>>7647087 Так это максимально геймплейная игра, шизик, без кучи кат-сцен, без гринда и прочего говна, она настолько геймплейная, что 1 часть управлялась движениями твоих рук в пространстве
Фу блядь, додрочил её. В общем в игре ровно одна интересная миссия - с особняком Бреисвейтов. Всё нахуй. Олсо кекнул с кокстаровского попила бабла пикрилейтед, вместо того, чтобы нагенерить рандомные лица задав туда типичные типажи внешности - они позвали пару тысяч моделей и рендерили их лица а потом их моушенкапчурили чтобы сделать НПЦ уникальными, но при этом древний говнодвижок рендерит лица в таком хуёвом качестве, что их всё равно рассмотреть можно только впритык.
По-итогу лучший опенворлд с самым проработанным наполнением В который не хочется играть
>>7647117 Он играет в попсовый кал, который наворачивает обычное быдло, я таких "геймеров" тебе тоннами могу находить. Ещё скажи, что игроки в фифу- геймеры или игроки в гейшит не калоед-гачаёбы
>>7647123 > Он играет в попсовый кал, который наворачивает обычное быдло, я таких "геймеров" тебе тоннами могу находить. Ещё скажи, что игроки в фифу- геймеры или игроки в гейшит не калоед-гачаёбы
>>7647136 Ключевые слова- говноеды, позеры и долбоебы, которым легко что-угодно внушить. Я поиграл сейчас во все игры, которые хотел. Так что не вижу смысла тратить время на переигрывание.
>>7647149 Начни с себя, долбоеб, позер и копрофил. Ты нинкодерьмо жрешь и похрюкиваешь как сучара. Кто-то уровня тебя вообще не должен пасть открывать, потому что туда по кд струя мочи летит.
>>7647155 В таком случае начинай С Байонетты, всё равно в неё на харкаче полтора анона играло, Элизиум и так все дотёрли до дыр, а РДР 1 отличается от 1 только количеством контента, графикой и более тяжёлой концовкой, если ты только не намерен в зомби-длс играть
>>7647162 Что-то мне не кажется, что гринтекст с оскорблением- это безобидные смешки >>7647163 вот видишь? Долбоебик сам подтверждает мои слова, рвутся с гринтекстом на меня, просто так. Ещё и клевещет, пидор. Нассал ему на его клавиатуру.
>>7647177 Ну так ты назови хоть 1 нормальную игру 2021, которую не забыли почти сразу после выхода, которая что-то дала индустрии, не является блядским порно-фансервисом для быдла и тд
Нету уже почти 3 года. В 2019 вышли такие проходные, НЕ хорошие, а проходные проекты как Секиро, Дес Стрендинг, Диско Элизиум, МЕТРО Эксодус. Всё.
Что в 2020? Халва Аликс, недоступная 90-95% геймеров, Киберпараша без комментариев, Короли Крестоносцы для узкой группы лиц. Что в 2021? Ноль. Что в 2022? Ну высрали фромы песочницу-пародию на соулсы, всё? Охуенно.
>>7647190 Соответствующую озвученным тобой критериям, включая "и.т.д". Чтобы мы хоть понимали, что ты подразумеваешь под "играми", заодно чекнем их на соответствие этим критериям. Давай, я жду
>>7647200 Ты на простой вопрос не в состоянии ответить? Или нормальных игр в твоем понимании вообще в природе не существует? Хватит маневрировать, щитпостер.
>>7647180 >Ну так ты назови хоть 1 нормальную игру 2021, которую не забыли почти сразу после выхода, которая что-то дала индустрии, не является блядским порно-фансервисом для быдла и тд Таких нет.
>>7647215 У тебя алгоритм сломало, серун? Ты не можешь назвать ни одну игру, которая соответствует высранным тобой критерям игры? Ты или сломанная нейросеть, или серун который ни разу в жизни в игры не играл, я никак не пойму.
>>7647193 Окей. Возьмём хотя бы того же Бога Войны 2 2007 года, очень приятный слешер, не забёывающий как первый с бектрекингом ебучим, чтобы растягивать хронометраж, играется до сих пор бодро, фансервиса нету, помнят Бога Войны этого до сих пор, она была технически совершенной, что аж даже "старенькая" тогда ПС 2 её тянула почти без лагов. Можно ли её назвать игрой для быдла? Можно, но если в этой игре единственный минус- это то, что в ней отсутствует глубокий сюжет и проработка персонажей, то это мало что меняет. То есть в эту игру просто приятно играть из-за того, что над ней работали.
