10 лет не трогал пикрил, в итоге залетел на 100+ часов. Чувства смешанные, с одной стороны тупейшая дрочильня, с другой стороны ламповая атмосфера, куча контента в котором даже изредка попадается что-то интересное. Но в сравнении со старыми частями это уже нихуя не RPG. Что-то уровня Ассассинов, мб. Также ходишь по десяткам унылых данжей с копипащенным контентом, почищая вилкой маркеры на карте. Все типа ролевые механики не выше какой-нибудь жта сан андрес. Если бы вместо поименованных болванчиков как в жта спавнились рандомные неписи, я бы даже разницы особой не заметил. Те же квесты по сути можно было бы на подсвеченных маркерах получать как миссии, лол. Где тут RPG-то? Весь геймплей про закликивание врагов. Вообще похуй как. Вроде есть простор для магов с кучей заклинаний, но суть не меняется, занижай врагам хп и всё, всем похуй как ты это сделаешь. Мозгами думать нинужно, все враги принимают дамаг от любой оглобли, так что дрочь с той же магией чисто для собственного аутизма. Пока единственный раз, когда нужно было решать проблему не только пиздюлями был по скрипту в квесте гильдии магов, ВСЁ. Игра в принципе тебя подталкивает забить хуй на какой-то отыгрыш и просто выбивать 100%, как в каком-то аркадном марево или той же жта. Пройди все квесты, собери весь шмот, выучи все крики. Как я понял вся гражданская война сводится просто к выбору цвета городов по итогу: синий за братьев и красный за империю. В остальных квестах количество выборов наверное сравнимо с сюжеткой жта4, пиздос. В итоге-то что, весь отыгрыш только в голове, да и заключается в выборе чем пиздить врагов и какие квесты НЕ проходить чтобы не скатиться в очередного чемпиона-комбайна. Но шизоотыгрыш такого уровня можно и в постале замутить, но она от этого RPG не станет. пысы залетел-то изначально в скурим из-за возможности поиграть вором, вот эта тема поначалу увлекала, пиздить всё что движется и нагло лазить по всяким запертым ебеням. Но в итоге-то всё скатилось в унылую чистку подземелий с рангом главы всех гильдий и коллегий скурима.
Всё так, причем Кала4 ещё дальше ушёл от рпг и является по сути лутер-шутером. Вряд ли тенденция изменится и мы увидим какие-то значимые рпг элементы в ТЕС 6 кроме выбора в диалогах (но я б и их к таковым причислять не стал).
>>7645142 (OP) Нахуя вы так прицепились к термину "рпг", шизоиды ебаные? Все люди как люди, все геймеры как геймеры, играют в игры и все их устраивает, и только рпг-долбоебы пребывают в состоянии перманентного баттхерта и спорят с окружающими, со всем миром и сами с собой, что рпг а что не рпг. Какая блять нахуй разница, тупорылое уебище? Что меняется от того, нацепил ты в своем шизоидном мозгу на игру ярлычок "рпг" или нет? Ну называй игру не рпг, а рпгджз или упвргдв, ебаный шизофреник, если тебе о этого легче станет. Играй в игрц и оценивай игру, а не ярлычки которые ты не наа клеишь. Ух сука блять, ебаные рпг шизы.
>>7645249 Вот этого двачую. Если рассуждать как РПГ шизы, для которых главное отыгрышь, то тогда РПГ за пределами настолок не существует вовсе. Ведь всегда будет такой выбор, который не предусмотрен в коде игры.
>>7645249 Ну давай объясню, что меняется. Вот я такой заявляю: "хочу всласть пострелять, посоветуйте игру". И тут ты высираешься: "а поиграй в форзу, всех пацанов в ней всё устраивает". Я закономерно отвечаю "блять, шизик, форза — НЕ ФПС", а ты возражаешь: "Какая блять нахуй разница, тупорылое уебище? Что меняется от того, нацепил ты в своем шизоидном мозгу на игру ярлычок..."
Вот собственно любители РПГ ждут от игры определённых качеств, которые и оценивают ярлычком РПГ. И оценивают саму игру — есть в ней нужные качества, или нет?
