>>7621504 (OP) Долгострой на Урина Энжин 4. Не понимаю, на что они рассчитывают? Игра выглядит не ужастиком, но максимально омерзительно отталкивающе. Нет желания запускать это уродство на Урина Энжин. Я интересовался игрой... не помню, сколько лет назад? Сколько они ресурсов в бесполезный маркетинг угробили, получили на выходе то, что даже ждавшие игру забыли про неё и не испытывают никакого интереса. Времена выпускать такое вообще не подходящие. Они облажались с актуальностью своего проекта.
>Scorn дата анонса: 2014 год
2014 год больные на голову делать коридорный шутер на урине 8 лет. Тоже самое с Атомик Харт и сталкером будет. Выйдут никому не нужные и сразу устаревшие.
>>7621532 Делать 8 лет коридорную бродилку с головоломками типичной видеоигры уровня "потяните правильно рычаги" в уродском окружении... чего? Муровейника? Логова паука? Кокона космического корабля?
С туманного ореола окружающего все, как в играх 00-х начала десятых и я обалдел. Графон времён Скайрима натуральный со свечением. И всё это на Урина Энжин под тревожную одну мелодию. Идея игры устарела вместе с ней, максимум такое можно было выпустить в году 2017-2018, но мне кажется уже в 2018 было бы не актуально. Игра выглядит как привет из прошлого. Выглядит так, будто ей лет 10, что действительно так. Она буквально воняет прошлым. Где она была в 15-16 годах? Что они вообще в 14 году анонсировали? Даже если бы выходило в 2016, сложно за 3 года коридорный имерсив сим с рычагами склепать на урине? Что они 8 лет делали? Игра, которую создавали столько должна поражать всех, быть откровением и чем-то совершенно новым и невиданным. Тут имерсив сим стандартный. Игру уже ждать перестали. За 8 лет... За 8 лет смогли предложить кридор с камерой от первого лица, рычагами и пушечкой в правом углу экрана. Изобретение невероятное. Дизайн просто отвратный.
>>7621525 Выглядит как та игра про АД которую очень форсили, а на деле оказалась каким-то говном, вот я прям по скринам вижу что это такой же самый унылый кал.
>>7621563 СДПР анонсировали в 2012, делали 8 лет и выпустили говно со спавном за спиной в 3 метрах. Тут совпадение? Я 20 минут смотрю как дёргают рычаги в пустых коридорах. При этом, похоже, по маркеру идут.
>>7621571 Столько же там было. Пиарили этот скорн каждый год, на выставки возили, Майкрософт их пиарили. Это игра от маков. То самое, что так ждали от Филлимона Говномидовича. Ух, сейчас сразу в ихсбокс гейм пасс войдёт!!! Я не вижу отличий этого говна от кибердриста 77.
Супер унылая хуйня. Да, дизайн интересный, как у Гигера. Но потом выпускают из первой комнаты в 9 ебанных коридоров, которые все одинаковые. Честно говоря я заблудился в них. Никаких маркеров нет, что делать не понятно. Везде невидимые стены, каких-либо маркеров на экране нет, че от игрока хотят геймдизайнер (и был ли он вообще?) не понятно. Фов кстати залоченный и по ощущениям залочен на 55, ибо такого бутылочного горлышка я не видел давно. Графон кстати так себе, окружение детализировано, но текстурки уровня УЕ3. Работает без тормозов, но это на i9 11900 и rtx 2070.Сука аж спать захотелось с этой хуйни.
>>7621550 >>7621549 Мне, например, очень нравится атмосфера, сюжет, дизайн и пр. в Tiberian Sun, люблю неспешно там просто аутировать безо всяких превозмоганий и спидранов. Делает ли это его иммерсив симом? Что-то сомневаюсь.
>>7621706 2,5 часа геймплея? Серьезно эта вся игра? Пиздец, что они 8 лет делали. Алсо, я тоже спать пошел с этой хуйни. Вчера прошел Дед Спейс 2 и ожидал такую же бодрую игрушку, а тут симулятор ходьбы.
Там реально игра на 2.5 часа. Я смотрел на канале одном, там первый ролик 2 часа, второй 44 минуты и это уже конец игры.
Что это? 8 лет разработки? Что за мошенники этот кал сделали? Это ж скандал!!! Сколько оно стоит?
ТРИДЦАТЬ ШЕСТЬ ЕВРО СТАНДАРТНАЯ ВЕРСИЯ И ПЯТЬДЕСЯТ ЕВРО УЛУЧШЕННАЯ ДЕЛЮКС
50 евро за 2.5 часа коридора, который делался 8 лет? Филя, ты там что спонсируешь? Вот этот высер на выставках ХВОХ показывали, рекламировали, пиарили... 8 лет разработки и рекламы... Коридор на 2.5 часа хождения. Очень интересно, что там в Атомик Харт будет! Шутер на 4 часа хождения по коридору на урине энджин? Интригующе! Что же в Свалкере будет, который тоже долгострой на урина энджин?
Это просто мошенники, я читал, что они ещё с кикстартера деньги собирали. Вот вам очередной "шедевр" с кикстартера и 8 лет "разработки" очередные.
>>7621735 В этом году еще ghost song выходит, тоже с кикстартера и тоже лет восемь в разработке. Я бы на месте всех этих краудфандиговых площадок ввел правило. Если в течении двух лет вы не предоставляете готовый продукт, то все донаты аннулируют в пользу бекеров из-за заберут конечного продукта.
>>7621504 (OP) Полгода назад наткнулся на уже давно вышедший шутан со стилем сорт оф Гигер, , на юнити, без оптимизации и с говёным геймплеем, короче всё прямо как в скорне, только ждать не надо было.
>>7621504 (OP) Вся эта гигеровская шиза круто смотрелась в чужом, потому что смотрелась чужеродно и ебануто, сразу был контраст с космонавтиками в скафандрах, которые бродят по пиздецовым тунелям или когда их жрёт чужой, но какая же тупая хуйня делать всю игру в таком дизайне, где даже гг, даже его оружие в виде фаллосов, тупая хуйня короче, разрабы дауны
>>7621772 Обычное говнецо у которого обертка важнее содержания. Стиль должен служить игре, а у них наоборот, игру подгоняют под стиль, конечно будет говно, ведь игры нет, только стиль.
>>7621504 (OP) Это пиздец. Это экстрв-пиздец, помноженный на пиздец, умноженный на пиздец в квадрате. Я даже не буду ныть за сюжет - его тут, кстати, вообще нет. Ну Кармак же, ребята, все как Кармак завещал! Я не буду ныть про левелдизайн. Ну и что, что он тут уровня васянских модов "ЯВИРВЫЕДЕЛАЮРАЗВЕТВЛЕННУЮЛОКАЦИЮ". Ну переживём, потычемся по углам, хоть пускай и делать это физически больно, ибо биомех-гигер-стайл, угадай, в каком коридоре ты ещё не был. НО ЕБАНЫЙ ТВОЙ РОТ, тут есть геймплей. И он сосёт жопу в начале игры, и я так подозреваю, в середине тоже. Это буквально тот шутер начала 2000-х, которые школьники на FPS Maker'е клепали и потом медиа2000 их на дисках продавала. Только с охуенным визуалом и амбиентом.
Отдельный рак яиц тому, кто решил, что единичка из Unreal Tournament 99 года (только очень хуевая) - отличное стартовое оружие. А за пятнашки в начале принято в рот ссать.
>>7621735 >Филя, ты там что спонсируешь? Этот говнодел еще ни одной хорошей игры не сделал. Пора бы уже привыкнуть. Что там на очереди в сосипассе? Будет 100% кал.
А чем вы блять не довольны? Вы название игры прочитайте. СКОРБЬ. Это самое честное название на рынке сейчас, а "ГОВНО" они не могли назвать из-за обязательств перед инвесторами.
>>7621669 >В среднем это 72 балла на Metacritic и OpenCritic. Сука, это натурально клоунократия какая-то, когда вокруг куска говна на блюде ходят критики и приговаривают: "Ну нет, это не может быть калом, это же спонсировали Microsoft, эксклюзив Xbox, хоть выглядит как говно, пахнет как говно, и на вкус как говно... Давайте семерочку поставим, чтобы Филя не обижался?"
>>7621504 (OP) Вот же парадокс, да? Дюка Форева делали почти 20лет вышёл кал. Киберкал делали почти 10 лет вышел кал. Скорн делали почти 10 лет вышел кал.
Оказывается что проекты попадающие в производственный ад гарантированно становятся калом, потому что если люди не могут за 2-5 лет сделать готовый продукт, значит у них нет опыта, идеи, видения и возможностей.
Наверняка скорн, как и киберкал 10 раз переделывали с нуля.
>>7621695 >>7621631 >>7621669 >>7621598 >>7621526 >>7621549 >>7621735 >>7621771 >>7621772 >>7621833 >>7621860 >>7621892 Зуммерьё, вы же понимаете, что вы просто ноющие тупые куски биомусора? Все ваши претензии - это кал высосанный через собственный хуй. Вам ничего непонятно, вам ничего не обещали, если вы что-то не получили - идите и сделайте сами. Но вы нихуя не сделаете - потому что вы ничтожней даже вашей тряски и нытья. Игра отличная. Это вы хуёвые.
Потрясающая атмосфера, нереально крутой арт каждой локации, отличные головоломки не для совсем уж даунов ну и в целом я уже очень долго мечтал о такой игре. Боевая система плохая, но не пиздец-пиздец, жить можно (а вообще с половиной врагов можно и не сражаться так-то) и первый уровень конечно отпугнёт очень многих (там несложная головоломка, но она многоуровневая и требует от игрока усидчивости, на что многие неспособны). Тем забавный, что в дальнейшем таких многоуровневых головоломок я не встретил: гейм и лэвелдизайн в принципе достаточно топорные, но крепкие.
Я короче затащился. На порядки просто лучше той залупы Agony, небо и земля просто.
>>7621917 Олсо, кстати, я ожидал куда более теплого приёма среди даунов из интернета. Подобные игры невероятно редко выходят, не заинтересоваться и не попробовать хотя бы ради того, чтобы глянуть чё разрабы там за уровни строгали восемь лет - прям блять странно. Я типа понимаю когда игровая импотенция от ААА хуйнюшек возникает, понимаю, когда пиксельная инди-параша изометрическая уже поперёк горла, но когда тебя такого масштаба арт-проект вообще не трогает, эт мне кажется уже тотальный ногамез головного мозга.
Ну и ору с тех, кто из первой комнаты с яйцами не может выйти. Мне кажется это надо иметь усидчивость зумера, у которого каждые 2 минуты уведомление из дискорда приходит и он забывает чем только что занимался.
>>7621909 >Зуммерьё, вы же понимаете, что вы просто ноющие тупые куски биомусора? Все ваши претензии - это кал высосанный через собственный хуй. Вам ничего непонятно, вам ничего не обещали, если вы что-то не получили - идите и сделайте сами. Но вы нихуя не сделаете - потому что вы ничтожней даже вашей тряски и нытья. Игра отличная. Это вы хуёвые. > Да не трясись ты, игра коридорная хуита, которая проходится за 2,5 часа. Но она такая душная, что даже тратить время на нее не хочется.
