>>7624836 (OP) Напоминаю, что - Атом - это объект, произведение искусства, он реален, существует, как и содержимое, в том числе и частицы из которых он состоит - всё полностью реально. А вот расчёты в голове это лишь иллюзии которые учёный приписывает реальности, реальным атомам. Не различать воображение и реальность это тупость, показатель низкого интеллекта, я бы даже сказал отсутствия.
>>7624852 >Напоминаю, что - Атом - это объект, произведение искусства, он реален, существует, как и содержимое, в том числе и частицы из которых он состоит - всё полностью реально. А вот расчёты в голове это лишь иллюзии которые учёный приписывает реальности, реальным атомам. Не различать воображение и реальность это тупость, показатель низкого интеллекта, я бы даже сказал отсутствия. Простите, а голубь, сидя на куче зерна без головного мозга, умрёт?
>>7624856 Ты не понимаешь. Игры - это продукт, произведение искусства, он реален, существует, как и содержимое, в том числе сюжет - всё полностью реально. А вот выдумки в голове это лишь иллюзии которые пациент приписывает реальности, реальным играм. Не различать воображение и реальность это тупость, показатель низкого интеллекта, я бы даже сказал отсутствия.
>>7624858 Братишка - это продукт, произведение искусства, он реален, существует, как и содержимое, в том числе вилка - всё полностью реально. А вот охуительные истории в голове это лишь сладкий хлеб который Пахом приписывает реальности, реальному Братишке. Не различать хуйню-малафью и шишку это тупость, показатель низкого интеллекта, я бы даже сказал отсутствия.
>>7624858 Ты не понимаешь. КУЧА ЗЕРНА - это продукт, произведение природы, оно реалено, существует, как и содержимое, в том числе ГОЛУБЬ - всё полностью реально. А вот выдумки без головного мозга это лишь иллюзии которые пациент приписывает реальности, реальным зёрнам. Не различать воображение и реальность это тупость, показатель без головного мозга, я бы даже сказал отсутствия.
>>7624891 Ты не понимаешь. ДВАЧ- это продукт, произведение природы, оно реалено, существует, как и содержимое, в том числе ТРЕДЫ - всё полностью реально. А вот выдумки без головного мозга это лишь иллюзии которые пациент приписывает реальности, реальным зёрнам. Не различать воображение и реальность это тупость, показатель без головного мозга, я бы даже сказал отсутствия.
А знаете, мне нравятся такие игры без сюжета в стиле голливуда, когда все разжевывают как для тупых. Тут есть над чем подумать, придумать свои смыслы, подумать над жизнью итд.
>>7624836 (OP) А помните самый первый уровень с вагонеткой. Там была комната с какой-то циркуляркой, которая мне в прохождении никак не пригодилась, но у меня память хорошая и я до конца игры думал что будет бектрекинг и я там что-то распилю. Нахуй меня так обманули?
Я вообще не понял: -Зачем мучать бедолагу вначале? Герои и так просыпается один, казалось бы - встань плечом к плечу? -Что за паразит, это он дал герою вторую пару рук? Почему в конце, когда его пытаемся вырезать - лицо паразита как у героя в начальной синематике? -Что происходит в конце? Зачем это подключение к облаку, все распятые вокруг - такие же герои, которые совершили этот путь раньше? Зачем героя режут на куски? -ЧТо за долбанутейший способ добычи крови в контейнеры?
>>7625071 > Я вообще не понял: > -Зачем мучать бедолагу вначале? Герои и так просыпается один, казалось бы - встань плечом к плечу? Очевидно, что бракованный материал. Часть сюжета завязана на том, что до игры размножение цивилизации пошло по пизде. > -Что за паразит, это он дал герою вторую пару рук? Почему в конце, когда его пытаемся вырезать - лицо паразита как у героя в начальной синематике? Это герой пролога. > -Что происходит в конце? Зачем это подключение к облаку, все распятые вокруг - такие же герои, которые совершили этот путь раньше? Зачем героя режут на куски? Хотел превознестись, но ебака решила иначе, "тут так не принято". > -ЧТо за долбанутейший способ добычи крови в контейнеры? Ну... Пориджевыжималка самая обычная.
Мир игры построен на банальном принципе зарождения человека. Если брать именно лор (Его подробности можно вычитать по крупицам из артбука): В мире игры существовали человекопободные существа и гомункулы, которые могли творить всякую инженерную бяку. Первые считались высшими существами, так как могли заниматься сексом (читайте работы Фрейда), размножаться и после смерти сливаться в единный разум. Гомункулам это надоело и они начали создавать киборгов, чтобы захватить столицу Полис. Случилась война, в ходе которой одни клепали киборгов, вторые роботизированные экзокостюмы. Все друг друга поубивали и мир спустя годы начала разлагаться на атомы. И вот главный герой пытается выбраться из этого мира. НО.
Если не брать лор, а рассматривать игру именно с точки зрения концепции и общего артдизайна, то все гораздо проще и понятнее.
В прологе протагонист, желая выбраться из этого мира путем не рождения, а возрождения (по сути, он сперматозоид), падает вниз и попадает в фабрику. Выбрав более простой путь, путем искусственного оплодотворения (первое задание взять искусственную яйцеклетку), он пытается пробиться в матку, но терпит неудачу. Слившись с неизвестной заразой, герой мутирует в паразита. В основной игре, главный герой (зародившийся естественным путем, через яйцеклетку. Пустыня это огромная матка, где лежат сотни тел и капсул (яйцеклеток)) бредет на завод (организм) и натыкается на паразита (герой из пролога). Паразит хочет выбраться из организма, поэтому прицепляется к герою. Герой сопротивляется и не дает симбиоту завладеть телом, но при этом пользуется способностями паразита. Пробираясь по капиллярным коридорам, они попадают в зараженную утробу. Борьба с огромной пакостью, это по сути рост и становление плода. Последняя локация Полис. По сути процесс рождения. Здесь игрок видит гомункулов, рожденных в ходе экспериментов. По сути, это дети рожденные под влиянием психотропных веществ, мутаций и генных заболеваний. Охрана и человекоподные воины (иммунная система) не дает гомункулам выйти на свет, а потому использует их как биотопливо. Добравшись до системы перерождения (по сути рождение плода), паразит начинает в ускоренном темпе захватывать тело главного героя. Протагонисту удается снять паразита и из последних сил добраться до центра перерождения. Далее, избавившись от первичной физической оболочки, герой соединяется с единым сознаем (становление первичных признаков ИД). Чтобы нейронная связь не разрушилась, робот постоянно наносит увечья герою, тем самым вызывая нейронные импульсы мозга. В финале начинается процесс родов, в ходе которого паразит не дает плоду выбраться наружу и захватывает его. Образуется единый организм (раковая опухоль), который прирастает к земле (как после последствия ЭКО).
>>7625082 Ну хорошо, а с общим сюжетом что? Просыпается наш герой, видит что всё вокруг разрушено, никого больше нет, да еще и тараканы развелись и он такой - мммм, пойду-ка я выпилюсь мучеником в храм наверху, точно к гуриям вознесусь! Идея 11/10.
Простите, а голубь, сидя на куче зерна без головного мозга, умрёт?Простите, а голубь, сидя на куче зерна без головного мозга, умрёт?Простите, а голубь, сидя на куче зерна без головного мозга, умрёт?Простите, а голубь, сидя на куче зерна без головного мозга, умрёт?Простите, а голубь, сидя на куче зерна без головного мозга, умрёт? Простите, а голубь, сидя на куче зерна без головного мозга, умрёт?Простите, а голубь, сидя на куче зерна без головного мозга, умрёт?Простите, а голубь, сидя на куче зерна без головного мозга, умрёт?
