>>7631825 (OP) Ремейк Silent Hill 2 Консольный ПС5 экз в течении 12 месяцев Делают Bloober Team на УЕ5 Есть страница в стиме (недоступна в РФ) Переработан геймплей, звуковой дизайн, музыкальный стиль Изменен вид от третьего лица В игре не будет загрузочных экранов Выход хуй знает когда Видос: https://www.youtube.com/watch?v=8qPdInnvMzg
>>7631825 (OP) Silent Hill f Официально следующая часть Место действия Япония 1960-х Делают выходцы из Конами и Капком Сценаристом создатель аниме Когда плачут цикады Даты выхода само собой нет Видос: https://www.youtube.com/watch?v=rPNXE_q4BdE
>>7631825 (OP) Return to SILENT HILL Полноценный фильм по СХ Адаптация Сайллент Хилл 2 Режиссер Кристоф Ган (снял первый фильм по СХ) Съёмки фильма начнутся в 2023-м, выйдет хуй знает когда Видос: https://www.youtube.com/watch?v=j_FOVN-UkEI
Просто напомню, как делали трейлеры к сайлент хилл раньше. И сравните это с калом на Ф. Это пиздец товарищи. Я даже не знаю, как Ф говнину можно было назвать Сайлент Хилл. Я ебал этот мир в рот.
Silent Hill F - меньшее из анонсированных зол. Идите нахуй.
И повторюсь, что было бы круто, если бы доверили разработку именно новой части с хорошим бюджетом Red Candle Games. Сделали бы игру про заброшенный город в Тайване с сильным напором на китайский фольклор и традиционные религии. Было бы охуенно, просто пиздец. Они все равно вдохновлены серией SH, а их Detention и Devotion сюжетом/музыкой/стилем местами напоминали тихий холм.
Блин, они же китайцы (пусть и не из Гонконга), могли в качестве места выбрать Коулун, было бы вообще охуенно, просто НА КОНЧИКЕ ПАЛЬЦЕВ. Жаль, что мои мечты несбыточны.
>>7631825 (OP) Лучше бы сделали спин-офф за Уолтера, где он убивает своих жертв до событий 4 части. Рубишь такой маленьких детей, топишь бабушек, расстреливаешь зверушек в зоо-магазине, хуяришь омежек клюшками устраиваешь ББПЕ и все это под мотивирующие треки.
>>7631825 (OP) Ремейк - выглядит ПОЧТИ как стандартное говно на мылоэнжине, порадовали только анимации, в остальном флер движка эпик геймс разочаровывает. Плюс требования там пиздец (пикрилейтед).
Silent Hill: Townfall - "что, бля?" и "нахуя?". Вообще неясно что они хотели этим показать, но явно будет малобюджетное говно.
Возвращение в Сайлент Хилл - фильм как фильм. Экранизация СХ была примитивной, хоть, качественно, и неплохие фильмы.
Silent Hill Ascention — интерактивный сетевой триллер, где игроки будут влиять на развитие сюжета и мифологию без «кнопки перезагрузки». Еще одна попытка влезть в поток мультиплеерных игр, имея при этом совсем неподходящую игру.
Silent Hill F — новая игра во вселенной от студии NeoBards, действие которой разворачивается в Японии образца 1960-х годов. За сценарий отвечает автор визуальных новелл Ryukishi07, а сюжет затронет тему загадочных убийств, психологического и сверхъестественного хоррора. При этом проектом занимается продюсер Luigi's Mansion и серии Pikmin. Тут как бы сразу видно, что вообще довеском делают. Где Сайлент Хилл и где Япония? Вот нахуя? Сразу чувствуется, что будет мусор.
>>7631825 (OP) Думал вишенкой будет новый SH, а оказалось ссаный ремейк именно двушки. Хуета. Логичней бы было выпустить ремейк первой, которая на целое поколение старше и визуально более устарела.
Только не прям в Сирену превращать, чисто в плане стиля и отчасти атмосферы. Но штобы драмы так нормально навалить с лопаты, но только уместно. Чтобы просто охуеть.
Напомню еще раз, и буду напоминать до тех пор пока до каждого дебила, что кричит о охуенности Ф, не дойдет, как надо передавать суть жуткого хоррора в трейлере.
>>7631903 >Silent Hill: Townfall - "что, бля?" и "нахуя?". Вообще неясно что они хотели этим показать, но явно будет малобюджетное говно. Это СХ от Кодзимы, его стиль
Любимый отрывок из вступительного ролика. Он мне напоминает о том, как одержимый идеей воссоединения со своей матерью Уолтер снова и снова посещал дом своего рождения. Можно представить, что именно так он запоминал эти визиты. Момент приближения ко входу был для него центральным образом, запечатленным в сознании с самой первой самостоятельной поездки в Эшфилд в детстве.
Плавающее изображение, зрительные искажения. Будто бы Салливан видит лихорадочные сны об этом месте. Каждую ночь. Мысли о ритуале пробуждения матери не отпускают его ни на минуту. Религиозный смысл не заботит Уолтера. Только стремление вернуться в утробу, воссоединиться с ее телом.
>>7631916 Ладно SH4, хоть и не лучшая часть, но ее делали мастера. Ну давайте тогда посмотрим на трейлер Homecoming каких-то американских хуесосов, которым отдали серию, когда Конами уже на нее хуй положила. Даже америкосы сделали адекватный трейлер соответствующий теме игры. В это хочется играть.
Но трейлер Ф, это блядь какие-то Унесенные призраками от миядзаки. Это НЕ сайлент хилл.
Думаю, что кал под названием F, будет настолько отдален от сути и атмосферы сайлент хилла, что если бы эту игру назвали иначе, то никто бы никогда не понял, что она как-то связана с серией. Игра будет про девочку с цветочками. Живите с этим. Название Сайлент хилл используется только для продвижения залупы от конами. Ведь другое название так охотно бы не купили.
Посоны, я же правильно помню что у гг жена смертельно больная была и он её убил потому что она его заебала? Сейчас оно как-то слабовато будет смотреться на фоне женщины которую отец насиловал и жиробаса который кого-то грохнул потому что над ним смеялись, типа хуемразь от недоёба больную жену придушил а люди с реальными проблемами на второстепенных ролях. И девочка я уже не помню зачем там была, чтобы оскорблять гг и троллить вроде.
>>7631825 (OP) Герой-аутист оригинала был прекрасен, и отлично вписывался в тот пиздец, по которому путешествовал.
