Мои мысли почему Гта 6 устареет к выходу, будет проигрывать играм на ue5 в плане графики, и сдуется раньше пятерки.
1 Визуально мало поменялась игра по сравнению с пятёркой. Вспомните прошлые части, каждая новая часть выглядела некстгеном, а тут буквально чуть улучшенная пятерка. Никакого отличия и индивидуальности нет совсем. Да я знаю что это альфа с низкими настройками, но в целом игра будет выглядеть так. 2 Нет вау эффекта, заметили как ажиотаж спал? Нет той самой радости и эйфории с шумихой, как это было когда выходили трейлеры прошлых частей. Когда каждый кадр и секунду ролика обсуждали в интернете и на улице с друзьями. 3 ГГ баба, да и в целом герои безликие совсем, не чувствуется харизмы в них совершенно. Спасет от этого только хороший сюжет с драмой где они смогут раскрыть себя чтобы их полюбили геймеры. 4 Искусственный мир и отсутствие атмосферы в котором нет духа эпохи как это было к примеру в нулевые или 80е годы, ибо современный сеттинг кал и не может предложить ничего интересного. Как итог сюжет будет калом для галочки, и все перекатятся в онлайн. 5 Новый UE5 на котором будут выходить теперь все новые игры. Посмотрите на демку матрицы, она уже выглядит современнее Гта 6. А ведь к выходу 6 части еще выйдут такие игры как Ведьмак, Сталкер 2, Крайзис на UE5. Шестерка на их фоне уже будет выглядеть устаревшей.
Хуй знает в общем двойственные чувства, или ГГ так портят картину из-за чего игра не воспринимается хорошо, или же я другую игру ждал...
Хотелось бы еще ваше мнение почитать и обсудить. Что вы думаете об игре? И какие были ваши первые мысли когда вы увидели слив?
>>7625609 (OP) >Визуально мало поменялась игра по сравнению с пятёркой. Мне и того достаточно. >Нет вау эффекта Кратковременная шумиха была; то-то ещё будет, когда тизер/трейлер покажут. >ГГ баба, да и в целом герои безликие совсем Давно пора сделать ГТА с бабой, да и тему Бонни и Клайда толком в играх не раскрывали. >Искусственный мир и отсутствие атмосферы Как и в пятёрке. Хз, современного сеттинга никогда мало не бывает, а ностальгия уже порядком надоела. >Посмотрите на демку матрицы Да ваще похуй, я наоборот люблю добротные пастген-игры, не требующие новейших ртх длсс карт, чтобы выдавались честные 30 фпс.
В целом меня всё устраивает, особо не жду игру, сама как-нибудь релизнится.
>>7625609 (OP) Что не нравится, кокстародаун? Жри очередную соевую часть без геймплея и с говнофильтром. Пиздец. 20 лет прошло, а кокстародауны все никак не научатся...
>>7625609 (OP) > Визуально мало поменялась игра по сравнению с пятёркой Ты даун? Инсайдер сказал игра в 2025 году выйдет. Она миллион раз еще поменяется к тому времени. >Нет вау эффекта, заметили как ажиотаж спал? Нет той самой радости и эйфории с шумихой Ты даун? Инсайдер сказал игра в 2025 году выйдет. Какой ажиотаж наху? >ГГ баба, да и в целом герои безликие совсем, не чувствуется харизмы в них совершенно Ты даун? Инсайдер сказал игра в 2025 году выйдет. Откуда ты знаешь какие там герои будут?
по остальным пунктам даже обоссывать тебя лень. Пошел нахуй. Иди мобилизуйся.
>>7625609 (OP) >и в целом герои безликие совсем, не чувствуется харизмы в них совершенно Как будто до этого герои в ГТА были жутко харизматичные, лол. Впрочем, и остальной пост - маняфантазии, сделанный на основе раннего билда и субъективщины.
Не фанат ГТА, но чисто ради аутизма в Майами с удовольствием поиграю. Ожиданий, что это будет разрыв жопы, нет, потому что и предыдущие две ГТА для меня ими не были. В отличие от, например, Sleeping Dogs. Но утверждать, что шестёрка будет провальной и устаревшей - очень глупо.
>>7625609 (OP) Графон - не проблема. Меня и графон GTA V вполне устраивает.
Слабым местом GTA всегда был дизайн миссий и малоинтерактивный мир, вроде территория большая - а делать там нечего. И все миссий - ехай туда, слушай натужные диалоги и делай пиу-пиу.
