про D2 сказать можно много, но я буду сдержан: игра не «забытый шедевр»; она довольно нелепая, медленная и лёгкая. Так зачем же играть? А ради зимы! Только посмотрите на эти атмосферные скриншоты — они должны пробудить в вашей душе трепет перед суровой природой субарктической Канады. Это первое; второе — сумрачный японский гений Кэндзи Ино, которому удаётся увлечь если не качеством рассказанной истории, то хотя бы её абсурдностью. Никогда не знаешь, что произойдёт в следующей сценке — это может быть как новый босс, так флэшбек с динозаврами, а может и вовсе монолог негритянки о поэзии (очень затянутый и хуёвый).
Иными словами, не могу посоветовать никому, кроме тех, кто отвечает этим требованиям:
1) обожает зиму в играх; 2) открыт для нетрадиционного видеоигрового опыта, то бишь опенмайнд; 3) (опционально) любит Дримкаст всей душой и хочет получше узнать её игрографию.
>>7681700 (OP) Всё-таки доставляет так покататься, особенно если давно не играл. Была бы ещё физика нормальная и поменьше интерфейса, и вид нормальный, из глаз персонажа.
>>7682330 А ещё бы геймплей не из 2012-ого года, ещё бы нормальная прокачка, сюжет не для детей про хороших и плохих, может была бы нормальная игра, а так, высер для аутяр типа тебя, которым просто "покотаться"
>>7682330 Мне кататься больше всего и понравилось — специально выбирал самые далёкие задания, чтобы под зумерское музло гонять на мотоцикле и смотреть по сторонам. Может, перепройду потом на обновлённом пк, тем более они же патч недавно выпустили, который повысил производительность аж на 2 фпс. За пару лет наберётся +10 фпс — лишними не будут.
>>7682338 Если брать ланч-тайтлы схожего калибра, типа Eternal Ring или Kessen, то особой разницы и нет. Но потом пс2 начал творить чудеса, конечно.
>>7682373 Можно лазать по некоторым крышам и балконам, особенно когда установишь себе пружины в ноги. Было искренне весело прыгать между крыш и стрелять в бандитов. Иногда стелс был интересным, особенно когда тело вдруг взрывается под ногами из-за того, что ты положил его рядом со стеной (хз, починили или нет). Можно бросать трупы в мусорный бак или людям под ноги, как маньяк. Разглядывать красивых и стильно одетых тян и даже кунов. Вот такое веселье мне запомнилось.
>>7682386 С геймпада сложность резко возрастала на некоторых миссиях, хз, может там автоаим какой-то есть, но в той миссии в пещере с Панам я умер раз 30, пока не сел за клавомышь. Просто не хотел менять сложность из-за одной миссии по сути.
У вас бывает такое, прошли игру, которая не очень то понравилась или показалась среднячком, а спустя время воспоминания об игре вполне хорошие и приятные?
>>7682392 Мда. То есть буквально геймплея уровня ГТА 4, но ещё и с пружинками. Пиздец, мир пустой, активностей ноль, какая нахуй игра года, какой нахуй "ШЕДЕВР", позор и параша даже для уровня нулевых годов
Такая себе игра. В целом норм, но некоторые моменты, вроде долгих нескипаемых прогулок между боссами пиздец вымораживают. Музон от карпентер брута и других ребят порадовал. По боссам: Чейн - туториальная хуйня, довольно скучно Страп - В целом норм, бесит только фаза, на которой она убегает в ебеня Лайн - топорная хуита местами, много хуйни надо делать помимо самой битвы Скейл - туда-сюда, не понравился спам говном в отдельных моментах Хэнд - более-менее Сонг - чёткий босс + няшечка-писечка Бурст - обоссанная хуита с буквальными ваншотами, которую ещё и искать надо по арене, чтобы потом аккуратно выкурить Эдж - Джетстрим Сэм от мира этой игры, прикольно, хоть и отчасти сложно бесконечно долго парировать на последних стадиях Бит - тупо босс-прикол, слова излишни Стар - обоссаная хуита, много спама, сражаешься не с боссом, а с анальными шариками, которые вылетают из него бесконечным потоком
>>7682486 Ты, блять, сравнил уникальный опенворлд с кучей биомов, который подкидывает тебе различные уникальные ситуации, в котором приятная разнообразная боёвка(В отличие от бордерлендс-параши уровня Кибер-Пука), возможность исследовать ВСЁ, буквально всё, ну, кроме дна морского. Готовка, да чего там только нет.
Что есть в Киберпараше? Примитивный сюжетик, который даже хуже, чем в Дерьмачке, бегать по крышам и стрелять по бандитам, конец.
>>7682493 Зачем любить объективное говно? Это как любить Скайрим, это же пиздец полный, проёбаны все полимеры абсолютно, максимум накачать модов, потыкать пару часиков и дропнуть.
>>7682492 У тебя к посту приклеилась параша, создатели которой поменяли актёра озвучки ГГ из-за ложных, как потом выяснилось, обвинений в харассменте. Открепи от поста, а то некрасиво как-то выходит.
>>7682500 Мань, посмотри на оценки каких-то по-настоящему годных проектов. Ты там ниже 8 из 10 ОТ ИГРОКОВ увидишь? Вряд ли, долбоеб, поэтому завали, если бы мы спорили про критиков, то я бы понял, но блядь, когда сами ИГРОКИ засрали этот кал, лишь аутисты без критического мышления ей выше 4 из 10 поставив, смогли вывести это говно на 7-ку.
