Как так получилось, что современные игровые платформы идентичны? Пк, консоли, автоматы, телефоны.
Раньше все игровые платформы технические отличные, когда игра выходила на разных платформах, это по-сути были разные игры, спроектированные с нуля под каждую платформу отдельно. Игры выглядели и игрались совершенно по-разному - хуже или лучше, но - давали разный, уникальный игровой опыт: одну игру хотелось попробовать на разных девайсах.
Теперь же, современные игры разрабатываются сразу на всех платформах: пк, пс4-5, хбох х/s, свитч, смартфоны. Или портируются позже на остальные платформы. И дело в том, что современные консоли по своему железу стали не отличаться от ПК. И игры теперь выглядят и играются на всех платформах - совершенно идентично. В чем смысл в их существовании теперь?
Даже эмуляции современных консолей не имеет смысла - ретро-геймеру никогда не придет в голову перепроходить игру с ps5 или xbox one x/s (и проч), когда версия для пк абсолютно ничем не отличается.
Раньше мир видеоигр был интересным в силу технического разнообразия, а теперь современные игровые девайсы являются разновидностями пк, и поэтому игровые технологии тоже идентичны.
Тем больше технологии развиваются, чем сильнее деградирует культура?
Создатели игр хотят создавать игры. Игроки хотят играть в игры. Платформы - не самоцель.
Ничего хорошего в Mario 64 на DS не было. Но DS печатала деньги. А на PSP её не выпустишь - вот и весь выбор. Часто именно платформодержатели диктовали создателям необходимость задействовать в игре специфические для платформы фишки. Не по их творческому выбору, а надо - значит надо! Чем подобный диктат отличается от цензуры - вопрос широкий.
Как именно может деградировать культура, если сейчас создатели говорят на одном языке, и возможны такие коллаборации специалистов, о которых раньше они, жившие в своих мирках, не могли мечтать? Ты мог быть семи пядей во лбу и творить немыслимое для Sega Saturn, но весь опыт и навыки были бесполезны для PS1 и Nintendo 64. Страдает ли от этой унификации разнообразие? Наверное, да. Просил ли кто-то из создателей игр о таком разнообразии, которое было утеряно? Были ли довольны создатели необходимостью резать ролики, музыку и текстуры своих произведений на GameCube? Зато такой милый кубик, нитакой как фсе.
В общем, единственный момент, в котором я не поспешу тебе возражать - это тот, о котором ты не упомянул: контроллеры. Когда контроллер не меняется четверть века (а DS - это теперь считай что дефолтный дизайн) - это стагнация даже с учётом того, что руки у нас тоже не поменялись. Робко, осторожно добавляются лепестки. По сравнению с этим сонным царством VR - авангард фронта поиска нового.
>>7649900 >Ничего хорошего в Mario 64 на DS не было Каждая платформа по своему хороша.
>Часто именно платформодержатели диктовали создателям необходимость задействовать в игре специфические для платформы фишки И это правильно. А сейчас что? Шаблонный конвейер на все платформы.
>Не по их творческому выбору Творчество там было. На платформах с ограниченными ресурсами умудрялись делать шедевры. То ли делать конвейерное говно без оптимизации и творческих задумок.
>Как именно может деградировать культура, если сейчас создатели говорят на одном языке, и возможны такие коллаборации специалистов, о которых раньше они, жившие в своих мирках, не могли мечтать? Так в этом и деградация,один мирок вместо множества. Сокращается пространства разнообразия.
>Ты мог быть семи пядей во лбу и творить немыслимое для Sega Saturn, но весь опыт и навыки были бесполезны для PS1 и Nintendo 64 Это не баг, а фича, чел. Поэтому не было конвейера, а сейчас единая архитектура. В чем смысл тогда в консолях, если это буквально сборка пк?
>>7649778 (OP) >Раньше мир видеоигр был интересным в силу технического разнообразия Раньше мир видеоигр был интересным потому что это было раньше, всё что было раньше интереснее, ведь это было раньше. Мозг человека оправдает любое говно, которое было раньше. ведь раньше всегда лучше чем сейчас.
>>7649778 (OP) >Игры выглядели и игрались совершенно по-разному - хуже или лучше, но - давали разный, уникальный игровой опыт: одну игру хотелось попробовать на разных девайсах. Ну как сказать, "совершенно по-разному". Как бытие определяет сознание, так же и игру определяют средства управления. Все твои ретрокалтроллеры в сущности одинаковы — крестовина да пара кнопок. Есть ещё разница в графических способностях — но вот их вполне можно объективно упорядочить в порядке возрастания условных терафлопс. Так что твою тоску по всратой версии дюка нюкема на геймбое можно объяснить либо производственным бардаком, либо просто тем, что на разные продукты нацеплялось одно имя.
