Движок, который подарил кучу нетребовательных игр, в которые можно играть... до сих пор Но часто выглядели хуже этой демонстрации движка, особенно PhysX вставлял палки в колёса, хоть спецэффекты, взрывающиеся шары, партиклы - выглядели красиво.
Движок, который подарил кучу нетребовательных игр, в которые можно играть... до сих пор Но часто выглядели хуже этой демонстрации движка, особенно PhysX вставлял палки в колёса, хоть спецэффекты, взрывающиеся шары, партиклы - выглядели красиво.
>>7663656 ты заебал еще в прошлый раз, на виде все видно, другого нет. ебало у нее как и положено у гоночки - 3 на 3 полигона. и вообще тут речь про модель жопы, при чем тут ебало, это не про это. таблетки.
>>7662221 (OP) Юнити - как же у меня до сих пор жопа горит из неё. Лучшая часть отсосина, вот прям реально до сих пор лучши не сделали и сделают. Сюжет порезанный и скомканный, но паркур, геймплей и исследование ахуй. В итоге игру захуисосили консольщики из-за хуёвой оптимизации и ОМГ его лицо баги (хотя в игре было не так уж и много багов ломающих саму игру, вспомните черный флаг лучше).
Батла 4 - бегал в мультике в годах 2014-15, весело было.
Дрисня 2 - ...
Деусекс мд - обидно, ахуенная же игра, но маркетинг скварей угробил весь хайп да ещё и поднасрал разрабам (микротранзакции в итоге ни на что не повлияли, но урон был нанесен).
>>7666970 Выглядит как батла 3, даже фильтр знакомый, детализации нет, улицы пустые, отражения мыльные, не выглядит как тот RTX который был на презентациях и который нам обещали. Полная хуйня. Сук, если я это запущу - найду тысячу косяков, уничтожу эту игру нахуй. И ЗА ЭТО ВЕШАТЬ КОНСКИЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ?
>>7667048 Я без ртх играю. Да, юбидвижки говнецо еще то, и вечно в 60фпс максимум работают, хотя другие новинки попенвордные в 100 летают на ультрах без ртх. Даже в бэтмане 2015 детализации больше, и это уе3.
>>7667052 Нуууу, ээээ, хм, тут уже охота доебаться до количества полигонов на модель, меньше чем на картинках сверху. Впрочем, на УЕ3 - все игры такие. На УЕ3 ещё и мыло в трёх метрах от тебя - главная проблема игр на нём. А так без него могли вполне себе выглядеть на уровне первого кризиса.
>>7667430 Причина обиды в чём, что ты аж на визг сорвался? Не твоё это. Можешь пытаться, конечно, возможно и получится, но сюда-то этот мусор зачем тащить?
>>7667476 > Всегда. У них PBR отстойный в каждой второй игре. Мало нарисовать текстуру, надо чтобы она ещё не выглядела как коричневое говно, намазанное на полигоны.
>>7667486 На втором скрине как раз каловый PBR с отвратительным освещением. В ассасинах с этим хуже всего. В Вальгалле тоже вместо текстур какая-то мыльная блестящая каша. Вот 1 и 3 скрины норм, я и говорю что через раз нормально получается.
>>7667163 ИРЛ может быть. В этой игре хуета какаето 3хполигональная вместо лондона еще и все серой текстурой одного цвета обтянута. Я чуть не блеванул от этого графона низкодетализированного. Дома реально просто квадратные коробки времен сан андреас.
>>7667804 >Одиси > вальгала Почему? Я согласен, но потому что терпеть не могу заебавших викингов, а древнюю Грецию наоборот уважаю. А ты почему Одиссею больше любишь?
>>7667810 Геймплейно лучше. Там нюансы конкретные, я их уже точно не помню. Но помню что когда играл в вальгалу точно для себя решил что одиси геймплейно лучше. Графически одиси похуже конеш.
>>7667816 Одиси просто легче, не в плане сложности а в плане веса и скорости, гг шустрый, боёвка шустрая, передвижение шустрое, враги так же шустро бьют. А вальгалла тяжёлая, гг ходит медленнее, боёвка медленная с упором на блокирование и контратаки, стамина ограничивает свободу. В одиссее гг буквально полубог с йоба навыками а в вальгалле у гг навыки типа метнуть два топорика
Про поиск этих самых абилок в вальгалле и говорить не хочется, это наверное самая уебанская идея за всю историю серии, харкнул бы в лицо тому кто это придумал.
