Сайлент Хилл, Обитель зла и Лавкрафт заходят в бара там японцы и немцы играют классическую музыку.
Продолжаем обсуждать и проходить игру, делится домыслами касательно происходящих в игре событий, кидать скрины, искать глубокий смысл на страницах Короля в желтом, и просто наслаждаться одним из лучших представителей жанра horror последних лет. Красивые девичьи личики, жуткие ебаки, загадки с намеком на icq - здесь все это есть. Айда-те к нам.
Почему нельзя было сделать безразмерный инвентарь. Дань жанру или че блядь. Это же просто неудобно няху, лишний гемор ради нихуя. А игра пиздатая, один из лучших экспириенсов за последние годы, сразу после Перден Срыга.
Нах вы перекатили, больше нечего обсуждать. Секретов не осталось, игру давно вскрыли и под лупой просмотрели. На вопросы никто не ответит, пока разрабы длц не сделают, а они не сделают, ибо и эту-то хуйню ковыряли 8 лет
>>7671979 Это и есть солнечная система. Винета - затопленная земля после уничтожния луны Буян - марс Ротфронт - юпитер (с тем самым красным глазом ака бурей) Хеймат - сатурн с титаном.
>>7671954 А хули делать, ну можно какую-нибудь хуйню ковырять. Типа с какого момента гг вспомнила что она обещала, вначале на станции когда фото другой реплике показывала она явно не помнила что вообще происходит, а где-то примерно после ложной концовки когда она руку и броник приделывает уже судя по всему понимание приходит, а может и раньше, просто не так сильно улавливается.
>>7671924 > Дань жанру или че блядь. Это же просто неудобно няху, лишний гемор ради нихуя. Как бы дань и как бы и нет, игровое объяснение правила шести конечно топовое, как и не бегать в коридоре и бей лежачего, всё записывай. В жанре это используется для усложнения игры, чтобы ты постоянно испытывал нехватку чего-нибудь, а каждая вещь в жанре ценная и может спасти жизнь. Тут же причина не в этом, игра не жалеет ни аптечек, ни патронов, игрок, всего дохрена в принципе, но инстинктивно всё тащишь в сундук.
Тут ограничение скорее всего для затягивания игры, уж больно она шустро проходится, сам персонаж шустро локации пробегает, вид камеры даёт возможность быстро оценить окружение и прочее. У игры любительские спидраны уже часовые, это шустрее первого резика. Если бы не ограничение игрок как паровоз бы игру пролетал часа за 2 собирая всё что валяется. А так ты идёшь, взял патроны от другой пушки, а тут электропалка, а тут хуяк и ручка валяется, а вот тут ещё одна хуйня для головоломки, а тебе патроны выбрасывать жалко, идёшь обратно.
>>7671924 С инвентарем все не так просто. На нем завязана весьма важная часть геймплея и атмосферы. Малый инвентарь приводит к частому бектрекингу до сундука. В то же время, все враги в игре воскрешаются. Тем самым, они обязывают нас постоянно выбирать безопасный маршрут, либо рисковать, чтобы попасть из точки А в точку Б. Если сделать бездонный инвентарь, как в СХ, то игрок просто будет бегать и пылесосить локацию, в меньшей степени взаимодействуя с врагами. Неограниченный инвентарь имел бы смысл, если бы противник в игре не воскрешались. Но тогда игрок половину игры бегал бы по пустым локациям, в попытках решить какой-нибудь пазл. И в такие моменты играющему становилось бы скучно. А так, постоянные прятки от монстров (и частые пробежки мимо них до спасительного сундука) держут определенный тонус в играющем.
Но частично я соглашусь с твоим тезисом. Скажем так, разработчики должны были выделить для ключевых предметов (фонарик и штука, делающая скрины) какие-то отдельные слоты, не связанные с инвентарем. А то выбирать между фонариком и аптечками не очень круто. Кроме того, нужно было сделать отдельный слот для снаряжаемого обмундирования (электрошокеры, шашки), чтобы при помещении этих предметов туда, они как бы исчезали из инвентаря. Не думаю, что это сильно повредило бы балансу, и играющему было удобно брать на каждую ходку хотя бы 1 шокер, а не выкладывать их в ящик, и бегать до него же, если нужно свалить с ног очередного Стара.
>>7671996 К инвентарю вообще никаких вопросов кроме того, что модуль фонарика крепится к плечу. а? Тогда какого хуя он место занимает. Пусть бы он на плече и оставался. Был бы это обычный ручной фонарик я ещё понимаю, а так... Ну и для глаза надо было сделать также отдельный модуль на теле, чтобы не занимал слот, иначе им почти никто не пользуется. Проще сделать скриншот или зарисовать схему. Там, вроде, разработчик уже начал прогибаться под все слёзные комментарии и хочет расширить инвентарь. Надеюсь не будет этого делать
>>7671904 (OP) айлент Хилл, Обитель зла и Лавкрафт заходят в бар, а там соевые зумеры пытаются в овсяную кашу, но получается поридж. Игра - псевдоинтеллектуальная нитакуся от мира современного индикала для соевых Проебали боёвку, сюжет и интересные локации.
>>7672018 > Ну и для глаза надо было сделать также отдельный модуль на теле, чтобы не занимал слот, иначе им почти никто не пользуется. С глазом ещё охуенная тема в том что ты сделал например нужные для себя фото, а выкинуть глаз ты не можешь, ведь чтобы посмотреть фотки он тоже нужен, типа пиздуй вместе с глазом к головоломке.
Ещё то что фонарик и палка шоковая один слот занимают тоже какая-то хрень, жалко кнопки было под фонарик отдельной что ли, ну на стик например повесили бы, одно дело место занимать, другое не давать одновременно ценной вещью пользоваться, шокер единственное оружие которое толпу разом уронить может если их скучковать, а в игре есть тёмные комнаты с кучей врагов. В игре правда есть костыль в настройках который автоматов в руку шокер ставит если он в инвентаре есть, но спорное решение.
Но это мелочи в сравнении с тем что игра на паузу не встаёт когда ты предмет хочешь взять и ты просто рискуешь получить пиздюлей пытаясь например в аду подобрать кольцо в комнате с кучей монстров. На нормале это ещё не критичино пару пиздюлин огрести, а на выживаче уже выебать могут.
И самая странная хуйня это двери, с одной стороны идея топовая, ты подходишь к двери и игра высвечивает закрыта она или сломана, не надо дёргать её для проверки. А с другой если эта хуйня не светится то и двери как бы нет и я уверен у любого был момент когда он от монстра бежал, вроде подбежал к двери а иконка её не появляется, игрок начинает ходить туда-сюда, вертеть персонажем чтобы найти угол при котором иконка появится и дадут уже убежать, а часто просто пиздюлину огребаешь. Какая-то слепая зона в обзоре, ещё с парой сюжетных записок такая хрень есть когда возле стола крутишься чтобы точный градус найти и записка подсветилась, в олдовых хоррорах такой проблемы не было. Может починят как-нибудь это дело.
>>7672028 >а там соевые зумеры пытаются в овсяную кашу, но получается поридж. >Игра - псевдоинтеллектуальная нитакуся от мира современного индикала для соевых >Проебали боёвку, сюжет и интересные локации.
>>7672031 С тем, что игра не стопается при подборе предмета согласен. В толпе врагов выхватить предмет и свалить может быть проблематично. Тогда им следовало бы, либо назначить отдельное действие для быстрого подбора, либо не выводить меню. По поводу дверей. Я заплутал в моменте где с шахт спрыгиваешь в мясную локацию, где алтарь на который свечку надо поставить. Из-за того, что не было никакого обозначения двери слева не понимал, что делать
>>7672049 Справедливости ради, в игре много чего сделано с толком в плане удобства. Например, если в инвентаре нет места под какие-то патроны, но при этом у тебя есть не до конца заряженное оружие на этих патронах, то гг подбирает из пачки и заряжает столько патронов, сколько не хватает в стволе. Поэтому если что-то не получается унести с собой, можно хотя бы дозарядить оружие.
Другая хорошая находка - это показывать играющему, какой именно ключ требуется для ряда дверей. И, соответственно, если в инвентаре есть нужный предмет, игра автоматически предлагает его использовать для взаимодействие с объектом. Очень удобно.
Ну и да, в некоторых местах разработчики заботливо поместили намекающие записки (вроде "не бегайте по коридорам! соседи вас услышат!" или просьба "оставить немного места в портфеле" в записке, перед входом на арену с финальным боссом).
Все это, конечно, по отдельности мелочи. Но они делают прохождение весьма удобным. Чего редко ждешь от игр этого жанра.
>>7672053 Ну что предметы сразу применяются - неоспоримый плюс. Но на лицо болезнь инди-разработчиков, половина которых в игры не играет, а остальные не верят в необходимость тестировать игру.
>>7672053 >или просьба "оставить немного места в портфеле" Я из-за этой хуйни пошёл к финальному боссу вообще без предметов и оружия, лол. Бегал вокруг, ждал, хватал копьё, бегал вокруг, пока фалькуся не устанет, пиздил копьём, повторить несколько раз.
>>7671996 >С инвентарем все не так просто. На самом деле помимо чисто геймплейных ограничений тут явно прослеживается некий символизм, поскольку число 6 имеет в игре важное значение, учитывая отсылки к библии с её 6 печатями конца света и прочие мелочи вроде 6 могил, 6 граней артефакта, и загадок с 6 ключами. Другое дело, что инвентарь надо эффективно использовать, сделать отдельные слоты под апгрейды вроде фонарика и снаряжение типа шокеров, и убрать блядский лимит на количество носимых патронов, у меня дико бомбило, что я не мог в финальную битву взять все свои патроны, которые я усердно копил всю игру, про 30 аптечек вообще молчу.
>>7671954 >больше нечего обсуждать. Надо просто немного поднажать, вон на форчке всё новые и новые дыры себе роют и падают туда. Но у них циклов тредов больше было.
>>7672122 Второй босс тоже без патронов проходится, стреляя по нему просто ускоряешь момент когда Иса ружьё зарядит. Только в первого палить надо, потому что поработали над ним и патроны заботливо на локу кладут чтобы было чем в неё стрелять.
>>7672136 >Только в первого палить надо, потому что поработали над ним и патроны заботливо на локу кладут От пистолета в основном, но пистолет можно скипнуть, зная код от первого сейфа.
>>7672145 Кстати о скипах. Я, кажись, бронебойное ружьё проебал. Его тянка после второго босса должна дать, если с ней поговорить. Я говорить не стал, только первую реплику прожал. Потом вернулся, а она ушла, и ружьё с собой унесла, походу.
>>7672136 >Второй босс тоже без патронов проходится Да и Фальке тоже, лол. У меня на середине замеса патроны кончились, я начал просто кругами бегать, она сама периодически на колени падает, можно копьё втыкать.
>>7672225 Это такой костыль, что на каждой фазе у неё постепенно снижается хп, если не хватит патронов (а под конец их обычно не хватает). По хорошему, разрабу нужно было прописать это сюжетно (мол саморазрушается из-за того, что Элистер рядом и её хуярит от биорезонанса), но что имеем...
Насколько реплики биологические? Если это робаты ебучие, нахуя им тубзики нужны? Что у них в голове? Биоинжинированный человеческий мозг? Где-то в книжке написано, что мы дескать не можем покаместь повторить реплику с помощью транзисторов и железа.
>>7672262 Реплики по-моему те же люди, только с биомеханическими компонентами. В игре можно найти проклятых ойле в столовке с едой, значит они там что-то кушали.
