>>7622340 Ты с Винд Вейкера начал что ли? Можешь смело настройки до 4к повышать, если у тебя хотя бы средний ПК для этого года, всё равно лок в 30 фпс в каждой из них
Решил пройти Карбон на стоковом Камаро. Доехал до последнего района, где рефайты со всеми боссами и пиздец. Если до этого тачка тащила все гонки, то в последнем вообще не едет. Выиграл три трассы и все, не может обогнать порши и ламбы. Ещё проблема с гонками на время, там машинка просто не успевает доехать. По идее в игре можно пройти не прокачиваясь, но это если ты на Мазде едешь, а вот с масл-карами другая история. Ну ладно, это был эксперимент. Может у кого-то получится на стоковом Камаро пройти всю игру. Плюнул на все и купил Чарджер босса первого района, вкачал его и дело пошло, хуярит только так и за счёт веса и размеров нормально так можно толкаться на трассе.
Выкопал, сделал вещей для спать/жрать, лично мне как и ирл больше ничего не надо. От тотального делатьнехуя даже воткнул декоративных спичек, отделал потолок ненужным деревом и вместо земли камень воткнул, хотя это тоже ненужно. Дальше что? Где задачи? Эта игра реально просто про рытьё и переработку нарытого в инструменты для рытья или я не понимаю глубинного прикола? Чувствую себя каким-то червём-пидором, который тупо землю сквозь себя пропускает, извлекая профит, но ему это хотя бы нужно для пропитания.
>>7622437 Ну, ёпта, человек с мозгом больше идёт на серваки, роллплеит, гриферит, вся хуйня, геймплей становится ГОРАЗДО шире. Сингл майнкрафта-это у нас, ёпта, аутильня обычная. То, что тебе это не нравится, никого не ебёт
>>7622429 Игра про аутирование и отстройку красивой базы/здания/механизма, еще там можно попасть в другое измерение и победить дракончика и типа "игра пройдена". Еще можно накатить всякие тематические сборки типа подводного стимпанка и выживать там. Короче, игра-песочница где сам себя развлекаешь и ставишь задачи. Если не можешь сам себя развлечь то у меня бля плохие новости для тебя братишка..
>>7622443 Так было бы чем развлекать себя, лол. Я строил базу на предыдущем сейве, огородил там себе территорию как барин, думаю, вот это заебись, щас будет такой форт, никто не проберётся. Враги спавнятся тупо внутри огороженного пространства. Бля, да они у меня в подвале заспавнились, где я просто копал кирпич, и больше вообще ничего не было. Стало так обидно за пустоту своих стараний, что снёс нахуй мир. Посмотрел на деревенские домики - с крышами, трубой какой-то печной, углами деревянными, подумал: ну, красиво, а нахуя, когда всё и так в воздухе может повиснуть, печка не подожжёт тебе хату, более того - труба тоже декоративная, просто из блоков. У материалов разницы нет, крипер одинаково взрывает и дерево, и гранит, так что выёбываться вообще нет смысла. Портал - прикольно, может, его и построю.
Колхозники мне даже пизды не дали, когда я облутал их жилища и разобрал какую-то избу. Предчувствую, в онлаене делаешь так же, только шкельник тебя обиженно кикает за это с сервака, и вся разница.
Прошел Scorn. На протяжении всей игры сидел с еблом пик1, а в конце с пик2. Не отпускали вопросы: какого хуя тут творится? кто я? что я делаю и зачем? какого хрена я всё это сделал и что произошло в итоге в конце? Нихуя не понятно. Либо я слишком было, либо там на самом деле не вкладывались никакие глубинные смыслы и это просто путешествие по оооочень странному миру.
>>7622370 Вы правы. Но в оправдание свое смею сказать, что Карбон, это лишь эксперимент, а прохожу я сей час Визардри 8, что школьникам несмышленым не под силу. За сим удаляюсь, всего хорошего
>>7622446 >Враги спавнятся тупо внутри огороженного пространства. Бля, да они у меня в подвале заспавнились, где я просто копал кирпич, и больше вообще ничего не было.
Похуй что и как строить, враги спавнятся на любых не освещенных участках, таковы условия игры.
>Стало так обидно за пустоту своих стараний, что снёс нахуй мир
Хех, странно что ты вообще в видеоигры играешь с таки подходом.
>>7622466 >Хех, странно что ты вообще в видеоигры играешь с таки подходом. Ну да, особенно в арпг знаешь как весело - слепил хуёвый билд, понял это на 18-м часу игры, снёс нахуй, лепишь заново. Прямо как моя бывшая создавала в Симсе семьи, а потом удаляла и создавала-наряжала новых куколок. Вот в Симсе, кстати, я себя поразвлекал, правда с модами.
Повёлся на троллинг микрохайп среди шизов и решил поиграть в этот кусок японской гениальности. На рутракере лежит какой-то очень ранний вариант перевода, с качеством внедрения уровня пиратов из 90х. Какие-то списки вообще не отображаются, другие съехали, иконки кнопок не отображаются совсем, хотя тут это важно. Понял я это не сразу. Когда нашёл норм образ и накатил англюсик стало лучше, но только к концу первого дня я понял, что в этой игре важно время, никакие события больше не повторятся, а так как я тестил сохранение и перс прилёг и заснул на 5 часиков, то прохождение резко стало запоротым.
В целом, это такой доисторический deadly premonition, но не за эксцентричного детектива, а за старшеклассника. В Рождественскую ночь при странных обстоятельствах погибла приёмная дочь местного пастора, а подруга девушки ГГ пропала. Ну и мы детективим в меру возможностей. Выглядит как сайлент хилл без этого всего тумана с монстрами. Это всё великолепие идёт в киноматографических 15-10 фепосах
>>7622340 Зельда существует как годнота игровой индустрии в течении многих лет, а ты вкатился только из-за зельдапидора который срёт ртом по кд, как так?
>>7622072 → Играл в БУМЕР: сорванные башни? >>7622335 → пошла жара в хату? >>7622460 → так я тоже на харде играл, там вообще похуй на тактон. даже не нужно ложиться/приседать/перекатываться, а ведь это есть в игре, это можно делать. Я про это узнал только когда залез в настройки клавиш думаю на суперсложности придется применять эти уловки. лежа на спине кстати имба позиция. можно прыгать туда, где есть укрытие и от спины сразу жать на кнопку укрытия и он туда просклизнет. а вообще самое эффективное это бегать и прыгать когда уже прям ебут
Семь из восьми мелодий открыты, скоро восьмая и всё, конец. Вернулся домой в Онетт — теперь уже с друзьями; переночевали дома, заглянули в Винтерс и Далаам, теперь вот в доисторической эпохе оказался. Пора мочить Гигу. Нравится, что помимо скиллов у персонажей открываются всякие инструменты типа генератора слизи, которой можно задержать врагов, мешка со змеями, которые их травят, базуки для Джеффа, которая намного лучше любого оружия, потому что может попасть сразу в трёх мобов с хорошим уроном.
Нет, Меч королей мне не выпал, да и фиг с ним.
>>7622491 Ух, какая атмосфера густая. Добавлю в свой список игр с зимнем настроением.
Ну у кокстаров действительно вышло показать город мерзким, душным, неприятным, и опасным, опухолью посреди природы, после которого хочется на свежий воздух просто посидеть у костра на лужайке. Удивительно для французов вообще город посреди болота влепить
На финишной прямой основной сюжетки, выбрал базу. Пошёл этот Эмгыр нахуй, особенно после откровенных угроз на корабле. Ну и вообще, вынужден констатировать тот факт, что второй раз проходить ведьмака уже скучно, игра слишком большая, открытый мир слишком унылый и нудный, геймплей одноклеточный и не увлекает, а историю и диалоги уже увидел в первый раз.