Алсо, бои в игре просто пиздец. Может, с огнестрелом будет получше, но с тыкалкой-мультитулом крайне неудобно. Он может тыкнуть всего два раза, потом уходит на кулдаун в течении трех-четырех секунд. А врагу требуется 4-5 попаданий, ну или 2-3, если мелкая шушера. Вдобавок они очень метко плюются кислотой, кислота это, кстати, еще одна тема игры наравне с Гигером/Бексиньскимкоторого, по сравнению с ранними набросками, стало меньше, и упор именно на Гигера, а жаль.... Я не поклонник симуляторов ходьбы без оружия, но честное слово, лучше бы в этой игре оружия не было. Ну или огнестрел дали бы раньше, чем мультитул, он откровенно уёбищный.
>>7622020 Короче, первые часа два - это именно что симулятор ходьбы по атмосфернейшим и крайне блевотным в хорошем смысле локациям. После пробега по поверхности планеты начинаются редкие бои, сначала ближний бой, потом будет огнестрел, но я до него не дошёл ещё. Головоломки, кстати, одно название. Помимо кретинской сокобан-стайл в начале, остальные сложно даже назвать головоломками. Эмбиент хорош. Графон в движении очень хорош. Мне ещё нравится то, что Scorn - одна из редких игр, где те объекты, которые так или иначе будут анимированы, не выделяются на фоне статичных. Поэтому когда в игре начинает двигаться то, что казалось бы не должно - это впечатляет.
>>7621504 (OP) Я в ахуе с того каким говном оказалась эта игра. Отвратительная боёвка, дерьмовый левел дизайн, головоломки каждые 10 метров. Я заблудился в 4 акте и дропнул. Могли хотя бы компас добавить хуилы.
>>7622034 Ну по части говноговно говна в говно я пока еще не определился. Мне пока скорее нравится, чем нет. Чекпойнты вот уебанские, это да. Ручного сохранения нет. Алсо, если внимательно смотреть по сторонам и обращать внимание на обстановку, то потихоньку начинают вырисовываться детали сюжета. >энвайронментал сторителлинг мем с орущим сойджаком Да, это оно. Первая зацепка будет как раз на горе трупов с сиськами и беременными животами.
>>7622012 >>7622014 >>7622015 Ты стонешь от того, что картинка на экране мыльнее и туманнее скайрима? Как они вообще 8 лет делали это убожество на урина энджин?
Хуевый геймплей, мерзкий, отвращющий визуал, 0 хорора, сюжет хуй пойми чо. Создатель какой то очередной поехавший шиз. Каким нибудь психопатам отбитым еще может зайти, нормальные люди удалят игру через пару часов
Последний раз такие ощущения были от алиен шутера первого году так в 2007. Помню купил диск, довольный пришёл домой, установил. Думал что залипну. Вечером часам к 7 прошёл. Моё ебало представили?
>>7621504 (OP) Лень качать даже, выглядит как бюджетная бродилка типо Agony только с нелепыми пушками, посмотрел 10 минут на стриме и вырубил, хуйня ебаная, мне бы даже стыдно было людей нанимать и офисную технику закупать ради такого проекта, пздц просто
>>7622206 Зачем? Игра по-другому раскроется? В чем смысл? Игра убогий кал на 2.5 часа. Что это? Настолько высер, что её покупать никто не стал. Настолько высер, что её даже продавать не пытались уже, там быбло потырили за 8 лет и ничего продавать больше не нужно, дурачки с кикстартера и Филимон Говномидас оплатили банкет. Ждём Атомик Харт и Сталкер. Но учтите, Атомик Харт анонсировали 5 лет назад, ещё настояться должно, наёб на бабло хорош после 8 лет, как известно.
>>7622227 А если серьёзно, то всё оче даже прилично. Я ждал что будет кривая параша с протагонистом-каличем как в двух прошлых схожих играх. Здесь же насовывать врагам вполне комфортно. Дизайн врагов, конечно, уныловат. Воевать с кусками кишки на ножках не особо интересно. Но боссфайт с франкенштейнами порадовал. Левелдизайн очень добротный, заблудиться почти невозможно, хоть никаких указаний и нет. Загадки понятные. Оптимизация достойная, но вот баги есть. В момент полного отрастания тентаклей на гг у меня худ и возможность взаимодействия с окружением отвалились.
Некоторые склонны то ли сравнивать, то ли зачем то упоминать на фоне этой игры ЧУЖОЙ 2014 года. Так вот - лично я очень хорошо помню как эта игра получала высокие оценки игроков и журналов, а между тем я пытался в неё сыграть раза наверное три, и все три раза находил её пустышкой, именно пустой, безынтересной и пресной, хоть и имеющей малую толику атмосферы, игрой. Начинал и бросал все разы - игра казалась откровенной переоценённой мусоркой - потому что было понятно чего, кого и где ожидать, было понятно о чём игра и что делать в ней. Лучше уж ещё раз фильм пересмотреть чем играть в игру без интереса. Отвратительная была игра, чисто по моему, субъективному мнению. А вот скорн нет, скорн - это игра не похожая ни на что, атмосферная, по хорошему отвратительная и загадочная - её интересно бродить. Так что с тех самых пор когда я понял - что журнальё игровое для меня - пустота, я начал САМ играть, и САМ делать выводы о той или иной игре. И СКОРБЬ на несколько порядков выше изоляшиона, в любом плане. А ной двачеров это уже какая то болезнь массовая, на которую и внимания не стоит обращать.
>>7622249 >Левелдизайн очень добротный, заблудиться почти невозможно Ты точно в скорн играл? Много там одинаковых коридорчиков, особенно те, где четыре прохода-кишки связываешь между собой и останавливаешь вентилятор.
>>7622253 >потому что было понятно чего, кого и где ожидать, было понятно о чём игра и что делать в ней.
Таких изящных аргументов против изоленты я еще не встречал. Обычно ограничивались "фу прятаться в шкафчике, фу на цыпочках ходить, тупо скушно не интересно". Игра отвратительна потому что понятна о чем и что в ней делать, воистину грандиозно смолвил.
Блять я нихера не понял в самом начале что делать. Вот этот главный зал, где рельсы еще поворачивать можно, хули там надо делать? Че сложно то так бля даже подсказок нет
>>7622278 Я черта из киндер-сюрприза усадил в телегу и его под экскаватор в соседнюю комнату отвез) Пока ехали шутил, что в военкомате ща штампик поставим и свободен
>>7622295 Все таки не зря оплатил игру концептуальной валютой в виде "Спасибо" раздающему на рутракере. Как чувствовал что игра глубже и шире чем кажется, щас позырю.
>>7622278 Ищи лифт наверх. На верхнем этаже найдешь два пульта, по центру управляет краном, справа чуть дальше пульт двигает яйца по слотам, надо передвинуть яйцо с желтым светом на самое левое верхнее положение, чтобы взять его краном. Кран разобьет яйцо, затем надо передвинуть еще одно со светлым пятном в то же самое положение и опять краном его взять. Дальше спускаешься на лифте обратно и разбираешься сам.
>>7622283 >>7622310 Пиздос ну кто так игры делает? Нахуя надо было делать так что нужно разбить именно 2 яйца? Я разбил 1, подумал что все норм, спускаюсь, ничего не изменилось - я бегаю еще и разочарованно выключаю игру и иду ныть на двач. И тут блять мне пишут что нужно разбить второе яйцо. Ну охуеть теперь блять, ну пиздец, только хуй - включать игру мне уже впадлу, я лучше еще покапчую да спать пойду. Говно короче, хуево сделали.
>>7621909 Вы посмотрите на этого челика стримящего буквально бородатый ребенок в кепке лол, на окне Букля из Гарри Поттера, за спиной плакат с Вейдером и 20-гранник из DnD это же чистый потребитель массовой культуры и смотрящие его и не понимающие/критикующие игры по типу Скорна точно такие же, этим людям просто нельзя сходить с дорожки массового потребления т.к. другое психологически отвергается и принимается только дум и фортнайт.
> Игра отличная. Это вы хуёвые. Это прям золотые слова в точку про всех потребителей последних лет десяти, последователи Марвел это просто культивираванные говноеды какие то, интересно была ли такая ярко выраженная прослойка в 20-м веке
А че так в этой игре антропоморфную жизнь не ценят? Вот пикрил всю жизнь висел в костяном коконе на креплении в виде манды и по сути просуществовал, чтобы я его клешней ворота открыл. Аж грустно стало.
>>7622359 Да, кстати, от нее похожие впечатления были. Особенно обидно было за протагониста второй кваки, которого строгговский главнюк сделал батарейкой у себя на пузе, ну и за самого ГГ из-за известной сцены строггофикации циркуляркой.
>>7622350 Это походу завод по клонированию/разведению. И хуйня из яйца явный брак, то ли из-за тухлости, то ли из-за спидорака. Итоговый результат должен был быть как на >>7622249 последнем пике.
Где вы были восемь лет? Да так, технодемку делали.
Это блядь поразительно скучная хуета. У всех бывало, что приходилось доигрывать игру до конца через силу, но у меня никогда не было такого, чтобы играть через силу приходилось уже через двадцать минут после начала игры. Нахуя разработчики позиционировали игру в тизерах и трейлерах как "Doom в антураже Гигера", если это БРОДИЛКА? С головоломками. А какие головоломки! Пятнашки, пятнашки, блядь! ПЯТНАШКИ.
Блядь, поверить не могу, как можно было проебать игру при таком шикарном арт-дирекшене. Охуенный core-геймплей: мы попадаем на запутанную локацию, напичканную механизмами, которые надо запустить в правильной последовательности. Бегаешь, тыкаешься во все кнопки как слепой котенок, потом понемногу начинаешь понимать примерный принцип того, чего от тебя хотят, пиздуешь в начало и начинаешь тыкать кнопки уже в правильной последовательности. Когда все механизмы заработали, открывается большая дверь, вы великолепны, проходите. За дверью следующая локация, но уже с другими механизмами, еще более запутанная, но также появляются враги, штук 20 на всю игру. И так все три часа игры. Разбавить ближе к концу скучной пострелушкой с боссом, которому надо стрелять в цветную точку, и выдать невразумительный разочаровывающий финал. Заебись.
На ум приходит старая шутка. Scorn как выставка кошек: красиво, но бессмысленно.
Поставил, час побегал и дропнул. Ну просто лютая хуета, блядь я не знаю, я заставлял себя в нее играть но не смог. Просто бегаешь как дебик по тупым коридорам и решаешь какую то лютую хуйню.
>>7622384 > Поставил, час побегал и дропнул. Ну просто лютая хуета, блядь я не знаю, я заставлял себя в нее играть но не смог. Просто бегаешь как дебик по тупым коридорам и решаешь какую то лютую хуйню.
В /v/ хуисосят новую игру. Кто бы мог сомневаться, что будет по другому. Ни одного поста положительного нет. Нэма. Полное отсутствие. Вы сами играли в игру, или на стопгее уже высрали обзор для "искушённых игроманов"?
>>7622383 На негативных эмоциях слегка переборщил, окей. Но я помню (может, Манделу словил, не знаю) трейлер или кусок геймплея, где игра выглядела динамичнее, чем итоговый результат. Я как минимум ожидал нечто в стиле Doom 3, но в декорациях под Гигера. Грустно, что про геймплей разрабы в итоге забыли.