Хочется какого-то расширения геймплея, например, развития темы прокачки из GTA SA или развития в кабанчика со своими бизнесами и борьбой за территории. Или хотя бы неговноедского сюжета с многогранными персонажами и интересным развитием, сложными выборами.
Но опять сделают ОГРОМНУЮ мертвую карту, клоунский сюжет про долбоебов и онлайн с миллионом читеров.
>>7625770 >дизайн миссий и малоинтерактивный мир, вроде территория большая - а делать там нечего Им бы с новых Хитманов пример брать. Там на некоторых картах (Италия, Майами и т. д.) ощущение будто ты в ГТА на каком-то куске локации, только проработанном - с вертикальностью и возможностями. Дали задание - и ебись как хочешь. Но Роки заморачиваться не будут, им же нужна ПОСТАНОВОЧКА.
>>7625609 (OP) Нихуя, норм смотрится гта 6, как гта 5 со всеми енб модами, вполне себе некст ген, а анриал энжин как был парашой на которой только всякие гирс оф вар и анриал тоурнамент делать, так им и остался
>>7625609 (OP) Почему на рынке видео игр охуевшему от денег петуху Штраусу Зельнику ещё не дали пизды, вбросив на срыночек конкурентный продукт, идентичный жта натуральному? Есть давно стухший saints row про клоунаду, который никому не нужен, есть смотри собаки, где всё специально сделано для того (уход в хацкерскую тему), чтобы быть непохожей на жта. Почему никто, пусть даже из крупных компаний не хочет поставить себе задачу подвинуть жта с рыночка, сделав графонистый клон с упором на тачки, реализм и бандитизм, наркоторговлю, как в той же жта? Ведь именно за это быдло и любит эту ауе серию. В чём причина? Негласное соглашение с take two? У меогих студий уже города делать получается лучше, чем в жта, и живее, и графонистей, осталось только полностью акцент на криминал спиздить, чтобы рубить миллиарды зелени.
>>7625609 (OP) Почему на рынке видео игр охуевшему от денег петуху Штраусу Зельнику ещё не дали пизды, вбросив на срыночек конкурентный продукт, идентичный жта натуральному? Есть давно стухший saints row про клоунаду, который никому не нужен, есть смотри собаки, где всё специально сделано для того (уход в хацкерскую тему), чтобы быть непохожей на жта. Почему никто, пусть даже из крупных компаний не хочет поставить себе задачу подвинуть жта с рыночка, сделав графонистый клон с упором на тачки, реализм и бандитизм, наркоторговлю, как в той же жта? Ведь именно за это быдло и любит эту ауе серию. В чём причина? Негласное соглашение с take two? У меогих студий уже города делать получается лучше, чем в жта, и живее, и графонистей, осталось только полностью акцент на криминал спиздить, чтобы рубить миллиарды зелени.
>>7625948 >не хочет поставить себе задачу подвинуть жта с рыночка Лет 15 назад пытались, потом оказалось, что это бесполезно, так как фанаты ГТА утки, они как фаны Фифа, что будут покупать только фифу из года в год, а большего им и не надо. Независимо от качества игры, любой гта-клон получал где-то 1\10 от продаж гта.
Кстати, щас зашёл в ГТА 5 - там анонс хэллоуинских ивентов. На русском языке. Значит, эти пидоры, хоть и убрали продажи в ру-сегменте, пока поддерживают аудиторию, держа переводчика на зарплате. Двойные стандартики.
>>7625948 Ни один ЖТА-клоне даже в швитые нулевые не смогли банально сделать нормальную езду, не говоря уже обо всем остальном. А уж современные пориджи-разработчики вместе с эффективными менеджерами смогут только хуй за щеку себе ПОДВИНУТЬ и обанкротиться в процессе. Вот на видриле подобный винчик, например.
>>7626020 >сделать нормальную езду Вообще поебать. В Sleeping Dogs и Watch Dogs машины - это ёбаные утюги, но игрались они в разы интереснее ГТА, потому что смогли предложить что-то новенькое игроку (охуенные файтинги в первом и взаимодействие с городской структурой во втором). ГТА ничего кардинально нового не предлагает со времён СА. Хотя нет. Сохраняться теперь можно в любом месте и появились чек-пойнты на миссиях. Прогресс.