Нужно играть только в то что мне нравится. Мой вкус объективно лучший в этом треде. Не согласен - пекапидор тупой и быдло снгшное. Не играйте в чмолден хуинг, киберсрак, чмотеку и стратежки, они на одно литсо все.
>>7682498 >У тебя к посту приклеилась параша, создатели которой поменяли актёра озвучки ГГ А ты в курсе, что он повзрослел на лет 10, если я не ошибаюсь, почему голос не должен поменяться? Биг Босс в МГС Граунд Зирос тоже не Девид Хейтер, что с того?
>>7682508 А теперь перейди мышкой на ВСЕ обзоры, а не на долбоебов, которые купили спустя 999 патчей, которые всё равно игру лучше не сделали, но эти уёбки привыкли к уровню юбикала, так что им Кибер-Пук просто мана небесная по сравнению с большинством потребляемого контента.
Мой контент в плане видеоигр на столько голов выше Кибер-Говна, что мне даже стыдно было в него играть, я вытерпел 6 часов.
>>7682506 >А ты в курсе, что он повзрослел на лет 10, если я не ошибаюсь, почему голос не должен поменяться? Хуита, ничем не подкреплённая, особенно на фоне того, что Квинтон объективно высококлассный актёр озвучки, который может под кого угодно мимикрировать. >Биг Босс в МГС Граунд Зирос тоже не Девид Хейтер, что с того? Я не играл в МГС кроме мгра, нахуя ты его приплёл? Мы про него говорим?
Как можно сравнивать отличный киберпанк с живущим своей жизнью сложным открытым миром, захватывающим сюжетом и многогранным геймплеем с унылой ботвой, в которой мертвый опенврот с двумя врагами, в котором делать нехуй кроме гриндана одних и тех же храмов, без сюжета и геймплея? Это троллинг какой-то?
Особо распинаться не буду, просто скажу, что на квесты после первой главы было поебать разработчикам, что как были нахуй не нужными свитки превращения, так и остались, что как можно было собрать хлама и выкупить весь ассортимент у торговца бартером, так и осталось, что как был всего ОДИН нормальный персонаж Ксардас, так он и остался, остальные блядские клоуны, долбоебы, шлюхи, быдло.
Ну то есть это просто Гомика+ с графикой, чуть-чуть большим разнообразием локаций, но всё ещё пахнет говном и даже до уровня Зельды, которая вышла 4 года назад, не дотягивает.
Пиздец, посмотрел из любопытства оценки Блэк Опса 2, а у они аж на уровне 4.8 у пк версии и чуть повыше на консолях. Почему так? Это же буквально лучшая колда, или люди только с годами поняли что это шедевр, а долбоёбы на оценщиках так и остались?
>>7682520 извини, ботва хуевая игра. сюжета нету, озвучки нету, геймплея нету, два вида врагов на всю игру, гринди храмы и развлекай себя пожогом травы по физону в мертвом опенвроте.
иногда бывает такое, интересный феномен. драгон эйдж ориджинс игралось говно говном, некоторые локации просто пиздец, но убогие механики и гриндан забылись, остались воспоминания о постоянно наступающем на пятки пиздеце и как это было атмосферно
>>7682525 Потому что Кал Дутня- это тупой муриканский шутер для быдла, когда они начали пытаться отклониться от заданного курса, то ЦА их обосрали, хули ты такой тупой даун?
>>7682522 >Это не МГС, это высер, за который нужно расчленить всю команду разработчиков. А, так ты даун, понял, мог бы сразу сказать. Можешь не писать мне кстати, всё равно не отвечу.
>>7682528 >сюжета нету Да ни в одной Зельде нету "ЁПАНА РОТ" сюжета, потому что это игра про ГЕЙМПЛЕЙ. >озвучки нету Потому что её НИКОГДА не было, потому что это ФИШКА СЕРИИ, не нравится- пошёл на хуй, потому что никто из тех, кому игра нравится, на это не скулит, ибо это не РПГ, тут диалоги тупо для минимального взаимодействия и взятия квеста. >геймплея нету Без комментариев >два вида врагов на всю игру Пиздеть не надо. >развлекай себя пожогом травы по физону в мертвом опенвроте. Чем твоя шиза отличается от беготни по крышам в Киберпуке?
>>7682522 > Это не МГС, это высер, за который нужно расчленить всю команду разработчиков. Всегда знал что ты больной, но не думал чтобы настолько. На гуро дрочишь? Хотя можешь не отвечать
Ребзя, а вот в Арме которая последняя есть карты и сквады что бы можно было поиграть в свинорез, нападать там на колорадов с драманбасса или обороняться от нациков? Охота посидеть в окопе попивая кофеечек закутавшись в пледик.
>>7682522 > ЗАМЕНИЛИ АКТЁРА ОЗВУЧКИ, просто потому что он не понравился Кодзиме И правильно сделали. Я, когда услышал эту драму, пошёл послушать как звучит Хейтер. И это пиздец. Мультяшность и карикатурность уровня озвучки аниме андабом. А в MGS V босс звучит естественно и органично. Во все его чмавканья-хуяньканья веришь.