>>7650039 Сейчас игр столько, сколько их накопилось за всю историю. И в инди кое-что таки есть. Ты ж, надеюсь, не из тех узколобых, у которых всё инди якобы повтор старья?
>>7649961 >В чем смысл тогда в консолях, если это буквально сборка пк? В игры играть. Это игровые устройства: сотни миллионов людей играли и играют в игры. Такому пукарьскому клоуну, который высирается на двачах говнотредами о своей примитивной картине мира, не понять, что это и как. В то время, как пацаны ночей не спят и думают, как преподнести доступнее интерактивные развлечения, которые любят и в которые вкладываются, от тебя никаких новых трюков не дождёшься: игр нет, кругом конвейер, консоли не нужны. Сидит хуепутало и клавиши давит. Дави-дави, но если конкретно ты удавишься, мир только светлее станет.
>>7650122 >Такому пукарьскому клоуну, который высирается на двачах говнотредами о своей примитивной картине мира, не понять, что это и как. В то время, как пацаны ночей не спят и думают, как преподнести доступнее интерактивные развлечения, которые любят и в которые вкладываются, от тебя никаких новых трюков не дождёшься: игр нет, кругом конвейер, консоли не нужны. Сидит хуепутало и клавиши давит. Дави-дави, но если конкретно ты удавишься, мир только светлее станет. Зачем ты рвешься, косольшик?
>>7649778 (OP) > Как так получилось, что современные игровые платформы идентичны? Так эффективней. > это по-сути были разные игры, спроектированные с нуля под каждую платформу отдельно. Так не эффективно при масштабах и требованиях к ресурсам современных проектов. > В чем смысл в их существовании теперь? Их покупают. Перестанут покупать - их не станет.
>>7650205 > Вытряхивания денег. Да, а вот в девяностых от доброты душевной и ради искусства сосноли создавались. > Современные проекты разные Таких, чтоб "десять человек за полгода делали вполне сносный-средний по рынку продукт, который крупный издатель выпустит в коробочке на полочку по 60$"(а значит можно нанять еще десяток таких же и сделать то же самое с нуля но на другую платформу) не существует. > Волга впадает в каспийское море. Понел А что ты хотел? Чтоб тебе про заговор рептилоидов рассказали?
>>7649778 (OP) >Как так получилось, что современные игровые платформы идентичны? Так получилось, потому что были устранены технические ограничения, которые не позволяют запустить одно на другом. Иными словами, это крайне позитивное явление, а не негативное, каким ты его пытаешься выставить. Таким образом, если в условные 80е нельзя было запустить платформер без специального аркадно-автоматного железа, то теперь запустить его можно хоть на твоей микроволновке. Поэтому тебе н надо иметь двадцатник пылящихся девайсов, а хватает одного.
>>7650359 >Поэтому тебе н надо иметь двадцатник пылящихся девайсов, а хватает одного. Это хуево. Нет ламповости. Собирать разные консоли, разные устройства ввода под них, разные версии игр на каждой это лампово, особенно если нет интернета. Охуенное было время. Иногда когда смотрю авгна и он рассказывает как было у него в детстве слёзы наворачиваются. Почему я не родился в Америке в 80х, пиздец....
>>7649900 >Зато такой милый кубик, нитакой как фсе. Самая мощная консоль ранних нулевых, если что, до которой той же ПС 2 как Сеге Сатурну до Дримкаста
>>7650376 Могу, но сейчас это уже не то, это всё теперь что-то бывшее 20-30-40 лет назад, а как было охуенно в начале 90х, когда это всё кипело вокруг тебя, было заполненное инфополе...
>>7649778 (OP) >Даже эмуляции современных консолей не имеет смысла - ретро-геймеру никогда не придет в голову перепроходить игру с ps5 или xbox one x/s (и проч), когда версия для пк абсолютно ничем не отличается. Сейчас игры с поколения ПС2 и старше на эмуле проще запустить, чем геморроиться с пк-версиями.
>>7650371 Приставки были говном всегда. Хочешь почувствовать себя первооткрывателем и навернуть в том числе достойных игр? Пиздуй копаться в играх под DOS. Бьюсь об заклад, про них авговно особо не рассказывает.
>>7650418 АХаххахаха, мань, на ДОС играли только совсем ебанутые задроты, у которых личной жизни не было. Там 95% игр- неиграбельный понос изначально, а те, что играбельны, только они у "олдов" и любимые, в принципе играть в пиксельный уродливейший кал с неудобнейшим интерфейсом никто не хотел из нормальных людей, поэтому м играли на 8-16-тибитках с НОРМАЛЬНОЙ картинкой, а не месивом, максимум с 1992 после Вульфа 3Д на ДОС-говне начало что-то появляться играбельное полностью, а потом наконец-то появилась винда и все мигом на неё перебежали, кто не нищий был
>>7650418 >Бьюсь об заклад, про них авговно особо не рассказывает. Правильно, на ДОС игры никто не помнит, максимум ТЕС 1-2, ДУМы, Вульфы и другие шутеры от первого лица на одно лицо
>>7650405 У тебя какая-то предвзятость к дс. Будто, кроме мема про печатание денег, ты о ней ничего не знаешь. А деньги она приносила как раз из-за обширной библиотеки, никакие Профессоры Лэйтоны и Эйс Атторни не стали бы известны, не будь её.
