Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 58 36 35
Возможен ли в будущем массовый откат графона? Аноним 03/11/22 Чтв 01:15:36 7656679 1
Cineris Somnia2[...].png 3749Кб, 2560x1440
2560x1440
Cineris Somnia2[...].png 2656Кб, 2560x1440
2560x1440
Cineris Somnia2[...].png 3282Кб, 2560x1440
2560x1440
Cineris Somnia2[...].png 4123Кб, 2560x1440
2560x1440
До того состояния, что он был в эпоху пс2, например? Люди просто устанут въебывать время и усилия в ненужные технологии и начнут делать интересные игры с графикой прошлого.
Такое вообще возможно? Или же мы обречены вечно видеть гонку графена, которая только всех раздражает и дает в массе своей в основном только негатив.
Аноним 03/11/22 Чтв 01:18:48 7656682 2
166742666601724[...].gif 1681Кб, 221x244
221x244
К сожалению нет, массы теперь играют в графон, а не игры
Аноним 03/11/22 Чтв 01:31:41 7656688 3
>>7656682
А почему тогда в топах стима инди на юнити?
Аноним 03/11/22 Чтв 01:34:37 7656692 4
>>7656679 (OP)
У тебя на пиках далеко не ПС2. Просто стилизация. Постэффекты поменять и будет "современный" графоний. На свиче, например, за графонием не гонятся, а продается он лучше остальных консолей.
Аноним 03/11/22 Чтв 01:42:18 7656694 5
>>7656692
Двачую, пс2 тупо не потяула бы такое.
Аноним 03/11/22 Чтв 01:48:30 7656698 6
>>7656679 (OP)
>Или же мы обречены вечно видеть гонку графена
Я бы с радостью посмотрел гонку графона, но пока я вижу полную его дегродацию, все игры 22 года выглядят хуже игр 2015 - 2017 года, рыцари готема выглядят хуже бетмана, елден ринг выглядит хуже дарк солс 3, один регресс блять
Аноним 03/11/22 Чтв 01:50:59 7656700 7
>дегродация
=ДА ДА НЕ УДИВЛЯЙТЕСЬ Я ДАУН==
Аноним 03/11/22 Чтв 02:07:42 7656716 8
GIF-220712221140.gif 9519Кб, 450x724
450x724
да графоний за 15 лет особо не изменился, если текстуры были(а не абстрактная геометрическая или комиксоидная цветная игра) то они нормального размера изначально априори, а вот анимации, мокап и прочая физическо-плавная проработка думаю тратят большую часть времени разработки на создание визуала, скорее надо медленные жёсткие диски и маленькое разрешение графики, чтобы игры не делали чересчур заморочеными и проработанными, как художники прищуром учатся контурно рисовать эскиз поначалу
Аноним 03/11/22 Чтв 02:19:04 7656720 9
16623929905432.png 4690Кб, 1343x2160
1343x2160
Считаю что черезчур реалистичная графика портит впечатление, поскольку нет простора для фантазии, т.е. нет элемента дорисовывания картины мозгом, а это очень важно для погружения в игру, да сейчас конечно же ни я ни кто нибудь другой не станет играть в первые два фолыча, или первые три резика копробро иди нахуй суть моего высера думаю поняли.
ах да и еще вероятно все дело в синдроме утенка, старых пердунов вроде меня трудно просто впечатлить ультра графоном или супер-пупер-мега попенворлдами итд
Аноним 03/11/22 Чтв 02:30:32 7656726 10
sit.jpg 33Кб, 512x384
512x384
>>7656720
Да, гиперреализм не даёт ощущение художественности, сырая графика, будто игра и повествование не начались, нет полноценности художественного произведения, полноценность вытеснена
Аноним 03/11/22 Чтв 08:11:17 7656948 11
>>7656679 (OP)
Я бы очень этого хотел, меня бесят современные тяжелые йобы на 150 гигов и с загрузками.