Чот вообще забросил игры, уже несколько дней не играю. Всё сижу в дифьюз треде, а тут накопились DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT ACE COMBAT™ 7 SKIES UNKNOWN Tales of Arise Tower of Fantasy CULTIC Demo
Сейчас вот минутка выдалась, начну пожалуй со ... скачивания Warzone 2.0
Вот бы в этой вселенной сделали шутанчик. Можно даже охуенный батлрояль замутить, где все бегают с однозарядными пистолетами и винтовками пока всё вокруг поглощает Pale (или как там на русском перевели край света) можно подбирать керамическую броню и ставить радио-ловушки типо той что Руби замутила. Охуенно же.
>>7682706 У нормальных людей даже мысли не возникает вдуплять про каких то пидоров в доспехах размером с дом пафосно орущих хуйню. Это лет в семь уже на нет сходит в такое играться.
>>7682805 С допом 50 часов. Затыки конечно были. С теми же медузами или с чужаком (в упор не замечал трещины). Современная школа геймдизайна научила, что если куда-то не можешь попасть, то значит по сюжету еще не получил нужный гаджет. А тут все, что нужно для решения задач, у тебя есть с самого начала. В теории даже игру пройти можно минут за 10, потому что все пути открыты.
>>7682809 > С теми же медузами Попасть внутрь через голову нельзя, можно только через её задницу. Пытался войти спереди - никак. Решил что это решение неверное. Посмотрел на ютубе - надо было через жопу. Бомбанул. > или с чужаком "солнечная сторона" это обращённая к солнцу. Та что летит впереди, это не солнечная сторона, это голова/ядро кометы. Если сидеть на солнечной стороне и ждать там трещит - то так и не пройдёшь внутрь. Надо идти по неправильному описанию на головную часть кометы. > А тут все, что нужно для решения задач, у тебя есть с самого начала. Есть проблема с навигацией внутри ежевичного кошмара, там нужно придрочиться залетать в определённые места без подсказок и без лишних движений двигателя. И да, на геймпад точно также рыбины реагируют, как и на клаву, делать меньше усилие нет смысла.
>>7682994 Нет. Голд - это голд. Двушка с доп. уровнями и всякой снайперской хуетой. Для миссий из 1 части надо покупать Легаси Пак. Неясно нахуя ты купил это на стороне. Подождал бы недели до распродажи и взял за 400 двушку + 1-ю часть в самом Стиме. Возможно, даже дешевле 400 рубасов обошлось бы
>>7683200 Если не купил, на распродаже можешь взять третью часть с миссиями из первых двух, обойдётся где-то в 1,5к. Но это если карты в трёшке нравятся. Вся новая трилогия - это по факту карты и сеттинги. Как по мне, в первых двух частях они поинтереснее. Ну это вкусовщина.
Да, онлайн - это важно. За прохождения тут получаешь очки и всякий новый полезный лут. Иногда он сильно облегчает жизнь. Без той же отмычки пиздец как неудобно играть.
>>7683200 онлайн тут завязан на получении всяких хуиток для облегчения ПОВТОРНЫХ прохождений миссий и открытия новых путей. ну и всякие задания типа убей без трусов, убей когда ты в говно и т.п.
Скачал с рутрекера, а тут только всратый русик на озвучке. Буду перекачивать. Что с интерфейсом? Это какой-то модный редукс мод. Плюсом фиксит баги и широкоформат, из минусов - возможное васянство, кто разбирается?
>>7683463 В этой части его нет. По крайней мере, пока что я на него не наткнулся. Просто тут конкретно Дедфстроук и еще один "босс" были "скрыты". Но шокер вряд ли появится, я уже почти все прошел. Осталось 1 длс про лигу убийц и загадки ридлера
>>7683461 О, только сегодня вспоминал про эту вещь, а теперь узнаю, что её перенесли. Пиздос, очередная игра, которая никогда не выйдет, а я так хотел побыть лолей и покататься по красочному острову, похожему чем-то на Тайвань в миниатюре или корейский Чеджу. Душа пиздец.
Если играл в предыдущие части и они понравились - стоит. Аркхем Кнайт просто допиленная со всех углов, вылизанная до блеска (почти). Анимации лучше, графен лучше, врагов новых добавили и усложнили стелс моментами. Бетмобиль только многим не нравится, но мне заходит
>>7683567 Недавно установил, но дольше пары часов не вытерпел: тупая боевка, в которой можно спамить треугольник, чтобы выиграть. И это на харде. В Человеке-Пауке на харде я умер на первой же миссии против Амбала, потому что там нужно было реагировать вовремя, а неудачи наказывались. В Аркхэм Найт всю игру так можно будет закликивать мобов одной кнопкой, чтобы игра делала всё за меня?
>>7683612 Нормальная игра. Сайды говно и часть со стрелковым лишняя, можно было на рипперах закончить игру, но гонять по пустошам на байке и чистить заправки норм.
>>7683579 > В Человеке-Пауке на харде я умер на первой же миссии против Амбала, потому что там нужно было реагировать вовремя, а неудачи наказывались.
Ну хезе. Я вот Павука проходил с Августа по Октябрь, тоже до сотки. И вот щас Батмана катаю.
