я начну. хитман - ярчайший пример сигмы чада, лучшего примера наверное в истории игроиндустрии нет, а в наше соевое время и не будет близко. ему похуй на биопроблемы и всякую хуйню, он просто устраивает ультранасилие без эмоций, тупо лучший
>>7621659 (OP) >похуй на биопроблемы Разве? В двойке он спасает священника, а в абсеруше вроде какую то малолетнюю пизду хотя не уверен, я этот высер дропнул
>>7621659 (OP) Ему похуй, а значит он никак не оценивает свои действия. Чад это человек с обычными гормонами и обычным воспитанием, но делающий все по своему более рационально направленному разумению.
>>7621676 >>7621694 Школьника в очередной раз макнули головой в унитаз и он начал фантазировать про сильнава спакойнава лысава чувака. Пиздец, копиум прими.
>>7621659 (OP) >сигмы >чады чмоха инцельская уже проверил свою челюсть? с такими маняфантазиями тебе вообще в игры играть запрещено, везде будешь видеть свои манянамеки на секс и пизду. пиздуй в свой загон (сексач) животное.
Довакин. Может забить хуй, жить в ривервуде, охотится на оленей, рубить дрова и бухать в местной таверне.подкатывая к свену Курьер. Может забить хуй, жить в гудспрингсе, охотиться на гекконов, чистит навоз за браминами и бухать в местном бареподкатывая к забей питьу
>>7621659 (OP) Да хитман может и хорошая игра. Да только играть в нее может только настоящий говноед, потому что надо быть полным говноедом, что бы игнорировать настолько убогие инди-анимации для 2022. Это проблема, кстати, многих современных игр. Графон, сама картинка вроде нормальные. А анимации застряли в начале нулевых. От такого нормальному человеку хочется какать.
>>7622621 Любой официальный релиз это канон. Мнение разрабов значение не имеет, а тупоголовое фанатьё и так без своего мнение живёт, потому их не спрашиваем
>>7622557 Монастырь это как бы вверх оторванности от социума. Он не стал гоняться за деньгами, тёлачками и прочими вещами за чем идут в криминал, хотя мог. Не согласен, что ли?
>>7624905 Ну как по мне бетка, т.к. состоять в авторитарном клане и не думать о свержении лидера это нужно быть терпилой. Бетки как раз хорошие исполнители. Да и как лидер он не сильно яркий. Временно как исполняющий обязанности какой-нибудь. Орден ассасинов был кстати по моему даже легален и служил государю так или иначе в мусульманских странах, так что он не какой-нибудь андеграундный лидер.
>>7622399 даун ебучий, этот оверкомпенсатор с микропенисом типа альфа, а сигма в легионе это Вульпес. Ебло даже не буду твое представлять, понятно, что дебильное
>>7624924 >Орден ассасинов был кстати по моему даже легален и служил государю так или иначе в мусульманских странах Он был аналогом ЧВК, только специализировался на заказных убийствах с использованием смертников. Ассасины не убегали с места убийства, насколько помню, их объёбанных натравливали на жертву, а затем охрана жертвы рубила ассасина на куски.
>>7624924 >Бетки как раз хорошие исполнители Не особо-то он хорошим исполнителем был. Все правила братства нарушил в начале. Да, и в конце он снёс лидера. >Да и как лидер он не сильно яркий. А сигма вообще должен быть лидером?
>>7626259 >Doom slayer Не совсем чэд, он ебнулся после того, как демоны убили людей, его семью и самое важное, кролика. В играх он просто бешеный убийца демонов, который мстит и не хочет повтора.
>>7626259 >Doom slayer Не совсем чэд, он ебнулся после того, как демоны убили людей, его семью и самое важное, кролика. В играх он просто бешеный убийца демонов, который мстит и не хочет повтора.
вор - ярчайший пример сигмы чада, лучшего примера наверное в истории игроиндустрии нет, а в наше соевое время и не будет близко. ему похуй на биопроблемы и всякую хуйню, он просто пиздит вещи с сарказмом, тупо лучший
>>7621659 (OP) Бля, а новая часть планируется или Хитман всё, сама по себе концепция игры идеальна, заказные убийства без задней мысли, никогда не надоест.
>>7621659 (OP) в классически CRPG древности поиграй и отыгрывай кого хочешь. А так попахивает педерастией, дрочишь, небось, и мечтаешь как тебя лысый нагнёт и в жопу Silverballer c глушителем вгонит.
>>7633522 >без задней мысли В начале каждой миссии объясняют, почему необходимо убить цели (потому, что они плохие). Для того чтобы игроку было комфортно. Вот были бы убийства хороших людей....