Как так получилось, что в России не вышло НИ одной уважаемой большой ААА-игры, зрелишного шутера или масштабной РПГ там? Самые известные проекты это максимум симулятор уазика/самолета/вертолета или спрайтовая стратегия с геймплеем уровня калькулятор?
Потому что геймдев - это долго и дорого, а в ру-регионе в долгосрок бизнес планировать нельзя. Тут не знаешь, что через месяц будет происходить, про годы вперед вообще молчу. Единственная альтернатива - это идейные фанатики, типа Мишулина с его Пасфайндерами, и релокация бузинессов на всякие там Кипры.
>>7661199 (OP) Алсо, ржу с того, что хрюканине не постеснялись приписать обосЗенус и картонный шутан из нулевых, а вот России забыли припомнить Рейнджеров блять, Вангеров нахуй, да хоть кучу РТСок из нулевых, типа того же периметра. Пик делал НЕхохол, твёрдо и чётко.
>>7661258 Вартандер - обычная сессиока, танки и корабли от картошки лучше ЕФТ - хороший шутан, но тоже гриндилка Мор - странная игра для ебанутых. пойдет, ок Пасфиндер - унылая изометрия, ненужно когда есть дивинити, пилларс, диско элизум и тд и тд Космические рейнджеры - калькулятор с буквами Кингс Баунти - калькулятор Герои 5 - калькулятор Атомик харт - возможно будет провал, рано говорить. Вон поляки вообще сайлен хилл 2 делают
Потому что неадекватные издатели, очень жадные, типа той же акеллы, которые дошли до того, что издавали васянские моды. Или руссобит везде пихавший старфорс, про баги и говорить нечего, хорошо, если игра в принципе запустится, нет гарантий, что игра проходима. К концу нулевых бахнул кризис, так что геймдев посчитали нерентабельным, всех завернули, остались одни мобильные игры, всякие алавары и прочие мейлру донатные дрочилки.
>>7661327 Разрабы зареганы на Кипре, продали жопу всем кому можно. Я быдлопоцреот, и если я хочу "поддержать производителя", я так же хочу, чтобы и нолох пошел в государство, а не в офшор. Пидоры-боты, которые рекламируют атомный кал и вкалтакт плей могут нахуй идти со своей методичкой. Не замечали, как заshitничнки этого высера любят использовать фразы "Танцы с бубном со стимом" и "Поддержать ребят" в разных вариациях? Нахуй таких.
>>7661337 >Пидоры-боты, которые рекламируют атомный кал и вкалтакт плей могут нахуй идти со своей методичкой. Хуя перекрыл. А сальное говно бегающее по тредам по атомикхарт, призывающее НЕПОКУПАТЬ это не боты?
>>7661382 Господи, просто имагине: чел такой достает последний секретный козырь из рукава - "а Предтечи че забыли? Ловите ЕПТА" А это тоже оказывается украинская игра АХАХАХХА
Видеоигровая индустрия, шок, существует для зарабатывания денег. Деньги можно зарабатывать разработав игру самому, либо купив у кого-то. Вот в России еще году в 2008 поняли что лучше всего купить ММО у азиатов, а стор к ней держать самим. К 2022 году эта идея смогла дойти то западных паблишеров, и активижен к примеру Диабло Иммортал купил у китайцев. Результат - самая прибыльная игра во всей франшизе диаблы.
>>7661357 Ты - долбоёб. Люди не против купить в стиме, а вкалтакт плей оставь говноедам. Ещё раз, зайди в в коменты под ЛЮБЫМ видео по атомному говну, или посмотри в группе вк у этих пидоргов, там куча постов окло "Я в вкаплее никогда не покупал, но теперь точно куплю. Лаунчер ОТ НАРОДА!".
Добавлю что на этой борде играми считаются только ААА, желательно сингловое, но ААА на самом деле - самое пососное что может быть в плане заработка. Расходы - дикие, прибыль - у полудюжины тех паблишеров которые в топе и могут постоянно наращивать расходы на маркетинг.