Визуально красиво, геймплей конченый. Понравился замок в конце, ну и маловато всякого мяса и плоти, думал как-то больше будет. Выглядит как будто к симулятору ходьбы добавили оружие и здоровье. Головоломки хуевые, но хотя бы не сложные. Атмосфера все вытягивет. Ни на что особо не рассчитывал, поэтому определенное удовольствие получил. Сюжет ебанутый, мое почтение. Коротковата по общим ощущениям, но вполне норм, чтобы не успела заебать. Боевая система ощущается как будто ты бухой пытаешься отпиздить бухого батю под водой лопатой. Поначалу прикольно, потом понимаешь что какой-то долбаебизм. Так и не понял что за херота такая в которую лечилку кладешь и на ней разного вида пупырки появляются со всяких сторон и почему у меня пушка номер 3 щелкает и нихуя не стреляет. В итоге всю игру прошел с двуктыкным самотыком и к концу только дали ракетницу с которой ни по кому не стрелял кроме дырок и косплееров Крэнга. Понравилось как мелких уебков в прессе давит.
>>7621833 >Ну Кармак же, ребята, все как Кармак завещал! Не пизди на деда, он то сюжет аккуратненько в .txt файле к игре прикладывать никогда не забывал.
>>7622452 >индустрия казино и пиздаболов-наебщиков >копии игры высылают бесплатно стримершлюхам за неделю до релиза, ну а ты покупай по фулпрайс и не забудь задонатить стримерку >а, кстати, игрой ты не владеешь, ты ток арендуешь лицензию на право поиграть >игра скорее всего неоптимизированный порезанный на части кал с графикой из 2013 и интерактивностью из 2001 года >поддержка от геймерского комьюнити?????????????????????
Странное ощущение от того, что происходит в игре. Такое чувство, будто сюжет заключается в том, что некий скорноЗавод поломался, и скорноПетровичи раз за разом рождаются из капсул, чтобы попытаться исправить поломку.
Потому что мы явно играем не за одного персонажа, и тот, кем играем, погибает сразу же после выполнения своей части задачи. Кажется, это какой-то рабочий-биоробот.
В принципе, понятно, почему называется "Scorn", ибо тут все сквозит пренебрежением к плоти и жизни. Издержки биотехнологического пути развития. Тело - мясной механизм, все дела. Этика идет по пизде.
Ебись оно в рот блять, у меня 4 патрона, там 3 врага, 1 враг умирает с 3ёх патронов, ебанутые макаки на разрабах, их мамку ебал, 0 из 10 игра, пройду на ютубе
Игру не прошел еще но знаю, что короткая. Очень разочаровала. Атмосфера охуенная спору нет, но подобные миры скоро нейросети смогут делать. Полное отсутсвие сюжета. Придумай сам - не сюжет. Что мешало придумать и подать какую-тт интересную историю в этом мире? Не ебу. Ща ютуберы наклепают интерпретаций этой хуйне и ралы будут. Геймплей хуита ебаная. Уже видел финал боса тупо позорище. Враги какоет говно хуже дедспейса. Опять же, что мешало взять и придумать в этом мире пиздатых монстров задизайнить. Головоломки совершенно обычные. Музыки нет.
Чпрашивается нахуя так старались и рисовали это все, если элементарных интересностей не завезли. Могли бы просто клип снять на 5 минут с локпциями по которым чувак бегает.
>>7622543 Можно практически любой кадр из игры ставить на обои. Игра больше про окружение. Звуки ещё очень хороши. Уровень в пустыне, в начале очень красив, такая пустота, везде засохшие трупы, какие-то скорлупки. Короче прям стоял и аутировал на пространства, а геймплей, ну что геймплей, за ним надо идти в ртски или в души, в фактроио там. А тут про атмосферу, клип который делали 5 или сколько там лет. Как артхаусное кино, очень даже хорошо.
>>7621735 >ТРИДЦАТЬ ШЕСТЬ ЕВРО СТАНДАРТНАЯ ВЕРСИЯ И ПЯТЬДЕСЯТ ЕВРО УЛУЧШЕННАЯ ДЕЛЮКС > >50 евро за 2.5 часа коридор пчел, стандартно проходится игра как резик 2 ремейк. 800р чел, 800р русских стоит игра в стим.
>>7622444 В каком месте кингдом Кам красивый, додик? Там все уродливое, интерфейс уродливый, оружие и броня уродские, особенно когда эта низкополигональная хуита торчит при виде от 1 лица, анимации кринжовые, трава всратая.
>>7622547 Вопрос в том, а что мешало? Сколько ее делали 8 лет? А где они были 8 лет? Ну что мешает придумать и подать сюжет. Чтобы было интетесно что-то в игре делать, а не просто смотреть. Что мешало сделать врагов красивых разных, мир же смогли, а враги какая-то хуйня стандартная. Что мешало какие-то активности добавить, те же загадки очень скучные. И самое главное игра проходится за часа 4, если ходить и смотреть красоты. А если просто играть 2.5часп можно пройти, если затуп не словить. Ну серьезно? Оч обидно. Визуал то крутой, но достаточно ли этого жля крутой игры?
Спасибо, анон. Если бы не этот пост, я бы не пошёл проверить горячие новинки на рутрекере и не увидел бы кучу новых раздач. Ты теперь мой любимый анон, после Троношиза
>>7622553 Я наверное тупой, но я наиграл уже часа два и не продвинулся сильно. Но я много разглядывал пейзажи, а в одном месте тупил долго поворот не заметил и по локации минут 40 ходил туда сюда. Дошел вот только до врагов первых. Их неагрессивных можно тоже убивать кстати, тех что на стенах висят. Ну что мешало сделать так то, ну так видимо игру делали не игроки а в основном художники. У них это первый и наверное последний проект.
СЮЖЕТ ИГРЫ: ГДЕ ВИ БИЛИ ВОСИМЬ ЛЕТ?!!!! ХОХЛЫ ДЕЛАЛИ НАТОВСКИЕ РАКЕТЫ ВТИХАРЯ, ПОКА НЕ ПРИШЛА РОССИЮШКА И НЕ ПОГЛОТИЛА НАХУЙ ВСЮ УКРУ! ВСЁ! КОНЕЦ! ЗЕЛНСКИЙ ПОДЫХАЕТ В КОНЦЕ ИГРЫ ТАК И НЕ ДОБРАВШИСЬ ДО США!
>>7622441 >ты бухой пытаешься отпиздить бухого батю под водой лопатой Это же Condemned. >>7622561 Нет, цепи от Telepath Tree. Они так-то подушнее "Упрёка" будут, и гораздо недоделаннее. и с охуительной идеей подавать лор - лор, сюжета в игре нет - через фрески, которые игрок на первом прохождении не может читать >>7622481 >местная цивилизация заигралась в автоэволюцию и гедонизм We are the race of flesh We are the rqace of lovers.
Хотел подольше ночью поиграть, но захотел спать. Какой же я стал старый. Раньше мог до утра сидеть вопросики в возьмаке делать или ещё какую хероту. А теперь, два-три часа и все пиздец, все затекает, хочется спать. Эх
>>7622357 Даже можно сказать что все ниже 90 это клеймо "кал тысячелетия". От 95 начинаются игры, которые стоит хотя бы на торрентах купить и попробовать демоверсию.
Посоны, что эта хуйня делает? Одна такая что-то сделала с моей хилкой на прошлом уровне, но никаких изменений я не заметил. Это уже вторая, и она отказывается принимать хилку.
>>7622643 Положительные оценки вообще сейчас не говорят о качестве игры. Есть куча расхайпленого дерьма, который на выходе оказывается пустышкой для говноедов. И кучу положительных отзывов им такие же говеоеды-игрожурналисты пишут. Сейчас можно подобный вой в комментах Скорна в Стиме наблюдать. Типа игра гавно, нихуя не понятно, где мои стрелочки и обучение. Мне кажется, что игра должна оставлять впечатления после себя и запоминаться. Есть куча вылизаных проходняков, которые прошел и забыл и даже не вспомнишь, когда поросят посоветовать. Тут нету никаких 95/100 и вообще игра во многих моментах банально не доделана (особенно в части игры). Но в тех, где она доделана до конца, они просто отличная и если совпало то, что тебе в ней важно и то, что доделано, то зайдет. Если нормально продастся и окупится с лихвой можно будет ждать расширение команды и сиквела в нормальные сроки. Почему-то мне все это напомнило Frictional games и Penumbra. Правда там размах был намного меньше, но в конце концов много хороших пряток напилили.
Главный косяк этой игры в том, что она не для ВР. В виртуальной реальности это был бы топовый экспириенс: вокруг тебя неизвестный мир, работающий по странной логике, многое завязано на движении рук. Сам геймплей имеет медленный темп, так что для ВР подходит идеально. К тому же все хоррор-элементы отыграли бы на все сто в шлеме. Я проходил ночью в наушниках, даже в комнате настроил красноватую зловещую подсветку, но на монике как-то всё слабовато. В общем имеем, что имеем. Красивый симулятор ходьбы на 3-4 часа. Сделано талантливо, спору нет. Но восемь лет? Они её раз пять переделывали с нуля наверно.
>>7622667 БЛЯЯЯ СПОЙЛЕРЫ В ВИЗУАЛЬНО-СОЗЕРЦАТЕЛЬНОМ ПОП-АРТХАУСЕ С ЗАГАДКАМИ ЧТО Ж ДЕЛОООТЬ НУ ВСЕ БРОСАЮ ИГРУ СПАСИБО ПИДОР Ты на что вообще надеялся, когда писал свою хуйню?
>>7622677 >ВИЗУАЛЬНО-СОЗЕРЦАТЕЛЬНОМ ПОП-АРТХАУСЕ С ЗАГАДКАМИ В симуляторе ходьбы с пазлами для трехлеток и псевдогигерщиной. пофиксил впечатлительного долбоеба
Так бомбит жопа с ютуберов и их обзоров, которые называют эту игру очень интересной, у них стаж геймерства 2 года? я хз что тут интересного, Agony с отвратительной боевой системой, реальная оценка игры 4из10 максимум, играть только если ну совсем нехуй делать, но лучше просто прогуляться по парку в наушниках, чем тратить время на это гавно
>>7622632 >Суккуб порнуха вроде. >Суккуб порнуха вроде Там просто полностью голая героиня с кастромизациец и варианты убийств через секс. А так нет, не порно в привычном смысле, а бродилка расчлененка. Хуевая только.
Продолжаю играть, всё ок, получаю то, чего и ждал, но, конечно, для такой атмосферы в игре не очень много подлинно чуждого. Все знакомое: коридоры, рычаги, пульты управления, пилы, хватало, энергоблоки. Плюс обескуражило "пятнашки" в начале - ну, если ты делаешь головоломку на фабрике, производящй биороботов, ну, сделай по теме какую-нибудь запутанную технологическую процедуру с обработкой био заготовок, чтобы в случае ошибки показывали какие-нибудь неприятные последствия - но нет, они поленились и сделали "пятнашки", не творческий вариант. Плюс, если докапываться, какой вообще смысл, например, в поворотных головоломках, где нужно зафиксировать диск штырем на определённом участке? Это у них так двери открываются? Но это же банально не оптимально для производства. Короче, головоломки должны быть по теме окружения, работать на его задачах, а не выглядеть оторванными и прихераченными просто, чтобы было
>>7622768 >головоломки должны быть Они нахуй не нужны чел, все равно они для 5 летних детей и только раздражают нудятиной, лучше бы сделали бодрый шутер типо дума 3 в таком сетинге, получилось бы в разы лучше, чем эта хуита
>>7622768 >ну, сделай по теме какую-нибудь запутанную технологическую процедуру с обработкой био заготовок, чтобы в случае ошибки показывали какие-нибудь неприятные последствия Это что за маняфантазии лол? Ты с луны свалился или тебе мало лет? это симулятор ходьбы.