>>7622320 (OP) Решил попробовать Pathfinder: Wrath of the Righteous наслушавшись хвалебных историй о том насколько это проработанная игра. Первый тестовый ран решил сделать за гнома-техномага чтобы понять что в этой игре представляют маги (маги они такой же кал как и в столбах, или ебут все и вся как в дивинити) и какие стартовые члены пати. Оказалось что "как в столбах" - брони нет, бесконечные заклинания (фокусы) в большинстве своем говно, чувствуется дикая нехватка ДПС у персонажа, поиграл еще немного и убедился что мой персонаж самый бесполезный член пати, понял что никогда не возьму в пати мага, если он не будет уметь кастовать аки Мешгумин, но не 1 раз, а хотя бы 3. Подсмотрел интересных персонажей вроде Сиилы (типичный танк уровня Даркнесс - хорошо танкует, но сама ни по кому не попадает) и Вендуаг (почти не промахивается при стрельбе охуеть! А что так можно было?!, может и в ближнем бою пиздюлей знатных навалять потому что ей можно почти любое оружие выдать, пока мой любимый персонаж потому что единственный который может с 5 шагов попасть по цели) и рестартнул. Также я осознал 3 факта: 1. Магия сосет (очень сильно). 2. Милишка работает по ебанутому (в смысле стоят 2 дебила и рубят воздух, и так пока на своего дебил благословение на точность не кинешь или стрелками второго не расстреляешь). 3. Арбалеты и луки ебут. Прямо как с столбах, лол. Только там с отхилом было куда все проще. Интересно, это во всех играх по ДНД такая хуйня происходит? Почему магию так обоссали? Даже в скайриме магия не была такой кастрированной. Рестартнул за тифлинга верхом на волке и замаксил ей ловкость - идея была дать ей арбалет, наносить из стелса первый удар, а потом драпать к остальной пати и это вроде даже работает, отчасти я именно через тактику "в стелсе с арбалетом" в столбы играл до тех пор пока не перекачался и всех ебалом разваливать начал. Отчасти потому что в этой игре расстояния какие-то блядь милипиздрические совсем, в том плане что чтобы инициировать бой надо чуть ли не носом уткнуться в противника даже без стелса, ну а еще потому что чтобы вышеописанная тактика работала надо не забывать включать стелс как маунту, так и наезднику, не могли они одну кнопку сделать чтоли? Также не понравилось что нельзя стрелять или хотя бы перезаряжать арбалет/натягивать лук с маунта на бегу (а я уже представлял как с улюлюканьем можно будет бегать на волке вокруг противника расстреливая его), нужно обязательно остановиться, перезарядить и выстрелить, еще не понравилось что какого-то хуя, когда один из персонажей пати вступает в бой (ГГ на волке) все остальная пати какого-то хуя начинает толпится по узким коридорам и бежать ей на помощь в итоге всерая все построение. Можно ли как-то сделать чтобы они не бежали "на помощь" как толпа баранов, а ждали пока к ним противники сами под расстрел прибегут? Там у волка скорость 60 - хуй догонишь. Теперь к сюжету - он куда интереснее чем в дивинити:ОС и дивинити:ОС2 да почти любой сюжет будет интереснее, он не так душит тоннами текста как столбы.
>>7622909 Там телепортация была 3 раза в день. Как я мог удержаться от такого? Ведь я же с ее с дивинити:ОС знаю что маг, которому навязали ближний становиться бесполезным кроме разве что Красного принца - тот и в ближнем бою пизды вломить неслабо так способен
>>7622872 Это наверное топ-1 по нелепости момент за всю игру. Размалёванная обиженка с оверпавер силой, обижается на правду и громит в крысу чужую хату чтобы "выпустить пар", а Жерар как обычно кривляется с тупым ебалом рядом. Прям сразу книжные флешбеки про "крыс", там градус абсурда и тупости такой же был. И это ещё и на концовку влияет. Даже "поиграть в снежки" не так дебильно выглядят в сравнении. Представляю, сколько кринжухи будет в дерьмаке4 цири4, ещё и по доброй традиции к этой хуйне навалят не менее хуёвую повесточку про стронгвумен, хотя куда уж больше, непонятно.
>>7622906 Играй в пошаговом режиме. И не будет проблем с тактикой и построением. Олсо, магия рили сосёт. Если хочешь хорошую магию, то вон ДОС1-2, там маг на начальных уровнях сосёт, а где-то с середины игры начинает всё аннигилировать.
>>7622921 Может это и актуально для первых частей зельдопараши, но какие стандарты она за последние лет 20 принесла? Спизженный попенворлд у юбикала отшлифованный с разбавлением стилистике нинки?
Мир нинкоблядей это особенной мир, где каждая первая игра повышает стандарты и влияет на индустрию при том, что 90% геймеров даже не знают об этом ибо в подобное говно играют только муриканские соевые мальчики и азиаты.
>>7622922 Ваще не читал. Просто сложность выше средней не выставляй. Но крайне советую первый ран сделать тестовым чтобы посмотреть какие будут компаньоны, как работают механики и т.д. Крайне не рекомендую магов - они в этой игре говно из жопы, самый топ это стрелки, минилник нужны только для того чтобы не давать добраться другим милишникам до стрелков.
>>7622925 >Играй в пошаговом режиме. Слишком медленно тогда все получается. Каждая битва с пачкой бомжей длится по 10-15 минут. Да и про диван я уже писал - там если пикнуть стартовыми персонажем того же красного принца то он будет с самого начала ебать все и вся потому что прерыватель в диване дико несбалансированный класс, а добавить к этому что у красного принца есть уникальная абилка на огненное дыхание (а это значит огненный атронах и огненный столбик с самого начала боя и возможно подожженные противники). Более фейсрольный класс наверное только класс драконьего рыцаря из одного из модов.
>>7622923 Наверное да, но я вот задушился второй раз и даже брал два перерыва по недельке. Уже в принципе описал, почему. Но вроде в конце этого года выкатят ремастер, так что стоит подождать уж до него.
>>7622931 >Может это и актуально для первых частей зельдопараши, но какие стандарты она за последние лет 20 принесла? Спизженный попенворлд у юбикала отшлифованный с разбавлением стилистике нинки? Вот поиграй, долбоеб, и мало того, что ты поймёшь, что юбикалу до Зельды 2017 как до луны раком, так ещё и поймёшь, какими могут быть 3Д Метроиды и как нагло был спизжен сосоулс с Зельда: Твайлайт Принцесс.
>Мир нинкоблядей это особенной мир, где каждая первая игра повышает стандарты и влияет на индустрию при том, что 90% геймеров даже не знают об этом ибо в подобное говно играют только муриканские соевые мальчики и азиаты. Смотри, ебанат, ты сам срёшь себе в штаны: Ты несёшь ПОЛНУЮ хуйню, что якобы "90%" даже не знают, а потом говоришь про то, что в неё играют американцы и японцы, то есть подавляющая часть геймерского комьюнити.
То, что здесь была нищета и никто не мог себе позволить игры СНЕС, Геймбои дай Бог был у "илитки"(если не брать Адванс SP), не виноват никто, если бы здесь был высокий уровень жизни, то Нинтендо и здесь была бы популярна
>>7622946 Так мне Дерьмак не нравится, какой нахуй кайф? Кайф, это пройти игру, которая тебя нравится, спустя много лет ещё раз. >>7622955 Причём здесь это, если игра станет ещё требовательнее?
>>7622933 >Слишком медленно тогда все получается. Каждая битва с пачкой бомжей длится по 10-15 минут. Поставь сложность на минимум. И будешь всех ебать весьма быстро.
торчу в кенши уже почти триста игровых дней, изучаю лор, боёвку, броню и оружие, а также их эффективное взаимодействие. немного подрабатываю хэдхантером. стоя обоссываю даунов которые строят поселения и копают руду.