>>7650436 Я всё это знаю, но на ДС годноты реальной было мало, относительно ВСЕХ ИГР, ну то есть, все Марио, Зельды, они там офигенные, ГТА Чайна Таун сасный и тд. Но основная база- это поносные игры по фильмам, совсем уж детские игры про платья и тд.
Но я бы её чисто ради Марио и Зельд купил на самом деле. И да, там были охуенные 32-тидвухбитные игры с ПС 1(С такой же графикой), которые шли в НОРМАЛЬНОМ фреймрейте, а не понос на ПСП, когда она выжимала из себя ели-ели мыльную графику ПС 2 в 20 фпс в МГС Пис Вокер(Нахуя?)
>>7650371 Ненавижу такие выпады, но от твоего поста так ебануло соей, что аж бойфренд жены поперхнулся. Я не знаю, сколько тебе лет и как ты провел детство, но я отлично помню тонны этого говна, когда нужно целый шкаф девайсов иметь, перетыкая штепсили на телике, чтобы запускать разные игры. А еще эта параша ломалась регулярно (собсно, паять я научился из-за Сеги и Денди). В общем-то, этой хуйней ты можешь страдать и сейчас, если уж так хочется. Ну а я предпочту мир, где, чтобы поиграть в Марио, Героев, Соника и Резидент, не надо иметь 4 устройства.
>>7650407 А нафига? Я и без него знал, что на денди так себе многие игры. Пробовал Мегамена, мне не нравится и сложна. Попробую еще кастлу и метроид, эдвентур айленд, не могу в нем пройти конец. Больше ничего интересного не знаю Зачем-то прошел оригинального Супер Марио, ну ладно будет самое древнее в комлитах. Почему никто не пишет, что на снес есть ремейки 1-3 и лост левалс? Сейчас в потеренные и гоняю, ух киркор
Вообще не знаю нафиг 8 бит, если можно гонять в снес и сегу
>>7650447 К сожалению уже для этих кампаний, поссать тут можно только на них. Конечно, какие-то отдельные, штучные игры они могут за собой застолбить, но именно, что так. Нет той дикой ситуации, когда платформа, фактически, означала жанр, и, если у тебя условный комп, то там - стратегии и квесты, а, чтобы играть в платформеры, - покупай Сегу или Денди. Нинтендо выебывается? А кто их спрашивал? Прошел Ботву в 1440p@60fps, что даже лучше, чем на самой Нине (так и должно быть - хули мощностям простаивать?). Сони выебывается? А уже и не выебывается: рыночек порешал, поэтому "PS exclusive" also on PC.
>>7650459 >Нинтендо выебывается? А кто их спрашивал? Огромнейшая часть видеоигрового комьюнити >так и должно быть - хули мощностям простаивать? Только конченное быдло дрочит на графику и ФПС. Нахуя тебе 2к графика в игре с Селл Шейдингом, ты что, ёбнутый?
>>7650466 >Только конченное быдло дрочит на графику и ФПС. Нахуя тебе 2к графика в игре с Селл Шейдингом, ты что, ёбнутый? Ну знаешь, выставлять ботвяные 30 fps на родном устройстве и безанизотропную размазню как ДОСТОИНСТВО может только соевый блаженный.
>10 Эти времена уже канули в лету. Сейчас, с большей вероятностью, будет просто релиз на всех платформах. Но, повторюсь, даже для тех тайтлов, где не "10", а "never", нет серьезной утраты, как это было в 90х, когда у тебя на платформе выпадали целые жанры. А сейчас... ну, не будет еще одного Ассассина для бедных, да и хуй с ним. Я не занимаю позицию НИНУЖНА - я говорю про то, что даже такая мощная контора, как Сосни. не в силах "отменить" жанр, как было некогда.
>>7650433 >на ДОС игры никто не помнит А вот зря, там действительно были ИГРЫ, разных жанров, у которых и по сей день нет аналогов — а не только кривожопые платформеры. Уж платформеры-то сейчас делают лучше, чем тогда.
>>7650460 На пк ты таже картинку такую не сделаешь, нужен нормальный элт, максимум говнофильтры от которых глаза болят. И вообще в технике под определенную фунцию есть своя эстетика.