>>7625127 Говно же. Не может выдержать градус пиздецовой атмосферы до конца (этим Френ Боу еще грешит), финал я предсказал за час до конца и надеялся что ошибся, потому что ничего более уебищного придумать нельзя было
>>7625140 Но ведь мульки и правда для дебилов. Зато он подсадил меня на документальные фильмы про космос и пространство. по сути теже самые мультики про теории всякие
Прошел я значт Scorn Сюжета в игре нет. Ты проснулся посреди говна и мочи и просто ходишь из одного одинакового помещения в другое, теребя по дороге анусы и бибы, решаешь головоломки дошкольного уровня, чтобы открыть дверь и так по кругу. Иногда стреляешь в каких то блюющих куриц
В начале игры к твоей жопе прилипает червь-пидор, и видимо вся мотивация кхм..героя этого червя из жопы вынуть, пока он тебя не убил. В конце игры червя вынимаем, чтобы через пять минут он тебя догнал и все равно сделал свое грязное дело. Конец. Сука за шо
По итогу спустя час я уже понял что выдающегося геймплея не будет. Стрельба говно, головоломки для детей дебилов, помещения все одинаковые, сюжета нет, концовка с привкусом говна во рту. Но самая моя большая претензия к игре другая. Самая большая претензия у меня к дизайну механизмов. Вроде как подается это как руины некогда ебейшей цивилизации скатившейся в говно. И вот это нарочито чуждая нам реальность разбивается о блядь вагонетки, сука лифты, ебучие спусковые крючки на оружии блядь да что с вами не так. Из плюсов, то, что я нашел клитор и даже поймал его
>>7625174 >В начале игры к твоей жопе прилипает червь-пидор Ты наверно думаешь, что пошутил, но на самом деле пошутили разработчики. Первая игра, где ГГ буквально попускают всю игру
Сап, ананасы Я проебался и не глядя купил только игру вместо делюкса, рефанд уже не сделать ибо наиграл много. Есть вариант позаимствовать слитый артбук? В гугле не нашёл.
>>7625089 А все эти "мясные" монстры, петухи и быки - последствия взрыва матки первым гг ? То есть жидкость вырвалась за пределы сосуда, а так как чистить это было некому, то за какое-то время проросла по всему заводу и породила врагов 2-го гг ?
>>7624836 (OP) Хм, вот многие игру засрали. Да и самому поначалу казалось скучной, с убогим гейплеем хотя так оно и есть. Но уже как 3 день игра из головы не выходит. Даже целых 2 треда запилили, что бывает довольно редко... Хочу еще короче.
>>7625174 Червь пидор, это какой-то генно модифицированный хуман. Он что-то там бабахает в начале, и потом мутирует в гидралиска. После пролога, рождается твой герой. Он уже более хуман, но все еще какой-то припизднутый. Он приходит туда, где бабахнул первый и цепляет первого в виде гидралиска на себя и гуляет с ним уже.
то что игру делали люди. А людям сложно создавать то, с чем они не знакомы, а скорее невозможно. Они в любом случае, буду делать аналогии. Просто напомню, что на самом деле не существует никакой биомеханической цивилизации. А всю эту хуйню выдумали голодные Сербы.
Потому что такие игры больше всего запоминаются. Которые не ведут игрока за ручку. И когда игроку самому нужно разбираться, че там происходит, если его заинтересовала вселенная.
>>7625334 Это ваще не понял схуяли люди говорят, что первый ГГ мутировал, если нам прямо показывают, как его залило жижой. А второй появляется прям рядом - там прям скелет в той же позе лежит.
>>7625338 Двачую. Никогда бы не подумал, что с моей игровой импотенцией мне такое зайдет. И не просто зайдет а все сильнее и сильнее будет нравится с каждым днем
>>7625357 Ты когда кнопку старт новой игры нажимаешь. На первых кадрах он лежит в этой же жижи, уже мутировавший частично. Это типа отсылка к его будущему.
По идее та жижа, которая на 1-го гг вылилась - благоприятная среда для мутаций и развития всяких био ебак, потому что в игре все основано на био-технолгиях. Вот 1ый и мутировал, у него даже к хвосут прирос его же отбойник из начала игры
>>7625370 Точно. Ебать, с каждым разом все больше детайлей узнаешь. Они реально на превью игры в начале запихнули процесс мутации 1-го гг, у него уже даже ключ на руке виден
>>7625378 >Значит эта форма имеет какое-то важное значение в сюжете.
Да, причем не только на фреске это видно. Тот аппарат, который отделяет паразита от тела очевидно не сам появился). Только вот зачем нужен паразит в принципе, если он в конце вроде как все заруинил. И заруинил ли ?
Я наверно проебался, потому что в кино такой ход часто используют. Но почему-то думал что скелет это тот же самый чел, что был у нас в начале игровым. Наверное из-за абсолютно такой же позы. А окружение все за столетия распылялась/разрушилось. Но все равно не пойму почему так утверждается, что паразит это и есть первый персонаж? Лицо потому что есть? Так там все гуманоиды на одно и то же лицо. Схуяли паразит это он?
>>7625390 ты его встречаешь, по сути в той же локации, где проебался первый гг, ну и да лицо. Плюс в самом начале, как уже сказали, ГГ мутирует. С этого игра начинается.
Ну у этого скелета нет на руке ключа, если ток он просто не рассыпался от времени + у паразита на хвосте приросшее ружье 1-го гг, хотя мб и не его + паразит появляется впервые примерно в том же месте
>>7625395 Ну я понимаю, что логично было бы для драмы, чтобы это был первый ГГ. Но всё-таки никаких более точных доказательств кроме того, что паразита мы встречаем в первой же локации куда входим, которая по стечению обстоятельств оказывается та же локация, где первый ГГ умер?
>>7625399 >>7625400 Хм, а что за кадры в самом начале как раз после этого? Там где розовые и зеленые локации меняются. Мы вроде то снаружи ползем, то под землей. А в итоге под землю падаем. Это я тоже не понял что-то.
Ну и не понятно, нахуя блять паразиту приспичило прямо перед выходом окаменеть с челиком??? Сука он всю игру ходил с ним спокойно, медленно обрастал, мог бы прямо вознестись с ним в обнимку. Нет же блять, ни себе, ни людям.
>>7625401 думаю, эти кадры - глюки во время мутации это показывают момент из будущего его. А дальше, в прошлом, он просто просыпается в комнате, в которой начинаем мы играть, и никуда не падает на самом деле.
>>7625401 Только что пересмотрел и походу понял: Кадры с розовой пустыней - предыстория, когда 1-ый гг только появился и стремился попасть в Полис(ласт локу игры), но упал прямо перед ней в пропасть, в тот самый завод и попытался оттуда выбраться, но произошла катастрофа, механизм взорвался, жижа вылилась и начались кадры с зеленой комнатой, тут он уже с ключом на руке, мутирует в гидралиска. И стремится уже не к Полису а присосаться к кому-нибудь, видимо. Полис меняется на уродливый зеленый механизм, ну и т.д.
>>7625415 >И стремится уже не к Полису а присосаться к кому-нибудь, видимо
И даже не совсем так. Полис - единственно верный способ переродиться/выбраться из этого ада. А 1-ый гг под конец пытался выбрать более легкий способ, с помощью той стремной зеленый бандуры, но не вышло и он по иронии судьбы стал паразитом. В конце игры 2-ой гг кстати точно так же ползет к выходу, но и тут обосрамс случился, ток уже по вине 1 гг. Мб так, кто-то в первом треед что-то подобное писал
>>7625431 Ну кстати. Не похоже, что паразиты это какой-то исключительный случай. Наличие автоматов по удалению паразитов со спины и машинки по соскрябываю наростов с руки должны нам говорить, что у этой цивилизации эти паразиты не были редкостью. То есть это наверное не из-за этого случайного затопления смолой.