>>7661395 Да понятно, что онлайн, мобилки, браузерки проще и прибыльнее как правило. Но тут даже нету ни одной студии, которая на волевых превозмогла и сделала бы шедевр наперекор всем, как cdproject или csc world. Такое ощущение, как будто все еще в 2000 посваливали и пилить годноту некому.
>>7661215 >Пик делал НЕхохол, твёрдо и чётко. Ну я вот латыш, к примеру. Из русского геймдева, помимо Тетриса, могу выделить разве что Сайлент Сторм, Демиургов и пятых Героев. Всё остальное из названного в треде - говно. У хохлов, правда, тоже хороших игр нет. У поляков есть парочка, но дерьмак к ним не относится.
>>7661320 Майкрософт в Ирландии зарегистрирован, это не американская компания? Или при виде улуса победившего в холодной войне у тебя включается рабский менталитет и ты выделяешь этодругин в ударных дозах?
>>7661569 Ну так и разрабы пасфайндера расположены в РФ. Тебя просто надрессировали поклоняться любому государству в которое московский князь вывозит нефтегазовый ясак, вот ты и вертишь жопой.
>>7661224 Нихуя. Залупу тебе за воротник. PK делала польская студия People Can Fly. Потом она распалась и все самые базированные люди которые делали эту игру разошлись хуй пойми куда. А остаточные говноеды слились с EPIC"ами и уже они сделали блевотшторм. И все остальное дермище. А когда делали форточку там уже вобще никого из бумеров не осталось.
>>7661272 >танки и корабли от картошки лучше ОП-хуй(или может нет), тебе бы лишь бы спиздануть как я понял. Толи ты уже жирнишь слишком сильно толи ты просто говноед.
>>7661199 (OP) Как кинцо буря в стакане старше на 5 лет ведьмака 3 и не хуже, а как комедия небо и земля. Зов припяти калыч, оригинальный сталкер тоже не сильно лучше в этой тройке. А остальные игры проходняк
>>7661335 > Каким боком она российской? Русские разрабы. А что? Игру лично Путин должен выпустить чтобы она стала российской или как? Расскажи критерии российской игры?
>>7661407 > как cdproject или csc world Кааавооо блять? Одни выкакивали свою поделку 7 лет пока не пришел тхку и не дал пизды чтобы наконец закончили. А другие сделали 2 провальных игры и 1 успешную на тот момент. Нахапали бабок и вдруг стали превозмогаторами, кек
>>7661199 (OP) Не успели сформироваться игровые компании нормальные, а потом кризис 2008 добил индустрию, а Крымнаш стал могильной плитой, стало просто опасно инвестировать и иметь дело с российскими разрабами, издателям не хотелось рисковать. Плюс особенность СНГ, что если станешь успешной компанией без крыши, то скоро могут на выход попросить из управления. Поэтому все кто могли просто ушли работать на заграничного работодателя. Хохлам повезло, что они сталкером и метро успели заинтересовать THQ, таким образом получив деньги, раскрутку и крышу западного барина. Про поляков и говорить нечего, они вообще в ЕС со всеми вытекающими
Нахуй вы ему на серьезе отвечайте? Вы что угодно назовете, то в ответ будет: РЯЯЯ ЭТО НИ ТА ИГРА НИЩИТОВА!111!!! @ РЯЯЯЯ ЗАРЕГАНЫ НИ В РАСИИ А ЗНАЧИТ ИГРА НИ РАСИЙСКАЯ!!1!!! @ ГАВНО ПАТАМУШТА МНЕ НЕ НРАВИЦА А МОЕ МНЕНИЕ ОБЪЕКТИВНОЕ!11! @ ЗАПАДНЫЙ БАРЕН НЕ ЗНАЕТ А ЗНАЧИТ ИГРА ГАВНО!1!!
>>7662987 > Компания-разработчик зарегистрирована и находятся в России (как штаб-квартира, так и сами разрабы). В момент разработки игры? Дальнейший переезд влияет на ярлык?