Здесь же какой то Джим Керри ебаный, что это за ослиная актёрская игра типичного говно-ужастика от Голливуда...
Пиздец куда полезли нахуй, лучше б первую часть ремейкали, там всё равно невозможно испортить хуету про сектантов, и графон не помешал а то играть невозможно, а вторая часть до сих пор отлично играется.
>>7631916 Как же я наяривал в своё время на эти трейлерки с эстетикой 3гп видосов с ноклы, и ведь никому с тех пор больше и не приходило в голову её использовать. Даже индюки только и обмазываются своими остоебавшими виэйчэс фильтрами и дрочат друг другу по полтора полигона
Двойку никогда не любил, поэтому на ремейк похуй, с ебала Джеймса проиграл. На фильм чуть меньше, но в целом похуй. Опять же, он про вторую часть, плюс первый фильм мне не особо понравился - просто намешали в одной куче запоминающиеся моменты из игр. По тем двум играм рано что-то говорить, информации толком нет, но из того что уже известно, звучит кринжово. Ф в принципе более-менее интересно, выглядит красиво, посмотрим. Я понял, что я просто до сих пор бугурчу с отмены ПТ, поэтому был бы полностью доволен, если бы они снова начали его делать, а так, видимо, буду мандеть на всё, что не ПТ.
>>7631825 (OP) Какая игра серии Silent Hill лучшая? Silent Hill 2 или Silent Hill 3? Или может быть Silent Hill 4 или Silent Hill Homecoming? А может Silent Hills? Кто-то считает, что первая часть лучше всех В первую очередь хочу сказать, что Silent Hill - это не серия игр, а серия фильмов. И я думаю, что фильмы в этом плане лучше. Но и игры тоже. На мой взгляд, лучшая игра - первая. Она же и самая страшная. Именно в ней вы сможете прочувствовать весь ужас происходящего. Ну а после первой всегда идут остальные части.
Хуя там у конами массовый призыв некромантией зомби получился. Ещё и высрать четыре куска говехи от разных студий, наверное, тут надежда что что-то из этого мусора взлетит. А что взлетит - то и будут пилить потом, например, римейки. Хоть какая-то надежда только на f, потому что сценарист что надо, если бы не ебаные цветочки и саундтрек не от ямаоки. В любом случае презентация говно, лучше закопайте эту парашу обратно, сх мертва.
На пике кстати мое лицо после того, как я увидел еблет нового Джеймса.
Ремейк СХ2 выглядит плохо. Видно что по-бырику склепали из готовых ассетов, как бы говоря: "Смотрите, какие мы молодцы, стараемся угодить фанатам, выпуская ремейк самой популярной игры в серии." Души оригинальной второй части нет вообще.
Игра в японском сеттинге выглядит интереснее всего. Во-первых, японский сеттинг в новинку для серии. Во-вторых, концептуально наиболее интересно. Ну и в-третьих, это действительно может быть новая Сирена. Интересно что в конце этого тизера звучит вступление из темы самой первой части. Неужто ремейк в японском сеттинге? А что, я не против.
Всё остальное пока что выглядит слишком непонятно. Разве что про фильм можно сказать, что визуал будет хорош - в этом Ган преуспел в своё время.
Ну и очевидно что уроды из конами решили пойти ва-банк в надежде что хотя бы одно из пяти говен взлетит. Пока рано судить. Посмотрим что будет дальше.
>>7631836 Медсестра в чёрный чулках с торчащими из-под подола юбки подвязками. До чего же попсовый дизайн. В оригинале медсёстры гоняли с просто голыми ногами - там они сексуализировались без вот таких вот быдло-приёмов. Если уж на то пошло, в Америке медсёстры традиционно носят белые чулки.
>>7631843 > нонейм говно No Code Неправда, observation была оригинальной игрой. Просто это скорее всего будет какой-то минимализм, может пазл какой-то.
>>7632120 Руки прямые надо иметь, а не на дефолтных настройках на похую лепить. Про Уе3 так же вечно талдычили, как движок всем однотипный дизайн да маслянные поверхности в жопу заливает.
>>7631901 rule of rose игра для фанатов подобного жанра, а это пока выглядит как кал для доения франшизы. Набор каких-то винегрет какой-то, о котором никто не просил но на который пришпандорили наклеечку SH. А делают по прежнему всякие поляки, ничему кони не учатся.
>>7632115 >Души оригинальной второй части нет вообще. В чём она заключалась? >Игра в японском сеттинге выглядит интереснее всего Японский сеттинг - один из самых унылых в принципе, в индустрии. Скучнее только вампиры как у Брэма Стокера. >Разве что про фильм можно сказать, что визуал будет хорош Жаль что будет говном, с неплохим визуалом. >Посмотрим что будет дальше. Двачую.
>>7632181 Потому что рюкиси сделает очередных цикад/уминек/оками какаху (тоже, кстати, от конами), а не сирену. Откуда у шизоидов вообще ассоциация про сойрену - загадка.
>>7631836 Ура, теперь можно перекатываться и целиться с плеча! В принципе, с одной стороны - двушке нахуй не нужен ремейк. Выглядит она до сих пор вполне себе неплохо, а основную ценность там всегда представлял сюжет, эмбиент и атмосфера. Хотя хуй его знает, может быть подтянут драматургию в катсценах. Визуально выглядит неоднозначно, Джеймс страшен, конечно, да и гримасы делает странные, но может к релизу поправят. >>7631843 Судя по профилю разрабов, это будет такой-то Escape Room в стилистике SH. В принципе, из этого может даже выйти что-то интересное. С основной серией, оно, конечно, будет связано хуй пойми как. >>7631851 >Сценаристом создатель аниме Когда плачут цикады Я, конечно, большой любитель цикад и чаек, но поставить Хрюкуши сценаристом - это самое хуевое, что можно сделать для Silent Hill. Получаются один хуй цикады, но хуевые. Впрочем, это игра от разработчиков RE: Verse и RE: Sistance (Унылый мультиплеер по резиденту), так что особых надежд вообще нет. >>7631858 Можно это говно сразу Нетфликсу продать. >>7631865 Я уверен, что Кристоф Ган снимет охуительную киноадаптацию СХ2. Которую засрут фанаты - фанаты СХ вообще знатные говноеды, насрать им в рот - благое дело. Но которая передаст основную суть игры и для зрителя будет нескучной и интересной. С первым СХ он справился отлично.
В целом согласен. Навалили филлерного говнеца - ух. Полноценной новой игры - как не было, так и нет. Silent Hill, суки, про Silent Hill. Город блядь, мне дайте, глубинку американскую у озера, а не ваш блядь кал японский с хуевым косплеем на Рену из Цикад.
>>7632205 Ну, в принципе, если сх2 хоть слегонца продастся, на уе5 сляпают римейк сх1, который явно нужен в отличие от сх2. Первый сх сейчас страохуебищен просто.
>>7632210 Люто бешено двачую. Я вообще хуй знает, почему они сразу не сделали ремейк единички - он бы был вообще в тему.
Хотя нет, знаю, СХ2 - мегахайп и культовый статус, а первую почему-то вспоминают постольку поскольку. Хотя положа руку на сердце, мне дилогия с созданием нового бога и орденом нравится гораздо больше.
>>7632219 >У каждого свой Сойлент Хилл. Странно только, что ГГ - ниппонская школьница, а не сойджековый жиробас виабушник. Тогда место действия подходило бы намного, намного лучше.
>>7632221 >вообще ремейки симуляторов ходьбы не нужны. Ну, первая часть была вполне себе RE-Like Survival Horror'ом. Собирай бутылечки, ищи патрошки, экономь ресурсики, решай головоломочки.
SH1 был довольно атмосферным, там были запоминающиеся персонажи, шизоистория про рождение нового бога со своим культом конца света. Её вполне себе можно было бы переиграть с перекатами и прицелом с плеча.
>>7632224 да, у этого графона есть своя атмосфера. как ты это передаешь сейчас? сделаешь большую пустую карту города по которой летают птеродактили?
>>7632225 >у, первая часть была вполне себе RE-Like Survival Horror'ом там это все в очень зачатачном состоянии и очень плохо сделано. геймплея как-такового в СХ по сути никогда не было, просто методичное избиение врагов трубой и пятнашки
>>7632231 >как ты это передаешь сейчас? сделаешь большую пустую карту города по которой летают птеродактили? Как в двухе уютный заброшенный туманный американский городок из пердей, норм.
>>7632205 >Я уверен, что Кристоф Ган снимет охуительную киноадаптацию СХ2. Которую засрут фанаты - фанаты СХ вообще знатные говноеды, насрать им в рот - благое дело. Но которая передаст основную суть игры и для зрителя будет нескучной и интересной. С первым СХ он справился отлично.
Кароч сделает из искусства хрючево для масс, как сделал с первым фильмом, опять васяны 666 будут пирамидхэда на аватарки ставить. Умилило упоминание говноедства этим пориджем в данном контексте. Все с ног на голову перевернул.
>>7632235 >васяны Вась, какие васяны? С аватаром перепутал? Там твоё сх кино видело полтора инвалида. Помню сам премьерный показ на котором я смотрел сх - полупустой зал.
За что я ненавижу блуберов, так это то, что у них в каждой игре вместо нормальных баб - какие-то польские панночки Залупкины. Причем я не против панночек залупкиных, но они правда +- одинаковы везде. Лошадиное польское ебло.
>>7632235 >сделает из искусства SoylentPyramid, залогиньтесь, никто блядь не считает вторую часть каким-то невротебенным шедевром на века - обыкновенный психологический хоррор с хорошим сценарием. Идите, еще один плотанализ напишите, если, конечно, еще в дверь способны пролезть.
>>7632259 >Но ведь правда один и тот же еблет. Смешно такое читать от трусонюха пиарящего на доске китайский аниме-кал, где, буквально одна и та же моделька лица на всех персонажей, и мужских и женских. Просто причёски меняют.
>>7632261 >Смешно такое читать от трусонюха пиарящего на доске китайский аниме-кал Он тебя настолько сильно трахнул, что ты в каждом собеседнике видишь своего протыкателя? Нахуя ты мне этот кал притащил? Я тебе одно, ты мне: "А вот у хохлов анимедебилов..."
>>7632250 Ну раз ты сказал за всех то конечно никто не считает... Сх2 культовая игра, нахера это отрицать, чисто из духа противоречия? Там не только сценарий, который вобщем-то ни чем не выдающийся, но в первую очередь визуал и атмосфера. Тот же дизайн монстров, совершенно уникальный, до этого нечто подобное разве что в фильме Эдриана Лайна было, которым они вдохновлялись. Свое слово они сказали, остальным оставалось только пытаться это как-то повторять. А именно это очень важное качества шедевра, если уж мы пользуемся такой терминологией.
>>7631825 (OP) >Обсуждаем увиденное >ряяяяя, вы что шизоиды, нибудет никакого сайлента я скозал пидары галимые, когда тут разбирали слухи, вы все верещали что нибудет, теперь сами идите в хуй
>>7632257 я человек простой, вижу базу копипащу: >С культистами приторговывающими дурью в первом СХ всё в полном порядке было. Серия посыпалась с выходом высера СХ2 про похождения ноунейма душителя-насильника - у которого случился свой Сойлент Хилл, наплевав на заслуги первой игры. Третья это уже тотальный высер от дегенератов которые так и не поняли сути первой игры. Ах да, человек который придумал СХ, после первой игры ушёл.
>>7632268 >Сх2 культовая игра Да. Вокруг неё есть определенный культ. Вон, один жирный шизофреник даже псевдонаучный анализ по ней написал. >Тот же дизайн монстров, совершенно уникальный Ой блядь. Посмотри на Гигера, посмотри на Клайва Баркера - вот где уникальный дизайн. В СХ2 типичный бодихоррорный диз, симпатичный, символичный. Местами даже узнаваемый, хотя сейчас уже спорно, больно много проектов в жанре вышло. >до этого нечто подобное разве что в фильме Эдриана Лайна было Мудота-мудота, перейди с сайлентхиллдебила, с сайлентхиллдебила на всякого, кто смотрел Лестницу Иакова. Хомякинга наверни, там вступительная сцена - буквально ода этому фильму. >А именно это очень важное качества шедевра СХ2 - хорошая игра, но в ней ничего шедеврального нет.
>>7631949 Насколько же топчик все-таки. Вообще на мой взгляд львиная доля пугающей атмосферности первых частей не банально в монстрах, а в доле непостижимой ебанутости происходящего и окружения - всякие "they look like monsters to you?"; Валтиил, крутящий вентили на стене; Пирамидхэд, что-то делающий с манекенами; тремор фигур и прочие "there was a hole here". Т.е. на первом уровне как бы сами фигуры физически, неприятные зрительно, и несущие явную угрозу игроку; и на втором уровне дополнительно еще пугающая непонятность их действий, эдакий психологический уровень. А в свежем f-трейлере, да и многих прочих недавних играх как будто остается только первый уровень - ууу, плесень щупальца на стенах, ооо, дырки с ростками на коже.
>лучшее что показали - Silent Hill f Господи, какие-же в /v/ сидят долбаёбы Навалили виабушного CG кала без геймплея от криворуких разрабов и создателя аниме >лучшее что показали Не удивительно, что вас Юбикалом, ЕАпарашей и Близзоговном ебут Сразу все стали олдами-цинителями двушки >ко-ко-ко СХ 2 и сейчас нормально играется >ко-ко-ко пок-пок-пок, сделоли не так как мне нравится Какие же вы долбаёбы, это пиздец просто. Не говорю уже о том, что не способны прочитать, что на ПК одновременно с ПС выходит игра, а через 12 месяцев на остальных платформах
>>7632299 У трешки очень сильный фактор знакомых локаций. Любой, кто был в поздние или ранние часы в торговом центре, метро, старом офисе, когда практически нет людей и ты один в огромном публичном помещении - на подкорке, когда играл в СХ3, чувствовал "неправильность" происходящего, но вместе с этим достаточно легко перенести этот опыт на самого себя. В СХ3 вообще первая треть игры, как по мне, лучшее что в ней было.
Привет, ребята. Я тут к вам из аниметреда пришел. Вчера видел трейлер новой игры по какой-то новой игре, называется, Сайлент Хилл F. Очень красивый, прям душа радовалась при просмотре. Напомнило мне мой любимые романтические тайтлы. Буду ждать вместе с вами, анончики!!!
>>7632306 Ну хуй знает, Макаренков там всегда был самый адекват. И не превратился в зазнавшуюся хуету, вроде жирного Патриарха всея Верхнего интернета.
>>7632287 >Ой блядь. Посмотри на Гигера, посмотри на Клайва Баркера - вот где уникальный дизайн. И у Гигера тоже уникальный дизайн, по этому дизайн чужого до сих пор не побит в своей нише сайфай хоррора. как одно другому противоречит. Баркер это писатель, какой у него дизайн. Если ты имеешь в виду фильмы хеллрайзер, то у пинхеда прикольный дизайн да, но все же они идут в тренде бодихороров 80х. >типичный бодихоррорный диз, симпатичный, символичный. Типичный пиздеж или просто непонимание. Там нет ничего типичного, это скорее всего некий микс визуала лестницы якова с картинами Френсиса Бэкона и некоторых других творческих деятелей, например манекены взяты у Ханса Белмера. Ничего такого мне до СХ2 не вспоминается в играх. Если есть, показывай.
Так же в персоне тоже довольно уникальный дизайн Кадзумы Конеко, но он менее серьезный так что не производит такого впечатления возможно.
>>7632287 >Мудота-мудота, перейди с сайлентхиллдебила, с сайлентхиллдебила на всякого, кто смотрел Лестницу Иакова. >Хомякинга наверни, там вступительная сцена - буквально ода этому фильму. Ты проспись, дядя. про фильм Эдриана Лайна я сказал ранее. И непонятно к чему хамкоминг, который делали уже гайдзины и который копирует дизайны из фильма Кристофа Гана. >>7632287 >СХ2 - хорошая игра, но в ней ничего шедеврального нет. Я тебе описал выше, что в ней есть уникальные дизайнерские решения и вообще это реально уникальная игра ставшая эталоном психологического хоррора в играх. Что ты понимаешь под шедевром, по каким критериям оцениваешь я хз.
>>7632308 >Любой, кто был в поздние или ранние часы в торговом центре, метро, старом офисе, когда практически нет людей и ты один в огромном публичном помещении - на подкорке, когда играл в СХ3, чувствовал "неправильность" происходящего Кто на ютубе тебе это сказал?
>>7631980 Как по мне, так новый Джеймс - это Шегги из Скуби Ду. Лицо и одежда такие же, телосложение тоже, даже джинсы точно так же висят, как гармошка. Лицо и мимика такие же.
>>7632313 >И не превратился в зазнавшуюся хуету я бы не стал так утверждать, там у него соведущий был, мальчонка такой бородатый, ну и он намекнул типа из-за него ушел с 4gamer'a, типа страпон на камере один, такой пуся, а в реале другой, Комолятов вспомнил мальчонку
>>7632313 У жирного есть масл кар дороже чем твоя жизнь. И вечный омежный баттхерт, когда его поездка на поебушки к троллю с мамбы стала общественным достоянием.
У макаренкова… напомни, кто такой макаренков в 2022 году?
>>7632323 Макаренков популярный на ютубе бывший сотрудник увожаемой всеми иновы. Жирное чмо просто человек мем человек посмешище, тень игромании, пример того как человек без журнала оказался пустышкой.
>>7632314 >Баркер это писатель, какой у него дизайн. Кекнул с этого. >Там нет ничего типичного >Литерали куча наработок вдохновлена типичной мангой и бодихоррорами той эпохи Челище... >И непонятно к чему хамкоминг Сцену в начале вспомни >в ней есть уникальные дизайнерские решения Уникальные дизайнерские решения есть везде. Даже в многоэтажке от ПИКа.
В ремейке, похоже, используют приемы из типичного американского фильма ужасов, где актеры верещат во всю глотку, пытаясь изобразить ужас и отчаяние, но получается кринж.
>>7632340 честно говоря, конечн хорошо, что там лицевые анимации и все такое. Но в оригинале, даже в CG роликах, Джеймс был не особо эмоционален. И это тоже создавало определённый настрой. А тут прям пиздец.
>>7632339 >По-моему, даже комментировать не надо, насколько здесь хуево выглядит ремейк в сравнении с оригиналом. Концами сказала, что там полудохлые пердеды из Тим сайлента курируют, так что все лично ими одобрено, палец вверх.
>>7632338 >Кекнул с этого. Ты имеешь в виду пикрилы? >типичной мангой Постит Дзюндзи Ито... >Сцену в начале вспомни Просто хомяк это продукт сайлентхилосодержащий, идентичный натуральному от левых челов, как и всё после оригинальной квадрологии. Зачем на нем заострять внимание? >Уникальные дизайнерские решения есть везде. Даже в многоэтажке от ПИКа. Там они в хорошей концентрации и оказали заметное влияние на индустрию.
>>7632361 >Ты имеешь в виду пикрилы? Нет, я имею в виду, что подробные текстовые описания Баркера существ из его книг являются определяющими для созданных образов. >Постит Дзюндзи Ито... И чего? >Просто хомяк это продукт сайлентхилосодержащий, идентичный натуральному от левых челов Так сцена в начале 1 в 1 как в твоем любимом фильме про ПТСР. >Там они в хорошей концентрации и оказали заметное влияние на индустрию. Да ты не поверишь, с ПИКа тоже много кто слизывает дизайнерские ходы.
>>7632363 Огромная разница, у определенного коллектива складывается их фирменная стилистика, ты знаешь на что они способны, что от них ждать. То есть СХ, это тим сайлент (хоть и они там и менялись частично, но общие черты сохранялись).
Я наоборот не пойму, как можно вестись не на авторов, а на этикетку, которую на коробку с продуктом игросодержащим пришпандорил издатель. Ее можно на что угодно клеить знаешь ли. Ох вейт, кажется последние лет 15 так и происходит...
>>7632370 >говно Кто говно, это я говно? Я намба ван обзорщик на ютубе, главный фанат СХ во всем РФ, ух бля, нищий, пекарик, говноед, абряряряряря, БОРЯМБА!!!!!!!!!111
>>7632368 >И чего? Ну тоже уникальный выдающийся автор со своей совершенно другой стилистикой и другим типом ужаса. Типа вряд ли его можно назвать типичным. Ну и его манга не похожа на сх. >Так сцена в начале 1 в 1 как в твоем любимом фильме про ПТСР. И что? Как это связано с сх2, к чему это всё? То, что разработчики хомкоминга тупо копипастили материал я не сомневаюсь.
Ориентировались на лучшего представителя в жанре хорррррор, коим до сих пор является Рез. Но в итоге создали совершенно иную концепцию хоррора в играх, которую все до сих пор пытаются скопировать.
А вы знали, что создателей СХ2 вдохновило "Преступление и наказание" Достоевского? Вот так-то, русичи, гордитесь. Жаль, что совки с пыней навсегда проебали участие России в мировой культуре.
Что-то вообще чувствуется не СХ, а стандартный американсский хоррор. Вот ТВ-реклама сх2. Лучше б такое показали. https://www.youtube.com/watch?v=zdQgWBvIdls Все эти рожи дебильные, девочки стоит смотрит на больницу, ну хули ещё делать, как перед входом смотреть и стоять? Анимацию не сделали что ли?
>>7632437 >второго лица нет Есть. Но примеров очень мало. Forbidden Siren, например, где игрок переключается на глаза монстров и видит мир их глазами (сами монстры игроком не контролируются и занимаются своими делами), при этом игрок продолжает управлять и своим персонажем, что особо криппово, когда ты видишь себя глазами монстра, который тоже тебя увидел.
>>7632459 >Но примеров очень мало. Alone in the Dark 1992-2001 Galerians In Cold Blood Resident Еvil классика, ремеик Миками, и Аутбрейки Countdown Vampires Silent Hill The Ring: Terror's Realm Until Dawn Syberia 2002-2022 Phase Paradox Evil Dead: Hail to the King Martian Gothic: Unification Dino Crisis1-2-3 Perfect Weapon Onimusha Koudelka Overblood Final Fantasy VII, VIII, IX T.R.A.G.: Tactical Rescue Assault Group NANATSU NO HIKAN: SENRITSU NO BISHOU Carrier Vampire Hunter D Glass Rose
>>7632457 >Что-то вообще чувствуется не СХ вкус говна на губешках не чувствуется? что там должно чувствоваться? сами высосали из под ногтя гениальность какую-то
>Лучше б такое показали как эта какофония связана с событиями игры?
>>7632461 Нет, там второе лицо. И не потому что игрок видит мир глазами нежити, а потому что игрок не контролирует камеру. Игроку показывает что видеть в игровом мире другое/второе лицо. Это и есть вид от второго лица. А сама игра от третьего лица, с возможностью переключаться на вид от первого лица.
>>7632460 >Ты про загон со школьниками с англюсиком уровня пятого класса? Ты сидишь в мертвом разделе со школьниками >На ПК одновременно с сонирелизом >На пк выйдет чуть позже релиза пс5 Шиз, прими таблетки
>>7631980 Блин, насколько же душевнее было раньше, чувствую себя истинным старпером. >>7632339 Даже если признать, что в паре мест в ремейке анимации стали в обще-то получше, то все равно разница шокирует. Сколько литералли десятилетий прошло уже, сколько поколений железа?! По любому сейчас должно получаться не "примерно то же самое" или даже "ну, чуток получше". Где скачок? На кой переделывать, если ощутимого прогресса нет? Ладно еще СХ2, но в третьей части то до сих пор шикарные анимации персонажей. Ух, потерял мысль, баттхерт затмевает сознание.
>>7632418 СХ 2 ремейк - годнота Остальное невнятный высер - и нужно только для популяризации франшизы с елью продажи фигурок и мерча. СХf - для ебанутых виабу от помоешной тимы Вся суть их обзора из 10 будет В прицнипе на языке базы
>>7632418 СХ 2 ремейк - годнота Остальное невнятный высер - и нужно только для популяризации франшизы с елью продажи фигурок и мерча. СХf - для ебанутых виабу от помоешной тимы Вся суть их обзора из 10 будет В прицнипе на языке базы
>>7632453 >На dtf написано То есть тебе на помойке бомжи рассказали, соевый? Читай, блядота, что написано? Запомни, сынуля. Нынешние реалии таковы, что >PS5 EXCLUSIVE >XBOX EXCLUSIVE автоматически подразумевает >*Also available on PC Это база и это не обсуждается. В этой войне консолей ПеКабояре вышли победителями. СЫНОК, ОТСТАВИТЬ ВОЙНУ, МЫ ПОБЕДИЛИ, РЫНОК ГЕЙМИНГА - НАШ И японцы и Филя несут на поклон нам свои "ИКСКЛЮЗИВЫ" Это приорететный рынок и они будут за него бороться.
>>7631903 >жалуется, что в 2022 году в рекомендациях помоечная 2080 Ты в курсе, что уже есть 4090 и на 30 серии можно в принципе на ближайшие 5 лет забыть про апгрейд компа?