Или возьмём, к примеру, Супер Марио 64 1996 года, первая 3Д игра в огромных по тем временам открытым локациям, никакой первый квейк, который был жалким рескином ДУМа ему в подмётки не годился. Геймплей в 3Д тогда просто завораживал, в итоге эта игра дала миру огромный толчок, что в графике, что в геймплее, ибо сама механика движений в Марио 64 очень классно абузится спидранерами по различны категориям, поэтому и назвать геймплей в Марио 64 простым и примитивным не получится, особенно на тот момент времени.
Ну и возьмём второй Сайлент Хилл. Решили отойти от канонов первой части и из обычного сюрвайвал хоррора сделали психологическую драму с прекраснейшей атмосферой, которая до сих пор трогает душу, надеюсь, что они не обосрутся как во времена ХД переиздания 2 и 3 Сайлент Хилла.
В итоге, что можно сказать, раньше игры либо делали прорыв в графике, геймплее, либо в них было приятно играть и ты не чувствовал, что это уже что-то посредственное, либо же игра радовала сюжетом и атмосферой не от балды.
>>7647230 >Подпивасный мордобочик для быдла, промах. Я так могу АБСОЛЮТНО любую игру назвать от МК до условной(хуёвой) Мафии 2. Но почему это делает Бога Войны 2 плохим? >Соевое говно для куколдов, промах. Что несёшь, говноед? Марио 64 был топовым платформером 90-ых, которого даже Креш Бандикут не переплюнул >Претенциозная хуйня для быдла, промах. Почему?
>>7647237 > Я так могу АБСОЛЮТНО любую игру назвать А ты начинаешь потихоньку соображать, в чем была проблема высранных тобою критериев. Давай, осталось немного додумать, я в тебя верю.
>>7647223 > не обосрутся как во времена ХД переиздания 2 и 3 Сайлент Хилла. Там вроде и однушку просрали, как минимум видел скрины, где вместо шрифтов из оригинала на каких-то вывесках использовался комик санс, сам я в эту хуйню не играл
>>7647244 Шиз, так "игра для быдла"- это очень глубокое понятие, сжиждится оно на куче критериев, на таких как создатели проекта, аудитория проекта, жанр проекта, какая была реклама у проекта и старая фанбаза, если она была
>>7647279 Это ты про ту, которая ещё на СНЕС выходила? Так там же уебанский лес с лабиринтом и в принципе куча скучного юмора, уровня гейского шутка-поцелуя в конце
>>7647253 Хорошо оптимизировали, я почти все на минимум выставил, оставил зернистость. Играется нормально, у меня гигабайт видеопамяти. >>7647257 Спасибо, теперь я понял про доски.
Вообще заметил давно, что такими спецэффектами и всякими артефактами все огрехи простой графики можно скрыть да еще и характерного стиля добавить. Причём нередко это по сути становится визуальной визитной карточкой игры и узнаваемым стилем. Смотрите борду, 13, Киллзон, скорн. Скайрим.
>>7647352 В скайриме как ни странно есть не только свой стиль. но и свои стильные светофильтры аля второй Терминатор. Работа со светом и цветом. Но ты, конечно, этого не видишь.
>>7647341 >Потому что его отвратительно рекламировали Niet, не потому. Нинтенда весело ручки потирала, и подсчитывала барыши, когда овер +100 миллионов ви продали, в чистую уделав большие cockсоли своего поколения. Вот только в целеполагании обосрались сверэпически. Уделали, и продажи простой ви обеспечили, казуалы и домохозяйки, покупавшие модную хуитку, потрясти телесами перед теликом в гостиной. Ниндентовские попущи решили, что новую золотую жилу нашли. лол Вот только мааленький такой момент не учли - домохозяйки и казулы не упоротые гоймиры, каждые несколько лет бегущие покупать новую хуитку. У них уже есть хуитка в гостиной, телеса перед ней с дилдаками трясутся, другая хуитка в новой оберке - им нахой не нужонная. Старая хуитка в гостинной еще 30+ лет простоит. КЕК.
>>7647363 Пф, конечно, блядь, не вижу. Вообще, тот же Фоллаут 4- это смесь реализма с мультиком, она работает, остальные копро-игры Тодда были с упором на "свой собственный графон", но фоллаут 3 УЁБИЩНО выглядит на фоне МГС 4, ГТА 4 и Дед Спейса в 2008
>>7647364 На Вии Ю пытались портироваать игры с ПС 3 и Бокс 360, относительно хуёво, потом сделали кучу годноты по своим франшизам, чего только стоит Пейпер Марио 2016, ремастеры Зельд, Донки Конг Тропикал Фриз, лучший Марио Супер Марио 3Д Ворлд, Сплатун, та же Зельда БОТВ и куча другой годноты.
