Один из лучших сурвайвал-хорроров в истории, Один из лучших шутеров в истории, Одна из лучших фентези-эдвенчур(с которой очень "хорошо" спиздили Демон Соулс, Один из лучших стелсов нулевых с одним из самых лучших и сложных сюжетов
>>7614704 Попса, в первой из которых даже нихуя нету, кроме "графена", Дерьмак 3 просто убожество, шутка про "ИГРЫ ДЕСЯТИЛЕТИЯ НАХОЙ" слишком затянулась, ГТА 5-хорошая игра, но не идеал, свои 7 из 10 заслужила. >>7614757 Ну, по сути одна из самых прорывных игр в плане опен-ворлда с кучей занятий, годнота. Какая-то ноунейм-параша. Высер для тупого быдла в комп-клубах, где ничего никогда не закупали, кроме пистолетика мощного, снайперок и автоматических винтовок >>7614771 Хуйрим, позор 2011, возведённый в культ модо-блядями и олдами-копроедами. Самый стыдный и позорный квест. Обычный высер на коленке, пляшем дальше Какая-то ноунейм параша >>7615833 Ну, Сраркрафт 3 по сюжету сосёт, если честно, для РТС геймплей вменяемый. Худшая из 3Д ГТА, ещё и модами пидор обмазал Рогалик для аутистов был и будет. Креш-годнота
>>7616028 Ну а ещё по классике ГТА Сан Андреас с Вайс-Сити, Скайрим и две части Халвы. Ну и Академия Джедаев, моя первая игра наряду с Вайс-Сити и Симс 2
>>7616463 Что ты там пиздишь? Тут консольных игр не больше 3-4, остальное обычная ПК-параша, те же Думы, Дишоноред-кал, Чмо Эффект, неиграбельная Деус Экс параша, Хуйлайн Манями, дерьмо-джедаи и тд.
Тут истинно консольных игр мало. >>7616607 ПК-быдлу неприятна, хорошо...
>>7616805 >Тут консольных игр не больше 3-4 Ага, а большая часть списка - это истинно ПКшные вины, такие как Super Mario Odyssey, Fire Emblem, Мега Мены, Метал Гиры, Якудзы, Персоны с SMT, Соник, Ace Attorney и DMC с Байонеттой. >Дишоноред Изначально мультиплатформа. >Чмо Эффект Изначально была эксклюзивом XBOX'а.
>>7616858 Зачем ты вообще этому дебилу что-то рассказываешь? На его мыльнице только три игры, поэтому он про остальные и не в курсе, ведь для них ему надо другую мыльницу купить. Консолескот надо сразу в /cg/, то есть на хер слать.
>>7616867 >На его мыльнице только три игры, поэтому он про остальные и не в курсе, ведь для них ему надо другую мыльницу купить. Консолескот надо сразу в /cg/, то есть на хер слать.
>>7614684 (OP) >Игр Какое же всратый термин, подразумевающий развлекательное говно для детишек. Предлагаю серьёзные произведения называть «интерактивным искусством». А всякие жэтэа с майнкрафтами и прочими парадоксодрочильнями оставить школоте и недоразвитым инфантилам.
>>7614684 (OP) Мне тоже понравился Дредд, мужчина! Он даже геймплейно не так уж плох, хотя и весьма быстро наскучивает - крутая фишка с различными видами боеприпасов для одного оружия. Но вот по дизайну мира ПРОСТО. ОХУЕННЫЙ. Это один из лучших киберпанковских миров будущего в интерактивном искусстве. Да, некоторые детали гипертрофированные, слишком комиксные, но к общиму стилю подходит отлично. Здания, неон, улицы, нелепопестрые НПС. Все это очень запоминается. Там дальше по ходу игры тебя все чаще запихивают в какие-то уебские унылые коридоры и прямые кишки - какие-то подвалы длиннющие, тоннели метро. Вот там глазу зацепиться не за что и сразу же становится скучно. В общем, данное интерактивное искусство вытягивает крутой визуал, но на вторую половину авторов не хватило, поэтому почти все время придется бегать по абсолютно пустым стерильным коридорам, отстреливать ебла набегающим болванчикам.