>Иначе это опять пораждает неудобный вопрос- как мы переместились с одной планеты на другую? Кроме того, это еще отсылает к идее, что биорезонанс раскинулся не только на планету с вратами, а на всю систему. А это, опять же, кажется лично мне раздуванием и без того не очень простой сюжетной линии. Так погоди. Врата же на Серпински. А наши две героини - либо вообще в космосе нахуй, либо на неизвестной далёкой планете за пределами системы. Или я жопой играл?
Не, с БР всё не так просто. Даже если отложить пропаганду про императрицу и ёба телепатию Фальки, всё ещё остаются заметки про отсталость остальных технологий на фоне развития БР (то есть он не дополняет их, он их замещает) и про непонимание принципов работы. То есть современная для нации и империи техника может пользоваться БР, но объяснить не может.
Ну, строго говоря, просто передача данных - это тоже немало, особенно учитывая отношение нации к любым средствам передачи данных. Помнишь, как там жёстко радиопереговоры регламентируются?
>>7673062 Что такое, вахта, личная подмывальня господина М не давиться, и ты ходишь отыгрываешься на мертвых тредах мертвых игр на полумертвой борде? Мое почтение, в д заявочку оставить не забудь, хуйня.
>>7673211 Так там ищут игры по просьбам анонов. Там не обсуждают одну и ту же игру. Так же тот тред был сделан ради того, чтобы не было однотипных тредов с поиском игр. А ты так и не ответил на мой вопрос. Зачем вы это говно форсите?
>>7673223 >А нахуя ты тут, друг? Хочу узнать зачем вы форсите это говно. Вроде бы всё довольно таки понятно. >Ты ведь даже в игры наверное не играешь А вы наверное большие игруны. Сидя в этом треде и разговаривая со мной наверное очень много поиграли, да?
>>7673319 Мне больше интересна судьба франшизы и мнение разработчиков касательно успеха игры. Таки выстрелила? Или не особо? И если выстрелила, то хоть где-то озвучивались мысли насчёт продолжения или хотя бы dlc? Потому что нужен решительный moar. Я ещё часов 20 готов был бы наиграть, если бы было куда.
Бля, чёто не отпускает нихуя эта байда меня. Уже который день ногамез и сплошные реплики перед глазами танцуют в вихре манятеорий. Надо бы уже на что-то переключаться.
Съюка, билядь! Второй раз пробежал игру, и получил ту же концовку, ну просто охуенно! Прочитал, что для концовки "смерть" нужно убивать больше монстров, плюс самому умереть несколько раз, а еще диалоги с персонажами не заводить. И что толку? Настрелял на 30+ тушек врагов больше, ни с кем почти не говорил, специально умер 5 раз, и нихуя. Короче, нужны какие-то четкие критерии того, что делать, а чего не делать, иначе жопа какая-то. Еще где-то читал охуительный совет, типа "вы должны получать как можно больше урона, но при этом мало лечится". Интересно, и как это сделать? Если не полечишься - не сможешь впитать больше урона, это вроде бы простая математика. Короче, придется смотреть другие концовки в инете. Ибо игра хорошая, но пробегать третий раз чтобы ВОЗМОЖНО увидеть другой финальный ролик - я пока не созрел.
В целом, второе прохождение вышло очень бодрым. Я, правда, думал, что справлюсь чутка быстрее. Но не сказать, чтобы я прям торопился. Кое-где пришлось намотать лишние круги, кое-где лишний раз бегать за припасами. Старался убивать почти всех вражин (кроме нескольких мест), а в конце игры опять сохранил половину арсенала. Конечно, я действовал экономно. В одном коридоре положил сразу 4 уродов одним шокером. Обратил внимание, что шторхи таки самые живучие уебаны. Это был единственный враг, который не гарантировано отлетал с шокера. Фальке вообще по красоте завалил, только пару раз под ее атаку попал, и лечилки почти не понадобились. Вообще, я рад, что финальный бой не стали делать очень душным, хотя игра к этому располагает. Ах да, еще я в этот раз решил попытаться пройти через хирургическую леску в лабиринте, чего не делал в первое прохождение. Я был уверен, что это будет либо сразу rip, либо героиня получит повреждение, и все. А оказывается, через проволоку можно проходить, правда, ценой трети здоровья.
Кто-нибудь прояснит, что случилось с тянкой на букву И (Ина или как ее там) в конце игры? Она не нашла свою подругу и просто рипнулась. Я, конечно, оценил отсылку на Лизу из SH1, но под ее смертью есть какая-то более веская причина? Так же хотелось бы получить разъяснение от знающих анонов касательно пары геймплейных моментов. Первое - если бегать мимо убитых противников, не уменьшает ли шум их время возрождения? А то всегда стараюсь просто проходить по местам, где кого-то грохнул, но так и не установил, влияет ли шум на скорость воскрешения. Второй момент касается загадок. Можно ли преждевременно ввести коды от сейвов, чтобы скипнуть секцию? Или игра не засчитывает ответ, пока мы "честно" не добудем комбинацию? Я как-то не проверял это во второе прохождение, вот и стало интересно.
>>7673556 >Можно ли преждевременно ввести коды от сейвов, чтобы скипнуть секцию? Или игра не засчитывает ответ, пока мы "честно" не добудем комбинацию? Я как-то не проверял это во второе прохождение, вот и стало интересно. Можно, спидраны подтверждают.
>>7673556 От времени ещё зависит концовка. Было примерно такое же время как на скрине и получил концовку "Leave". После этого, на последнем сейве, засел перечитывать записки и разбираться в сюжете. Примерно прошло 30 минут и получил концовку "Promise". Скорее всего концовка рассчитывается по формуле: время игры x урон x убийство врагов и т.д.
>>7673556 Есть мнение что контента с Исой серьёзно так не доложили. А обмякла она от того, что осознала что и её цель поиска, да и сама она давно мертва.
Если бы мне пришлось теоретизировать, то Иса изначально собиралась стать Арианой (изменить внешность и поглотить воспоминания) по ходу игры, но это означало бы, что первоначальный сюжет сильно отличался бы от того, что мы получили в итоге. В игре же, я бы сказал что Иса, вероятно, является репрезентацией воспоминаний Арианы, которые каким-то образом оказались в этом кошмаре, возможно, потому, что Иса была одной из ее единственных друзей, поэтому она хотела, чтобы Эльстер тоже видела ее как друга.
>>7673620 >>7673634 Благодарю. >>7673668 А, теперь понятно. В таком случае, причина смерти та же, что у Лизы. Кстати, выше по треду я писал, что не взял у Исы ружье. Так вот, в моменте ее смерти ружья уже нет. Таким образом, если не подобрать его в Нигде, то оружие проебано безвозвратно.
Альсо, умные аноны, поясните мне за секретную концовку. Я посмотрел видео-гайд с ее получением, и кое-чего не понял. Допустим, комбинация от сейфа показывается в начальной заставке. Но вот откуда, блядь, взять эти частоты, при помощи которых берутся ключи? И как вообще выяснить место расположения ключей? Я не представляю, как до этого додуматься, благо я вообще ничего такого в игре не заметил, что указывало бы на существование этих ключей, и уж тем более на место их расположения.
>>7673678 Ох, с этими ключами целая эпопея. Нужно декодировать радиосигналы при помощи какой-то утилиты, которая преобразует их в пикчи, и на этих пикчах будут комнаты, которые соответствуют раскодированной частоте. Ну а дальше ты заходишь в нужную комнату, настраиваешься на нужную частоту и пиксельхантишь, оибо пикчи там получаются сильно зашумленные. Этим аутизмом занимается вроде один единственный чел на форчке, если интересно пожешь глянуть архивач за вчера - позавчера.
>>7673687 >>7673688 Ох и нихера себе разрабы садисты. Не знаю, кто меня удивляет больше - разработчики, додумавшиеся запрятать концовку настолько люто, или игрок-маньяк, додумавшийся решить этот пазл.
Я видимо аутист или же просто не выспаный игру проходил, потому что на уровне "негде" сам так и не догадался, что нужно с помощью радио набрать частоты для кодов от дверей. Где вообще в самой игре можно узнать эти частоты? Я их, в итоге, методом научного тыка набирал .
>>7673678 >откуда, блядь, взять эти частоты На слух. Они работают только в этих комнатах, плюс на них передаётся хуета, которую ты раньше нигде не слышал. Но вообще ебанутая система, бесспорно. И было бы ради чего - ради очередной наркомании.
>>7674006 Агась. Т.е. я ещё могу понять астролябию, типо, в дневнике было написано, что это какая то звёздная карта (хотя я вот сначала подумал, что звезда на самой шкатулке означает не какую то планету, а ее спутник, из-за чего у меня порядок планет был смещен) и ебалу с сейфами, все таки там список станций дали и аж 2 раза записку оставили, что коды от сейфов по радио транслируют. Но эта хуета до сих пор выше моего понимания. Разрабы ещё и карту отняли из-за чего я полчаса думал, что просто проглядел какую то дверь в не обследованную комнату, ибо прецеденты были, и проехал какую то записку. НО КАК Я ЭТО ПОЙМУ, ЕСЛИ КАРТЫ ТО НЕТУ!
>>7674079 Ну тут тоже ничего особенного, была комната с колбой а внутри прибор с микрофоном, в этой комнате ещё куча мониторов, там радио включаешь и загораются типа как на дверях кнопки , а на мелком экранчике что-то типа осциллографа рисует фигурки типа тех что на дверях, вот радио туда сюда гоняешь и записываешь комбинации кнопок. Игра первый раз во флешбеке учит что если где то микрофон указан значит надо радио включать.
>>7674118 Хуй знает, по мне так это нихуя не интуитивно, потому что загадка с сейфами и враги колибри научили меня, что если игра хочет от меня, чтобы я лез в радио, она как то указывает на нужные частоты. Типо, не так сложно было оставить в одной из комнат стих в духе "192 раза была уже здесь. 152 звезды смотрели на нас. 126 ночей не спали тогда..." и т.п., где уже бы включался ассоциативный ряд в духе "Ага, в прошлый раз, когда игра тыкала мне цифрами, это были либо частоты, либо коды, надо запомнить". А может это я просто тупой, потому что из 5 прохождений только в 1 было сказано про то, что нужно вводить частоты, остальные подразумевали это как само собой разумеющееся и тупо писали "вводите код в дверь". При этом, в каждом описывалось решение легчайшей загадки с астролябией.
>>7674262 Чел, ещё раз говорю, может тут все с 200 айсикью, но мне было не очевидно, что там нужно включать радио, учитывая, что для решения загадок оно применялось в середине 1 акта.
>>7674425 Что это такое? Что-то с немецких телефонных линий? Я то думал, что эти звуки и голос чисто для игры были сделаны, а они, оказывается, ирл использовались.
>Назначили дежурным по библиотеке. >Начинаешь общаться с дежурным Колибри, сначала просто обычный разговор, чтобы скоротать время. >В конце концов, вы начинаете говорить о том, что вам нравится читать после работы - вы оба любите одни и те же темы. >Еще несколько недель болтовни на эту тему, и ты начинаешь забывать, что она не просто обычный человек, как ваши приятели в гештальт-квартирах базы. >Вы проводите вечера за чтением в библиотеке перед сном, и в конце концов она добивается того, чтобы вы могли перенести свою раскладушку в кладовку за стеллажами, чтобы справиться с "переполнением" при сортировке и перестановке на полки возвращенных книг. >Она сидит с вами на раскладушке, опираясь на ваше плечо, пока вы читаете вслух, она очень легкая, и ее кожа - приятная и постоянная прохлада на вашем лице, как прохладная изнанка подушки. >Однажды она возвращается в библиотеку с задания в нерабочее время, слегка дрожа и выглядя не в своей тарелке. Она не говорит вам, в чем дело, но до вас доходят слухи, что ей пришлось присутствовать на допросе, который прошел неудачно. >Она перестает уделять внимание работе, вы читаете ей все больше и больше, но она все реже выходит из библиотеки. Однажды она не появляется в библиотеке в обычное время. Ты спрашиваешь о ней а СТАР юнита. >"Позвольте мне проверить. КЛБР-213? Здесь сказано, что она была списана, причина указана... неприемлемо низкий рейтинг эффективности работы. Это все?