Просто ты отчасти прав, домохозяйкам НИНУЖНА, а "хардкорным" геймерам эти игры не нужны, вот и тянули всё истинные фанаты, но 3ДС была успешной довольно, ещё и выдавила Сони с рынка портативок.
>>7647345 Сыграл последнее в Prodeus, поиграл в Deliver Us The Moon, там доехал на монорельсе в один fps, но дальше не играется. Сейчас в Resident Evil играю впервые, мне нравится. Так, годных игр еще много не сыграл, что могут нормально работать.
>>7647380 ГГ из вторых собак неиронично лучше, просто чел, просто делает хакерские штуки, шутит всякие задротские шутки, на фоне с ГГ однушки у которого МСТЯЯЯ выглядело свежее
>>7647397 В играх либо баба-шлюха(Байонетта, 2Б), либо молчаливая(Челл), либо пацанка(Аликс, бомжиха из Бейонд гуд энд Ивил), либо не нужна, ибо женских ГГ с характером не умеют делать
>>7647411 Нууу, не знаю, я лично в резике вкатывался именно с ремейка двушки и меня очень подстёгивал тот факт что сохранения не бесконечны и только в определённых местах, но как знаешь
>>7647415 Что резиденты, что Сайлент Хиллы проходятся на сейв-скаме, иначе будешь проклинать весь мир за уёбищное управление с первой плойки, которое потом починили в переиздании
Кринж скримеры из каждой вентиляции, конечно, выглядят уже не так круто и больше душат, чем пугают. Проходишь коридор и видишь вентиляцию, а дальше ещё одну. Значит когда будешь между ними, по скрипту заморгает свет и выскочит тупая ебака, мееех. Или помещение с 5-7 вентиляциями, значит тут будет аренка на 4-5 ебак. А вся сложность как и в резухах сводится к медленному управлению и нехватки патриков. Игра то кайф в целом, но прям чувствуется, как в 22 году уже такое выглядит максимально тупым.
Прохожу пикрил на эмуле, на новом компе. Думал наслажусь игрой века на новом компе но не мог, на старом дропал еще когда сему был в бете. Скучный пустой мир, сотни бокоблинов, святилища уже стали повторяться. Механика с поломкой оружия раздражает, боевка крайне не нравится. Ты тут либо идеально отпрыгиваешь и наносишь шквал ударов, либо держишь дистанцию, либо укрываешься щитом. Не хватает адекватных перекатов, отскоков. История очевидно детская и наивная. Очень скучно, мир в худших традициях юбиков. Даже вышки есть, аванпосты. При этом не понятно ради чего убивать врагов, особенно на полянах потому что системы левелинга нет. Пока не дропаю но поражен что игре давали готи и игру десятилетия.
Да тут приятный артдизайн, на эмуле в хай разрешении и подтянутым графоном выглядит симпатично(на самом деле очень тащит трава и ветер, когда просто земля каменная то сразу навевает годом так 2005-6.)довольно, приятные анимации ходьбы, бегано лошадь танковый кал. И пока картинка единственное, что мне нравится. Эти бескрайние поля с красиво шевелящейся травой и солнцем вдалеке так и манят
Наконец-то вышла. После небольшого пролога начинается почти как СХ2 - в грязной параше напротив зеркала, лел. Похожа на старые резики, хотя прицеливание намного удобнее, и мобы здесь тоже через какое-то время снова встают, но их вроде как невозможно успокоить навсегда, и это очень огорчает. Ну и ограничение в 6 носимых предметов, включая оружие и ключи - вот зачем? Еще какие-то непонятные фризы периодически бывают.
бля какая она муторная канеш. хуево состарилась. камера уебанская. геймплей с тасканием и переворачиванием блоков. враги тупейшие создания которых надо закликивать. ни разу не умер ещё. карты нормальной нет (ну это похуй и не нужно особо). медленная вся такая. единственное тащит дизайн гг атмосферность музяка и озвучка. тупа ради этого уж допройду. хотя мне ещё часов 8-10 душиться (судя по howlongtobeat). вот в такие раньше игры играло скуфьë. любой коридорное приключение 2010+ года намного лучше чем это.