>>7661272 >Пасфиндер - унылая изометрия, ненужно когда есть дивинити, пилларс, диско элизум и тд и тд Я так понял ты в нее и не играл? Чем дальше по актам проходишь, тем интереснее она становится, буквально в геометрической прогрессии (алсо чуть не дропнул в начале), интересные персонажи, геймплей, визуальное оформлениет — здесь есть все. Говорю это как как чел прошедший DoSы и DE, эта игра вызвала у меня не меньше интереса, только что PoE не играл, после ДоСов выбирал между ними двумя и сейчас ни о чем не сожалею
>>7661199 (OP) >Как так получилось, что в США не вышло НИ одной уважаемой большой ААА-игры, зрелишного шутера или масштабной РПГ там? Самые известные проекты это максимум римейк/продолжение, притом запоротые или однообразные шутеры с геймплеем уровня поинт-н-клик?
>>7663294 >Космические дриснейджеры Каловый кусок кала, который почему-то пиарят бумеры. За пределами СНГ в эту парашу никто не играл и не играет, кроме каловиков-археологов
Все остальное в russia какая-то параша из нулевых с бюджетом три бич-пакета и бутылка водки. Ни о какой развитой гейм-дев индустрии в России речи не идет.
>>7661199 (OP) Потому что большинство населения в России - русские, а русским нельзя пускать ни в кино, ни в музыку, ни в литературу, ни в игры, даже не в игрожурналистику. Потому что иначе будет русский фашизм. Вот поэтому на каждом направлении сидит жаба и следит, чтобы фашизма не было.
Показательный пример - что произошло с AG.ru. Его купил некий Гаджи Махтиев и закрыл.
>>7663510 Кстати, похоже, что Игроманию он тоже выкупил и закрыл, по крайней мере, печатное издание. Зачем?
А зачем было закрывать АГ.ру, увольнять журналистов и нести убыток? Ведь можно было делать на этом деньги. Но денег не надо, надо, чтобы в России нихуя не было, только бабка с флагом и 666 народов многонациональной федерации.
>>7661211 >долго и дорого Долго - может быть, а насчёт дороговизны - это неправда. Любая отрасль реального производства дороже, а статей расхода, кроме зарплат и лицензионных отчислений, никаких нет.
>>7663525 >Но денег не надо, надо, чтобы в России нихуя не было Вот это истинная цель колониальных элит. Чтобы создать такие условия, чтобы уезжали умные и рукастые и поднимали экономику метрополий, при этом оставшееся население работало за копейки и вымирало.
Алсо, у хохлов получился хорошо только сталкер. У поляков только пердьмак. Что сказать ты пытался, не ясно. Фортнайт это даже не уровень фермы, пиздец.
Алсо, на польском пике исключительно говняк перечислен, мог бы для приличия хотя бы годный ганслингер впиндюрить вместо уебищной первой части. У хохлов хорошие игры, я бы добавил еще дарк грим мариуполис.
>>7661199 (OP) Жирненький наброс, конечно В России делают мало игр, потому что рыночек и глобализация порешали. Наебнётся рыночек и гнилой капитализм, и будет расцвет отечественных игорей и производства другой куда более важной продукции, нежели игори.
Хуёво что Капитан Блад так и не вышел, хоть в слитый билд поиграть можно. Вышла бы игра в году 2007-08 была бы у нас культовой, а на западе крепким середнячком.
>>7661199 (OP) Орда северный ветер, Орда 2, Князь, Аллоды 2, Противостояние 3, Восточный фронт, Ядерный титбит, Echelon, Подземелья кремля, Смерь шпионам. Этот список можно продолжать бесконечно. С украины тоже есть прикольные игры, chasm the rift, варкрафт2000, ксенус1. Но масштаб явно поменьше.
>>7661199 (OP) >России не вышло НИ одной уважаемой большой ААА-игры, War Thunder, Tarkov, Quake Champions, Atom RPG, Pathfinder. Сейчас кипятком ссутся с Atomic Heart. С Украины только метро, с сомнительным успехом. Украины делала лесбиянок и геев для Ubisoft.
>>7664264 Фирма-фирма. За любой игрой в первую очередь стоят люди. Надо смотреть какие люди, какой у них бэкграунд, над чем работали раньше, какую идеологию геймдизайна исповедуют, и прочая и прочая. Это как пить газировку из стакана и приписывать вкусовые качества стакану. Фирмы - это стакан, в них можно налить что угодно. Важно - именно что наливают, а не из чего пьют.
>>7664969 > герои 5 ну таки на бабло юбисофта и по их же лицензии > сйлентшторм > втылуврага не тянут на ааа даже близко. вполне себе нишевый проекты > ил2 тут пожалуй соглашусь. с натяжкой таки пойдет под ааа и таки полностью русская
>>7661199 (OP) Уверен тут тебя хуями кроют дауны, защищая русский геймдев, потом заходят в другой тред и пишут насколько тарков говно и разраб хуесос, патчфандер сжв, кроссаут говно донатное, тундра калище, ну и т.д.
>>7666702 Тарков говно, но культовое говно. Тарков привнес самую глубокую механику кастомизации оружия в игропроме. Сама игра говно и параша, да, но не потому что она плохая сама по себе, а потому что она своего рода шедевр в одном аспекте и полный провал в другом и за счет этого диссонанса возникает разочарование. Если бы это был очередной говняк то его бы обосрали и забыли через неделю, а в эту хуйню играют годами. Плются и играют, потому что ЛУЧШЕ НЕТ. Лучше этого дерьма ничего никто не сделал если ты хочешь кастомизации оружия. И такая ситуация со многими русскими играми на самом деле. Те же Корсары - ну говно же, кривое и деревянное управление, контента довольно мало, механикам не хватает глубины, но ЛУЧШЕ НЕТ. Возможно это не шедевры сами по себе, возможно это кривое говно, но это лучшее что может предложить мировой игропром если тебе хочется быть пиратом. Ну и космические рейнджеры это вообще неоспоримый шедевр, если кто-то с этим не согласен то я даже доказывать этому дегенерату ничего не буду.
>>7667436 >Те же Корсары - ну говно же, кривое и деревянное управление, контента довольно мало, механикам не хватает глубины, но ЛУЧШЕ НЕТ. Асеёнс Среёнс Блэк Флек
>>7668060 И это правильно. Только у наших разрабочиков комплек непоноценности, что они обязательно должны запихнуть в игру, что-то «нашенское». Ыыыы, словянские мифы и сказки, ыыыы савок, ыыы русские мемы, ыыы атсылочки, дивяностые, ыыыы. Но это никому нахуй не нужно, кроме 1,5 калек из России, которые абсолютно неплатежеспособны. Поляки молодцы и прекрасно понимают, что сраная Польша, как и вся восточная Европа никому не упёрлась. Это, кстати, главная причина провала всего нашего игропрома.
>>7668713 >Компания основана в России в 2002 году Антоном Юдинцевым (президент), Кириллом Юдинцевым (креативный директор), и Алексеем Волынсковым (технический директор) Ахмед - рыбка.
А чего там, кстати, с Анабиозом? Хотел пройти, но остановили довольно многочисленные отзывы о том, что игра нестабильно работает - любит вылетать на рабочий стол и выдавай 5 фпс, не зависимо от мощностей компа. Всё настолько плохо или преувеличивают?
>>7661335 По такой логике все колды делают в Нидерландах, а не в Калифорнии. Ты можешь эту дискуссию вести бесконечно и никогда не прийти к ультимативному ответу. Забей на этот дискурс и просто наслаждайся играми, почему вас блять никак не отпускает вопрос нации?
>>7667511 Ебнутый? Ты реально думаешь что рельсовое кинцо на один раз лучше песочницы? В отсосине нихуя нельзя, ну плавать можно на кораблике и струлять из пушек, заебись возможности, в пиратах сида майара было больше, а это по современным меркам уже считай игра на телефон. Торговать нельзя, корабль менять нельзя, команду набирать нельзя, нихуя нельзя. Отсосин Корсарам и в подметки не годится, даже если боевку сравнивать при всей своей деревянности корсаровская даст отсосину пососать. А еще на Корсаров моды есть.
сейчас уже можно говорить про третий российский геймдев, и в нём пока что нихуя не вышло вообще. ближайшие релизы это атомик харт, а потом смута. ключевой вопрос - откуда идёт капитал. не копейки с продаж нищукам торрентовцам, а миллионы долларов прямого бабла на разработку здесь и сейчас.
первый геймдев - изоляция технологическая. мощный внутренний рынок, щедрые венчурные инвестиции второй геймдев - глобальный период. выход на мировые рынки, работа на западного потребителя третий геймдев - изоляция политическая. вероятен уход индустрии в максимально НЕроссийский геймдев. западные компании, западное управление, массовая релокация в снг и грузию. вариант "внутренний рынок" всерьёз не рассматриваем, так как денег в нем нет
>>7661389 Ааааэхахвхахахх двачешваль стриггерилась на нормальный, правильный, приятный элемент общения всех современных людей, ей видите ли НЕПРИЯТНО, что в её свинозагон заходят цивилизованные люди, и двачешваль ошибочно посчитала, что имеет наглость указывать кому-то что им делать 😁😄
Недоразвитый обоссышь даже не в курсе, что Пикабу - это хорошо и полезно.
>>7669549 >приятный элемент общения всех современных людей Скуфидон, эти скобочки уже лет 10 никто не использует. Это ваше гудронное поколение так писало только.
>>7668724 Ну если бы Брин изначально создал гугл в России а потом переместил штаб квартиру компании в США то так бы оно и было АНАЛогии это не для твоего мелкого мозга
>>7667436 >Лучше этого дерьма ничего никто не сделал если ты хочешь кастомизации оружия. Ну поиграй ты в синтетик или подрельсу, ну ебаный в рот. Зачем говно то жрать?
А что вообще хорошего вышло в России? Магнитофон, автомобиль, одеколон, еда, одежда? Роzzия - это смерть. Икра, кедровые орешки, нефть и газ это природа сама сделала...
>>7675743 Я не про игру, а про реальные танки. Тут просто культ не потребления и развлечений, а культ смерти и танка. От Т-34 до арматы. В которых надо обязательно сгореть за родину, типа как жертвоприношение богу в религиях когда-то.
>>7661199 (OP) Потому что понятие ААА в принципе к России не имеет отношения, это чисто западное понятие про западную стоимость разработки, у нас никогда не было таких бюджетов и вообще такого понятия, разве что в последние несколько лет. ААА-гейминг- это рак современного общества, из-за которого игрострой и умирает, тоже мне ценность бля.
>>7675758 >В которых надо обязательно сгореть за родину, типа как жертвоприношение богу в религиях когда-то И вот уже в децком саду замаячили, ещо неявно, в тумане, совецкие агнцы божыи, коммунистические овечки Долли, клонированные дети-убийцы, принявшые лютую смерть и мучения. Полностью эти сакральные тени прошлова проявились в первом классе школы. Их выцветшые портреты висели на стенах; пионэры-герои смотрели прямо и бессмысленно, а удавка кроваво-краснова галстука оплетала децкие шеи и не оставляла надежды.
Мы должны равняцца на них и дать клятву о том, што будем вести сибя так же, как они. Учительницы смаковали подробности смерти совецких великомучеников. Жызнь пионэров-героев была не важна, главной была смерть.
Зачем это фсё? Ково растили из нас? Из нас растили шахидов-атеистов, мама! С децкова сада приучали к геройству, войне, смерти за светлые идеалы. Ну а поскольку «светлые идеалы» - вещь сугубо условная, тем более в децтве, то получаецца, што нас учили умирать молодым. Мы ждали условных фашыстов, а они не пришли. Мы, профессианальные камикадзы, стояли на пустом аэродроме и были готовы, фсигда готовы, ко фсему готовы. Но никто не дал самолетов.
Никто не научил нас как жыть. Тем не менее, мы не умирали, ядрёна вош! Время шло, фсе уже выросли из пионэров, а «час икс» не наставал. Штобы заполнить пустоту, большынство устроило войну с собой и окружающим миром. Войну устроить лехче, чем перекроить сопственные мозги.
>>7675766 >понятие ААА в принципе к России не имеет отношени И это хорошо. Столько самобытных игр поиграл. А вот укры любят ФПСы вот они их и делали. Русские делали РПГ, ММОРПГ, РТС всякие другие игры. А укры - чисто ФПС. Всё бабахает и взрывается. Дорого, богато. Да и сама страсть к убийствам и разрушению.