>>7674618 >Она сидит с вами на раскладушке, опираясь на ваше плечо и внезапно ощущает твои мысли о том, как ты бы хотел выебать её на этой раскладушке во все биоинжинированные отверстия. Затем докладывает о тебе дежурному Шторху. Утром тебя ведут на допрос, Шторх хуярит тебя шокером, добивается признания. К вечеру ты уже сидишь в грузовом отсеке магистрального корабля с пунктом назначения - исправительно-трудовая колония Серпинский-23, на должность "шахтёр-горнопроходчик, низкоквалифицированный гештальт-персонал, допуск к технике нежелателен, рекомендован ручной труд", длительность 2000 циклов.
>>7674636 >Она сидит с вами на раскладушке, опираясь на ваше плечо и внезапно ощущает твои мысли о том, как ты бы хотел выебать её на этой раскладушке во все биоинжинированные отверстия. Затем докладывает о тебе дежурному Шторху. Утром тебя ведут на допрос, Шторх хуярит тебя шокером, добивается признания. К вечеру ты уже сидишь в грузовом отсеке магистрального корабля с пунктом назначения - исправительно-трудовая колония Серпинский-23, на должность "гештальт-обьект фетиша для отряда неудовлетворённых реплик класса MYNAH, низкоквалифицированный гештальт-персонал, допуск к технике нежелателен, рекомендован ручной труд", длительность 2000 циклов. Тебе норм.
>>7674659 >как быстро она поплавится от инфошума. Никогда. Колибри прекрасно воспринимают чужие "песни", более того, они для этого вообще предназначены. Я бы сказал, ей в компании реплик со стабильными личностями и стабильными песнями даже комфортней будет, чем в одиночестве. Ну и Ойле девки дружелюбные, с ними норм жить. Главное, чтобы библиотека в быстром доступе была.
>>7674685 >Врубают музыку на полную громкость во все разрешённые для этого часы. >Бедная колибри устала от постоянного шума и решила свалить в библиотеку расслабиться. >"Ой, да чо ты опять за книгами своими как сыч?" >"Пошли с нами танцевать!" >"ПАШЛИ ПАШЛИ ПАШЛИ ПАШЛИ ТАНЦЕВАТЬ!" >"Да ты не ссы, мы научим!" Эти колхозницы бедную колибри по самосписания в утиль доведут.
Больше всего вштыривает что на добывающем объекте сделано не несколько видов копателей или типа того а два вида охранников, вахтёр дрочащий на оружие которое ему не положено чтобы иметь ещё больше мощности и власти и второй который его дисциплинирует и стоит над ним. И ещё один который мысли у всех читать может чтобы чего не случилось. Как всегда, один работает, 3 сторожат. Зато у начальства помощник есть.
>>7674703 Надоедливость и заёбность в личность Ойле не входит. Единственная жалоба была от пизданутого Стара, но это психопапаты ебучие наравне с Аистами, этих и пробегающий таракан выбесит так, что из дробовика хуярить начнут. По факту там наверняка они вечером после смены хором пару песен спели и спать легли, а эта мразь уже жаловаться начала.
>>7674706 >несколько видов копателей Наверняка они есть. И копатели, и бульдозера, и скреперы, и погрузчики, и буры, и вся хуйня. Да и пара-тройка других типов реплик для такой работы наверняка найдётся. Просто Арианка о них не в курсе, она только плакат с Майной видела.
>>7674740 Ага, про все остальные детали функционирования Ариана была вкурсе (включая секретные рекоммендации), а про это нет. Адепты сна собаки заебали.
>>7674755 Они упакованы как на войну. Интересно, часто в этом импроивизированном гулаге приходится разгонять толпы. пытают судя по комнате допросов там частенько и со вкусом
>>7674769 Вдруг какой охранный юнит нестабильным станет, как раз чтобы уложить было чем.
Единственное что этими проблемами у реплик получается что Фальке за всё отвечает на станции, но она же тоже реплика, значит тоже должны быть слабые стороны из-за которых она может стабильность потерять, что потом с главной то делать если херню начнёт творить.
>Ты - высокопоставленный гештальт с впечатляющим биорезонансом. >Послан для наблюдения за новой колонией на луне, находящейся на расстоянии 2400 циклов. >Прибываешь >Тебе назначили Адлера для помощи в административных делах. >Этот ублюдок за два дня выучил ваш распорядок дня, вплоть до того, как вы любите кофе и какую температуру предпочитаете в общежитии. >Он ждет у вашей двери каждое утро, даже в обязательные для правительства выходные дни. >"Командир, вы что, ебанутый? Что вы там делаете?". >Последует за тобой повсюду, ожидая приказа или желая произвести на тебя впечатление. >Никогда не перестает писать в своем дурацком дневнике. >Одна из твоих рубашек пропала >Две общаги Eule собрались вместе, чтобы написать песню о вас двоих. >Колибри тихо хихикают, когда ты проходишь мимо них. >Все попытки сбежать от вашего самого большого симпа заканчиваются неудачей. >Вся колония начинает обращать внимание. >По колонии стремительно распространяется гейское нарисованное порно с тобой в главной роли. >Ещё появилась гребаная модель Элстр, которая занимается сомнительным дерьмом с тех пор, как какой-то гештальт дал ей посмотреть анимационный фильм о войне. >Великий Революционер прибудет через полцикла, чтобы посмотреть, как идут дела в колонии.
>>7674798 АДЛР разве не для этого существует? Фальке просто ментально стабилизируется глядя на пунктуальность адлеров + если что он просто стучит куда надо.
>>7674828 А ведь если подумать, то каждая модель Replica специально предназначена для того, чтобы находиться в тесном социальном кругу себе подобных, и наблюдать друг за другом как ястребы, за девиантным поведением. Как только обнаруживается какое-либо несоответствие, дерьмо немедленно передается по цепочке управления и уничтожается. И от этого никуда не деться. Одно из величайших орудий тоталитарного коллективистского общества - настроить друзей и семью друг против друга ради "общественной сплоченности". Все сдают друг друга, чтобы подняться выше, получая за это похлопывание по плечу от Большого Брата и хороший доп. паек, или может быть повышение по службе. Это настоящий серпентарий, и если гештальты могут побыть собой хотя-бы в семейнум кругу, то реплики живут в этом дерьме 24/7.
>>7674890 Eule знает свою подругу Ara так хорошо, что может спокойно залезть в вентиляционные отверстия, чтобы найти ее в своих обычных укрытиях и утешить, если она чувствует себя подавленной.
>>7675034 Есть исходники, по которым даже безыскусный фап-материал зайдёт прекрасно. Их видно сразу, потому как уже в процессе игры пиструн шевелится - например та же Автомата. Но это явно не тот случай.
>>7675169 Мне кстати интересно, кто рисовал всех этих девочек. Штерн судя по всему сам не хуйдожник, а так, погромист да сценарист вставлятель отсылочек. А вторая вот эта, которую местный латентный усердно без пруфов записывает в трансы - там пиздец конечно хуйдожница, есть у ней на артстейшон ссылка, но там творчество девочки Оли из 3 класса спецшколы.
>>7675201 В титрах разве не было? Вообще сигналис это мужское произведение, от и до. Мне кажется, Штерн почти всё сам сделал, а Барбару записали в соавторы для диверсити. Не может женщина написать такую историю.
>>7675226 >Штерн почти всё сам сделал, а Барбару записали в соавторы для диверсити Лол, такая же мысль была. Ну может, она там что-то подсказывала или набросочки делала корявенькие для референсов нормальному художнику.
>>7671904 (OP) Сегодня прошел, на концовку память. Приятный гемплей, разве что на геймпаде неудобно переключаются цели при стрельбе, музыка каеф, визуал красивый. Жаль сюжет особо не понял.
>>7675226 >В титрах разве не было? В титрах нигде не указано прямо, чей арт. Однако есть упоминание "дополнительный концепт арт", и под ним две персоны — некие Ben Coombs и PapaPanda. Но ни у одного из них рисунков в стиле Сигналиса нет, вообще какие-то левые хуи.
Это очень и очень подозрительно на самом деле. Я, скажем так, по основному своему хобби плотненько занимаюсь визуальными новеллами и повидал хуеву гору всяких артеров-хуяртеров и художников с самыми разными стилями. Так вот, буквально в 100% случаев, если ты заинтересуешься "мммм, какие картинки красивые, интерсно, есть ли у художника ещё?" — то тупо идёшь по ссылкам или гуглу, находишь странички хуйдожника и видишь просто завалы арта в той же самой стилистике, что и в ВНке. А тут - Н И Х У Я. Есть горы разномастного фанарта, но нигде нет ни твитора, ни инсты, ни скеба, ни артстейшона, переполненных девочками из Сигналиса в аутентичном стиле. И это странно.
Сууууука, это всё внатуре рисовал один Штерн. Мужик по факту в одно еблище сделал игру. Он сценарил, он кодил Юнити, он рисовал тяночек, он режиссировал, он делал 3D-модели. Музон только другие типы писали, но наверняка он их и нашёл. Зачем ему нужна была балластная пиздомразь - непонятно.
В противовес просто огромному количеству рабочих материалов и прогресса у Юрки, у пиздомрази весь твитор заполнен нерелевантной парашей. И всюду она говорит "мы" - мы сделали, мы разрабатываем, мы решили, мы создали... Это Юра разрабатывает, ты в сторонке сидишь, пизда тупая. Хотя, по видимому, она какое-то опосредованное участие принимала в допиливании 3д-анимаций ходьбы, перезарядки и прочего. И всё. Алсо, есть вероятность, что на последнем фото сам Штерн.
>>7675369 Ну а как ты хотел, такое в нынешнем геймдеве сплошь и рядом. Портфолио само себя не заполнит. Помню, в /gd/ пиксельартист_ка пыталась примазаться к рисованию спрайтов в Blasphemous, а оказалось, что она просто обрабатывала напильником уже готовые.
>>7675309 Дурак что ли? Насколько я помню, у Майны только лицо +- от других реплик, а тело у нее исключительно стальное. С тех же успехом мог бы хотеть, чтобы тебе терминатор сел на лицо и пустил подливу с фразой "алалай виста, биба".. Вот сочненькая Ара - другое дело. У них бедра широкие, значит, все самое важное в полном порядке.
Альсо, аноны, а есть где-нибудь инфа, что в игре именно 4 концовки, а не больше? М.б. в файлах игры кто-то что-то нарыл? А то мне пришла безумная идея попробовать пройти игру путем пацифиста, убивая только боссов.
>>7675369 Я нихуя не понял, переведите кто-нибудь. Инб4 >2023 >не знать немецкий Я французский учил. Инб5 ну скажи что-нибудь по-французски Си мерси хуй пососи. Я плохо французский учил. Ну переведите плес.
>>7675432 Поиск по картинке через яндекс - перевести текст на изображении.
>У нас есть Tristar, который не умеет ничего делать, кроме как готовить и поддерживать тепло, но он прослужил 10 лет. Вы ищете что-то с таймером? Когда нам придется заменить нашу, она, вероятно, будет меньше, потому что двое из нас никогда не используют весь объем, если только мы не готовим в ней куриные окорочка.
А будет что-то если игру пройти на секретную концовку на всех слотах профиля? Сто процентов какие-то шизоиды с форчана уже прошли так. Я просто подумал об этом из-за этих столбов куда лилия ставится.