Ты не поверишь, но я знал, что это симулятор ходьбы, и всё равно его купил. Не в этом суть. Я прохожу игру и делюсь своим мнением - что нравится, что нет, что сделано ок, а что я бы хотел увидеть иначе.
Если тебя это не устраивает, поищи другого собеседника.
>>7622707 Наоборот эта игра для тех, кто застал 90е-начало 00х, чел. Игру засирают словами: "А как тут прыгать , где мои перекаты?" "Почему разрабы не подсвечивают мне выход на карте?" "Загадки сложные!!1" "А чего нет стрельбы из-за укрытий и быстрого переключения на пистолет когда в дробовике закончились патроны?" "Лэвел дизайн сложный (хотя даже не Квака 1/2), я не знаю куда идтить"
Ну и так далее. А разгадка проста: зумеры не люди
Хотя я понимаю тех, кто выключил игру после того как по глупости перемолол Лунтика в фарш и расстроился. Я аж миссию перезапустил, чтобы его спасти
>>7622775 В шутере ты бы бодренько пробегал все красивости глаз бы не цеплялся за то что делали ВОСИМЬ ЛЕТ. А тут шароебишься по хуево спроектированным локациям без четкой цели, пытаясь понять что от тебя игра хочет и рассматриваешь музей. Это как накидаться алкоголем за 10 минут или жрать на ходу. Если это полтораха очаковского или шаверма у метро, то в целом похуй. А Scorn это как дорогой ресторан с классным интерьером и ценами, а еда средняя. Если ты за интерьером и атмосферой пришел то будет ок.
>>7621504 (OP) Какой-то симулятор стрелочника на железной дороге, куда идти, что делать. Подергал за рычажки, посувал руки туда сюда, слишком душно. Вообще ничего общего с трейлером. Говно. Удалил.
>>7622802 Ой, блять, сравнивать это с Agony значит не запускать ни Scorn, ни Agony. Последняя - абсолютно невменяемое говно. Именно то, чем стал бы Скорн, сделай его за 2 года на коленке на отъебись.
Но вообще я хуй знает чё тут спорить: Scorn нельзя обложить хуями просто потому что это беспрецедентный арт объект. Ты ж не приходишь в Пушкинский музей на выставку какого-нить Билла Виолы или Цяй Гоцана и не подходишь к посетителям и не говоришь "ух ебать ну и залупа, и это они делали ВОСИМЬ ЛЕТ? Я пиздаче зделою". Тут то же: не нравится - забей хуй, это не для тебя писали и это норм.
>>7622799 Двачую на 100. Даже с дружбаном почти попал. Только у меня было так: убивается и даётся вторая ачивка, я думаю где я первую пропустил и по фотке еë понимаю что надо в циркулярную вести, перезапускаю и везу, думая что сейчас будет казнь, чуть глаза не закрыл, лол. Но нет, на удивление он наоборот остался живым. Ну ничего, руку вытащит и попрëтся дальше гулять, тяночку найдёт и тугосерю заделает. Игра топ.
>>7622803 Я бы сказал это как ты приходишь на премьеру очень ожидаемой выставки, которая хороша, но на фуршете шампанское тёплое и канапешки заветренные (и художник с организаторами пьяные ходят доёбываются до гостей)
>>7622802 Ну вот тебе ли не похуй сколько еë делали? Если честно, то я даже не знаю как они за 8 лет такой дизайн умудрились наклепать, это крайне сложно на самом деле. Делать концептуально выверенное и в таких объемах - снимаю шляпу.
Те кто хуевертит про малое количество геймплея, ответьте на вопрос: если бы прям вот в этой игре через каждые 100 метров была закрывающаяся аренка с 400 мобами на 30 мин, тогда то норм бы для вас был? Долбоëбы прости господи.
>>7622834 И нахуя? Тебе дали готовый годный продукт, ты кукарекаешь, что нельзя хедшоты ставить, романсить, строить бараки?? Какие же породы дебилы. Или васянство своё в gd пости
>>7622338 >переход на личность Этот бородатый ребёнок имеет жену гика, чьи вещи ты и видишь, ездил почти по всем странам в мире, знает три языка и живёт не в РФ, переехал сам, зарабатывает сам, дум он не любит, фортнайт тем более. А ты кто? Ты инцел сосачер, раб чурки, и всё, а, ну и ещё ты чмононим. Я повторюсь ещё раз, игра отличная - это вы хуёвые. Вам сделали необычный и нестандартный продукт, который большинство из вас не купило и даже не поняло, что они видят - гигеровский ад без счастливого финала, я его скачал - потому что принципиально не плачу за не физический носитель, стример получил её по иксбокс-пассу - тоже на халяву, я сомневаюсь, что кто-то ИТТ отдал тот ценник, который указан за игру. Значит этот конь - дарёный, а дарёному коню - в зубы не смотрят.
>>7622840 Это была совокупность вскукареков, требований к игре каких ебанутых механик. Твой шок нинужон, он тупо бы не вписался в концепцию мира. Хочешь шок? Играй в шок.
>>7622875 Я прошёл не торопясь за 6. >>7622874 Ну значит ты ещё и лох сурогатный. >>7622871 Здесь нечего спойлерить - в игре это не объясняется. Я просто считаю, что это не фабрика биороботов, а родильный дом с перезрелыми эмбрионами - из-за катастрофы с паразитами.
>>7622844 Механики систем-шока вписались в концепцию 90% современных видеоигр мира, малолетний одебилевший додя. Это папа иммерсив-симов, у которого спустя почти 30 лет копипастят такие фишки как: - подача сюжета через записульки в блокнотах, аудио-дневниках дохлых неписей; -субпространство внутри основной игры в виде мини-игры; - импланты для органов игрока и апгрейды, которые действительно приносят какой-то профит, кроме как открывания дверей, хила и попукивания пульками из руки; - шутерная составляющая и разнообразие спрайтовых пукалок дают пососать современным поделиям; - менеджмент инвентаря; - несколько вариаций концовок и тд и тп.
Эта же техно-демка aka Scorn с 15-секундным кинцом в конце - банально не является игрой. Ты не играешь, а оцениваешь работу арт-дизайнеров, которую похерили криворукие макаки, неосилившие банальные игровые механики прошлого столетия.
>>7622551 Интерфейс стилизованный красивый, природа и архитектура реалистичная как в жизни масштаб 1 к 1, оружие и броня исторически достоверные никакого аниме
>>7622444 Боевка там нормальная, хотя и пиздец неудобная. Но сравнивать его со скорном нельзя, в кингдоме простор для отыгрыша и билдов есть на 500 часов.
Основная претензия к графике. Мыльные текстуры, устаревший анреал 4, уродливый сгенерированный бэмпмаппинг, примитивный левел дизайн где скрыли все туманом. Притом говно это умудряется еще тормозить.
Если бы графен был норм я бы может еще и согласился ходить по унылым однообразным локациям и разгадывать загадки.
Посмотрел со скипами на ютубе там все 3 часа одинковое говно.
>>7623109 >концовка - посмотрел на ютубе, нихуя не поняль, инвентарь взбунтовался? Ты не заметил, что в начале игры на тебя запрыгнул паразит? К концу игры он пророс.
Маняфантазии, мб это был не паразит, а первый "игрок", который погибает в жыже, т.к. у него этот пневмопых, а когда проходил мимо локации с рельсами, где "яйцо" катали, там все было порушено и занесено писочком, как будто прошло много времени после смерти первого.
Я может чего-то не дополнял, но в чем фишка этого визуала под Гигера, да и самого оригинала. Это же полная хуйня, он не пугает, он не отвратителен. Это просто какая то бездарная скучная мазня. Как от этого можно переться?
Нет ну планету топово конечно сделали. Вообще игра шикарна визуалом, редко такие сейчас встретишь, это блин не ААА масспродукт жвачка. Только ради того чтобы выходили еще такие игры почаще её стоит купить.
>>7622825 >если бы прям вот в этой игре через каждые 100 метров была закрывающаяся аренка с 400 мобами на 30 мин, тогда то норм бы для вас был? Полет мысли, достойный понимающего концептуально выверенный дизайн созерцателя. Говноед ебаный, выставил свою ограниченность напоказ, но несогласных долбоебами называешь.
Наиграл 30 минут, потом уже начал засыпать. Первые 10 прошли с непониманием того, почему я не могу башкой крутить. Думал с геймпадом проблемы, с мышкой то же самое оказалось. Оказалось дебисы на разработчиках по умолчанию сенсу в ноль скинули. Почему у меня персонаж постоянно чуть-чуть двигается вперед я так и не разобрался.
Короче, чет мне напомнило Lust for Darkness Тут тоже видимо какая то религия живой плоти и наслаждений начала шатать свои эксперементы, вся эта плоть и паразиты были необходимы для вознесения на некст лвл наслаждений, чтобы слиться воедино, может все по пизде пошло когда плоть обрела сознание Ну типа думаю сами космические жокеи и создали эту хрень, как первый ГГ запустил же установку по созданию плоти и превратился в ебаного паразита который прицепился ко второму ГГ и с помощью него принес заразу к порталу коллективного разума
>>7621504 (OP) Мне зашло, норм бродилка, напоминает по духу одновременно Jeircho и Тсутому Нихуя ну и Гигера соотвественно, понял по залупам, торчащих из стен. Паззлы в тему, задают ритм, поначалу думал что это адвенчура и лучше бы так и оставалось - боевка деревянная, а враги слишком меткие. От звукового дизайна в такой игре ждал большего.
До конца еще не прошел, но из доступной визуально инфы - людяшки стали качать биологию, все техника, устройства и здания по сути выращенные, в т.ч. заводы-матки по производству рабочих-гомункулов, за основу которых явно взять человек. Непонятно, что на планетке (планетке ли?) делали, возможно когда-то добывали ресурсы, потом хозяева съебались/сдохли. Оставшиеся заводы стали разрушаться, биопрограммы сбоить, в итоге мясо стало бесконтрольно расти. Может ошибаюсь и потом все перевернется
FOV кстати в настройках управления можно поменять.
>>7623434 Скорее всего не совсем так. Это просто другая планета и местная цивилизация нехуево так развилась. Только строения у этих людей были обычные, а не живые. Жили себе, развивались. Но потом у них появилась проблема с выведением потомства. Может быть женщины стали вымирать, хуй знает. И они стали придумывать способы искусственного оплодотворения и вынашивания потомства (отсюда все эти образы с пустым/полным животом, яйцами и прочим). И скорее всего эти способы породили этих паразитов, которые захватили мир и облепили все здания своим говном. Ведь даже первый протагонист, когда умирает, превращается в паразита и потом сращивается со вторым протагонистом - это такая история этого мира, но на малом примере. В конце видим попытку провести "нормальные" роды, но все заканчивается так же - приходит паразит и убивает всю надежду на светлое будущее.