>>7625433 >не из-за этого случайного затопления смолой.
Имеет смысл.
Хотя возможно именно этот случай был случайностью. И что если до этого они на постоянке превращали кого-нибудь в паразита, только уже не случайно , а специально, на какой-нибудь очередном убер-механизме. И вот это уже очень похоже на вселенную Чужого, а точнее кроссовер Чужого и Хищника 2004 года. Там тоже людям насильно лицехватов сажали на лицо, чтоб из них(людей) рождались Ксеноморфы
>>7625439 Бля, я уже плыву полчетвертого ночи как-никак. Ты это и написал...
Я имел ввиду, что не исключено, что именно жидкость - причина мутации. Просто раньше они ее использовали целенаправленно и порционно, а тут она прост овылилась
>>7625441 жидкость) это не просто белая жидкость) думаешь наболдажник с шлангом просто так тут нацепили >>7625411 я говорю рофляная игра: первый чел захлебнулся колективной спермой и стал сношать второго на протяжении всей игры.
Согласно артбуку в конце не портал, там устройство которое переносит твое сознание в новый мозг - ктулхообразный летающий хуй. Потом этот хуек выбирает себе биомеханическое тело носителся из имеющихся га выбор. И после это тело начинает обрастать мясом. Так перерождаться у них там было принято.
Зачем выводить отдельный вид существ только для того чтобы перерабатывать их? Я ведь правильно понял артбук, они сделали этих молдменов только для того чтобы в последствии отправлять их в биореактор?
А изощренные способы казни хуево выросших молдменов из начала игры (где мы их ложкой выковыриваем) - чисто способ их наказать, чтобы они перед смертью помучались за то что хуево уродились?
Насколько я понял, сюжет не нужно воспринимать буквально, ибо все это некая аналогия или метаидея о бытии человека в целом. Грубо говоря, человекоподобный ГГ это наш разум или сознание, чистая форма бытия, "Я", которое всегда стремится к чему-то высшему, вроде воплощения творческих идей или самопознания. В то же время, паразит - это наше тело, оболочка для сознания и его тюрьма, которая, с одной стороны помогает разуму функционировать (без паразита ГГ беззащитен и в принципе не был бы способен к прогрессу), но также и мешает своей физиологией, постоянно прося жрать, срать и ебаться, а с возрастом (читай прогрессом ГГ) еще и становясь больнее и дряхлее, отвлекая разум от высших целей. Собственно, в конце мы как раз и видим обычную человеческую смерть, где тело берет верх над разумом и становится его вечной могилой. Момент вываливания ГГ из стены - суть процесс рождения, просто представьте как примерно разум новорожденного воспринимает окружающий мир - да бля, наш мир для младенца и есть мир Скорна, чуждый, непонятный, бессмысленный. Младенец не знает кто он и для чего он здесь, но вскоре разум крепчает и с возрастом просто придумывает жизненные цели, чтобы оправдать свое появление в мире - я здесь не просто так, моя жизнь что-то значит. Где я проебался?
>>7625580 У хирурга башка меньше, а у фресок вытянутая, даже больше чем у самого человека. Фреска скорей всего символизирует техпрогресс и разум вообще из-за которого все по пизде пошло правда, уровень на котором возможны манипуляции с мозгами и функцией деторождения. А может искусственный (неживой судя по черепу) разум которому даны на откуп все человеческие жизненные аспекты
>>7624954 Ай, кому ты пиздишь? Гомункулов нельзя спасти, их нужно давить прессом. Официальный артбук говорит, что гомункулы -- это уродцы в банках в самом конце игры.
>>7624984 >неохрюк это олдовая версия лурка >созданный 19 октября 2018 года >Лурку 15 лет >Подох в 2011-ом Пиздюк, а эту парашу, где мы сейчас, ты как называешь?
>>7625580 На фреске изображен некий осьминог со странной головой. Такая же голова образуется на нашей из паразита, когда мы смотрим на себя через "анти паразитарный" аппарат.
>>7624836 (OP) В прошлом треде кстати зумеры ныли, что квесты сложные и нихуя не понятно. Я вот думаю если современного пердежа заставить играть в myst как быстро он вскроется от пожежи?
>>7625672 >>7625618 Знаете что говорит против паразита? У него, если он никого не захавал, вообще нет ни головы, ни рук, ни скелета, нихуя. Прямая линия. "Чистый" паразит должен выглядеть как змея с "ушастым мозгом" в конце.
>>7625711 В арбтуке говорится что паразиты это предыдущая технология сохранения жизни не через переход на новый уровень бытия, а через перерождение и жизнь за счет другого тела. Видимо, местные челики долго юзали эту технологию. Или ею пользовались не самые богатые, а те что обслуживал полис, ведь в пантеоне вознесшихся не так много тел.
>>7625745 >В арбтуке говорится что паразиты это предыдущая технология сохранения жизни Страница? Я вроде весь артбук перерыл в поисках назначения паразитической жижы
>>7625756 >The third and final theme critical to Scorn’s leading role is one of rebirth. “The idea of being reborn is more potent than being born, because you change drastically, and you are aware of the changes” Peklar says. “I wanted to explore losing control over your body. So that’s why the parasite exists, because it’s taking control of you and all your functions.”
Это скорее про перерождение протага1 в паразита и его влияние на протага2, а не роль в лоре.
>>7625588 Молдменов выращивали для разных целей, по сути они - взбунтовавшийся инструмент. Пускали на топливо потому что из системы "не человеку" выйти нельзя, а девать их куда-то надо.
>>7625691 В рот ебал большинство квестов. Они вызывают не пожежу, а скуку, потому что в жизни есть более интересные и продуктивные занятия, чем дрочить загадку без гайдов (иногда неделями). мимо 33 лвл
>>7625912 Первый пик и вот это: >>7625915 Это новая мозг для сознания. Эта летающая залупа с щупальцами потом должеа захватить себе новую оболочку. Про это в артбуке написано, это не паразит.
>>7625540 >22 век, оцифровка мозга, йоба технологии >везде настольные пекарни 2005 года >роботы и постхуманы нажимают аналоговые кнопки Кушайте сами. Сюжетно тоже так се, Иган еще в 90-е эту тему закрыл
>>7625964 > роботы и постхуманы нажимают аналоговые кнопки Ты шутишь я надеюсь. У тебя в телефоне тоже аналоговые кнопки есть, догадаешься почему они до сих пор не встроены сенсорно? А тут речь про подводную станцию где всё может пойти не так. (и пошло). Подобное не отсутствие фантазии, а здравый смысл. Ирл так же будет в будущем. Тем более в местах типа под водой или в космосе.
>>7625885 Ну да. Или сидеть на сосаче и параллельно работать. Или поиграть в квест с более логичными загадками, пусть такие игры и ненавидимы фанатами старорежимных квестов.
>>7625885 А мне 34. Загадки Scorn показались не сложными по сравнению с The Witness, но в целом удовольствие от игры получил, в первую очередь от эстетики и деталей: видно, что в игре есть душа.
>>7626054 Ну там не столько загадки сложные, сколько нелогичность и пиксель-хантинг. В том же The Witness загадки логичны, хотя эту логику сначала нужно понять, что не всегда просто.
>>7625569 АА. В начале игры, когда еще первым гг управляешь - тоже есть летающие хуи, которые цепляются к огромной бандуре(видимо яйцеклетке). Неужели эт тоже перерождение, ток читерское, а потому неверное, а потому не сработавшее ?