>>7675626 Это когда экран совсем пидорасит и у тебя хп на одну плюху но ты лечишься. Я так и не понял с этого экрана идёт автореген до просто красного или нет, а то в финальном боссе хп вконце как будто на удар оставалось но пару раз я всё таки плюхи от неё ловил, из-за гличей которые она насылала толком непонятно было.
>>7675634 Там ещё есть прикольная тема со статусом персонажа возле панели радио и записок, каждый раз как помираешь и загружаешься с сохранения у гг одна панелька на теле краснеет, если все покраснеют то дают ачивку корабль тесея. Типа на корабле за время плаванья после многочисленных ремонтов и обслуживания все доски поменяли и не осталось ни одной оригинальной, а философы дрочились на тему того можно это считать тем же кораблём или уже нет.
Сижу перевожу немецкий текст, который появляется на четверть секунды во время флешбека в политех на Ротфронте, где Арианну буллили. Текст от имени Исы, где она пишет про их короткую дружбу и о том, что она всегда была бесполезной потому что не смогла спасти Арианну от травителей - вместо неё помогла сестра.
Решил сому пройти после сигналиса. Понравилось, теперь думаю другие игры этой студии пройти. но у последний чет оценки не очень Как их правильно накатить?
>>7676440 Пенумбра охуительнейшая, очень похожа на Сигналис по атмосфере как раз. Играешь в первую, потом во вторую. Трёшка по желанию, пушо там набор головоломок просто без особого повествования. Есть ещё фанатская четвёртая часть годная.
>>7671904 (OP) Зачем было делать неубиваемых врагов? Это и в ремейке резика плохо работало. Ты не знаешь кого сжечь, а кого оставить. Лишний повод вообще врагов не трогать.
>>7676480 Сжигать надо тех, что в помещении перед сэйврумами, куда ты будешь постоянно бегать. Но всё это компенсируется тем, что враги тут почти безобидные.
>>7676480 В резике сжечь это один из вариантов, можешь из дробовика или ещё чего бошку снести, можешь убить мутировавшего и он уже не встанет, лока очищена . Жидкости для сжигания тоже много Потом по сюжету всех зомби хантеры вырезают.
А тут враги бесконечно встают, для сжигания ресурсов мало.
>>7676570 Блядь, ну и в сигналис играй с тренером, кто тебе мешает? Пиздец. >>7676575 Зато патронов в сигналисе просто завались и перед каждым боссом тебя ими забрасывают по самое нехочу. Я ещё ни разу не видел человека, которому в сигналисе патронов не хватило.
>>7676614 Бля, какой ебан, с но-дамажем справился, а с инвентарём не может. Десять минут посмотрел - он уже вторую коробку патронов уничтожает, потому что ложить некуда. Я вообще ни единого патрончика не уничтожил, всё в дело ушло.
>>7676731 Так он примерно знает сколько нужно для прохождение, а дальше рандом, будут криты или нет, может больше уйти или меньше. Зачем их копить если знает что потом не пригодятся.
>>7676736 Нет, он даун. К примеру, он бежит в комнату с весами за табличкой, там прямой путь от сейврума через комнату с двумя Ойлэ, которых он оббегает. То есть, ему не нужно с собой НИЧЕГО, кроме собранной дивривняной кукли матрёшки. Он заберёт табличку, вернётся один хуй в сейврум и соберёт из ящика всё, что надо. Но дебич почему-то бежит со всякой хламиной в инвентаре - ещё одной табличкой, ароматической палочкой, хуйнёй, малофьёй. Да ещё и в комнате перед весами подбирает патроны, чтобы точно 6/6 стало. И так постоянно.
Осталось чуть чуть до финала, но прочитав тред и покумекав над прочитанным, я и сам все больше и больше склоняюсь к тому, что игра смесь сна собаки и вкраплений реальных событий. На Ротфронте есть дневник и мед карта Арианы, где описано, что у неё беспокойные сны, в которых она проживает моменты из жизни разных людей (Фермеры на Марсе, например) и там один из снов это эпидемия на Серпински. Так что пока мне кажется, что нас кидают именно по этим вот обрывкам воспоминаний. Такую то няшечку хотели вместо армейки в шахты отправить, ну пиздец
>>7671904 (OP) В общем, насколько я понял Эльстер это реплика сделанная из мамаши сестер Итоу. У реплики есть проблемки, когда её воспоминания проявляются при том когда с ней пытаются подружиться или когда ей музыку включают, а именно этой хуйней и занималась Арианна и походу из-за того что Арианна похожа на Алину Сео и пробужденных гештальт воспоминаний она её полюбила по итогу. Эльстер даже изначально искала именно Алину Сео, ибо походу воспоминания гештальта из которого она сделана (Лилит Итоу) проявились изначально, а судя по фотке из магазина на Ротфронте они были близки.
Кстати, ещё было интересно шифруется ли код или просто поверх какой-то кал накидывается бессмысленно, оказалось шифр есть. Вот даже какое-то сообщение перевел на примере. Тут выше артефакт кидали, но там шифр с английского языка, мне кажется его будет неплохо перевести.
>>7677585 Игра устроена таким образом что тебе прямо ничего не говорят, а если есть крупицы информации то только по ним можно какой-то вывод делать. Тебе постоянно пихают инфу о "Сороке", мол она виниетанского происхождения, что её модели созданы с одного гештальта, что её гештальт воспоминания возвращает музыка или там попытки с ней подружиться. Максимум что отрицает это, это всплывающие воспоминания Изы, но ГГ не может быть Изой никак.
>>7677591 >что её модели созданы с одного гештальта Как и все прочие. У всех Ойлэ изначальная модель - копия мозга какой-то балерины. >её гештальт воспоминания возвращает музыка или там попытки с ней подружиться Не воспоминания, а дестабилизацию личности. И подобные ограничения и особенности, опять же, есть почти у всех моделей.
Наличие в сеттинге какого-то человека по имени Лилит Ито ничего не значит. Даже степень родства (если таковая вообще есть) к сёстрам Ито неизвестная. Потому максимум натяжка гондона и выдумывание фантазий.
>>7677595 >Как и все прочие. У всех Ойлэ изначальная модель - копия мозга какой-то балерины.
Однако только про Эльстер в виде исключения говорят о том что новые модели сделаны с какого-то списанного модуля Пенроузовского из-за того что на Винете разъебали какой-то архив. Про остальных достаточно поверхностно пишут.
>Не воспоминания, а дестабилизацию личности. И подобные ограничения и особенности, опять же, есть почти у всех моделей.
Пикрил, у других реплик нету ничего про воспоминания, вот у них происходит дестабилизация и деградация личности, а у Эльстер такого нету, ну или она проявляется в воспоминаниях гештальт основы
>>7677606 >только про Эльстер в виде исключения говорят о том что новые модели сделаны с какого-то списанного модуля Пенроузовского из-за того что на Винете разъебали какой-то архив Это где такие подробности? Я помню только упоминание, что новых Эльстер делают, копируя старых, потому что изначальный слепок просто утерян. Без деталей. >у других реплик нету ничего про воспоминания Напоминаю, в шахтах лежит умирающая Штар, успокаивающая рыдающую рядом Ойлэ тем, что якобы "прикинь, а я вспомнила своё настоящее имя". Так что, всплыв воспоминаний оригинала - нередкое явление. К тому же, если допустим воспоминания всплывут у какой-нибудь Ары - ничего страшного не случится, она только постоит, подумает и полезет дальше редуктор в жигулях перебирать. А Эльстер, считай, боевая модель, что само по себе требует осторожности. А если ей вдруг придётся защищать гештальт-офицера от агрессивных винетанцев, а тут внезапно воспоминашки, что она сама такой была? Это к вопросу о том, почему уделено столько внимания недопустимости всплытия старых воспоминаний у моделей Эльстер.
Ну и по-прежнему нет абсолютно никакой связи с некоей, упомянутой один или два раза Лилит Ито, которая может и вовсе какой-нибудь двоюродной сестрой или однофамилицей оказаться.
>>7677618 >Это где такие подробности? Я помню только упоминание, что новых Эльстер делают, копируя старых, потому что изначальный слепок просто утерян. Без деталей.
Пикрил.
>Ну и по-прежнему нет абсолютно никакой связи с некоей, упомянутой один или два раза Лилит Ито, которая может и вовсе какой-нибудь двоюродной сестрой или однофамилицей оказаться.
В игре где ничего прямым текстом не говорится специально впихнули бабу похожую на сестер Итоу с фамилией Итоу рядом с Алиной Сео (которую ты ищешь первую половину игры), у тебя все время фото на половину где эта Итоу была замазано, и только на Ротфронте в конце игры показывают фотку полностью. А ещё постоянные упоминание про Винетанское происхождение реплики и сравнение её с Изой и Эрикой.
>>7677591 >Тебе постоянно пихают инфу о "Сороке", мол она виниетанского происхождения, что её модели созданы с одного гештальта Поправочка Её модели созданы с реплики, в записях упоминается, что оригинальный скан мозга был утерян.
>>7677624 >Пикрил. А, ну ладно. Хотя вот про архивы какие-то не помню.
>нейтральный дизайн >на основании списанного модули Макс, ну ёбанаврот...
>В игре где ничего прямым текстом не говорится... ...додумывать из головы тоже не стоит всё-таки. Понимаю, гипотеза интересная, но пока что полностью выдуманная.
>сравнение её с Изой и Эрикой По-моему, один раз только упоминалось в записке Арианы, где она подмечает похожий акцент у Эльстер.
>>7677668 Да нет, буквально раз по 10-20 бывало мимо комнаты с врагами проходил через минут 30 после их убийства, ни разу не вставали, хотя помню один раз хуета которая радио убивается (колибри) появлялась заново на локе после первого босса.
>>7677681 Ну значит, у тебя глюк, в игре или голове. Всё равно что сказать, "проходил НФСку и за 20 часов ни разу в гонке не участвовал." Абсолютно все темы и обсуждения игры забиты визгами зумерков, которым НИПРИЯТНА что врагов до конца ниубидь.
>>7677837 >Твоя депрессия вызывает у нее приступ истерики, она начинает транслировать STIRB всем в коридорах. >Протекторам приходится утаскивать ее на списание. >Все остальные ее сотрудники знают, что это случилось из за тебя. >Теперь все тебя ненавидят.
Такой вот вопрос. Ладно у всех реплик ноги-культяпки, может это такое оригинальное конструкторское решение и роботам норм постоянно балансировать на двух палочках вместо нормальных стоп.
Но почему у вполне себе живых и оригинальных людей-гештальтов такие же ноги? Нация ампутирует стопы своим гражданам в целях борьбы с футфетишизмом или как?