В павуке мне наоборот боевка показалась проще, т.к можно поднимать врагов в воздух и пиздить их там, что я и делал. Плюс дохуя гаджетов упрощающих бои, типа бомбы паутины и отталкивающей хуйни, ультимейты от костюмов типа цветка. Ну стелс я сравнивать не буду, в пауке можно просто жать с перилл кнопку и он сам всех подвешивает
>>7683619 Любитель блядского юбикала от Сони, ты? >>7683621 Во-первых да, ебанашка, это группа энтузиастов на коленях у Сони выпросила бюджет и склепала юби-говно
Недавно прошёл пассфиндер ВОТР и вроде бы ничо. Захотелось еще в РПОгешечек поиграть потому, что последний раз играл в нормалмальную рпг когда ДАО вышел. Посмотрел чё там нахваливают пердкисы значицца и у всех в топе какой-то ДоС2 стоит. Про первую часть я слыхим не слыхивал, но мне скозали что она для понимания не нужна. Ну короче установил, поиграл ровно 53 часика и прошёл 2ю локацию и знаете - меня в жизни так никогда не наёбывали. Под видом РПГ мне подсунули диаблоид! И ведь сразу так не заметишь из-за пошаговой боёвки. Но это, мать его, пошаговый диаблоид! Потому что игра линейная шопиздец. Как любой диаблоид. И любые НПЦ абсолютно не важны, они существуют тока шоб с них экспу фармить. И классов в игре нет как таковых, тока прокачка определённых веток, как в диаблоиде. И даже лут выдаёт строго по диаблоидному - в виде РПГ. У тебя есть стат удачи и типа когда открываешь любую бочку там может лежать меч десяти тысяч истин уничтожающий всё живое. А в боссе может лежать гнилой помидор. В игре тупа нет ничего от рпг - нелинейность, классовая система, вариативность отыгрыша, интересный напарники, фиксированный лут создающий эффект постановочности.
Я хуею с таво шо современные пердежи называют РПГешками. Сразу видно, НВН2 из них никто даже не нюхал.
Как рпг игра 0\10 потому что не рпг, как диаблоид 2\10 потому что пошаговый диаблоид енто лол!
https://youtu.be/9IhMipBuRHE?t=827 Эта казуальная свинья наконец то закончила кальцо. И что она высрала в конце? Топ душ! Еб твою мать, каким надо быть дегродом, чтобы вторые души вообще за игру считать, а уж тем более поставить этот высерок выше первой и третьей частей? Жирная мразь
>>7683632 >Потому что игра линейная шопиздец Квесты имеют несколько решений. Можно хоть всю игры выпилить, если хочешь. Концовок несколько. Квесты напарников тоже можно пройти разными путями на разные концовки.
Бля, ну я и навасянил говнеца. Вроде модов особо и нет, все хуета, а все равно зависаешь на ебаном нексусе и перебираешь страницы. А еще игра теперь периодически вылетает, но мне впадлу узнавать из-за чего. Хотел поставить мод на бубесы и жепку, но глянул какие уродцы бимбо унитазы у людей на скринах выходят и передумал.
>>7683654 >а уж тем более поставить этот высерок выше первой и третьей частей? Жирная мразь Всегда проигрываю с бомбежа душеблядей, когда их сорты говна не в том, по их мнению, порядке поставили в каком-то якобе топе.
>>7683679 Да довольно душная хуйня с минимум фич. Скиллы параша. Буквально симулятор пинка. И в паре мест можно пол заморозить, чтоб орки рофляно полетели рагдолом. Игра переоценена примерно как вампиры.
>>7683669 >Квесты имеют несколько решений. Но решения не влияют на исход квеста, он линеен. >Можно хоть всю игры выпилить, если хочешь. Ну да, и это ничего не поменяет. Об этом и речь. В том же пассфиндере если выпилить одного персонажа в 1м акте, то в 5м акте умрёт целая толпа. И таких последствий много. В досе ни один НПЦ не имеет значения и ни на что не влияет. Это мешок с экспой. > Концовок несколько. И какая концовка будет решаеться за 2 минуты до концовки в диалоге. Ни выстроенный системы, ни длинного пути к конкретной твоей концовки, ни даже слайдов что стало с поселениями которые ты посетил и персонажами на чью судьбу ты повлиял. > Квесты напарников тоже можно пройти разными путями на разные концовки. Нелинейное прохождение не вяжется с нелинейным исходом, но да, тут хотя бы ПОДОБИЕ нелинейности.
>>7683683 >Но решения не влияют на исход квеста, он линеен. Чего? Влияют конечно же. >Ну да, и это ничего не поменяет. Поменяет. Попробуй выпилить искателей и телку рядом с гриффом и пройти игру. >Нелинейное прохождение не вяжется с нелинейным исходом, но да, тут хотя бы ПОДОБИЕ нелинейности. Концовки разные, что значит подобие, если это и есть нелинейность?
>>7683621 Для сони-игры в этом высере качество контента просто на дне. Недавно закатился обратно, хотел продолжать сюжетку, но сразу же кринжанул от всратости и дропнул. Пример пиздеца. Прихожу днём пешком на точку, вдруг перематывают время на ночь и показывают кат-сцену как я подъезжаю на байке. Дальше иду по безыдейным коридорам 2 минуты, отстреливая челов. Нахожу тянку на земле, начинается катсцена уже при свете дня, вокруг шум наступающих противников, ГГ торопит тянку, она начинает бежать. И тишина. Я уду за ней - никого. За время возвращения к байку наблюдаю два раза такой пиздец - сидят два противника за укрытием, тянка бежит ровна на них, мы с ними перестреливаемся сквозь неё. Это даже не уровень поляков так-то. Поляки бы оскорбились, если бы из сравнивали с таким.