>>7650442 >Но основная база- это поносные игры по фильмам, совсем уж детские игры про платья и тд. Ты охуел? А гост трик, хотел даск, травма центер, лост ин блю, эназе код, фил зе мэджик, джамп ультимейт старс, 999, окамиден, ретро гейм челлендж, тайм холлоу, зе ворлд эндс виз ю. Это не говоря о всяких финалках, кингдом хартс, покемонах, харвест мунах, рун фактори.
>>7650485 Молодец, ты назвал годноту на ДС. А теперь вспомни, сколько говна высиралось в общем. Что, на Вии были только годные игры по типу Метроид Прайм, Зельда, Резидент Ивил 4 для Вии и прочие? Там была куча уёбищных игр по фильмам и мультфильмам с рейтингом 0+
>>7650446 >А еще эта параша ломалась регулярно Ты невезучий какой-то. У меня регулярно горел только блок питания для фамиклона, реже джойстики. Дальше проблемы были только с дримкаст из-за её хуёвого охлаждения.
>>7650418 Я что-то писал про первооткрывательство? Впрочем, я как раз в досе и не только копаюсь иногда, проходил пару игр с амиги, на которых ни лонгплеев нихуя, всякое говно со спектрума. Это интересно, да, но я писал совсем не о том.
>>7650481 >нужен нормальный элт Господи, ну купи себе этот ЭЛТ или телевизор "КВН" (который тебе все равно нужен и там, и там), если прям настолько хочется правильный икспириенс.
>И вообще в технике под определенную фунцию есть своя эстетика. О том и речь. Я (как и 99.9%) гамиров, хочу в игры играть. А кто-то хочется дрочить а аутентичный корпус лимитированной серии Ви-ю. Пусть дрочат и покупают, законом, как говорится, не запрещено - лишь бы не мешали нам.
>>7650449 >Вообще не знаю нафиг 8 бит, если можно гонять в снес и сегу Ты рассуждаешь как графодрочер. Покажи тебе атари 2600 или файрчайлд, ты охуеешь, как от этого люди могут в 2к22 получать удовольствие.
>>7650489 >Там была куча уёбищных игр по фильмам и мультфильмам с рейтингом 0+ Это на каждой платформе есть, но даже среди этого есть достойные экземпляры. Но ты про эти игры даже не узнаешь, если специально не интересуешься.
>>7650500 Да я видел видосы Нёрда о них, ну это уже совсем древности, я зациклился на следующих двух поколениях, пс1 и пс2. Сейчас Джека и Декстера комплитну.
>>7650483 Не вполне понимаю, какой тезис ты хочешь донести (или тебе просто платформосрач подавай?). Ты согласен с ОПом, или по которую сторону баррикад стоишь?
>>7650491 >Я что-то писал про первооткрывательство? Нет, но как по мне, всякое каллекционирование неразрывно связано с поиском чего-нибудь классного-малоизвестного-редкого. Ну ты представь, скажем, английского лорда 19 века, увлекающегося энтомологией — он не будет сушить обычных тараканов и навозных мух, он блять на Мадагаскар какой-нибудь поедет ради шанса заспиртовать редкого ушастого жука. Закупаться общеизвестным говном приставочного мира — это не коллекционирование, это тупое потреблядство.
>>7650504 Мне вот эта понравилась. Простая идея, но куча разных режимов. То сам лабиринт рисуешь, то по клеточкам, то в невидимом лабиринте. А ещё можно кота включить, который будет тебя подгонять.
>>7650513 Я больше не про коллекционирование, а про уникальный опыт от разных консолей в прошлом, разный пул игр на них (даже если игры "мультиплатформа", то версии могут оказаться настолько отличны, что впору называть разными). Коллекционировать и сейчас можно, да даже редкую цифру, на самом деле.
>>7650244 Ты в оп-посте попросил объяснить, тебе объясняют. Внезапно оказывается, что тебе было нужно не это, а чтобы с выдвинутыми тобой тезисами согласились, похвалили и погладили по голове.
>>7650600 Администрация переплетена с мвд, и если сильно будешь докапываться, то внезапно у тебя обнаружат пакетик с несколькими граммами необычного порошка. А если не успокоишься, то в следующий раз будет сотня грамм.
>>7650605 Что ты пиздишь? У меня не будет отпечатков, значит я смогу доказать, что подкинули и они сразу отвяжутся. Это только с совсем тупым алко-быдлом прокатывает, мамкиными корзинками и старичками
>>7649778 (OP) > Как так получилось, что современные игровые платформы идентичны? Пк, консоли, автоматы, телефоны. Сейчас все интерфейсы идентичны, геймплей идентичен, движки идентичны, все идентично.