>>7625898 Судя по тому, что аноны надумали на ртекущий момент:
Действие игры происходит не на земле, а хуй пойми где на планете/в мире существ, похожих на людей. В отличие от людких, технологии этой расы основывались на биологии. То есть буквально все, каждый механизм тут сделаны либо из биомассы, либо сами являются "живыми". Сама раса состоит из разных представителей. Возможно их 3-4: 1) Высшие существа, которые могут заниматься размножением. А судя по фрескам в храме Полиса(глав города) - это самое важное в жизни у них. 2) Вот тут хз, но глав герой - предшествующий Высшему существу этап. Он должен преодолеть испытания, попасть к воротам в конце игры и стать Высшим/переродиться(но не фартануло) 3) Биомасса, Молдмены. Тип низшие существа, которых используют для технологий и как топливо или вещь. 4) Есть еще конструкторы, но хз отдельный ли это вид или они к кому-то относятся. Они создали все механизмы из начала и середины игры и видимо они что-то типа инженеров для начальников - Высших
В какой-то момент конструкторы или биомасса взбунтовались и начали сражаться с высшими с помощью всяких машин, которые тоже создавали машины и давали отпор. Судя по всему - пизды получили все и мир почти вмер
Паразит, который прицепился ко 2-му гг - это 1 гг, который мутировал, потому что видимо хотел стать высшим быстро и просто с помощью машины, которая "перерождала", но видимо делала это неправильно и являлась всего лишь копией врат из конца игры, которую сделали низшие существа
>Паразит, который прицепился ко 2-му гг - это 1 гг, который мутировал, потому что видимо хотел стать высшим быстро и просто с помощью машины, которая "перерождала", но видимо делала это неправильно и являлась всего лишь копией врат из конца игры, которую сделали низшие существа
Быстро писал, не очень понятно вышло наверн.
Инженеры завидовали Высшим и их вратам перерождения и создали свою дешевую копию, но видимо не вышло
>>7625898 матка - средство необходимое для перерождения видимо.
Еще непонятно насчет паразитов, ибо в конце игры есть механизм который удаляет со спины этих самых паразитов. Если конечно этот механизм предназначен именно для этого
>>7626179 У тебя слишком много лишних сущностей: Действие игры происходит не на Земле в ~10к лет в мире существ, похожих на людей Сама раса состоит из разных 1 представителей
Но истину вобще лучше не знать На самом деле то что в игре показано - есть реальность вне матрицы, и после смерти мы все проснемся в этом аду...
Кстати как вариант: во время противостояния Высших существ и Конструкторов/молдменов. Высшие заметили, что конструкторы создали свой аналог машины перерождения, ток она не перерождала, а делала из предвысших(как ГГ) паразитов и специально построили аппарат для удаления этих паразитов
>>7626248 Это можно не смотреть. Играет виталямба, а он за 2 часа пятнашки не решит. Патлач уже прошел и говорит скоро будет ролик читсо по скорну, а не стрим.
>>7626311 Ну так интерфейс управления расположен так, что ты можешь только лицом в сторону этой машинки лечь. Там же экранчик с камерой наблюдения, который показывает тебе - тебя же
А не пытался ли нарост-мозг дотянуться до ворот с помощью новой нервной ткани ака мозга второго гг? По какой-то причине нарост туда не смог дорасти и использовал "щупальце", м.б. не было доступных мозгов
Cosmic dead 2 взаправдашняя игра про вездеход в научно-технической фантастике парадигмой вид от третьего лица в тпс как - на основании cosmic dead - утилитой. Иначе говоря, игорь завезли. Там экзопланета от ионосферных замеров от северных сияний и вот там - шарится - чюдо на основе Пклорд-карточкизмов. Это прикол такой. Это взаправдашняя пространственная научно-техническая фантастика однако. Симулятор с нарративом. Окружение процедурно. А вот cosmic dead эдутейнментом выглядит. Н О. Этот cosmic dead необходимо пройти перед допуском для игры в cosmic, этот про световой-год перелёты. Тоже процедурщина.
Cosmic dead 2 проходится за 130 где-то часов, cosmic за 300.
Казалось бы, они ровня, и там и там поиграть есть во что более чем.
Н О.
cosmic требует предварительно прохождения edutainment-утилиты, cosmic dead, а она проходится 70 часов с лишним. Cosmic dead 2 выступает вездеходной ей иллюстрацией, в той с орбиты вид. Процедуризмы же кое-где одинаковы, той же планетой в первую очередь. Ну так вот. Это не более иллюстрации, что планета всерьёз, и зачем-то нужна в овладевании инспекцией таковой для дальнейшего cosmic. Чё бы это там можно было бы всепланетно с орбиты рассматривать-то. Как научиться находить - что? Вы представляете себе, 70 с лишним часов пролога для настоящей игры.
Cosmic dead 2 выглядит ровней этой настоящей игре - чё бы это ЕЩЁ можно было бы от научно-технической фантастики пожелать - и пролога не требует, вы себе представляете.
Там шастает уёбище из ультраакселератор-ассоциация видеокарточкизмов - иии ровно на середине игры выясняется что этому уёбищу нужно там чё-то странное. Чё-то настолько вспёрнувшееся, что а это точно-точно не заразно когда зачем-то выяснять это всралось? Это суммирует собой 65 часов очень добросовестно затраченного туда времени - вместе с или без предварительного прохождения cosmic dead - видорбитного. Когда агенда вездехода радикально переупрощает понимание происходящего прежде всего ЭТИМ перемещением фактическим вездехода это
ЕСЛИ КТО-ТО БУДЕТ ЖРАТЬ СПЕЦИАЛЬНО ЗА КОМПЛЮКТЕРОМ ОНИ НЕКОТОРЫЕ СПЕЦИАЛЬНО И ПОДАВЯТСЯ.
паническая атака расчётно и безоговорочное выключение игры.
Выясняется что вездеход этот от конструкции и ИИ радикально придурошный, и что если вопрос как таковой это что-то по человечески просто понятное, то некоторые всё же вопросы всё же понятными по человечески не являются.
А это разница.
А к cosmic нужен вот такой мануал.
Куда направляется саботажный дизайном корабль не выясняется. К dead cosmic. Он направляется к dead cosmic. Теорию достраивать. Некорректно он себя не ведёт. Был собран и далее в космосе существует. И у него вот такие вопросы выясняющиеся панических атак не вызывают вообще.
Это кто-то за зарплату поработал сдал под ключ. В том случае какие-то недогадливые.
Cosmic dead 2 ужастик прицельными некорректными вопросами о вселенной, cosmic триллер от хуёвой дикцией спрашивающего.
>>7626622 Да хер его знает. Причем я когда активировал эту машину мне она вообще показалась чем-то вроде реактора, который похож на большое сердце. Плюс из за этой жижи и мясное заражение в этом кратере произошло.
Кстати, мы же эту корову кратерную с собой на лифте подняли. Интересно, она и полис получается заразит теперь?
>>7626629 Да сложно сказать, ведь корову и на земле искромсало механизмами особенно в интимных местах, и лифтом прибило + мы не знаем принципы, по которым распространяется этот чудо-белок. Может, там и правда пару червяков подняло с нами, они в итоге доберутся до виар-мозгов в храме и пожрут их.