>>7645630 Их спор решается даже не введением новых терминов, а уточнениями — "рпг с упором на пошаговую боёвку", "рпг про разговоры с ветвящимся сюжетом", и т.д.
>>7645249 Соглы, добавлю лишь то что серия TES (в первую очередь) - игры про исследование бесшовного мира и данжиков, а так-же конструктор модов. За кривые интерфейсы, анимации, баги - её ругали всегда. А чтоб предъявлять серии TES что-то за РПГ - надо быть ебанутым. В большей степени, как уже и сказал это - игра-песочница, аля GTA: ходишь, исследуешь, делаешь задания. Не хватает корованов - ставишь мод. Говно боёвка - ставишь мод, и т. д. и т. п.
>>7645142 (OP) Похуй на срачи про рпг, игра сама по себе унылая хуйня, где нет ничего, кроме чистки пещерок. Тупой сюжет для дошколят, однообразные квесты без вариативности, очень плохая боевка, ноль постановки - я хз, как в этот убогий высер можно играть после того же ведьмака 3.
>>7645585 >>7645679 Все очень просто. Фанаты РПГ сами не понимают, что такое РПГ, сами не понимают, что у этого направления куча поджанров и что они разные. Формально у тесач это экшн РПГ, что подразумевает наличие уровней, прокачки статов и боевки в реальном времени- все это там есть. А такая штука как длиннющие диалоги с выборами сюжетных развилок- это скорее не черта всего жанра РПГ, а черта ролевок, выросших из творчества блэк айл и биоваров. Вот тогда они придумали сунуть в РПГ механики визуальную новеллу, а некоторым ограниченным ребятам показалось, что визуальная новелла и есть РПГ. При этом есть хуева туча поджанров типа данжн кроулеров (из которых тесач и вырос по сути) и всяких ЖРПГ, где какой либо нелинейностью даже не пахнет, и которые в жанре куда дольше, чем фоллач и балдур. Но увы, многие начинали именно с фоллача и балдура, и в их сознании закрепилось, что это РПГ это когда вот так и никак иначе.
>>7646834 скайрим это имерсив сим с живым миром как готика, а геймплейно даже весь обоссаный сюжет дерьмака и всех его длс не стоит хотябы возможности пострелять из лука в скае, то есть единственного хорошего аспекта в дерьмаке
>>7646834 а забыл, единственную зачетную вещь, которую дал дерьмак это гвинт, но так как это игра в игре дерьмака это не спасает, без гвинта дерьмак хуже элекса
>>7645142 (OP) >ламповая атмосфера В каких свитках атмосфера самая ламповая? Или, скорее, самая густая, самая атмосферная атмосфера? В общем, какая из игр больше всего похожа на шедевр искусства? Хочу поиграть только в одну игру серии и пока склоняюсь к Морровинду.
>>7646859 В весь тесокал надо было играть на релизе, чтоб проникнуться, теперь хз какую ты там атмосферу найдешь в деревянном тридэ с копипастным миром. Ставь скайрим с реквиемом и не еби мозги.
>>7646859 >В каких свитках атмосфера самая ламповая? Смотря что нравится. Самая необычная в море, самая женерик-фентези в обле, самая графонистая и скандинавская в скуриме.
>>7646852 >скайрим это имерсив сим Бредовее мнения не встречал, хотя чего еще ожидать от картавого вырожденца-инвалида. Даже тоддауты в большей степени иммерсив симы, чем скайрим, где очень сложный замок может вскрывать любой персонаж хоть на первом уровне, а понятия менеджмента доступных ресурсов в принципе не существует.
>>7646843 Все фанаты РПГ понимают. Просто есть куча уебков, пытающихся натянуть сову на глобус.
Давай посмотрим словарик: РОЛЬ - совокупность реплик одного действующего лица в пьесе, фильме. Нет, есть еще определение про художественный образ, но он все равно на 90% создается при помощи реплик.
А теперь ответь мне, как ты собрался отыгрывать роли в игре, где ты не влияешь на совокупность реплик своего персонажа.
>>7647733 >каким образом партии в классических настольных ролевых играх могут быть разыграны вообще без диалогов Никаким. Отыгрыш ролей без диалогов невозможен. Жду ответа на свой вопрос.