2001 год нахуй, а в игре уже поднимается тема дипстейта, промывающего быдлу мозги, про неразделимость пути в будущего и сохранения прошлого, наконец про то что есть объективная реальность. Чтоже западный кАААл тех лет в том же жанре дале через год? ГАДДЕМ ФИШОР У НАС ТУТ КАМБАЯМА НИКОЛАДЗЕ РАЗБУШЕВАЛСЯ НУКА БЛЯДЬ ПОРЕШАЙ ВОПРОСИК ЕПТА СРАНА НА ТЕБЯ НАДЕЕТСЯ ЙОУ. Пиздец, как вообще можно западное говно в серьез воспринимать если не по техническим, ни по гейплейным механикам оно и рядом не валялось с японскими играми?
>>7653595 (OP) Японцы растут на манге, которая в каждом магазе продуктовом лежит. Плюс аниме крутят с каждого утюга. В данных индустриях бешеная конкуренция, поэтому создателям приходится изъебываться и придумывать все более ебанутые сюжеты и приемы. А школьники во всем этом живут, а потом когда они взрослые им уже скучно и они еще большую ебань придумывают. И так по нарастающей. Тот же коджима вон тоже градус с годами повышает.
У западных людей ничего этого нет. Они как властелин колец читали, так и сейчас читают. Был в прошлом дисней годный - теперь он расистский и его отвергают. Т.е. даже то хорошее, что было - и то списывают в утиль. На этой почве ничего вменяемого не вырастет. Сейчас и вовсе пошло поколение, которое выросло на марвелоговне и нетфликсе. Ты даже не представляешь себе какие сценарные говна впереди нас ждут.
>>7653611 Ну серьезно блядь. Игать в тупорылого фишера с гад блесс америка после мгц это все равно что после первой матрицы или семи грехов навернуть пенис паркера и мстителей.
>>7653650 В том то и проблема что есть. Так как у них не было христианства у них сбиты все ориентиры и в 99% случаев ты начинаешь иградь за добрыша, а потом оказаться самой последней мразью, а главный злодей окажется добрым.
>>7653658 Так я осознанно хочу быть мудаком, а не повторять это заебавшее клише. >не было христианства Но идеи они оттуда берут чаще, чем из собственной истории.
>>7653595 (OP) >тема дипстейта, промывающего быдлу мозги, про неразделимость пути в будущего и сохранения прошлого, наконец про то что есть объективная реальность
Блять, а ничего что жта са это не про графен и хд модельки, а про проработку мира? А он там проработан, даже сейчас находят детали мира, про которых раньше не знали.
>>7653611 Пока японцы давились псевдофилософской хуйней с кривым геймплеем, splinter cell переизобретал жанр стелса после thief. Разрабы Splinter Cell поставили приоритет на геймплей, а не на показ пизженных концепций и оммажей из западных фильмов и философии.
>>7653678 Ты в курсе что твои коксакеры пиздели по поводу скелетных аницмаций пальцев? НАДА БУДИТ СТО ПУКА ЧТОБЫ ТАКОЕ РЕАЛИЗОВТАЬ, ТЕХНОЛОГИ Н Е Т Е! А потом вышло новое гомопоколение ганзолей и вдруг у всех стали пальцы. Вот год назад пальцев раздельных не было, а теперь технологии поховлили блядь. Пиздец пиздаболы нахуй.
А такой там было ёпта? Я только слышал что там кубики льда таяли, которые таяли дохуя где и более ведь была на примитивной хуйне уменьшения объекта в ноль чере nсекунд
>>7653700 В одной механике тушения факелов стрелами с водой больше стелса чем во всей серии до пятерки (там нормальный геймплей завезли, хотя вспоминая миссии где надо по двадцать танков за 10 минут уничтожить не хочется стелсом это называть).
>>7653708 Блять, а может они могли ошибаться, нет? Не думал, ебанат? Или они не знали, как это делать? Я уже лучше буду играть в игру с норм геймплеем, но со варежками вместо пальцев, чем в унылое кинцо от трусонюхов, но зато УУУ С ПАЛЬЦАМИ!11!!!