>>7626612 Извне: cosmic первая пространственно научно-техническая фантастика, а вот первой пространственно фантастикой является apparition19 не-из-этого-мира и-вообще-умозрящимся-за-экраном фактор, cosmic dead же мы настаиваем да действительно пусть edutainment - утилита и точка, Cosmic dead 2 не первым и нам более очевидно придурочным. Не за что. Иначе говоря, пространственно фантастика первая на компьютере apparition19, пространственно научно-техническая фантастика первая на компьютере cosmic, а вторые pistolstarted и Cosmic dead 2, ПАКЗ не технической, техническое прохождение на мыслемоделирование шаровой молнии не проходит игру, избегающее шаровой молнией бытиями в экзистенциях не запечатлевается и не приемлет их в общем. В таких условиях внеимпровизационные систематизмы вы импровизацией живя неприемлемы, вы вообще склеротичками управляеетесь слабо, и научно-техническая фантастика не ближайшие годы, нам вообще не интересен dead cosmic, и вывод конца игры единственное извлекающееся игроком оттуда игрок не корабль из cosmic очевидно что извлекающееся отсекая возможность увязывания второй игрой вездеходную кодифицируя что корабль из cosmic из сеттинга улетел в никуда. Не за что.
Обидно, что наш ГГ ознаменует собой ну прямо окончательный конец истории, потому что очень многое из того, что он использовал, в имеющихся условиях одноразовое, и следующий путешественник, проснувшийся на стене, даже добравшись до Полиса в итоге лишь поймет: - что там кончились банки с маринованными зумерами - робот-экзекутор, переносящий сознание в тела с пузом, полуразобран - сами тела надо полагать, что они одноразовые, т.к. у них не было ключей на руке, хотя они нужны как минимум для открытия врат рая либо пропали, либо стоят в попупокерной кондиции.
А ведь было бы забавно, если бы кто-то еще мог пройти всю процедуру и у самого разрыва заметить живой пенек с говном - такой-то финальный лулз от поскудного мира перед входом в вечность.
>>7626622 Видимо благоприятная среда для развития или мутации живых существ какая-то. Возможно низжие существа сделали аналог врат перерождения высших существ, но слишком дешевая и нерабочая копия вышла
Оба героя вылупились из одной и той же стены. В артбуке ее называют Стеной Генезиса и в ней рождаются гуманоиды. По сути можно сиквел сделать с новым вылупишимся и не убившимся от падения. Только в этот раз он придет к успеху.
>>7626673 apparition19 инстанс 80-2 Мегаструктуры из noctia и noctia_over Извне: а pistolstarted Космический Ужас и то и то НФ, Лавкрафт в научных фантастических журналах печатался, Извне: cosmic, Intel; Cosmic dead 2, NVidia. Относительно уведомления, не за что.
>>7626719 Глист с пушкой приросшей к хвосту - это гг пролога. Он анально овладел героем из основной игры. Именно поэтому у гг четыре руки и плохой конец в финале.
>>7626694 Сосать молоко из сиськи коровы, устроить поселение, выковыривать себе друзяшек из стены. Сколотить БАНДУ, завоевывать новые территории, отбивать и заселять заброшенные строения. Казино, проститутки, все будет. Выковырять несколько яйцеголовых и дать им персонал категории Д, чтобы всякие кнопки нажимали и исследовали технологии. Жратвы там дохуя, судя по количеству всякого растущего везде говна.
>>7626703 Чел, окончательный конец наступил тыщи лет назад, это древняя деградировавшая Земля, где все проебано, потом изобретена залупа, тоже проебана, и на остатках говна сообразили херню из слизи, которая как раз щас тоже разваливается.
>>7626731 pistolstarted вписывается в научное признание допустимости аффилиации Лавкрафтовских рассказов. noctia / noctia_over сеттингом научна в фантастичности так. В частностях описывается сектантский изувечило на деле в занятиях которого присутствуют информаторами научные изувечилы ни в чём в занятиях не возражая выращивателям прочим иначе говоря, описываются выращенные спецобразованиями в том числе и научно современными об изувечиваниях где умеющихся и владеемых, что сводилось в применениях а не выращиваниях статистически и от сплетен везде в noctia и noctia_over что везде статистизм этот неизменяемо соблюдает. Действующие лица noctia / noctia_over ведут себя может и недалёко но современно и правильно, научная правильность называется многомудрость, это слово noctia / noctia_over уместным современная многомудрость действующим лицам при фантастичности, а я не освидетельствовал ничего, есть НФ. Не за что.
В somuchfun приведены две рецензии на уровень A Way Down первая написана чем-то плюс в стиле второй много продуманней, этой первой разницы плюс либо видят либо же нет, это имеет прямейшее отношение что же эта гадина в действительности проделывала мне сетевой ведьмой (и диссоциативной умалишённой) так вот, эта разница первой рецензии в плюс Перекликается с выступлениями не очень красивой 80ых порноактрисы Becky Savage центровым фильмом Sweet Cheeks, увязываясь с техникой той называющейся гамма-коммуникация ей. Эти гамма-коммуниканты в Intel субординированы Бекки Саваджисты вышестоящим Intel всецелым таким образом получая следующее. Эксцентрически Cosmic dead 2 ровня до такого никто ещё не додумывался - для cosmic, и этот cosmic от Intel ровней Cosmic dead 2 лишь от Intel видящих разницу тех рецензий от NVidia в пользу первой там нет - но работает надо же. Переиначено и переиначивабельно всё что легального их хай-эндов отловлено было, сцапывалкой NVidia, Cosmic dead 2 остаётся навечно, cosmic было кто сцапывать мог тогда, всё. Не за что.
Все нормально, но вот пень с червями в конце ваще ни понил. Такое впечатление, что меня затраллировали разрабы. Плохо заделали тупо, нирикаминдую такую концовку
>>7627443 Падажжи ебана, в прологе чел появляется из стены потом идёт к машине, что-то косячит и его заливает шампунем. Потом второй чел вылупляется из фиолетового яйца и первый на нем паразитирует? Разве в трейлерах не было, что персонаж один? Ну в смысле одно сознание? И почему один из стены, а другой из яйца?
>>7627480 Откуда взялся первый гг не показали, показали лишь что он полз к этому месту где в последствии мутировал и присосался к гг-2. Скорее всего гг-1 полз из той же стены из яйца. В ранних трейлерах показывали что у гг обычное лицо, но оно полностью закрыто пленкой паразита. В новом концепте пленка закрывает только рот. То есть тема с паразитом и двумя гг у них была с самого начала задумана.
>>7627153 Судя по нахуй не нужному туману в игре, разрабы очень очковали за производительность, поэтому снизии дальность прорисовки в край , а в шлеме такое говно не прокатит. Кстати что это за склад жмуров?
>>7627414 Да никакого. ГГ не очень-то и хотел чтобы к нему прилип этот червяк. Создатели игры говорят что гг на столько атрофирован, что неспособен юзать пневмо-дилдак и прочее оружие и чтобы отбиваться от куриц и хуев на ножках ему нужен паразит, который может юзать оружие. Так себе объяснение конечно.
>>7626973 Так это извращенец Гигер, создал мир состоящий из полумашин, полулюдей у которых все взаимодействует через члены, жопы, рты и пезды. Если его картины долго смотреть, тоже странное чувство брезгливости и нездорового интереса будет. Видимо Фрейд был прав.
>>7627519 Косяк, аппарат со спермой не выдержал давления и взорвался. Что он должен был делать на самом деле и почему его так упорно собирал гг-1 даже разрабам не известно.
>>7627536 Еще непонятно почему результат работы некого генетического аппарата это открытие окон комнаты (года вставляем в аппарат первые два мини-хуйца). Из-за всего этого сложно понять что оно должно было делать на самого деле.