>>7667869 Стамина, да. В начале играть вообще невозможно. Герой ниче не может кроме райткликать по мобцам. Максимально уебанский геймплей. Становится веселее когда абилки находишь. Типа замедления времени.
>>7667937 Чеж такой то графон то хуевый в новом легионе. До сих пор дупля не въеду, как так можно было сделать. Реально пусто блядь, нет вобще геометрии, деталей нет. Просто тупо пусто на улицах.
>>7667966 Справедливости ради, на улицах пусто, потому что утро раннее. Так-то они нормально наполнены. С графоном согласен, а именно с цветокоррекцией беда пиздецовая. Буду решейдом исправлять.
>>7667966 Зачем ты серую не приглядную гамму в совокупности с отсутствием людей на скринах пытаешься описать приплетением геометрии. Так и напиши, что улицы пустые и невзрачные, даун аутист. ЗАчем то пытается сойти за умного.
>>7667997 А что не так? Я в тодд 5 скайрим отключил модом ебучий туман - стало охуенно, только обнажились другие проблемы в виде того что на дальних дистанциях не падают водопады и не текут ручьи, а ещё текстурки мыльныы, хыыыыы, убыбочку!
Зачем тратят деньги и ресурсы компаний на это? чтобы оправдать покупку ГПУ? графона продеуса достаточно для любых фантазий и механик. Большинство просто пробегает все эти комнаты и локации за секунды, это просто бездумное и напрасное прожигание трудочасов.
>>7668961 Ну и разрешение, вспоминаю как проходил игру в таком. Меня всё устраивало, а потом как выставил максимальное для монитора 1080p - офигел от чёткости картинки. Комп не тянул, оставался в 720-900p. Фильтр "Sharpen" в SweetFX - вообще заставлял кончать от неё.
>>7669033 У меня есть 1050р моник, пылится без дела, и там цветопередача хуже. Так что лучше 900р, но с лучшим качеством картинки - LED. Хотя у 1050р нет шима...
>>7669139 Если нативное, то збс. Мыла меньше чем просто интерполировать на 1080p монике в 900p. Вспомнил старые ЭЛТ мониторы, недавно садился за такой - от мерцания чуть глаза не вытекли, ё-моё, а ведь когда-то хватало разрешения 1024x768 и у не было претензий к мерцанию! Картинка почётче чем то-же разрешение на 1080p монике.
>>7669476 >из твоих жоп ВОНЯЕТ Так из всех жоп воняет, это для тебя открытие что ли? Даже мытых и с промытой кишкой. Через пару часов начинает все равно подванивать потом даже ппосле полной промывки кишечника... Ну в общем не очень приятно, как в подмышке... Вроде все чисто, но запах... Как будто запах дерьмеца таки впитывается в кожу навечно...
эх опоздал ты на 10 лет. помню бессмертные перекатные треды, уходящие в бамплимит за несколько дней неспешного, но активного обсуждения. в них тусила куча анонов, строящих свои пепелацы. игру активно дополняют контентом. в игре появляются планеты, и все наперегонки их первооткрывают. строят крафты, которые сначала достигают первых планет, потом приземляют туда суицидников, а некоторые уже возвращают кербанов обратно. в треде срач считать ли мехджеб читом, аноны считают dV в калькуляторе и ставят кербал инженер редукс, ванилобляди срутся с модоблядями. аноны сообща пилят собственные моды. и так происходит по всему миру. на ютубе взлетают целые каналы с контентом по кербалу
игра казалась такой глубокой, вечной, монументальной. а потом в неё добавили всякие кампании, науки и прокачки и 100500 тыщ деталей. игра стала перегруженной и непонятной, а главное слишком свободной. начала стагнировать и гнить, пока разработчика окончательно не раздербанила и не убила купившая их корпорация
>>7669960 Судя по твоему сообщению, единственное что я не получу в этой игре это срачи дебильных двачеров на анимефоруме. Как говорится, минусы-то будут?