>>7647702 Тупорылое быдло криворукое, хлебальник свой прикрой. Игра 10/10 и сохранилась божественно. Это шедевр. Алсо можешь кукарекать про утку, но я впервые прошел на планшете году в 17-18-м без каких-либо проблем.
Там Галенкин раздает Saturnalia, и я внезапно прямо залип. С первого взгляда корявый рогалик-хоррор на Юнити, но игра шустро наваливает механик и еще какой-то там детективный сюжет. Мне даже уже интересно, что за черт по деревне в рогатой маске бегает. Заебовское джалло получилось.
Музыка наваливает, но пока музыкальных момента было всего два. Чувствую, что тут наебали. https://youtu.be/ZsfMOKmm7NI
>>7647712 >на планшете году в 17-18-м без каких-либо проблем так ты нищучело безыгорное. тебе и сравнивать не с чем. игра не такая уж плохая но блять уебищно муторная для 2022. с тех пор жанр сëрж персон экшна эволюционировал нехило и хавать раннее триДэ с двумя с половиной механиками уж очень противно, воняет. я блять сиф 1 и сиф 2 металический век прошёл с большим удовольствием а это че то meh.
>>7647723 >С первого взгляда корявый рогалик-хоррор на Юнити, но игра шустро наваливает механик и еще какой-то там детективный сюжет. Мне даже уже интересно, что за черт по деревне в рогатой маске бегает. Заебовское джалло получилось.
вангую, игра обманет все твои ожидания и окажется говном, хорошенько харкнув тебе на ебало под конец
>>7647743 Да нет, увидел хуйню с гриндом из 2002 года для ПК-копрофилов, которые от первой части ещё не наелись. Зачем ты потребляешь кал, мань, есть же игры...
>>7647662 Как ни странно, получается это симулятор ходьбы. Боёвка посредственная, сюжет отсутствует, квесты убоги до такой степени, что лучше бы их не было (а многие прошедшие игру и не знают что там квестов под сотню), храмы более-менее, но это всё равно что посторонние мини-игры.
Ну и некоторые общеигровые концепции хорошо смотрятся, вроде того что выполняй основной квест в любом порядке. Правда в этом же и недостаток, потому что для того чтобы это было возможным квест сделан бессодержательным а-ля вышки.
Но вот пейзажи, контекстная музыка, погода, ветер, ух бля, залез на гору ёбана — просто отлично. Иронично что лучше всего раскрывается это с качественным аудио и разрешением на ПК, пока нищий нинкодебил слушает убогий динамик от телефона и смотрит на микроскопический экранчик с 20фпс.
>>7647745 >пока нищий нинкодебил слушает убогий динамик от телефона и смотрит на микроскопический экранчик с 20фпс. Нахуя пиздеть, если ты ничего не знаешь?
>>7647744 >Зачем ты потребляешь кал Не я. Просто решил вступиться за анона ретроёба, увидев несправедливый поклёп со стороны соснольщика в его сторону.
Видишь ли, ПК - это свобода, и тут никто не обязан играть в навязанную актаул очку, лишь потому, что дорога ложка к обеду и что олодовые игры анально огорожены сменой поколений.
>>7647755 Ты совсем ебанат? В Зельде 5.5 часов держит заряд, в Дерьмаке 3 часа, хули вы такие необучаемые? >>7647756 Так вы, пк-копрофилы, все на одно лицо, старый кал, новый кал, зависит только степень твёрдости.
Я тоже играю в старые игры, но не на ПК-параше, тут никогда не выходило для меня нормальных игр, поэтому я скачиваю эмуляторы старых консолей и наслаждаюсь, а не играю в неиграбельную ДОС-парашу и говно, для которого нужно сикстилион патчей
>>7647799 Держи в курсе игры. Если захочешь дальше- придётся накатывать эмуляторы. Благо идут эти эмуляторы на любых калькуляторах. А вот с клаво-мышью проблемы возникнут, хотя возможно ты как-то сможешь там под себя настроить, если конечно вообще не дропнешь её
>>7647525 Огнемёт такое говно конечно, жаль тех ребят, которые его прокачивали. По сути, нужен только резак, большой резак и всё. На них и патронов много и дамаг самый большой.
>>7647734 В смысле, ты думаешь, что убийца будет садовник, а я буду плакать, как же так? Джалло не о непредсказуемой развязке, это чисто хоррор с очень легким вайбом детектива, чисто для запаха. Там ведьмы виноваты в любом случае, в жанре никогда по-другому и не было, епт, его концовкой не испортить. Суть в том, что в Сатурналии я тот самый детективный вайб ощущаю, значит авторы в стиль попали.