>>7653713 Так это ж ахуенчик. Ну сука где еще блядь можно сбрасывая себе снаряжение блядь, сбросить его на голову босса или любого рандомного чувака блядь? Где сука? То есть это пиздец блядь механик просто до жопы блядь, но быдло почему то вместо того чтобы разобраться воняет что там две локации (в двойке их тоже две кек) и что там сюжета нет. Вам сука йоба песочницу дали с гаджетами и механиками, играйте, нет блядь, хотим кинцо по асасинам прыгать сука в стоги сена 10 игр подряд.
>>7653709 в сплинтер инцелах пиздато было что если ты настенную мину закладываешь то на ней и ты и враги подрываются, а не как в ебучих ню кекасах, где ловушки только для игрока, даже спутники вроде не активируют их как в четверке.
>>7653719 Я вообще о пятерке упомянул как исключение, речь шла о линейной хуйне без стелса до пятерки. Кроме кинца нихуя не было в этих частях и геймлейно серия сосала у Splinter Cell.
В видеоигры должно быть в первую очередь интересно играть. Поднимают они там какие-то глубокие или философские проблемы - дело десятое. Для этого есть книги. В Splinter Cell до DA включительно было интересно играть, в отличие от японской параши.
Да обе игры пиздатые геймплейно на самом деле, просто ОП хуесос и даун. Только самый нехороший человек будет использовать критерий хороший игры в виде ГЛУБОГО СЮЖЕТА И СМЫСЛА, если в игре заложена какая-то мысля интересная, то это просто как приятный бонус и не более. Современный соевый геймер пересмотрел видео-эссе от таких же соевых ютуберов и совсем забыл, что игры не про сюжет и смыслы, а про кайф от геймплея.
На самом деле даже графика в игре является намного более определяющим фактором чем сюжет.
>>7654346 Любое ахуенное произведение ставит вопросы и заставляет задуматься. Говно же МНЯМ ПУК ФИШОР У НАС ТРЕТЬЯ МИРОВАЯ НА НОСУ ИДИ РАБОТАЙ СУКА СТРАНА ЖДЕТ ГАДДЕМНЕТ. Только к четвертой части хоть как то замутили сюжет про дохлую дочку которая и не сдохла даже, но быдло ебало скрючило и попросило обратно кал про брейв америкн солжа.
>>7654416 >быдло ебало скрючило и попросило обратно кал про брейв америкн солжа.
В то время как быдло, думающее, что оно не быдло (хотя на самом деле ещё хуже), хочет, чтобы >любое произведение ставило вопросы и заставляло задуматься натягивая эту сову-принцип на видеоигровой глобус.
>>7654416 Ну вот ты и есть пример человека о котором я писал в посте. Почитай себя, если посмотреть вне контекста то все подумают что ты писал про кино.
>>7654519 В твоем дристусексе сюет взятый с рентв про ИЛЮМИНАТИ блядь, когда как в мгс это полноценная сюжетка с тремя уровнями подъеба, что ты даже в финале не понимаешь виармиссия это или реальность.
>>7654533 Как и ты. Только я конформист и не отрицаю этого, а ты врёшь себе и выёбываешься игрульками для "интеллектуалов". >>7654547 >сюет взятый с рентв про ИЛЮМИНАТИ блядь Ёбнутый, пойди перечитай сюжет линейги Гирей. Это залупная анима для трусонюхов, с сюжетными дырами, настолько массивными, что они искажают реальность >сюет взятый с рентв Митол Гир Сурвив - канон :3
>>7654561 Я тебе еще раз гвоорю, что когда в японской игре поднимали вопросы цифрового гулага в западной параша делали сюжет про ИДИ СЛУЖИТЬ НА БЛАГО РОДИНЫ, СЫНОК. Это пиздец блядь. Не хватает только флага сша во весь экран и крики орлов.
>>7654533 >От того что ты запосишь смичную картинку, овцой в стаде ты быть не перстанешь. Мне давно не 16-20 лет, чтоб у меня было желание перестать быть мифической овцой в мифическом стаде. Да и роль человечка обыкновенного сама по себе нормальна.
Вот кстати не понимаю, почему тут срут дтф и прочие пикабу, когда судя по опу, контингент в /v точно такой же тупой, только если на дтф красивые нормисы любящий кал от сони, то тут игровые импотенты уроды.