>>7623000 >стоя обоссываю даунов которые строят поселения и копают руду
У меня отряд в 256 рыл, мы тебя обоссым из арбалетов еще до того как ты сможешь подбежать к нашей мегакрепости. Все что ты сможешь сделать это дрожащими ручонками прожать квиклоад и снова соснуть
>>7623000 Какой нахуй лор в инди-высере шизофреника, который на кривом движке делал эту парашу 12 лет, ты что, ёбнулся? Это песочница для аутистов, не больше, которая выглядит как игра для ПС 2 поздняя, но при этом уёбищно нарисованная.
>Сложная тактическая игра с кучей математики Выманиваешь минибосса-водного элементаля из норки в зал на пике и бегаешь на волке вокруг стола расстреливая его, он тебе вообще ничего сделать не сможет.
Если диван проходится абузом класса призывателя, столбы проходятся абузом арбалета и стелса, а же пассфайндер походу проходится абузом арбалета и маунта.
Я очень люблю партийные ролевки и очень жалею что пропущу ее историю, но меня чисто физически выворачивает от ихней кор-механики наследуемой от карточных игр. Как будто и не было этого развития индустрии в 30 лет.
>>7623078 Да какое РП, ты че. Любая РП игра это про "найди абуз и фейсролль им всю оставшуюся игру", пока не найдешь еще более жесткий абуз. Все суть любой ролевой игры в поиске и эксплоитинге абузов.
Так то я тот еще подпивас ни разу ИРЛ ни в какие ролевки не игравший. Просто когда хоть немножко начинаешь разбираться в игровой механике, начинаешь понимать как можно ее заабузить. Я вообще не понимаю тех кто играет в РПГ "ради сужета".
Ниох 2 был невыносимым говном. Как будто всю игру нейросеть нагенерила, а человеческая рука не касалась.
Тут хотя бы сюжет есть и пати героев. Плюс боевка не такое говно с дрочем стамины. Но все равно говно ватное. Весь экран вечно перегружен всяким говном, зачастую нихуя не ясно чо вообще происходит. Еще из плюсов - можно менять сложность, так что местные поносные коридоры проще скипать на изи, а на боссах уже повыше ставить. Короче, хз. Игра в сто раз лучше ниохов и это уже прогресс. Тормозит она пиздец как. Я так понял там какие-то левые студенты все делали и поэтому такой пиздец. Но он лучше они, чем основные говноделы.
>>7623006 крабовая броня понижает урон болта на 106+ ещё воронёная кольчуга под бронёй, этот персонаж уже может в соло брать города всех твоих бомжей раскидает только в путь
Всё таки, нет никакого выбора в дерьмаке. Точнее, он на уровне - парагон/ренегат в массухе. Ты либо выбираешь, ванильные геройские варианты и получаешь красивую сказку, либо выбираешь другое и получаешь так или иначе какой-то негатив. Английская озвучка кстати намного качественнее, но к концовке и она просела. Особенно это касается Жерара, который начинает постоянно лыбу давить или корчить рожи и на этом фоне, английский брутальный голос смотрится ещё более нелепым, чем чересчур театральный голос Кузнецова.
>>7623091 Да ты сбрендил, либо просто не любишь киркор, ибо Нио бесконечно лучше этого недоваренного продукта, который спасают только две вещи: компетентная боёвка и непреднамеренно смешные сюжет и диалоги (читай: мемы про Джека и Хаоса).
>Тормозит она пиздец как Они там намудрили с волосами персонажей, я слышал. Вроде как если сделать персов лысыми через мод, то всё ок. Чем больше волос в кадре — тем сильнее тормозит. Пздц.
Не сочти за хейт игры, я всё-таки советую пройти её. На харде причём, чтобы прям до конца познать боёвку, где под конец будет большую роль играть скилл Lightbringer. Боссы правда збс, Тиамат это топ сложности босса для меня в этом году, Маления рядом не стояла.
>>7623000 Столько слышал про эту игру на форчане, типа "топ всех времён, потратил морбиллион часов". Хотя по скриншотам вообще не понятно, что там происходит. Какая-то пустыня и человечки на ней дерутся непонятно ради чего.
>>7623162 Пердиск, спокойствие. Я молод и могу дрочить хоть каждые пять минут, для тебя же это наверное больная тема, да? Пиструнчик от старости скукожился и не встает, не волнуйся - такое бывает.
>>7623075 И продолжение: "Глубокая ролевая система" говорили они, а взять обоих нельзя. Опять выбор из 2 стульев, на одном из которых пики, а другой без одной ножки. Охуительный выбор просто. Действительно, какой стул я выберу - ту которая со скверным характером имплаинг что мне не похуй, но умеет попадать в цель с 5 метров (что для этой игры снайперская точность), носить броню и использовать почти любое оружие ближнего боя, или "весельчака" который все что умеет это кое-как стрелять из лука? ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ВЫБРАТЬ ОБОИХ, СУКА? А то у меня после обноса этого данжа перегруз дикий, еще один член отряда пришелся бы как раз кстати чтобы его пофиксить...
>>7623075 >игроку даётся возможность в честном бою сразиться с сильным врагом используя огромный арсенал доступных средств и собственные скиллы >игрок абузит механики, побеждает сильного врага нечестно и жалуется что плохо зделали Как называется эта болезнь? Ты же понимаешь, что ты и есть тот, кто виноват в том, что тебе неинтересно?
>>7623181 Да ладно, лучник к середине игры при норм прокачке превращается в йобаснайпера в которого еще хуй попадешь. Реально недооцененный перс. Ну и личное имхо, он банальный архетип, но единственный кто кринжа не вызывает, альтернатива бесячая до скрипа в зубах.
>>7623187 Так я не на боевку жалуюсь - кайтить сильных противников через весь уровень очень весело, я жалуюсь на очередные охуительные сюжетные выборы из 2 стульев, при том как раз чтобы этого избежать я взял "хаотически-нейтральное" мировоззрение. Но игре похуй - вот тебе 2 стула, на какой сам сядешь, на какой мать посадишь?
>>7623191 >к середине игры В том то и дело. Альтернатива то уже умеет. Будь моя воля я бы вообще их все заменил бы на волчьих наездников типо моего ГГ.
>>7623181 >"Глубокая ролевая система" говорили они, а взять обоих нельзя. Опять выбор из 2 стульев, на одном из которых пики, а другой без одной ножки. Охуительный выбор просто. В начале нельзя взять обоих из-за их противоположных мировоззрений. Но ближе к концу игры Ланн снова вернётся и попытается бодаться с Венду. Можно уговорить её не убивать его, и тогда он вернётся в твой отряд. Сможешь собрать всех.
>>7623200 Нет, не доволен. Мне нужен нормальный стул, на котором можно сидеть, а меня заставляют делать выбор уровня Империя или Братья Бури или просто не лезть в это говно.
>>7623201 Та мне сейчас надо - у меня перегруз лутом. Кто эту тупую механику вообще придумал? Вот в диване:ос у меня был инвентарь Плюшкина в 5 страниц, но перегруза никогда не было. А тут немного полутался и уже перегруз.
>>7623206 Ну, это как брать в пати Гитлера и Сталина. Они ненавидят друг друга. Да и в конце тоже будут ненавидеть. Там нужно будет правильно поговорить с Ланном, чтоб он изменил свой взгляд на вещи. Убедить его, что он нихуя не герой для своего народа, наоборот — делает только хуже. Тогда он охуеет немного и поймёт, что ошибался. Вот тогда его можно будет взять в отряд, но романсить уже будет нельзя.
>>7623177 Да не говори. Старость не радость. Вот бы вернуть себе десяток лет и снова прожить на всю катушку те славные дни, когда мы с твоей мамкой в порывах страсти меняли позу за позой. Эх как быстро летит время...
>>7623213 >Ну, это как брать в пати Гитлера и Сталина. Вполне в духе хаотично-нейтрального персонажа, не? Можно было бы влезать в их сражи и крыть хуями обоих ставя обоих на место, всеравно ни один из них до волка-питомца не дотягивает. >но романсить уже будет нельзя Да я и не стал бы всеравно, но же бесполезный. Пока самым полезным персонажем является волк-питомец 60 скорости это тебе не хуй собачий, на втором месте вендуаг.