В то время как игры с простым графоном легковесны и просто летают. А по визуалу часто даже интереснее на такое смотреть, чем на ремесленнеческий йоба-реализм.
Но нет, в мейнстриме вряд ли такое будет. Максимум как какие-то редкие сторонние экспериментальный тайтлы.
Ну а в инди так и так делают подобное.
Аноним 03/11/22 Чтв 08:15:05 7656949 12
Качество графона зависит от того кто делает, так что тут нечего откатывать. При этом системные требования всё растут и инди с графином пс2 будут требовать как йоба времён пс4.
Аноним 03/11/22 Чтв 08:17:32 7656954 13
>>7656720
>да сейчас конечно же ни я ни кто нибудь другой не станет играть в первые два фолыча
С фига ли? Я вот планирую как-нибудь ознакомиться.
Да и по скринам там визуально-художественная часть куда мощнее проработана, чес в 3дшных. Вот за геймдиз, всякие баги и неочевидности опасение есть, ибо старые рпг часто максимально кривые и неинтуитивные.
Аноним 03/11/22 Чтв 08:27:18 7656965 14
>>7656688
Потому что стимобояре, да и пекабояре в целом - это илита, меньшинство в мире гейминга. Большинство - консолежруны, потребляющие продукт игроподобный с графенодобавками.
Аноним 03/11/22 Чтв 08:30:03 7656973 15
>>7656948
>А по визуалу часто даже интереснее на такое смотреть, чем на ремесленнеческий йоба-реализм.
Два чая. Я вот смотрю на графонистые скрины всяких последних ларок, хорайзонов, годоваров, они же блять вообще ни чем не отличаются, никакой изюминки.
Аноним 03/11/22 Чтв 08:38:43 7656978 16
>>7656679 (OP)
про не ААА игры слышал что-нибудь?
Аноним 03/11/22 Чтв 09:17:01 7656991 17
>>7656978
Не слышал.
Сейчас капитализм убил среднее звено, остались только крайности, ААА за триллионы и инди-пуксели за копейки.
Аноним 03/11/22 Чтв 10:39:59 7657051 18
FINAL FANTASY X[...].png 8256Кб, 2560x1440
2560x1440
202208010051201.jpg 1011Кб, 2560x1440
2560x1440
202207292223221.jpg 743Кб, 2560x1440
2560x1440
202207291731121.jpg 955Кб, 2560x1440
2560x1440
Мне такого графона достаточно. Даже больше скажу - мне он приятнее и милее глазу, чем современные йобы.
Вот бы стали делать такие игры, но только наполнять их контентом, физоном, отсуствием загрузок, прорабатывать аи, коллизии объектов и вещей. Вот бы разрабы сосредотачивали внимание на мелочах - например на траве и листьях, реагирующих на игроков. На ветре, колышащем волосы и одежду. На куче объектов, с которыми игрок может взаимодейстовать. На проработанном огне, воде, земле.
На куче всего, но только не на ебаных 8к-текстурах, ртх, мыле вместо сглаживания, десятимиллионно-полигональных табуретках и прочей ебатории.
Аноним 03/11/22 Чтв 10:48:18 7657071 19
>>7656679 (OP)
>>7657051
Видите ли в чем дело, во времена ПС2 все ассеты делались вручную с нуля под конкретную игру, освещение выставлялось отдельно под каждую сцену и т.д. Сейчас ассеты берутся из стора, персонажей делают покрутив ползунки в каком-нибудь характер крейеторе, 90% игры делают аутсорсеры в индонезии. Так что правильный вопрос, возможно ли что игры когда-либо дорастут до уровня ПС2? Ответ - нет, но какие-то мелкие имиджевые проекты могут.