>>7654577 Деус вышел раньше, чел. Твои мантры не помогут. >искусство >мгс Ты любитель держать какашечку и принимать золотой дождь? Нравится, когда ссут на протагониста в игре? Был огорчён тем, что Кожамба не добавил вторую такую сцену? Как тебе фекальное искусство, братан? Срезидент Калыч тоже уважаешь?
Алсо, твой гений настолько жалок и никчёмен, что ему пришлось подружиться с не узкоглазым Дель Торо, чтобы хоть чутка приблизиться к режиссёрскому креслу.
>>7654582 >на дтф красивые нормисы Залётный с дтф проецирует что он красивый. Абсолютно такие же никчёмные уёбища, которые считают себя лучше лишь тем, что сидят на дтф, а не на дваче. Сорта говна литературно.
>>7654590 В отличии от тебя я хотя бы реалист. И не оцениваю человека по тому на каком сайте он сидит. Ибо и те, и другие говно, вне зависимости от того какой сайт у них во вкладке открыт
>>7653611 такую хуйню про мангу можно писать или если ты подросток, или если ты отстаешь в развитии. сюжет в аниме и манге как минимум с выпуска евы в 1996 вообще никого не волнует, это шото чисто эмоционально-визуальное для подростков, вместо сюжета там всегда хуета бессвязная, с рассчетом на то что мангу порежут на следующем выпуске или придется менять ца, или менеджер предложит какой-то новой популярной хуйни понапихать. поиск глубокого смысла в аниме это детектор восторженного школьника. прозреваю шо в мгс примерно то же самое с сюжетом.
>>7654597 >прозреваю шо в мгс примерно то же самое с сюжетом. Примерно так, да. ОП верещит про искусство и глубокий сюжет, но в его шпионском триллере есть призраки, псионики, шаманы с гатлингом и прочие жидкие змеи.
>>7653595 (OP) Самое главное в том, что Сэм и Снейк это американские стелс-пихоты. Покажите мне руснявых стелс-пихотов. Семён Строгов не считается, он хохол.
>>7654712 > или это уже конец как с носготом Так у носгота как раз есть пиратка и люди в дискорде как-то собираются, не? Лучше сам погугли, может и у юбивинчиков научились свои сервера делать.
>>7653595 (OP) Смотрел на ютубе мгс4 и нихуя не понял дроча. В игре(?) фильме, есть крутые сцены, милитари моменты прикольные, очень крутое вступление, превозмогания деда змея и все такое. Но в целом это очень кринжовое аниме с детским пафосом, стандартными шаблонами, роялями и т. д. и т. п. Еще эти диалоги, как будто под тарантину, но очень cursed и глупые. Еще и подростковый хэпи енд, как будто 13 летний делал. Тематика с войнами будущего, системой,, ид - классно придумана(спизжена), но тоже скатывается в унылое говно. Так вот, неужели в мгс2 не так? Не верю.
>>7655148 В том то и дело что кино слишком ограниченное, чтобы впихнуть в него все преколы. Ведь как оно было сначала книга, ты мог только воображать как условно герой едит на машине, а потом его убивает злодей. Потом был театр, где тебе это показывали и не надо было воображать, потом кино, которое могло показать не только как герой едет в машине до точки своей гибели, но и показать ракурс злодея, который ожидает героя на своем месте. И вот наконец в играх появилась возможность не ехать на место смерти а обойти злодея и убить его. То есть игры это высшая степень свободы в сюжетном произведении, где ты сам решаешь судьбу.
хуя тут быдло развонялось. Это вам сейчас то все заебись понятно нахуй и вы тут все файфхеды нахуй, а в 2001 нахуй интернета то нихуя не было ни у кого, как и нормальных сайтов.
>>7653595 (OP) 1. Идеи уровня говна под забором >игре уже поднимается тема дипстейта, промывающего быдлу мозги, про неразделимость пути в будущего и сохранения прошлого, наконец про то что есть объективная реальность
захочу умных идей - пойду книгу читать 2. Японские игры это мобилкодрочильни, если ты мобилкодебил иди нахуй с доски 3. Показывай мне японские игры хорошие