>>7625174 >он тебя догнал и все равно сделал свое грязное дело Вам долбаебам для чего дали самозакрывающуюся дверь и второго робота? Надо было закрыть дверь нахуй
>>7625378 Паразит похож на какой-то инструмент, боевой костюм который использовался для испытаний. Может это его фича, обрастать броней во время получения урона, а самостоятельное поведение костюма это уже мутация
>>7626054 Я даже больше скажу, единственная головоломка которая вызвала у меня проблемы это первая, потому что я не верил что в современной тем более не инди игре меня могли заставить таскать камни 10 минут и я думал что наверняка я что-то сделал не так все это время, те тупо не двигал камни потому что считал это потерей времени на хуйню
>>7626179 А с чего вы взяли что эта машина перерождает? Я видел только что она открывает ставни вероятно и проход также для второго гг. Он сьебать хотел просто
>>7627574 Можно. Откуда вы долбаебы берётесь? Вам нахуя дают переключение между телами и автоматически закрывающуюся дверь? Блять сколько ещё дебилов будет задавать этот тупой вопрос
>>7627526 >>7627414 Где они сказали что он слишком слаб чтобы юзать пукалки? Это же блять он сам в игре стреляет, схуяли? По-моему очевидно что он просто нихуя не мог сделать с паразитом поэтому и не пытался бороться до самого конца. Даже в конце, без оружия, без нихуя, у него просто не было шансов против такой юркой умной твари.
>>7627605 Так прыгать в игре нельзя. Ну и допопольнительный аргумент в эту пользу это возможно игровая условность но ему буквально больше ничего не оставалось там делать, не было других ключей как у второго гг
>>7627627 >все долбаебы значит не долбаебом быть невозможно несмотря на то что тебе буквально разжевали способ. Блять, в треде даже обсуждался контекст трушной концовки, глаза раздупли
Раз уж проблема паразитов была настолько реальной, что созданы специальные приблуды по освобождению конечностей и спины, можно было бы тогда сделать какой-нибудь йоба-скафандр...
>>7627686 Кто то писал что ковыряет что бы нейроны мозга реагировали и ты не подох пока тебя несут. Но это только догадки. А статуи просто декорации как колонны при входе во что-то важное.
>>7627690 >то ковыряет что бы нейроны мозга реагировали и ты не подох пока тебя несут. Так себе объяснение, учитывая, что он после экзекуции висел и не помирал. А тут сняли иисусика и понеслось членовредительство.
>>7627676 Ну вот например тут >>7627647 проталкивают идею, что людей поработили инопланетяне и использовали их как био инструменты. В таком случае, не обязательно пилить скафандры, когда проще наделать новых людей в бутонах, когда старые совсем испортятся.
>>7627678 Кстати заметил такой момент. Когда играем за гг-2 в токе где гг-1 доставал челика из скорлупы, локация уже вся разрушена так, как если бы прошло несколько сотен(тысяч) лет. Паразит очень дохуя времени там тусовался ожидая гг-2, получается.
>>7627686 Челидзе тут >>7627647 говорит что все части игры это этапы созревания эмбриона. Паразит - близнец, который недоразвит и прирос к здоровому близнецу. В конце медик ковыряет тушу гг - это что-то типа операции при родах.
>>7627698 >Кстати заметил такой момент. Когда играем за гг-2 в токе где гг-1 доставал челика из скорлупы, локация уже вся разрушена так, как если бы прошло несколько сотен(тысяч) лет. Или взрыв говна ускорил разложение всей этой биохуйни.
>>7627639 Сын шалавы, чтобы была опция нужно сначала разобраться с паразитом, для этого нельзя трогать тело, нужно роботом забрать гранатомёт внизу после этого повторить действия для мусорной концовки без тела. Идти вперёд нужно тем у которого гранатомёт. После того как 1й робот убивает тварь второй может отцепиться от консоли и взять тело. Теперь понятно?
>>7627709 Сними блять видео, угашенный об дерево долбаеб.
Я тебе еще раз говорю, твои вскукареки про то что "НУ Я ПРИДУМАЛ КАК ЭТО КРАБОТАЕТ ТВЕРДА И ЧОТКО КАНЦОВКА ЕСТЬ." нихуя не канает. Ты блять мозгом своим солевым можешь блять понять?
>>7627723 У меня слишком сильные просадки при записи, комп виснет. В чем проблема проверить? Совсем угашенный что ли? Это же очевидная последовательность действий
>>7627732 Я просто аухеваю. Может потому что у меня возможности нет поиграть? Я может поэтому и прошу видос?
короче вот концовка рабочая. вы дауны все блять!!! @ покажи видео. @ у меня все виснет тебе надо ты и проверяй. все иди нахуй!! концовка есть твердо и четко.
Всё, я даже дальше диалог с тобой вести не буду. Мир тебе, братан, удачи семье там, тебе в универ поступить, тяночку найти. Адьос.
>>7627746 Там выдвижная хуйня на платформе из нее вытаскиваешь колбу как в первый раз после доставки крови, только в этот раз понятное дело вернуть колбу уже не получится из-за отсутствия карлика но оно и не нужно, тебе нужен только гранатомёт >>7627748 Долбаеб не смог в очевидную последовательность действий и начал траллить
>>7627764 Как же вы заебали стебаться. Неужели я один тут не мудак и смог пройти игру так как она задумывалась? Ну видел же посты анонов про портал, какого хуя
>>7627746 Хотя ладно, признаюсь про колбу я уже додумал. Не хотел показаться дебилом который шел в обход обратным путём, но по сравнению с вами я сраный гений да и других путей может и нет
>>7627698 >Челидзе тут >>7627647 говорит что все части игры это этапы созревания эмбриона. Паразит - близнец, который недоразвит и прирос к здоровому близнецу. В конце медик ковыряет тушу гг - это что-то типа операции при родах.
>>7627780 даа, я возвращаюсь наверх уже с пушкой, прохожу за финальные ворота и там после двух промахов меня ломает паразит, а потом переход в оригинальное тело и меня пожирают в катсцене. как ты попал в него, блядь, он быстрый я ебал
Вот тут еще пачка пояснений, теперь не просто теории, а отмененные идеи, пояснения по главным вопросам из артбука. Например кто такой паразит, как он использовался для обретения бессмертия и что гг-1 сделал неправильно, став дефектным паразитом.
>>7627887 А как по мне, наоборот, гейплей должен быть максимально нетороплив, но доработан. Должен быть инвентарь и собирательство, как в нормальных адвенчурах. Микроменеджемнт инвентаря и экономия ресурсов.
не оч понимаю тейк про то, что паразит якобы помогает гг выжить. Это килограммов 40 говна на спине у додстера, который пролежал всю жизнь в коконе. Типа пушку он сам таскать не может, а ебаторию склизкую может? Звучит как пикрил, если не вскроется, что паразит укреплял мышцы своими тентаклями и т.п.
>>7627872 Там и с артбуком не все понятно. Но хотя бы там есть описание гомункулов и их сначала гражданской войнушки, а потом и войны с высшими людьми (у которых три глаза).
>>7627898 ну видимо ГГ притерпелся и кайфанул, иначе можно было хотя бы попробовать найти поверхность с каким-нибудь штырьком и похуяриться об нее спиной
>>7627901 >>7627902 Да, там я бы вообще не сказал, что особо биомеханика есть. Может немного только. Но играть в нее интересней реально. Даже не ожидал.
>>7627893 Точно не помню, но в сцене где паразит напрыгивает гг получает пушку и от пушки отходит пуповина, вроде как раз в паразита. Про пушку я имею в виду ручку на которой потом стволы меняешь
>>7627893 Изначально вот та пустыня сразу после стены была задумана как опасное для жизни место, там быстро умирали все, у кого не было паразита просто от внешнего воздействия. Именно поэтому пустыня завалена трупами. Но потом это вырезали, а идея того что без паразита в мире не выжить осталась без основы.