Аноним 03/11/22 Чтв 10:53:47 7657082 20
ffxiiiimg202211[...].png 1379Кб, 1920x1080
1920x1080
ffxiiiimg202211[...].png 2106Кб, 1920x1080
1920x1080
ffxiiiimg202211[...].png 1605Кб, 1920x1080
1920x1080
ffxiiiimg202211[...].png 1824Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 03/11/22 Чтв 11:00:16 7657095 21
Аноним 03/11/22 Чтв 11:10:41 7657115 22
>>7656679 (OP)
покуда игры = безвкусное говно - будут дрочить на графон
стиль, артдизайн прекрасно скрывают устаревшие технологии или минималистичный (дизайн при недостатке штата и отсутствия денег на аутсорс) в точно выверенных решениях, но для этого нужно знать что делаешь.
Так что запасайтесь 4090 для поедания безвкусного гойслоупа.
Аноним 03/11/22 Чтв 11:13:40 7657117 23
>>7656679 (OP)
Инди из пикселей таким станет
Аноним 03/11/22 Чтв 11:17:01 7657130 24
ss3597f5648da6f[...].jpg 1385Кб, 3393x1903
3393x1903
ss362ff220e380c[...].jpg 265Кб, 1765x990
1765x990
>>7657117
Ты кроме платформеров других жанров не знаешь?
Аноним 03/11/22 Чтв 14:19:20 7657452 25
>>7656948
в своё время игры всегда загружались долго
Аноним 03/11/22 Чтв 14:34:10 7657486 26
>>7657051
> 8к-текстурах, ртх, мыле вместо сглаживания, десятимиллионно-полигональных табуретка
это не дорого и не долго, а стартовая графика
> наполнять их контентом, физоном, отсуствием загрузок, прорабатывать аи, коллизии объектов и вещей
а это дорогая и долгая графика, та же запеканка, анимации и плавность
Аноним 03/11/22 Чтв 14:35:38 7657492 27
>>7657130
ну лица персонажей тут буквально пара пикселей
Аноним 03/11/22 Чтв 14:49:26 7657518 28
>>7657452
Но сейчас-то есть возможность делать без долгих.
Аноним 03/11/22 Чтв 18:27:47 7657880 29
image.png 822Кб, 491x1015
491x1015
Аноним 03/11/22 Чтв 19:55:47 7658063 30
image.png 234Кб, 691x674
691x674
Аноним 03/11/22 Чтв 20:08:46 7658088 31
Аноним 04/11/22 Птн 01:52:39 7658573 32
>>7657051
Ну в финалке Х графоний всегда считался охуенным. На самом деле я тоже предпочитаю этот графон финалке тому, что на ПС3 был.
04/11/22 Птн 02:06:30 7658579 33
Можно подумать, графику и геймплей одни и те же люди делают, и у них типа одно мешает другому.
Аноним 04/11/22 Птн 03:16:06 7658610 34
>>7658579
Это что-то в стиле "давайте отдерем в салоне обивку, чтобы машина быстрей ездила"
Аноним 04/11/22 Птн 03:17:49 7658612 35
Те же японские игры с гравоном из 2010 не показывают каких-то улучшений в гейплее. Скорей наоборот - он там же застрял.
Аноним 04/11/22 Птн 08:42:17 7658742 36
>>7658610
Но без перегруженной графики игра будет более производительна, если делает не жопорук, конечно, у которого и пиксельная игра теперь требует топ видеокарту.
Аноним 04/11/22 Птн 11:12:50 7658925 37
>>7656679 (OP)
И не надейся. Иначе как Кожанка и Лизка тебе новые видимокарты продадут? Как тебе новые "чудо-мониторы" в 5К-7К-8К продавать? Не-а, стадо давным давно стала жрать говно, но чтоб это говно не было говном при первом взгляде, его заворачивают в красивейшую обвертку под названием "графон".