>>7677941 >Твоя депрессия вызывает у нее приступ истерики >но как только она садится тебе на лицо, депрессия тут же сменяется экстазом >Колибри подхватывает от тебя благость и транслирует её на весь комплекс >теперь ты - штатный улучшатель психологического состояния всего комплекса >твоё лицо - сидячий пост, на котором посменно дежурят три Колибри >в дни, когда психологический фон особо снижается, на дежурство заступает сама Фальке
У МЕНЯ ВСТАЛ ВОПРОС. На какую планету в итоге приземлился Пенроуз? В начале, насколько я понимаю, не тот же корабль, на котором ебнулись изначальная Эльстер и Ариана. Насколько я вообще понял, смерть (???) Арианы и её биорезонанс повлиял на все модели LSTR и в их сознании начали всплывать воспоминания Эльстер и желание выполнить ОБЕЩАНИЕ, собсна, по этой причине они все перлись на Ленг, где они либо жидко обсирались с этим, либо Адлер их заблаговременно выпиливал. Собсна, Фалька тоже под это изменение личности попала и тоже начала считать воспоминания Эльстер своими. Лол, да и Адлер писал, что ему тоже снились сны, где он с беловолосой тяночкой танцует. . Но при этом тот корабль, где валяется Ариана, упал недалеко от каменных врат, через которые мы проходим в начале игры. С ДРУГОЙ СТОРОНЫ, оне не мог упасть на Ленг по одной простой причине- Ленг уже, к тому времени, был заселен, а значит кораблю исследователю-поисковику новых планет там было делать нечего. Так вот, это все швятой биорезонанс изменил саму планету, телепортнув туда корабль Арианы, сон собаки по имени Ариана? И да, сколько вообще реплик типа LSTR съебалось на Ленг по причине "тяночку хочеца?" Адлер в дневнике пишет, что он еще, когда все было нормально на Серпинске, видел Эльстер в инженерной робе, но никто, кроме него, не видел. Хотя, осмелюсь предположить, что из Адлера просто хуевый рассказчик, так как к тому времени Фалька уже прошла через врата и хапанула воспоминаний Эльстер, а он, как самый верный симп и очень чувствительная личность, также стал видеть Эльстер, как и объект своего обожания
>>7678197 >На какую планету в итоге приземлился Пенроуз? Неизвестно, но явно не на Ленг и вообще ни на одну планету системы Евсана. Есть вероятность, что вовсе не приземлился, а продолжает мёртвым потухшим корпусом лететь куда-то вперёд.
>>7678197 Вопрос в догонку, когда на Ленге начался пиздец? Сначала я думал, что вместе со смертью Арианы, когда она как то вошла в контакт с неведомой мясной ебаниной. НО!, если вспомнить про её дневник снов, то она пишет там, что был сон про то, как она была работником станции на зимней планете, где начался какой-то мясной пиздец. То есть, либо еще до её назначения на Пенроуз на Ленге случился пиздец, либо же биорезонанс теперь еще и воспоминания из будущего может читать.
>>7672229 >а под конец их обычно не хватает хуй знает, я, видимо, какой-то сурок-заготовитель, потому что придя с пистолетом и дробовиком вообще не ощутил проблем. а глядя спидраны понимаю, что могу просто с двухстволкой завялиться и разложить её за 30 секунд, т.к. патронов было дохуя для неё.
>>7678199 >>7678487 >корпус из сверхпрочной закаленной стали >почти что пуленепробиваемый каркас >куча внутренних хитроумных модулей повышенной ударопрочности >рост 2.5 метра >при прочих характеристиках, вес реплики явно не меньше 200-250 кг >"да выдержит мое лицо, можешь садиться!" >садится, ебало не выдерживает, становясь похожим на арбуз, на который прыгнули двумя ногами >но, по крайней мере, анон встретил смерть со стоящим колом в штанах и видом огромной задницы главнокомандующей >рядом как бы невзначай крутится недовольный Адлер, всячески намекая на то, что его черепная коробка куда прочнее, и может стать отличным испытательным полигоном для предотвращения подобных случаев >получает отказ >недовольно урчит
>>7678844 А фамилии в основном китайские и вьетнамские И не удивительно, такую магократию могли запилить лишь немцы доводящие любую идеологию до абсурда и китайские биороботы
/thread Заебали ципсошные пидормоты, что ни страница в магазине, то личный бложик очередного долбоёба, который поддерживает current thing. Такое даже пиратить зашкварно, хртьфу бля.
>>7679140 У них был выбор не ложиться под барина, который отрабатывает повесточку, они этого не сделали. Могли хотя бы выйти и сказать, что "ребят, мы в рот ебали такие решения блябуду", но никто этого не делал из всех издателезависимых. Вообще никто. Нормально сделали (помимо людей, которые просто ничего не стали закрывать в рахе) только деволверы, которые вместе с разрабами луп хиро сказали, что те, кто в рф, могут спокойно пиратить. Давать деньги за продукт - это жест доброй воли. Из пахомии по прежнему можно кидать деньги на стим через всякие сервисы с небольшой комиссией дада, без ебли с тенге, представьте себе, но раз челы тупо не хотят моих денег, то хуй с ними.
>>7671904 (OP) Принимайте пополнение. Прошёл. За день прошёл. 14 часов хуярил. Концовка "обещание". Ниииихуяшеньки не понял (почти). Щас буду курить ютуб + тредис и узнавать наскока лоховскую концовку из возможных я получил. Игра тупа вышка пушка.
>>7679191 >У них был выбор не ложиться под барина, который отрабатывает повесточку В защиту Цвергера могу сказать, что у него контракт с ХамбПидорГеймс и даже если он не поддерживает курощение русни, то не может просто так взбрыкнуть, он скорей всего связан бумажками. Как собственно и множество прочих индюх. Посмотрим, как они себя дальше поведут, будут ли менять издателя или останутся со своими барскими сапогами в жопе.
Читаю тред уже третий день и всё не могу понять: стоит качать, или лучше ну его нахуй? Один анон жалуется на проблемы с графоном, другой на всратый претенциозный сюжет, где-то ещё пишут что стилистику нагло спиздили с Blame!
Где правда то? Есть ли в этой игре хоть что-то хорошее, или правильным решением будет пропустить как %вставь_бездушная_йоба_нейм% ?
>>7679191 > Из пахомии по прежнему можно кидать деньги на стим через всякие сервисы с небольшой комиссией дада, без ебли с тенге, представьте себе, Чел, дорогой, спали простой и недорогой способ, будь другом
>>7679768 Чтобы закинуть 2300 рублей, надо сверху 550 заплатить, ну охуеть "незначительная" комиссия, почти 25 процентов. Незначительная это 5 процентов
Какого хуя эти пидоры встают после того как их убиваешь? Нах тогда вообще в них стрелять, если это бесполезно? Буду теперь просто мимо пробегать. Какой то максимально даунский геймдизайн.
>>7679865 У меня из-за этого весь интерес к игре пропал. Хуже чем в ремейке резика. Там хотя бы можно было головы отстреливать. Плюс только 6 мест под вещи и нельзя выбрасывать лишнее. То есть понапиздив идеи из резиков и сайлентов можно, но выкладывать вещи на пол как в зиро не?
>>7679865 >>7679872 Мне тоже не понравился этот момент. К инвентарю привык, а вот встающие враги поджигали сраку всю игру. Но с другой стороны, они держат в напряжении, когда в десятый раз бежишь до сундука в сейф-рум и бегаешь решаешь паззлы. Алсо, я за всю игру по-моему не убил ни одной ары, думал что они бесконечно генерятся под полом.
>>7679865 >Буду теперь просто мимо пробегать. Ну так оно и работает, если можешь обойти не привлекая внимание то обходишь, если можешь мимо пробежать то бежишь, а если нет то стреляешь, если часто по этому месту надо бегать то сжигаешь. >>7679872 В зиро сундука не было поэтому и можно было, а все дропнутые предметы на карте показывались.
>шесь слатов!(( >вроги встають!(( Бля, вы серьёзно? Я понимаю, если бы это был какой-то ультра-хардкорный шутан, где тучи мега-сложных врагов с супер-охуенным ИИ. Но здесь блять две сраных полуживых зомбе в комнате ковыляют. Хули сложного-то?
>>7679883 > я за всю игру по-моему не убил ни одной ары, А комнату с кучей лесок где они из пола вылезают как прошёл ? Там назад только через них и идти а их штуки 4-5 вылазит плюс йоле одна бегает. Там проще всего их остреливать как вылезают, не бесконечные кстати, еще и прям по скрипту лезут.
>>7679890 Не то что врагов немного, игра ещё и не пользуется классическим приёмом о ты взял ключ, а я тебе вот врагов в ебало наспавнила, чтоб не радовался шибко
>>7679895 Да, там убил. Я где-то в этой комнате понял, что они оказывается не бесконечные. Кстати, их проще убивать, чем пробегать. Они с одной-двух пуль ложатся.
>>7679865 Братан, даже если такое анскил уебище как я, для которого это вообще первый пройденный сурвайвал хорошо, смог пропылесосить все комнаты и вырезать всех врагов, при этом не имея проблем ни с патронами, ни с хилками, то ты и подавно не должен париться. В какой то момент ты начнёшь получать от этого удовольствие и вместо негодования будешь кричать "ВСТАЛА, ГАКОНЕЦ, АНИМЕШНАЯ БЛЯДИНА, ТЕБЕ С ПЕРВОГО РАЗА НЕ ПОНЯТНО БЫЛО, КТО ТУТ КЛИТОРОМ КОМАНДУЕТ?! . Как то так.
>>7679975 >не имея проблем ни с патронами, ни с хилками Это кстати основная ошибка завывающих криворучек - неумение экономить инвентарь. По факту в нём должно быть только три обязательных предмета - слот с хилками, слот со стволом, слот с коробкой патронов. ВСЁ. Остальное по ситуации. А дебилычи такие стоят у ящика и "бля, короч пестик возьму... ну и дробашь тожи))) мало ли))) хилочку вот эту и эту, а вдруг меня покусают? и вот ещо плиту залупности захвачу, вдруг тут дверь под неё будет)))". А потом рррякают, что сложна.
>>7679987 Хз, я все квестовые предметы сразу скидывал в ящик, ведь проще к нему вернуться, чем тащить лишним грузом. Все пластыри я сразу перевед в усиленные хилки, а потому у меня всегда был только один слот под них занят. Два слота под пистолет/револьвер и патроны к ним. Четвертым слотом таскал дробовик/ ракетницу по одной простой причине- на них меньше патронов, а потому проще ворваться с дробашом, зачистить комнату, а затем без патронов скинуть в ящик. Доставать и повторять цикл по мере нахождения патронов. Остальное забивал дубинками и шашками, так как использовал их в первую очередь, по этому слот быстро освобождался и они всегда гарантированно с одного удара валили врагов. Поэтому перманентно были заняты только три-четыре слота (если на уровне нужен был фонарь конечно, плохо сделали тупо, что не выделили под импланты отдельные слоты. Я вообще думал, что они как радио имплант будут, не занимать инвентарь. По этой причине так ни разу фото имплантов и не воспользовался
>>7679351 Какой дерьмовый и ошибочный подход. Это буквально лучшее аниме, выпущенное в 2022 году. Я всегда подозревал, что фрицы и япошки духовно связаны, и наконец-то у меня есть доказательства!
>>7671904 (OP) Я тут тупо читал прошлый тред. И почему-то часто натыкался на вопрос типа: что делает реплика типа Сорока в шахтах? Серьёзно? Когда начинается основной движ игры после пролога, мы стартуем в туалете, но она туда видать просто зашла поссать, после долгого перелёта)))) но выйдя из него и подойдя к лифту, она говорит я только вышла из него. Единственная синяя дверь на карте, в которую нельзя войти. Значит она спустилась в комплекс на этом лифте, откуда-то извне. Т.е. это вполне укладывается в теорию, что поехавшие кукухой сороки просто стали поочередно масово слетаться в это место. На что указывает гора трупов, утилизированных Адлером. Ну и это кстати указывает и на то, что в большинстве циклов он героиню останавливал.
>>7680616 С чего ты взял, что это тела Сорок валяются в шахте лифта? Это вполне себе могут модели EULR, у них, так то, и лица похожи (пик это EULR, пик 2 LSTR), и расцветка корпуса. Да и трупы прошлых Сорок лежат уже на другой стороне Врат, что показано в фейковой концовке, в нормальной Адлер говорит что то в духе "Чо, опять хочешь через них пройти? Нихуя же не поменяется, я это уже все видел". В итоге получается, что наша Сорока единственная, которая смогла чего то добиться. Вопрос, связано ли это с тем, что в этом раз вместе с ней и Итоу приперлась и какая её роль в нашем успехе/сюжете в целом.