Вот где сцена с шестируким бандитом, там же срезали гг верх черепушки и присоединили к овермайнду. Нахуй он дальше начал что-то колхозить, там же норм всё было. Там же стоят другие шестирукие роботы с такими же челами.
>>7627912 Те другие челики - полноценные трехглазые. ГГ - неполноценный прото-прыщ с заштопанным ртом из стены, может он вообще был предназначен чтобы чистить говно и его мозгов не хватит чтобы полноценно переместиться в хайвмайнд. Поэтому он решил просто свалить в закат, но и это не получилось.
Анон, новая загадка биомассы!!! На загрузочном экране гг1 с нормальной левой половиной лица, в игре он падает на правую сторону. Будучи паразитом у него так же левая сторона нормальная, права отсутствует практически На арте показано, что паразит полностью поглащает гг2, обрастает на нём, и башка сверху - башка гг1. Но там нормальная правая половина! А у мелкого проглядывается правая сторона повреждённой.
Что тут вообще происходит??? Кто кого съел то в итоге???
>>7627923 Ну там не просто будет мясной хуетой, а заодно и баринам поднасрет. Хуй знает что будет с уже возвышенными и с вратами в Нирвану(или в хайвмайнд, похуй), как пенёк разрастется и захавет все вокруг. Скорее всего всем пиздец, спасибо главным героям так сказать.
>>7627941 С гг1 непонятно. В самом начале мелькают кадры как он ползет в разных локациях, на одном кадре есть на руке ключ, на другом уже нет. Когда гг1 упал к двери и началась игра, ключа опять нет. Будто их там этих гг много было.
>>7627941 С гг1 непонятно, этот хуй явно что-то изначально замышлял и у него есть своя не показанная нам предыстория + промежуток от конца первого акта до встречи с гг2. Мы только второго гг от самого начала до конца видим.
>>7624836 (OP) Почему паразит мешал сбежать почему все внутри сделано так, чтоб паразит был, то есть там таких много делают, все под него сделано паразит это типа одновременно наручники и система противобегства и при этом экзоскелет помощник чтоб ящики легче носить? Почему тогда паразит когда сам был челиком тоже пытался сбежать
>>7627955 Да не должно быть этого паразита по идее(хотя устройство по извлечению паразитов подсказывает, что это далеко не первый случай) это мутация из-за купании в сперме из реактора. Ну а дальше ему нужно тело, а у гг2 есть дырочка, нутыпонял. ну и паразит все же не полный уебан, хоть как-то помогает лол
>>7627955 Потому что игра про борьбу говна с мочой. ГГ1 заюзал молдмена из скорлупы для своего выживания, потом стал паразитом и заюзал второго ГГ согласно потребностям своего нового облика. Второй ГГ вот заюзал корову в кратере, заюзал гомункулов, чтобы набрать колбу и активировать процесс собственного трансцендирования. Просто первый ГГ оказался сильнее и смог свои условия навязать. Ты бы в первом акте тоже скорее всего просто так не оставил молдмена, если бы он не ходил за тобой, а пытался убежать. Паразит неуиновен, он в итоге в каком-то тоже возвысился, просто для этого ему нужен был наш второй гг.
>>7627949 >>7627954 Нет, они оба из стены. Самое начало в заставке когда он отлупляется это первый гг в образе паразита ползёт по заводу(это флешфорвард), потом кадры мелькают в пустыне он там вылупился из стены и ползёт (это флешбек), но потом падает в обрыв и оказывается на заводе - отсюда игра стартует. Путь второго гг ты проделываешь полный.
А как-то можно бедолагу в самом начале без травм для него самого достать? Сначала через циркулярную пилу попробовал, так его чуть не распилили. Второй раз через ковырялку попробовал, так его вообще убили нахуй и заставили его руку выдирать.
>>7628017 Неа, а в случае если он останется в живых, то его гг оставляет запертым в этом зале(вроде там выхода нет, если есть, то извиняюсь за дезинформацию), так что хуй знает, может лучше его убивать сразу, чтоб не мучился. Вообще мир пиздосный, но от этого только интересней.
>>7627963 Наличие подобных устройств говорит о том, что паразиты вообще массовое явление, иначе нахера делать специальные машины. Другое дело, что все пошло по пизде, после шестирукого робота
>>7628057 там по разной инфе, до 60% контента было вырезано. И все что получилось, это кое как собранные части. Игра вообще должна была иметь открытый мир.
>>7628052 >Другое дело, что все пошло по пизде, после шестирукого робота Да не, все пошло по пизде именно на этапе устройства по удалению паразитов. Видимо за сотни лет все проржавело к хуям, иначе я не понимаю как паразит умудрился выбраться и сбежать. Концовка так сказать предсказуема. Я вообще думаю, что нужно было делать выбор в середине игры, прямо перед гигантской хуепуталой, мол выбирай - ты сейчас избавляешься от паразита(соответственно от всего оружия), сосешь хуй, бежишь от монстров роняя кал, но получаешь "хэппиэнд" или оставляешь паразита и получаешь то, что получаешь сейчас.
>>7628048 Чтобы было откуда писоть(или куда вставлять)
>>7628067 Это модифицированные инопланетянами челики. Мужики, которые научились рожать так как бабы закончились. Чтобы они были покорными, инопланетяне сделали в них кучу изменений, например убрали глаза. То есть по сути, они такой же инструмент во всей этой биомашине как и гг.
>>7628077 Хуйцы тоже хуйня. Половые органы сами по себе вообще отвратительны. Только в горячке кажутся привлекатыльными, а как отойдешь, блевать тянет.
>>7628258 Да игра только визуалом и хороша. Гейплей ОЧЕНЬ такой себе, сюжет опять же в артбуках, а музыка где-то на ютюбе есть, в игре незаметна. То есть все вытащили дизайнеры. Ну да ладно, вечерком на разок и за 0 рублей с торрентов грех не пройти.
>>7627709 ты дебил блять как робот спустится за гранатометом, если наверх гг поднялся вместе с роботами на лифте, других выходов с той площадки нет, кроме как вперед. я хуею с таких ебланов. а ты точно игру сам прошел, а не на ютубе?
>>7627534 У меня такое ощущение, что в мире всё оптимизировано под удобную работу с биотехнологией. Редуценты истреблены, "дикие" бактерии истреблены, всегда поддерживается оптимальный режим по влажности и температуре. Поэтому трупы не разлагаются - их нечему разлагать. Поэтому же нужны специальные фабрики по переработке биоотходов.
>>7628275 А на каком субстрате плоть растёт? Из воздуха фильтрует бактерии? Вот это самое интересное, но как-то не поясняется вообще. всё-таки плоть и организм это такие вещи, которые сами по себе появиться не могут.
>>7627593 В артбуке, там про симбиоз, перерастающий в паразитизм. >>7627541 Визуальные образы лучше работают с нарративным подкреплением. >>7627548 Там есть несколько технологических маршрутов - в зависимости от того, бракованный гомункул или нет, видимо. >>7627553 Эта гнилая тюрьма - его собственное тело. В меньшей степени промышленный комплекс, который тоже сдаётся силам энтропии. >>7627698 >локация уже вся разрушена так, как если бы прошло несколько сотен(тысяч) лет Да. Почему-то не все это замечают. Только подземная часть поцелее осталась, но в ней началась произвольная эволюция биомассы. >>7627660 Я следил за проектом с ранних версий, и я рад, что художественная часть росла в качестве. Одна из редких игр, где финальные локации выглядят лучше, чем концепт арт-для них.