>>7683686 Да эти нитакусики просто выебываются, потому что двойка - говно из жопы. В ней нет ничего. Ни атмосферы, ни красивых локаций, ни нтересного оружия\боссов, что в ней есть так это то, что она максимально отталкивающая, мало кто в нее вкатится, и именно поэтому они ее ставят топ один. Куплинов пидорас, вообще только трешку записал, и пара стримов по первой части. А где же прохождения игры топ один из твоего списка, пидор? Покажи, что мы упустили блять, может мнение об игре изменится!
>>7683619 >>7683612 >>7683689 игра жестко каловата и дело даже не халтуре с квестами и катсценами В игре говно кор геймплей. Как то сраный пустой мир, забросанный тупыми зомбями, по которым неинтересно стрелять. даже нет городов и прочих промуток крутых тебе зают задание съезди почисти вилкой .Вот даинг лайт например, там тебе сделали чтобы ты развлекался с зомби с помошью всяких примочек, которых десятки от всяких бомбочек до ржомбочек в дейс гоне у тебя убивать зомби это ссаная работа
>>7683688 >Чего? Влияют конечно же. Ну если считать провал квеста из-за того что ты зарезал квест гивера, то да, влияют. А так там путешествие из точки А в точку Б, но пойти ты можешь лесной тропой или по шессе, но один хуй в туже самую точку. >Попробуй выпилить искателей и телку рядом с гриффом и пройти игру. И чё будет? Я на 100% знаю что игра проходима ВООБЩЕ без НПЦ, кроме Мелоди, которая бессмертна. Единственная бессмертная НПЦ. >Концовки разные, что значит подобие, если это и есть нелинейность? Ну смотри, в пассфиндере ты можешь скорраптить напарника в квесте и он тебя покинет. А потом ты можешь найти его на карте мира с совсем другим билдом и другими поведением, нежели раньше. И присоединиться напарник не ко всем вариантам прохождения, а только к злым. То есть от твоего выбора ты сперва теряешь напарника, а потом он пиздец как меняется. И соответственно меняются слайды концовки. А что в диване? Слайды то хоть есть в принципе?
>>7683732 Чистейшая база, которая сделала аж 10 часов разбора всей душесерии и пояснила почему елда такой кал, а ДС2 бест игра. Если не слабак-соевичокв, то потрать время и поймёшь что там железобетонные аргументы.
Для его поимки нужно собирать только трофеи, или еще вот эти коробочки ломать, которые зовутся разрушаемыми объектами? А загадки? Типа когда X (Режим детектива) зажимаешь, чтобы разгадать, их тоже надо?
>>7683823 А мне не дает вкатится, номер уже использовался. Что за дебильные правила, сука... Вместо того, чтоб деградировать на дваче бесплатно, я бы деградировать за пару центов...
(пере) прошел. Хороший бродилойд без скриптов и кинца аля калл дути, но есть и критический минус - уровни в большинстве своем малые, но их дохуя, только и успевай загрузки смотреть.
игра про байкера с дробовиком в открытом мире с кучей локаций нельзя: ездить на байке (бензин кончится и пиздец), стрелять (патронов мало дают) и эксплорить (бензина не хватит даже на текущую миссию)
>>7683826 только если на киви кошельке через госуслуги зайти, чтобы деньги можно было переводить. самой толоке похуй я вообще имя выдумал и вывожу. >>7683829 купи симку за 50р в бутике или у чурок. потом киви кошелек сделаешь и вкатывайся
>>7683700 Бля, чел я вотр прошел 4 раза. Там отличие только в эксклюзивном контенте для мификов. И то они минимальны. Ты все равно идешь по тем же локам, делаешь те же дела. То что тебе за демона дают орчихе ебло расписать когтями так же ни на что не влияет. Так же и в досе. Я не понимаю чего ты хочешь вообще. Это тебе не словеска, не днд, это компьютерные игры. Здесь иллюзия выбора, только по какой-то причине в одной игре ты не видишь, что это иллюзия, а в другой видишь.
>>7683855 Иллюзия выбора в ДоСе в 100 крат меньше, чем в Пасфиндере. Хороший пример - в первом акте ты встречаешь Халруна и Рамьена. Если показать Халрун свет небес и не убивать его, то ты сможешь уболтать его отпустить Рамьена и потом отпустить того дезнаита-мага, когда Халрун придёт за ним с инквизиторами. Плюс ко всему этом ты в первом акте можешь не разрушать камень-страж, а уболтать ангелов попуститься. Всё это приведёт в итоге, что в 3м акте к тебе прибудет страж камень, а значит из тьрьмы Бафомёта в 5м акте к тебе придёт больше войск, которых ты попустишь в кат-сценке, всё это впоследствии ведёт к тому что ты можешь в Изе отправить Халруна защищать флаг коммандора и спасти жизни некоторых сайд-персонажей, а так же в тюрьме бафомёта будет гражданская война с выломанными воротами и другим боссом.
Это и есть вариативность. Меняя тут переменные получаешь разные исходы. Не показал свет? Халрун нападёт и тебе придётся его убить. Не убил после этого Рамьена? Значит сайд-персонажи возле знамя умрут.