>>7614684 (OP) 1. Stempania/Etterna ритм-игры, которые я задрачивал тысячи часов с 2006 года. Сейчас, к сожалению, стал уже слишком стар для такого геймплея, но всё равно продолжаю играть. 2. Tribes: Ascend - лучший мультиплейерный шутер всех времён. Был убит собственными разработчиками. 3. Overwatch 1 - то, что на 6+ лет заменило мне умерший Трайбс. Также был убит собственными разработчиками. 4. World of Warcraft вплоть до Катаклизма. Потом было только говно. 5. Вся серия Resident Evil. Любимая часть - оригинальная двушка. 6. Terraria 7. Morrowind 8. Diablo 3 - Reaper of Souls 9. Borderlands 2 10. Pokemon Emerald и Pokemon Black/White 2
Выбор сложный, но я попробую > Лучший квест > Лучшая игра про Джедаев - особенно лучше она становится после мода Movie Duels > Лучший шутер от третьего лица > Лучшая стратежка
>>7626397 >казуальный Ну ващет игра была чем дальше, тем казуальнее. Абилочки забирали, скилл три нахуй срубили, стрелы/сулстоуны стали бесконечными, и всё в таком духе.
Помнится в студенчестве я задротил серию Commandos. Любимой была 2-я часть, Man of Courage. Я в ней часами проводил, ууу, какие там охуенные миссии были, реиграбельные. Не любимая игра, но что-то вспомнилось.
1. GTA VC Stories. Старый добрый Вайс Сити, но с кучей плюшек. Плюс ностальгия о том что я играл в нее на ПСП с друзьями. 2. King's Bounty от Катаури. Очень прикольная и сказочная атмосфера, ну и как стратегия интересная. 3. Йобун 2. Любимый из тотал воров, хотя и разнообразие фракций там минимальное. 4. Фараон. По мне так образец градостроев.
>>7614684 (OP) Вот эти любимые, в них я часто возвращался или до сих пор играю
Механоиды (1,2) Fallout (2, new vegas, 4) Ex Machina Stellaris Disco Elysium 7 days to die Вангеры Warcraft (3) Dragon Age (1,2) Hotline Miami (1,2) Kingdome Cumе Deliverance Heroes of the Storm Divinity (2, OS2) Heroes of might and magic (3,5) DayZ Standalone Civilization (3,5,6) Tyranny Saints Row (3,4) SW Kotor (2) The Sims (2,4) Assassins Creed (2) Heroes of Newerth Tropico (6)
>>7633791 Блять забыл про Pathfinder WotR и Cyberpunk 2077 ещё
Новый Патхфиндер три раза прошёл с удовольствием из за всех этих разных мифических путей (за ангела-дракона, лича и трихстера)
Киберсреньк тоже два раза потянул, первый раз чисто сюжетку пробежал на забагованом релизе, второй раз недавно поиграл когда видюху обновил, но на этот раз карту от всех вопросов зачистил и сайдами обмазался
Уверен ещё не раз в них вернусь, особенно когда длс подоспеют. Великолепные для меня игры
>>7615922 > Один из лучших сурвайвал-хорроров в истории, > Один из лучших стелсов нулевых с одним из самых лучших и сложных сюжетов Представляю как люди охуевали в 2001 году от этих винов, так как я охуеваю каждый раз как в первый вот уже 10 лет.
>>7614704 Неиорнично ИТТ двачую Крузис. Жаль, что прорывной в свое время движок был заточен под одно ядро и до сих пор скрипит и пердит на современном (относительно) железе.
>>7634535 >современное железо >скрипит и пердит как старое >виноват движок рандом игры Как называется это гойское плебейство, когда жрут кал из жопы Интел, и еще их покрывают, обвиняя посторонних которые вообще не при делах.
Почему ты не задаешь вопрос почему, производители процессоров не могут сделать более мощные процессоры, а вместо этого пакуют старое говно, просто в количестве нескольких штук за раз, и называют это инновациями и прогрессом?
>>7634560 предел для разгона ядер - 5ггц без азота, и то не на кадом камне, давай, делай. Проводи инновацию, так сказать. Не от хорошей жизни пошли по пути многоядрённости. Может быть я что-то не знаю? Только не надо пиздеть про AVX инструкции и прочее "чудо" инженерии которое поднимет страну с колен.
>>7634598 >предел Когда-то 640 килобайт оперативы было пределом, хватит всем. >Не от хорошей жизни пошли по пути многоядрённости. Ну вот видишь, хуевая жизнь у процессоров, прогресса нет, впаривают старое говно под видом нового. Ну и почему у тебя игры виноваты, а не хуесосы, застрявшие на месте, но корчащие ебальник, будто прогресс продолжается?