>>7623219 >Вполне в духе хаотично-нейтрального персонажа, не? Может, и в духе, но там вот так решили по сюжету сделать. Ты его дибо прибиваешь в начале и отпускаешь, чтоб потом снова встретить и там уже либо отпустить, либо убить, либо взять в группу. Вроде так. Я не помню точно, можно ли было его отпустить во второй раз. >на втором месте вендуаг Я на первом прохождении романсил Арушу, на второе решил с Венду и она оказалась гораздо прикольнее, а на третье кувыркался с Карамелькой(это было неблохо, учитывая то, что я еще и демона на третье прохождение отыгрывал).
>>7623226 Ты лучше скажи - когда там дальше можно будет как-то проблему с перегрузом поправить, потому что если сейчас у меня она возникла, то дальше эта проблема будет только обостряться. Когда там бесконечная сумка будет доступна? И можно ли как-то ускорить время перезарядки арбалета?
>>7623231 Я чет вообще не припомню проблем с перегрузом. У меня эта проблема как-то остро не появлялась. Возможно потому, что я всегда на лёгком играл. Ну и со скоростью тоже не подскажу, я постоянно играл только в пошаговом режиме.
>>7623258 Вроде перегруз от сложности не зависит. У меня вот такая вот картиночка. Надеюсь в скором времени будет торговец которому можно будет сдать половину лута.
>>7623332 Не могу ничего с собой поделать. Лута много не бывает.
>>7623334 Звериный ездок. Воина лапы я брать не стал потому что в дальнейшем планирую пересесть на велика и вкачать его на 70+ скорости да, буду абузить по полной, а у всадника лапы доступны только волк и кабан, да и из профитов я у воина лапы перед звериным ездоком только ношение тяжелой брони, а халфлинг заточенный на ловкость и тяжелая броня... ну ты понял. Об одном жалею - о том что вместо знатока магии взял благословение (которым почти не пользуюсь) и не могу опознавать магические предметы СУКА!
Решил таки поиграть в киберсрак пока за окном раздают повестки и гремит арта. Игру с чекпоинтами всерьез рассматривать не могу, но побаловаться можно. Мой эталон это что-то похожее на морровинд или vtmb. Рассматриваю в первую очередь дизайн сцен и локаций, где что как набросано.
Не очень сделаны материалы, пластмассовые шины тому пример. Управление машиной с клавитауры всратое, словно его писала пешеблядь. Текстурирование и наполнение сцены иногда слабенькое, пустоты забрасываются графити, плакатами да пустыми пивнухами. Мелкие предметы плохо отрабатывают освещение. В целом мелочи, общее впечетление за первый час игры положительное.
Так, всё, мне надоело. Все уровни - это бешаешь по кишке и мочишь одинаковых мобов одними и теми же ударами, а потом добиваешь и смотришь катсцену 2 секунды. Интересно... пиздец. В конце каждого уровня боссфайт. Только чот я всех с первого раза выношу кулаками. Короче, скучно и уныло. Одна боевка не вытягивает эту ебаторию. Игра однозначно на голову выше ниох, но это по факту чуть лучше днища.
>>7623346 >Лута много не бывает. В этой игре будет дохуя. Там даже уникального лута овер дохуя. Я заёбывался ковыряться в инвентарях часами, наряжая всю пати, и это я на них в основном всякие именные шмотки навешивал. А всякого барахла обычного там просто валом. Ну, таскай, если тебе нравится, но мне кажется, что ты сам охуеешь и заебёшься тратить столько времени на перетаскивание этого хлама.
>>7623410 >Но зато я потом пришел, продал весь хлам и заработал под 6к. Мне знакомо это. Сам собираю всякое говно в начале. Буквально всё, что можно поднять. Авось, пригодится. Так и таскаю постоянно, юзаю самые дешевые зелья, а те, что получше, оставляю на потом. Так и прохожу всю игру, нихера из годных расходников толком и не потратив. В итоге, я себя от этой дурацкой привычки отучил и стал сразу пользоваться всем, что есть и самым лучшим. И оно обычно норм всего хватает.
>>7623423 Эх, Сакред, Сакред... Сколько сотен часов я в него надрочил в своё время. И всё равно дополнение дебильное. Червяки до сих пор отдаются эхом вьетнамских флешбеков.
>>7623410 Ты не пробовал Тайдс оф Нуменера? Я думаю, что тебе может зайти. Я в свое время так её ждал. И там действительно очень неплохой первый город. А дальше хуета. НО! Там десятки уникальных артефактов, некоторые из которых даже внутри себя содержат мини-квесты. За всю игру не нашел двух одинаковых предметов, не считая всяких аптечек.
Ещё до квеста на убийство Радовида можно догадаться, что Роше задумал заключить союз с Нильфами, можно прочесть записочку на доске объявлений в военном лагере Нильфов, там пишут мол основной враг Редания, а темерских партизан не трогать. Потом квест с Бьянкой, где Роше внезапно решает не воевать с Нильфгаардом и отпускает офицера, при этом видно, что даже Бьянка не в курсе мутных сделок Роше. Ну и в целом, Темерия — это кал, прям натурально говнище, что в книгах там хуита на хуете, что в играх, начиная с первой, реально колхоз без перспектив полный селюков не пытающихся как-то образовываться, расти над собой. Вот пример, та ебнутая барменша из Белого Сада, как бы Веземир и Герка вступились за ебнутую, которую хотели пописать фармазоны патриоты, а потом эта бабка начал кукарекать мол Герка порубил наших партизан. Вся суть народишки. Про партизан отдельная песня, грабят своих, убивают своих, Робин Гуды, отбирают у бедных, чтоб самим становиться богатыми, типичный пример - Барон и его петухи, натурально ОПГ, что крышуют район, причем по беспределу, сам Барон тупо алкаш и чмо, а ведь это всё суть темерские войска. Даже такая мелочь, как вот в Велене встречаем бойца темерского, которого хотят сожрать утопцы, спасаем, в дальнейшем этот чел оказывается в банде бандитов и грабит беженцев. Ясно всё С какого хуя надо впрягаться за Роше? Этот вариант сделали видно для галочки или для тех, кто отыгрывает тупого селюка из Темерии на все 100% и внатуре не понимает движа.
>>7623467 5 причесок и все уродские, Герка-патлач любитель рока вообще худший вариант, Гервант-анимешник тоже так себе, Геральт-старовер средне, так что хвост ещё не худший вариант.
Люблю эту игру. Спокойно ходишь, рассматривая красивые локации под пиздеж команды, и изредка попукивая из пистолетиков. Идеальная форма развлечения. Никаких дебильных загадок, никакого дрочева, ничего раздражающего и унылого. Нужно больше таких игр.
>>7622320 (OP) Не знаю где ещё спросить, поэтому спрошу здесь. На какой сложности надо играть в морровинд когда проходишь в первый раз? Чет начал на стандартной, слишком легко было, поставил самую высокую сложность. Я то могу на ней играть, но может это считается не православно и ломает атмосферу игры?
>>7623304 Сам играю через ретроарч (ядро snes9x). Ничего больше не настраивал. У меня когда контроллер вырубился, то я играл через стрелочки и кнопки Z и X. Наверняка в настройках поменять можно, не пробовал.
>>7623476 Копрофил, это "смищная" пародия на Масс Эффект, не позорился бы лучше >Никаких дебильных загадок, никакого дрочева, ничего раздражающего и унылого. Нужно больше таких игр.