До поледнего не верил что готем найтс говно потому что все дрочили на рокстеди, а по-моему лучшая часть до рыцаря была ориджинс, но готем найтс действительно говно
>>7647370 >но 3ДС была успешной Собственно, 3дс позволила нинтенде не сдохнуть. И из-за ее успеха и параллельного провала ви ю Нинка и решила дальше в портативный сегмент рулить.
>>7647070 (OP) Очередной уровень завершен. Уровень вторичный, горящий замок с теми же механиками уже был в первой части. Единственное что интересного на уровне было - местный босс.
>>7647662 >адекватных перекатов Соулсоребенок не палится. Перекаты это рак экшенрпг, либо отскок как в ассассине, либо стрейф/нихуя, как в готике. Самоцель любой зельды собрать все храмы. Почему быдлу нужно, чтобы его вели за ручку в игре?
Наконец добил эту хрень.Получил плохую концовку, но проходить на хорошую или добивать игру на 100% уже точно никогда не буду. Бля, вот если делаешь метроидванию, то делай так, чтобы гг было приятно управлять, чтобы под конец можно было в удовольствие шароёбиться по локациям, а не спотыкаться об каждого врага и бегая со скоростью улитки. Тут даже копания в меню сделаны максимально медленно. Находишь предмет и что первое в его описании? Его свойства? Да хуй тебе, описании в чей волосатой жопе он находился до этого, а под конец его свойства. Управление мега дубовое. Тут есть фильтр имитирующий изображение старых, пузатых телевизора, ну таки да, как в старые времена от управления реально устают пальцы и кисти рук, прям как во время игры в какую-нибудь кривую хуйню с нес. Спасибо, понастольхировал. В игре конечно пиздатый арт и музыка ахуенная, прям первый диабло напомнило, но вот весь лор и сюжет всего этого великолепия пролетел мимо меня. Читать описания левого яйца попа и прочих его конечностей? Да идите нахуй Господи, как же я ненавижу тёмные души за этот тренд. 6/10
>>7647901 Ви ю - тупо самый крупный провал нинки. И относительно конкурентов, и относительно предыдущей нинкиной консоли. Геймкубу и Нин64 повезло чуть больше. Плюс, во времена 3дс Нинка окончательно выдавила с рынка портативок главного конкурента - сони те оправдывались ростом мобильного гейминга, но нинке он почему-то так не мешал. Свич, хоть и позиционируется как гибрид, - это портативная консоль с возможностью подключиться к телеку. И вряд ли нина в ближайшем будущем снова полезет в стационарный сегмент.
>>7647932 Вии Ю норм в принципе, у меня есть. та же пс3, ей бы норм джойстик по дефолту и больше флагманских игр, хотя мне пс3 сама по себе тоже не нравиться, я ремастеры с пс2 на ней люблю в 60 фпс. Окарину и Маску могли портировать с 3дс, Марио 64 ДС, убрать всратые рожи Твайлайт Принцесс в ХД.
>>7647070 (OP) Прошел сразу после первой части, не откладывая на потом, геймплея стало много и это основной минус этого игрофильма, потому что он сосет не разгибаясь, в первой части меня душил только последний уровень, а тут огромные секции со стелсом могут одна за одной идти и это пиздец больно, секции с принудительным экшоном еще хуже, они просто плохие и хочется проскочить их как можно быстрее. Несмотря на обилие погремушек в карманах, убивать и эвейдить местных идиотиков надоедает очень быстро, бутылочно-кустарный стелс не предлагает вообще ничего интересного, но местная боевка с автотаргетом еще хуже. Первую половину игры я простелсил без особых проблем почти без убийств, но потом врагов на квадратный метр стало слишком много, и я просто зачищал территорию арбалетом. Не знаю почему авторы решили что у них это отлично получается и надо навалить еще, именно играть мне в не понравилось совершенно. Секции с загадками, убеганием, необходимостью проложить путь через крыс и т.п. мне показались намного более приятными и интересными, и они прям были отдушиной после "геймплейных" секций.