>>7680792 >смогла чего то добиться Или нет, концовка с уходом это как раз ещё один труп, а концовка память это петля где новые эстер отрывают броню и руку у старой которая присела возле не помнящей арианы и откинулась, все три укладываются в бесконечную череду циклов.
>>7679987 > только три обязательных предмета - слот с хилками Хилки, кстати, тоже не обязательно таскать с собой. Скидывал их в ящик, и возле него лечился - один фиг к нему возвращаешься постоянно. Впрочем, я тоже не очень умно поступал: как нашёл фонарик, так всю оставшуюся игру с ним и пробегал, не знаю даже зачем. С ним как-о спокойней, что ли.
>>7680906 Ну кстати да, оглядываясь назад, понимаю, что и без хилки прожил бы, потому как дамага почти не получал нигде. Просто очень не люблю, чтобы Элечка-писичка побитой бегала. От того всегда охуеваю, как некоторые дауны-аутисты на ютубе проходят, бегают по всему уровню с краснотой уже, чуть ли не с кровищей текущей, сдыхают от двух тычков Ойлэ и такие "фуууу игра таааакое гавно! всё гавно управление гавно ряяяя((("
>>7679895 >Там проще всего их остреливать как вылезают, не бесконечные кстати, еще и прям по скрипту лезут. лол, там проще всего пробежать мимо всех врагов, а на обратном пути затанковать лески. В общем-то, пробедать мимо врагов удобнее в большинстве случаев.
>>7680792 > С чего ты взял, что это тела Сорок валяются в шахте лифта? Ну а кто? Красный грудешник, черные конечности, а у EULR серые детали.
И вообще такая ярко красная блямба, отличительный атрибут протагонистки, когда у других красный присутствует в малом количестве - полоски, треугольнички, которые не так бросаются в глаза в изометрии.
>>7680616 И лолкек. У меня не возникло ассоциации во время игры. Но пробудилась сейчас.
В 4 сезоне говносериала "West World". Реплика одного из героев сбегает используя опыт других клонов, и буквально падает с высоты на предыдущего, что спасает ему жизнь и даёт шанс достигнуть цели - ретранслятор, через который он отправляет сигнал.))
>>7681451 Собственно, кроме пикрелейтеда все бессвязная и бессмысленная шиза на шизе. А тебя заинтересовала такая же маняхуитка, как и все остальное там написанное, уровня "ОМАГАД, А ШТО ЕСЛЕ ЕЛЬСТЁР НА САМАМ ДЕЛИ НОХОДИТЬСЯ НА ЗОВОДИ ПО ПРАИЗВОДСТВУ РЕПЛИК, И ТАГ ВЫГЛЯДЕТ ЗОГРУЗКА ГИШТАЛЬТ-САЗНАНИЯ В НЕЕ???!!!". >>7681474 Ждем от тебя развернутое описание твоей шизотеории, иначе ты банальный пиздабол.
>>7681488 Быстро же ты слился, хах. Впрочем, ничего удивительного, ваши шизоидные высеры все равно не выдерживают никакой критики, ни логической ни смысловой. Ты даже оформить свою дурку в какое то приемлемое подобие текста не можешь, потому что там невозможно будет даже два предложения состыковать так чтобы это все не начало сыпаться.
>>7681498 >расперебахбогорун от тупича которому нужно двухчасовое видео на ютубе чтобы до него наконец дошло >inb4: гринтест азаза Слилась только твоя мамка когда увидела моего огромного монстра.
>>7681500 Хаха, вы только взгляните как этот озлобленный даун отчаянно пытается маняврировать, лишь бы не признавать свою очевидную тупость и неспособность адекватно выразить мысль! Гринтекст, "нет ты" детский сад, шутки про мамаш, попытки приплести сюда своего ютуп протыка. А ведь человека просто попросили развернуто описать чего он там себе в башке нафантазировал, но даже это для такого хлебушка оказалось непосильной задачей. Отличный детектор терминальной стадии тупизны.
>>7681485 >А тебя заинтересовала такая же маняхуитка Мне просто стало интересно, действительно ли есть такая гипотеза и что именно на неё может прямо указывать. А так да, я сторонник теории "всё есть арианкин манясон".
А как распространяется болезнь среди реплик? Если всему виной биорезонанс и тот сигнал, который поймали Колибри и начали транслировать на всех, то почему в принципе остались не зараженные реплики? Если дело не в нем, то что тогда? Потеря воли к жизни? Просто Итоу превратилась в жижецу именно когда потеряла смысл жизни и перестала бороться. Но если так, то почему мы находим живую Колибри, которая тоже потеряла смысл жизни, так как осталась одна, но она не превращается в ебаку?
>>7681653 >А как распространяется болезнь среди реплик? Контактным, как вши, или воздушнокапельным, как ОРВИ. Колибря и Шторх просто вовремя в кабинете закрылись от прокажённых.
>>7681535 >я сторонник теории "всё есть арианкин манясон". Очень мне не нравится данный вариант, если честно. Ведь так получается, что вообще всё происходящее в игре не имеет смысла и было, как будто бы, зря. Такие примерно ощущения я испытал, когда Prey 2017 года прошёл. Хотя идея о том, что изложенные события являются лишь галлюцинациями умирающего сознания, пытающегося принять/не принять смерть, сама по себе неплоха. Jacob's Ladder, например, очень хорошо её реализовал. Однако в данном случае у меня какое-то внутреннее неприятие подобной возможности. Мы тут всё-таки не пассивный зритель (как в фильме), а непосредственный участник событий. Да и сами события происходят не с Арианой, а с другим персонажем. В общем, надеюсь, этот вариант не подтвердится в будущем.
>>7681767 >Хотя идея о том, что изложенные события являются лишь галлюцинациями умирающего сознания, пытающегося принять/не принять смерть, сама по себе неплоха. Сама по себе идея сна собаки — кал. А вот прей немного оправдывает то, что всё происходящее происходит по мотивам настоящих событий.
>>7681776 > Сама по себе идея сна собаки — кал. В основном я придерживаюсь такой же позиции, но таки фильм "Лестница Иакова" мне очень нравится. Не мог его в стороне оставить.
>>7681485 Всё лучше чем "Ариана наизусть помнит все документы во сне. Даже те, которые она никак прочитать не могла, потому что они были под графом "совершенно секретно".
>>7681767 >В общем, надеюсь, этот вариант не подтвердится в будущем. Не волнуйся. В игре нет ни одного свидетельства того, что это её сон. Ни фактического ни метаконтекстуального. Тут любой человек хоть мало-мальски разбирающийся в критическом анализе это подтвердит.
>>7681749 >Я утверждаю Лол, этот умственно отсталый уже даже в своих поросячьих визгах запутался. Даунито, ты утверждал что анон не играл в игру и нихуя ее не понял, на что тебе предложили расписать подробно свою версию, а в ответ ты лишь скоротечно серанул себе в труханы и продолжаешь маняврировать виляя обосранной жопой уже который час. Собственно, всем в треде уже понятно что ты лишь визгливый пиздабол с коэффициентом интеллекта на уровне нижнего порога двухзначных чисел, но можешь продолжать кукарекать и дальше людям на потеху. >>7681767 >Очень мне не нравится данный вариант, если честно. Предложи какую то адекватную замену. Даже Хидэаки Анно, икона среди спгс-шизиков, свой претенциозный магнум опус за четверть века высирания вынужден был скатить до уровня сна собаки. А тут какие то наивные биливы что бурят-недонемец за почти 10 лет смог лучше, когда его поделка на 80% представляет собой лишь компиляцию спиздинга из других популярных медиа. >В общем, надеюсь, этот вариант не подтвердится в будущем. Бобер, выдыхай. Ни один из вариантов автором никогда не будет подтвержден и признан каноном, потому что неопределенность побуждающая спгс-шизиков толочь воду в ступе это единственное что поддерживает интерес к этой игре. Если разраб раскроет что же конкретно этой хуетой он хотел сказать в своем понимании, то через пол часа комьюнити сигналиса будет уже мертво и про эту хуитку все забудут. Чтобы пойти на такой выстрел себе в ногу надо быть уж в конец отбитым идиотом.
>>7681865 >ты утверждал не утверждал. ты меня с кем-то путаешь. но меня это не удивляет. если ты простейший сюжет проанализировать не в состоянии, о чём тут то говорить?
Хорошо, тогда еще один вопрос к знатокам. Почему Ариане Батьковне снился сон про эпидемию на Ленге, если она случилось либо во время её смерти, либо после? Биорезонанс теперь будущее видит или что? Я скоро ебнусь с этой игрой.
>>7681767 >Очень мне не нравится данный вариант, если честно. Да мне и сонный сон тоже не слишком нравится, такое себе объяснение, но всё же по-моему более вероятное, чем "всимагущий биорезонанс всё зделол))", слишком богомашинно. Да и сонный сон как-то с точки зрения сюжета более драматично что ли выглядит. Вообще, я думаю, через какое-то время Цвергер сам или пояснит или намекнёт на то, как всё на самом деле, и все теории и теоретики пососут.
>>7681865 > Предложи какую то адекватную замену. Если я правильно понимаю, на данный момент невозможно выдвинуть однозначную интерпретацию событий, которая бы всё-всё объясняла.
>Бобер, выдыхай В общем-то, на то и расчёт. Останется неопределённость, и народ ещё какое-то время (пусть даже и непродолжительное) будет вертеть сюжет и так и сяк, пытаясь что-то отыскать. Наблюдать за этим не менее интересно.
А вообще, анончики, давайте всё же добрее друг к другу быть. Вот вам картинка из 2010 года, на которую я сейчас случайно наткнулся, блуждая по недрам жёсткого диска. Поразительным образом совпало, что надпись на немецком языке.
Не, ребят, ну если это реально всё её сон, то он должен хоть что-то отражать, правильно? Потому что сновидения - это скрытые желания и страхи. Ну допустим странная эпидемия символизирует страх Арианы перед радиацией. Допустим, это ещё хоть как-то ложится. Всё остальное не ложится никак. Причём тут серпински? Ариана сто лет как его избежала. На этот гулаг ей уже поебать. Причём тут куча разных моделей реплик? Для неё важна в данный момент только ELSTR. Изольда и её сестра в данный момент времени, в криосне, для Арианы не символизируют ровным счётом ничего. Ровно как и Адлер. Точно так же дуализм эльстер и фалке не имеет для неё никакого значения. Это уже не говоря про кучу чисто технических, бюрократических записок, не говоря про арсенал оружия и те же самые аптечки. Более того, к чему тогда фотография с Алиной? Ариана сама ещё до пенроуза писала что это было мимолётное увлечение. Кароче если это был бы реально сон - символизма было бы побольше. Внутренние помещения пенроуза присутствовали бы намного, намного чаще, потому что именно это место она боится и не переносит. Во сне, по этой логике, она бы пыталась оттуда сбежать. Но вместо этого эльстер раз за разом пытается прорваться на пенроуз. Точно так же её отношения с Эльстер для неё очень важны. Но по ходу игры на них заостряется внимание всего один раз. Так что теория со сном это лажа которая не предоставляет вообще ничего.