Подпивасный кал для ебанатов, которые не в силах напрячь свои прямые извилины не нужен. Хочешь аркадные игры, где люди шутят про сперму и говно, геймплей вызывает или стыд или недоумение, то пиздуй в инди-параши и в игры по типу Постал 2, Буллетшторм и Стаббс зе Зомби
>>7623471 Так сделали, чтобы вписать в сюжет святого Эмгыра и его святую дочку. Для этого же испоганили Радовида и и фактически вписали в сюжет обязательный квест с его убийством для хорошей концовки для всех. Как правильно было сказано выше в треде, нету в этой игре выбора, есть хорошие нильфы и плохие северяне. Герка по сути, нильфская шестёрка и не против этого.
>>7623567 Да, сюжет конечно полон дыр, типа Радовид создает империю и побеждает Эмгыра. Каким образом? Империю из 2.5 бомжей? Выглядит как хуита. Герка вдруг решил помогать ложе, какого хрена? Эта ложа чародеек вертела Герку на хую и хотела использовать Цири, но тут ложа внезапно стала хорошей. Ну и много хуиты из ведьмака 2, где сюжет всрали по полной программе, намешали двухмерных новых персонажей с книжными у которых так-то нормальная предыстория. Типа того же Роше
Но в целом, Новиград годный вышел, эти квесты, Лютик, Золтан, какие-то терки с бандитами, вот этот квест вообще толстая отсылка к первой части, где был детективный квест в городе, во второй главе. Да и сам Новиград понравился, со временем, сперва офигеваешь насколько же это душная помойка с вездесущими гопниками, шлюхами и всё такое, запутанный, грязный, но потом привыкаешь, даже грустно с ним расставаться.
>>7623579 Ну да, лучше вообще забыть что там было в книгах, однухе и двухе. Ибо в3 вообще игра про другое и с другими персонажами по итогу. > типа Радовид создает империю и побеждает Эмгыра. Ну не совсем так, в принципе, объединение Севера под Радовидом против Эмгыра выглядит логично. Ибо Радовид единственный оставшийся правитель Севера ещё с первой части. А нильфы нахуй Северянам не нужны, ибо сколько раз они уже пиздились между собой. Но то, как преподносят Радовида в трёшке, это просто тихий ужас. Сделали его ебанутым, полностью обелили Ложу чародеек, все уже забыли, какая мразь Филиппа и что она творила, Герка полностью на стороне баб и куколдит на 100%. Эмгыр у нас стал святым захватчиком, при котором все будут жить по справедливости и правде, а вот при Радовидел всех будут пачками вешать и сжигать. И такого говна в игре дохуя, вообще основной сюжет, это самая слабая часть всей истории.
>>7623617 Разжую ибо в твой крошечный мозг серьезно не доходит простая мысль, что графоний делается для слабейшей платформы. Соответственно, если в списке есть мобильки - то она игра, а то вдруг не понял сделана для мобилок и имеет возможность запуска этого говна на других, более мощных платформах со своим уёбищным графоном.
>>7623634 Ты свой рот закрой если не знаешь там на всех данные собирают и опосредованно и на тебя личяные и на твоих всех знакомых и родственников, реально сатанинская хуйня. Нужно этому противостоять.
>>7623637 Ты шизоид. Никому нет дела до конкретно твоих данных и оно записывается не в том формате о котором ты думаешь, ибо не хватило бы никакой памяти. Ты в бигдате, которая обрабатывается нейронкой с айдишником соответствующее твоему цифровому отпечатку и набором весов на заранее выставленные категории, которые связаны с рекламой. Эта хуйня позволяет делать хороший таргетинг рекламы, а не хранит ссылки на что ты дрочишь.
>>7623640 Вот внатуре если ты не очень умный то лучше помалчи, глядишь за умного содйдешь. Если ты хочешь реально узнать положение дел то я тебе тогда рекомменудю посмотреть передачи Алекса Джонса, там все рассказывают про планы глобалистов и сатанистов.
Сижу думаю в финалку вкатиться, наверное начну с шестёрки, ибо играть в игрульки с нэс это тяжкий труд, а играть в игры с снэс это ахуй и красивая вкуснятина, что думаетеб
>>7623691 Знаю, но люблю начинать с более ранних частей, когда дело доходит до ознакомления с сериями, просто части с нэс представляют скорее исторический интерес, поэтому начну с того что на снэс
как же я кайфую от самой красивой и атмосферной игры за последние десять, если не пятнадцать лет. графон, стиль, эмбиент - всё 10/10, обливаюсь соком с неё нахуй. чего там зумеры ноют не понимаю, они очередной шутан что ли ждали.
игра просто произведение искусства, каждый кадр можно ставить на рабочий стол как обои. последний раз у меня такой было с GRIS но там платформер, а я их не перевариваю.
а ещё в раздаче с игрой я нашёл артбук, а в артбуке я нашёл ЧИЛИПИЗДРИКА. стерегите чилипиздрика итт чтобы не убежал.
>>7623709 коридоры охуенные, первая игра в моей жизни где просто ходить приятно, как будто по картинной галерее гигера хожу. пазлы норм, ты с пятнашек в начале сгорел что ли? сюжет нахуй не нужен, первая игра от крупной компании за хуй знает сколько лет где нет повесточки, актуалочки и прочих попыток высрать глубокий смысл заканчивающихся жидким пердежом. оружие охуенное, последний раз такое я видел в первой халфе и чёрной мезе, и то оно там такое было одно, а тут оно всё такое. противники выглядят охуительно, после зумер-шутеров с одинаковыми модельками под фортнайт/овервотч выглядят как глоток свежего воздуха. что такое бектрекинг я не знаю и мне похуй, получать эстетическое наслаждение мне не мешает.
>>7623712 >>7623715 Выглядит красиво. У меня примерно вот так выглядит на высоких, без отражения, максимальной анизатропной фильтрацией и с рассеяным затенением. Лок 30 фпс, 1066+i5 8400. Надо бы пройти до конца киберпанк дошел до момента, где встречайешь Каннингем, но думал лучше обновиться и пройти с самого начала в комфортном фпс и с макс настройками.
игра конечно прикольная. но очень сложная, убили в самом начале практически. Ну буду разбираться как играть в неё, если кто есть опытный тут то можете тоже подсказывать
>>7623704 >игра просто произведение искусства, каждый кадр можно ставить на рабочий стол как обои. последний раз у меня такой было с GRIS но там платформер, а я их не перевариваю.
Какой ПИЗДЕЦ. Кала бездарнее GRIS даже нарочно не высрать.
>>7623750 >>7623753 У, как все запущено... Дружище, ты совсем ньюфаг? Ты даже сценарий не выбрал, замок и героя не выбрал (show advanced options нажми перед запуском, ну). Куда сразу героем поехал с 23 гноллами, ты в курсе, что мог на экран города зайти и нанять себе там еще гноллов и ящеролучников, а если построить, то и стрекоз возможно? Или нанять еще героев, чтобы их юнитов этому передать? Плюс волко-волки, которые тебя нагнули, мало того что на один уровень существ круче твоих гноллов, так они еще и улучшенные, а ты на них полез с 9, лол, гноллами, при том что тебе даже фей бил тупой автобой (никогда его не используй). Про единички с цепочками я даже заикаться не буду.
>>7623768 >>7623767 >>7623753 Да он первый раз игру запустил явно. Хотя в игре вроде есть какое-то обучение, но тут лучше гайдов наебнуть каких-нибудь на ютубе которые базовые вещи разжуют.
>>7623753 Да, и еще, настройки хоть открой в бою (компьютер в левом нижнем углу), и включи отображение сетки и, блин, ускорь анимации, а то на этот кисель смотреть больно.
>>7623774 У дидов было 2 игры на компе на месяцы вперед, методом проб и ошибок учились как-то. Я помню как ход не умел завершать и нанимал героев в таверне на все лаве в первый день. Кто сейчас так учиться будет, когда можно на ютабе за несколько часов начерпаться всему, что ты неделями постигал методом тыка?