>>7623451 Алсо это нечто похожее на нейроны на втором скрине - это попытка цивилизации выжить. Их физическую форму атаковали эти паразиты, поэтому вся цивилизация объединила сознания в такой вот огромный мозг, чтобы спрятаться от заражения.
>>7621504 (OP) Какая-то душнина. Душат коридорами, душат головоломками. Ну вот я руку получил. А хули дальше? Как даун всё по кругу оббежал и нихуя не нашёл, рука никуда не подходит. Что за срань? Радует только оптимизон.
>>7623516 Ту руку, которую получил необходимо вставить в механизм, который прикрепляет к руке контроллер панелей. Затем отнести руку к панели слева на первом твоем пике
Ну как обычно все блять. В начале держались, во второй половине накакали боссфайтом, МЯМ СМАТРИ ГЕГЕР ЕБЛЯ визуалом и 2deep4u концовкой. Че они ВОСИМЬ ЛЕТ делали хуй знает.
Какая же душная хуита в рот её ебать, я уже 5 минут ебусь с этой хуйней и играть хочется все меньше и меньше. И боевка тоже говно. Блять ну нахуя делать такую душную и красивую игру, прйоти хочется чисто потому что визуально нравится, но жру через силу этот поганый невыносимый геймплей.
>>7623577 Лол, простейшая загадка, надо зажечь все огоньки, перемещая в основном центральный, чтобы разорвать связь между элементами. Видимо, к некоторым играм действительно надо писать в системных требованиях уровень ICQ юзера.
>>7623588 >>7623589 Мне похуй это говно не должно быть в играх, маркетологи современные правы что в ААА делают максимум казуальное все, нахуй нужно мозг напрягать, вот на это говно я потратил пол часа уже и нихуя не понял как зажечь все, нахуй оно мне нужно думать.
Хуй знает чо вы ищете скрытый смысл концовки. Очевидно первый гг хотел мирок наебнуть и у него это вышло. Второй пытался вывести хуманов в новый мир, но первый ему помешал потому что нехуй свое тцхлое больное говно тащить в другие миры. Конец. Первый некуколд, нетерпила, второй куколд быдло.
>>7623516 снес нафиг как вытащил этого ублюдка из кокона, хз как его заставить дверь открыть, а после пятнашек едва удержался в удалить к хуям. Из позитивного - не потратил не рубля - спасибо филу за геймпасс итого - параша на кончиках пальцев из 10
литературно моё ебало когда вижу кривящегося зумера который сгорел от того что пятнашки, от того что графика не как в фортнайте и от того что сюжет с повесточкой нет.
>>7621504 (OP) Ебать как же все ждали эту игру. А на выходе получили традиционный уже от индустрии харчок в ебало. Вот что бывает когда онанинуешь на дизайн а на сценарий кладешь хуй. Полная параша, скучнейшее, унылейшее говнище, как и Агони.
Нет сюжета. Нет геймплея. Нет музыки Нет персонажей. 4.5 врага за всю игру. Игра на 3 часа
Есть дизайн зато. Вопрос к ебаным эстетам защищающим эту игру. Что мешабло блядь сделать все вышеперечисленное при этом с тем же дизайном? Сделать игру на часов 10 хотя бы, и врагов красивых еще завести туда. По сути это вообще не игра. Это какой-то музей интерактивный.
>>7621504 (OP) >ммм пук пук ням ням ЕТА ГИГЕР ТЫ НИПАНИМАЕШЬ Как и ожидалось - игру начали пилить в момент хайпа симуляторов ходьбы, а потом что-то пошло не так и этот кал вышел с опоздание в ~8 лет. При этом это дерьмо даже до симуляторов ходьбы того времени не дотягивает, ведь сюжета не завезли. Пиздец. Просто сблев нахуй.
>>7623814 хуй знает чо тебе мешало сделать такую игру наверное ты просто пидор ебаный >геймплея ненужная хуйня без задач для петухов которые любят тыкать кнопочки когда руки не для этого нужны
>>7623820 >сюжета не завезли что такое сюжет сюжет - это предмет сюжет в литературе, драматургии, театре, кино, комиксах, играх — ряд событий происходящих по определённым правилам демонстрации а теперь укажи мне где в игре нет ряда событий происходящих по определённым правилам демонстрации ты обосрался маня
>>7623868 >Ужастик Разработчики описывают контент так: The game features depictions of sexual behavior, extreme violence and blood and gore (including mutilation and torture), and imagery that some players may find disturbing. Не вижу тут слово horror - имхо это описание Postal.
>>7623869 А каких побольше? Дай угадаю, шутерков для быдланов? >>7623883 Типа Гигер работает с сексуальностью >>7623367 и вот на это будут дрочить соевые, которые любят всё розовое и нормисное. Короче форчеманьку лишь бы спиздануть.
>>7623894 Форчеманька, ты выучила новый термин из пиндоского интернета, будь добр, сходи хотя-бы на know your meme - и посмотри что такое соя и кумер. И больше так не обсирайся.
>>7623867 Хуита. Под твое определение даже в треде есть сюжет и в твоем походе в туалет. Другме определения предполагают еще последовательность и связность некую. Где-то говорят про отображение какой-либо истории и т.д. Однако тут не надо изголяться и кривляться. В игре нет сюжета. В игре есть рандомные несвязанные события. Если мы будем твой поход в туалет брать как сюжет, то дп, в игре он тоже есть. Но на бытовом уровне. Чувак ходит по биотехнологическому зданию и дергает рычажки, как-то на него нападает ебака и терзает его до конца его путешествия, он находит всякую непонятную хуйню, гасит монстров пару раз, после чего снимает ебаку, его режут, его мозг с чем-то соеденяют и он контролирует биороботрв которые его несут в фиолетовый свет, но ебака нападает снова и он умирает превратившись в какого-то монструозную химеру. Это похоже не сюжет? Ну тогда в катке в контр страйе тоже есть сюжет, но нет. Такон сюжетом не назовут.
>>7623911 Нет, просто ты говноед. Как тебе сюжет? Сюжет - говноед в треде не понимает что такое сюжет и ему кажется, что сходить посрать это сюжет. Жди, через 8 лет выйдет моя игра про это.
>>7623912 Губа – не тюрьма. В тюрьме коллектив, какой ни есть, а коллектив. Во-вторых, в тюрьме содержатся люди, которые хотя бы однажды восстали против закона, против общества, против режима. На губе – запуганные солдаты, вперемешку с курсантами. А курсанты – это люди, которые добровольно готовятся стать самой бесправной группой общества – советскими офицерами. С ними можно делать все, что угодно. Все, кто сидел там и с кем мне удалось потом обсудить все, что я там видел, единогласно считают, что режим на любой из тысяч советских гауптвахт может быть резко усилен, без всякого риска организованного сопротивления со стороны губарей. Особенно в крупных городах, где курсанты составляют большинство. Проснулся я среди ночи, но не от холода и не от жуткой вони девяти грязных тел, впрессованных в совсем маленькую невентилируемую камеру. Нет, проснулся я от нестерпимого желания посетить туалет. Это от холода такое бывает. Полкамеры уже не спало. Подпрыгивают, пританцовывают. Самые оптимисты тихо, шепотом через глазок упрашивают выводных смиловаться и отвести их в туалет. Выводные, однако, неумолимы. Ибо знают, что их ждет за излишнюю либеральность. На губе нет параш, ибо тут не тюрьма, а воинское учреждение. И посещает его высокое начальство. Чтоб этому начальству приятно было, параши и не используются. Предусматривается теоретически, что выводной (на то ведь и название придумано) должен иногда ночью губарей в туалет по одному выводить. Эта мера, однако, может начисто подорвать все воспитательное воздействие такого важного мероприятия, как оправка. Оттого-то и пресекаются попытки либеральных выводных (а это те же курсанты, ежесуточно сменяемые) следовать мольбам из общих камер. С камерами подследственных, подсудимых и осужденных другое дело. Сидящих в них выводят по первой просьбе. С одиночными камерами хуже. Но и оттуда иногда ночью выводят. Наверное, потому, что там психи сидят, которые на все готовы. А вот с общими, где здоровый коллектив, – дело совсем плохо. Тех совсем никогда не выводят ночью, ибо конвой знает, что коллектив, боясь общей ответственности, никому не позволит оправляться в камере. Я совершенно убежден, что песня: Выводной, Выводной, Отведи в сортир, Родной! рождена не тюрьмой, а гауптвахтой. Неважно какой. Киевской или Ленинградской, Берлинской, Читинской или Улан-Баторской. Важно то, что песня эта старая и популярна во всей Советской Армии.
>>7623912 Между тем тяжелый засов лязгнул, что могло означать или непонятную милость конвоя или его гнев по поводу настойчивых просьб. Все, кто мгновение назад приплясывал в камере, как коты бесшумно запрыгнули на нары и притаились, прикидываясь спящими. В камеру, однако, просто втолкнули толстого писаря, который почти всю ночь чистил туалеты после оправки, и дверь вновь захлопнулась. Толстый писарь совершенно измучен, в его красных от недосыпа глазах стояли слезы, и толстые его щеки тряслись. Он, кряхтя, забрался на нары и, коснувшись грязной щекой жесткой доски, мгновенно отключился. Камера тем временем вновь ожила. Я вместе со всеми затанцевал от нетерпения. – Падла штабная, – злится высокий чернявый солдат-химик, – выссался в сортире, а теперь дрыхнет. – Сука жирная, службы никогда не видал, и тут лучше всех устроился. Всем, кто уже проснулся, спать хотелось даже больше, чем жить, ведь только сон может сохранить остаток сил. Но только один из нас спал сейчас. Оттого ненависть к нему вскипела у всех одновременно и мгновенно. Высокий химик снимает свою шинель, накрывает голову мгновенно уснувшего человека. Все мы бросаемся к нему. Я вскакиваю на нары и бью ногой в живот, как по футбольному мячу. Лишенный возможности кричать, он лишь скулит. На шум возни к двери нашей камеры медленно приближаются шаги выводного. Его равнодушный глаз созерцает происходящее, и шаги так же медленно удаляются. Выводной – свой брат-курсант, наверное, сам не раз сидел. Он нас понимает и в этом вопросе полностью с нами солидарен. Он и сам бы не прочь войти в камеру да приложиться разок-другой, только вот не положено это, чтобы конвой руки распускал! Пресекается это. Сейчас, наверное, часов пять утра. До подъема минут тридцать осталось. Самое тяжелое время. Ой, не выдержу! Кажется, все камеры уже проснулись. Наверное, сейчас во всех камерах бьют тех, кто оказался худшим на тактике или на работе, на вечерней поверке или отбое. Первое утро на губе. Как ждали мы тебя! Так поэты ждут восхода солнца. Только у нас нетерпения больше, чем у поэтов.
>>7623912 Я никогда не бегал в жизни так быстро, как во время первой утренней оправки на губе. Несутся мимо меня стены, полы и лестницы, лица выводных и конвойных. И только одна мысль в голове: «Успеть бы!» Ничто не может меня отвлечь от этой мысли, даже чье-то совсем знакомое лицо и черные танковые погоны, которые пронеслись мне навстречу. И только вернувшись в камеру и отдышавшись немного, я соображаю, что видел в коридоре такого же губаря, как и я сам. Он бежал с оправки. Этот курсант один из тех первогодков, которые сменили нас на КПП после нашего ареста, а это может означать только одно: Владимир Филиппович Чиж, генерал-полковник и заместитель командующего округом, въезжая в училище, арестовал нас, а через час, выезжая из училища, арестовал тех, кто нас сменил.