Ва ДоСе всё высечено в камне. В пасфиндере есть слайды концовок, которые показывают как ты повлиял на мир, поселения и персонажей. Как в Фоллачах классических. А в досе такое есть?)
>>7683850 Если Game Award возьмет Elden Ring это будет здоровская победа здравого смысла. Но я в этом сильно сомневаюсь. Хотя ж, с другой стороны взяла же секиро готи в 2019 году, не смотря на то, что там был дес стрендинг с автором которой Кили в дёсна жахается.
>>7683871 Это буквально не так. У каждого персонажа несколько вариантов слайдов. И персонажей в игре дахуя. Включая второстепенных. Включая всякие места, вроде Винтерсана
>>7683878 >>7683871 >Остальное все херня. Интересна только концовка командора и мамки Вся эта "вариативность" в вотре полная хуйня, потому что тупо количество вместо качества, имеет смысл играть только за демона-легенду, ангела и эона. Можно еще азату-рой, если в подростковом возрасте котов вешал на деревьях.
>>7683865 >выдает слайды концовок за вариативность Все настолько плохо? Или твой мозг от рамки+пкм настолько атрофировался, что ты не понимаешь как жалко это выглядит?
>>7683865 > Это и есть вариативность. Это как раз иллюзия вариативности. Ты вроде что-то менял, но по факту в общем всё одно и то же, только в титрах разные картинки с текстом показывают. Даже в ремейке Prey больше вариативности окончания игры было, хотя это вообще не рпг. Лучше делать упор на геймплейной вариативности, чем пытаться имитировать сюжетную - это выглядит нелепо и работает только на впечатлительных детей.
>>7683883 В досе и такова нет, пчел. Эти концовки результат твоих действий как игрока. Они ограничены, но они есть. Есть варианты. Разные. В досе такова нет. Некоторые нужно вести аж с 1го часа игры иначе будет совсем другое. Нужно следить за линией повествования. В досе не нужно. Ты делаешь выбор в конце. В пасфе ты делаешь множество выборов, которые ведут к новым выборам и иным исходам >>7683885 Пчел, по факту нельзя сделать игру где ты пойдёшь вместо спасения мира ебать гусей. Это абсолютно детская доёбка. Жанр кудахтерной игры накладывает определённые ограничения. Поэтому говорим мы в относительных понтиях. Естественно пасфиндер не такой вариативный как ЖИЗНЬ, где ты можешь взять и достать дрочило с нихуя, в пасфе так нельзя. Но вот относительно ДРУГИХ игр - пасфа вариативна, а дос2, относительно других и пасфы - ЛИНЕЕН ШО ПИЗДЕЦ.
>>7683893 Какой нахуй дос, шизоид ты обосранный? Ты утверждаешь, что слайды (слайды даже не с оригинальными ассетами, карл) это какая-то вариативность. Ты ебобо? Мало того, что это считалось халтурой еще во времена игр на ПС2, так создание таких слайдов ничего не стоит, ты там можешь рандомный бред писать на похуях. У нормальных людин вариативность это непосредственно геймплей, а не слайды (2022 год, слайды в играх, мда, пизда). Ебаное позорище, ты откуда такой вылез?
>>7683858 Для России в основном на киве. Остальные переводы для разных стран либо там надо че то 50 долларов что-ли минимум вывести и 20 баксов комиссия. Хуйня короче. Либо становись самозанятым будешь по сбп или юмани выводить одна хуйня.
>>7683909 Пионер вроде 50 баксов... Я первое время на ЯД выводил, потом прикрыли, стал на палку выводить. Потом вроде ЯД вернулся, только под новым брендом, и они в это время стали раскручивать самозанятость... Сука, ебал в рот чертей. Ради пары баксов в день я должен чет оформлять, ебанутая страна.
>>7683893 > по факту нельзя сделать игру где ты пойдёшь вместо спасения мира ебать гусей Как это нельзя, если уже сделали? В играх великого Тодда именно это и можно делать. И классические рпг делали с нормальной вариативностью тоже. И мой пример с Prey ты почему-то проигнорил - там можно вместо спасения станции послать всех нахуй, брату пустить пулю в голову и просто съебаться на спизженом корабле.
>>7683907 >так создание таких слайдов ничего не стоит Да? Тогда почему их нет в досе2?))) >>7683907 > У нормальных людин вариативность это непосредственно геймплей То есть у тебя КАЛ-ДА это вариативная рпг? Ты можешь быть снайпером кемперить, а можешь с двумя пистолетами носиться, да? Для шутана это вариативность, но для РПГ - НЕТ.
Если все твои действия приводят к одному и тому же, если концовка не ставит точку в твоей истории, если все твои приключения не имеют значения и никак не разрешаются - это не РПГ. Диаблоид как есть.
В диабо 3 концовка есть? Есть. Геймплей разный? Разный. Варвар отличается от монаха, например. Вот и дос это диаблоид. НЕ РПГ. Потому что у игры ФИКСИРОВАННАЯ концовка в которой НЕ УПОМИНАЕТСЯ 99% того что ты делал всю игру. Вообще.
>>7683922 >И мой пример с Prey ты почему-то проигнорил - там можно вместо спасения станции послать всех нахуй, брату пустить пулю в голову и просто съебаться на спизженом корабле. Прей вариативная игра. Жаль финальный плот-твист всё обнуляет к хуям и сводит к выбору из двух стульев.