Визуально - пир для глаз, декорации очень красивые, игра умело играется с палитрой, музыка также отличная, она соответствует эпохе и по-моему даже музыкальные инструменты того времени присутствуют, все это отлично работает на атмосферу немытого средневековья. С сюжетом все было хорошо аккурат до концовки, она слита - не дали ответов на самые интересные вопросы вроде того что это за чума такая паранормальная, еще и задел на продолжение оставили. Амиция собралась прокладывать дорогу другим носителю и защитнице, и ее не смутило то что предыдущие жили за 7 веков до событий в игре, лол Первая часть была лишена этого, но в двушке стала проглядывать повесточка - сильнонезависимость женщинок режет глазки, как и низость и подлость мущщинок. Ну хоть не напрямую в это еблом тычут, и на том спасибо.
>>7647941 >я ремастеры с пс2 на ней люблю в 60 фпс Это какие? Мне в голову максимум Боги Войны приходят(если это вообще были ремастеры, а не тупо 2 в 1), Ремастер МГС 2-3-ПВ и уёбищный ремастер СХ. А, ещё ремастер Сплинтер Селл Трилогии.
>>7647909 Так Байонетте столько же лет, они буквально в 1 день вышли с разницей в 1 год. И Фоллаут 3 выглядит уёбищнее значительно, чем Байонетта, хотя вышла она через год
>>7647941 > ей бы норм джойстик по дефолту Та же ситуация как и со свитчём, кому-то тупо удобно в портативе, кому-то тупо в "грип" вставить и нормально. >больше флагманских игр Ну, учитывая, что там стояло железо 2009 года в 2012, то сам подумай, КАК? А так, на Вии Ю полно годноты на каждый год её жизни. >Окарину и Маску могли портировать с 3дс, Марио 64 ДС Им невыгодно на самом деле. Поэтому Окарина Времени, одна из самых первых игрна 3ДС- это был рисковый шаг
Добил сюжет первого горизонта и платину заодно спустя пять лет. Игра кривая, пиздец. Графон посредственный, почти все анимации дерганые, пять лет назад мне казалось, что все было намного лучше. Ближе к кону игры буквально словил дрейкэлойфейс. Геймплей по разваливанию машин тащит, все остальное - отсосинство. Сюжет раньше казался повесточной парашей, сейчас выглядит еще более повесточным, но в остальном, даже несмотря на бредовость, сойдет. Хотя повестку игнорировать сложно: все эти бойцовые пезды и немощные белые мужчины - полная шиза.
>>7647953 Экран так себе на ней, на свиче гораздо лучше, если туалет далеко дисконект. Я имел в виду Мариво и Зельды получше, и штуки по 3, я для них купил, Принцесса, виртуал консоль Окарины, 3д ворлд меня разочаровали.
Впервые варю суп. Выживаю шестой день. Решил в этом районе остаться пока. Зачистил не всё. Но процентов на 80-85 зачистил. Всё равно зомбаки приходят ко мне время от времени.
>>7648065 Я не он, но мнение высру. Игра заебала своей реактивностью в начале: ты начал, каждый день надо смотреть телик, пока он работает, чтобы качались скиллы, читаешь книги, отжимается, разбираешь электроприборы и т.д. Долго и нужно качает скиллы, только выкачал все до необходимого минимума, как тебя кусает рандомный зомби и начинай сначала.
>>7648065 Ну она архаичная, да. И не совсем удобная. Это песочница выживач без цели и миссии. И с кучей недоработок. Но в целом поугорать хватает. Можно варить суп, крафтить всякое, стрелять, ездить на машинках, грабить корованы магазины, валить зомбарей. Кароче для аутистов.
>>7647942 Уже по первой части было видно что они в геймплей не умеют только кинцо хотят показать все эти нелепые прятки в траве работают в играх типа вора или сониопенвордах где при ошибки можно просто всех покрошить, а не в коридорчиках где за обнаружение рестарт
>>7647950 ну в байонете не опен ворлда и там стил такой каловый что непонятно что именно всрато >>7647986 дикий калл, да? >>7648062 а откуда свет в доме?
>>7648247 >ну в байонете не опен ворлда и там стил такой каловый что непонятно что именно всрато Ты ебанат? В отличие от каллаута с однообразными мыльными харями, в Байонетте лица имеют оригинальность.
И да, причём здесь опен-ворлд, долбоеб, если мы про ПЕРСОНАЖЕЙ говорим, а не про графон в целом(Хотя каллаут и там сосёт, Тодд не умеет делать красивые игры)
Я очень люблю и уважаю Соник Манию, но это место... До чего же второй акт (который новый и в котором нужно воду превращать в попрыгунчики) лучше во всём. Нужно собрать вот эту команду, которая разрабатывала Манию, дать им кучу денег, чтобы они продолжали клепать свои Соник Мания 2, 3, 10. Это была бы победа для видеогейминга, но Сега не додумается до такого, конечно.