>>7628278 Я думаю, там под поверхностью трубопроводы, система коммуникаций, которые в нужные места доставляют воду, питательные вещества, минералы. Так работает Стена, так же работает Фабрика. Всё искусственное, естественной биосферы не осталось. Во втором акте хаос естественной эволюции отвоёвывает жизненное пространство у упорядоченной Фабрики, вместе с тем разрушая её. Когда-нибудь разрушение дойдёт и до и подземной сеть артерий, вен и кишок, до тех истоков питательных веществ, откуда они берут своё начало, и всё живое окончательно умрёт, ссохнется и окостенеет, как минерализированный мир у Бексинского.
блять, а если та корова на дне ямы - первый гг, который после взрыва той хуерды добрался до лифта, но почему то не смог на нем уехать и стал там жить да массу наращивать? или бля наоборот - после взрыва той хуерды он стал расти во все стороны, но не сразу а постепенно, по пути к лифту, а туда как дошел стал слишком большим чтобы влезть в лифт ну и остался на нем куковать. поэтому мы видим заражение мясом по всему заводу - по пути следования до лифта. а второй гг вылупился лет так через 15.
>>7628266 Долбаебина там как минимум есть обратный путь которым он возвращался, его никто не закрывал. И скорее всего работает путь с колбой но если честно я не проверял этот момент
>>7628501 ты еблан, я специально блять запустил игру, и роботом хуй спустишься за гранатометом. давай блять пруфы или иди нахуй со своим блять бредом. точно - ты игру только на ютубе и проходил, небось стримера какого то. типичный еблан-импотент.
>>7628529 Тупорылая скотина, зачем ты спускаешься обдолбанная свинья, если я тебе прямо сказал про обходной путь? Чем ты читаешь? Хотя если честно учитывая как ты тупишь не исключено что и путь с колбой работает просто ты мудак.
>>7628531 > > хуйлан это ты - как ты роботом спустишься за гранатометом? просто ты беспруфный пидор, вот и бесишься. обходные пути какие то придумал... когда пруфы то, сказочник?
>>7628002 Бля, спасибо, анон, что указал на это. Я все думал, какого хуя первый гг выпал из стены и весь порос какой-то растительностью пока лежал. А это после того как его кончой залило...
>>7624836 (OP) Первые 3-4ч мне доставляло, но вот заебало уже бродить и решать головоломки. Вот прошел сейчас с двумя светящимися ключами в стенке, думал награда там какая-то, новая лока, а вот нихуя давай еще решай, верти вентили, поднимайся на лифте, возвращайся туда сюда, нажимай на рычаг, потом опять поднимайся, нажимай. Конечно пройду её, осилю, но этот дроч с поворотом рычагов и беганием туда сюда заебывает очень сильно. алсо нахуя вы покупали игру она на хатабе лежит, даже устанавливать не надо
>>7628598 Да, этот самый путь ты используешь для дороги обратно после того как получаешь роботов. Сука ну хули непонятно то? Ты уверен что колба не работает? >>7628600 Я удалил уже игру, просто нашел подходящий скрин. Ну нельзя же быть настолько отбитым в самом деле
>>7628603 пиздобол ты, этим путем гг идет после того как снял спиногрыза, чтобы активировать роботов. а игру установить не проблема. другие пруфы есть?
Все истории разработки видеоигр сопровождаются рассказами о потерях игровых функций. Уровней и идей, которые в конечном итоге были отброшены либо на этапе разработки концепции, либо на более глубоком этапе разработки и тестирования. Несмотря на то, что Презрение во многих отношениях не поддается сравнению, оно ничем не отличается от других игр, когда дело доходит до этой универсальной истины. The Blasted Labyrinth - один из таких примеров функции, как концептуальной, так и реализованной до того, как разработка была сосредоточена в другом месте. Первоначально задуманный как переходная зона между Кратером и Башней, вторая неиспользуемая зона, которую вы будете откройте для себя всего за несколько страниц это место, наполненное собственными знаниями.
Ранее в развитии Scorn коротышки-гомункулы (см. стр. 130) играли большую роль в мире. Миниатюрные инженеры стремились к власти за пределами своего положения и мечтали захватить власть в Полисе. Но амбиции порождают жадность и конфликты, и армия была разделена на две противоборствующие группировки, которые вели войну против друг друга в этом стремлении к доминированию. Одна фракция усердно перерабатывала мертвые тела, чтобы сделать бронированных киборгов. Другая сосредоточила свою энергию на создании милитаризованных роботизированных экзоскелетов. И, неизбежно, они столкнулись, причем обе стороны понесли неисчислимые потери. “Лабиринт был, по сути, полем битвы этих гомункулов”, - говорит концепт-художник Филип Акович. “И вы, как игрок, просто оказались бы посередине”, - добавляет игровой директор Любомир Пеклар. Акович сравнивает эти сражения с битвами в Мировой Первая мировая война, с безжалостными беговыми дорожками бойцов, посланных вперед, к неизбежной гибели. Извилистые туннели лабиринта действовали как глубокие траншеи, слишком обширные, чтобы их можно было преодолеть. Непроницаемые стены и разрушающиеся, сотрясаемые взрывами и непогодой здания - “здесь произошло что-то действительно разрушительное”, — говорит Пеклар, хотя он сам не обязательно точно знает, что это было за “что—то”, - направили армии в тупиковые углы и в неизбежные коридоры смерти.
Клубящийся туман и небо цвета горчичного газа только еще больше ухудшили видимость и усилили панику, оттеснив армии на невообразимо близкое расстояние, прежде чем началась бойня. “Вот почему у вас есть все эти груды мертвых тел”, - говорит Акович, указывая на изображения поверженных бойцов, оставленных гнить в кучах со всем достоинством придорожных трупов.
Эти тела создают неудобства для изучения. Из-за их искусственного строения трупы гомункулов не разлагаются точно так же, как человеческие останки, что делает важным составление карты процесса после смерти. Акович описывает это в ужасающих деталях: во-первых, изображая тучную жертву войны, изрешеченную пулевыми отверстиями, с отрезанной верхней частью головы, оставляющей мозг вещество и жидкость, чтобы свободно скользить наружу. На последующих изображениях мы видим, как внутренности полностью разжижаются , а затем стекают, поскольку его оболочка сначала покрывается пятнами, а затем начинает отслаиваться пятнами. На первый взгляд конечный результат выглядит не столько как тело, сколько как разрушенное здание: бороздки затвердевшей кожи создают впечатление арматуры, оторванной от окружающей ее каменной кладки. Когда они нагромождены в горы, иногда бывает трудно точно определить индивидуальные формы: таково уничтожение и последующее очищение, смерть приобретает вид единичной сущности, конечно, не обязательно той, с которой вы бы ассоциировались с тем, что когда-либо жил.
>>7628448 Он не мог ничего сделать с экзоскелетом до получения гранатомёта, ну как ты себе это представляешь, обычный работяга на теле имеет такую быструю сильную ебаку которая одним движением может выпустить тебе кишки
А я тут вот что подумал: было бы неплохо получить DLC или бесплатное обновление, в котором можно было бы просто походить по уровням, которые вырезали из игры.
Я про Blasted Labirynth и Tower, которые до релиза не доехали.
Конечно, хотелось бы всё-таки получить полноценную игру, а не тот маленький кусочек, что нам дали сейчас.
Ещё я бы хотел, чтобы сделали что-то подобное режиму комментариев от разработчиков как в Portal и Portal 2.
>>7632196 Хоть один случай был в истории, когда были официально так выпущены порезанные куски, не в виде полноценного аддона/сиквела? Я что-то не припоминаю.