>>7623912 Губа – не тюрьма. Тут параша не положена. Разница между тюрьмой и губой большая. Тюремщики имеют много времени для воздействия на заключенного. Руководство же губы во времени ограничено, поэтому оно естественно стремится максимально «насытить программу» и использовать любые или даже все естественные человеческие потребности в воспитательных целях. Отправление естественных надобностей возведено в ранг воспитательного воздействия и проводится под зорким надзором руководства. После развода губарей по камерам конвой и постоянный состав губы, иногда включая самого начальника, занимают свои посты и процедура начинается. Гремя замками, в камеру входят ефрейтор и двое конвойных. Губари построены и выровнены, как на параде. Ефрейтор нехотя тычет в грудь первому грязным пальцем: – Пошел!!! Губарь, сорвавшись с места, несется по коридорам и лестницам. Конвой на всех углах и поворотах. – Быстрей! – Быстрей! – Быстрей! А губаря уговаривать тут не надо, он-то знает, что в любой момент за недостаточную скорость его могут вернуть обратно, иногда от самой заветной двери. – Видать, не очень тебе, голубь, туда хочется, а ну кругом в камеру!!!
>>7623917 Вот только в твоем отрывке сюжет не ограничен дефикацией, еблан тупой. Тут пояснили мотивацию, цель, место действия, действующих лиц, факторы влияющие на ситуацию и т.д. По этой аналогии скорн выглядит так. Кто-то идет по коридору его кусает таракан он его стряхивает доходит до унитаза и сдыхает перед ним.
>>7623912 А навстречу тебе уже следующий по лестницам несется, только пятки сверкают. Закончив с одной камерой, ефрейтор с конвоем запирают дверь и отправляются в следующую камеру. Часто ефрейтор может забыть отправить в туалет одного-двух в камере, а иногда и «пропустить» всю камеру. Жаловаться, однако, некому. Ибо все идет без нарушения советских законов. Я категорически утверждаю, что на советских гауптвахтах не нарушается ни одна буква закона. Взять хотя бы оправку: самая демократическая в мире советская конституция гарантирует всем гражданам право на труд, например. Но где, как не на губе, ты можешь всласть упиться этим правом. Или, допустим, право на образование. Хочешь или не хочешь, а три часа в день отдай строевой и тактической подготовке да плюс к тому два раза в неделю политическая подготовка. Это ли не образование? Или, к примеру, право на отдых. Везут тебя каждый день на работу или с работы, вот и отдыхай себе, или ночью на нарах отдыхай до самого подъема, аж до 5.30, если, конечно, тебя не забрали ночью в соответствии с положением о праве на труд. Но вот об отправлении естественных надобностей в конституции и в любых других законах абсолютно ничего не сказано. Так и не требуй ничего сверх конституции! Или ты против наших советских порядков? – Конвой, ко мне!!! И наконец, после оправки следует то, о чем губарь мечтает весь день с первого мгновения пробуждения – «Отбой!»
>>7623922 >сюжет не ограничен пидор тупой перечитай что ты мне написал ты написал что в хождении посрать сюжета нет тебя обоссали - обтекай молча и не трясись иначе ща сюда роман от сорокина принесу
>>7623935 Маня, от придумывания сюжета за автора, каждым долбоебом спгсником в игре он не пояаляется. Разумеется каждый еблан сейчас иетерпретирует что он увидел и высрет это, каждый свое причем. Но маняфантазировать и глядя в белый лист можно.
>>7623939 >придумывания сюжета за автора Видишь ли в чём проблема, полудурок, в игре есть ряд событий связанных с друг-другом и ведущих от начала и до конца наблюдателя, то что сюжет тебе подан визуально и без пояснений как в немом кино - не делает его бессюжетным, то что твоё восприятие настолько топорное, что ты с упорством барана, утверждаешь что его не видишь - проблема лишь твоего ущербного восприятия. Мелкобуква оказался прав и ты даже с ним соглашаешься распиздевшись про белый лист. Сюжет есть даже в пыли на подоконнике - вопрос лишь в том, можешь ли ты его разглядеть. Скорн отличный тест на людей творческих и с фантазией в мире геймеров и ты его провалил. Ну, а если что-то визуальное порождает спгс - значит оно уже само по себе вещь достойная.
>>7623943 >Сюжет есть даже в пыли на подоконнике - вопрос лишь в том, можешь ли ты его разглядеть. Это называется "отыгрыш в голове", признак тупого ребенка, который как раз слепой, не видит ничего, никаких сюжетов, потому что они сделаны другими, а ребенок видит только сам себя, свои выдумки в своей голове. Это банальная недоразвитость ребенка, ребенок интерллектуально урод, инвалид. И далеко не все дети вырастают, многие так и остаются недоразвитыми инфантилами на всю жизнь.
>>7623950 Долбоеб, какая разница, как они рождаются? Если кто-то поиграет в скорн и под впечатлением придумает свой сюжет, в скорне он от этого не появится.
>>7623954 Большая хуесос ебаный, у тебя разницы между инфантильностью и восприимчивостью нет, ты буквально промытый зогобот. Иди хуй жидам соси и могилизируйся, орк ебаный.
>>7623958 У скорна нет сюжета. Если я буду смотреть на белый лист с пятнами и выдумывать, сюжета у листа не появится. Ты дегенерат, кае и говноед выше.
>>7623959 >Если я буду смотреть на белый лист с пятнами и выдумывать То ты ничего не выдумаешь, потому что ты же не инфантил даун с отыгрышем в голове. Поэтому не пизди тут - аналогия не аргумент.
Короче о чем этот тред. Есть я, адекватный человек и охуенный парень. И тут я вступаю в спор с даунами. Один говноед мне про говно рассказывает, второй просто отсталый фантазер. Я ловко их паоирую фактами и оскорблениями и иду спать. В финале к них обоссаны лица, а скорн зослужено параша с красивыми коридорами. Через 8 лет ждите в стиме.
>>7623966 Сука идиот ебаный еще один. Ты читал, что там написано? Это не пояснения сюжета игры это теории и мнения ебланов рандомных по поводу того о чем игра. При чем мнения блядь разные, ибо никто в душе не ебет этот бессвязный кал. Придумай сам о чем она, нахуй тебе выдумки рандомов? Это даже не разрабы говорчт.
>>7623950 > как рождаются Именно в этом ошибка. Слепой ребенок путает зрение с созиданием.
Смотри. Чтобы видеть что-либо, нужно иметь зрение. Например, чтобы увидеть яблоко нужно уметь видеть. Это значит, если яблоко есть, ты его видишь, а если яблока нет, не видишь, а так и говоришь: "яблока нет". Потому что яблоко и весь остальной мир это не ты, мир существует независимо от тебя, холчешь ты этого или нет. А зрение это способность восприятия мира, - НЕ ТЕБЯ.
А у тебя вместо зрения созидание. Тебе похуй на мир, ты его не видишь, у тебя фантазия и творчество создают яблоко даже из пыли на подоконнике. Ты видишь свои яблоки везде когда хочешь, и доволен, но в реальности их нет, потому что ты слеп, ты созидаешь свооё вместо восприятия чужого. Ты - слепой, не видишь ничего кроме себя, своих созданий из своей головы, своих фантазий - это отыгрыш в голове, тупорылый слепой недоразвитый ребенок.
Понимаешь, что зрение и созидание это противоположные вещи. Если ты сам - творец, ты не видишь других. Чтобы видеть нужно наоборот, не творить своё, а воспринимать чужое. И конечно если этого чужого нет, ты должен это видеть, что в игре нет сюжета если его нет, Вот что такое зрание, умение видеть, развитый интеллект, в противовес тупому эгоцентризму творца, который сам воспроизводит что ему надо и насрать на остальных.
>>7623968 Нажми на правила демонстрации клоун и почитай еще ниже потом. Сука дауны мне по статьям википедии рассказывают, и они даже статью прочесть не могут.
>>7623974 >Нажми на Нажми мне ртом своим на мой хуй, тебя обоссали и дальше шапки заголвка статьи можно не ходить. То что ты дефаешь свою порванную сраку - почитайстатьюподробна - её не лечит. Сюжет в Скорне есть.
>>7623973 Я тоже понял. Он про твоего батю наркомана который идет к пизде твоей матери, чтобы сунуть туда хуй. По дороге тренится на других дырках, но ты ебаный гомунул на него прыгаешь и кусаешься, он призывает братков чтобы дойти до пизды твоей матери, но заражается от тебя диареей и просирается кишками превращаясь в холодец. Место действия твой вонючий гнилой дом, п батя под крокодилом ловит гегеров.
>>7623977 А ещё художники игры бомбили, когда их с его работами сравнивали - они им не вдохновлялись - с их слов. Где-то даже скриншот интервью у меня валяется.
>>7623752 Гугли жанр adventure/quest. Только современные называются волкинг-симами, потому что современный игрок неосилятор и пришлос кастрировать паззлы.
>>7623992 >>7623993 Как же легко. То есть долбоебы, утверждая, что в игре есть сюжет не могут его рассказать не выдумывая его. Чем и подтверждат мои слова.
>>7623980 А я ответил - пояснил почему вопрос исходит от ошибки слепоты и глупости. тут доска игроков, а не геймдева. Если бы тут сидели разработчики со своим творчеством, это одно, но тут игроки, которые лишь играют в сделанное другими. И тут творчеству не место, это лишь шиза, воображаемый отыгрыш в голове тупых слепых детей. Ничего этого в играх нет, и гордиться своей фантазитей будет только полный дебил, которым и является ребенок. Выдумал сюжет где его нет - "смотрите какой я крутой умный, а кто не выдумал, те тупые". Когда всё наоборот. Потому что подменяет "видеть" на фантазии. Да, фантазии конечено видишь, но только ты, шизоидный дегенерат с отыгрышем в голове, не отличающий фантазии от реальности
>>7623998 Нет такой ошибки, ты просто считаешь даунами всех писателей и учёных, в том числе и Эйнштейна, потому что чтоб понять атом - его надо его в голове хотя-бы представить, потому что увидеть ты его ещё не можешь. По твоей логике - то что ты не видишь - не существует, таки как ты, пачками дохли от вирусов раньше - потому что они их не видят, а значит учёные-вговнемочёные что-то там выдумали.
>>7623998 Так если разрабы расскажут о чем их игра, они ток распишутся в том, что никто ниху не понял и они хуево сделали. Но такие, нюхающие свой пиздеж ебланы, никогда ничего не пояснят, они любят "понимайте как хотите" и "каждый увидит свое". А на деле они нихуя и не придумали, а прочто высрали образы и сцены, типо коуьые и загадочные.
Как же потешно рвутся хейтеры со Скорна. Даже подозрительно. Прям как будто им платят за это. Сначала отрицали геймплей. Затем отрицали дизайн. После отрицали сюжет. Теперь осталось отрицать существование игры.