Сто лет не играл, прохожу по пару уровней вечерами.
Этот шар за мной увязался с заднего двора собаки, буквально в последнюю секунду залетел за закрывающуюся дверь. Не знал что его можно с собой таскать. Компаньон на ревенхольм. Пока зомбей отвлекает.
>>7648150 В первой части врагов было поменьше и не было здоровых открытых зон, которые из А в Б надо пересечь. А тут прям со старта наваливают за щеку.
Несколько лет спустя решил, все же, вернуться к игре. Тогда ее забросил на середине, а тут и ни во что не поиграешь особо - у меня лапки Мак. Короче, пока дожидаюсь транспортировки, организовал себе топовый МАК-ГЕЙМИНГ. С другой стороны, такой ли это пиздец, если тут 5300M, что даже немного мощнее 1050ti. МОЩЩЩЬ! Ну да хули, Воросимулятор оно запускает в 1080p на низко-средних и с кривым, как пульс сердечника, фреймрейтом. Но... вполне играбельно. Обнес уже почти всю первую локацию, нигде даже не пострадал из-за просадок. Нет, ну вы посмотрите, какие чистые домики аккуратные! Да за каким же хуем,я живу в этом ебаном СНГ!
>>7648247 > дикий калл, да? Да не, нормальная игра, если зажмуриваться в местах где нигеров и сильных и независимых показывают, но в техническом плане устарела. >>7648348 > Дебил, размытие можно отключить. Тоже мне критики ебаные. Дерганые анимации в каждом диалоге тоже можно отключить? Если ты не пиздабол и это кривое всратое размытие действительно можно отключить, то зачем они его в принципе добавляли в игру еще и включили по умолчанию?
>>7648220 >>7648242 Я уже огого! Хотя лысый парень в лагере Декстера, в котором капитан Грэг пиздил мою экспу, дрался как лев своей рапирой и шотал меня в этой дранной кожанке. Как и говорил анон. >>7648269 А то ж. Все за меня проголосовали для вступление в male brotherhood. Осталось только пару квестов доделать, особенно на гражданина.
Чет от нефиг делать после пяти частей рэтчета решил пройти Джека и Декстера, первого. Мне сначала он не понравился, в 2 и 3 сразу экшен, движуха, а тут я погонял 3 локи, просто собираешь шарики а ля марио на пляже и в джунглях и чет забил. Так вот после этих деревни, джунглей и пляжа начинаются разнообразные локации, интересные задания, покатушки на спидере, такой вариативный геймплей, делающий 3д платформеры самым интересным жанром. Достойная альтернатива Крашу 4. Именно к этой части сделали нативный порт, но я играю в ремастер пс3, тоже качественно, но в стартовой деревне я вижу просадку с лесенками, дальше норм.
>>7648623 К чему это? Я играл в большинство, такого кайфа, как от пс2-3д-платформеров нету, ну только если от БотВ и ЛттП, в остальных слишком много недочетов, 7-8 из 10.
Игры для зимовки
Аноним29/10/22 Суб 16:43:34№7648634436
Итак, скоро начнётся долгая зима, у кого-то в нашей необъятной она уже началась, поэтому итт заготавливаем хорошие игры, действие в которых большей частью происходит зимой. Пока я нашёл эти:
Хоррор: Resident Evil Village Silent Hill 1 Silent Hill: Shattered Memories D-2 Forbidden Siren
Экшн: Bloodborne Dark Souls 3 Spider-Man: Miles Morales Metal Gear Solid 1 Rise Of The Tomb Raider (вряд ли хорошая, но попробую) God Of War
Шутер: Metro (серия) GoldenEye 007 The 3rd Birthday Max Payne 1
Всякое: Disco Elysium Undertale Valdis Story: Abyssal City Celeste South Park Stick Of Truth Mizzurna Falls
Предлагайте ваше. Только давайте без "в игре X был снежный уровень", иначе наш список никогда не кончится. Заодно реквестирую полноценно зимних жрпг, ибо я не нашёл ни одну ещё.
>>7648629 >Resident Evil Village Порнуха для быдла >Silent Hill: Shattered Memories Просто кал, который быдло не умеет эмуляторовать >Forbidden Siren Быдло не умеет эмулировать >Dark Souls 3 Тупо из-за ДЛС? >God Of War Кого хуя? >Undertale Какого хуя?