>>7681933 > всё её сон Насчёт именно слова "сон" - тут я всё хочу внести неясность. Не то, чтобы сон, скорее болезненные полушизоидные предсмертрые воспоминания своей жизни. Именно воспоминания. Она прокручивает в голове какие-то моменты жизни, в той или иной мере важные для неё. Воспоминания, которые она крутит по кругу, раз за разом, и с каждым витком они всё более шизируются. Серпинский - видимо, ей грозило назначение в этот ебучий гулаг, она естественно туда не хотела. У кого-то спрашивала, пробивала за него, ну и боялась этого места. К тому же учебные классы, библиотека, не бегать - это её воспоминания о школе, где её травили. Ротфронт - там она тупо жила, жили её подружки, там она работала. Кроваво-мясные подземелья - это она книжек ебанутых мистических начиталась, дружа с сёстрами Ито. >Причём тут куча разных моделей реплик? Ну она себе так представляла этот комплекс, со всякими разными репликами, плакаты которых видела (а может и встречалась лично). Хуй знает, было ли так на самом деле. >к чему тогда фотография с Алиной Когда Ариана работала в фотомагазине, ей на проявку принесли фотки, среди которых была как две капли похожая на неё Алина. С тех пор эта фотка и эта персона её очень занимали. >её отношения с Эльстер для неё очень важны. Но по ходу игры на них заостряется внимание всего один раз Ты не под тем углом смотришь. Вся игра - Эльстер храбро пробивается через орды монстров, стремясь найти свою возлюбленную.
>>7681864 > В игре нет ни одного свидетельства того, что это её сон. Ни фактического ни метаконтекстуального. > Персонаж необъяснимым образом бессвязно телепортируется во времени и пространстве, буквально вытаскивая ключевые предметы из прошлого > Фактическая цель всего действия это разбудить другого ключевого персонажа ото сна, на чем игра заканчивается > Под конец гг находит свой труп на корабле и сама подтверждает это > ни одного свидетельства >>7681872 > ето ния, йа проста таг в абсуждение влез и шота утвиржаю Уже и под мелкобукву мимикрировать начал? Хаха, каков клоун. > простейший сюжет проанализировать не в состоянии Еще одна голословная хуита, которую ты высосал из своей жопы. Меня то как раз никто свое видение пояснять не просил, а вот тебя, даже если тупо встрял в разговор за другого анона, как раз таки да. Так что, либо ты развернуто описываешь свою шизотеорию, либо обосравшись в очередной раз идешь сосать хуи, раз в конструктивное обсуждение ты не способен.
Забыл добавить. >>7681933 >её отношения с Эльстер для неё очень важны. Но по ходу игры на них заостряется внимание всего один раз Но КАКОЙ раз! Во всей ебучей галоперидольной сюжетной линии этот эпизод 3000 цикла - самое чистое, светлое и нетронутое кровавым ангстовым пиздосом уютное место. Словно что-то, что Ариана отчаянно до последнего берегла в башке, не давая скорраптиться.
>>7681927 >невозможно выдвинуть однозначную интерпретацию событий, которая бы всё-всё объясняла. В таких ситуациях надо прибегать к другим методам просто. Не первый раз народ сталкивается с произведениями, которые намеренно не хотят поддаваться обычному, скажем так, поверхностному анализу. Я бы тут лучше поступил как филолог. Определил бы тему и идею в первую очередь а потом бы уже плясал от этого. Давайте попробуем, я хз. Тема, о чём рассказывается в произведении. Костяк написанного текста повествует о буднях и правилах авторитарного режима. В условиях непонятной эпидемии в этом режиме одна реплика пытается добраться до Арианы. Идея, грубо говоря "что хотел сказать автар". Осмелюсь выдвинуть предположение. Материи это тонкие и зависят от интерпретации всего произведения в целом, но. В моём понимании автор тут пытается осветить тот факт, что античеловеческие тоталитарные режимы имеют и обратную сторону. Помимо угнетения людей в этом режиме и кажущейся "эффективности", обратной стороной этой монеты является нулевой интерес к индивиду, который именно в этой гипертрофированной ситуации приводит к тому, что человек со способностями к биорезонансу оказался каким-то нелогичным для нормальных, гуманитарных режимов, образом, не нужен данному режиму. Это то же самое как эйнштейна запихнуть в шахту уголь добывать или отправить его бороздить просторы океана в один конец. В итоге сам режим не просто потерял ценный ресурс, но в итоге и вызвал этим свою погибель. Если проще: корень падения тоталитарного режима всегда заложен в основу этого же режима.
Хуй знает что написал кароче, забейте. Это во мне бывший филолог говорит.
>>7681955 Всё то что ты перечислил буквально не свидетельствует о том, что это всё был сон. Я тебе кучу других сюжетов назову где это всё было но при этом действие происходило в реальности.
Если принять версию, что биорезонанс пробудил красного Боха и начался пиздец - то получается, что... ну начался пиздец! Уже заражён Ленг, уже внезапно заражён Ротфронт, хотя непонятно, как зараза передалась через планеты. Как-то чересчур охуительно глобально получается, чуть ли не игра про Апокалипсис. АЕОНу пизда, Империя скоро тоже падёт под натиском зомбированных реплик, а людишки все растворятся в пятна. Но игра нихуя такого впечатления не производит. А производит впечатление такой камерной депрессивной истории несчастной девачки и её любимого робата. Вон, посмотрите на СХ тот же, например на вторую часть - это ведь не побасенка про зомби-апокалипсис, а всего лишь история про одного жалкого человечка, его грехи, вину и отрицания.
>>7681980 Ну там-то по крайней мере всё сразу понятно. Вот зомбе, вот ты, они ходют рычат, убивай их. Без шизы, без мясных галлюцинаций, без телепортов между планетами, без радиво, без огромных иероглифов на весь экран, без странных выскакивающих воспоминаний и т.д.
>>7681976 Есть один ньюанс. Сх2 концентрирует внимание на "личном". Там нет никаких записок про президента Клинтона или цены на бензин. Нет никакой внешней социалочки. В сигналисе есть. Если брать теорию про сон, то остаётся только принять тот факт, что она там просто так.
>>7681990 >Там нет никаких записок про президента Клинтона или цены на бензин. Есть. Не так масштабно, конечно, на записочек и газеточек о жизни города там в достатке.
>>7681993 Это какие например? Там огромное количество этих записок по факту отсылают к самому джеймсу символически. Даже газетный отрывок про убийцу, по словам теоретиков сайлент хилла, это манифестация чувства вины главного героя или подобная параша.
>>7681894 Лол, серьезно? Она жила в этом же блоке? Тогда почему её нету в медицинской базе, в отличии от остальных жильцов? И главный вопрос, какого хрена ей то это снилось? Ариана хоть резонатором была, хоть какое-то объяснение. Или это просто рофланя от разраба? ААААААААААААААА БЛЯДЬ КАКОГО ХУЯ ТУТ ПРОИСХОДИТ????7777??
>>7681933 >Изольда и её сестра в данный момент времени, в криосне Откуда инфа? Там же вообще, вроде, есть инфа, что они обе мертвы давно, так как их фотки в книжном магазине стоят с траурными лентами.
О не, дошёл до подземелья из кишок и дропнул это говно. Как меня заебало бегать туда сюда из-за ограниченного инвентаря, а бессмертные монстры не добавляли удовольствия и портили хороший эмбиент страшной музыкой. Моё авторитетное мнение такого - калище. Досмотрю на ютубе.
>>7682009 Потому что этот флешбек, внезапно, мог быть до их кончины? На фотках им, судя по виду, уже около 17 лет, так что школу они в мире игры, насколько я помню, уже должны были закончить и им светила армейка. Ну и мертвы они давно относительно начала событий игры. В любом случае, откуда вообще инфа про криосон? Я даже не помню, чтобы нам прям четко говорили судьбу Изольды, кроме того, что из контекста понятно, что её на Серпински распределили.
>>7681951 >>7681962 Вы забываете, что в начале Эльстер ищет только Алину Сео, а про Ариану "вспоминает" только после того как руку себе оторвёт (забив на Алину). Причем, в дневнике Алины еще до заражения написано, типа куда же Эльстер подевалась. Мне видится что здесь изначально это независимые истории, которые в итоге перемешиваются в одну.
Бля, я дропнул прям перед самым финалом когда нужно было шестигранники вставлять. Забыл один в ящике и так было в падлу возвращаться. Ну ахуеть теперь. Нужно было это сделать раньше. И о чём этот сон собаки был вообще?
В общем, пока что склоняюсь к тому, что весь пиздец на Серпинске реален и виновата в этом Фальке, оказавшаяся под влиянием Красного Глаза. Предположу, что все биорезонаторы связаны с Красным Глазом, и когда Фальке вошла с ним в контакт, оказалась под влиянием более сильного биорезонатора- Арианы. Затем уже это передалось Калибри и Адлера, как наиболее зацикленному на Фальке реплике. Помимо прочего, под влиянием биорезонанса зациклилось время на территории комплекса, так как Адлер ноет о постоянном чувстве дежа вю. Различная ебатория в духе мясных комнат и путешествий на Ротфронт- проецирование через биорезонанс различных мест и эпох из памяти Арианы. Предположу, что каноном можно считать концовку, где мы, все таки, выполняем обещание и разрываем петлю, так как уже некому посылать моделям LSTR требования выполнить обещание.
Выблядка который придумал убрать карту из последней локации нужно заживо растворить в кислоте. Даже на инвентарь уже похуй, на три строчки вместо сюжета. Но ебнутый бэктрекинг без карты это блять последняя капля уже.
>>7682120 В пользу этого говорит вот это записка. Если я её правильно интерпретирую, то тут как раз говорится о том, что Красный Глаз рождает мир из сознания Арианы (Сновидицы тобиж), при этом зацикливая его, когда она "переворачивается" чтобы это не значило.
>>7682125 Не знаю. Меня конечно беготня тоже не прельщает и геймплей такой себе. Но когда я проспойлерил немного себе увидев, что там карты рисуют, думал может придётся прибегнуть к такому решению. А по факту всё заебись понятно по памяти, даже при том что с разных сторон оказываешься. Значит не страдаю топографическим кретинизмом.
>>7682120 >>7682132 А, ну и еще один забавный момент, который я заметил. В концовке мы, походу, встречаем Алину, а не Ариану, так как у неё, в какой-то момент, под влиянием биорезонанса, начали замещаться воспоминания на воспоминания Арианы и белеть волосы. Возможно, поэтому мы изначально и искали Алину, а не Ариану, так как предполагалось, что она станет сосудом для личности Арианы.
>>7682120 >>7682132 >>7682136 Предлагаю еще обсудить интересный момент с тем, что часть жильцов блока С на Ротфронте похожи на ту или иную реплику. На вики уже есть теория, что дескать это те гештальты, с которых и взяли личности для реплик. С одной стороны, звучит странно, с другой, модели ADLR и LSTR- обе пятого поколения, а KLBR и FKLR- шестого. Если предположить, что поколения в данном случае означают не сложность производства и выполняемых функций, а период выпуска, то все плюс минус сходится по датам. Ну и выходит, что Эрика- это Эльстер и именно нас Изольда полетела искать на Серпински. С другой стороны, я попытался составить из описанной выше логики сравнение (пик), но не у всех жильцов с фотками есть аналоги-реплики .
>>7682181 Не. Это совсем хуйня. В реальной жизни хватает примеров, что люди похожи друг на друга чуть ли ни как близнецы, но это не значит, что они родственники. Это сразу не подойдёт хотя бы из-за происхождения Фальке
>>7682398 Я с тобой согласен, но тут есть пара нюансов. Во-первых, это камерная история, где каждый элемент истории играет для какой-либо из двух составляющих, а именно либо ради подачи истории, либо передачи атмосферы. Всякие инженерные заявки на детали и проч. играют на атмосферу и веру в то, что в этом месте реально жили и работали люди. Дневники персонажей работают на историю, так как через них подаются важные сюжетные моменты. Мне кажется, медицинская база относится ко второй категории, так как до этого по игре хоть раз упоминаемые люди, так или иначе, влияли на историю. В любом случае, как минимум интересно, что означают три точку на лбу у Росвиты и Фальке с Калибри. Это какая то вариация индуисткой бинди? Метка для человека с биорезонансом (так как только Фальке и Калибри им владеют и они единственные реплики с этими точками)? Хотя, наиболее вероятно, что я шиз с СПГС, который ищет того, чего нет сюжета в этой игре
>>7671904 (OP) ужас, этот пиксельный высер самый популярный тред на доске. Совсем ви одичал. В каких копроедов мутировали тут. Раздел закрывать пора и крышку заваривать, чтобы копроеды по борде не расползлись.