Вот раньше игра строилась на 3 китах: сюжет, геймплей, графон. Уберу что-то из этого (или оставь максимально слабым) - игра выйдет лютым дерьмом. Иногда выходит так, что можно влить в сюжет и геймплей - графон можно и похуже сделать. Просто надо компенсировать умело. Но ушлые издатели/создатели перетяули эти столбы. Теперь у нас графон и на завтрак и обед и даже на ужин. На хуя придумывать интересный, захватывающий сюжет; интересные геймплейные фичи и различнейшие решения поставленной задачи, если можно ебануть сверху "сверх реалистичным" графоном с лучиками от Хуяна толстенным слоем. Быдло сожрет, оплачивая попутно кредит взятый на 4080 и 4К\144 ГГц. монитор.
И жрет быдло причмокивая от удовольствия, что за ушами трещит! "Глядите, во какой реализм! Как-же лучи облагораживают картинку происходящего! Какой-же громадный открытый мир!" А то, что за этим графоном стоит зачистка аванпостиков и вышечек; дрочь "собирай залупа_1 чтоб переделывать в залупу_2 чтоб с помощью этого получит навык "поглотитель залуп"; бесконечный гринд; ебучие аттракционы уровня "графон мы тебе дадим.а физику и взаимодействие со всем этим - я не дам". И игра напоминает ебанную экскурсию в музее - вроде все норм, но тронуть нельзя.
Аноним 04/11/22 Птн 11:30:59 7658949 38
>>7656679 (OP)
Чел, тут говноеды неиронично нахваливают графику на анриле, с этим убогим освещением. Вот недавно игра выходила про какую-то девочку, в ней графика просто отвратительна, но местные говорят, что красивая. Настолько графон подменил понятие красоты.
Аноним 04/11/22 Птн 12:16:44 7659041 39
>>7656679 (OP)
Не надо в стране пиратов на пк измерять и приводить в пример консоли.
Мы чаще всего о консолях по денди знаем, не более.

А насчёт возможно ли.
Так уже:
Эадор Сотворение
Battle Brothers
RimWorld
Oxygen Not Included

Как видишь есть через топовых игр которые забили на графику.
Причём Римволд запросто попадает даже в топы этого вашего стима.
Аноним 04/11/22 Птн 12:47:08 7659083 40
>>7659041
Думаю, ОП имел в виду именно крупную массовую йобу.
Инди слишком уж очевидны.
Аноним 04/11/22 Птн 13:04:29 7659128 41
>>7658742
Так для геймплея то какие улучшения? Вроде про него говорили, а не про то как продлить жизнь 1050ти. Мало кто вообще именно вкладывается в графон, в большинстве новинок нет ничего, что не видели уже лет 5-7 назад.
Аноним 04/11/22 Птн 13:10:00 7659147 42
>>7656679 (OP)
Возможно, если мы увидем катаклизм масштабов крушения римской империи. Тогда тоже на 1000 лет откатились от высот античного искусства к кособокой мазне - ты этого хочешь?
Аноним 04/11/22 Птн 13:26:18 7659192 43
image.png 3141Кб, 1920x1080
1920x1080
>>7659083
Ну крупную вряд ли, на ведь она и крупная, а среди середняков попадаются те, кто на графику забивает в угоду чему-то ещё.
Например, в угоду массовки в пикрелейтед.
Чтоб неба от вргов не было видно, такого даже в Serious Sam в его лучшие годы не было.
Аноним 04/11/22 Птн 13:39:15 7659224 44
roman-coins-tra[...].jpg 186Кб, 1200x690
1200x690
9711.jpg 214Кб, 1200x627
1200x627
dJVeS7mZJsRvAfW[...].jpg 299Кб, 1441x1920
1441x1920
>>7659147
>откатились от высот античного искусства
Аноним 04/11/22 Птн 13:41:59 7659230 45
0000001864.1920[...].jpg 117Кб, 1024x576
1024x576
maxresdefault.jpg 168Кб, 1280x720
1280x720
madmaxobzorigry[...].jpg 341Кб, 1920x1080
1920x1080
>>7657051
Не, ну хотя бы глобальное освещение и тени завезите. Для меня идеально - медмакс или хл 2.