>>7647070 (OP) Начал играть готемских пидеров и чумных крыс. Обе хуйня по большому счету. В первых ваще гринд ебаный. Вторая кроме графона ничего предложить не может.
>>7648715 А тю, а какой тебе снять? Потому что там есть такие, где я буквально с удара всех убиваю и получаю платину, я думал должен быть какой-то мегавёрс
Начал в нового драке, унылота тотальная, конечно. Десятилетие назад проходил трилогию на пс3, и уже тогда она мне показалась уныловатой, а сейчас это просто уже зевоту вызваает. И графон некрасивый, кстати, хз на что там сонибои с тиджеем надрачивали. Аудиоактёры, правда, неплохо озвучили, но толку-то с этого.
>>7648777 Не, не зажрался. У всех этих новых сонипортов какая-то удивительно неприятная графика с похожей блевотной гаммой. >>7648778 Бандикут мне не особо понравился, а Джека недавно как раз скачал на плойку, еще не пробовал. Но новый бандикут действительно очень красивый, хотя его не доги делали.
>>7648795 Джек 2 хардкорней, там тебя ебут как на последних уровнях ретчета, Там есть свой стиль, не два десятка планет с разными биомами, но серый мрачный город диктатура с высокими стенами, которые осаждают чужие, враги каждый раз тоже нового типа появляются. Зря ты короче, трилогия Джека тоже очень классно играется, я бы на такую же 10ку оценил, как ретчета.
>>7648803 Учти, что в первой части нету шутера, там коллектбл платформер. Больше под Спайро. И начало там несколько вялое, я поэтому только сейчас прохожу >>7648584
Попробуй именно комплитнуть Краша, оче аддективная игра. И есть ремейки.
>>7648812 А нахуя игры без челеджа? В ретчетах в нг+, если купить последнюю броню отнимают только по процентику жизни, нафиг это надо, чтобы неинтересно было играть? Рино тоже имба, надо проходить золотым или омега оружием, только на Нефариуса пригодится.
>>7648819 >А нахуя игры без челеджа? Идеальный челендж должен быть иллюзорный, но настолько идеальной иллюзией, чтобы ты думал, что ты профессионал, а не игра лёгкая. Такое почти невозможно реализовать, но это шедевр был бы
>Дерганые анимации в каждом диалоге тоже можно отключить? Если ты не пиздабол и это кривое всратое размытие действительно можно отключить, то зачем они его в принципе добавляли в игру еще и включили по умолчанию?
Нормальные анимации ебальников. на 8/10. Размытие создает глубину резкости. Оно есть даже в Скайриме и Киберпанке по умолчанию.
>>7648823 Звучит, как казуал подпивас после работы. Чтобы от достижения в игре был эндорфин, оно должно требовать усилий, не пресс Х >>7648824 Да почему, попыток 5-10 на место это адекватно
>>7648828 Нет, это хуйня, это теряется абсолютно вся связь с игрой, если сама игра не построена на механике смертей, и то, в той же Секиро по факту как работать должно: У тебя 2 жизни, ты умираешь 1 раз, полностью изучив врага, возрождаешься и УБИВАЕШЬ. Не ещё 175 сикстилиардов раз так делаешь, а сразу. Ну, это по логике. Соулсам простительно, там вся суть на смертях. В нормальных играх разработчики обязаны средний уровень сложности сделать таким, чтобы старания игрока окупались и он бы не пытался по 5-10 раз, 5-10 раз- это хуйня, это значит, что было насрать на файт, насрать на геймдизайн, тупо долбись об стенку и учи паттерны, дерьмо же, такое дропают и это норма
>>7648831 Большинству не интересен режим кинематографический. >>7648832 Какую-то хуйню придумал чтобы души похвалить. Игры 4 поколения были завязаны на механике смерти и хардтрая. Твои души пробегаются с метой на 2 попытках, в игре хуевый баланс, раз оружие определенных классов так сосет.
>>7648827 >Нормальные анимации ебальников. на 8/10. я бы скорее сказал на 7/10. причем на 7/10 в год, когда она вышла, а сейчас четверочка в лучшем случае. >Размытие создает глубину резкости. ага, только оно в горизонте хуево работает, часто, как будто тупо область для размытия выделили на финальном кадре. по элойфейсу можешь увидеть, как оно косяково работает, даже если бы все правильно отобразилось. выглядит убого. >Оно есть даже в Скайриме с этим говном мамонта-то зачем сравнивать? >и Киберпанке по умолчанию. ага, только в кп оно, выглядит не уебищно, а как надо.