>>7623781 зря ты с третьей части начал, она худшей в серии считается для новичков лучше всего герои 5, а потом можно с остальными частями ознакомиться для галочки
3 удара битой, короткая очередь, 3 удара битой и т.д. если кончились патроны - на третий удар битой берем новую пушку - перезарядка слишком долгая для ротации, киберфрик успеет встать и ваншотнуть.
>>7623798 >3 удара битой, короткая очередь, 3 удара битой и т.д. если кончились патроны - на третий удар битой берем новую пу Такой геймплей - кал для детей-даунов дебильных. Тебя это увлекает? Тебе это интересно? Ты даун?
>>7623804 я просто изучаю механики игры. Только дитя-даунидзе типо тебя будет "играть" как скот, даже не узнав что в принципе можно делать в игре.
Я не стал убивать киберфрика тогда - слишком геморно. Вернулся спустя 2 левела, с новой декой за 10к, взломал фрику импланты и разъебал его дробовиком.
>>7623806 >>7623811 Почему ты не отвечаешь на мой вопрос? Стесняешься своего заболевания?
>Приведи пример не калового гемплея блеа... старкрафт, варкрафт, контрстрейк, джага, тотал вары до вахи, коф теккен соулкалибур, дантеинферно дэвилмайкрай, годофвар( не новый кал офк) нинзягайден, третьяцыва, хсом, даркмессия, ниох, хэллоу китти адвенчурс,... первое что на ум пришло, крч я могу продолжать очень долго
Как скот, это как? Я киберпукс на максималках прошел на релизе, и в этом году купив ртх картон, перепрошел, и я тебе пишу- геймплей там говное ебаное для даунов, как и в дерьмаке, странно да? Как шутер кал, как милислешер кал, как стелс - кал, как маг через камеры слишком скучно и калово. Я проходил милишником, ии дохнут как утки в тире, просто ваншотил всех ударом в голову, киберпсихов 5 ударами в голову, позже накрафтил 100500 гранат и забрасывал врагов, так как подходить и бить по голове заебало, а так хоть взрывы прикольные. Смешер в конце отлетел от 5 ударов в голову или типа того.
В киберпук хорошая графика, хороший сюжет и персонажи, атмосфера заебись местами, но игровой процесс полное говно для детей-даунов. Ты даун?
пиздец, я зарамсился с огненными мужиками, пришлось как ссыкло сбежать два раза. В итоге растерял всех своих бомжей. Кем воевать теперь я не знаю, а начинать заново не хочется
>>7623825 И это всё что ты смог из себя выдавить? Контрстрейк это лучший шутер, если ты вдруг не знал. В детстве дохуища в нем залипал в клубе по сетке. Хотя стрелялки не мой жанр лет с 12ти, стрелялки ваще для пездюков, щас я больше стратегии и слешеры предпочитаю.
И да, забыл добавить, как гоночки киберпук тоже кал. Геймплейный кал с какой стороны не посмотри.
Прошел на твиче скорн, дизайн и визуал есть, нету всего остального - сюжета, персонажей, геймплея, музыки. Первую половину ходишь тыкаешь терминалы и вентили, потом вываливают 2,5 вида врагов и каличную боевку, лучше бы их не было вообще. Проходняк для любителей творчества Гигера и волксимов. Думаю отобьется в продажах впрочем, учитывая то что игру один человек пилил в перерывах между обычной работой.
>>7623842 В кваку и халфу тож рубились, но контрстрейк как-то детвора больше уважала. Да и сейчас, посмотри сколько пездюков в контрнейк рубится. А квака где? >твоя мать хуярила водяру Зачем ты оскорбляешь мою маму? У тебя что матери нет? Водяру больше папаши бухали, мамашам некогда было, семью кормили. >Родина дала Родина дала нам космических рейджеров, вот ещё одна игра с годным геймплеем.
Да, уж не ожидал в старой игре такого прессинга, хотя в описании предупреждали. Короче, в игре есть смена для и ночи и как я понимаю прохождения занимает несколько игровых дней. Но в это время, город живёт своей жизнью и он ждать тебя не будет. Времени потупить просто нету, подсказок не будет. Вот пример, читаешь ты на доске, что в час городской совет собирается в церкви. Ничего кроме этого объявления нет. А там реально соберутся люди и что-то интересное расскажут, если ты конечно, успеешь перед этим довести свою тян домой, потом от неё найдёшь дорогу в церковь, а потом догадаешься притащить ящик и подсмотреть через окошечко, что там происходит. Или вот зашёл в забегаловку посмотреть, а там работает девушка главного подозреваемого.
Похоже, что игра рассчитывалась на многочисленные прохождения, когда ты фейлишь, но запоминаешь ключевые моменты, а потом выстраиваешь идеальную цепочку. Для такого типа игры система сохранений крайне неудачная. Но хотя бы разрешили скипать пролог, нажав кнопку старт. В советах писали использовать квиксейвы, тоже не с проста. Игра не очень то стабильная. Не знаю настройки ли это эмуляции какие-то не те, но баг с неподгрузом дороги уже раза три встречал. Карта движение фиксирует, но на деле ты летишь в пустоте, а потом идёт зависание.
Но масштабом, конечно, впечатляет, это же сраная пс1 где 80% игр с картинкой-задником, а тут 3д писуары в туалетах. Арт показался знакомым, а это реально издатель-студия clock tower.
>>7624102 С какими настройками играешь? dgvoodoo используешь? я себе весь мозг выебал, пытаясь заставить работать в 1080p и стабильных 60 фпс без графических артефактов
>>7623777 Так вы нищие хуесосы были, пока в остальном мире люди могли покупать лицензионные диски каждые месяц, когда во времена Денди(НЕС)могли арендовать катриджи, вы покупали каловые антологии и вася-сборки на радиорынках за 50-100 рублей и обмазывались говном.
Боже, как хорошо, что я играл в игры на второй плойке, а не был долбоебом, который жуёт кактус, а не наслаждается игрой с первых минуток
>>7624238 Мань, это же просто блядский полу-дум+полу-квака, это кал, а не игра, причём здесь графон? Спрайтовый -не значит плохой, но это понос объективный, ибо спинно-мозговое говное, которое тоннами можно создавать на похуй
>>7624244 раньше я сильно беспокоился от того, что двачеры-шизики поливают все игры говном. но, благодаря стиму, и читая иногда обзоры игр, я понял где адекватные оценки, а где заведомо неадекватные. тем не менее, это ведь только твое мнение, не всех двачей.
>>7624257 >Нихуя ты не знаешь манька, иначе ты не обосрался бы так жиденько. Какие, мать твою ебать, Картриджи? Я про болванки говорил, так что закрой ебало и не перевирай мои слова, про катриджи и их аренду я говорил сугубо про ЮСА, ибо в РФ ПК доминировать начал с конца 90-ых, ибо "для учёбы сынуле" >>7624260 >не всех двачей Ебанат, опирающийся на большинство, ты? Если да, то закрой ебало
>>7624244 >полу-дум+полу-квака я как человек, который хотя бы запускал игру (демку), уже рассказал, что эта игра сильно напоминает Blood, а не дум, и не кваку.
>>7624263 >опирающийся на большинство мне достаточно одного мнения из интернета, контрящего одно мнение двачера. если речь идет о каких-то конкретных вещах. типа, например, двачер утверждает, что вот в какой-то игре плохая графика.
>>7624266 типа такого? почему верю, если видел своими глазами?
Годно. Хорошие музон, красивые локи и густая атмосферка. Болтовня с братцем под гитару прям вообще очень уютная получилась, актёр озвучки малаца. Многие говорят, что это чисто System Shock, но по моим впечатлениям тут ещё и Dishonored с Deus Ex, и это хорошо.
Что не понравилось: 1. Сильный упор на крафт. Считаю, стоило ограничить его обшариванием карманов npc и трупиков врагов, заебало обыскивать всю карту на предмет мусора и бегать к станкам. А если игнорить крафт, то сидишь без патронов и модов.