Не совсем корректно называть состояние гниющей от лучевой болезни Арианы, смерть которой просто оттягивает криокапсула, продлевая мучения, "сном". Это скорее тяжелое забытье, мутное, хаотичное, как при гриппе с температурой, когда лежа в постели выпадаешь из реальности, судорожно просыпаешься весь мокрый, трясущийся и в горячке, потом вырубаешься обратно, и так по кругу. В таком предагональном состоянии медленно гаснущий мозг может рисовать самый причудливый бред.
К слову, о сюрреалистичном бреде вроде мясных комнат, колибри с кочанами плоти вместо голов и мясных искаженных репликах. Есть предположение, что Ариана в своём бреду воспроизводит на них своё собственное состояние - состояние полуживого обожженного куска плоти, не живущего и не умирающего из-за криокапсулы (см. пик). Вот и в игре реплики не умирают, снова и снова восставая после того, как будут убиты.
>>7681767 В прее все-таки это не сон собаки. Это буквально тест в виде виар игры по реальным событиям, который проходит инопланетянин, чтобы оценить его человечность.
>>7682441 > Хотя, наиболее вероятно, что я шиз с СПГС, который ищет того, чего нет Пожалуйста, продолжай.
>>7682725 Так-то оно так. Но я имел в виду, что все решения, которые игроку приходится принимать, и поступки, которые он совершает по отношению к разным NPC, значения не имеют и последствий никаких не несут для самих этих персонажей. Потому что они даже в рамках самой игры - ненастоящие. Кто-то давно умер, кто-то пересадил свой разум в оператора. Они ненастоящие в квадрате, если можно так сказать. С этой позиции, что сон, что симуляция - большого значения то и не имеет: ты проснёшься/снимешь VR-гарнитуру, и всё исчезнет.
>>7683369 Русек в снг это как англюсек в европе, кажется что все его знают, но на самом деле больше половины каких-нибудь немцев или французов не могут в англюсик даже на уровне лет ми спик фром май харт, да он им и нахуй не нужен, а в прочих странах ситуация может быть и того хуже.
>>7683685 Потому что СМИШЕНИЕ КУЛЬТУРЪ - это сейчас модно. Только славянская и русская конкретно культура сейчас моментально из моды выпадет. Ну а ещё Буян, Китеж и Винета - это имперские планеты. Очевидно, что Империя это что-то панславянское. В противовес Ротфронту, Хаймату и Ленгу - немецко-азиатское. Видимо, отвоевав эти планеты у Империи, АЕОН их переименовал на свой манер.
>>7683749 >>7683760 А атмосферно выглядит. Беря во внимание обскурность игры, я бы подумал, что так и задумано. Типо, игра говорит мне, что я эгоистичный монстр и потому мне нужно преодолеть своим эгоизм 10 минут наблюдая этот экран.
>>7682768 Бытие определяет сознание тли сознание определяет бытие? Вот про этот вопрос и прей. Все эти события имеют огромный смысл. Начнем хотя бы с того, что все эти события в игре имели место быть, просто инопланетянин повторяет их и цель игры повторить их до максимальной степени схожести, скопировав таким образом личность ГГ(которого инопланетянин видимо скушал).
>>7683760 Притом это не в первый раз, до этого игра повисла после первого босса.
Получил концовку ОБЕЩАНИЕ. Но я нихуя не понял в сюжете игры. ВООБЩЕ НАХУЙ ничего. Ок, гештальты это вроде обычные люди, реплики это андроиды с мозгами скопированными с когда то живших людей. НАЦИЯ подняла революцию против ИМПЕРИИ и с помощью какой то космической инопланетной технологии БИОРЕЗОНАНС научилась делать этих самых реплик, толком так и не изучив что это за хуйня. Ариана это девушка которую ГГ ищет всю игру, она работала в фотомагазине семьи ИТОУ, её травили в школе за то что она с ВИНЕТЫ, она отслужила обязательную срочку в армии и решила свалить от настоебавшего мира в суицидальную миссию по открытию новых миров. ~14 лет прожила в корабле, ресурсы кончились, обмякла в криокапсуле.
Если что то не так то поправьте. Но кто такая Эльстер? Почему ей все говорят что эта история повторяется уже много раз? Почему это всё повторяется? Кому оторвала руку и пришила себе Эльстер? Что за остров с картины? Кто такая Фальке?
В начале Сорока выбирается из корабля в скафандре. Атмосфера не пригодна для жизни. В концовках она ломится на корабль без спецсредств. Сон собаки? Скафандр - иллюзия? Корабль телепортировался в другое место? Солярис перестроил атмосферу?
>>7683827 Ариана работала в магазине матери, у Итоу был книжный магазин. Эльстер реплика, которая летела с Арианой на корабле в ебеня. Ариана в криокапсуле разбитого корабля биорезонасом меняет реальность и посылает новых Эльстер ее убивать, но Эльстер постоянно не доходит и цикл повторяется. Руку оторвали одной из недошедших Эльстер, что за острой хуй знает, вероятно Ариана рисовала его будучи на корабле. Вот эта история с Серпинским вообще хуй знает что, Фальке там была главной единицей, а как они связаны с циклами этим - хуй знает. Может как-то врата эти связаны.
>>7683847 Кем был гештальт Эльстер? Она же была человеком.
Ариана и Эльстер во время полёта влюбились друг в друга, это я понял.
Их корабль (ПЕНРОУЗ это название корабля или всей космопрограммы?) ёбнулся на на уже обитаемую планету (Серпински?) или спуск в красную шахту а начале игры это сон собаки?
Адлер каждый раз убивает Эльстер, в шахте лифта гора её трупов, её же трупешник лежит в корабле в конце игры, так?
В целом игра скорее понравилась чем нет. Стильный визуал, музыка и звук. Сеттинг интересный. Но сюжет подаётся такими мелкими порциями что проще сказать что его нет вообще. Ещё подбешивает малое количество слотов инвентаря, фонарик можно было бы и как радио на костюм повесить. Аптечек несколкьо видов за каким то хуем. Всё это складывается в ебаный бэктрекинг, который занимает 20-30% времени игры. Но самый ахуй был на уровне без карты. Вот за такое надо убивать нахуй, апофеоз далбаебизма. Очень надеюсь что автору донесут про все эти минусы и он допилит игру, хотя бы в плане подачи сюжета.
>>7683941 После фейк концовки когда флешбек на корабле начинается запечатанный конверт в одной из комнат будет, типа говорит о том что ариана его не читала и не в курсе что буквально всё что они делали с эльстер нарушение.
Если каким-то образом на Серпинском всё происходило реально, а это весьма даже большой комплекс, то почему никто не послал туда людей, чтобы проверить, что там происходит? Ведь связь с комплексом была прервана. А если ещё и в реальности реплики LSTR слетали с катушек и улетали туда, то тем более этого нельзя было не заметить. Похоже, что действия происходят всё-таки не в настоящей реальности, а в некоторой созданной Арианой виртуальной реальности. Отсюда же и куча трупов одной и той же LSTR, которая воскрешалась, если так можно сказать, с каждым циклом этого мира. Вот только хуй знает, откуда тогда взяться в этом мире LSTR в боевой бело-синей модификации.
>>7684330 >почему никто не послал туда людей, чтобы проверить, что там происходит? Так некому посылать-то. Согласно теории биба-резонанса, мясной пиздец наступил как минимум на Ротфронте тоже, на другой планете - а значит, возможно, вовсе по всей системе. Там уже некому отправлять сигнал сос и некому на него отвечать.
>>7683827 >её травили в школе за то что она с ВИНЕТЫ С Винеты как раз сёстры Ито, а Арианку травили за альбиносность тупо. >Что за остров с картины? https://ru.wikipedia.org/wiki/Остров_мёртвых_(картина)
>>7684338 >секретный объект Тогда тем более внимание к нему должно было быть повышенным.
>>7684364 Тоже странно тогда получается. Если мясной пиздец наступил везде, то тогда он должен был затронуть и реплики LSTR, которые просто бы не успевали добраться до Серпинского, и превращались бы в монстров. Ведь не могло же быть в непосредственной близости столько LSTR, особенно учитывая их довольно специализированное назначение. И телепортацию с базы в город тоже этим не объяснишь.
>>7684368 Арианку же травили потому, что она росла в отдалении, и ей нравились книги, музыка, рисование. А в местной тоталитарщине всё это было непатриотичным и бесполезным.
>>7684437 >Арианку же травили потому, что она росла в отдалении, и ей нравились книги, музыка, рисование. Ну или за это. Но уж точно не из-за того, что она с Винеты, она местная была. Но скорей всего тупо из-за внешки. Дети тупые и жестокие, им такие сложности, как музыка и рисование неведомы.
На Пенроуз не хочу, там надо на новые планеты лететь, если не долетишь, тебя реплика убьет. И в криокамере закрытой похоронит, под музыку из фильмов пропагандистских. А величие Нации рядом в криокамеру положат. Начищенное, парадное. Красивое. Ребята, идите на Пенроуз служить. Гештальт-офицерам в ремонтный патч биорезонанс подсыпают. Совсем молодым офицерам. У них потом крыша едет как после Короля в жетом. И после отбоя в попу с репликой трахаются. Свет выключают и бегают по отсекам. Бесятся. Любят нарядиться фальке и Нацию служить-защищать. И в попу друг друга чпокают. Если ты попал на Пенроуз - считай твои дни сочтены. Утром профилактические работы, перед обедом просмотр пропагандистских фильмов. На обед ремонтный спрей .После обеда - шиза. Реплика без ужина оставила. Пидорка сука. Умереть хочется, а меня в криокапсулу кладут. Блядь. Когда Фальке через врата прошла, персонал Серпински загнали в подсознание Арианы. Закрыли, мясом обложили. А они ничего не знают, бегают. Шторх мыло уронил. Его Стары заломали и выебали. Почему? Да потому что он на сервисную заявку нассал. А Фальке с Адлером смотрят и смеются. У Фальке припадок. Упала, глаза закатила, из рта пена. Вундерваффен красивая. Уснула. Когда спала, Стары в воздух стреляли. Их тоже потом соседи расстреляли, те вели себя громко. Кто-то закричал. Всем похуй. Сознание колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если Шторха привязали к решетке - значит он провинился. И его надо добить. Или одноразовым шокером стукнуть, тут уже от реплики зависит.
>>7684423 А че за Колибри напомните. Почему именно с ней бота запилили? Я помню находил ключ Колибри, но не помню значительной роли этого робота. Че она там таково зделола-то?
>>7684364 С чего вы решили, что на ротфронте такая же хуйня мясная началась? Это тот же Серпинский, но Ариана продолжает менять реальность, в этот раз просто добавила город из своей школьной/универной жизни. Да и судя по всему на Серпинском временная петля ебанула, а на другую планету никто за один день не долетит наверно.
>>7684330 С прохода через врата и начала заражения всего 3 дня прошло. >>7684477 Ариана родом с Ленга. Кстати, между рождением Арианки и событиями игры ровно 35 ленгских лет получается
>>7685151 Можно рискнуть пойти ещё на один цикл. С одной стороны, все итт, кто хотел высказаться, уже высказались. С другой стороны, здесь довольно лампово. Единственный тред на Бордо, куда я регулярно захожу, почитать новые посты. Было бы здорово продлить это. Ну, на худой конец словим от модера заряд эвтаназии, и на том наш коллективный сон закончится.