Ну либо мафи 2/3.
Лучше все свои мощности бросьте на проработку мира и механик. Что бв дома заходить можно было и т.д. Рил слишком пиздатый графон ен нужен.
Хотя понимаю что прогресс не остановить.
Аноним 04/11/22 Птн 13:44:46 7659233 46
640px-Обложкаиг[...].jpg 113Кб, 640x960
640x960
Аноним 04/11/22 Птн 14:10:22 7659268 47
image.png 2678Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1791Кб, 1024x768
1024x768
image.png 840Кб, 800x600
800x600
>>7656679 (OP)
Так уже. Те же ролёвки во всю пилят на пререндеренных фонах в лучших традициях игр начала нулевых.
Аноним 04/11/22 Птн 15:09:53 7659348 48
1667563793024.png 441Кб, 1920x1080
1920x1080
>>7656720
> нет простора для фантазии, т.е. нет элемента дорисовывания картины мозгом

Вот тут поддвачну.
Аноним 04/11/22 Птн 15:24:55 7659369 49
>>7659230
СДЕЛАЛИ КЛАССНЫЙ ЗИМНИЙ ГОРОД
@
ИСПОЛЬЗОВАЛИ НЕМНОГО В ПРОЛОГЕ
Аноним 04/11/22 Птн 15:33:01 7659385 50
>>7659348
Ну смотри, картинка у тебя пиксельная — но на ней просто нечего дорисовывать мозгом. Её настроение бы не пострадало, будь это даже фотография.
Аноним 04/11/22 Птн 16:04:18 7659447 51
APlagueTaleRequ[...].png 5115Кб, 2560x1440
2560x1440
APlagueTaleRequ[...].png 4014Кб, 2560x1440
2560x1440
APlagueTaleRequ[...].png 5770Кб, 2560x1440
2560x1440
APlagueTaleRequ[...].png 5358Кб, 2560x1440
2560x1440
>>7658949
>но местные говорят, что красивая
Плаг тейл не на анриале.
Аноним 04/11/22 Птн 16:07:35 7659460 52
>>7659447
А та хуйня, что на третьем пике, он, что, в самом деле встречается во Фрашке? Я думал, такую шнягу всякие византийцы делали и в Рашке.
Аноним 04/11/22 Птн 16:08:30 7659462 53
>>7659460
Так это на Кипре уровень.
Аноним 04/11/22 Птн 16:56:30 7659560 54
>>7659128
Позволяет игре потянуть больше фич и механик.
Аноним 04/11/22 Птн 17:18:32 7659612 55
>>7656679 (OP)
решает в первую очередь стиль.
варкрафт3 смотрится приятно и сегодня, хотя ему 20 лет.


сталкер - охуенная реалистичная графика (на момент 2007-2009 так вообще лучшее освещение эвер), с модами для аномали на графоний так вообще фотореализм, причем настоящий, а не пластмассовое сияющее говно "зато с хайрез текстурками!!!", которое многие современные игры пытаются выдать за хорошую графику

вот когда в батлы последние заходишь - такое ощущение, что через фильтры в фотошопе смотришь. куча постэффектов наложено, всё контрастное ебать (а если не контрастное то тупо ЗАСЕРЕНО)
хуйня в общем
Аноним 04/11/22 Птн 19:51:20 7659877 56
>>7659612
>вот когда в батлы последние заходишь
Чел этот кал с третьей части начался.
Аноним 04/11/22 Птн 20:33:50 7659934 57
>>7656679 (OP)
ААА-йоба никогда не станет, инди игры так делали всегда.
Аноним 04/11/22 Птн 21:18:43 7660028 58
>>7659224
>аргументирую черри пикингом
Ок, нах пшел
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов