Итак, я поборол игровую импотенцию. Скачиваю и играю в игры. Но вот появилась другая ПРОБЛЕМКА. Если игра небольшая и короткая, например кал оф дути, то я могу пройти её даже за несколько дней. Но вот я скачал например человека пука или фоллаут 4. И понеслась! Человек паук - сперва я даже испытываю положительные эмоции - прикольно , Нью йорк, путинка. Мне не в лом летать и собирать рюкзаки, пиздить бандитов на преступлениях и делать станции оскорп. Но вот прошло несколько дней, я все собрал, сделал побочки, прокачался на 50%. Остается сюжет проходить. Но бля меня уже заебал этот нью йорк, заебала боевка и заебали все механики. А сюжет оказывается короткими катсценками типа сходи посри и геймплеем, ничем не отличающимся от побочек. ну и че? ДРОП. Фоллач 4 - сперва заебок, механики, огромный мир, интерес исследования. Прошло несколько дней. Я прокачался, поюзал все механики и че делать? карта уже заебала, сюжетные миссии это хуета, повторяющая случайные встречи. да и пиздовать до них далекто туда - сюда по локам, в которых я уже был. ДРОП. То же самое с любым опен ворлдом. асассин. киберпанк, ведьмак - неважно Так че делать с этим, парни? как вы справляетесь??? дискас
>>7626090 (OP) Это проблема всех современных попенов с кучей филерного контента. Один варов тупо решить по сюжету, забивая на ммошные сайды и прочие вопросики, но вообще щас сильный дефицит коридорных игор с выверенным геймплеем и интересным сюжетом и приходится жрать эти офлайн ммо вместо игор.
>>7626152 так я например бы шел по сюжету но тогда есть проблема что ты толком не прокачиваешься и проебываешь 80% контента. Типа онли сюжет в опен ворлде это урезок игры вот кстати мафия 3 сделали так что там сюжет и побочки слеплены, пока не почистишь районы, хуй а не сюжет, лол
>>7626090 (OP) > Если игра небольшая и короткая, например кал оф дути, то я могу пройти её даже за несколько дней. Попробуй выбирать игры подобного плана, короткие, чтобы не успели надоесть > Так че делать с этим, парни? как вы справляетесь??? Почти такая же проблема как и у тебя. Один день я могу играть запоем, но на следующий вернуться уже проблематично.
Решение для себя нашел довольно простое - просто запустить игру и играть. Спустя пол часа я снова втягиваюсь. Другой вопрос, что чем больше дней я насильно заставляю именно запустить какую то игру, тем меньше шансов что я запущу ее именно завтра. Так что в какой то момент приходится дропать окончательно
>>7626090 (OP) > Человек паук > я все собрал, сделал побочки, прокачался на 50%. > Остается сюжет проходить.
> Фоллач 4 > Я прокачался, поюзал все механики и че делать? карта уже заебала, >сюжетные миссии это хуета, повторяющая случайные встречи. да и пиздовать до них далекто туда - сюда по локам, в которых я уже был.
Из твоего анамеза ОЧЕВИДНО, что сначала нужно проходить основной сюжет и главные второстепенные миссии и только потом, если останутся силы и/или желание пылесосить побочный контент а.к.а. сбор пятисот жоп выдер, разбросанных по всей карте.
То, что ты делаешь всё равно, что перед обедом жареной хрустящей картошечки с маслом и горячим шашлыком из баранины, нажраться каких-то конфет и бутербродов, а потом жаловаться, что уже наелся и больше не лезет.
>>7626770 много игр так дропнул? или копишь на винте, в надежде запустить еще? у меня короче такой трабл - если я оставляю игру на винте , то запуская скажем через месяц я уже забыл че там было то и пиздец просто фрустрация, хоть с начала начинай, а потом снова дроп. короче заброшенные игры потом запускать тоже не варик Я так дивинити ос с пролога раз 10 начинал и бросал на 2 острове
>>7626781 >>7626801 так тут трабл в том, что если идти онли по сюжету то лишишься в геймплее половины абилок, пример тот же паук или что еще хлеще фаллаут. пройдешь голожопым сюжет а потом че, побочки делать тупо ради прокуачки, которая уже и не понадобится, ибо сюжет прошел? ну это еще хуже как по мне. Это как проходить гонки на запорожце а после того как всё прошел купить феррари блядь, че то как то нелогично
>>7626144 Люто двачую. Иммерсивы вообще практически универсальное лекарство от игровой импотенции. А к какому-нибудь думу за 30 лет вышло столько модов и карт, что там очень легко найти годноту. Я бы еще добавил магику и всякие классические рпг вроде серий Neverwinter Nights, Baldur's Gate и Pathfinder. Или можешь в старые трехмерные платформеры времен первой плойки зарубиться, там тоже немало годноты было.
>>7626090 (OP) Та же хуйня со мной по жизни. Совет - проходи сперва сюжет, похую на побочки. Да, это тяжело, надо постоянно с собой бороться, но другого выхода нет.
>>7628696 так так же будет тяжело пиздец, нет? а потом будут силы на побочки? алсо после сюжета опутошение же, не до побочек. игра как бы умирает, не? >>7629081 поясни почему
Я так бросаю не только игры. Кажется, что проблема даже не столько в них, сколько в пересыщении контентом. Постоянно нужно что-то новое - поэтому короткие игры, либо сессионки и идут лучше.
>>7629149 Похую на побочки, ты в итоге не получаешь игру, а дрочишься на побочки. И да, будут, если начнешь проходить игры. А вот после побочек на игру сил рли не остается. Для меня спайдер-пук был глотком свежего воздуха, я уже тысячу лет ни одной игры не проходил, а эту закрыл на сотку, хотя доебали побочки с чертилой чудилой ебаной. Зато доставило собирать рюкзачки и задания лаб выполнять. Я охуел, мне так нравилось в нее играть, но они в ДЛЦ понапихали именно эту припизденную малолетку.
>>7629164 а что еще так бросаешь? алсо я и сессионки бросаю >>7629381 а что за чудила? кошка? она разве не угарная? алсо в игре он паук порет ее? голубей всех поймал?
>>7626090 (OP) >То же самое с любым опен ворлдом Очевидный ответ напрашивается сам собой - опенворлды не для тебя. Выбирай проекты без открытого мира, нахуй мучаться и постоянно биться об то, что тебе не заходит?
>>7626090 (OP) Забивай ты хуй на эти сайды - все равно там филлерный контент идентичный натуральному в 90% случаев. Если у тебя перфекционизм головного мозга, что нужно весь контент закрыть, иначе не прошел, то земля стекловатой в таком случае.
>>7626090 (OP) ОП, в чем проблема? Мне нравится шароебиться по опенворлдам пока не надоест, играл так в тес 4/5, космических рейнджеров и маунт'н'блейд. нихуя не прошел из них, и похую вообще
>>7626090 (OP) ОПич, опишу свою ситуацию: Я играю по большей части в триполэй йобы, любимый жанр - попенворлд(спасибо сосони и 2-м консолям подряд от них). В день выхода начал играть в елдарик и прошел его запоем за целую неделю. 100 часов ровно наиграл. Хотел добить сайд боссов малению, дракончика и кровавого бога чикак его там , но в какой-то момент просто не смог запустить игру. Было какое-то ебейшее опустошение и вместе с тем удовлетворение от прохода такой пиздатой игры. Ну и собственно я так и не смог ее запустить снова. Но вот сейчас история как у тебя - начал перепроходить павука на пс5 и дойдя до 50% сюжетки тупо изъёбан всякими сайдами и прочим побочным калтентом. Оригинал с пс4 пройден на платину кста со всеми длц. Так что тут скорее проблема в самих играх. Если игра настолько охуенная, что цепляет сразу - я ее заглотом прохожу и за 100+ часов не устаю. Но проблема в том, что таких игр КРАЙНЕ мало для меня, да и для любого игруна наверное. Жрать все подряд заебешься 100%. Играй как по кайфу, если не кайф - дропай нахуй и не жалей. Не твоя игра. Это как с бабами. Только разница в том, что найти "свою" игру гораздо проще. ГОРАААААААААЗДО
>>7629517 Проблема в том, что щас большинство какчественного контента в попен-ворлд форм-факторе. Ну и что делоть, если мне нраица играть в попен? не ОПб, сейм трабл
После ебучих души нихуя не могу играть нормально. В душах охуенно реализован эксплоеринг, его награждают, за каждым углом таится опасность, охуенный лор и сюжет. Теперь вообще не могу в рпг попенворлд после них, а это любимый жанр. Алсо, рекомендую в соло Фол76 сюжетную линию квестов. Там по мне так лучше чем в Ф4.
>>7629755 >что делоть, если мне нраица играть в попен А чем именно? Нравится аутировать в открытом мире или само ощущение того, что ты не зажат рамками кишок и аренок? Если первое, то подбирай игры с элементами песочницы, вроде тоддоподелий, ботвы, ГТА и подобного. Если второе - несись тупо по сюжету, клади хуй на сайды. В большинстве игр есть автолевелинг, так что выполнение сайдов необязательно.
>>7626090 (OP) Потому что КАААл игры для импотентов и вообще деградейшн индустрии. Смотри истоки - предтечи жанров, классику, где у разрабов был размах и полет фантазии в изобретении игровых механик и проработке геймдизайна. Та же The legend of Zelda, можно навернуть на эмуле, рекомендую лучшую из версий 3ds - ocarina of time. Мало того, что окарина до сих пор считается самой высокооценённой игрой за всю историю по метакритику (субъективная оценка конечно, но игра хорошая). А версия на 3ds самая топовая. Оригинальная версия во всём хуже, кроме ностальгии для тех кто в неё играл, хуже из-за кривизны интерфейса, невозможности быстрого переключения ботинок, соответственно меньшего количества слотов под предметы, отсутствия песенника для флейты (сиди и записывай в блокнот каждую мелодию).
По отношению к оригиналу этот ремейк примерно тоже самое что resident evil 2 remake, это полностью переработанная с нуля игра, соответствующая современным стандартам индустрии.
Достаточно открыть оригинал и сравнить. Кривые анимации, низкополигональные текстуры из-за которых персонажи все плоские, а локации плохо считываются. Здесь же нарисовали новый арт и делали локации по нему, добавили кучу природных эффектов и исправили некоторые кривые геймплейные механики.
Nintendo крайне ленивая фирма, когда речь касается ремейков. На момент выхода 3ds им нужно было продавать 3d фитчу и для этого проще было пересобрать с нуля старую игру, чем делать абсолютно новое. Хотя для 3ds есть тоже своя эксклюзивная зельда и она тоже хорошая.
Версия на эмуляторе самая лучшая, потому что эмулятор позволяет во сколько угодно раз поднять разрешение, таким образом можно убрать лесенку и сделать её как геймкубовский resident evil абсолютно современной игрой (так сделали авторы порта для Стим версии resident evil).
В игре огромное количество скрытых вещей, пасхалок и прочего, не меньше чем в dark souls. Многие вещи я никогда не встречал и не открывал за своё прохождение, потому что многое можно найти если только ты ебанутый японский школьник датамайнер. На Ютубе полно видео про разные секреты, многие из них важны для прохождения и открываются случайно.
Круто что ничего не объясняется и открывается через геймплей. В этом самая прелесть японского геймдизайна, который подчеркнул для своих игр Габен. Типа задачи не сложные, они работают по методу тыка и на основе знания предыдуще освоенных механик.
Вот этот ненавязчивый геймдизайн очень похож на невидимую руку городского планирования в либертарианском урбанизме. Помню про подобное Кичанова в своей лекции рассказывала. Когда человека не принуждают на прямую, а используют косвенные стимулы, через которые он учится вести себя в городской среде. Например нарисовать точку в центре писуара, чтобы не обоссывали пол. https://youtu.be/JsanROhQ2uU
>>7629760 Не чел, мне масса лет >>7629875 ну я играл в бритх оф вайлд и мне не понравились огромные пустые поля без задач, бегаю с палкой как покер. потом в шрайны зашел, порешал задачки, ощущение какой то пустоты и одиночества было! что не так?
>>7626090 (OP) >Так че делать с этим, парни? как вы справляетесь???
Вопрос уровня "как срать?" Ну если не нравятся побочки, то не проходи. Мб их туда вообще для второго прохождения вставили или для чила, когда не хочешь основной кв делать.
>>7626090 (OP) С фол4 то же самое, а вот ведьмак 3 не отпускал до конца, может потому что я все книги прочитал еще сто лет назад, а первые 2 даже перечитывал.