• Слева мужчина с железным характером и стальным стержнем. • Справа психически-нездоровый, униженный терпила и неудачник. Соболезную всем, кто в это будет играть.
>>7632460 С этими выблядскими ебучими маркетологами сойни действительно можно трактовать как "Выйдет на PS5/PC одновременно. Через год на остальные платформы" и "Выйдет на PS5, через год на PC и остальные платформы"
А всё лишь бы блядская плашка СОСНОЛЕ КОКЛЮЗИВА красивее смотрелась. А ты сиди и думай Корпорация гной, корпорация пидор
Хорроры это игры для детсадовцев весь ютуб забит "страшнами видиво", просто напоминаю, сейчас пойдут отмазки про сюжет, но факт остается фактом, ебака прыгает и ты должен обосраться, чтобы вы поняли уровень кретинизма фэнов СХ.
>>7632521 >можно трактовать как "Выйдет на PS5, через год на PC и остальные платформы" Ну если ты одноклеточный долбоёбский соевый пидорандель, то можно. >Эксклюзивно для PS5 >Так же доступно на ПК. Не досутпно на других платформах 12 месяцев после релиза Как это ещё можно было трактовать? Трактат, ебанька, интересно сколлько же ты трактовок письма Мэри нашёл в СХ 2
>>7631825 (OP) Я непони нахуя ремаке играбельной двухи, когда есть неиграбельная однуха. Че за пиздоглазый карлик это решение принимал? Типа из-за того что в двухе пирамидхед и шлюхаватая Мэри она лучше продастся, чем однуха без шлюхи и пирамиды?
Делают говнопшеки, которые ну никак не могут обосраться.
Похуй крч, у нас всё ещё есть оригинал, а в это пусть пездюки не нюхавшие оригинал играют.
>>7632517 Чето реально ебло опущенное кокое-то, обоссаное. Для пшека норм наверное. Для уродливых японцев любое европеоидное ебло = лик прекрасного бога.
>>7632611 >мне не нужная мировая культура, кукарек! >сидит в треде про игру, которую сделали японцы с поляками Сука, какой же ты тупорылый опущенный хуесос. Я твоей матери в рот срал, ёбаный пидорас проткнутый.
>>7632548 Концовок добавят по слухам, и в каком-то старом интервью говорили что старая концепция СХ2 их ограничивает, что-то будут менять. Пока видно что камеру сделали от третьего лица как Хомяке. Надеюсь и увороты с перекатами будут.
>>7632632 >Пока видно что камеру сделали от третьего лица как Хомяке. Как в RE2 remake >Надеюсь и увороты с перекатами будут. Не будет, максимум стрейф, типо отклонение.
>>7632497 SH3 реально будет круче в плане персонажей чем это, но тут дело не совсем в технологиях, а в художниках. Поляки вот оказались не оч художниками, у японцев практически всегда с художественной частью гораздо лучше. Есть такой небольшой нюанс, который часто не учитывают - наличие художественного вкуса. Рабы на аутсорсе клепают ассеты, текстурят, накидывают эффекты, и что касается окружения, то оно на современных движках почти всегда уже выглядит хорошо, а вот с персонажами бывает облом, потому что тут нужны хорошие художники.
>>7632422 Ну так он же говорил как-то, что его "новый" проект циконий для души пишет, но бабки ему это не приносит. Вот и приходится подрабатывать там и сям.
>>7632205 >может быть подтянут драматургию в катсценах Лол. Ваяют хуйню. Вторая часть - молния в бутылке. Тут уже в трейлере видно, что вместо линчевских припизднутых посетителей мы увидим стандартных "герой хоррора №15", с этими "грустными" придыханиями у местного Джеймса.
>>7631825 (OP) >>7631836 лол только 3 дня назад на ютубе слушал ОСТ СХ2 и там в комментах чел писал ГОСПОДИ ПРОШУ ПУСТЬ ОНИ НЕ СДЕЛАЮТ РЕМЕЙК ЭТОЙ ИГРЫ
Джеймс - уёбище. В оригинале это был обычный мужик средних лет. Я так понимаю, такую всратую рожу сделали намеренно, потому что какая она ещё может быть в наше время у убийцы своей жены, потому что она психологически мешала ему ебать других красивых баб.
Вторичный продукт в стандартном по современным меркам графоне. Эффекта новизны не будет, есен хуй. Все повороты и драмы персонажей известны. Зачем это делают, кроме как подоить фанбазу - не ясно. Истинные фанаты каждый год или два перепроходят оригинал, а присосавшиеся как раз купят этот кал.
>>7631825 (OP) Не, ну В ЦЕЛОМ выглядит хорошо, кроме лица Джеймса. Я хуй знает, почему дегенераты не смогли в нормальный скульпт его лица. Выглядит как шизойд-невротик. Вот хороший фан рендер, который мощно ссыт на голову джеймсу из ремейка
>>7632119 Я помню, как жаловались на медсестер из третьей части, мол им сиськи вывалили наружу. А тут вообще атака зомби-проституток (she's a rotten kinda cute).
>>7632726 Ему всего 29 было, по нынешним временам это молодежь, пост-зумер, вот на лицо он выглядел старше своих лет. Мне тоже новое лицо не нравится, но может в игре, а не пререндерованных роликах он будет выглядеть нормально.
Хуй с ним с лицом. Меня больше расстроило, что трейлер бездушный. Особенно финальное появление пирамиды. Вообще, самый охуенный трейлер, что я помню у СХ, это у четверки почти десятиминутный. Просто ебать атмосферы навалили. https://www.youtube.com/watch?v=R0vPhc63rk8
>>7632773 Мне больше озвучка не нравится. В оригинале на озвучке был васян с улицы, поэтому все звучало реалистично и органично, Джеймс в начале игры очень апатичный и отстраненный, редкие эмоциональные моменты имели больший вес. А здесь с первых фраз чувствуется СМОТРИТЕ! Я АКТЕР! Не удивлюсь, если он аниме озвучивал.
>>7632705 Зачем на правых парковочных местах ограничители в метре от поребрика бордюра, если левее на таком же месте их уже нет? Очередная накрутка количества полигонов макаками на подряде без понимания сути как на пикрелейтеде? Почему урна у стены отдельно подсвечивается прожектором слева-направо, но нет теней у столба и гидранта буквально в метре? НУ что за халтура уже на уровне промо-материалов?