Сейчас на РП серваках столько всяких механик прикрутили, что новая гта отсосет на выходе. Все буду сравнивать типа вот там было так, а вот там вот так, ну и естественно все в одну игру не впихнешь. Так что стоковая гта всосет. В пятерке только первые 4-5 ограблений были норм, в остальном лютая хуета. Онлайн - бездумное пвп и дрочево коробок, чтобы нафармить себе на тачку (естественно все норм люди с помощью модменю себе бабла сделали). Сюжет в пятерке был ультра дерьмовый с малым количеством угара и разной техники. Надежды на новый более увлекательный сюжет в наши-то времена - нет.
>>7625609 (OP) Да потому что ты уебище откуда знаешь как будет выглядить игра? Как матрица вобще ни одна игра еще пока ближайшие лет 200 выглядеть не будит. Хотя это пастген 2014. Наниты только научились по сути тот же графон, просто в больших маштабах рисовать не нагружая при этот систему. И меньше танцес с бубном для такого графона. А значит ждите пришествие кучи кала безыдейного сделанного васянами с кртым графоном зато.
>>7625609 (OP) >будет проигрывать играм на ue5 Ранняя альфа уже выглядит как фотореализм с гуглкарт, а матрица твоя коричневое говно без физона и тупыми мобами, на скрипты для которых ни у одного разраба не хватит сил
>>7625948 >Почему на рынке видео игр охуевшему от денег петуху Штраусу Зельнику ещё не дали пизды, вбросив на срыночек конкурентный продукт, идентичный жта натуральному? Вот тоже хренею с РЫНОЧКА который не может никак убийцу сверхуспешной гта родить Те же киностудии на полтора часа кинча могут два бюджета гта сливать, и кинч через месяц даже в кино не будут крутить, а тут на игру 200 лямов ни одна игро студия не выделят делают только всратые говно игры типа санров, где физона машинок уже 10 частей настроить не могут, да на ютубе школьники в юнити делают физон и поведение буквально как в гта, нет сделаем очередные утюги на льду и без деформации
Что ты блять знаешь. Студии даже поддержали кокстар, и выложили свои сырые билды. А ты тут пиздлявишь - ну я понимаю что это альфа, но графоний гавно. твердо и четко.
>2 Покажи? Форум игромании подымешь или аг? (зумер, я думаю ты даже не знаешь что это такое). Щас у тебя миллионы площадок для обсуждений. Под одиним постом в инсте\реддите комментов больше чем за все время обсуждения трейлера гта4 в ру зоне.
>3 Нихуя нет. Уже высрал. ДАЖЕ ТРЕЙЛЕРА НЕ БЫЛО. Тупо слитые скрины. Все. Души блять нет, в утиль.
>4,5 Сука, я понял, ты тупо байть. Невозможно быть таким дегенератом просто.
>>7625955 > так как фанаты ГТА утки Нет, любая игра которую называют гтаклон тут же раскупается, потому что людям надоел лоссантос
тот же сансров первую неделю в топах висел несмотря на оценки, также и киберпанк, который некоторые почему то сравнивали с гта но в будущем
Не надо делать жасткозы, не надо делать хакеров, просто делаешь криминал, город и машинки и все, игра уже окупилась, а если реально силы приложить то вполне себе можно побороться с гта, потому что игре уже десять лет и в ней нет банальных для новых игр фич
>>7626747 Посмотри на 1 пик придурок, ранее говорили что это слитые кадры шестерки. По нему видно уже, что это будет ахуенная и серьезная криминальная игра какую многие и хотят, в том числе и я. А теперь сравни со 2 пиком, 2 подростка каких-то с юношеским максимализмом возомнили себя дохуя Гэнгстерами, и решили доказать всем какие они Бонни и Клайд лол. Ладно кун выглядит еще норм, но эта баба с толстой жопой выглядит смешно.
>>7625609 (OP) У кокстар геймдизайн с гта3 не меняется, стелса нет, без радара нельзя ориентироваться, миссии линейней чем игры с автоматов, где персонаж сам идет а тебе только стрелять нужно было
Вообще что место действия будет в Майами уже минус, ибо это ебаный мусор одноэтажный а не город. Я лично ожидал, что они постараются и сделают два-три города, а не город и деревню с лесом опять.
Крч реально будет просто гта 5 с всратыми рпг механиками рдр2
в чем твоя проблема, долбаеб? ты не увидел еще игру нихуя, а только наработки 2019 года с каких хуев ты решил что то что ты увидел в сливах будет в настоящей игре
>>7627531 >с каких хуев ты решил что то что ты увидел в сливах будет в настоящей игре Очевидно игра будет как онлайн пятерки, только в Майами и новыми механиками
ОП, ты абсолютно не шаришь в графоне. посмотри на асфальт под ногами бабы. видишь эти плиты, заплеванные жвачками? видишь как в стыках забилось немного мусора? ты видишь где-то стыки текстур, повторяющийся тайлинг, однообразный нереалистичный материал?