>>7624006 Ты ведь понимаешь что "сюжет" это искусственное понятие. В плане, ты можешь высрать произведение с сюжетом и к реальности оно отношение будет иметь никакое, потому что это искусственная конструкция. Реальность это не сюжет, а набор хуйни, которая происходит помимо твоей воли и в зависимости от твоей информированности и возможностей ты не нее как-то реагируешь и получаешь какой-то эффект. Здесь показан кусок событий какого-то малопонятно мира с точки зрения одного из его обитателей. Из-за рваности и недосказанности возникает документальный эффект. Тебе как бы позволяют заглянуть в одно из череды событий, причем никакой исключительностью твой персонаж не обладает (что в финале показывается, от которого многие бомбят)
>>7621504 (OP) А я правильно понял, что тут можно себя после босса тупо софтлокнуть, если у тебя недостаточно здоровья, чтобы пихать руку в машины, которые с тебя паразита соскабливают? Мне хп хватает только на 1 раз, а там явно больше надо. Я соснул?
Лол почитал тред и просто охуел. И дело даже не в хейте сюжета, для банального восприятия которого надо читать хоть что-то кроме двача. Ебаные дети с расстройством внимания заблудились в трех коридорах и не смогли в простейшие ребусы. Вот оно, наследие современного гейминга, когда без надписей на пол экрана "НАЖМИТЕ Ц ЧТОБЫ ХОДИТЬ", без карты с маркером "РАШИМИЛ" даже не способны играть. И это геймеры, блядь? Продукт и правда спорный, но перед вами полностью новый неизвестный и жутковатый мир, существующий по каким-то своим законам, в нем даже просто находиться интересно, а побродить по нему вдвойне охуенно. И этот мир полон тлена, праха и экзистенциального ужаса. Будь игра наполнена десятком персонажей и тонной сюжетного пиздежа, она бы лишилась своей главной прелести, поэтому сделана она такой намеренно. Пройдя её, я натурально загрузился, так она давит. Охуенный авторский продукт, но, конечно, не для порриджей.
>>7623461 Смотри там на фреске четырехрукая хрень, очень похоже выглядит хирург, который ковыряет чрево и отпиливает крышку с головы. Оно как бы символизирует технический прогресс который отнял способность к деторождению, отсюда все эти кривые квазимладенцы и фабрики гомункулов, но в то же время дал возможность существовать вне тела в виде коллективного разума в нервной ткани
Только я конец не понял, гг сначала подключили к разуму и вселили в бота с мясной антенной, а потом перекинули обратно в свою тушку и он пошел в некое пространство. Собсно нахуя? Т.е. он временно стал частью разума остатков цивилизации но это не было концом, т.к. его спровадили дальше. И симбионт его остановил потому-что не хотел чтобы он туда дошел, или просто вкусных кишков хотел?
Понятно что все нарочито невнятно чтобы шизотеории строились, но хотелос бы примерно вкурить
>>7624004 Писатели это творцы, а тут доска потребителей. Ты путаешь писателя с читателем. Вместо чтения корчишь из себя мамкиного писателя, выдумывая сюжет, когда должен читать что автор написал. Тупой недомерок с шизофантазиями в голове вместо реальности.
>>7624059 Игры - это продукт, произведение искусства, он реален, существует, как и содержимое, в том числе сюжет - всё полностью реально. А вот выдумки в голове это лишь иллюзии которые пациент приписывает реальности, реальным играм. Не различать воображение и реальность это тупость, показатель низкого интеллекта, я бы даже сказал отсутствия.
Но замечу, что это было сказано в общем. Конкретно в Скорн я не играл, так что не знаю есть там сюжет или нет. И конечно подача сюжета бывает разная, тут тоже спору нет.
>>7624080 Ты просто обоссаный полудурок, всем поебать что это за доска уёбок, мне не надо ориентироваться на ебланов, исходящих из маня-утверждения не подкреплённого ничем кроме пиздежа, о том кто может заходить и сидеть в тематике, у тебя есть статистика, анализ, график подтверждающий твоё мычание? Я так и думал что нет. Поэтому завали ебало чмоха. То что ты тут высрал - это вообще не аргумент, а пустое камлание, что кто-то что-то перепутал. Я здесь вижу сюжет и читаю его глазами - могу его пересказать, но тебя пересказ не устраивает, потому что я - не автор. >>7624080 Атом - это объект, произведение искусства, он реален, существует, как и содержимое, в том числе и частицы из которых он состоит - всё полностью реально. А вот расчёты в голове это лишь иллюзии которые учёный приписывает реальности, реальным атомам. Не различать воображение и реальность это тупость, показатель низкого интеллекта, я бы даже сказал отсутствия. ТЫ ПОНИМАЕШЬ НАСКОЛЬКО ТЫ ТУПОЙ ХУЕСОС И ТВОЁ УТВЕРЖДЕНИЕ НЕ СОСТОЯТЕЛЬНО????
Мир игры построен на банальном принципе зарождения человека. Если брать именно лор (Его подробности можно вычитать по крупицам из артбука): В мире игры существовали человекопободные существа и гомункулы, которые могли творить всякую инженерную бяку. Первые считались высшими существами, так как могли заниматься сексом (читайте работы Фрейда), размножаться и после смерти сливаться в единный разум. Гомункулам это надоело и они начали создавать киборгов, чтобы захватить столицу Полис. Случилась война, в ходе которой одни клепали киборгов, вторые роботизированные экзокостюмы. Все друг друга поубивали и мир спустя годы начала разлагаться на атомы. И вот главный герой пытается выбраться из этого мира. НО.
Если не брать лор, а рассматривать игру именно с точки зрения концепции и общего артдизайна, то все гораздо проще и понятнее.
В прологе протагонист, желая выбраться из этого мира путем не рождения, а возрождения (по сути, он сперматозоид), падает вниз и попадает в фабрику. Выбрав более простой путь, путем искусственного оплодотворения (первое задание взять искусственную яйцеклетку), он пытается пробиться в матку, но терпит неудачу. Слившись с неизвестной заразой, герой мутирует в паразита. В основной игре, главный герой (зародившийся естественным путем, через яйцеклетку. Пустыня это огромная матка, где лежат сотни тел и капсул (яйцеклеток)) бредет на завод (организм) и натыкается на паразита (герой из пролога). Паразит хочет выбраться из организма, поэтому прицепляется к герою. Герой сопротивляется и не дает симбиоту завладеть телом, но при этом пользуется способностями паразита. Пробираясь по капиллярным коридорам, они попадают в зараженную утробу. Борьба с огромной пакостью, это по сути рост и становление плода. Последняя локация Полис. По сути процесс рождения. Здесь игрок видит гомункулов, рожденных в ходе экспериментов. По сути, это дети рожденные под влиянием психотропных веществ, мутаций и генных заболеваний. Охрана и человекоподные воины (иммунная система) не дает гомункулам выйти на свет, а потому использует их как биотопливо. Добравшись до системы перерождения (по сути рождение плода), паразит начинает в ускоренном темпе захватывать тело главного героя. Протагонисту удается снять паразита и из последних сил добраться до центра перерождения. Далее, избавившись от первичной физической оболочки, герой соединяется с единым сознаем (становление первичных признаков ИД). Чтобы нейронная связь не разрушилась, робот постоянно наносит увечья герою, тем самым вызывая нейронные импульсы мозга. В финале начинается процесс родов, в ходе которого паразит не дает плоду выбраться наружу и захватывает его. Образуется единый организм (раковая опухоль), который прирастает к земле (как после последствия ЭКО).
>>7621504 (OP) Когда выходили трейлеры где ГГ ходит по коридорам и трогает всякую мерзкую хуйню то все ссали кипятком, вау как ново, как оригинально! Особенно тут так как здесь много дураков. Но когда игра вышла, то внезапно нужно ходить в однообразных дикорациях и иногда попердывать из какой то хуйни в руках слушая зацикленый 20минутный эмбиент и всё. И люди как будто ПРОЗРЕЛИ хотя было очевидно и так что скучное говно. Мировосприятие у людей другое я хуй знает на что рассчитывали
>>7624079 Второй главгерой-биомеханоид хотел вселиться в тушку одного из своих божков-создателей, которые как статуи стояли по бокам коридора, чтобы обрести трансцендентность, но первый гг-человек, который стал ящериком-чебурашкой, из-за своей пидорской человеческой эгоистичной натуры, следуя теории ведра с крабами, не дал ему это сделать. Застывшие в полудреме создатели безмолвно СКОРБЯТ охуевают глядя на то, как оба персонажа превращаются в холодец из жопных полипов.
>>7624171 Ходи дальше по всей локации, там еще пульты чтобы оторвать гигантский пузырь с грустной башкой от основания, после сможешь другие лабиринты выдвинуть
>>7624344 Не добежал, сдох. Короче игра говно, меня заебали эти загадочки ебаные ради растягивания истории. Я пришел посмотреть на красивости а мне говно по еблу размазали этими квестиками, в пизду блять я бы еще в свой законный выходной думал блять в игрульке, мне пять дней в неделю думать нужно и я за это бабки получаю, а здесь блять мне просто так мозг ебут пошло оно нахуй
Как они заебали. Куда эту хуйню нести? Что с ней делать? я дальше по комнате пошел там пульт, он у меня в руках не работает, ну ебаный рот это невыносимо блять
Босс изичный, кста. Ровно 4 выстрела из револьвера, два тычка макитой и один выстрел с греника. ВСЁ. 1 стадия - бегаешь вокруг него, когда он останавливается для перезарядки, стреляешь в пузырь сбоку. Так четыре раза. 2 стадия - подбегаешь вплотную с макитой, тыкаешь один раз в пузо, пузо открывается, тыкаешь ещё раз в тугосерю. 3 стадия - ждешь перезарядки босса, закидываешь гранату в ящик на спине. Всё блядь.
>>7624384 Сдизайнен интереснее 90% боссфайтов из ААА-игр. 1) Несколько фаз. 2) Разные подходы к нанесению дамага на каждой фазе 3) Дают новую пушку, которую сразу нужно применить 4) МЯСО ЕБАТБ
>>7624383 Бля, чел, ну даже я догадался. Один несет и становиться перед красной стеной на платформу, второй надевает себе на руку ключ и активирует панель напротив красной стены
>>7624390 У меня кстати тоже один раз баг был - на месте, где должна стриггериться микрокатсцена со жрущим тебя паразитом, ГГ просто встал и не двигался. ЗАГРУЗИТЬ помогло.
>>7624384 Изичный то он изичный, когда уже знаешь, как его убивать. Я лично вообще не ждал боссов в этой игре и охуел, кoгда встретил.
Хуйня в том, что изначально, ты не знаешь его поведение и мувсеты. Я начал стрелять по этим розовым хуевинам по бокам, чтобы он упал. А на деле, достаточно, чтобы он просто начал сама перезаряжаться.
Крч проебал все потроны, пока дошел до стадии, где у него ребенок этoт открывается. Потом через несколько траев, кое как это прошел, с одним ударом по мне оставшимся, без аптечек. И блядь пришла стадия с ебаным гранатометом, где я с одной тычкой бегал от эти забагованных гранат. Где долбаеб выпускает их 3, но тебя может коцнуть и 4ая каким-то раком. Крч заебал он меня нахуй.
Сейчас то да, я наверн без единого урона могу его пройти.
>>7624395 Какая прелесть. Но, к сожалению, пейоффа от концовки я не ощутил. Блядь, ну нельзя было так делать. Хотя, наверное, так оно и задумывалось, чтобы игрок, после всех превозмоганий и вот-вот превознесения получил удар в ебло. А хули, тут у нас не детский сад и не хеппиэнд. Но всё таки... ЧТО ОНИ ДЕЛАЛИ ВОСЕМЬ ЛЕТ БЛЯДЬ!