>>7650622 >все интерфейсы идентичны, геймплей идентичен, движки идентичны, все идентично Можно что-нибудь идентичное Подрельсе, пожалуйста? А то она мне очень нравится, но уже подзаебала после 400 часов.
>>7650627 Это коллажешиз, довольно редкий местный ебанутый. Собирает похожие моменты в играх(и компилирует изображения в коллаж), "похожесть" которых довольно абсурдна, на уровне концепции - типа "тут плывут на лодке, и там плывут на лодке", а потом с многозначительным и возмущенным видом их высирает на борду перед непонимающими анончиками. После настойчивых расспросов в прошлые разы выяснилось, что он считает такое плагиатом, и раз в какой-то пуксельной хуйне на нес тридцать лет назад изображалось "движение на лодке" то это должно быть закопирайчено, чтоб больше никто не делал "неоригинальные игры". Ничего осмысленного ты от него не добьешься.
>>7650627 Neo Scavenger неплох. Что самое интересное, он вообще не пытается оригинальничать, а ПРОСТО берет и реализует максимально понятную концепцию множества контейнеров, когда карман джинсов, рюкзак и поясная сумка не образуют некое общее мета-пространство каким-то волшебным образом. Вместо того, у тебя есть множество разных контейнеров по форме, вместимости и удобстве доступа.
>>7650673 >дрочат при воровстве Чееелище... ты ведь даже игру не запускал. Просвещаю% в Подрельсе нет шанса на воровство, оно или проходит, если навык достаточен, или нет, если его не хватает, без какой-либо вероятности. Теперь прекращай позориться.
>>7650675 Да это просто шиз-неосилятор, который своими кривыми руками заваливает простяцкие файты по сотне раз. С его логикой я могу запустить какой-нибудь кинч типа Анчарта и, катаясь ебалом по джойстику, проваливая каждый эпизод, говорить, что это - сейвскам-говно, где надо перезагружаться трижды в минуту.
БЛЯ, КАААПИТАЛИСТИЧЕСКИЕ СВИНЬИ! @ ДУШАТ ТВОРЧЕСТВО, ДЕГРАДИРУЮТ КУЛЬТУРУ! @ НЕ ХОТЯТ ВЫПУСКАТЬ ДЕСЯТЬ НЕСОВМЕСТИМЫХ ПЛАТФОРМ И РАЗНЫХ ИГР ПОД НИХ! @ ЭХ, ЧТО ЖЕ С НАМИ СТАЛО, ИГРЫ, ГДЕ ЖЕ ИГРЫ, НЕТУ ОРИГИНАЛЬНЫХ ИГОР, ВООБЩЕ НЕТ ИГР!
ВОТ ИГРЫ, СДЕЛАНЫ ЗАИНТЕРЕСОВАННЫМИ ЛЮДЬМИ, НЕ ПОДГОНЯЕМЫМИ МЕНЕДЖЕРАМИ И МАРКЕТОЛОГАМИ С ТЕСТОВОЙ ГРУППОЙ, А ТОЛЬКО СВОИМ ВИДЕНИЕМ @ ВАШИ ИГРЫ НЕ ИГРЫ! ЭХ, ЧТО ЖЕ С НАМИ СТАЛО, ГДЕ ЖЕ ИГРЫ, НЕТ ВООБЩЕ ИГР!
>>7650699 Это ж не ОП, а какой-то новый шиз. Влетает в каждый тред, кукарекает про "индиговно" и хлебает мочу. Что-то подумал, что мы так скатились, что даже шизы теперь унылые. Были ведь времена со всякими ПЭКА ЗА ТРИСТА КА и прочими яркими вырожденцами. А тут буквально вся личность заменима банальным спам-скриптом с двумя-тремя фразами. Мельчам-с!
>>7650709 Возможно. Но там, по сути, Дында 3.5. У меня, все-таки, любовь к своим наборам правил, когда систему собирают с нуля под конкретную игру. Не люблю "еще один наш особенный взгляд на Дыэндэ", хотя и признаю, что удачные тайтлы среди этого есть.
>>7650699 >ВАШИ ИГРЫ НЕ ИГРЫ! ЭХ, ЧТО ЖЕ С НАМИ СТАЛО, ГДЕ ЖЕ ИГРЫ, НЕТ ВООБЩЕ ИГР!
Нет-нет, мань, если игра не сделана с идеальной режессурой, с гениальным геймдизайном, лвл-дизайном, с приятной боевой системой, с проработанным лором, с приятной стрельбой, без багов и тд-тд-тд-тд, в зависимости от жанра, то это инди-параша, зачастую с пропагандой.
Например- Андертеил, Дельтарун, ОМОРИ и прочий понос свиньи
>>7650728 >с гениальным геймдизайном, лвл-дизайном, с приятной боевой системой, с проработанным лором, с приятной стрельбой, без багов Подрельсу описал. Че же ты от нее рвешься, даже не запустив?