>>7672379 Ну дык, одно дело, когда у тебя земной шарик с величиной 1к1 и другое, когда ты не можешь нормальные лоды сделать в поселке два на два километра.
>>7672410 Интересный мужик этот Сведенборг-Ривьера. Чтобы писать такую хрень, нужно соображать. «Человечество есть не что иное, как финансовая пирамида, скрытая за фасадом слёз». Е#ать мой х#й. На чём он сидит? И где мне это достать?
>>7672517 Ну т.е. то что ты сам порвался и начал перекидывать это на других в купе с поиском выдуманных существ ты не отрицаешь. Так и запишем: лечение потихоньку работает!
>>7672817 Смотри, я ведь сейчас скачаю СРЕШ2, кину скрины в тред, спрошу что у тебя с ебальником и ты его сразу завалишь. Так ведь всё будет происходить.
>>7672957 До богоподобной форзы юбикалу как до пекина раком. Предупреждая пук-среньк-врети - сразу скринами мобов включающих поворотники по губешкам поводить, или подождать пока в штанишки жиденького навалишь?
>>7672977 >В новой добавили? В новой столько всего добавили, пиздючело, что божественная четверка, в которой овер 500+ часов, просто тихо курит в сторонке, и чисто рефлекторно, хочется харкнуть в ебало очередоного кукарека по ютубу, пиздящего про: >да всё тожи сомои
>>7673002 Все то же самое, но даже поддержки нормальных рулей нет. Я просто заорал, когда после всех хвалебных од это оказалось просто геймпадной парашной аркадкой.
>>7673011 >ВСИО ТОЖИ СОМОИ >@ >АЛКАДКА Давай еще, на бис, что-нибудь про аркадки покукарекай, ебло картавое, с баивыми картиночками из интернета, с целыми десятью часами. Ты бы знал, окурок, что и в четверке все тожи сомои вплане физона, в плане ковыряния по пол-часа в тюнинге, без чего 1/3 заездов не проедешь, залупа, если бы вообще в них играл.
>>7673089 Тут их два долбоёба. Первый >>7672924 постит 4К скрины и тралит тупостью, а второй, который картавый шиз, ему насасывает и постит свой кал в пониженном разрешении >>7667705>>7667491>>7666647. Рекомендую обходить их стороной.
>>7668765 Учитывая, что это не какой-то стилизованный пенек, а обычный реализм, такая графика будет не очень дорогой. На 3д стоках можно купить пак трухлявых пеньков 4к пбр текстуры за 50$ и запихнуть в свою игру. А вот когда ты пилишь что-то типа Скорна, то сэкономить на ассетах не получится.
>>7673723 Наверняка в плане стрельбы охуенчик, да и виды красивые всегда как увижу скриншоты - сразу понимаю шо это дестени2. Но это наверняка чистилка вилкой как варфрейм ебаный как вспоминаю так не хочется ничего мне
>>7673878 Можно сохранить в пнг, но только в 4к. На пс4 про был выбор, можно было указать, что хочу сохранить скрин в фуллхд(пусть даже игра хоть в нативных 4к рендерится)
>>7673886 Вот, например, скрин, весит 14 ебаных мегабайт, но если в жпег сохранять, то будут артефакты. По мне так лучше меньше разрешение, но чёткая картинка без шума и весом поменьше. В идеале, конечно, 1440п бы.
>>7673911 Это неудобно. Вообще батчами проще в фастстоуне картинки пережать, просто хотелось бы из коробки. >>7673918 Бля, ну кстати да, надо посмотреть какой уровень сжатия консоль предлагает, может и правда перекатить.
>>7674092 Пофек, он очень легковесный и пишет видео в высоком качестве без нагрузки на процессор и видеокарту. Прост у меня нет возможности шэдоуплей использовать, поэтому, а проц слабый. Процом в 2023 уже никто не пишет, давно есть OpenCL и NVENC.
>>7674338 Увеличь первый и второй пик до максимума, сравни например детали интерфейса, на жпеге - пиксели расплываются рябью, будто перекрутил ползунок резкости в фотошопе, из-за чего на границах интерфейса - тёмные маслянные пятна, ну и видна большая зернистость изображения. Со сжатием без потерь - чуда не бывает, один хер происходит потеря качества. Собственно как и с видео. Сравни например кодеки x264 и DivX - в DivX настолько ублюдошная матрица, что видны квадраты. А в x264 - тоже есть квадраты, но сильно меньше масштаб. В добавок, видео сконвертированнное в DivX - весит намного больше сконвертированное в x264, зато не требует настолько охуевший процессор для декодирования как x264.