Еще раз. В полноценной игре твои действия ДОЛЖНЫ иметь долгоиграющий эффект на мир. И проще всего это показать в слайдах, да. Вот в фейбл был таймским и было збс. Но таймскипы сложна делать. Поэтому сладый. Слайдов ДОСТАТОЧНО. Но в досе НЕТ ДАЖЕ СЛАЙДОВ.
>>7683917 Ниче самозанятым не нужно оформлять. Скачал мой налог написал документы туда. На самой толоке бля получить самозанятость сложнее. Какие то фотки нахуй с паспортом кодами прочей хуйней.
>>7683929 Ебик, ты меня заебал своей тупостью. В игре важен процесс, а не финальный результат. Ты играешь не для получения финального мультика. Возьмем ту же ботву, где 10 прохождений будут друг от друга отличаться, где один и тот же энкаунтер будет разным, особенно у разных людей. Это и есть настоящая вариативность. Это вершина геймдизайна, когда игрок сам решает как играть, а не просто тыкает кнопочку выбора между говном и мочой с лицом сойжака. Ты же рассказываешь про жестко скриптованные события, называя это вариативностью, лол. Любой такой скрипт повышает шанс выдрачивания меты, а это рак, ведь ты будешь уже не в игры играть, а в заданном порядке нажимать кнопочки. Так где тут ВАРИАТИВНОСТЬ?
Калда и дьябла это вообще онлайн-игры, где варианты событий неисчислимы в одних и тех же стартовых условиях.
>>7683955 >В игре важен процесс, а не финальный результат. В РПГ важен и финальный результат. За чистым геймплеем пиздуй в доцку или каэску, дебик блять. А в РПГ всегда важна была концовка. Вспомни какой бугурт был из-за концовок масс эффект 3. Так вот ДОС2 это тот же МЕ3.
В РПГ, сука, ВАЖЕН сюжет и ВАЖНА концовка. РПГ это НЕ диаблоиды и НЕ МОБА дрочильня.
Ксли ты этого не понимаешь, то вангую у тебя больше 200 часов в парашу вроде доты, каэски, бордерлендса, варфрейма, ПОЕботы, диаблы или айзека.
ты тупо не понимаешь что РПГ игра это НЕ ДРОЧИЛЬНЯ. Её НЕ НАДО дрочить, её надо ВКУШАТЬ. Как кинцо, но толкьо с большим геймплеем. И как в кинце важен сюжет, персонажи и концовка, так и в РПГ
За сим откланиваюсь, не хватало еще дота-дауну объяснять что на его доцке свет клином не сошёлся
По-моему, в какой-то другой миссии в одиноком домике другой мужик стоял и слушал К Элизе. Я почему-то часто вспоминаю эти моменты из игры, когда посреди мочилова нацистов слышишь нежную фортепианную музыку, останавливаешься и начинаешь думать о вечном. Даже убивать никого не хочется. Душевная игра, короче. Щас хз, делают ли такие душевные стрелялки.
блядь я через автохоткей скрипт написал который купит много яиц на дерево. но блять забыл ему слип сделать в итоге у меня за пару секунд купилось 2200 яиц на дереве. оно блядь двигается теперь быстрее многих персонажей игры. и еще рост опыта ебанутейший просто за 1.5 минуты собрал все что мне нужно. теперь буду чилить пару часов надеюсь. если не убьет босс плотный
>>7682813 >Попасть внутрь через голову нельзя, можно только через её задницу. Пытался войти спереди - никак. Решил что это решение неверное. Посмотрел на ютубе - надо было через жопу. Бомбанул. Кстати, недавно только узнал, что если как следует разогнаться и впендюриться в планету, можно тоже попасть в центр через силовое поле.
>>7684100 Скриптовой, то есть хуйня работает ТОЛЬКО там где разработчик скозал, специально созданные ситуации как в Зельде 2017, если ты хочешь по-быстрому отпиздить толпу.
>>7682734 Нужен юлаунчер, его файловый менеджер, есть в прошивке. Копируешь на флешку. Потом в PCSX2 создаешь карту, конвектируешь в папку, копируешь и конектируешь обратно. https://www.youtube.com/watch?v=mhUUpd_TOb4
>>7684151 Норм, но я предпочитаю платформеры. Удивительно, но в них самый разнообразный геймплей, тебе дают самолеты, джетпаки, полярных медведей, тигров, мех из чужого, скейт из назад в будущее, всякие фантастические пушки и девайсы.
>>7684156 Марио 2д - классика, это знать надо. Сейчас третий прохожу. Марио 3д - годно, но заебывает дрочь 120 звезд, разбавили бы чем, поменьше сделали, обыграли бы. Душно в районе 70-80 становится. Прошел 64 дс и Гелакси, пробовал Саншайн. В Конга не играл. Кирби тоже стоит в эмулях, но чет основная серия куцая, все на древнем геймбое или нес, одни спиноффы. Че Антдюд так по нему фанатеет, 3дшный заценю скоро.
Metro Exodus. Дважды начинал, дропал в начале из-за самой убогой озвучки, что я слышал, и этой Ани, бесит очень АРТЕМ, НУ КУДА ЖЕ ТЫ БЕЗ МЕНЯ! (СТРОИТ ГЛАЗКИ), прям идеальный персонаж для пиздолизов-инцелов. Сейчас в третий раз нашел, дошел до Казахстана, прикольно на самом деле, напоминает еще резидент ивел 8, каннибалы реально мерзкие получились, хуево аж стало от кожи человеческой. Еще люто обосрался из-за пауков, прям крикнул нахуй когда на меня прыгнул паук в бункере, это же хоррор ебаный!