>>7634611 >Когда-то 640 килобайт оперативы было пределом, хватит всем. Тут согласен, пускай оптимизируют. >Ну и почему у тебя игры виноваты, а не хуесосы, застрявшие на месте, но корчащие ебальник, будто прогресс продолжается? Кодомакаки, не умеющие применять эти самые AVX инструкции и тем более - внедрить в свою игру многопоток - виноваты не меньше производителей процов. Игры до 2012 года в своей массе от силы используют 2 ядра. Выкатили 64-разрядные процы - не пошло, только с того-же 2012-2015 начали писать игры под x64. Когда в ходу была Windows Vista, будущее возлагало большие надежды: виртуальная реальность, FullHD, PhysX, тот-же x64 в конце концов, увы, пошло не совсем так как хотелось.
>>7637323 >Кодомакаки, не умеющие применять эти самые AVX инструкции и тем более - внедрить в свою игру многопоток Большинство компьютерных алгоритмов не ложатся на параллелизм. Параллельная хуета это узкоприменимая ниша, как например очевидные сервера, обрабатывающие запросы от множества клиентов одновременно, или определенные математические рассчеты, вроде тех, что внутри видеокарт происходят. Но для 10 из 10 реальных приложенй параллельность нахуй не нужна, она вкорячивается через жопу дикими костылями. Короче, это такой же тупой форс как и лучи и прочее говно.
И AVX инструкции это то же паралеллизм ненужный, это наебалово. Иначе игры бы выпускали с настройкой включения/выключения этих инструкций, и можно было бы сделать тесты, показывающие - НИХУЯ. Вол поэтому и не делают такой опции настройки, потому что толку от этих инструкций нет, это наебалово, просто блокировки, цензура аппаратуры, как консольные эксклюзивы, требующие купить консоль, так и тут, требует купить ненужную залупу, без которой и так прпекрасно всё работает. Чистое кидалово, наебалово, попытка фрагментировать, рынок, сделать огороженные области. Дерьмовая политика, происходящая от технической деградации, смерти развития оборудования, вот и пытаются впаривать старое как новое жидовскими махинациями, вместо развития действительно нового.
>>7637806 то шо не насобачились пока писать параллельный код, не значит шо нинужно, тем более шо достаточно узкие места распараллеливать, а не весь код. поскольку гигагерцы у компуктеров не особо растут, и квантовых компов не сделали толком, остается только параллелизм. понятно шо есть другие опции тоже, но с т.з. цп не оч много опций.
хотя хуй знает шо там cpu-bound, но наверное есть шото
>>7615922 Max Payne 3 не так то хорош на самом деле, хотя он мне понравился даже на релизе. Но решив недавно пройти трилогию. Первую пролетел по кайфу, на второй где то прошел 1/3. Третью дропнул считай в начале. Я не буду говорить что в тройке слишком много катсцен. Нет самый ее косяк она не дает почувствовать РАЗНООБРАЗИЕ оружие. Там вот этот рокстаровский движок. У него оружия все одинаковые. Там блять можно с дробовиком хедшоды ставить с дальних дистанций. Да там хороший физончик от попаданий в тело, но не стрельба.
Зельда Темная Принцесса заебись кстате, музончик там в некторых данжах просто шедевральный, да и в общем там все заебись с чаундом, в этом плане Зельда на свитче конечно знатно сдала
Star Wars: Outcast. Star Wars: Jedi Academy. Star Wars: Lady Jedi. Star Wars: Communication Force. Star Wars: Escape Yavin 4. Star Wars: Wild Force. Star Wars: Knights of the Force. Star Wars: Movie Battles.
1. Тотальная утопия, в которой, тем не менее, не отказался бы пожить. 2. Главная славянская забава - голод, война, разруха, нечисть, болота. Вообщем чувствуешь, что ты дома. 3. Атлант таки расправил плечи. Мощное высказывание по всем острым религиозным и политическим вопросам. И дочурка милаха, эх. 4. Главная славянская забава номер 2. Бродишь по заброшкам с всс наперевес в поисках хабара, думаешь за топ фракцию и рофлишь у костра, закусывая горилку батоном. С модами можно натурально зависать тут месяцами. 5. Ну и для приличия, олдскульный выбор - уникальный шпионский стелс в духе остина пауэрса про англичанку в латексе. Кстати, игру можно совершено легально скачать с фан-сайта из-за того что права безвозбранно проебаны утеряны правообладателем.
>>7633791 Ебать списочек. Тебе 30? Вроде и хочется как-то доебаться, а вроде и не нужно. Моё увожение, в общем, хоть часть игр я категорически не понимаю (цива 6 и да2, например).
За хон отдельный респект (в школе с пацанами в 2009 хуярили по локалке почему-то именно в пиратский хон, т.к. интернета для доты в городе не было)
к хотсу и дристинити ос2 прям очень хочется доебаться