2. За исключением мимиков и полтергейстов враги скучные, а то и раздражающие в бою (электро- и огненные фантомы). Лучше бы сфокусировались чисто на идее мимиков и её бы развивали. Типа по ходу игры они всё больше и лучше копируют людей и объекты. И к середине сражаешься с какой-нибудь пародией на человека, который произносит случайные слова в случайных интонациях и вместо руки имеет разводной ключ или пистолет, потому что для мимиков они не кажутся отдельным объектами, а к концу игры начинается amogus, где поди угадай кому можно верить.
В целом остался доволен, но утомился как-то. На dlc уже сил нет.
>>7624270 >на одно лицо да ну, там есть еще один хит, dusk, тоже созданный одним человеком, в стиле графического минимализма, выглядит абсолютно иначе.
>>7624161 Вот я вроде и в индюшатину всякую играю и в старье, но эта игра для меня выглядит прямо-таки уродливо. "Ретро" - это не оправдание для отвратной работы с цветами и "грязных" текстур. Любая игра на build engine выглядит в разы приятнее этого.
>>7624285 Да, блять, кал на одно лицо, одно и то же, одно и то же, тупо бегаешь и мочишь тупых монстров в тупых локациях с тупым геймдизайном, долбоебы дрочат на инди 2018 года, сделанной в стиле шутеров 1998, пиздец
>>7624280 >мне достаточно одного мнения из интернета, контрящего одно мнение двачера Так ты же типичная уёба, которая себя привыкла успокаивать чужим мнением "ЛИШЬ БЫ НЕ ЖВАЧЕР!1!!", что ты тогда тут делаешь?
>>7624282 Помнится я прей 2006 года купил на диске(лицензионном!). Чето такая унылота была ей богу. Разве что по шарику там прикольно побегал в геометрических фокусах.
>>7624316 Не, чот не тянет в Deathloop, хотя негры не смущают, например. Даже нравится вся эта диско-эстетика. Но вот сама структура игры энтузиазма не вызывает.
А вообще по имсимам у меня всё. Все основные пройдены - SS1 и 2, все Деусы кроме IW, трилогия Thief, DMoMM, Arx Fatalis и даже Ultima Underworld, разве что Биошоки дальше первого не играл. Остаётся ждать пока индюки разродятся, там есть несколько любопытных в разработке, и какой-нибудь Dark Mod попробовать можно время скоротать.
>>7624301 Класс призывателя и игре сломан, а огненный тип урона самый мощный и простой в использовании в игре. По сути красный принц это: 1. Уникалка огненное дыхание за 3 очка действия (в дальнейшем для инициации боя вместо уникалки можно использовать заклинание "светлячок"). 2. Тотем за 2 очка действия (турель если грубо). 3. Миньон за 3 очка действия, считай почти полноценный член пати, почти потому что существует ограниченное количество ходов, имеет немного хп, НО если находится на огненной поверхности может каждые 2 хода ебашить фаерболом и взрывается при смерти. При том все вышеописанные абилки применяются за 1 ход. И со следующего хода мы уже имеем защиту огненной поверхностью, огненного миньона и турель которая каждый ход будет плеваться в огнем в противников. А ведь еще есть другие члены пати, проблемы могут возникнуть только с противниками с резистом к огню, но это легко фиксится изучением заклинания "дождь" и спавном уже водного тотема и водного миньона в ближайшей луже, с ядом аналогично, но только через ядовитую стрелу.
>>7624386 Это выливается в то что вражеским милишниками будет ОЧЕНЬ больно, а вражеские дальники вообще не смогут стрелять из-за огненной поверхности. Ярчайшим примером является бой на корабле когда нам типо нужно "продержаться", но в итоге это был просто фейсролл по конец которого я всех противников на корабле выпилил (при том ковыряя в носу) и начал иже обоссывать уже тех двоих.
Сууууукаааааа... и тут перегруз. Как поднять тифлингу переносимый вес? Что какчать? Силу? Стамину? Нигде не написано. Она же и так косая на оба глаза, а с модификатором -3 вообще ни в кого попадать не будет. Еще и эта ковырялка которая хуй знает откуда появилась и которую не снять 1 дополнительного веса добавляет. Я то думал, чего это она мазать стала чаще обычного? Глаз да глаз, как в каком-нибудь фростпанке нужен. Колчаны убирать придется походу. В этой игре походу перегруз это самый главный враг.
>>7624133 Как раз мгр ни на что не претендующий спин-офф, а Веном это обоссаная марвелопараша, проанализируй то что я сказал и ахуей с того насколько я прав
>>7624439 Алсо еще ебет вар с трейтами "кровожадность" и "лон вульф", хотя это больше относится к первой части, потому что тогда еще не было класса призывателя и игра проходилась через связку воин, вар и маг с луком.
>>7624306 Ты какой-то невероятный пиздабол, хз даже зачем троллить, если в вопросе ты совсем не подкован, но люди вроде ведутся на твои писки, так что пока живи, малой
>>7624438 >В этой игре походу перегруз это самый главный враг. Не, тут ты сам себе самый главный враг, лол. Просто выброси хлам. Ну или просто сложи кучкой, потом заберешь. Оно вроде не исчезает.
>>7624438 Короче нахуй эту броню. Те 2 защиты таких внезапных приколов не стоят. И походу именно сила влияет не переносимый вес. Вот хули это нигде не написано? Я догадаться должен был чтоли? >>7624491 Так я про перегруз экипировки. Лут то я уже понял что можно выложить и он никуда не исчезнет, что мне и пришлось скрепя сердцем сделать, иначе бы на глобалку не пустили. Да и как я могу позволить себе выбросить лут, если у торговцев все еще столько всего его я хочу? Еще вон шлем классный для танка присмотрел, теперь и его хочу.
>>7624507 >Я догадаться должен был чтоли? А что ещё влиять на него должно по твоему? Алсо, глаза протри, в описании стата: >Strength also sets the maximum amount of weight your character can carry.
>>7624438 >с модификатором -3 вообще ни в кого попадать не будет. Это не на попадание, а то что у тебя в описании доспеха обозначено как "максимальный бонус ловкости"
>>7624518 Там написано просто "груз", но в игре есть 2 груза - нагрузка персонажа и общая нагрузка отряда. А вообще могли бы как-нибудь это выделить. Потому что например в дивинити:ОС на максимальны переносимый вес влияет параметр телосложения. Но там нет разделения на переносимый вес отрядом и переносимый весь персонажем, там вообще нет такого как "переносимый вес отрядом", там у каждого персонажа свой вес который он несет.
>>7624525 Так он же влияет на шанс попадания, потому что он вычитается из максимального бонуса ловкости доспеха, который в свою очередь ограничивает бонус ловкости персонажа, который напрямую влияет на шанс попадания.
>>7624548 Потому что кал 2006 — это буквально одна из худших игр в истории, на уровне дайкатаны, 3d рилмы обанкротились нахуй после говна про индейцев.
>>7624563 Если бы вся игра была за базированного батю, то ещё терпимо. Но вместо него, нам дают тупого и истеричного индейца, который только и корчит недовольное ебало и на эмоциях творит хуйню, попутно собирая дружную деревню из нитакусь.
>>7624563 Слишком много ненужных действий по типу взлома замков, но всё ещё хорошая игра в рамках серии. Отссоссины умирают на Синдикате, можешь так и записать, для некоторых на А3 и умер, так что он играбелен.
>>7624576 не осилил этот кал дальше тюрьмы, сразу видно делали какие-то криворукие чехи, которые вместо нормального геймплея насрали модным молодежным QTE и таймерами. 3/10, Вавру надо пиздить шваброй, отгонять от геймдева кадилом.
Только вышел лут забрать, как тут сказали "демоны напали на таверну! Они хотят спиздить наше бухло! Пиздуй взад!", в общем лут сам ко мне пришел. Еще и подгончик от бога получил в +4 к точности попадания, это же получается что она не будет промахиваться с 5 метров, охуеть! Я же бога этого чисто по рофлу взял, лол. Да и тактика то РАБОТАЕТ - тупо взял и выключил из боя самого опасного противника бегая вокруг него кругами. Если бы мои тиммейты бы не тупили еще...