>>7650418 Вообще нет. В досе платформеры были всратыми и не было плавного скролинга как на консолях. Пк стал лучше консолей под конец 90-х, когда уже всякие мощные рпг, стратежки, шутеры пошли.
>>7650768 >Пк стал лучше консолей под конец 90-х Аллё, под КОНЕЦ 90-х досом уже никто не пользовался. На протяжении всех девяностых дос был впереди, а до девяностых игр, считай, и не было.
>>7650220 >> Вытряхивания денег. >Да, а вот в девяностых от доброты душевной и ради искусства сосноли создавались. Да. В 90-х деньги зарабатывали душой и искусством, а сейчас вытряхивают говном и полицейскими дубинками. Разница тебе на ебало, дегенерат.
>>7653170 >АВТОМАТЫ ГДЕ КАЖДАЯ ЖИЗНЬ - МИКРОТРАНЗАКЦИЯ Именно так, но еще там за всё платит продавец. Продавец покупает, устанавливает и обслуживает, ремонтирует железо, продавец устанавливает и обновляет игры, фиксит баги, обеспечивает помещение, освещение, отопление и прочее.
От игрока же требуется только подойти к игре и играть, за копейку. Поэтому, если у игры нет души, игрок теряет только копейку, а игра не получает ничего кроме копейки и проваливается нахуй, просто потому что игроку не интересно и он уходит после первой же копейки. Никакая реклама тут не поможет если играть не интересно. Нет души - провал, вот какая была бизнес схема игровых автоматов 90-х.
Сейчас такое осталось только частично, т.к.на автоматы с видеоиграми перешли схемы азартных игр с автоматов казино, плюс социальный аспект из за интернета и мобилок. Сейчас многие автоматы это лишь продолжение мобильных дрочилен с лучшей графикой и физическими картами которые можно в руке подержать, а не только на экране смотреть.
>>7653189 >От игрока же требуется только подойти к игре и играть, за копейку. Поэтому, если у игры нет души, игрок теряет только копейку, а игра не получает ничего кроме копейки и проваливается нахуй, просто потому что игроку не интересно и он уходит после первой же копейки. Никакая реклама тут не поможет если играть не интересно. Нет души - провал, вот какая была бизнес схема игровых автоматов 90-х. Все ровно наоборот. То, что ты описал - это буквально современные мобилопараши: продавец берет 100% обслуживания на себя, а сам товар предлагает абсолютно бесплатно. Если игроку не понравилось, он потеряет не то, что копейку, а вообще ноль. Сам выбор тайтлов огромен, пробуй бесплатно, сколько влезет. С автоматами же НЕ ВСЕ ТАК ОДНОЗНАЧНО просто из-за схемы их продажи игр. Их ставили во всяких ТЦ, и народ залипал между покупками шмотья да просмотрами кинца. Выбора, где залипать, обычно не было (это тебе не современный гаминг, где все созданное - в один клик), стоят 2-4 хуйни и все. Да и за условный час, когда поймешь, что игра - говно, уже сольешь приличное кол-во денег (сегодня тебе и после большего времени в игре оформят возврат без колебаний). Короче, если подходить с такой точки зрения, то мобилопараши - это буквально сосредоточение души, ее высшая концентрация.
>>7653198 Не пизди, лживое чмо. Телефоны стоят ебических денег, интернет тоже стоит не копейки. В мобилкопараше игрок платит за всё, а жид только собирает бабло с лохов. Да так сейчас везде, и на ПК и на консолях, и на мобилках, везде одно и то же, лох платит за всё, а продавец воздуха ни за что, только гребет бабло из воздуха лопатой.
>Их ставили во всяких ТЦ, и народ залипал между покупками шмотья да просмотрами кинца. Это ерунда, которая ни на что не влияет, капля в море. Настоящие автоматы стоят в специальных игровых центрах, это отдельные учреждение, как и казино. посвященные именно этим играм, и там делаются реальные деньги, это и есть индустрия. А отдельный автомат в какой-то жопе это ничто.
>>7649778 (OP) >Раньше мир видеоигр был интересным в силу технического разнообразия Не был он блять интересным. Он был вынужденно более совершенным либо менее совершенным. Менее совершенное сдохло. Со своей анальной огороженностью можешь нахуй пойти. Хорошо что этот рак в прошлом господи!
>>7653211 >Телефоны стоят ебических денег, интернет тоже стоит не копейки. Ты бы еще сюда ценник квартиры и еды приписал. Найди мне человека, у которого нет телефона или интернета.
>В мобилкопараше игрок платит за всё Все так. Как и в автоматопараше.
>а продавец воздуха ни за что Разработка, поддержание, мощности, поддержка, налоги.... расходов там куда больше будет, чем на автоматы.
