>>7677413 (OP) Игру для всех делают, чем больше охват тем больше продажи. У ластухи вон слепоглухонемой однорукий инвалид игру пройти может потому что настройки есть.
>>7677451 Это натурально очередной драке только без пушек. Эла этот кал уже с неделю проходит, он уже на 50 часов растянулся. Я зашёл посмотреть пару минут и у меня просто голова болит от этой словесной диареи. Все персонажи отпускают кринжовые шутеечки каждую минуту как в этом вашем любимом говне от марвел. Они похоже весь бюджет спустили на озвучку и на гейдизайн ничего не осталось. Про эти дебильные головоломки с киданием топора я вообще молчу. Я в эти говы не играл, но насколько мне известно они просто слэшеры были на подобии DMC. Казуалам драке подавай теперь в каждой игре. Вывели идеальную игру для казуалов и игровых журналистов.
>>7677413 (OP) Осталось только мать в игру добавить которая будет корзинку по кд (постоянно) одёргивать чтобы тот не лез куда не надо, правильно кушал, смотрел каксценки и играл по час-два в день и так далее
>>7677413 (OP) А что не так? В игре и раньше были нпс, которые комментировали происходящее в бою и не только, давали подсказки. Это один из элементов погружения.
>>7678010 Блять, ну не каждые же 10 секунд они должны напоминать игроку, что надо уйти из лужи мочи от босса, что надо парировать струю говна, что надо между окнами атак ебошить и т.д.
>>7678018 ПЕРВЫМ ДЕЛОМ В ВОВНЕ СКАЧИВАЕТ ДБМ @ РАН ЭВЕЙ ЛИТЛ ГЕРЛ, МАЙНУС 50 ДКП! @ ЖИДКО ПЕРНУВ УМИРАЕТ В РАНДОМНОЙ ЛУЖЕ @ РАЗРАБОТЧИК ВСТАВЛЯЕТ ДБМ ПРЯМО В ИГРУ @ ПЛОХА СДЕЛОЛИ, ТУПА!
>>7678021 > ПЕРВЫМ ДЕЛОМ В ВОВНЕ СКАЧИВАЕТ ДБМ > @ > РАН ЭВЕЙ ЛИТЛ ГЕРЛ, МАЙНУС 50 ДКП! Ну слушай, в шоше иногда такой анал карнавал на арене твориться и ты еще должен в это время слушать команды рла, следить за фазами и жать кнопки. При этом ты вобще можешь не видеть что делает босс, стоя в упор к боссу-гиганту или хиля додиков спиной к боссу. Озвучка кастов нужна.
Тут же ты смотришь на противника, видишь все что он делаешь, а эта пиздящая баба только отвлекает.
>>7677413 (OP) Сука натурально еврейскую мамку добавили, которая на каждый пук что-то там вякает, лол. Туда не ходи, сюда ходи, сыночка-корзиночка, тут не стой, а то снег башка попадет. Ебаный соевый стыд.
>>7677413 (OP) Пиздос, то есть вот этот вот головастик — сам великий змей Нидхёгг? Масштабы-то зачем было проёбывать, объясните? Подопытные игроки пугались громадины, или чё?
Даже у такого сойджака как Эла, который облизал первый гов, горит жопа. Это что-то да значит. А помните в гове были боссы больше головастиков с тегом "ниддхогг"?
>>7677451 >он как вообще на уровне хоризона или совсем кал как анчартед? Анчартед — бодрый кинч без замашек, а вот хоризонд вообще дно, многомерное дно, хуже его нет ничего.
>>7677421 Это конечно круто что такие настройки делают для инвалидов. Но блядь не надо нахуй делать так для всех игроков. Инвалиды не ебанат или те кто за ними следят. Смогут уж зайти в настройки и включить функции нужные.
>>7678018 А почему бы собственно и нет, если речь идёт о каком-то скриптовом боссе? Его механика уникальна, почему прямо не сказать игроку о том, что хочет от него игра, я вот лично не люблю играть в игры по типу "угадай, чего от тебя хочет игра" и "угадай задумку разработчиков". В стандартных боях нпс постоянно говорят тебе с какой стороны тебя сейчас ударит враг, что очень полезно ибо они часто нападают из слепой зоны.
>>7678330 >В стандартных боях нпс постоянно говорят тебе с какой стороны тебя сейчас ударит враг Потому что это полезная инфа, а в видосе очевидности уровня: УДАРИЛ? @ СКОЛЬКО РАЗ УДАРИЛ? @ УДАРЬ ЕЩЁ
>>7678255 Два чаю. А ведь это одно из самых эпических существ в скандинавской мифологии. Некоторые трактуют его как воплощение зла, и по прорицанию Вёльвы он переживёт Рагнарёк.
>>7677413 (OP) А как решать эту проблему-то? Я однажды словил от Witness (игра, состоящая из однообразных головоломок) самую жесткую морскую болезнь в своей жизни, и дропну без сожаления любую игру, которая вызовет у меня подобное.
>>7677413 (OP) Какое же тупое говно, лучше в вов поиграть где хотя бы пати и сложные боссы. А тут тупо хуячишь нажимая все подряд, никакой тактики, ничего тупо блядь хуячишь и все. Слешеры самый тупой жанр который когда либо существовал.
>>7678578 Причём смотрите какая хуета из википедии занятная: >На вершине ясеня Иггдрасиль сидит орёл, обладающий великой мудростью. Он находится в вечной вражде с Нидхёггом. А белка по имени Рататоск снует вверх и вниз по стволу Иггдрасиля, перенося бранные слова, которыми осыпают друг друга орёл и дракон Нидхёгг. Превратив нидхёгга в бессловесную ящерицу, они лишили смысла белку. Ту самую, ради которой они превратили сюжет в "Кратоса и бурундуков". >Хвергельмир (др.-сканд. Hvergelmir, «кипящий котёл») — в германо-скандинавской мифологии поток в Нифльхейме («стране мрака»), из которого вытекают подземные реки, в том числе Гьёлль, текущая рядом с Хель (царством мёртвых). В Хвергельмир живет дракон Нидхёгг и шесть змей. Один из корней Иггдрасиля восходит к этому источнику. То есть вместо исполинского колодца, из которого текут все реки мира, мы получили... лужайку в джунглях. ПРИЧЁМ БЛЯТЬ разрабы подозревают, что где-то косячат, и потому даже есть оправдание — рептилоид пиздится через портал. Похоже, теперь они решили не совать игроков в колодцы, чтобы не напугать клаустрофобов.
>>7678644 У меня есть теория, что тупые люди предпочитают умный контент, а умные наоборот более тупой. Я вот например тупой, поэтому мне нравятся обзоры Красного Циника и Зулина.
>>7677413 (OP) >>7678782 Лол, игра натурально для тикток-детей с дефицитом внимания. Постоянно кто-нибудь пиздит, че-нибудь мельтешит, лишь бы бедный сониребёнок не заскучал и не отвлёкся на смартфончик. В первой вроде было не так душно.