>>7624583 И все? Так, я не понял - 1500 денег, копье и еще какая-то хуйня? Где лут с мины?! У меня возникают мысли что меня наебали и надо было слутывать вообще все. Пусть в жопу себе свой кистень засунет вместе с 1500 денег. Попробую переиграть, мне такая хуйня не нравится.
>>7623503 Соулз-лайк на 40 часов? Обычно их на десять делают. >>7623901 Повторюсь, но выглядит охуенно и я не знаю почему. Даже несмотря на стоящих по стойке «смирно» челиков. >>7624189 Буквально я.
Пошёл 4 день. Окопался на окраине. Ну как окопался - так, собрал стартовый лут. Посевы сделал, полил. Удобрил. Качаю автомеханику. Хоу попробовать со временем вокруг моего дома поставить забор по кругу. Зомбарей поставил дохуя поэтому каждый выезд на грани. Пока доставляет. Ключи для одной тачки еле еле нашёл. Всё остальнео закрыто либо сломано к хуям.
Решил как то однажды протестировать на что мой слабенький ПК способен с GTX 960 и AMD 6300 на борту. Запустил эмулятор cemu, а затем Ботву. Сначала результат не шибко радовал. FPS выдовался на 10-15. Затем я стал немного шаманить в настройках самого эмулятора. И вот уже после шаманства Ботва стала выдавать... 30-40 FPS. Ну и после чего подумалось мне: побегую немного и закрою игру. Однако, я побегал 10 минут и за эти десять минут, меня конкретно затянуло в неё. Теперь, вот прохожу Ботву. Хоть это и не входило в мои планы изначально.
>>7622931 >Мир нинкоблядей это особенной мир, где каждая первая игра повышает стандарты и влияет на индустрию при том, что 90% геймеров даже не знают об этом ибо в подобное говно играют только муриканские соевые мальчики и азиаты. На самом деле нинкокал не слишком популярен и среди геймеров в сшашке и азии. Там это тоже особенные мальчики, просто их намного больше чем у нас. В принципе весь нинкокал можно спустить в унитаз и никто в игровой индустрии этого не заметит, но по какой-то необъяснимой причине это у них фетиш номер один, что "хуйнянейм появилась в хуйнянейм от нинкокала", хотя это буквально всегда идиотская брехня.
>>7624130 >Боже, как хорошо, что я играл в игры на второй плойке Но ведь плойка воспитала кучу инвалидов с испорченным вкусом. Вынужденны теперь дрочить на кал уровня ff7, re, mgs, sl
>>7624920 >Да любой ПК-экз на порядок лучше любого консольного высера. В стиме в топе онлайна всегда ПК-экзы. На консолях в топах онлайна мультимоча.
Так это же онлайн-параша для быдла, блядь... И только 2 игры из списка ПК-экзы, именно онлайн-параша, а не сингл.
ТФ 2 был на ПС 3, так что формально не экз.
На консолях ВСЕГДА ценили синглы, ибо сингл ВСЕГДА лучше онлайн игры во всём, и в графике, и в проработке локаций, и в прописанных персонажах, и в лоре мира, всег-да.
Мы не берём примеры такие как ВоВ, ибо Лор был написан ещё до создания этой ММОшки для аутистов и не берём МОБА игры, ибо там механиками компенсирует тот факт, что ты должен дрочить мету, терпеть смурфов, терпеть ебанатов в своей команде(и во вражеской в том числе).
То есть ПК-быдло(И быдло на консолях)играет в освнове своей видеоигры, если ты купил консоль, чтобы играть на ней в "футбольчик", новые части колды, то ты выблядок.
>>7624751 Да вполне нормальный. Все ассеты и текстурки свои, единый выдержанный стиль. >дизайн и визуал есть, нету всего остального - сюжета, персонажей, геймплея, музыки Непонятно, чего ты ждал, Дум? Она всегда и позиционировалась как бродилка, этакая интерактивная галерея-бродилка в стиле Гигера.
>>7624995 потому что он написал "полу-дум-полу-квейк"? или потому, что он считает, что легко сделать топовый спинно-мозговой шутер? у авторов postal brain damage это не удалось.
>>7625011 Раз их до сих пор не пофиксили, то это фичи, а не баги. Пойду вооружу всех Финнеанами))) Багом было бы если бы ими еще и торговать можно было. Кроме ГГ - ей я наконец купил вот это. Жаль что у него нет уникального скина. Надо будет скинчик подобрать, а то не солидно как-то.
Приплыл на Скелиге и прям словил тугую струю блевотины, какая же духота и безыдейность после Новиграда, тупо навалили дженерик викингов и всё тут, вообще не пытались в оригинальность, зачем оно? В книгах никак не указывалось, что на Скелиге обитают дженерик викинги, прям вот с религией скандинавской, Тор там, Один и прочая параша про рагнарек, прям всё очень плохо. Понятное дело играют-то разные игроки, некоторые вот в принципе не читают книг, даже не по ведьмаку, а вообще, много букав для них, сложно непонятно. Не смотрят нормальные фильмы, а наворачивают сериальчики, там попроще, таким вот надо всё подавать в лоб, прямо, викинги — дженерик, отсылки прямые, а иначе не поймут и будут потом бегать кукарекать как им сложно непонятно. Для таких вот сделали Скелиге, типа зачем выдумывать что-то свое, когда можно просто ебнуть дженерик викингов и норм.
Всё таки видно, что в ведьмаке 3 было несколько составов разработчиков, поначалу одно, а потом всё резко переписали под более молодую аудиторию, навалили вещей попроще, понятнее, без всяких подтекстов, видимо это когда решили покупать рекламу у блогеров, прикинули, что 90% аудитории всяких школоблогеров внезапно школьники, так что смысл напрягаться? DLC говно и вино вот прям молодежный фильм про вампиров, очень плоский и всратый, прям фанфик по сумеркам, ага. Надо было ещё сделать DLC, где типа Герка попадает в школку и ему надо пойти на выпускной бал и вот выбираем с кем идти, школьные драмы, молодежный юмор про качков и ботанов, ну и всё такое по классике, отлично зашло бы.
>>7624947 так все консольщики берут для колды и фифы консоль, чел. для остальных игр маргиналы только берут, отщепенцы >>7625008 Это у тебя торрент? или лицка?
>>7624658 >Повторюсь, но выглядит охуенно и я не знаю почему Ну там действительно очень аккуратный графен, палитра хорошо подобрана, чтобы в кашу не превращалось при низких разрешениях, сейчас в так называемых демейках просто пытаются зашакалить фототекстуры.
>>7625105 сколько стоит блядина и подгружает ли с серверов детали? в питатке как врубить подгрузку с серваков чтобы не выглядело как параша? или оно в любом случае подгружает только в йоба местах распиаренных а если лететь над россией то там будет говно хоть с серваками, хоть без?
>>7625131 Там нейросеткой коробками всё замостили на старте игры, а потом патчами хайрез модельки добавляют, вряд ли Россия в какой-то из патчей уже попадёт.
>>7625098 >так все консольщики берут для колды и фифы консоль, чел. >для остальных игр маргиналы только берут, отщепенцы
Как раз таки большинство ПК-пидоров=это онлайно-зависимые говноеды и аутисты в песочнице, на консолях такого говна в разы меньше и почти отсутствует как факт
>>7625145 Самые популярные игры на платформах пс и бокса: фифа (онлайн), майнкрафт(песочница), колда(онлайн), дестини всякие, пубги, террария... короче, ты долбоеб и пиздабол.
>>7625055 На видюхе норм и под 90, выше уже критическая. Но процы не должны греться так сильно, это не нормально. Уверен он забыл снять пластинку с кулера.