>>7662976 >>7669536 Все у нас вполне сформировалось. Но сейчас это уже не то, потому что делать мобильные игры проще и профита больше. Капитализм убил искусство.
>>7663330 Какое нам дело до того во что играют за пределами СНГ?
>>7668102 Никого не ебут твои попытки в мимикрию. Когда у тебя нет своего лица и ты мечтаешь обслужить барина - ты не нужен, ты не человек, а функция. Подстилка.
>>7676248 Они и РПГ/пошаговую тактику делали. "Восхождение на трон" и "Валькирию", очень красивые для своего времени. Дизайн персонажей и анимации и сейчас дают пососать. А еще на Украине вроде "Казаков" делали, в которые многие играли.
>>7680682 Игра вышла в 2006 и вся основана на смехуечках Гоблина, а он как ни крути русский. Толкин конечно тоже имел некоторое отношение, но материал сильно переработан под наши реалии. Компания основана в России в 2002 году и покинула РФ только в 2015, то "Братва и кольцо" без сомнения русская игра.
>>7661199 (OP) >зрелишного шутера Онлайновый Star Conflict был красив и динамичен. А если не подгонять факты под теорию, заранее выбрав ААА стрелялки эталоном, то игры в России были разнообразные и хорошие для своего времени. Даже забагованная "Инсомния" имеет как минимум два достоинства - отличный стиль и замороченный сюжет с некоторыми комментариями к окружающей действительности.
>>7680829 В Сталкере картинка не режет глаз, в отличие от Атомика. Естественные цвета без пересветов, дизайн просто реалистичный, без странных механизмов и стилизации.
Что касается третьей картинки, то пардон муа, если олигархия после войны не будет расстреляна вместе с патриархатом, то все будет ровно наоборот.
Есть две причины почему компании предпочитают валить например из России в США, а в США например из Калифорнии в Техас: 1. Налоги. Буржуй не желает платить налоги и делает ноги туда, где они ниже. 2. Трудовое законодательство. Буржуй не желает платить зарплату и еще меньше - отпускные и сверхурочные, ненавидит профсоюзы и выходные, терпеть не может оплачивать лечение и для него пытка смотреть как работники обедают. Самые эффективные буржуи также нанимают аутсорсеров из какой-нибудь Индии или не пускают своих рабов в туалет.
Сторонники рынка, свободные атланты, могут радоваться этому ровно до того момента, как им перестанет варить борщ мамочка. Потом им придется зарабатывать на жизнь и кранчи сломают им позвоночник. Мамкин атлант обычно кончает самоубийством, а на реддите появляются очередные слезные истории о том как трансы, феминистки, негры и "культурные марксисты" довели бедного белого мужчинку, "прощай жестокий мир!"
>>7681481 Очко он себе заткнет плагом анальным. Это ж насколько надо зассать, чтобы на анально огороженном чмека-плее высрать свой кал, где еще не ясно есть ли возврат денег лол.
>>7681174 Всё верно, только в России уже нет никаких профсоюзов, и работники чаще всего беззащитны перед работодателем. И к тому же у наших буржуев есть куда более простой и многократно более эффективный способ обогащения - жижогазовая труба, и они озабочены только ею. Тем временем западные крупные игровые конторы пожирают конкуренцию - перекупают специалистов и поглощают мелкие студии, которые успевают высрать только одну-две игры. В итоге имеем несколько крупных игровых корпораций, которые монополизируют рыночек, и конвейером ебашут ебучих остосинов и каловдутиев по 2-3 игры в год, а остальной геймдев это так называемые независимые разработчики, короч одиночки-отщепенцы, пилящие пиксельные инди-говняшки с претензией на глубокий философский подтекст. В общем расцвет игродельской индустрии где-то позади, а в будущем только стагнация и болото, такие дела.
>>7680799 Казаки мне никогда не заходили (сорян), как и Александр от той же (вроде как) студии А вот 13 век и в тылу врага - топ стратежки, втв вообще утерянные технологии древних укров