>>7632784 Я не знаю почему озвучку старую не взяли. Там все еще годный трой Бейкер был в оригинале. И он до сих пор работает. Вон даже Дес Стрендинге челика озвучивал.
>>7632810 >Ебанутый, где она там говно? в игре. в этой игре озвучка - говно
хватит рационализировать хайп по СХ2. объективно это посредственная во всех смыслах игра. ремейк ТОЧНО не может быть хуже. особенно забавно видеть как улучшения пытаются выдать как ухудшения, потому все недостатки оригинала в головах фанатиков стали священным каноном
>26 лет назад в зоомагазин "Garland's" пришел маленький Уолли, чтобы поглазеть на зверюшек, но ребенок был настолько неуклюж, что уронил клетку с котенком, поранив животное. В магазине сразу же поднялся невыносимый шум, а Гарланд разозлился и надавал порцию оплеух незадачливому ребенку - тот момент оставит очередную психическую травму в и без того больной голове маньяка, а шум в зоомагазине Уолтер будет помнить даже после смерти... 10 лет назад, примерно в 8:30 вечера Салливан опять придет в это страшное место, с которым связаны столь неприятные детские воспоминания - на этот раз в его руках будет автомат. Маньяк застрелит ненавистного Гарланда, а потом жестоко убьет и всех животных в зоомагазине, пытаясь тем самым стереть воспоминания об этом месте, навсегда сменить бесконечный, сводящий с ума шум зоомагазина мертвой тишиной, спокойствием. Когда полиция прибыла, преступник уже скрылся, а найденное тело владельца магазина было изрешечено пулями, не тронутой пулями осталась только грудь, из которой с хирургической точностью было извлечено сердце. А на спине жертвы были вырезаны цифры "04121".
Помню, как я обосрался от внезапной автоматной очереди в четверке, когда был школьником.
>>7632784 Сихи бы тоже озвучивал если бы душнилой и шизиком не был.
Те полтора агентства, откуда жапонцы всю жизнь брали гаидзинских актёров, его в том числе, полны олдами мурриканского даба.
В ремемк ему, конечно, путь заказан. Он и во времена кринж-коллекции бучу поднял, а уж во время ковидла окончательно перекатился в стан твиттерных шизов.
>>7632174 >В чём она заключалась? СХ2 это штучный продукт ручной выделки. Несмотря на разработку под консоль, на момент релиза игра демонстрировала топовый технический уровень вообще во всём. По части постановки и создания атмосферы игру можно сравнить с авторским кино. Ремейк же воспринимается как прикол уровня мема про netflix adaptation. В общем-то желание максимально отдалиться от оригинала является логичным шагом. Вот только дух уже не тот, утрачено всё за что игру и полюбили изначально. >Японский сеттинг - один из самых унылых в принципе, в индустрии. Скучнее только вампиры как у Брэма Стокера. Каждому своё. Я вот люблю японский сеттинг за свойственный японцам фатализм. Да и классические вампиры тоже нравятся. Самым скучным сеттингом считаю пустынный. Вот где скукота - так там.
>>7632914 Как они хомкоминг курировали и даунпур? Или тот высер многопользовательский? Если бы им не было похер они бы не отдавали делать игру полякам.
>>7632914 Если они дали игру западной компании, то они, очевидно, никакой японщины и не хотят. Посмотри, что случилось с The Evil Within 2, а ведь там из западных только сценарист и директор были.
Впервые за пару лет зашёл в раздел, в один этот тред - а здесь просто неадекваты какие-то сидят. Пара дебилов носятся по всему треду. Один орёт что сх1 канон, а всё остальное - говно. Другой форсит камеру от второго лица - абсурдный термин, вброшенный в своё время игроманией, вроде даже лично Логвиновым. Ну и откровенно толстого троллинга дофига. Складывается впечатление что это не люди даже, а тупо боты. Ну не верю я что в наше время могут существовать такие идиоты.
>>7632894 У тебя справа консолевысер, нахуя так себя прикладывать? Алсо, хули ты не в "нативном разрешении" скрин справа приставил? 480i глазки закололо?
По мне так все эти ремейки хуейки и прочитая хуета это попытка заткнуть творческую импотенцию.
Конами официально признались, что не в состоянии высрать достойную игру, продолжение СХ. Поэтому главная хуишка это сх2 на УЕ5 с годовым экзом (США в экстазе, там сонибои уже кончают от этого). Остальные проекты студий дешевок это так, тупо фон забить. Никто от них ничего и не будет ждать серьезного, так, чисто выпустят игры категории Б.
Жаль очень жаль. Я думал будет анонс новой СХ, похуй что УЕ5, но с ебешим сюжетом, поворотам, что даже Толян Линкинсимпсон выйдет на стрим, а тут...
>>7632927 Даже тут видно что модель Джеймса более детализированная. У Макса низкополигональные уши с наложенной плоской текстурой, а текстуры глаз лоурезные и выглядят очень убого - ближе к концу игры ещё есть сцена, в которой глаза Макса показывают крупным планом и вот в ней очень хорошо видно. В модели Джеймса банально больше полигонов. Вообще, сравнение некорректное, конечно. В СХ2 низкая дистанция прорисовки, а в МП2 есть довольно немаленькие по меркам своего времени локации. То же самое с польским Хромом, который в момент релиза считался одной из самых технологичных игр. В нём были большие открытые карты, по которым можно было свободно перемещаться, в том числе на транспорте. И это за год до первого Фар Края. >>7632936 Я сравнивал непосредственно качество модели, а не технические характеристики платформ. На момент релиза в Сх2 были топовые модели и анимация, глупо с этим спорить.
Почему геймеры зациклились на этом туманном городе уже стопитедесятая часть, постоянно ссылаются на атмосферу, типа весь ужас состоит что тумана напустили из попы, это пиздец, такое чувство, что целый жанр сводится к тихому холму и других игор в жанре больше нет.
>>7632174 > Скучнее только вампиры как у Брэма Стокера. Наоборот, сейчас классический граф Орлок будет смотреться свежо на фоне вампиров Мира Тьмы и прочих сумерек
Мда. Зумероидам опять переделку высрали, которую все прошли еще 20 лет назад, ничего нового оригинального. Уже представляю как их ебала будут отфильтровываться когда на экране не будет интерфейса, списка квестов и указателей. Хотя кого я обманываю. Лох оплатит, а я даже с рутрекера скачивать не буду.