>>7674778 Дак ты кинул скрины с мыльной игры и не со статичного кадра, тут можно ориентироваться только по оверлею автебёрнера. Блять, я одну png пережал в жпег и честная пнг и жпг. Устроят тут гадалки, жулики, блять. Короче я ёбнул ответ наугад - по размеру файла.
тест перцептивный. если бы артефакты были видны, любой бы сказал ебать там на пикче №X артефактами насрано. а сравнить две одинаковых пикчи в редакторе любой дурак может
>>7677377 В собачьем наблюдении два кстати когда в серверную пробираешься примерно такие же виды как на пик 3. Я там на какое то время задержался чтоб полюбоваться такими видами хранилища ну и вообще такого техногенного всякого. Очень круто что сча в играх такое делают. Услада для глаз. Что за игорь кстати на третьей картинке?
>>7677663 > Как так вышло? Люди старались, им было не похуй, не делали на отъебись, не состояли в бездушной копрорации на годовом контракте с кранчами по 100+ часов в неделю.
>>7677776 Потому что эти три немца - хорошие профессионалы со знанием и любовью своего дела. В ААА-гейдев такие не идут, т.к. там ебут за копейки, такие идут в энтерпрайз. Гейдев выродился в восторженных кодомакак, начинающих прогеров из которых высасывают их энтузазизм и вышвыривают на мороз набирая новых каждый год. Вот и результат.
>>7677776 > Динамические тени от всего в бесшовном опенворде, сделано тремя немцами без всяких ртх > Почему ааа так не могут Кто не может, кроме беседки? В дивизию щас играю первую, там тени от всего.
>>7677821 Очевидно на объекте машина забыли включить опцию кастшадовс По факту то движок тени может показывать в ааа говне теней даже под гг не делают если там нет ртх, не то что под какой то урной
>>7677827 >в ааа говне теней даже под гг не делают если там нет ртх, не то что под какой то урной Ты бредишь что ли? Или я отстал от нового говна? Где не делают, кроме беседки?
>>7677828 Кстати нет смысла вообще отключать тени в такой мизерной комнатке, так как нагрузка на гпу низкая будет все равно. Так что это просто тупое ебланство и непрофессионализм.
>>7677828 >Пикрил Наверху, в глаза не ебись. >Чё ты несёшь, ебень блядь? Поднеси к светодиодной лампе (которая светит именно шариком) спичку и удивись что тени нет. Огонь не точечный источник, у него есть объем. Ты еще побугурти что в пасмурную погоду ИРЛ нет теней. Мне что, блядь, блендер ради тебя запускать чтобы показать рейтрейсом как тени будут практически незаметны?
>>7677949 > светодиодной лампе (которая светит именно шариком) Что мне нравится в этом треде, тут постоянно что-то новое открывают. То новые законы оптики, то физики.
>>7678078 А какие тени правильные? Я просто воткнул два источника света в 3дмаксе, чтобы показать что я имею ввиду. Не очень шарю в игровых движках, но есть ли игры, в которых тень от одного источника света может высветиться другим источником света?
>>7677659 габен, ну не взлетит пока виар, а пиндосы с разношерстными эко-пидорами не дадут сделать мозговой инерфейс, давая делай уже обычный халф-лайф для пека
>>7677959 >Ты же пиздел, что перед. Хотя это отсутствия тени там, где она должна быть не отменяет. Одно другого не исключает, еблан. >Обоссан. Зачем ты сам себя обоссал, вырожденец? Свеча - точечный источник, рамки больше свечи, дегенерат. Завали ебало и не пизди о том в чем не разбираешься, ладно?
>>7678074 К вам в деревню диоды не завезли еще? Имелась в виду именно лампа с пика 1, она не точечный источник. Я бы предложил ленту или светобумагу, но учитывая что тут находятся дегроды не видевшие диодные лампы, то не на что расчитывать.