посмотри как покрашен пешеходный переход. абсолютно уникальные куски разметки, обдроченные ногами виртуальных пешеходов. посмотри на дорогу, видишь там пятна от чьего-то ведра, ссущего маслом? посмотри на бордюры, где в ИРЛ попадает мусор всякий. видишь там всякие бычки валяются?
это - фотограмметрия. разрабы сканируют реальный мир и переносят его в игру. каждый бычок лежит там, где он лежал бы в реальной жизни, потому что эта текстура - и есть фотография реальности
демка матрицы - это 100% синтетика. тротуарные плиты они такие одинаковые на весь город. в швах нет мусора. нелепая грязь под лавкой непонятного происхождения - тупо декальки торопливо положенные левелдизайнером, без особой мысли. такой подход никогда не будет реалистичным, ты всегда будешь чувствовать МАТРИЦУ. там не будет масляной ссанины на асфальте, будет нелепая попытка воссоздать грязный асфальт тормозным шейдером с тайловой текстуркой, и этот асфальт будет одинаковым на весь город
графон гта 5 даже сегодня никто не смог повторить. он "устарел" просто потому, что ты к нему привык. но все конкуренты сосут у него причмокивая
>>7625609 (OP) >Вспомните прошлые части, каждая новая часть выглядела некстгеном Нет! Мне не надо вспоминать, я и так всё помню. Сан-Андреас не только не был некст-геном на момент выхода. Он выглядел как говно! Он выглядел едва ли лучше, чем Вайс-Сити.
Не опошляй ГТА своим графонодрочерством. Именно Сан-Андреас был тем редким бриллиантом, который доказывал, что игра может быть отставшей по графону, но стать легендой благодаря геймплею и наполнению мира. Вот почему Сан-Андреас и стал великой игрой на века, которая не утратила свою популярность даже после выхода ГТА 4.
И как раз ГТА 4 был тем самым "некстгеном", с графоном, эйфорией, повреждениями авто и при этом совершенно проебал Сан-Андреасу в народной любви.
"Графон не важен" это вам не просто какая-то отмазка от нищебродов без нормальных ПК. Это, блядь, база!
>>7628496 Ну так это минимум, который должен иметь геймер в 2022 году. Типа самая нижняя планка. Если у тебя нет даже такого, то нахуй ты вообще тут сидишь?
>>7628485 >Именно Сан-Андреас был тем редким бриллиантом, который доказывал, что игра может быть отставшей по графону, но стать легендой благодаря геймплею и наполнению мира. Вот почему Сан-Андреас и стал великой игрой на века, которая не утратила свою популярность даже после выхода ГТА 4. Читай 4 предложение в ОП посте. О чем и речь, 4 и 5 части были пустышками по сути, после прохождения там нечего было больше делать, почему ты думаешь что 6 будет исключением.
>>7625609 (OP) Так-с, ну давай попук по пунктам тебя разложим: 1 Оценивать визуал по слитым пре-альфа билдам без финального видения. Малаца 2 Раньше было меньше игр, не было так много игр-сервисов и рынок мобилок в начале десятых только развивался. Сейчас многие геймеры либо перекатились туда, либо на такой стадии, когда им тупо некогда/скучно обсуждать какие-то сливки в тырнете. Выйдет игра - поверь, инфополе ебанет знатно. Как и обычно это бывало с жта. 3 Тут соглы, визуально герои МАКСИМАЛЬНО нормисные, но тут есть 2 момента - 1) кокстары никогда не делали скучных гг, 2) эти могут быть тупо заглушками 4 Хуй знает, были сливы, что это будет аля миями 60-х как в вайс-сити, по картинкам не понятно пока. Атмосфера по альфа билду не угадывается, и это нормально. 5 Пока ни одной игры на уе5 мы не видели, по трейлерам там только фотореалистичные текстурки и все. Анимации на двигле рокстар дают пососать любому современному двиглу, за счет этого они и вывозят. /thread
>>7629710 Ах да, матрицу за игру не считаем - це технодемка. А сливы я не палил особо, но по картинкам твоим я так пынямаю что уже точно никаких маями и 60-х не будет. Райт?