>только гребет бабло из воздуха лопатой Или разоряется.
>А отдельный автомат в какой-то жопе это ничто Отдельный - ничто, а сумма отдельных в сумме жоп - много.
Ну, в общем, я понял. Ты готов выгораживать старый микроплатежный рак и будешь отчаянно не признавать, что это абсолютно то же говно, просто менее технологичное (ну не было в 90х у каждого жителя Земли по устройству с моментальным доступом ко всем платежам). Но у тебя это ДУША ШВИТЫЕ МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ ЖЕТОНЫ ЗА ЖИЗНИ НЕ ТО ШО МЕРЗКИЕ БИЗДУХОВНЫЕ КРИСТАЛЛЫ ЗА ПЕРЕВОД.
>>7653227 >Ты бы еще сюда ценник квартиры и еды приписал. Всё верно, кроме еда. за квартину, освещение и отопление забыл приписать.
>Найди мне человека, у которого нет телефона или интернета. Телефон это пикрил, а то что покупают на 100500 бабла это устройства ради игр. То есть лох платит ебические деньги за игры, практически за всё платит, а не продавец как на автоматах было. Продавец только гребет бабло из воздуха ни за что не отвечая и не неся расходов, перекладывая всё это на игрока, который за всё должен платить. Вот она - современная индустрия рака говна пидорского.
>>7649778 (OP) А какие были игры, у которых альтернативные версии вообще стоили внимания? Я припоминаю только Форс Анлишд, который на псп и на пс2 оказался удачней версий с некстгена.
>>7653234 >а то что покупают на 100500 бабла это устройства ради игр. Ну да, ну да, а камера и быстродействие для приложений и интернета просто прилагаются. А радио тогда это точка в квартире.
>>7653256 На автоматах, продавец покупает и дает тебе автомат играть. Вот когда Стим, Майкрософт, Сони, Нинтендо и разработчики мобильных дрочилен будут выдавать для игр бесплатные компьютеры, консоли и телефоны и оплачивать интернет и электричество, а при поломках будут присылать людей и ремонтировать/заменять за свой счет, тогда и поговорим, а пока иди подмойся.
>>7650371 >Нет ламповости Засунь себе в жопу лампочку, всё станет лампово. Хартьфу на ебанашку, хорошо что индустрия пошла по другому пути, а не по твоему говноедству.
>>7650371 >Это хуево. Нет ламповости. Собирать разные консоли, разные устройства ввода под них, разные версии игр на каждой это лампово, особенно если нет интернета. Охуенное было время. Иногда когда смотрю авгна и он рассказывает как было у него в детстве слёзы наворачиваются. Почему я не родился в Америке в 80х, пиздец....
ты какой-то дебил и хуесос, хотя понятно откуда ноги растут: >Охуенное было время при Сталине и хуй стоял!! >Собирать разные консоли, разные устройства ввода под них во все времена были говноеды собирающие мусор и живущие в прошлом за неимением целей в будущем >Нет ламповости >лампово >Иногда когда смотрю авгна и он рассказывает как было у него в детстве слёзы наворачиваются т.е. тебе ностальгические ролики какого-то хуя затуманили сознание и ты хочешь пережить его прошлое, дон кихот хуев в мире фантазий >Почему я не родился в Америке в 80х, пиздец.... звучит как: "Почему я не родился Кардашьян или на худой конец Маском?"
промытка безмозглая, защищающая худшие практики корпораций, непонимающая откуда ноги растут
Так консоль это и есть бессмысленная хуйня. Причем любая. Это изначально девайс ограниченный. Комп может все что может консоль, и может это лучше.
Даже в твои любимые 90ые игры на комп были пижже чем на консоли. Какие-нибудь DOOM, Civilization, X-COM, Dune в жопу ебали то что в, то время было у консольщиков.
Единственная причина покупать консоли вообще - то эксклюзивы. Но эти эксклюзивы искусственные. Они не делаются под консоль, потому что на компе не пойдут. Пойдут, и тот же контроллер ты туда подключить можешь и играть так же можешь. Они делаются под консоль для того, чтобы продавать ебаную консоль.
Цены на железо которые высокие то же искусственно задираются чтоб консолерабы приносили гешефт. Потому что в консолях стоит ТО ЖЕ САМОЕ БЛЯТЬ ЖЕЛЕЗО.
Консоль это как современный аркадный автомат. Это в первую очередь не игровая платформа, а то куда ты четвертаки суешь чтоб играть
>>7657027 >Даже в твои любимые 90ые игры на комп были пижже чем на консоли. Не был. ПК был уебищным дерьмищем, даже без звуковой карты, не говоря об ускорении графики. Никаких платформеров и прочих скроллшутеров, потому что нет аппаратного скроллинга, нет аппаратных спрайтов, нет аппаратных коллизий, ничего нет, параша дерьма, печатная машинка для офиса, вот что такое ПК из 90х.