И все? Я эти блядские головоломки проходил чтобы меня в конце проткнул пидор? Это что за говно? Где мой хеппиэнд? Я блять ради чего старался? Чтобы порнуху посмотреть? Я её в интернете могу посмотреть.
А если серьезно - игра красивая, но все остальное говно. Геймплей говно, даже похуй на эти загадки ебаные в игре боевка говно блять, персонаж стрейфит медленно, перезаряжается медленно, оружие меняет медленно, эти пидорасы даже на МИЛИ оружие повесили ПЕРЕЗАРЯДКУ. Уроды блять ебаные.
Разачарование года. Прошлая STRAY игралась куда лучше и ненавязчива была, а это говно претендует хуй пойми на что так еще и кормит с лопаты невыносимо душным геймплеем.
Вердикт мой сосачера средней руки - красивое говно. Сами думайте что это значит.
>>7624391 Ну тут соглы. Да и вообще, несмотра на то, что я ждал эту игру чуть ли с момента её первого анонса, и получил, мягко говоря, не то, чего ожидал, мне игра понравилась. Потому 8 часов там и проебал. Ходил с геймпадом и тащилсяодин раз даже подрочил.
>>7621504 (OP) Кстати, скорноны, как думаете, когда гг подключается к корабельному колесу и его начинает резать робот - зачем к хую подключать насос ? Очевидно, чтоб мочу сливать, но учитываю общую тему фресок и картинок в том храме секс и все такое - мб этот насос приносит удовольствие. Тип тебя режут и одновременно дрочат ?
>>7623487 Я тебе открою секрет, но шкафы в этой игре лучше вообще не использовать, потому что триггерят чужого постоянно около них дрочиться, а потом еще играть в уёбщиную катсценку. Под столами и отвлекать шумом - топчик, а ты хуй сосай кудасай, маня.
>>7624408 Беременными ебами управлял сам гг когда подклчюил мозг к общему сознанию. Несли видимо к порталу в норм мир, хз. Кто-то считает, что люди бросили этот мир, по которому ты всю игру ходишь и съебались в лучший, ну и гг решил поступить также но не судьба
>>7624415 Предполагаю, что вся эта плоть вокруг, и паразиты, это и было следствие развития их цивилизации, которые их и уничтожило. Крч, фокусы с биомеханикой ни к чему хорошему не привели, в итоге.
>>7624402 >Вердикт мой сосачера средней руки - красивое говно.
Лучше и не опишешь. Но мне понравилась подача сюжета, через окружение. Побольше бы таких игр. Заебали уже все эти бессмысленные разговоры. А вот самому додумать что-то, всегда прикольно. Дарк соулс этим мне тоже нравится.
>>7624463 Не, ну можно предположить, что они изменили его структуру сами. Но я думаю, что это не люди, и даже не супер развитая цивилизация. Вернее цивилизация, которая пошла менее техногенным путем, чем человек. И возможно, находится примерно на одном уровне развития с ним.
Проста пошла более духовным путем, причем с уклоном в Лилитизм.
>>7624501 В этом и прелесть. Когда ты можешь пошевелить свои извилины, хоть немного. Но тебе же проще, когда навалят кучу всем уже настапиздевшего говна.
>>7624504 Нет в этом прелести идиот. Может 5летний ребенок сидеть и смотря в стену фантазировать. Может взять игрушки и выдумать. Такие игры через пару лет сможет нейрость дизайнить. На уровне концептов уже может. Любой еблан может высрать набор рандомных сцен в сеттинге каком-то и дать хавать, чтобы толпа спгсных ебланов высирала интерпретации свои, разные блядь. Ругают игры за банальные сюжеты, за клише и дрочат на игру без сюжета.
>>7624511 >за банальные сюжеты, за клише и дрочат на игру без сюжета.
Из этого сейчас и состоит большинство игр. И такое боготворить может только абсолютно одебилившийся кусок идиота.
Как ты выразился, интерпретации, это хорошая зарядка для мозгов, во всяком случае, после всего мейнстримного кала. Который всегда сделан по одному и тому же шаблону. И я даже буду рад играм от нейросеточек, если основной посыл будет вкладывать в игры человек.
>>7624524 Потому что есть сюжетно ориентрованные игры, есть геймплейно. В первых пытаются чет выдумать интересное, во вторых оно и не нужно. Но есть оно и там и там. Хорошо когда есть баланс. В скорне нет сюжета и навысирание кучи теорий его туда не завезут. Интерпретировать можно над белым листом и фантазировать.
>>7624533 О, пидорас с белым листом и ребёнком, ты тут дежуришь? Атом - это объект, произведение искусства, он реален, существует, как и содержимое, в том числе и частицы из которых он состоит - всё полностью реально. А вот расчёты в голове это лишь иллюзии которые учёный приписывает реальности, реальным атомам. Не различать воображение и реальность это тупость, показатель низкого интеллекта, я бы даже сказал отсутствия. Согласен?
>>7624511 >Любой еблан может высрать набор рандомных сцен в сеттинге каком-то и дать хавать Ого! Ну давай, приступай, высирай мне тут скорн 2 скорей или окажешься хуже еблана. Начинай. Нейросетка есть - давай. Я жду.
>>7624511 >Может 5летний ребенок сидеть и смотря в стену фантазировать. Может взять игрушки и выдумать. Литерали то, с чего начались видеоигры в принципе. Представь себе, что игра может быть творческим процессом познания как какого-то другого процесса или объекта, так и себя самого, а не просто бездумным потреблением, который ты так стремишься тут всем выдать за игру. Хотя тебя и так уже достаточно обоссали.
>>7624550 Через 8 лет. Вот только зачем мне, если в данном сеттинге уже есть всяекое. >>7624572 Обоссали чем? Ты даже в этом высере мои слова подтвредил. В скорне нет сюжета, ты его придумываешь. Просто ты в силу дегенеративности считаншь, что его придумывать за автора охуенно. Можешь на кусок говна смотреть и фантазировать.
>>7624594 >зачем мне За тем, что ты пиздобол ебаный и хуже любого еблана. Пруфай давай пиздёж свой пидрила, пили мне Скорн 2 ИТТ или ты хуже любого еблана. Давай, спизданул - делай.
Забавно, как говноеды перешли от "сюжет есть!" До " ну выдумываем мы его каждый сам себе свой, зато это фантазия!". Стоило всего-то предложить им пересказать сюжет этой дрисни без выдумок.
>>7624379 Да. Только вот тут стояла такая хуйня и триггер не срабатывал на гранату, чтобы открыть 3ю голову, пришлось после 2й фазы босса выйти и зайти снова в игру.
>>7624598 Изи. 1 сцена - некое мясисто вылупляется тз яйца тело падант в блевотный суп и тогет в нем, после чего его засасывает в воронку подземного гигеровского комплекса. Процесс игры - тело ходит по коридорам находя разнын импланты чтобы пройти дальше, ходит по гигеровским коридорам и ловит галлюцинации л некой планете и оршаеизме на ней. Там еще будет 3 моба и красивые статуи нихуя не значащие.
Финал - тело мясистое заменив ужн пол тела техноимплантаит опускается на нижний уровень к пульсирующему ядру где его встречает босс биомеханический хуй с яйцами, я его конечно завуалирую, но умнын поймут. Он его побеждает и входит в ядро попадая....никуда, черный экраг.
>>7624613 >мясисто Чо блядь? >тз Ручки что ли трясуться, пиздоболина. >падант Ахахах!!! >л некой Блять, ты обосрался там что ли? >оршаеизме Короче пиздуй в школу. Ты обоссан, это не Скорн 2 - это истерика какого-то школьника, ты хуже любого ебоната. Обтекай.
>>7624617 некое мясисто вылупляется тз яйца тело падант в блевотный суп и тогет в нем, после чего его засасывает в воронку подземного гигеровского комплекса. Процесс игры - тело ходит по коридорам находя разнын импланты чтобы пройти дальше, ходит по гигеровским коридорам и ловит галлюцинации л некой планете и оршаеизме на ней. Там еще будет 3 моба и красивые статуи нихуя не значащие. Финал - тело мясистое заменив ужн пол тела техноимплантаит опускается на нижний уровень к пульсирующему ядру где его встречает босс биомеханический хуй с яйцами, я его конечно завуалирую, но умнын поймут. Он его побеждает и входит в ядро попадая....никуда, черный экраг.
>>7624623 Это буквально сюжеи на уровне скорна. Точнее рандомная хуита как и там. Я с телефона потому опечатки. И будь уверен ебанат на эту хуйню, которую я написал за 2 минуты наспгсят столько теорий, если она будет выглядеть как скорн
>>7624637 Сюжет картины — 1) конкретное событие или явление, изображенное в картине. Одна и та же тема может быть раскрыта во множестве сюжетов; 2) иногда под сюжетом понимается любой объект живой натуры или предметного мира, взятый для изображения. Нередко сюжет заменяет понятие мотив, положенный в основу произведения (особенно пейзажа) Приступай, полудурок, и не дай бог, это будет выдумка, а не то что задумал автор.
>>7624610 Я попробую как мимокрок. На первой картинке крысы несут на плечах мешки по воде, подозрительно похожие на мужские cock. Куда несут и зачем - непонятно. Вроде в национальной одежде Японии. Вообще действие судя по всему в Японии происходит. На второй же картинке какой-то очевидный главкрыс гигачед прогоняет этих крыс с поля(если это снопы соломы после уборки урожая) какой-то палочкой с вроде бы остатком одежды на кончике палки(ну хоть кончиком палки) и своим огромным членом с огромной залупой на конце. То есть прогоняет крыс с поля. Где тут сюжет? Ну можно предположить, что этот главкрыс заставил этих крыс-слуг принести ему мужских яиц побольше, чтобы оплодотворить как можно больше самок(мб он от старости либо в бою либо от болезни потерял яйца и теперь не может кум вырабатывать), а затем прогнал их и даже не отблагодарил за работу(откуда они вообще стащили эти яйца - картина не указывает). Хотя может быть это и не яйца а мешки с чем-то - тут сложно понять. Сюжет стар как мир - рад бы служить - прислуживаться тошно.
>>7624641 А какой сюжет в портрете? Твое ебало? Я на эту хуиту отвечать не буду даже.
Вот есть игра биошок. В ней тоже крутая атмосфера для тех дет с подводным ретро городом. В ней есть сюжет, персонажи, мотивация, последовательность связанных, прописанных событий, да и подумать есть над чем. Более того там ещн и геймплей есть, охуеть, разнын враги в которых весело стрелять.
>>7624647 Это тануки - еноты, и это кожа яиц тануки, сюжет здесь - это эпизод войны тануки. >>7624656 Полудурок. Не смог высрать Скорн 2, не смог описать картину, даже мимокрок относительно справился. Ебать ты конечно Умнын. Потушил твой Экраг.
>>7624660 Я сделал скорн2 не пизди. Через 8 лет в стиме будет, а пока я тебе его сюжет(!) написал. Нахуй мне твоя картина? При чем тут она? Не рвись говноед маняыантазер, ну нет в твоей игрухе сюжета, ну сам придумай у себя в голове. Ну харкнули тебе в ебало, ну придумай почему ты только выиграл от этого.