>>7633008 >сейчас классический граф Орлок будет смотреться свежо Ну да, особенно после в 0 уже обсосаной хехе теме в "Реальных Упырях" и их же сериале на сколько уже? 5 сезонов? Как обчно локализвторы на высоте "What we do in shadows"
>>7633000 > целый жанр сводится к тихому холму и других игор в жанре больше нет. Инбифо что это не так. Большая часть разрабов так и не смогла выкупить суть, и вместо хорроров делала бодренькие зомби-шутеры.
>>7633051 >Умереть не встать! >одна из лучших комедий десятилетия Ну про комедию, на самом деле - факт. Вообще тухло с комедийными фильмами. Но маркетинг и перевод - пиздец кринжатина. Чем оригинальное не нравится? Най крайняк уж "Что скрывают тени"
31 лвл, не играл ни в один СХ, вообще пальцем к ним ни разу не прикасался. На графон особо не дрочу, но убогие анимации, низкокачественный звуковой дизайн и кривое управление терпеть не буду никогда. С чего мне вкатиться в серию? Или я и есть аудитория ремейков?
>>7633062 >не выкупили сути Открою тебе секрет. Если бы ПС1 позволяла бы технически это сделать в тех масштабах, то не было бы тумана, не было бы провалов, был бы бодренький зомби-шутер. Но тут как в хоррорах 80-ых и 90-ых графоний не тянет, технологий нет, по этому всё заблюрено\затуманено\затемнено
>>7633074 >но убогие анимации, низкокачественный звуковой дизайн и кривое управление терпеть не буду никогда. >Или я и есть аудитория ремейков? Да, так и есть. В игре во многом это и создавало атмосферу. Слишком громка озвучка какая-то заторможенная, не синхронизированная с происходящим, слишком тихий звук, кривые кринжовые анимация, вызывающие эффект "Зловещей долины" лоу поли эстетика, хуёвая и неудобная боёвка и инвентарь. Но при всём при этом игра горячо любима многими и много кто поставит её в топы. Это относится ко всей серии 31 лвл, играл в СХ2 в самую последнюю, после и 3 и 4 на выходе
>>7633077 Очередное доказательство того, что технологии убивают душу. Однажды до людей дойдет, что технический прогресс нужно жестко контролировать и ограничивать, помяните или слова лет через 50
>>7633062 Мне кажется суть ужасов что должен быть именно ужасом который будет тебя ввергать в отчаяние и безысходность, а не выдавать патроны для отсрела башки и мозгов хехе лол получай и еще взрыв быдыщь. Ужас нельзя просто взять и убить.
>>7633105 Из крутого там только эффект перехода между реальностями, если не игрални в 1 СХ, то, кстати, может внезапно понравиться. Он - как подкидыш в серии, максимально американизированный экшн-хоррор с американским дизайном и достаточным количеством багов. То есть если в оригиналах кривые анимации впринципе кривые, придающие шарм, сюррил, мистику и атмосферу происходящему, то в Хомкаминг их будто бы пытались сделать дорого-бохато, но они иногда багаются
>>7633047 Не осилил оригинальную комедию, потому что кринжатура похуже пародии на Паранормальное явление. Можно вообще не вытаскивать классического носферату из классического антуража или сделать солянку из элементов эпохи, как сделали в блядьборне, например.
>>7633105 >А что по хоум камингу? Абсолютно такой же высер 1 в 1 как и остальные сайлент хиллы, который засрали за то, что его сделали не святые японцы
Игроки заглянули в зеркало серии и увидели то, чем игра всегда была - унылой симулятором ходьбы со сломанной боевкой и кринжевой историей. Только вместо того, чтобы сделать соответствующие выводы, они обвинили во всем разработчиков.
>>7632865 Да обычный непримечательный васян. В мокап-шаражках таких дохуя, с них снимают анимации для НПЦ, вот видимо конями и сэкономили, взяв тотального ноунейма, который карикатурно кривляется и корчит рожи где не надо, из-за чего всё это выглядит нелепо. По факту выглядит как хуета кодзимы из 2015-го года, судя по топорности персонажей, скорее всего наработки оттуда и взяли. В общем очередной попил бабла на сонидебилах грядёт, а вместо игры кинцо за 5900. Впрочем кому не похуй на мёртвую сойлентхилл-парашу, ведь уже сегодня вечером RE Showcase, где покажут новый трейлер, скорее всего даже геймплей ремейка RE4
>>7633193 Нужен стелс как в Сирене, хочешь идёшь на пролом в атаку/хочешь выжидаешь момент и пробегаешь мимо. В переосмыслении второго Реза от Фабиано, были элементы стелса со слепыми лизунами.
>>7633263 Ган сурвайроры. Пусть продают ремастер без изменений кода, но с чуть улучшенными текстурами и поддержкой 4к. Все изменения, как водятся, это моды, спизженные у их создателей
>>7633274 >Поспи сейчас, время есть. Нет, я тогда завтра разъёбаный встану, как я в зал пойду к 7 утра не выспавшись? А потом работать? Нет уж, это целый день на перекосяк.
>>7633274 >Вроде ещё сегодня ДЛЦ к Village выходит, вместе с модом на 3-е лицо, если так, то сразу после шоу. Во блин, а хочется всётаки. Хотя я 7 и 8 так и не трогал. Ждал РТХ версию и третье лицо + ДЛС
>>7631825 (OP) Какая же хуйня этот римейк. ПОЛОВИНА успеха сх 2 это конкретный саундтрек, саунддизайн и озвучка. И что же из этого есть в трейлере? Н И Х У Я НУ ладно они там морды перелопатили, ладно хотя нихуя сука не ладно они озвучку меняют, и диалоги. НО МУЗЫКА ТА САМАЯ ГДЕ?
СХ2 это произведение искусства, а они взяли, отрезали "все лишнее", приделали своего и пытаются продать этого франкенштейна.
И вообще НАХУЯ они делают ремейк двухи, они и сейчас отлично выглядит и играется за счет мокапа. Ну ремейкните вы однуху, вот она действительно сильно устарела.
>>7632817 >>7632899 Вы стекломоя перепили? Тут хотя бы черты лица сохранены общие. Не прям охуеть, конечно, но намного лучше, чем пшек джеймс. Еще ставлю сотку, что куртку с нашивками добавят как ДЛС или какой-нибудь предмет для нг+.