>Какие-нибудь DOOM, Civilization, X-COM, Dune в жопу ебали то что в, то время было у консольщиков. DOOM по конски тормозил, а остальное вообще пошаговые стратегии. Даже не смешно, вместо игр паверпоинт презентации. Компьютер 90х это срань блевотная. Консоли были космическими техгнологиями будущего и соответственно с божественными играми на них.
>>7657027 Тащемта, согласен со всем. И эксклюзивность тоже считаю скорее вредоносной, чем полезной. Нет никакого профита, ни самим разработчикам, ни фанбазе в ограничении числа людей, которые могут теоретически в игру поиграть. Но хочу уточнить один момент - портативные консоли. Вот они - зело удобные и пиздатые. А ещё, сам фактор портативного гейминга требует затачивать портативные игры на них по-особенному, чтобы игровой процесс представлял собой череду краткосрочных энкаунтеров/сессий, но при этом чтобы они были достаточно аддиктивные, вызывая то самое ощущение "ну вот еще один ход... ну вот еще один файт... ну вот еще одна миссия... а че, уже рассвет?". мультиплатформобоярин-с-90ых-кун
>>7657272 >ПК был уебищным дерьмищем, даже без звуковой карты, не говоря об ускорении графики. Никаких платформеров и прочих скроллшутеров, потому что нет аппаратного скроллинга, нет аппаратных спрайтов, нет аппаратных коллизий, ничего нет На этом моменте у меня ещё оставались сомнения, но после >остальное вообще пошаговые стратегии сомнений не осталось, вместо мозга у тебя говнецо от барина-держателя консолей. Таких как ты только в пропасть сбрасывать в /cg/ гнать ссаными тряпками.
>>7657281 Так с портативками, по-моему, вообще никто не спорит, это разного поля ягоды, с разными задачами. Но нет-нет, а некоторые хуесосы не буду покодзимаазывать пальцем умудрялись спихивать на портативки ВАЖНОСЮЖЕТНЫЕ, блять ПРОЕКТЫ. Ладно сейчас эмуляторы любую древесину тянут, но даже в ближайшие после релиза годы народ без портативок оказывался отрезанным от важного (как потом выяснилось) сюжетного куска, без которого в следующей части ты как слепой котёнок.
>>7657299 https://www.youtube.com/watch?v=kYzZcko3F50&ab_channel=Dosgamert И в чем я не прав? Это всратое говно с дерганным скроллом. Даже на денди игры лучше выглядели и скролл был плавнее. На минуточку это 91 год, когда уже вышла снес и такие игры зельда ту зе паст, супер кастла, черепахи и т.д. Просто сравни какая картинка в черепахах и в твоем досовском говне?
>>7657281 >атачивать портативные игры на них по-особенному, чтобы игровой процесс представлял собой череду краткосрочных энкаунтеров/сессий, Фу бля. Мерзость. И само явление, и твоя манера изъясняться.
>>7655685 >т.е. тебе ностальгические ролики какого-то хуя затуманили сознание и ты хочешь пережить его прошлое, дон кихот хуев в мире фантазий И что в этом плохого? Родиться в конце 70х - в 80х в США в семье среднего и выше класса это лучшее что могло случиться с человеком, это факт.
>>7658331 И чем же? Уровень жизни с годами только растёт, всё-таки. Лучше всего как можно дальше заглянуть в будущее. Если дело в ссаных фильмах — никто в наши дни их смотреть не запрещает.
Экслюзивы были бы пиздатыми, если бы для их эксклюзивности был смысол. Вот например стратегии на ПК очень часто эксклюзивы потому что невозможно нормально играть на консольке в ебучую стратегию. В Дотан нельзя поиграть на консоли.
Поэтому их на консолях-то и нет. В то же время консольные эксклюзивы очень часто могут свободно пойти на ПУКА, а не портят потому что консоль продавать надо
>>7658360 Высокоскоростной интернет, web 2.0, смартфоны - это бич человечества, с их приходом наступили отвратительные бездуховные времена говна. Только и остаётся запереться и собирать себе тихонько старое всякое да играть в него.
>>7649778 (OP) извини пожалуйста. ты попытался написать что-то в духе интернет-эссе всяких пидоров, но у тебя получилась хуйня и ты просто выглядишь как долбоеб. Иди нахуй.
>>7658492 >Высокоскоростной интернет, web 2.0, смартфоны - это бич человечества, с их приходом наступили отвратительные бездуховные времена говна Съебался в леса, хуесосина.
>>7658492 Ты это, уйминского оформи, без интернета я б и десятой доли своих любимых групп не нашёл. Да, они все из семидесятых, но в семидесятых хер бы их собрал.