>>7684163 Конг очень хардкорный для новичков, ну и не даёт заскучать олдам жанра. Но его не любят, ибо он требует идеальной реакции и определённого стиля прохождения, то есть нет фантазии.
>>7684166 >Никакой там сои нет >копы это злые угнетатели >гг негр >лгбт флаги по всему сан фиеро >высмеивание жителей консервативных штатов И это я еще глубоко не копал.
>>7684175 И? Это игра, можно лгбт говно и убрать. Ну или делать не про пидорские СЖВ штаты, можно было про Техас, но Техас же высмеивают только в игре. СЖВ высер короче. Иди заглотни еще лгбт флаги в спудимене, там тоже по подобию реального.
>>7684179 >И? Это игра, можно лгбт говно и убрать. То есть НЕ ДОЛЖНО существовать игры с каким-либо упоминанием геев и тд? >можно было про Техас У тебя и так есть деревенский штат. >Иди заглотни еще лгбт флаги в спудимене, там тоже по подобию реального. Так я в игру играю, а не повесточку ищу
>>7684183 >Данки Конг Ретурнс Да у меня вообще есть Вии У, но я чет так и не взломал виртуальную консоль, обратную поддержку, хотя купил гироджой. Еще какие-то полоски на телик вешать, колхоз.
>>7684182 >То есть НЕ ДОЛЖНО существовать игры с каким-либо упоминанием геев и тд? Я такого не говорил, я говорил что СА это СЖВ игра для сои. >У тебя и так есть деревенский штат. Его высмеивают, это пародия на американское консервативное общество.
Вообще я не барнаулец, просто хочу немного напомнить, что гта всегда был СЖВ, и нечего удивляться, если гта 6 не будет высмеивать лгбт и либералов, так как этого никогда в гта и не было.
В этой карте я уже подебил. Но покачаю героя еще. Тем более здесь теперь пропорционально увеличиваются юниты во всяких хранилищах и запросто может быть по нескольку тысяч. 12 из 10
>>7684229 > Пиздец жиза. Меня тоже бывшая дропнула когда у меня деньги кончились. Через год она уже вышла замуж, а я уже 10 лет женщин только на картинках видел.
>>7684241 Челик, выебуется для скрина. Там язык переключается прям в диалоге в один клик, но тип хочет показать, что в ориге играет. Тип знает дохуя кароч. Вот такой вот челик.
>>7681700 (OP) Долго игорь ждал своего часа и похоже теперь опаздываю уже я Увидел страшные вести о приближении говномидаса педофилыча-длскалыча, быстренько, роняя кал забрал длс и скачал игрулю пока он еще не успел на нее сильно повлиять. Узнали, согласны? Сходу вопросы накопились. Нужно ли включать кроссплей с эпиком или нет, где больше онлайн? Судя по описанию настройки - мне станут недоступны те кто не включил. Клава или пад?
>>7684351 >где больше онлайн Я всегда её считал больше соло-дрочильней. А там что, теперь и онлайн-культура какая-то есть? Может ещё и список серверов с кастомными лобби завезли, где игроки свои настроечки дергать могут?
Ни разу сакред дальше здоровенного замка в лесу не проходил. Посмотрим куда дойду на этот раз. Пока весело, серафим пиу-пиу. Когда-то за вампирессу играл с зомбаками и магом, потому что телепорт веселый.
>>7683999 пиздец какой же ты тупой я ебу, когда ты очевидно не прав и начинаешь нести хуйню лучше признайся в том что ты далбаеб и промолчи мимо другой анон
>>7684380 Не, ну так-то хочется видеть нормальную концовку, так шоб прям проникнуться тем, что тебя сюда привели твои действия, а не просто 3 картинки под бубнеж про пустоши. мимо еще один другой анон, который нить даже не читал толком
Прошел метро, на плохую концовку, хотя я на каспии рабов освобождал, фото нашел и никого не убивал, кроме бандитов, но дамир все равно ушел, бред ебаный! Я если что проходил dishonored 1 на хорошую концовку, прей проходил на хорошую, да я все игры на хорошие проходил, почему тут именно такой дрочь что надо прям все идеально сделать, чтобы хорошую получить? Недоволен.
>>7684455 Английскую тоже ставил, это еще кринжовее, русские актеры по-английски говорят с акцентом лол, еще и игра про рашку, схуяли я должен на англисюке играть.
Давно мучался от импотенции, и ногамеза. И тут от безысходности решил вспомнить как мне было хорошо в далеком 2007 году, и накатил стулкера с модами. Перепройти классику. И это пиздец аноны, я просидел не отрываясь часов 6. Как же мне было хорошо блядь. Накатил Lost alpha DC extended, да там есть васянство, поэтому я его вырезал своими ручками сейвы только в сейф зонах - я не настолько коркорщик, сделал как было в оригинале В остальном я просто погружаюсь и получаю удовольствие. Хожу по зоне, берусь за работенку, коплю на новую броню что бы суметь собирать норм артефакты, и на новые детектеры. Кароче, рекомендую, может кого то тоже реанимирует от ногамеза